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<< 14:00~15:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 





妹と共に兄に連れられて、ウシシャトーの見学に行ったのはつい最近の話だ。



歴史を感じさせる情緒ある建物があり、

醸造工程の見学通路があり、

お洒落なレストランがあり、

夏場はビアガーデンがあり、

酒以外も取扱う売店があり、




──そして今、目の前には外観の面影だけ残した廃墟だけがある。











此処はイバラシティではない。

ワールドスワップの能力が作り出した、幻想のような空間で、

この戦争に負けたイバラシティの将来の姿であるとか、

そういうものではない───はずだ。



だが自分がよく知る景色が、こうも変わり果てて目の前に現れると、

此処はやはりイバラシティの地続きであるのだと、

あの赤黒い雨が降り続いたイバラシティの成れの果てであるのだと、

そういう感覚が背筋を昇ってくることは、どうにも避けられないのである。














ENo.315 ウチモ とのやりとり

「ごめ~ん途中で送っちゃった!
 なんだっけ?そうそう、ボランティアと兄弟の話……」

「火花散らすって穏やかな表現じゃなくない……?ケンカ多いとかじゃなくて。
 仲悪いのん?同じ部活でレギュラー取り合ってるとか?
 それとも跡取り問題とか~?」

 それから、貴方の言葉に何か考えるように、ふ~んと間をとる。
 そして、ニッと笑った。

「そしたら、上2人が潰し合ってくれればいいねえ。……なんちゃって~」

チャンディー~~~???
 チャンディーの甘えって、なんかアダルトじゃね???
 あとでアクセサリ買わなきゃいけなくなるやつっぽくね??
 もっとこう……純粋無垢なやつ欲しいんですぅ。

 ……舎人? あ、舎人は男だわ。でも弟もいいな……」

「いや、彼女欲しいアピは大事だろ。
 好きあってたら外で手ぐらい繋ぐだろ。
 チューまでいくと、流石にはしたないね~……

 ああ~…… 欲しいは欲しいんだあ、彼女。
 じゃあ安心した~♡
 いやね、枯れてもいいけどそれはまだ先じゃない?流石に。
 いい出会いがあるといいねぇ!ホホホ…」

なんだかニコニコしている!

「真面目にクール枠ですけど?!
 でもまあ、確かに……。あたしの求めているクールは、」

ナチュラルだが少しモデルっぽい立ち方をして、

「こう」

キメ顔。

「ぶは~疲れる~。
 まあ、こういう感じで……遠くから見た時のビジュアルかな……。
 だから……実際話したらなんかパッションでもキュートでもねーな……
 みたいなのは……わかる……でもアイドルってそんなもんでしょ?
 クールキャラやれっていわれたらやりますよプロデューサー。
 どうですか??」

何が??あとアイドルにすごく失礼だ。

「おばあちゃんかあ。なんとなくわかるなあ。
 お母さんとかお父さんにはない、優しさみたいなのあるよね。

 あたしのお守りの人はね~。ぶっちゃけ、どーなのかわかんない。
 どこで何してるか、全然わかんないんだ。
 でも多分、元気に生きてると思う。
 そう思ってないとね。お守りだからさ」


ENo.541 マテバ とのやりとり

タヌキ
「ふんっ! どうやら、思い知ったようだな!
俺の肉球が、いかに壮健で力強さを保ち続けているのかを!」


【ぎゅむと押し当てていた肉球がゆっくりと、手の甲から離れて行く。】

タヌキ
「気にするな。
俺が俺の判断で、肉球に触れさせようと決めたんだ。
当然、力の加減から周囲の警戒まで十全に行っている!
何かなどと、心配は無用のことだ。」

タヌキ
「だが、忠告は受けっておく。
テオンヤケドをしたことは無いが、アスハルトが危険なことは分かった。
この見知らぬ土地で不意の怪我を負うのは、俺としても避けたいからな。」

タヌキ
「そういうお前も、テオンヤケドには気を付けろよ。
すばしっこい犬が怪我をするなら、お前も怪我をする可能性はあるということだ。
何というか、足の裏の皮も俺より薄そうだしな!」

タヌキ
「と、俺の用事はこれで済んだな。
他に、お前から何か言っておきたいことはあるか?
無いならば、俺はそろそろ先に進もうと思うぞ。」


以下の相手に送信しました

ENo.151
ガズエット
ENo.205
ミツ
ENo.303
明楽
ENo.1321
チャンディー





「士円先輩……
 ギャンブルは身を滅ぼさない程度にしてくださいね……」
「ところでウチモさん、どっかで料理教えてもらえませんか?
 ちょっと確かめたいことがあって。
 あとちょっとさすがにそろそろ虚無スナック菓子以外も食べたくて

