NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 能力の制御は利かないままだった。
 でももう、それが当たり前になってきて。
 一応頑張ってはみたけど、諦めた。
 当たり前は受け入れるものだって、そうでしょ。
 言わなければ誰だって気づかない、と思うし。

「また買い物行かなきゃ」
 夕暮れ時。今日は料理するような気分じゃなかった。
 いや別に料理得意ってわけじゃないけど。
 当たり前のように玄関から靴を履いて外出ようとして、扉開けようとして。
 そして構ってほしいと言わんばかりに、ガチャリと閉まる。
 はいはい。またこれですか。もう慣れたし、閉めるなら外出てからでしょ、普通。
 何事も無かったかのように鍵を開けて外に出て。

 そして、頭痛がして―――







ENo.1124 ウドンナ とのやりとり

ウドンナ
「これからよろしくな!

…にしても、中途参戦の場合はナレハテ化の件ってどうなるんだろうなー。
どうやっても、影響力は低くなっちまうし…。
ま、とにかく一緒に頑張っていこうぜ!」


以下の相手に送信しました

ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ





暁(209) から 十分な睡眠 を手渡しされました。

コウ(1099) から 月見ベルト を手渡しされました。

ウドンナ(1124) から β 機械仕掛けの四肢 1.5 を手渡しされました。















mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
ハザマに生きるもの
傘おばけ
姥ヶ火
化け狸A
化け狸B
















mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
真紅の月光
ENo.56
悪霊の苗床
ENo.125
おおとり
ENo.598
ゴウ
ENo.736
めーて
















カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす


mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
立ちはだかるもの
狒々A
狒々B
狒々C
狒々D
狒々E
狒々F
狒々G
狒々H







カミセイ区 B-19 周辺:ゆ~ぱらだいす


狒々は大人しくなり、低姿勢で温泉をこちらに勧めてきた。

温泉に入るチャンスを得たようだ。

 

 

 

探索を進めると、聞こえてくる電子音・・・

 

どういうわけか、ゲームセンターが稼働している。

 

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。



ソージロウ
「・・・・・あった。」


チャットが開き、ソージロウが現れる。

チャット越しに周囲を見渡し・・・・・満足げな表情を浮かべる。

 


ソージロウ
「ゲームの並びからして――ザザッ――気味か。
 少し――ザザッ――けど・・・・・それが、いい。」

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


突然エディアンがチャットに現れた。


エディアン
「ほほぅ・・・ふむふむ・・・・・」


ソージロウと同じく、周囲を見渡す。


エディアン
「へぇー、これってアーケードでも出たんですかぁ!こういう画面でやるのも楽しそー!!」

ソージロウ
「・・・これはどの世界でもアーケードが最初。この配置で対面で対戦することで最大限に楽しめる。
 人気が出て他の形態のも売り出したけど、仕方ないけど、個人的にはやめてほしかった。」

エディアン
「なるほどぉー。専らオンライン対戦でしたねぇ私は。」


筐体をじーっと観察する。

 


ソージロウ
「・・・・・お姉さん、ゲームやるの?・・・世界は?配信順ランクは?」

エディアン
「あー、出身世界はゲームなんて高級品すぎて私には縁が無かったかなー。
 だからか、イバラシティでゲーム生活を満喫しちゃってたようで・・・」

ソージロウ
「一番ハマってたのは何・・・?」

エディアン
「断然、TERENTEKDAね!あんなに意外性と自由度を備えたRPGはなかなか・・・!!」

ソージロウ
「・・・TT、いいね。親密度でがらっと物語分岐、主人公交代までありえるのは凄かった。
 しかも同じルートで2周目しても別の展開になるんだよね、あれ。」

エディアン
「え、そうなの!?5周はしたけど流石に同じルートは辿らなかった・・・今度試し――」


ゲームの話に夢中になるふたり。

 

 

 

しばらくして、ソージロウが話しかけてくる。


ソージロウ
「ゲーセン、見つけてくれてありがとう・・・・・しばらく楽しめそう。」


 

・・・・・身体の奥から、少し力が湧き出る感覚。


各CP・FPが2増加した!



