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<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ワインのみたーい。

のんじゃお。







ENo.90 赤毛の人狼 とのやりとり

「知ってる知ってる」という言葉に目をぱちくりさせるが。
すぐに、それは「トーコさん」として知ってるのだと理解する。
なんだか髪色とか耳が違うくらいで、言動や姿はほとんどトーコさんなものだから、つい引っ張られてしまう。

とはいえウチモの口ぶりは、なんだか自分の知っている
エルフのイメージとはやはり程遠いのだった。
だってエルフって「エルフ以外は全部下等」とか、
「プライド高い」みたいなキャラクター像が多いし。

これが本来のエルフという種族の思考なのか、それともウチモが異質なのか。
なんだか話を聞けば聞くほど不思議だ。

「…………ワゥ…」
"優しいシステム"という表現に、なんとも言えない表情を浮かべる。
負けるのはもちろん嫌だけれど、勝てば何もかもなかったことにされてしまう。

一方的に参加させられて、一方的になかったことにされる。
なるべく考えないようにしていたが、やっぱり腹の立つ仕組みだ。

『さわこは ウチモさんもトーコさんも 好きになると思う』
あいつはそういうやつだ。ただ、別れるのが辛くなるな。

ウチモの言葉に、少々控え気味に頷いてみせる。
「ややこしい!」と叫ぶウチモを見かねて、慌てて地面に
『ミツってなまえです』と書いてやり。

とはいえ、ウチモの質問は到底筆談で語れるものではないな―――と冷静になり。
「……ンウ~~~~………」
唸るというよりは、人が悩む時の呻きのような声が漏れる。
ついには本当に人間よろしく座ったまま腕組をして、頭を深く下げ始める。

何度か手を地面にやっては、何も書かずに戻しを2、3回繰り返して。

『もともとは バイト先でむこうにケンカうられて』
『サシでやりあったのがきっかけ です』


ENo.303 明楽 とのやりとり

「そうですね……
 ぼくも、そう思います」

「ワールドスワップで選ばれる中に未成年がいるのって何か意図があるんですかね。
 未成年と成人で補正が違って、人数差のバランス取ってるとか……。
 ゲーム性を増すためのバリエーション要素とか……」

「ん……ウチモさんも早く自立したかったタイプ……ですか?
 それとも故郷の村があまり好きじゃなかったとか…?
 友達が少なかったっていうのは嘘でしょう。そのノリでそれはないですよ」

「そうですね、アンジニティとの有利不利のバランス調整のためかも。
 しかし、いくら生の実戦と勝手が違うといっても、
 やっぱりアンジニティの人のほうが平均点は高いと思うんですよ。
 場数が違うというか……くぐり抜けてきた修羅場の数の差というか……
 レベル1から10とか50までに上げるのに結局差が生まれちゃう気がして……
 イバラシティって不利ですよね……平和だったことが悔やまれるなんて……」
「………え、出せたんですか?ビーム……
 ちょっとこんど出してみてくださいよ」

「はい。金髪は母の遺伝です。
 いえ、ぼくは剣は出せないです。もし出せたらもっと早く出してますよ……
 隠してる場合じゃないじゃないですか……虎だの男だのに襲われてるのに」
「あ~……そうですね。たしかに言われてちょっとそう思いました。
 イバラシティのぼくは正直そこまで具現得意じゃないんですが、
 ここで強化されて、想定よりも強めのが出せているのは……
 もしかしたら父からの遺伝要素の影響なのかも……」
「ウチモさんはご両親から直々に受け継いだ
 秘伝の一子相伝魔法みたいなものとかないんですか?」


ENo.709 隼田院 とのやりとり

「いやごめんごめん、まんま当たってたから驚いちゃったwww
 このワールドスワップ、お人柄が変わるのが当たり前みたいな話でもないっぽいよ。
 少なくとも俺はそうだし、俺の知り合いも色々だ。

 あっはっはっは。そうだね、説教されにきたって予定は全然ないわ。」

「あぁ気に入らんかったか!それはすまなかった!
 君がととこと違う人柄なら尚のこと、こー、ノリを確かめてた。
 まぁ、お互い映像きって話すのも一個方法だとは思うんだが!

