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<< 13:00~14:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 ……。

 『竜守』が『竜守』と呼ばれる所以の場所にて、その日の守番は普段より血の匂いが濃い。一介の『竜守』でしかないリオネルには全貌等見えていないが、そんなリオネルの目につく範囲でも負傷者が出ている。すぐ近くにも負傷の酷い『竜守』が意識を失っており、リオネルはそれを庇うように立っている。
 これは直感というよりも経験則だ。リオネルは庇っていた人物の背後に回る。そこに『竜殺し』が回り込んでいるのだろうと ―― その考えは間違い無かったようで、死角にいた『竜殺し』のナイフを、盾で受け流した。『竜殺し』とリオネルの目があった。酷く苛立った顔をして、彼はかすかにつぶやいた。

―― 化物が

 そう言いたいのは、こちらの方だ。この『竜殺し』とは、守番が始まってからずっと戦い続けているのだ。そろそろ四半日になる。
 普段ならとっくに他の『竜守』が『竜殺し』を捕えている頃合いだ。しかし応援は来ない。応援の手を緩めているのではない。皆 それぞれ『竜殺し』を相手にしている。
 『竜殺し』の姿が再び見えなくなる。それが『神力』なのか 純粋な身体能力なのか、断言することは出来ない。前者にしては弱く、後者にしては強く、あまりに中途半端に映った。

 ―― 今日、襲撃に来た『竜殺し』は全員、この強さなのか。

 今度は勘を頼りに、足払いをかける。再び近づいていた『竜殺し』は舌打ちを残して飛び退く。
 飛び退いたところに追撃をかける力は無い。そういった適正を持った人間はおそらく『竜守』以外の役目を与えられていることだろう。
 『竜殺し』たちも、それを知っている。
 リオネルは負傷者を抱えて一歩下がる。直前まで負傷者が倒れていた場所にナイフが突き立てられる。
 護ることは出来ているが、決定力に欠ける。このままだと、何時まで経っても膠着状態のままだ。そう分かっていて、その上でリオネルはいっそ愚直なまでに守り続ける。彼は、否、この場の竜守は全て、『何時まで経ってもこのまま』等というのはあり得ないことだと分かっている。
 その時が近いことも、分かっていたのだ。
 『竜殺し』が再びその場を離れる前に、誰かが取り押さえた。
 守番は四半日毎の交代だ。その時には、無傷の『竜守』が新たにやってくることになる。今がその時だ。

「交代の時間です」

 リオネルと年頃の近い『竜守』は、『竜殺し』を取り押さえながら リオネルに言い放った。つい最近『竜守』になった者だ。リオネルは何も言わず、負傷者を担いだ。他の『竜殺し』がリオネル達のもとに向かうも、その隙を突いて 交代の『竜守』たちが取り押さえた。

 『竜守』の中で負傷者が出た際には、治療が間に合うと判断されれば宿舎に運び込むものとされている。『竜守』たちは基本的に、使い捨てるような真似は許されない。『竜守』の数が特別少ない訳ではないのだが、減った時の補充が出来ると限らない。
 リオネルが 負傷者の『竜守』を庇い続けた理由も、それだ。

「―― 『棒立ち』だ」
「誰か背負っている」
「怪我をしているぞ」
「立っているだけで何もしないから、怪我人が出るんじゃないか」


 宿舎に入る前に、そんな囁きが聞こえた。
 それを気にかける余裕もない。『癒し手』が、『竜守』の帰還に気づいて扉を大きく開いた。重傷者を背負った者、軽傷の者、皆 扉の先 ―― 医務室に向かっていく。
 無論、重傷者が優先であることは知っている。そんなものは『名無し』の頃に習う 当たり前のこと。それでも彼らが共に向かう理由はひとつだ。
 『竜守』たちも、『神力』に頼らない範疇で 応急手当の心得があるのだ。この惨状を見て、何か手伝う必要があると考えた。

「リオネル。誰かやられたのか?」

 同じ時間に守番をしていて、離れた場所を護っていた『竜守』だ。彼はリオネルより前から『竜守』の役目を与えられて 年齢も上だ。それでも『竜守』の中では若手の部類であったが。
 こちらも大した負傷が無いのか、他の負傷者に意識を向ける余裕があるらしい。医務室に向かう道すがら、状況を伝える。

