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<< 13:00~14:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




そう。
そうなのだ。
心当たりはある、というか思い出した映美莉。
完全な自業自得というか、
疲れておざなりになった結果のツケが今頃回ってきたという事実。
いくつものミスの積み重ねがこうなる未来をもたらすのは自明の理。
その中でも大きなミスは少なくとも映美莉が考える上では三つある。
まず第一のミス。
これは致命的なミスである。
相手はどうみても教会のシスターだった。
そんな相手に吸血鬼であると告げるだけで大問題なのは、
あきらか……
どころか考える間でもなくアウトである。
正直いってあきらかのレベルを通り越している。
もうちょっと他に言い方もあったろうし、
ほんの少しめんどくさがらずに補足していれば避けれただろう。
疲れているからといってカッコつけようとしたのが悪いともいえる。
今さらではあるものの、
映美莉は後悔してもし足りない気分になるのも致し方ないだろう。
二番目のミスは……
一番目のミスにも関わってくることのだが、
結局の所、
あの日は疲れすぎていて、
吸血鬼と名乗って助けたにも関わらず、
何もせずに帰してしまったのである。
これは吸血鬼を名乗った上での名折れなのではないか?
それ以上に、
魅力的な女性を助けておきながら何もしないなど、
あなたに魅力がないかのごとき失礼な事なのでは?
なんて思わなくもない。
もちろん杞憂の可能性はないではないし、
只の思い過ごしといわれればそれまでだが、
思い当ってしまった以上、
ミスには変わりないし、
そういう面で相手を怒らせている可能性はゼロではない。
無論、いつもであれば途中がボロが出て、
結局の所ミスをするわけだが、
それでも現状を避けれはしただろう。きっと。
そして最後にして最大のミスは――
完全に疲れてその時の事を忘れていたことに相違ないだろう。
名前すら聞いていない上、
こうやって対面してもすぐに思い出せず、
気づかなかったのだ。
これは大きなミスである。
もし、覚えているなり、
気づくなりしていれば、
それなりの対応はあっただろう。
口説く上でも大きなチャンスだった。
それを完全にふいにした上この結果である。
これを最大のミスといわずして、
何が最大のミスといえようか。
襲われて対峙した時の初動とて違ってくる。
分かっていれば相応の対応というものがあるものだ。
不甲斐なさに思わず歯噛みする映美莉。
しかし、
失った時は戻ってはこないし、
失敗をやり直すこともできないのだ。
ならばどうする。
思い出した今、映美莉がすべきことはなんだ。
それは――
相手が女性である以上一つしかありえない。
上手くいくかいかないかは分からない。
それでも映美莉が映美莉である以上やらねばならない事だ。
それは……

「フッ……」
取り乱すシスター服の女性に対し薄っすらと笑みを浮かべ、
その様子を笑い飛ばす映美莉。
「な、なにがおかしいんですか!?」
そんな余裕たっぷりとも、
見下しているともとれる態度に、
怒りを含ませにらみ見据えるシスター服の女性に対し、
映美莉は――
「いや、失礼。
 あの時のシスターさんだったか。
 名前を聞いておけばよかったと思ってね。
 ここまで情熱的に追いかけてくれるとは思わなかった。
 あの時は少々立て込んでいてね。
 あれ以上関わるだけの余裕がなかったのだが……
 いや、良かった。
 これほどまでに情熱的に追いかけてもらえるなんて光栄だし、
 それほどの女性に出会えたのはまさに運命だろう。
 それが嬉しくて嬉しくてつい……
 笑顔がこぼれてしまったのさ。
 しかし、我も罪な女だ
 これほどまでに情熱的な女性に対し、
 いかに立て込んでいたとはいえ、
 積極的に何故口説かずに、
 ここまで来させてしまったとはな。
 本当に申し訳なかった。
 これではいきなり攻撃されても仕方あるまい。
 とりあえず、ここで暴れても後片付けとか考えると迷惑なので、
 ゆっくりお茶をしてお互いの事をしって、
 それで、気に食わなかったら、
 改めて迷惑にならない場所で続きという事でどうだろうか?」
肩を竦め提案しながら、
映美莉は虚をついて素早く相手の持つ杭を奪い取り、
ぽんぽんと見せつけるように、
杭をお手玉代わりに何度も宙へ放りキャッチする。
武器を持たせていて、
勝ち目があると思われると感情で提案を蹴られる恐れがある。
故に、
武器を取り上げ、
それを気づかれずにやる事で勝負にならないと示し、
賭けに出る可能性を潰した、という訳だ。
「えっ?あれ、
 なんで……?