 ともかく。君が気にくわない事をし続けるのは収まりがよくないな。
 映像だすね!」

 いうが早いか、なにやら二つよりも多い数、充血した目がついた生物が映し出された。
 腫れぼったい目を痒そうに何度か瞬いた。

 それから、さっきまでと変わらぬ、いつもの『たべほ』の声で話し続けた。

隼田院
「さて、……どこまで話してたっけ。
 ああそう!偽名というと大仰だ。ハンドルネームとおんなじだよ。
 本名のが変な名前まであるし。

 君はウチモさんっていうの?
 じゃあそれで。よろしくね、ウチモさん!
 別人格かどうかは、まあこっから君の話を聞きつつ
 実感を得られたらそう思うとしようかな。」

隼田院
「とはいえ友達は保留かー……

 あとから『やっぱり友達やーめた』ってなってもいいよ?
 仮に友達にならない?一旦?形だけでも?そういうの無理派?

 ま~、無事だったからいいっちゃいいんだけど。
 ととこにゃ世話になったし、ウチモさんもちょっと似てるらしいし
 ととこの記憶はウチモさんの頭のなかにあるわけだし
 可能なら、できるだけ互いに友好的にって建前で喋っててみたかったんだが!」

隼田院
「名前のことだけども、
 隼田院の方よりは、ウチモさんには多部ホルスのまま呼ばれてたいかな!

 名前ってさ、言ったら識別用でしょ?
 俺はイバラシティの俺のままで違わない。
 俺にはそこ、かなり重要なんだ。

 だからアンジニティから来ようがなんだろうが、隼田院やタベホではあるんで、
 よければ、いつも通り『ホ』とでも呼んでほしいな。」


ENo.730 モドラ とのやりとり

「お疲れ~。元気ィ…?
 ウチモちゃんに声かけそびれまくってマジ寂しかったわ~…」

「迷子なったァ~…くすん… え?何?知ってたの?
 俺のこと好きなの?」
「え~どんどん興奮しちゃって?
 ウチモちゃんの笑顔と元気が勝ち取れるなら俺土下座だってしちゃうよォ。
 いや自分の趣味もありますけど。
 見下ろすのが好き?それとも踏みつけるのが良い?」

「で、詫び?詫びかァ。今の俺の財布は俺だけのためのものじゃないから…
 ここでのことが終わって落ち着いたら、高いもんでも手料理でも、
 いくらでも振る舞いたいところですよ。
 まあアンジニティのご飯だと、お察しではあるけど…。ひひ」
「さて」

「…あんがとね、そんな真面目な話、聞かせてくれて。
 何時間か待たせておいて俺が考えて何がどうって話でも、結局ないんだけども…ただ…
 そうねえ…」
「向こうのウチモさんに気持ちを注いだその人を、アンジニティにやりたくないなあとは、
 俺もちょっとは思ったよ...。
 ただでさえ全てが理想通りに行くことは少ないけど、うん…
 何が起きるにしても、受け止めるべきときが来るんだよね。そうだね」
「あと何だっけ。時間置いて身の上話にお返事するの、恥ずかしいね?
 続けてしまうのだけども。ふふふふ。」

「普段ちゃんと怒り…というか感情を発散させとかないと、
 いざってときに暴発してしまうんだねえ。
 イバラシティでの人生ではそれをそれなりのタイミングで知ることができたけど、
 俺自身は気付かないまま人殺しになっちゃったあ。」

「投げやりそのものだよ。
 この先の人生に希望が無い…うーん…
 それこそ男かねェ。男好きの手をして男を探そうかね…」

不意にはっとした顔になって、暫時黙り込む…

「ご、ごめん…
 俺いま歳いくつだか分からないわ。なんで覚えてないんだろ。
 29は過ぎてる。うーん。32か…いや、34くらいにはなってるのかな…」

「アンジニティに来てからのことが、思い返してみると曖昧で…
 まいったな。ボケたのかな…ごめんね?」
「しかし400年かあ。
 俺の同族はだいたい60年、80年生きたら長老だよ。
 ぜんぜん別の種族~って感じねえ…ふふ…
 人生短いのも寂しいかもだけど、長くたって、大変そうねえ…」
「思うこと、辛いこと、大変なことあるけど…
 飲み込むしかないこともあるし、抗いたいこともあるし…
 うーん」

「…うまくやりたいね。」


ENo.784 ニアク とのやりとり

ニアク
「いっ、いやっ……いいだろ、別に!
 知ったって、別に向こうで話せるわけじゃねえんだからさ……!
 別に、ふつう、そう、ふつうだよ」

 相当苦しそうな言い逃れだ。

ニアク
「とにかく、厄介な儀式なんだよ。
 現在進行形で迷惑受けててさ……それでいっぱいになっちまいになってたな。
 終わってもそうなのかよ。ひっでえ話……」

ニアク
「……そうだ。
 確証があるわけじゃないけど、人間ってのは食べ物がない状態で、何日も元気に動けるもんじゃないだろ。
 今は周りの仲間と一緒に飯を食ってるけど……」