「ああ。オレと入れ替わる予定だったジョエルだ。オレが行った時には脚をやられてて、途中で意識が飛んでいた。まだ息はある」
「ジョエルは半日出ずっぱりか。次の守番まで休むことになりそうだな……リオネル、お前は?」
「見ての通りだ、怪我はしてない」

 多少サーコートに切れ目が入った部分はあるが、それだけだ。

「オレが見ていた範囲だと、皆 大差無い状況だった。……エリク。オマエの所は違うのか?」
「こっちは、満遍なく怪我人が出ている。けど、ここまで酷いことになった奴はいない。入れ替わりで難儀したってことも無い」

 ここで医務室にたどり着く。周囲には、軽傷の『竜守』が集まっている。「仕事は無いか」「我々に出来ることは無いか」。そんな声が聞こえてくる。
 リオネルは眉根を寄せる。―― これではかえって邪魔だろう、と。
 手伝いらしい『竜守』が 新たに運ばれた負傷者を見て 直ちに『癒し手』を呼んだ。『癒し手』は『竜守』達を押しのけてリオネルに声をかける。

「左一番奥、空いている寝台へ。その後は私に任せてください。手伝いは足りていますので、どうか、軽傷の『竜守』様方は一旦別の場所で待機をお願いします。ハッキリ申し上げますがこれ以上はかえって邪魔です」

 ―― そこまで言われなくても見れば分かる。

 と言う訳にはいかない。見て分からずに留まる『竜守』があれほどいたのだ。ひとまず、黙ってこの場を後にする。
 情報交換目的か、先ほど話しかけて来た『竜守』は再びリオネルについてくる。

「オマエ、ずっと付いてくるつもりか?」
「いや、俺と行先が同じに見えたからついでにこうしているだけだ」
「オレは広間に向かう」
「じゃあ変わらないな。せっかくだ、訊かせてくれ。リオネルが守番に入った時と終わったときの違い」
「……」

 訊かれて、言葉に詰まる。本当に分からなかったから。
 自分が守番に入った時、既に無数の負傷者が出ていた。前に守番をしていた者は殆どが、『癒し手』の手当が必要な状態に見えた。入れ替わりの際に、その場を離脱できた者もいる。出来なかった者もいる。
 そして、自分が守番を終えた時、最後まで離脱出来なかった負傷者を抱えて 離脱することに成功する。
 守番に入ってから終えるまでの間、『竜殺し』は入れ替わっていない。少なくとも自分が相手にしていた者は。

「違いは……無いな。 オレが行った時、ジョエルはもう動けない状態になっていた。オレはそれを護りながら、『竜殺し』を相手にしていた」

 リオネルには『分からない』という結論しか出せなかったが、聞いた『竜守』は首を横に振る。

「それなら違いがあるな。リオネルが守番に入った時は周りが重傷者ばっかりで、リオネルが守番を終わる時は 動ける『竜守』がかなり残っていた」
「……。向こうの体力が尽きてた?」
「っていう可能性もあるな。前の守番の奴らに聞かないと分からない部分は多い。俺とリオネルの状況の違いがこれだけあったなら、他の持ち場の様子も知りたい」
「それなら後で報告書でも確認すればいい」
「もちろん、それもやる」

 ここで広間にたどり着く。自分と同じような、守番上がりとみられる『竜守』たちが見られた。険しい顔のまま、何かを話している。
 微かに、声が聞こえた。

「―― ここ最近の惨状、裏切り者のせいだって本当か?」










「ねーねー。さっき、異能使ってないとお腹減るって言ってたけど。それってイバラシティ側の『リオせんぱい』と同じ?」

 誰かと連絡を取り合っていた少年、唐突に硝子の竜に尋ねる。
不幸喰らい
「あー……変わんねぇな。向こうのオレと。ただ、向こうのオレはちょっとだけこの力を誤解してるところもあるな」

「誤解。……こないだバトった時、異能、結構使いこなせてそうだったけど」
不幸喰らい
「なんていうかな。オレの力って『不幸を喰って蓄え』て、『蓄える必要が無ければ消化する』ってものなんだよ。で、『不幸を喰う』っていう部分が完璧に行かなくて ダメージとか貰っちまう。
 向こうのオレはその完璧にいってない部分を見て、それがメインの力だと思ってんだけど、ホントは不幸をオレのもとに集める目的の力


