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RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





オオキタ区なら見慣れてるはずなのに、全然知らない場所に来たみたい。

おれの家、あるのかな。

なかったら、嫌だな。

あっちには、行きたくない。かも。








以下の相手に送信しました

ENo.627
クロウ





ソーラー
「……ふあぁ…… ヤバいな。疲れてきた……
 こういうときは……」
ソーラー
「………………zzz……


 おねえさんに作ってもらった飾り紐をガン見。

(どこに、つけよう……)

 戦闘が始まる直前まで悩み、
 結局髪留で結んだポニーテールにプラスすることになった。

ItemNo.27 ハザマ産野菜のポタージュ を食べました!

 皿に口をつけて行儀悪く啜る。
 ポタージュを飲み干し、皿もむしゃむしゃ。

 きれいに残さず食べました。
 体調が 1 回復!(10⇒11
 今回の全戦闘において 器用12 幸運12 命脈12 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















チームオオキタ食料不足班
ENo.472
ソーラー
ENo.627
クロウ
ENo.694

ハザマに生きるもの
ガルーダ
木霊
岩巨人
















チームオオキタ食料不足班
ENo.472
ソーラー
ENo.627
クロウ
ENo.694

侵攻災害区域
ENo.135
『異形』
ENo.483
『柩狼』
ENo.809
アイリス







制約LV20 DOWN。(LV25⇒5、+20CP、-20FP)
合成LV5 DOWN。(LV35⇒30、+5CP、-5FP)
料理LV20 DOWN。(LV55⇒35、+20CP、-20FP)

武術LV15 UP!(LV15⇒30、-15CP)
具現LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
変化LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
武器LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)

ゆり(601) とカードを交換しました!

山紫水明 (クラウト)


セイクリットファイア を研究しました!(深度0⇒1
セイクリットファイア を研究しました!(深度1⇒2
セイクリットファイア を研究しました!(深度2⇒3

ハードブレイク を習得!
クリエイト:ウェポン を習得!
オーバーウェルム を習得!
フィアスファング を習得!
サモン:ナイト を習得!
シュロム を習得!
怪力乱神 を習得!
サモン:ソルジャー を習得!
千変万化 を習得!
魔力漏出 を習得!
ムスケルクラフト を習得!
ウィザードフォーム を習得!
魔弾作製 を習得!
戦盾作製 を習得!
滑々素材 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが18増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ソーラー(472)月長石 を入手!
クロウ(627)月長石 を入手!
(694)コベリン を入手!
クロウ(627)虹色の雫 を入手!
(694)燐灰石 を入手!
(694)ビーフ を入手!
クロウ(627)立派な羽 を入手!
(694)ビーフ を入手!






ソーラー(472) に移動を委ねました。

オオキタ区 P-7(山岳)に移動!(体調11⇒10
オオキタ区 P-8(山岳)に移動!(体調10⇒9
オオキタ区 P-9(山岳)に移動!(体調9⇒8
オオキタ区 O-9(山岳)に移動!(体調8⇒7
オオキタ区 N-9(チェックポイント)に移動!(体調7⇒6

MISSION!!
オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》 が発生!
   - ソーラー(472) が経由した オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》
   - クロウ(627) が経由した オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》
   - (694) が経由した オオキタ区 N-9:チェックポイント《源泉》







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。

 

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


マッドスマイル
「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」

マッドスマイル
「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」


 

女性の声で、何かが語られる。

 

 

 

 

 


マッドスマイル
「・・・・・妨害できないようね、分身。」

マッドスマイル
「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」


 


マッドスマイル
「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。
 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」

マッドスマイル
「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」

マッドスマイル
「絶対に、見つけてみせる。」


 

 

 

 

 


マッドスマイル
「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。
 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」


 


マッドスマイル
「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」

マッドスマイル
「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」

マッドスマイル
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」


 


マッドスマイル
「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」

マッドスマイル
「それじゃ・・・・・よろしく。」


 

