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<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.132 フィーコちゃん とのやりとり

フィーコちゃん
「わたくしもベースキャンプで休ませていただくわ。
龍に襲われてしまって…とても敵いませんでした」

フィーコちゃん
「同じくロストの皆様のお手伝いをさせていただきます。
お願い事を叶えれば、喜んでいただけるかしら」


ENo.205 ミツ とのやりとり

「うわ、憧憬だけで未来を決めると痛い目見るって兄さんが言ってたぞ。
 まぁやりがいだけの真っ黒勤務でなくてよかったね?」

「おれもハザマの影響が向こうに出るとは思ってはいないけど。
 思っていないからこっちのおれは向こうのおれのことを考えずに無茶通せるし、
 わりと好きにしてるからその考えはわからなくもない」

「でも大丈夫だろうって推測だけで、確信もせず、
 ドライに切り捨てられるのはそこに執着がないからだ。

 ── もしも、万が一、それすら省みずに動けるのは執着なしか、
 自分の考えを盲信できるただのバカかのどっちかだよ」

「ひとと話すときはその裏を汲み取れ、煽れば煽るほど楽しめるようになれ、
 商談になりそうな話はちゃんと長に判断を仰げ、
 自己判断する場面では怖気づくな・・・とか、ちゃんと教わったでしょ?」

「おれはそこそこ世間知らずの坊ちゃんだけど、そのおれより考えてないって
 学校の成績とかぼろっぼろじゃなかったか?身体使う教科で卒業できたタイプかぁ」

え、てか、おにーさん結婚してないの?

 婚約者は?え、いなさそうその歳で?どうすんの?
 ・・・家断絶しない?ちゃんと兄弟いる?」

 一生結婚できない前提で話されている気がする。


ENo.444 リリー とのやりとり

リリー
「司会役がアンジニティの方……
 なるほど、そういう見方もあるのですね。
 アンジニティは巨大な牢獄みたいなとこで脱出不能みたいな話は聞いたことあるかも?」

リリー
「アンジニティの方でも学校では友達な子とか結構いるみたいだから、個人的にはなんとかしたいのだけれどね。 たとえば、このワールドスワップ? な状況を永遠に続けさせるとか」


ENo.673 レオン とのやりとり

はふり
「そうしてやる事並べると、過酷な世界ねえ。
 ホラーな異世界転移ものと違って食事の心配はいらないし、
 一定の秩序が保たれているからまだマシなのかしら」
はふり
「好かれてるのが異能じゃないとしたら、やっぱり異能がないのでは?
 という事に落ち着くのよね……異能研究所ってどうやって異能調べてるのかなー。
 ま、変に考えすぎない方がいいかな、今は」
はふり
「へぇ、探偵さん!あたしハードボイルド小説好きなのよね。
 やっぱりくたびれたロングコートとか、よれよれのお札をポケットに突っ込んでるような?
 ……さすがにフィクションイメージしすぎ?」
はふり
「……アンジニティがやる気なのは仕方ないか。
 今までノーチャンスだったのがルールと景品が与えられたんだものね。
 第三勢力がいたとして相手するメリットなしね。
 そろそろまた何かに化けて情報しゃべってくれないかなー」


ENo.862 アイカ とのやりとり

アイカ
「それは、不審者と思って、おまわりさーん!って叫んだら、はいって神代さんが答えるパターンですよね。
ふふふ、コントみたい」

アイカ
「なるほどなるほどー?
私もおに……兄も喧嘩するようなタイプじゃないので、漫画や映画でしかそういう世界ってわかんないんですけど、一度巻き込まれるとループみたいになかなか抜け出せないんですかねー?」

アイカ
「異能? 喧嘩に勝てる異能、です?」


ENo.888 ウーリ とのやりとり

ウーリ
「>相談
これ難しいよな。ホーレンソーだっけ?
ヒヤリハットだったかな?まあ、意見の共有は大事だよな

(わかってなさそう)」

ウーリ
「まあ、とりあえずヨシ!


(ビシっとコウを指さして何かを確認した)」

ウーリ
「>相談
おっいいの?