 平たく言ったら、イバラシティ内で代償として捉えられている部分が この力の機能そのものだった。

「予想の 1D50:[39] 】 倍は癪なんだけど」

「で結局、異能使うのがご飯代わりになるのはどういう理由なの」
不幸喰らい
「オレはこの力、水も食料も不足してる 物凄く治安悪い国で使う予定だったんだよ。だから効率化のために、ついでって感じで飯が要らなくなった」

「……向こうのリオせんぱいが苦労する訳だなぁ。平和な現代社会の中だと必要ない機能ばっかりだもん。ちなみに君。今『足りてない』ってことはある?」
不幸喰らい
「いや、今は何ともない。この戦いの間はそういう心配要らねぇよ」

ENo.9 タマキ とのやりとり

タマキ
「ファンタジー…このハザマも、ある意味でファンタジーという感じですけど…
……今のリオネル君から連想出来るというと、『剣と魔法』といった感じ、でしょうか?」

透き通った、まさしく西洋の竜という姿を見上げ、素直に思ったことを口にした。
それから、何となく相手の発言に違和感のような物を感じる。

「…?あれ?そういえば…
『同じ世界の人間』とは思ってないって言ってましたけど…もしかして、元はその姿じゃなくて、人の姿だったんですか?」


ENo.19 翠眼の怪物 とのやりとり

レヴァイアタン
「はは……皆そう言うんだ。独りには慣れてた筈なのに、ね。
 キミでクズなら俺だって同じようなものだよ。
 だって友人達以外は皆滅んでくれていいって思うし。
 俺自身、割とロクでなしだと思ってるよ」

[実際、この青年は自分にとって大事な人達以外は全てどうでもいいと思っている。
その割には困ってる人をほっとけない所もあるのだが。]
レヴァイアタン
「あぁ、大体それで合ってる。
 正しくは水に関係する御伽噺や伝承に出てくるもの全てに該当するもの。
 だから魔物に限らず神も含まれていた。
 リヴァイアサンは、聖書に別の呼び方で嫉妬の怪物として伝えられていた。
 俺の世界では……それらを合わせて『レヴァイアタン』と呼び、恐れられた。
 それで、神よりも怪物扱いのが多くなった結果、水の神は怪物に堕とされたのさ」

[苦笑混じりにそう言う。]

レヴァイアタン
「……『レヴァ』って、月夜もそう呼んでいいかって訊いてきたよ。
 どうも俺の名前はちょっと長いみたいで、噛む事があるから。
 好きに呼んでくれればいいけど……俺も、その呼び方の方が嬉しいかな。
 何故かはわからないけど、そう呼ばれる方が良いんだ」

[そう呼んでいいかと言われると少しばかり困った様な顔を見せる。
此方側での数時間前にあった事を思い出していた為だ。
そしてその呼び方を聞くと、少しだけ心が安らいだ様な気がしていた。]


ENo.581 ツクシ とのやりとり

ツクシ
「しかしそれは決して私達のような存在からすれば悲しい事ではありません。
 寧ろ本懐を為したとも言える事ですから喜ばしい事です。」

 冷静に淡々と、その目的の向こう側にある物が既に理解しているように

「寂しいと思われるのは嬉しい事です。
 ……出来る事ならば別れるような事はしたくはありません。
 ジンだって、現状を理解すればそう嘆くでしょう。
 寂しさを拒むならば、何か起こる事を望むしかないでしょう……ね。」

ツクシ
「……冴さんは仲良くなった方がいらっしゃるのですか?
 アンジニティ、イバラシティ、両方に。」


ENo.658 天弖 とのやりとり

天弖
「では、武運を祈っていますよ、リオネルさん。」

その言葉と共に通信は切られた。
相手の無事と行先に光がある事を願いながら。


以下の相手に送信しました

ENo.180
ちわわ
ENo.285
日明と月夜
ENo.360
瑞稀
ENo.388
ユイノ
ENo.881
えるざ
ENo.978
杏里





ItemNo.9 ギャンブルワッフル を食べました!

「(ギャンブルってどのへんがギャンブルなのか。中に何か入ってる?)」
 体調が 1 回復!(20⇒21
 今回の全戦闘において 攻撃10 防御10 強靭15 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!