 

 

 


エディアン
「ソージロウさん・・・・・隙を見て時間作るので・・・対戦、しましょう?
 ここのゲーム、どれも結構自信ありますよ私。勝っちゃいますよ私。」

ソージロウ
「・・・・・その考えが思い上がりだと、教えよう。」





ウドンナ(1124) から 何かの骨 を受け取りました。

ウドンナ(1124) から すごい木材 を受け取りました。

コウ(1099)ItemNo.8 呉藍 を送付しました。

エナジー棒(30 PS)を購入しました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。

命術LV25 DOWN。(LV25⇒0、+25CP、-25FP)
領域LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
装飾LV40 DOWN。(LV40⇒0、+40CP、-40FP)

武術LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
魔術LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
自然LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
変化LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
響鳴LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
百薬LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
解析LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
付加LV20 UP!(LV0⇒20、-20CP)
合成LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)

志騎(288) により ItemNo.14 すごい木材 から法衣『コンバットシャツ』を作製してもらいました!
 ⇒ コンバットシャツ/法衣:強さ157/[効果1]敏捷20 [効果2]- [効果3]幸運19
志騎
「うむ、渾身の出来である!」

コウ(1099) により ItemNo.6 不思議な食材 から料理『不思議なうどん』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 1 5 = 7成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!4 4 1 = 9成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 不思議なうどん/料理:強さ79/[効果1]器用12 [効果2]敏捷12 [効果3]耐疫12/特殊アイテム

ウドンナ(1124) により ItemNo.14 コンバットシャツItemNo.13 何かの骨 を付加してもらいました!
 ⇒ コンバットシャツ/法衣:強さ157/[効果1]敏捷20 [効果2]活力15 [効果3]幸運19

ドブ(1303) とカードを交換しました!

守護者の葬心音 (ソウルビート)


ディープブルー を研究しました!(深度0⇒1
デスブロウ を研究しました!(深度0⇒1
ディープブルー を研究しました!(深度1⇒2

ストライク を習得!
ガードフォーム を習得!
ヒールポーション を習得!
プリディクション を習得!
レッドショック を習得!
アイアンナックル を習得!
クリーンヒット を習得!
マーチ を習得!
肉体変調耐性 を習得!
フィジカルブースター を習得!
コントラスト を習得!
フィーバー を習得!
マジックミサイル を習得!
環境変調耐性 を習得!
ヒールハーブ を習得!
プチメテオカード を習得!
カームソング を習得!
ウィークネス を習得!
ファゾム を習得!
トランス を習得!
精神変調耐性 を習得!
マナポーション を習得!
ヒーリングソング を習得!
フレイムレゾナンス を習得!
フラワーバラッド を習得!
火霊力 を習得!
地霊力 を習得!
インフェルノ を習得!
魔力素材 を習得!
活力素材 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが10増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






コウ(1099)毛皮 を入手!
コウ(1099)毛皮 を入手!
コウ(1099)何かの骨 を入手!
暁(209)紅小石 を入手!
ヤヅキ(1692) を入手!
コウ(1099) を入手!
ヤヅキ(1692) を入手!
ウドンナ(1124) を入手!
ウドンナ(1124) を入手!
ヤヅキ(1692) を入手!
コウ(1099) を入手!
コウ(1099) を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》』へ採集に向かうことにしました!
   - コウ(1099) の選択は カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》

MISSION!!
オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》 を選択!
   - 暁(209) の選択は オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》
   - コウ(1099) の選択は オオキタ区 H-12:チェックポイント《沼沢》







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。

 

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


マッドスマイル
「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」

マッドスマイル
「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」


 

女性の声で、何かが語られる。

 

 

 

 

 


マッドスマイル
「・・・・・妨害できないようね、分身。」

マッドスマイル
「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」


 


マッドスマイル
「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。
 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」

マッドスマイル
「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」

マッドスマイル
「絶対に、見つけてみせる。」


 

 

 

 

 


マッドスマイル
「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。
 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」


 


マッドスマイル
「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」

マッドスマイル
「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」

マッドスマイル
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」


 