それじゃーさー。隣のポチがオイラを見るたびに吠えてきてさぁ・・・・

(そういう相談ではなかった)」


ENo.895 マサキ とのやりとり

マサキ
「こんな場所で、未来を賭けて、背中を預け合うんだ。そんな『いい仲間』にたまたま出会える方が奇跡だろうさ……大事にしないとね、出会いを」

マサキ
「君は、少し雰囲気が変わったね。以前より柔らかくなったというか……ここでの経験に揉まれた結果かな」


ENo.1124 ウドンナ とのやりとり

ウドンナ
「異能を無くす異能使いか…探しゃ見付かるかもしんねぇな。
けど…この異能、個人的な都合で無くして良いモンかな?
…って思うんだ。

正義のヒーローが出てくる漫画とかアニメにゃ、悪役が登場するだろ?
んで、その悪役は『主人公でないと倒せない』って設定になってる事も多い。
だから、もしアタシと同じタイプの異能で『悪役』に変身する奴が現れたら…。
ソイツを止められるのはアタシだけ、って事になるかもしんねぇ。
その時になって『変身能力無くしてました』なんてのは、目も当てらんねぇからさ。

もちろん、この世界にゃすげぇ異能使いがたくさんいる。
反則みてぇな手段で、『悪役』を無理やり倒しちまえる奴もいると思う。
けど、その『悪役』は性格変わっちまってるだけで、本当は善人かもしんねぇ。
出来る事なら、助けてぇんだよな。」

ウドンナ
「ま、どっちにしても…異能を消せる異能使いを探すってのは、良いアイディアだぜ。
『悪役』を助ける近道になるかもしんねぇしな。
この騒ぎが収まって、この会話を覚えてたら…そん時ゃよろしく頼むぜ!」

ウドンナ
「あー…服装は、普段もこのままだぜ。
この衣装、物理的に脱げねぇんだ。
脱ごうと思っても、肌に貼り付いてるみてぇに、びくともしねぇ。
一応、集中して念じたら衣装を消す事は出来るんだけどさ…。
ずっと集中してなきゃなんねぇから、長くはもたねぇ。

…いや、一時的でも衣装消せるだけマシなんだけどな。
消す事の出来ねぇヒーローだと、トイレ行く度に変身解かなきゃなんねぇし。
そういう意味でも、ジェンティウドンナの姿は優秀だぜ。」


ENo.1283 リン とのやりとり

リン
「あっはは、それはそう。
 負けると色々知らない間に酷い所に飛ばされるのはねぇ。納得いかないや。
 そろそろ佳境って感じになって来たし・・・なんか龍まで出て来たって聞くし?」

リン
「集団って結局、同じ向き向いてるかと情熱があるかどうか次第だと思うんだよね。
 多分、チームはそれが基本だと思う。会社? とか組織だとまた違うだろうけど。
 今のうちらは、ゆるーく繋がってるけど情熱的なものはんー、どうかな? って感じだしね、正直。」

リン
「何かもっと致命的な・・・うーん違うな。身近でやばいって感じられることが無いともっとまとまんないよ、多分。
 それとこの場所って無駄に広いし・・・まあそれは向こうさんも同じだけど。ともかく。
 今は多分、手近でどうにかするっきゃないのかなー、って。ちょっと厳しいね?」


ENo.1692 ヤヅキ とのやりとり

ヤヅキ
「ううん。こっちこそ。……私はヤヅキ。趣味はサバゲー。
いきなりモノが動くかもしれないけど、気にしないで」
ヤヅキ
「あなた警察なんだ。もしかして銃とかの種類に詳しい感じ?
あー……待って。警察だからそんな余裕はない感じだよね。ごめん、なんでもないよ」


以下の相手に送信しました

ENo.735
おもい





ヤヅキ(1692)ItemNo.32 月見ベルト を手渡ししました。

ItemNo.27 焼き魚 を食べました!
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 敏捷10 強靭10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
ハザマに生きるもの
傘おばけ
姥ヶ火
化け狸A
化け狸B
















mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
真紅の月光
ENo.56
悪霊の苗床
ENo.125
おおとり
ENo.598
ゴウ
ENo.736
めーて
















カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす


mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
立ちはだかるもの
狒々A
狒々B
狒々C
狒々D
狒々E
狒々F
狒々G
狒々H







カミセイ区 B-19 周辺:ゆ~ぱらだいす


狒々は大人しくなり、低姿勢で温泉をこちらに勧めてきた。

温泉に入るチャンスを得たようだ。

 

 

 

探索を進めると、聞こえてくる電子音・・・

 

どういうわけか、ゲームセンターが稼働している。

 

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。



ソージロウ
「・・・・・あった。」


チャットが開き、ソージロウが現れる。

チャット越しに周囲を見渡し・・・・・満足げな表情を浮かべる。

 


ソージロウ
「ゲームの並びからして――ザザッ――気味か。
 少し――ザザッ――けど・・・・・それが、いい。」

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


突然エディアンがチャットに現れた。


エディアン
「ほほぅ・・・ふむふむ・・・・・」


ソージロウと同じく、周囲を見渡す。


エディアン
「へぇー、これってアーケードでも出たんですかぁ!こういう画面でやるのも楽しそー!!」

ソージロウ
「・・・これはどの世界でもアーケードが最初。この配置で対面で対戦することで最大限に楽しめる。
 人気が出て他の形態のも売り出したけど、仕方ないけど、個人的にはやめてほしかった。」

エディアン
「なるほどぉー。専らオンライン対戦でしたねぇ私は。」


筐体をじーっと観察する。

 


ソージロウ
「・・・・・お姉さん、ゲームやるの?・・・世界は?配信順ランクは?」

エディアン
「あー、出身世界はゲームなんて高級品すぎて私には縁が無かったかなー。
 だからか、イバラシティでゲーム生活を満喫しちゃってたようで・・・」

ソージロウ
「一番ハマってたのは何・・・?」

エディアン
「断然、TERENTEKDAね!あんなに意外性と自由度を備えたRPGはなかなか・・・!!」

ソージロウ
「・・・TT、いいね。親密度でがらっと物語分岐、主人公交代までありえるのは凄かった。
 しかも同じルートで2周目しても別の展開になるんだよね、あれ。」

エディアン
「え、そうなの!?5周はしたけど流石に同じルートは辿らなかった・・・今度試し――」


ゲームの話に夢中になるふたり。

 

 

 

しばらくして、ソージロウが話しかけてくる。


ソージロウ
「ゲーセン、見つけてくれてありがとう・・・・・しばらく楽しめそう。」


 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!



 

 

 


エディアン
「ソージロウさん・・・・・隙を見て時間作るので・・・対戦、しましょう?
 ここのゲーム、どれも結構自信ありますよ私。勝っちゃいますよ私。」

ソージロウ
「・・・・・その考えが思い上がりだと、教えよう。」





ミロワール(476)120 PS 送付しました。

ウドンナ(1124) から ペットボトル を受け取りました。

ヤヅキ(1692) から 呉藍 を受け取りました。
ヤヅキ
「これさっき拾ったものだけど、使えそうなら使って」

時空LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
百薬LV2 UP!(LV25⇒27、-2CP)
料理LV7 UP!(LV40⇒47、-7CP)

暁(209) により ItemNo.27 ペットボトル から装飾『折り畳み傘』を作製してもらいました!
 ⇒ 折り畳み傘/装飾:強さ267/[効果1]活力20 [効果2]- [効果3]-

志騎(288) の持つ ItemNo.27 ビーフ から料理『博打ビーフ』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!2 3 6 = 11成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!6 4 5 = 15成功!料理の強さが増加!
キバ(76) の持つ ItemNo.18 良いお肉 から料理『高級焼肉弁当』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!5 6 1 = 12成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!1 1 2 = 4大失敗!何だこれは!!!!料理の効果1~3が消失!
ヤヅキ(1692) の持つ ItemNo.6 不思議な食材 から料理『不思議なうどん』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 1 5 = 7成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!4 4 1 = 9成功!料理の強さが増加!

キバ(76) により ItemNo.27 折り畳み傘ItemNo.16 橙小石 を付加してもらいました!
 ⇒ 折り畳み傘/装飾:強さ267/[効果1]活力20 [効果2]舞毒20 [効果3]-
キバ
「こうっすかね?」

阿闍砂 陽炎(233) とカードを交換しました!