「……あ、わたしも教わりたい!です」

「味見役なら任せろ!」

 (緑茶を啜っている)

「ごめ~んちょっとダラけちゃってたあ。
 じゃ、ワイン飲み放題に行きますかね~」

「廃墟…過去に作られた葡萄酒が貯蔵されているとでも言うのか…?」

ItemNo.22 牛肉のタタキ を食べました!
(鮪の竜田揚げ…食べたい…)
 体調が 2 回復!(13⇒15
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
大毒茸A
大毒茸B
とら
大百足
















天晴マローズ
ENo.183
黒い兵士
ENo.647
ミスティ
ENo.722
こかげ
ENo.735
おもい
三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 36 増加!
















ウシ区 N-18:ウシシャトー


三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
立ちはだかるもの








ウシ区 N-18 周辺:ウシシャトー


男が何事もなかったかのように起き上がる・・・

薄ら笑いを浮かべるも、すぐに死んだような目になる。

 



「・・・・・めんどくせぇな、くそ。別んとこ行くか・・・」


ふらふらとその場を去る。

 

 

 

ウシシャトーにはいくつかのワインが保管されている。

あの男の様子を見るに、まだ飲めるようだ。





チャンディー(1321)ItemNo.23 紅小石 を送付しました。

武術LV15 DOWN。(LV20⇒5、+15CP、-15FP)
武器LV25 DOWN。(LV92⇒67、+25CP、-25FP)

変化LV10 UP!(LV20⇒30、-10CP)
百薬LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
領域LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)
装飾LV30 UP!(LV0⇒30、-30CP)

ウチモ(315) により ItemNo.21 ビーフ から料理『牛肉の串焼き』をつくってもらいました!
 ⇒ 牛肉の串焼き/料理:強さ36/[効果1]活力5 [効果2]体力5 [効果3]防御5
ウチモ
「は~、河原でバーベキューとかしたいよね~…
 そんな気持ちを込めました。」

ナキドリ(516) とカードを交換しました!

鸚鵡は夕闇に飛ぶ (エファヴェセント)


パワフルヒール を研究しました!(深度2⇒3
クリエイト:ヴェノム を研究しました!(深度0⇒1
タクシックゾーン を研究しました!(深度0⇒1

グラトニー を習得!
トニック を習得!
エレメントフィールド を習得!
千変万化 を習得!
四百四病 を習得!
アジール を習得!
ワイルドインスティンクト を習得!
奇想天外 を習得!
クラーレ を習得!
戦盾作製 を習得!
薬箱作製 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが16増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






明楽(303)火焔茸 を入手!
ウチモ(315)火焔茸 を入手!
士円(1230)火焔茸 を入手!
チャンディー(1321) を入手!
チャンディー(1321) を入手!
士円(1230)ビーフ を入手!
ウチモ(315)毒液 を入手!
士円(1230)ビーフ を入手!
チャンディー(1321)毒液 を入手!
チャンディー(1321)ビーフ を入手!
チャンディー(1321) を入手!
明楽(303)ビーフ を入手!
士円(1230)ワイン瓶 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
明楽(303) のもとに 大百足 が微笑を浮かべて近づいてきます。
明楽(303) のもとに 大毒茸 が恥ずかしそうに近づいてきます。
明楽(303) のもとに とら が微笑を浮かべて近づいてきます。






明楽(303) に移動を委ねました。

ウシ区 O-18(森林)に移動!(体調15⇒14
ウシ区 O-19(草原)に移動!(体調14⇒13
ウシ区 O-20(草原)に移動!(体調13⇒12
カスミ区 O-1(森林)に移動!(体調12⇒11
カスミ区 O-2(森林)に移動!(体調11⇒10

MISSION!!
カスミ区 O-3:カスミ総合公園 が発生!
   - 明楽(303) が経由した カスミ区 O-3:カスミ総合公園
   - ウチモ(315) が経由した カスミ区 O-3:カスミ総合公園
   - 士円(1230) が経由した カスミ区 O-3:カスミ総合公園
   - チャンディー(1321) が経由した カスミ区 O-3:カスミ総合公園