MISSIONによる獲得影響力の誤り分を現在の影響力に反映しました。
[第12回]チェックポイント《商店街》 / 誤:43 正:51















防衛がんばるぞい
ENo.11
シエ
ENo.546
不幸喰らい
ハザマに生きるもの
大百足
キムナイヌ
















旅は道連れ世はお金
ENo.1369
アン
ENo.1478
血糊子さん
防衛がんばるぞい
ENo.11
シエ
ENo.546
不幸喰らい







山天狗 をエイドとして招き入れました!

シエ(11)ItemNo.15 鋼鉄の救急箱 を送付しました。

領域LV5 DOWN。(LV25⇒20、+5CP、-5FP)

武術LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
使役LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
防具LV5 UP!(LV85⇒90、-5CP)

シエ(11) により ItemNo.14 不思議な食材 から料理『パーフェクトパフェ』をつくってもらいました!
 ⇒ 技巧料理!2 1 2 = 5大失敗!何だこれは!!!!料理の効果1~3が消失!
 ⇒ パーフェクトパフェ/料理:強さ52/[効果1]- [効果2]- [効果3]-

レイジ(1278) とカードを交換しました!

《超越存在・創世の撃鉄》 (イディオータ)


クリエイト:キャノン を研究しました!(深度0⇒1
クリエイト:キャノン を研究しました!(深度1⇒2
デスブロウ を研究しました!(深度0⇒1

フィアスファング を習得!
サークルバリア を習得!
バトルダンス を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






シエ(11)月長石 を入手!
不幸喰らい(546)月長石 を入手!
シエ(11)吸い殻 を入手!
シエ(11) を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
不幸喰らい(546) のもとに キムナイヌ が興味津々な様子で近づいてきます。
不幸喰らい(546) のもとに 大百足 がゆっくりと近づいてきます。






シエ(11) に移動を委ねました。

リュウジン区 C-10(山岳)に移動!(体調21⇒20
リュウジン区 C-11(道路)に移動!(体調20⇒19
リュウジン区 C-12(山岳)に移動!(体調19⇒18
リュウジン区 C-13(山岳)に移動!(体調18⇒17
リュウジン区 C-14(森林)に移動!(体調17⇒16

MISSION!!
リュウジン区 C-11:リュウジン橋 が発生!
   - シエ(11) が経由した リュウジン区 C-11:リュウジン橋
   - 不幸喰らい(546) が経由した リュウジン区 C-11:リュウジン橋







>> これまでのあらすじ


[852 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[422 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[483 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[161 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[354 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[251 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[182 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[118 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[44 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[111 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


エディアン
「・・・・・・・・・うわぁ。」


Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「こんちゃーっすエディアンさん!お元気っすかー??」

白南海
「・・・・・・チッ」


元気よくチャットに入り込むノウレットと、少し機嫌の悪そうな白南海。

 

 


エディアン
「あ、えっと、どうしました?・・・突然。」

白南海
「ん、取り込み中だったか。」

エディアン
「いえいえいえいえいえー!!なーんでもないでーす!!!!」


見ていた何かをサッと消す。

 

 

 


エディアン
「・・・・・それで、何の用です?」

白南海
「ん・・・・・ぁー・・・・・クソ妖精がな・・・」

ノウレット
「コイツがワカワカドコドコうるせぇんでワカなんていませんって教えたんすわ!」


 


エディアン
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・何かノウレットちゃん、様子おかしくないです?」

白南海
「ちょいちょい話してたら・・・・・・何かこうなった。」

エディアン
「え・・・・・口調を覚えたりしちゃうんですかこの子。てゆか、ちょいちょい話してたんですか。」

ノウレット
「問い合わせ含め58回ってところっすね!!!!」


ノウレットにゲンコツする白南海。


ノウレット
「ひいぅ!!」


 


白南海
「いやそこはいいとしてだ・・・・・若がいねぇーっつーんだよこのクソ妖精がよぉ。」

エディアン
「そんなこと、名前で検索すればわかるんじゃ?」

白南海
「検索・・・・・そういうのあんのかやっぱ。教えてくれ。」


検索方法をエディアンに教わり、若を検索してみる。

 

 

 