マッドスマイル
「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」

マッドスマイル
「それじゃ・・・・・よろしく。」


 

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
ハザマに生きるもの
軍鶏
軍鶏
姥ヶ火
河童




645 226



2nd
姥ヶ火




5th
河童


6th



7th
軍鶏


8th
軍鶏

















ひとまず仮ネーム
ENo.38
れいか
ENo.98
アレク&フレア
ENo.390
リグニス
ENo.714
アーシェリー
mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ




326 256







6th












オオキタ区 H-12

チェックポイント《沼沢》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《NEWT》
黒闇に包まれた巨大なイモリのようなもの。


 


守護者《NEWT》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












mild militia
ENo.209

ENo.1099
コウ
ENo.1124
ウドンナ
ENo.1692
ヤヅキ
立ちはだかるもの
守護者《NEWT》
守護者《NEWT》
守護者《NEWT》
守護者《NEWT》




323 454





4th



5th
守護者《NEWT》


6th
守護者《NEWT》


7th
守護者《NEWT》


8th
守護者《NEWT》







ENo.1692
ヤヅキとお化けさん
『事故で死にかけたせいでお化けさんが取り憑いた』
『それ以外は銃が好きな一般市民』
『……のはず。』

名前:上根 夜槻 (カミネ ヤヅキ)
性別:女性
年齢:19歳
身長:164cm
体重:52kg
誕生:4/22

 7歳のころに交通事故で死にかけた。
 一命は取り留めたが、この辺りから能力であるポルターガイストに目覚めた様子。
 だが一向に制御が効かず、たまに意識してもしなくても勝手に発動する困った能力。
 またこの辺りから「なんか誰もいないはずなのに誰かいる」感覚がするようになり、ポルターガイスト現象はそいつの仕業と考えるように。
 彼女はそいつをなんとなくで『お化けさん』と呼ぶようになった。

 事故の後遺症も未だに残っており、そのせいで感情がやや希薄。とはいえ愛想良い方がいいと言われたので感情を取り戻そうと頑張ってはいる。
 割と息をするように冗談を言うのもその影響……なのかもしれない。

 両親が海外暮らしのため、一人でアパートを借りて生活中。自分の部屋には様々なエアガン(特にショットガン系がお気に入り)やサバゲー用の装備、あと何か適当に本が置いてある。
 たまに『お化けさん』が悪戯してくるのが難点だけども。

能力:ポルターガイスト、通称『お化けさん』
 制御不能能力でもあり、事故で取り憑いたかもしれないナニカでもある。
 勝手に能力が発動してしまうので物が勝手に動いたり何もない所から火や水が出てくる等すっごい困った能力。
 といっても悪意や殺意のあるような物体操作等は脅すだけで済ませるので(少なくても夜槻が確認した中では)してこないのでまだマシか。
 夜槻の心身の状態によって能力が強化されたり弱体化されたりする。
 この能力については誰にも教えたことがない。どうせ言ったところで誰も信じてくれない(特に『お化けさん』が取り憑いた事)だろうから。
 なおハザマ世界にいると何故か『お化けさん』が夜槻自身に取り憑く。何故なのか不明。

能力:特殊銃弾(仮称)
 ハザマ世界だと能力がどうも変化するらしく、物体操作能力が薄まる代わりに銃弾に変化能力を加えられるようになる。
 曲射や火炎弾など、身も蓋もないことを言えばファンタジー系のガンナーに近い感じになる。
 因みに仮称なのは良い感じの能力名が思い浮かばなかったため。
30 / 30
374 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
21389
675