>> これまでのあらすじ


[860 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[431 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[492 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[171 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[369 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[274 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[193 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[134 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[47 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[116 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[1 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[24 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[72 / 400] ―― 《果物屋》敢闘



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

 

 

暗い部屋のなか、不気味な仮面が浮かび出る。

 

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


マッドスマイル
「――世界の境界を破り歩いてはその世界の胎児1人を自らの分身と化し、
 世界をマーキングしてゆく造られしもの、アダムス。」

マッドスマイル
「アダムスのワールドスワップが発動すると分身のうち1人に能力の一部が与えられる。
 同時にその世界がスワップ元として選ばれる。スワップ先はランダム――」


 

女性の声で、何かが語られる。

 

 

 

 

 


マッドスマイル
「・・・・・妨害できないようね、分身。」

マッドスマイル
「私のような欠陥品でも、君の役に立てるようだ。アダムス。」


 


マッドスマイル
「・・・此処にいるんでしょ、迎えに行く。
 私の力は覚えてる?だから安心してね、命の源晶も十分集めてある。」

マッドスマイル
「これが聞こえていたらいいけれど・・・・・可能性は低そうね。」

マッドスマイル
「絶対に、見つけてみせる。」


 

 

 

 

 


マッドスマイル
「そして聞こえているだろう、貴方たちへ。
 わけのわからないことを聞かせてごめんなさい。」


 


マッドスマイル
「私はロストだけど、私という性質から、他のロストより多くの行動を選ぶことができる。」

マッドスマイル
「私の願いは、アダムスの発見と・・・・・破壊。
 願いが叶ったら、ワールドスワップが無かったことになる・・・はず。」

マッドスマイル
「・・・これってほとんどイバラシティへの加勢よね。
 勝負ならズルいけど、あいにく私には関係ないから。」


 


マッドスマイル
「アダムスは深緑色の髪で、赤い瞳の小さな女の子。
 赤い服が好きだけど、今はどうかな・・・・・名前を呼べばきっと反応するわ。」

マッドスマイル
「それじゃ・・・・・よろしく。」


 

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
コカトリス
アルラウネ
アルラウネ
アルラウネ




522 541


1st
コカトリス






6th
アルラウネ


7th
アルラウネ


8th
アルラウネ

















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
チェストイバラシティ
ENo.398
トキワ
ENo.435
ラヴィアルテ
ENo.1350
スズリ
ENo.1371
リコ




162 653

















カスミ区 O-3 周辺

カスミ総合公園



荒廃した、カスミ総合公園。

 

   ~♪

 

陽気な音楽がゆっくりと近づいてくる。

 

デコトラ
電飾で煌びやかになった最高のトラック。

レンレン
レンコンがモチーフのマスコットキャラクター。
デコトラの上でピョンピョン跳ねている。

カスミャン
猫と湖がモチーフのマスコットキャラクター。
デコトラの上で手を振っている。


 


デコトラ
「(ブロロロロロ・・・・・)」

レンレン
「ぼくレンレン!みんなに会いに来たよ~~!!」

カスミャン
「カスミャンも一緒みゃん!もしかしてみんな暇みゃん?」


 

このデコトラ、

減速する様子がない。




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
立ちはだかるもの
デコトラ
レンレン
カスミャン




365 166





4th
レンレン


5th
デコトラ



7th
カスミャン







ENo.1230
富武 士円
《トミタケ シエン》

代々優秀な武人を輩出してきたと言われる、
由緒正しき富武家の生まれ。

富武家の男子は代々攻撃系の異能を持っており
父や叔父や兄の背中を見ながら、
自分がどんな能力なのか夢を膨らませていた少年時代。

そしてある時、彼が目覚めさせた能力は、
自分の祖母と同じ、癒しの力だった。

それ以来、他人の前では異能の話をしなくなった。


============================
金枝大学附属学校高等部に通う高校3年生。
見た目は多少ツンツンしているが根は真面目で、
勉強もよくする。理数系科目が好き。

長女、長男、次男、次女、三男、三女、四女 の三男。

172cm / 61kg


富武 菊乃:第一子・長女
富武 士郎:第二子・長男
富武 士柳:第三子・次男
富武 松乃:第四子・次女
富武 桃乃:第六子・三女
富武 梅乃:第七子・四女

皆藤 純次:同級生
五島 利夫:同級生

倉原 葉子:何にでもカレーをかける女
倉原 紅丸:カレー女の弟の私立探偵


◆関連スポット、プレイス
金枝大学附属学校
http://lisge.com/ib/talk.php?s=377
カイドー音楽教室
http://lisge.com/ib/talk.php?s=744
らあめん喜轟山
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3122