白南海
「――やっぱいねぇのかよ!」

ノウレット
「ほらー!!言ったとおりじゃねーっすかー!!!!」

白南海
「だぁーまぁー・・・れ。」


ノウレットにゲンコツ。


ノウレット
「ひいぅぅ!!・・・・・また、なぐられた・・・・・うぅ・・・」

エディアン
「システムだからっていじめないでくださいよぉ、かわいそうでしょ!!」


ノウレットの頭を優しく撫でるエディアン。


エディアン
「ノウレットちゃんに聞いたんなら、結果はそりゃ一緒でしょうねぇ。
 そもそも我々からの連絡を受けた者しかハザマには呼ばれないわけですし。」

白南海
「・・・・・ぇ、そうなん・・・?」

エディアン
「忘れたんです?貴方よくそれで案内役なんて・・・・・」


 


エディアン
「あー、あと名前で引っ掛からないんなら、若さんアンジニティって可能性も?」

エディアン
「そしたらこちらのお仲間ですねぇ!ザンネーン!!」

白南海
「・・・・・ふざけたこと言ってんじゃねーぞ。」

白南海
「まぁいねぇのは寂しいっすけどイバラシティで楽しくやってるってことっすねー!!
 それはそれで若が幸せってなもんで私も幸せってなもんで!」


 

 

 

こっそりと、Cross+Rose越しに再びどこかの様子を見るエディアン。


エディアン
「さてあいつめ・・・・・どうしたものか。」


 

チャットが閉じられる――












防衛がんばるぞい
ENo.11
シエ
ENo.546
不幸喰らい
ハザマに生きるもの
ラフレシア
キムナイヌ




532 224


1st
ラフレシア



3rd
キムナイヌ


















防衛がんばるぞい
ENo.11
シエ
ENo.546
不幸喰らい
TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん




624 626













リュウジン区 C-11 周辺

リュウジン橋



大きな川に架かる大きな橋。

川の水は他の地域と比べて綺麗に見える。

 

 

   ゴォゥ――

 

 

突風。

 

橋の上の雲が散り、何かが姿を現す・・・・・

 

風龍
緑色の巨体のドラゴン。


 

巨大な龍がこちらを睨み、襲いかかるッ!!












防衛がんばるぞい
ENo.11
シエ
ENo.546
不幸喰らい
立ちはだかるもの
風龍




636 613



2nd
風龍








ENo.546
リオネル・サンドリヨン
イラスト1:リオネル(イバラの姿)
イラスト2:リオネル(ハザマでの姿)(有償にて依頼しました!ありがとうございます!)
イラスト3:サブキャラ冴

リオネルは何か年齢変わらない不思議な時空、冴は普通に進級という措置を取っています。

……。

■メインキャラ
 リオネル・サンドリヨン(Lionel・Cendrillon)

相良伊橋高校2年4組
195cm 91Kg 11月6日生まれ

性別:男
髪:夕焼け色、ハーフアップ
目:銀色
他の特徴:そばかす
好き:ちわわ(Eno.180)、和食、辛いもの(でも弱い)、友人との雑談、家族、世界史、体育
嫌い:蜂蜜、空腹、普通自動車、善意を盾にして脅す奴、理由の分からぬ喪失、英語(得意科目ではある)
微妙:ディストピアSF(でも読んじゃう)

こんな見た目だが母国語は日本語である。英語とフランス語の日常会話が可能。
将来の夢とか未定。焦る。とりあえず進学してそこから先は後で考えることにしている。
性格はだいぶ真面目な方。気性穏やかで、臆病な本質ゆえに争いごとは得意ではない。それでも、仲間が傍にいるのであればいかなる窮地でも共に在ろうとし、仲間が貶められることがあれば相応に激昂し、仲間に危機が迫れば周りを驚かせるような行動に出ることもある。
過去に色々あったようで、どちらかというと抱え込みやすい気質。しかし、色々な人との出会いを経て、少しずつ改めようとしている。

 甕星祭の中でちわわ(Eno.180)に想いを伝え、晴れて恋人となった。

   カラミティ イーター
異能≪不幸喰らい≫
・誰かの代わりに『不幸』を引き受けることができる。
・発動のためには、その『不幸』を何らかの形で認識する必要があり、『不幸喰らい所持者』の認識と実情に齟齬があると発動が不完全になる。
・異能が発動した際『蜜のような味』がする。異能の使用後、食欲が失せることもある。
・異能『所持』の代償で不幸体質になっている。異能『使用』の代償で、不幸が悪化する。それは誰かの代わりに受けた『不幸』とまた別である。この不幸は基本的に『不幸喰らい所持者』に向けられる。例外もある。