臭い物に蓋をせよ (クリエイト:メガネ)


グリムリーパー を研究しました!(深度0⇒1
グリムリーパー を研究しました!(深度1⇒2
アルヒェ を研究しました!(深度0⇒1

ラプチャー を習得!
風特性回復 を習得!
プレシアンス を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






コウ(1099)毛皮 を入手!
コウ(1099)毛皮 を入手!
コウ(1099)何かの骨 を入手!
暁(209)紅小石 を入手!
ヤヅキ(1692) を入手!
コウ(1099) を入手!
ヤヅキ(1692) を入手!
ウドンナ(1124) を入手!
ウドンナ(1124) を入手!
ヤヅキ(1692) を入手!
コウ(1099) を入手!
コウ(1099) を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》』へ採集に向かうことにしました!
   - コウ(1099) の選択は カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》

MISSION!!
オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》 を選択!
   - 暁(209) の選択は オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》
   - コウ(1099) の選択は オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。

 

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


マッドスマイル
「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」

マッドスマイル
「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」


 

女性の声で、何かが語られる。

 

 

 

 

 


マッドスマイル
「・・・・・妨害できないようね、分身。」

マッドスマイル
「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」


 


マッドスマイル
「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。
 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」

マッドスマイル
「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」

マッドスマイル
「絶対に、見つけてみせる。」


 

 

 

 

 


マッドスマイル
「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。
 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」


 


マッドスマイル
「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」

マッドスマイル
「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」

マッドスマイル
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」


 


マッドスマイル
「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」

マッドスマイル
「それじゃ・・・・・よろしく。」


 

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
ハザマに生きるもの
軍鶏
軍鶏
姥ヶ火
河童




645 226



2nd
姥ヶ火




5th
河童


6th



7th
軍鶏


8th
軍鶏

















ひとまず仮ネーム
ENo.38
れいか
ENo.98
アレク&フレア
ENo.390
リグニス
ENo.714
アーシェリー
mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ




326 256







6th












オオキタ区 H-12

チェックポイント《沼沢》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《NEWT》
黒闇に包まれた巨大なイモリのようなもの。


 


守護者《NEWT》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
立ちはだかるもの
守護者《NEWT》
守護者《NEWT》
守護者《NEWT》
守護者《NEWT》




323 454





4th



5th
守護者《NEWT》


6th
守護者《NEWT》


7th
守護者《NEWT》


8th
守護者《NEWT》







ENo.1099
神代 鋼
神代 鋼

刑事
大学卒業後イバラシティの警察官になり、刑事課に配属されてまだ1年ほど

名前の読みは鋼(コウ)

責任感が強く行動的
この性格は警察と言う組織内において長所にもなれば短所にもなるが、悪い面として発露することが多く最近は自省気味
警察官、刑事と言う職に誇りを持っている

20代半ば、身長177cm前後
黒に近い茶色の短髪

[異能]
彼が意図して起こした攻撃は対象に致命的な損傷を負わせない
例え拳銃で人を撃とうと、撃たれた者が死ぬことは無く、後遺症を残すような傷を負うことも無い

探偵事務所を開いているイトコが居て、以前、事件捜査に貢献したことがある
しかし、民間人が事件捜査に介入することを好まないので、イトコの探偵が事件に関わることを良しとしていない
尚、尊敬する上司(警部)はイトコの探偵を有能と見込んでおり、その点を非常に腹立たしく思っている