=========================================
必殺技イラストは、ENo.205 妙名 蜜 様にいただきました。多謝!
10 / 30
878 PS
カスミ
O-2
行動順6【堅固】DF・HL↑
21761
685







アイコン60pxの会
#交流歓迎
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1防護服防具254耐災25
2石籠手防具261防御20防御25
3木彫の鞘装飾255回復20耐狂10
4髪紐装飾30体力10
5何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
6ジャンクション【光粘】武器45列撃10【射程2】
7非常用持ち出し箱武器120防災15防疫15【射程1】
8あたたかインナー防具45強靭10
9交通安全御守装飾75防御15回復10
10気骨稜稜御守装飾254体力20耐疫15
11石の遺志武器276体力20回復14【射程1】
12ド根性上着防具75反護10
13うな重・特料理92活力10敏捷10強靭10
14ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
15鹿ジャン防具82反護15
16方程式の解武器357回復30回復20【射程1】
17白い髪紐装飾134気合10体力10
18人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
19ミドルエイジ向けジャケット防具144鎮痛15活力15
20ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
21牛肉の串焼き料理36活力5体力5防御5
22火焔茸素材35[武器]猛毒30(LV70)[防具]反毒35(LV75)[装飾]舞衰30(LV70)
23ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
24ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
25カレイドルビー防具90耐疫10
26青雲之志武器242回復20【射程1】
27ワイン瓶素材40[武器]乱域30(LV75)[防具]耐霊30(LV75)[装飾]全反30(LV75)
28ボトル『ツクナミ丘陵の天然水』装飾242活力20活力20
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術5身体/武器/物理
具現2創造/召喚
変化30強化/弱化/変身
百薬30化学/病毒/医術
領域30範囲/法則/結界
武器67武器作製に影響
装飾30装飾作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
決2プリディクション50120味列:AG増(3T)
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
決1ホーリーポーション6080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム6090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
決2クイックレメディ70100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決3チャージ50100敵:4連鎖撃
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決2ビブラート60120敵全2:粗雑SP攻撃
決1ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
決2パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ワイドプロテクション50300味全:守護
決2エネルジコ70150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
ウィルスゾーン60140敵全:衰弱
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
決3アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
決2ディスインフェクト80100味全:HP増+肉体変調を守護化
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決2ブレイドフォーム50160自:AT増
決2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
決2ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
フォースフィールド51300味全:AT増
決2ポーションラッシュ110240味傷6:HP増
決2グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン60200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アジール50320味全:鎮痛LV増
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
クラーレ50260敵3:何かの肉体変調

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
決3肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
剛健740【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
決3肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師850【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
結界730【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
千変万化530【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
「なかったこと」
(ヒール)
050味傷:HP増
決3
《イレイザー》
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
”””風”””
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
昨日の夢
(ピットトラップ)
0120敵全:罠《奈落》LV増
痛撃
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
疾風双刃
(スクランブル)
2180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
癒しの風
(ヒール)
050味傷:HP増
ディヴェルティメント
(ディヴェルティメント)
2200味列:DX増(3T)+自:連続増
決3
《焼け落ちる記憶》
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
決2
銀の霊薬
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
シャイニングフラワー
(プロテクション)
080自:守護
決2
エクスプロード
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
決2
もん☆すた
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
決2
廻天-ウロボロス-
(ポーションラッシュ)
0240味傷6:HP増
決3
スミの炭になりたい
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
鸚鵡は夕闇に飛ぶ
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]フィアスファング[ 3 ]百孔千瘡[ 1 ]タクシックゾーン
[ 1 ]ヒールミスト[ 3 ]ディビジョン[ 3 ]エネルジコ
[ 2 ]クイックレメディ[ 3 ]リザレクション[ 2 ]ハーバルメディスン
[ 2 ]ポーションラッシュ[ 3 ]サルベイション[ 2 ]インスタントポーション
[ 3 ]ファーマシー[ 3 ]バーニングチューン[ 3 ]パワフルヒール
[ 2 ]クライオセラピー[ 3 ]サモン:サーヴァント[ 3 ]レッドアゲート
[ 2 ]ヒーリングソング[ 1 ]クリエイト:ヴェノム



PL / 太秦