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












チームオオキタ食料不足班
ENo.472
ソーラー
ENo.627
クロウ
ENo.694

ハザマに生きるもの
暴走トラック
オーガ
山天狗




116 624



2nd
山天狗


3rd
暴走トラック


4th



5th
オーガ


















ヤクトマルクト
ENo.5
高円寺と水天宮
ENo.120
奇銃将ゲトロケン
ENo.375
ジロー&サブロー
チームオオキタ食料不足班
ENo.472
ソーラー
ENo.627
クロウ
ENo.694





356 316





4th












オオキタ区 N-9

チェックポイント《源泉》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《OARWEED》
黒闇に包まれた巨大なコンブのようなもの。


 


守護者《OARWEED》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














チームオオキタ食料不足班
ENo.472
ソーラー
ENo.627
クロウ
ENo.694

立ちはだかるもの
守護者《OARWEED》
守護者《OARWEED》
守護者《OARWEED》




424 635



2nd



3rd
守護者《OARWEED》


4th
守護者《OARWEED》


5th
守護者《OARWEED》








ENo.694
悪食の泥
京極棗(きょうごく なつめ)/男性/20代?/180cm

クレールコート『京極』の甘ったるい香害の原因。

成人男性にしては丸い輪郭の中性的な童顔。
骨ばっておらず柔らかそうで、けれど細い体型。
姿を見なければ大抵男性と判断されるような柔らかく中性的な声を舌っ足らずに発音する。
つたない喋り方も相まって体が大きいだけの子供と判断されることも多い。


異能:名称なし
自身を自在に変化させられる。
別人だけでなく物にも、性質すら変えられる。
見本を特定の方法で学ばなければならないという条件付きなので、
変身能力ではなく模倣能力のほうが近いだろう。

この異能は日常ではあまり使用していない。
“芹棗”というこの世界に存在しない人物の模倣以外には。


※PL向け情報※
PLは言葉の裏読みができません。
おかしいと感じていても言葉通りにしか解釈できません。
直接的でない言葉や迂遠な言い回しでのRPの場合PL向けに補足情報を付けてもらえると助かります。
補足部分はレスを分けて返信後に削除してもらえればログはきれいにまとまるかと思います。
お手数おかけしますがこちらもおかしな流れにしたいわけではないのでご協力をお願いします。
※PL向け情報はここまで※










彼に触れると少し驚くかもしれない。









場合によっては恐怖も抱くだろう。






異様に滑らかな肌と髪。

手なら冷え性で済むが全身だと低すぎる体温。

握っても骨の感触がしない体。






彼は呼吸をしていない。

彼の体に血は巡っていない。




人の形をした皮にマゼンタの泥が詰まっているだけ。

死んでいるのではなく、生きていない。
6 / 30
1353 PS
オオキタ
N-9
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
21389
675