ニアク
「……なんか、別のものを食ってるような気がするんだよな。
 何も食わずに生きているわけじゃないと思うんだが……何をどう食ってるのかも、自分じゃ分からない」

ニアク
「……竜、私は、…………
 そう。竜と戦うために造られたんだ。
 あの竜たちから護るために、でもあの竜は……」

ニアク
「…………、頭痛ェ……」


ENo.1321 チャンディー とのやりとり

「アフロがそのままアフロとは思わなかったけど。
いきなり生えてきて、すぐにどっかに……消えちゃった」

「お姉ちゃんがいるんだ。
お姉ちゃんと一緒なら、どこでもいいかな……。
ううん、やっぱりアンジニティ以外がいいかな」

「お姉ちゃんは気にしないだろうけど。
争いがあると首つっこんじゃうからなぁ……困っちゃうよね」


以下の相手に送信しました

ENo.151
ガズエット
ENo.805
ツバキ
ENo.1230
士円





「士円先輩……
 ギャンブルは身を滅ぼさない程度にしてくださいね……」
「ところでウチモさん、どっかで料理教えてもらえませんか?
 ちょっと確かめたいことがあって。
 あとちょっとさすがにそろそろ虚無スナック菓子以外も食べたくて

「……あ、わたしも教わりたい!です」

「味見役なら任せろ!」

 (緑茶を啜っている)

「ごめ~んちょっとダラけちゃってたあ。
 じゃ、ワイン飲み放題に行きますかね~」

「廃墟…過去に作られた葡萄酒が貯蔵されているとでも言うのか…?」

明楽(303) から どろどろ を手渡しされました。

「ウチモの姉御ー!
 活きのいいヤツ入りやしたよォー!」

明楽(303)ItemNo.9 緑星石 を手渡ししました。

ItemNo.19 野菜スティック を食べました!
ウチモ
「ポリポリ……」
 体調が 2 回復!(13⇒15
 今回の全戦闘において 器用10 幸運10 命脈10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
大毒茸A
大毒茸B
とら
大百足
















天晴マローズ
ENo.183
黒い兵士
ENo.647
ミスティ
ENo.722
こかげ
ENo.735
おもい
三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 36 増加!
















ウシ区 N-18:ウシシャトー


三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
立ちはだかるもの








ウシ区 N-18 周辺:ウシシャトー


男が何事もなかったかのように起き上がる・・・

薄ら笑いを浮かべるも、すぐに死んだような目になる。

 



「・・・・・めんどくせぇな、くそ。別んとこ行くか・・・」


ふらふらとその場を去る。

 

 

 

ウシシャトーにはいくつかのワインが保管されている。

あの男の様子を見るに、まだ飲めるようだ。





明楽(303) から 紅小石 を受け取りました。

「姉御ー!」

明楽(303) から どろどろ を受け取りました。

「姐御ォー!!!!!」

明楽(303)ItemNo.16 人形 を送付しました。

料理LV30 DOWN。(LV92⇒62、+30CP、-30FP)

武術LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
響鳴LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
合成LV35 UP!(LV0⇒35、-35CP)

ItemNo.17 翠小石ItemNo.21 どろどろ を合成し、赤い塊 に変化させました!
 ⇒ 赤い塊/素材:強さ25/[武器]獄炎15(LV30)[防具]反炎15(LV30)[装飾]火纏15(LV30)
ウチモ
「ぶ~~~ん…… がっしゃーん!」


士円(1230) の持つ ItemNo.21 ビーフ から料理『牛肉の串焼き』をつくりました!
チャンディー(1321) の持つ ItemNo.25 お野菜 から料理『野菜ハンバーガー』をつくりました!

明楽(303) により ItemNo.1 赤い首飾りItemNo.17 赤い塊 を付加してもらいました!
 ⇒ 6の面が不自然に重い6面ダイス!6 5 4 = 15 ]通常付加
 ⇒ 赤い首飾り/装飾:強さ254/[効果1]火纏15 [効果2]火纏15 [効果3]-

「舎人のバカが大変失礼しました……
 キツく叱っておきますので……」

エリ(967) とカードを交換しました!