■サブキャラ
 恒川 冴(ヒサシガワ サエ)

貝米継高校1年→2年
170cm 55~59㎏で頻繁に変動 3月24日生まれ

性別:男
髪:上は鳶色、下だけ空色
目:髪と同様
他の特徴:シンプルなイヤーカフ、右手首のミサンガとブレスレット
好き:自由、時間帯問わず晴れた空、甘いもの、卵料理、RPG等のレベリングや周回
嫌い:煮干し、激辛料理、束縛、休憩無しの勉強、度を超えた努力、家族
微妙:自分自身

我が道を突き進む高校生。不良高校に通ってはいるが、こいつ自身は不良というよりヤル気が無いだけ。喧嘩は売られたら癪なので買うけど別段強くはないし好きでもない。
基本的に、素直になるのが苦手なひねくれ者。面倒ごとは嫌いな割に 目の前で誰かの危機が迫っていれば助太刀くらいはしようと考えるし、一度決めたことはそうそう曲げない。表情の変化は少なく 自身の感情に疎い部分も見られる。心の成長が歪な部分もあるが、基本的には普通の少年。

   イデア クラフト
異能≪無形象り≫
・形の存在しないものを具現化する。それは武器や鎖 等々になる。具現化したものを砕くと一時的にそれが弱体化する。
・具現化するのは『誰かに紐づいたもの』でなければならない。
・発動対象の『名前』および『同意』が必要。
・代償は体力。使うと疲れる。何か食べて眠れば治る。代償の徴収タイミングは、異能の効果が切れた時。
・トリガーは『恒川冴が 具現化したいものを 左手を使って文字に記す』こと。
・記した文字が裂かれると異能の効果が切れる。
・よく使うのは『欲望』と『理念』。最近物騒なので毎日この二つは具現化して指輪にしている。




■サブキャラ(敵)
 恒川 昇(ヒサシガワ ノボル)

リオネルと同学年
180cm 69㎏ 4月10日生まれ

性別:男
髪:黒
目:上が黒、下が緑
好き:自分、両親、自分以外を見下す瞬間
嫌い:弟、自分が見下されること

リオネルの元友人?であり、冴の兄。こっそりイバラシティに来て、弟を何らかの形で『駄目』にしようと目論んでいる。
異能は不明。有無を含めて不明。
 弟や元友人の情報を集めるため手下を仕向けている。






























・・・。


『不幸喰らいの英雄』は、ある世界に伝わる『御伽噺』だ。
 平和だった国に災厄が訪れ、その災厄を英雄が全て『喰らい』一か所に集め、その英雄をどこかの世界に放り出す。これにより、再び国は平和になった。
 そんな、英雄という名の生贄の物語。
 それは断じて全てが真実というわけではないが、同時に『ただの御伽噺』と切り捨てていいものではない筈だった。しかし人々は、それが作り話だと思い込んだ。過ちは繰り返され、平和になった国に再び災厄が訪れた。
              サンドリヨン
 色の無い竜は、傘下にある『灰被る国』より素質ある若者を選んだ。
 彼は争いを好まぬ穏やかな気質をしていた。
 彼は他者の痛みを自分の痛みとして捉えるほどの『善良』な人間であった。
 彼は守護者と呼ばれる 治安維持にまつわる仕事を与えられており、荒事に慣れていた。
 彼の名は、リオネルといった。

 彼はその力で各地の不幸を喰らい宿し、その身をもって銀の竜に捧げるシメイを課された。

 彼はそのシメイを引き受け。
 それが果たされることは、無かった。


・・・。


リオネル・サンドリヨンの正体はアンジニティの咎人である。『四肢に鎖をつけ、体内に瘴気を宿した硝子の竜』のような出で立ちをしており、負傷しても欠損しても時間を置くことで再生する。
その力を使うことで、病を、傷を、痛みを、怒りを、悲しみを、時には争いそのものを『喰らい』腹を満たす化け物。
争いごとがあるたびに近寄ってくることから、災厄の象徴のような扱いを受けているかもしれない。