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4ハンドガン武器45攻撃10【射程2】
5装飾50幸運10
6不思議なうどん料理79器用12敏捷12耐疫12
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
8エナジー棒料理10活力10防御10
9毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
10十分な睡眠装飾150耐疫15体力10
11月見ベルト装飾200深手20体力10
12β 機械仕掛けの四肢 1.5呪器505攻撃20器用25自滅17【射程2】
13素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
14コンバットシャツ法衣157敏捷20活力15幸運19
15エナジー棒料理10活力10防御10
16エナジー棒料理10活力10防御10
17エナジー棒料理10活力10防御10
18エナジー棒料理10活力10防御10
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術5身体/武器/物理
魔術30破壊/詠唱/火
自然30植物/鉱物/地
変化5強化/弱化/変身
響鳴15歌唱/音楽/振動
百薬5化学/病毒/医術
解析5精確/対策/装置
武器35武器作製に影響
防具10防具作製に影響
付加20装備品への素材の付加に影響
合成30合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
強化弾:単射式
(ブレイク)
5050敵:攻撃
反転急襲弾
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
高速弾:連射式
(クイック)
5050敵:3連撃
反射弾:広域型
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
活性弾
(ヒール)
5050味傷:HP増
特殊吸収弾
(ドレイン)
5050敵:攻撃&味傷:HP増
貫通弾
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
反射弾:狭域型
(スイープ)
5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
火炎弾
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
練3水流弾
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
練3地撃弾
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
ガードフォーム50100自:DF増
共鳴弾:広域型
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
『お化けさん』の変換
(リフレクション)
5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
練3アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
練3マーチ50100味全:AT増(4T)
練2フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
練3活性弾:衛型
(カームフレア)
5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
特殊活性弾
(レッドアゲート)
52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
練3火炎弾:連射式
(ファイアダンス)
5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
焼夷弾:具炎式
(ファイアレイド)
50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
『お化けさん』のいたずら
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
掃射弾:凍爆型
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
練3特殊散弾:氷型
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
地撃弾:『お化けさん』の気まぐれ
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
守護弾
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
共鳴弾:護式
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
マナポーション5050味傷:HP・SP増
貫通弾:炎式
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
活性弾:蒸型
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
領域地烈弾
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
炸裂弾:空音型
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
水流弾:破式
(カタラクト)
50150敵:水撃&水耐性減
練2掃射弾:炎爆型
(バーニングチューン)
50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
活性弾:休型
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
特殊追尾弾:氷雨式
(フリーズノート)
50110敵従全:水領痛撃
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
練3強制活性弾:炎型
(セイクリットファイア)
50120味列:精確火撃&HP増&炎上
領域地烈弾:炸炎型
(イラプション)
50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
練3強制活性弾:地型
(パワフルヒール)
50100味傷:精確地痛撃&HP増
フラワーバラッド50150敵列2:地撃&魅了+味傷3:HP増
特殊散弾:炎型
(イグニス)
50120敵傷3:火領撃
練3反転急襲弾:凍式
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
領域地烈弾:土流型
(グランドクラッシャー)
50160敵列:地撃
領域地烈弾:荒波型
(ビッグウェイブ)
50300敵全:粗雑水撃
焼夷弾:煙火式
(オートイグニッション)
50240敵全:発火LV増
練3精神集中:攻閃
(グリモワール)
50300自:MSP・AT増
練3精神集中:復閃
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増
特殊装填:地弾
(ディープフォレスト)
50300自:地撃化(6T)+地特性増
活性弾:集型
(クラウト)
50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
インフェルノ50320敵:火撃&炎上によるHP減少量増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
銃撃スタンス
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
防制スタンス
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
『お化けさん』:特攻
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
『お化けさん』:大楯
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
『お化けさん』:救護
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
気の持ち様:体
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
気の持ち様:心
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
『お化けさん』の気まま
(環境変調特性)
530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
『お化けさん』の加護:壱式
(剛健)
540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
装填:炎弾
(火の祝福)
550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
装填:水弾
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
装填:地弾
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
『お化けさん』の加護:弐式
(珊瑚樹)
540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
練3亡霊追撃弾
(生殺与奪)
560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
特殊追尾弾:烈火式
(烽火連天)
550【攻撃命中後】対:炎上状態なら、粗雑火撃+粗雑地撃
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
お昼寝するちいさな兄妹
(サモン:スプーキーアイ)
3300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
守護者の葬心音
(ソウルビート)
0200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]ディープブルー[ 1 ]デスブロウ[ 3 ]パワフルヒール
[ 1 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]チェインリアクト[ 1 ]デスペラート



PL / 錬コイン