レストラン的な? (ガスト)


ボンバルディエ を研究しました!(深度0⇒1
ブレイクダウン を研究しました!(深度0⇒1
コロウドスパウト を研究しました!(深度0⇒1

怪力乱神 を習得!
火霊力 を習得!
石破天驚 を習得!
気焔万丈 を習得!
プレリュード を習得!
ヒートウェイブ を習得!
滑々素材 を習得!
魔力素材 を習得!
魔香作製 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが18増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






明楽(303)火焔茸 を入手!
ウチモ(315)火焔茸 を入手!
士円(1230)火焔茸 を入手!
チャンディー(1321) を入手!
チャンディー(1321) を入手!
士円(1230)ビーフ を入手!
ウチモ(315)毒液 を入手!
士円(1230)ビーフ を入手!
チャンディー(1321)毒液 を入手!
チャンディー(1321)ビーフ を入手!
チャンディー(1321) を入手!
明楽(303)ビーフ を入手!
士円(1230)ワイン瓶 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
明楽(303) のもとに 大百足 が微笑を浮かべて近づいてきます。
明楽(303) のもとに 大毒茸 が恥ずかしそうに近づいてきます。
明楽(303) のもとに とら が微笑を浮かべて近づいてきます。






明楽(303) に移動を委ねました。

ウシ区 O-18(森林)に移動!(体調15⇒14
ウシ区 O-19(草原)に移動!(体調14⇒13
ウシ区 O-20(草原)に移動!(体調13⇒12
カスミ区 O-1(森林)に移動!(体調12⇒11
カスミ区 O-2(森林)に移動!(体調11⇒10

MISSION!!
カスミ区 O-3:カスミ総合公園 が発生!
   - 明楽(303) が経由した カスミ区 O-3:カスミ総合公園
   - ウチモ(315) が経由した カスミ区 O-3:カスミ総合公園
   - 士円(1230) が経由した カスミ区 O-3:カスミ総合公園
   - チャンディー(1321) が経由した カスミ区 O-3:カスミ総合公園







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。

 

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


マッドスマイル
「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」

マッドスマイル
「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」


 

女性の声で、何かが語られる。

 

 

 

 

 


マッドスマイル
「・・・・・妨害できないようね、分身。」

マッドスマイル
「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」


 


マッドスマイル
「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。
 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」

マッドスマイル
「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」

マッドスマイル
「絶対に、見つけてみせる。」


 

 

 

 

 


マッドスマイル
「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。
 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」


 


マッドスマイル
「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」

マッドスマイル
「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」

マッドスマイル
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」


 


マッドスマイル
「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」

マッドスマイル
「それじゃ・・・・・よろしく。」


 

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
コカトリス
アルラウネ
アルラウネ
アルラウネ




522 541


1st
コカトリス






6th
アルラウネ


7th
アルラウネ


8th
アルラウネ

















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
チェストイバラシティ
ENo.398
トキワ
ENo.435
ラヴィアルテ
ENo.1350
スズリ
ENo.1371
リコ




162 653

















カスミ区 O-3 周辺

カスミ総合公園



荒廃した、カスミ総合公園。

 

   ~♪

 

陽気な音楽がゆっくりと近づいてくる。

 

デコトラ
電飾で煌びやかになった最高のトラック。

レンレン
レンコンがモチーフのマスコットキャラクター。
デコトラの上でピョンピョン跳ねている。

カスミャン
猫と湖がモチーフのマスコットキャラクター。
デコトラの上で手を振っている。


 


デコトラ
「(ブロロロロロ・・・・・)」

レンレン
「ぼくレンレン!みんなに会いに来たよ~~!!」

カスミャン
「カスミャンも一緒みゃん!もしかしてみんな暇みゃん?」


 

このデコトラ、

減速する様子がない。




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
立ちはだかるもの
デコトラ
レンレン
カスミャン




365 166





4th
レンレン


5th
デコトラ



7th
カスミャン







ENo.315
ウチモ
■ウチモ
「もう最悪、全部最悪」

アンジニティにいながら、イバラシティに味方する罪人。
紫がかった桃色の髪のハーフエルフ。
外見は20代前後だが、実年齢は37ほど。170cm。
アンジニティからは解放されたいが、他の世界を乗っ取ってまですることではないと思っている。
ど処女。
好物はラーメン。嫌いなものは牛。


■トーコ(遠野透子/とおのとおこ)
ウチモのイバラシティでの姿。
黒髪ロングのフリーター、家では裸族の所謂干物女。
ゲームと青年コミックが好き。23歳。耳と髪色以外ほぼウチモと同じ。
好物はラーメン。嫌いなものはほとんどなくなった。
6歳年上の恋人がいる。(http://lisge.com/ib/k/now/r151.html)
自分の異能については親しい人にしか話したがらない。
能力名『マニハニ』。


イバラインお気軽に。http://lisge.com/ib/talk.php?p=2636
バイト先 http://lisge.com/ib/talk.php?s=656
おうち http://lisge.com/ib/talk.php?p=2732

プロフィール絵はくらいさん(@akifer_s)に描いて頂きました!多謝!