『不幸を喰らう』際には腹を満たすだけでなく、その不幸を硝子の竜が引き受けているというのに。

否定される前、滅亡に瀕したとある国を救うシメイを賜った。侵略を阻止することもまたシメイの延長線上にあると考えていたが、今はそれに意味が無いことを自覚している。
自覚した上で、立ち止まることが出来ずにいる。
彼は、かつての「シメイ」と 自分自身の意志が混ざったまま区別出来ていない。

時折、傷を『喰らう』という形でイバラシティに与する者の治療を行う姿が見られるかもしれない。自らの姿が人間から見て異質であると自覚し、守ると決めた者たちから敵対される覚悟を決めて。


・・・。


ハザマの地にて。
リオネルは防御、支援を。
恒川冴は攻撃、妨害を担当する。
つまりはどちらも『防衛』の参加者である。
16 / 30
799 PS
リュウジン
C-14
行動順6【堅固】DF・HL↑
20371
650







アンジ出身イバラ陣営の集い
2
相良伊橋高校
死なない。
ハザマにこにこ刑務所
3





No.1 山天狗 (種族:山天狗)
要求SP100キズナ1
MHP12560MSP450
▽効果 射程4
体力25 地撃25 快癒25 地纏25 体力25 魔力25
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:ノーム55400自:ノーム召喚
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
先制560【戦闘開始時】自:連続増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4古びた足枷防具30活力10
5罪悪滔天武器20回復10【射程1】
6古びた鎖装飾160舞反10
7ド根性雑草素材15[武器]防狂10(LV20)[防具]反護10(LV25)[装飾]復活10(LV25)
8ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
9月長石素材35[武器]闇纏30(LV65)[防具]耐霊20(LV45)[装飾]魔力25(LV55)
10硝子色の羽防具160反反10
11何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
12夕日色の執念防具60命脈10
13鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
14パーフェクトパフェ料理52
15
16夷険一節武器240攻撃20魔力15【射程1】
17紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
18素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
19素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
21夕日色のイシ装飾261回復20回復10
22素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
23霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
24素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
25素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術25身体/武器/物理
使役25エイド/援護
百薬20化学/病毒/医術
領域20範囲/法則/結界
防具90防具作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
其の『欲望』で砕け
(ブレイク)
5050敵:攻撃
『欲望』を翻す
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
其の『理念』で刻め
(クイック)
5050敵:3連撃
『理念』で薙ぐ
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
『傷喰らい』
(ヒール)
9050味傷:HP増
『恐怖』は命綱
(ドレイン)
5050敵:攻撃&味傷:HP増
『欲望』で絶つ
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
『欲望』は撓る
(スイープ)
5050敵列:攻撃
其の『欲望』で狙え
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
『理念』の剣よ、降れ
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
其の『理念』を降らす
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
空色の剣/硝子の盾
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
守護者の防御術
(ガードフォーム)
60100自:DF増
ちっぽけな応援をひとつ
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
練3守護者の治療術
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
練3竜の翼、硝子の盾
(リフレクション)
5050自:反射
『弱さ』に背け
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
其の『理念』は堅牢なりて
(クリエイト:シールド)
92200自:DF増+守護
竜守の信念
(ヴィジランス)
5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
牽制の一撃
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
空飛ぶ竜の目
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
絡め取る『欲望』の鎖
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
阻む『欲望』の鎖
(クリエイト:チェーン)
50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
守護者の護るべきは何れ
(カプリシャスナイト)
5050敵:痛撃&護衛
空色の執念
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
研ぎ澄ませ、空色の剣
(クリエイト:ウィング)
50130自:追撃LV増
宙に浮く『理念』と共に
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
空色の得物がふたつ
(スコーピオン)
5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
超克の一太刀
(クレイジーチューン)
5050味全:混乱+次与ダメ増
守護者の回避術
(プロテクション)
5080自:守護
己の鎖を砕く
(トランス)
50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
『疵喰らい』
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
『瑕疵喰らい』
(クイックレメディ)
50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
彼の『理念』は誰が為に
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
強欲の一撃
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
空色の拡声器を手に
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
『害毒喰らい』
(ファーマシー)