学生時代は喧嘩早い不良学生だった

好きな食べ物は蕎麦

プロフ絵やアイコンをぽっとんさんに描いて頂きました。
©ぽっとん
30 / 30
444 PS
チナミ
D-2
行動順2【疾駆】AG↑
21761
685







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1素材25[武器]祝福20(LV30)[防具]反魅15(LV25)[装飾]舞護15(LV30)
2腕時計装飾120風柳15体力10
3ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
4駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
5何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
6車前草素材25[武器]共鳴15(LV40)[防具]復活20(LV40)[装飾]治癒20(LV40)
7車前草素材25[武器]共鳴15(LV40)[防具]復活20(LV40)[装飾]治癒20(LV40)
8駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
9ロケット花火武器50炎上10【射程3】
10赤い塊素材25[武器]獄炎15(LV30)[防具]反炎15(LV30)[装飾]火纏15(LV30)
11剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
12素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
13革の手帳装飾160耐疫15体力10
14蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
15橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
16毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
17タテナシの外套防具180敏捷20活力15
18タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
19素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
20素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
21古式万年筆装飾175舞護15体力10
22腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
23仕込み刀武器187器用25体力20【射程1】
24禁断じゃない果実食材5[効果1]攻撃5(LV5)[効果2]防御5(LV5)[効果3]器用5(LV5)
25どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
26ウツセミの外套法衣150敏捷20敏捷20幸運18
27折り畳み傘装飾267活力20舞毒20
28野菜炒め料理65器用10幸運10命脈10
29お野菜食材10[効果1]器用10(LV15)[効果2]幸運10(LV25)[効果3]命脈10(LV35)
30黒い塊素材20[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
31呉藍素材30[武器]舞撃30(LV60)[防具]滑々20(LV45)[装飾]敏捷30(LV60)
32毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
33何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
34素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
35素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
36素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術20生命/復元/水
時空25空間/時間/風
百薬27化学/病毒/医術
解析25精確/対策/装置
合成50合成に影響
料理47料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
練3ウォーターフォール7050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
練3ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
練3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
イバラ警察護身術
(ガードフォーム)
50100自:DF増
エチュード60120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション60120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
エアブレイド50100敵列:風撃
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
練2フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ブレス50100味全:HP増+祝福
アイシング5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
アンダークーリング6070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ7080敵4:水撃&凍結+自:炎上
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
練3ヘイルカード70100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
ヴィガラスチャージ80100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム70100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
タッチダウンライズ6030自:AG増(2T)+HP減+連続増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
練3フラッシュ50120敵全:盲目
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
パラライズ5080敵:麻痺
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
威嚇射撃
(カームソング)
60100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
マナポーション5050味傷:HP・SP増
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
アドバースウィンド5070自:隊列後退+LK増(2T)
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
マナブースター60100味列:魔力LV増
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
アブソリュート50150敵:強化軽減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
練3リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
練3アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ウィークサーチ70130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
練3クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
カラミティゲイル50260敵:風痛撃&束縛・猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食・朦朧・混乱
スクランブル52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
練3コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
プレシアンス50150自:守護+AG増(2T)
アシッド50200敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性730【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星630【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
練3五月雨640【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
修復530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
水の祝福650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
戴天740【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
安息の風530【戦闘開始時】自:発動する「味列」を強化
見切740【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
滅頂之災540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
風特性回復530【戦闘開始時】自:風属性スキルのHP増効果に風特性が影響
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
大判焼き
(ヒール)
050味傷:HP増
幸せな夢を
(ジャックポット)
0110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
腹心
(ガーディアン)
050敵:攻撃+味傷:護衛
練3
煌終
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
魔術師の記憶
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
法力方術『快癒結界』
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
練3
癒しの光
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練3
痛覚遮断
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練2
Leo
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
練3
メタルゲイズ
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
練3
しろくま
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練3
Octopussy
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
練3
帰力・丹心大慈悲
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
練3
チャクラグラント
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
練3
犬パンチ
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
臭い物に蓋をせよ
(クリエイト:メガネ)
0100味:DX・AG増(5T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 3 ]コンセントレイト[ 3 ]セイクリットファイア
[ 2 ]グリムリーパー[ 1 ]アルヒェ[ 3 ]ハードブレイク
[ 1 ]チェインリアクト[ 3 ]五月雨[ 3 ]イグニス
[ 2 ]ヒドラジン[ 3 ]デアデビル[ 2 ]ボンバルディエ
[ 3 ]コンフィデンス[ 3 ]ワンオンキル[ 1 ]パージ
[ 3 ]大爆発[ 2 ]ゴッズディサイド[ 1 ]ディープフォレスト
[ 3 ]タクシックゾーン[ 1 ]コンテイジョン[ 2 ]オイルファイア
[ 1 ]デストロイ



PL / 来人(改β)