オオキタ最低の会
2
ハザマにこにこ刑務所
3
食べるのだいすきクラブ
とりあえず肉食う?
4
毎更新必ず何かしらやらかす
3
チキンレース
10





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
5駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
6素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
7孔雀石素材20[武器]疫15(LV25)[防具]耐狂15(LV25)[装飾]放毒10(LV20)
8靴紐装飾50回復10
9唸る枷武器82祝福10【射程1】
10トランシーバー武器65束縛10【射程2】
11不文律呪器423攻撃20攻撃25自滅15【射程1】
12宝石細工髪留装飾200復活15
13素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
14ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
15剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
16ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
17素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
18派手な色のスニーカー防具82反護15
19バンスクリップ装飾97器用15
20何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
21鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
22雪結晶のスニーカー法衣142放凍20幸運17
23赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
24紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
25駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
26方解石素材35[武器]回復30(LV60)[防具]増幅30(LV60)[装飾]心酔25(LV50)
27コベリン素材35[武器]恐撃25(LV55)[防具]耐地30(LV60)[装飾]防御30(LV55)
28お野菜食材10[効果1]器用10(LV15)[効果2]幸運10(LV25)[効果3]命脈10(LV35)
29スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
30素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
31翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
32翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
33三連玉飾り紐装飾300敏捷25
34燐灰石素材25[武器]攻撃25(LV35)[防具]奪命20(LV35)[装飾]災20(LV30)
35ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
36ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
制約5拘束/罠/リスク
具現30創造/召喚
変化30強化/弱化/変身
武器30武器作製に影響
合成30合成に影響
料理35料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
操作:噴射
(ブレイク)
6050敵:攻撃
操作:刺突噴射
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
操作:三連噴射
(クイック)
5050敵:3連撃
操作:広域噴射
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
散布:治療液
(ヒール)
6050味傷:HP増
変化/操作:泥の口
(ドレイン)
10050敵:攻撃&味傷:HP増
操作:高圧噴射
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
操作:拡散噴射
(スイープ)
5050敵列:攻撃
操作:集中噴射
(ストライク)
7050敵:攻撃+自:連続減
変化/操作:冷水噴射
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
変化/操作:土塊射出
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
操作:狙撃噴射
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
変化/操作:金盥落とし
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
変化:強度補強
(ガードフォーム)
50100自:DF増
変化/散布:解毒特化治療液
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
操作:吐き返すマゼンタの壁
(リフレクション)
5050自:反射
変化/散布:運動能力活性液
(プリディクション)
60120味列:AG増(3T)
変化:強度・容量増加(微)
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
変化/操作:金属の拳
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
変化/操作:四連狙撃砲
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
変化:強度補強(微)
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
操作:粘性泥射出
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
変化/散布:治療液(ミント風)
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
変化/操作:治療液(ひんやり)
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
変化/操作:絡みつく泥の蔦
(フラワリング)
5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
変化/操作:蜂の針
(クリエイト:ホーネット)
5080敵貫:地痛撃&衰弱
変化/散布:治療液(ヨモギ風)
(ヒールハーブ)
5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
変化/操作:岩石射出
(プチメテオカード)
8040敵:粗雑地撃
操作:髪の鞭
(クリエイト:チェーン)
50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
変化/操作:仕返し用泥の根
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
変化/操作:泥供給
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
決1変化/散布:治療液
(クイックレメディ)
60100味傷:HP増+自:混乱+連続増
変化/散布:エナジードリンク
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
操作:四連速射
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
変化/散布:治療液(冷感
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
変化/操作:甘ったるい蔦
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
変化/散布:思考阻害毒噴霧
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
変化/操作:噛みちぎる泥の腕
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
変化/散布:代謝促進兼治療液
(ファーマシー)
60110味傷:HP増+肉体精神変調減
操作:マゼンタの壁
(ブロック)
6080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
変化/操作:地と同化する脚
(ブランチ)
50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
変化/操作:棘になる泥溜まり
(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
変化/操作:分裂体(攻撃型)
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
変化:耐久寄り
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
変化/支援:貼り薬
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
変化/操作:しびれる泥溜まり
(トラストラップ)
50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
変化/支援:リラックスアロマ
(クリエイト:マナクリスタル)
50110味:充填LV増
変化/操作:分裂体(妨害型)
(サモン:レッサーデーモン)
55400自:レッサーデーモン召喚
変化:精度補強
(キーンフォーム)
50150自:DX・貫撃LV増
変化/支援:大きな応援旗
(クリエイト:バトルフラッグ)
60150味全:DX・AG増(3T)
決3操作:追撃噴射
(イレイザー)
60100敵傷:攻撃
変化/操作:噴射される泥溜まり
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
決3変化/操作:分裂体(防御型)
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
変化/散布:異臭のする泥