■おあそびスポット「現パロ商店街」
http://lisge.com/ib/talk.php?s=746
過去の定期ゲーをゆるっと現パロしてあそぼうのスポット
現パロじゃないひとも遊びに来てね
10 / 30
1021 PS
カスミ
O-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
21761
685







【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
きのこの山派
ログまとめられフリーの会
チキンレース
10
アンジ出身イバラ陣営の集い
4
#片道切符チャット
クラゲ
2
僕・私の日記を見てほしい…!





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1赤い首飾り装飾254火纏15火纏15
2ジャンクション【凄木+2】武器261攻撃20攻撃15【射程2】
3ジャンクション【黒塊】武器110疫病10攻撃10【射程2】
4ジャンクション【不牙】大砲35攻撃10【射程4】
5幸運のお守り装飾30幸運10
6ジャンクション【螺子】大砲82貫撃10【射程4】
7御影石のリング装飾100幸運15体力10
8焦げ跡のついたバンダナ防具50火纏10
9紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
10桜染めインナー防具167反魅15
11凄石バリア法衣130防御20活力15幸運15
12首下型空間除菌剤装飾138耐疫15幸運10
13薔薇十字剣+1武器144獄炎15【射程1】
14狼頭のボーンネックレス装飾204体力20魔力15
15ジャンクション【翌檜+1】呪器304器用25攻撃25自滅13【射程1】
16火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
17毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
18ベジタリアンのブリトー料理92器用10幸運10命脈10
19どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
20ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
21
22牛肉のタタキ料理51活力5体力5防御5
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術30身体/武器/物理
魔術30破壊/詠唱/火
自然5植物/鉱物/地
具現2創造/召喚
響鳴30歌唱/音楽/振動
合成35合成に影響
料理62料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
決2マーチ50100味全:AT増(4T)
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト60100敵貫:火痛撃
決2ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
デストロイ60100敵:守護減+火痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
決2バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
決3イレイザー60100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
決2ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
決2チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
決3ハードブレイク71120敵:攻撃
決3イグニス70120敵傷3:火領撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
スカーレットスキュア80180敵列:火痛撃
決2フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
決2グリモワール70300自:MSP・AT増
決2クリエイト:モンスター60150敵:粗雑攻撃
ノクターン50180敵5:魅了
フレイムインパクト80230敵:5連鎖火痛撃
決3ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
レーヴァテイン50330自:破滅の炎LV増
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
決3肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
火の祝福850【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
集気740【通常攻撃後】自:次与ダメ増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
小さな奇跡
(ヒール)
050味傷:HP増
決3
強打のカード
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
決3
道明寺式護符
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
決2
美味しくて、強くなる。
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
半濁音の入っているカード
(ディクリースアイズ)
0100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
決2
ぬいぐるみセラピスト
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
決2
KAWAII
(ヒーリングソング)
0120味全:HP増+魅了
ギフトカード
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
地殻応力場
(アースタンブア)
0100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
デコイ
(デコイ)
0200自:反護LV増+味全:護衛
背水の構え
(シュロム)
0300自:反撃LV・連撃LV増
決2
不浄の落石
(プチメテオカード)
040敵:粗雑地撃
決1
深海
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
決3
首輪付きの暗殺者
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
決2
オニオンスープ
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
レストラン的な?
(ガスト)
0230敵列3:風領撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]インフェクシャスキュア[ 1 ]ボンバルディエ[ 1 ]コロウドスパウト
[ 3 ]ファンタジア[ 2 ]ファイアボルト[ 1 ]マスフレイム
[ 2 ]チャクラグラント[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 1 ]ブレイクダウン
[ 3 ]イディオータ[ 1 ]デスブロウ[ 2 ]イクスプロージョン
[ 2 ]チャージ[ 3 ]ドラスティックレメディ[ 2 ]アクアブランド
[ 3 ]ナース[ 1 ]フレイムレゾナンス[ 3 ]グリモワール
[ 2 ]セイクリットファイア[ 3 ]チェインリアクト[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 3 ]アクアヒール



PL / 浅井