50110味傷:HP増+肉体精神変調減
『矛先喰らい』
(ガーディアン)
7050敵:攻撃+味傷:護衛
鳶色の指揮
(ユニティ)
50120自:応報LV増+自従全:護衛
守護者の心得
(ガーディアンフォーム)
60200自:DF・HL増+連続減
銀と青の器
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
空色の枷を砕く
(パワフルポーション)
50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
硝子の竜の逆鱗
(カウンター)
60130自:反撃LV増
概念の武装
(パワーブリンガー)
50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
人知れぬ才幹
(チャームダンス)
50140敵全:魅了
矛先祓い
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
死なずの呪い
(エネルジコ)
60150自:MHP・MSP増
空色の鞭
(エレジー)
50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
流行り病
(ウィルスゾーン)
50140敵全:衰弱
練3空色の斧
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
『恐怖喰らい』
(ラッシュ)
50100味全:連続増
空色の網を張る
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
『不幸喰らいの化物』
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
空色の牽制、硝子の指揮
(フィアスアタック)
5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
夕日色の執念
(エスコート)
60100自:次受ダメ減+味列:護衛
不幸呼び
(インディグネイション)
50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
空色の槍
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
練3『病魔喰らい』
(ディスインフェクト)
50100味全:HP増+肉体変調を守護化
空色の大剣をひとつ
(ハードブレイク)
51120敵:攻撃
各々の『欲望』の刃
(スタンピート)
5050自従:AT・DX・AG増(3T)
『毀傷喰らい』
(インフェクシャスキュア)
50140味列:HP増
不幸喰らいの最果て
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
緊急救急応急手当
(ドラスティックレメディ)
50160味傷:精確攻撃&HP増
『疵口喰らい』
(スペシャルポーション)
50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
『傷跡喰らい』
(ポーションラッシュ)
60240味傷6:HP増
練2フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
『弱さ』を砕く
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
竜守の盾
(堅守)
650【戦闘開始時】自:DF・AG増
『鈍さ』を捨てる
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
其は嘗ての願い
(守勢)
750【戦闘開始時】自:DF増+AT減
其は調和竜の呪縛
(献身)
750【戦闘開始時】自:HL増+LK減
『不幸喰らいの英雄』
(太陽)
850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
『気配』を砕く
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
硝子の身体
(肉体変調耐性)
540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
空色の玩具
(魅惑)
550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
人をすくう知識
(薬師)
550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
反骨者の執念
(血気)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
甘美の不幸、蜜の味
(医食同源)
520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
竜にして竜の贄
(救済)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
『憔悴喰らい』
(獅子奮迅)
540【スキル使用後】自従全:連続増
空色の楔
(覇気)
540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
具現の権能
(士気高揚)
540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
宙舞う空色の剣
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
癒しの調べ
(ヒール)
050味傷:HP増
ペッカー光るやつ
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
呪符:誰かの怖いもの
(ブレイク)
050敵:攻撃
変化/散布:治療液(致命傷特化)
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
打ち砕く灼熱
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
アクアヒール
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
サモン:イエローマッチョ
(ディスエンチャント)
0300敵全:地撃&強化ターン効果を短縮
練3
アンノウンズフェイク
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
暴風撃
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃
ショップカード
(ツインブラスト)
0220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
練3
地霊の強烈な指圧
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練3
《超越存在・創世の撃鉄》
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ファーマシー[ 1 ]クリエイト:ジャイアントフィスト[ 1 ]サモン:ノーム
[ 2 ]イグニス[ 1 ]ラッキータイム[ 1 ]パワーブースター
[ 1 ]クリエイト:マシンガン[ 1 ]ポーションラッシュ[ 1 ]エスコート
[ 1 ]タイムリーバー[ 2 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]パワフルヒール
[ 1 ]サモン:ウィスプ[ 1 ]アリア[ 1 ]クリエイト:ミラー
[ 1 ]デスペラート[ 1 ]リザレクション[ 1 ]ミゼラブルメモリー
[ 1 ]ポイゾナスブラッド[ 1 ]プロテクション[ 1 ]クリエイト:ウェポン
[ 1 ]イレイザー[ 1 ]クリエイト:メディカルリキッド[ 1 ]サモン:シャドウ
[ 1 ]アスティオン[ 1 ]フォースフィールド[ 1 ]デスブロウ
[ 3 ]ボンバルディエ[ 1 ]エアスラッシュ[ 2 ]ヴィガラスチャージ
[ 1 ]コンセントレイト[ 2 ]ダウンフォール[ 1 ]キーンフォーム



PL / logi_minamo