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
変化/散布:広域噴射(特定鈍化)
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決3変化/散布:砲弾型治療液
(パワフルヒール)
80100味傷:精確地痛撃&HP増
変化/操作:ロマン式岩石砲
(グラビティブラスト)
50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
変化/操作:分裂体(土の匂い)
(サモン:ノーム)
55400自:ノーム召喚
変化/操作:仕返しの泥溜まり
(クリエイト:ワイヤートラップ)
50280敵全:罠《鋼線》LV増
決1支援:待機行動
(ディクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
決3お肉ください!!
(サモン:ビーフ)
50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
変化/散布:治療液(致命傷特化)
(リザレクション)
110150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決1ハードブレイク51120敵:攻撃
変化/操作:氷柱射出
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
決1変化/操作:地表同化
(グランドクラッシャー)
60160敵列:地撃
支援:リソース回収
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
変化:異形化促進
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
変化/散布:治療液(拡散)
(インフェクシャスキュア)
80140味列:HP増
変化/散布:運動機能低下液
(ウィークサーチ)
50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
変化/操作:集中を削ぐ泥の口
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
変化/操作:分裂体(支援型)
(サモン:エンチャンター)
55300自:エンチャンター召喚
決3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
変化/操作:爆ぜる泥溜まり
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
決2変化/操作:泥塊射出
(クリエイト:モンスター)
60150敵:粗雑攻撃
変化/操作:精神を削ぐ泥の口
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
シュロム50300自:反撃LV・連撃LV増
変化/操作:分裂体(耐久型)
(サモン:ヴァンパイア)
55500自:ヴァンパイア召喚
決3変化/操作:博打の泥連射
(イディオータ)
50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
決1ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
ウィザードフォーム50300自:魔力LV・魔脈LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
変化:異形化(微)
(猛攻)
750【戦闘開始時】自:AT・DX増
変化:強度増強(微)
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
変化:異形化(微)
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
変化:強度増強(微)
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
変化:治療薬化(微)
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
変化:容量増加(微)
(太陽)
750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
支援:リソース温存(微)
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
変化:環境適応
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
操作:蠢くマゼンタの壁
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
変化/操作:分裂促進(微)
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決3操作:ながら噴射
(五月雨)
840【スキル使用後】敵:3連水撃
変化:代謝促進作用(微)
(対症下薬)
530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
変化:温度低下(微)
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
変化:ミネラル生成(微量)
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
変化:治療薬化(微)
(薬師)
650【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
変化:分離・温存
(快進撃)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
変化:異形化
(阿修羅)
750【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
変化:泥(攻撃用)充填
(集気)
540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
変化:思考偏重(怒)
(血気)
640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
支援:手慣らし
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
変化:泥化促進(微)
(珊瑚樹)
840【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
変化:分離特化
(超技術)
550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
あまりものも大切に
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
マゼンタの隠し味
(美酒佳肴)
500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
おいしくな~れ
(技巧料理)
500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
変化/操作:分裂体吸収(微)
(堅牢堅固)
550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、DF・AG増(4T)
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
魔弾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「魔弾」を選択できる。魔弾は「攻撃命中後」のパッシブスキル・付加効果の発動率が増加する。大砲と共に装備することで更に増加する。
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
猟犬の一撃
(ブレイク)
050敵:攻撃
姫としての誇り
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
妖精の戯れ
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
決3
お肉チケット
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
決1
石川流風水空手
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
散布:治療液(致命傷特化型)
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
EAT IN
(ブレイク)
050敵:攻撃
決3
ハイ・ハイ
(スカイハイ)
2280敵全3:風痛撃
決3
綻びる封印
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
LOTA`S COLLECT11
(ポイズンファング)
0150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
果ての記憶
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
迸るパッション
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
”””加速”””
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
あの子にお注射
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
山紫水明
(クラウト)
0100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]阿修羅[ 1 ]クイックレメディ[ 3 ]プチメテオカード
[ 3 ]マナポーション[ 1 ]ファーマシー[ 2 ]ビブラート
[ 3 ]セイクリットファイア[ 1 ]ゴッズディサイド[ 1 ]ヒーリングソング
[ 3 ]インフェクシャスキュア[ 1 ]クライオセラピー[ 1 ]ヒールポーション
[ 1 ]ハーバルメディスン[ 3 ]五月雨[ 1 ]クリエイト:キャノン
[ 2 ]リザレクション[ 3 ]エチュード[ 2 ]フォレストオファリング
[ 2 ]チャクラグラント[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]コンフィデンス
[ 2 ]イグニス[ 3 ]フィアスファング[ 1 ]アラベスク



PL / ナトリウム