 私はちゃんともってたはずなのに……!」
それをみて、
自分の手元を見るシスター服の女性は、
驚きと困惑の表情を浮かべ、
何ももってない手を見ては映美莉を見、
再び自分の手を見るという動作を繰り返す。
信じられないものをみたかのような様子。
まぁ、それはそうだろう。
取られた瞬間が分かってないのだから。
「喋ってる間に少しね。
 物騒なものを持った状態では、
 話せる話もできないからちょっと頂かせてもらった。
 ま、後でちゃんと返すさ。
 それで、どうだ?
 我の提案、受けてもらえるだろうか?
 ま、受けないなら受けないで返すが……
 今この場でやりあっても結果は見えているとまでは言わんが、
 厳しいものである事はしめせれたと思うのだが。
 もし、受けてもらえるなら名前も教えてほしい。
 麗しの君の名前を、さ。」
そういってウィンクする。
魔眼の力を使えば簡単ではあるのだが、
使わない。
というより友好的な相手や、
友好を持ちたい相手に対して基本使うものではない。
例外があるとすれば動きをどうしても止めないといけない状況にあれば……
だろうか。
「で、でも、貴女のような……!」
しかし、葛藤があるのだろう。
この状況においてなお、
どうするか決めかねるような様子をみるシスター服の女性。
まぁ、さもありなんである。
理性では分かっている。
感情でも納得は出来ている。
ならば何が邪魔をしているのか。
それは彼女の信仰心そのものに他ならないだろう。
あの夜にチンピラども相手に説法しようとするほどだ。
さぞかし敬虔なのだろう。
どういう宗派で教義なのかは詳しく分からないが、
大体の分類ならわかる。
「吸血鬼という話なら、
 そういう異能だという話さ。
 それに、
 そちらの教義では同性愛は禁じられているかもしれんが……
 ここで相手への教義の押し付けはするものではないし、
 まぁ、吸血鬼のような異能をもってるなら、
 人間のようで人間ではない何かくらいに思えば対象外。
 ほら、何も問題ないし、
 そもそも君が我を好きにならなければいい話だ。
 教義を捨ててでもついてこい……
 といいたいが、
 それはもっとお互いを知ってからだな。
 どうだろう?
 何も問題ないと思うのだが……」
どうかな?
とばかりに相手をじっと見つめる映美莉。
それに対して、
暫くシスター服の女性はうーうー唸り続けながら、
考えていたが、
やがてがっくりと肩を落とし……
「分かりました。
 分かりました。
 もういいです……
 そこまでいうならとりあえず話くらいは付き合います……
 このまま抵抗したり何かしようとしても無駄みたいですし、
 それなら今後良い関係を続けれるか、
 それとも敵対するのかはっきりさせる必要はありますし……
 敵対するにしても今の私と装備じゃ無理そうです……
 付き合いますよ。
 私の名前は……倉橋波姫(くらはしなみき)です。
 倉橋でも波姫でも好きによんでください。
 言われなくても好きに呼ぶのでしょう?貴女は。」
はぁ、とため息をついて承諾の意を示す。
どうやら話が通じたらしい。
はやり喜ぶ心を抑え込み映美莉は微笑み……
「ああ。じゃあ波姫と呼ばせてもらおうか、
 そして改めて自己紹介を。
 我の名前は社映美莉。
 えみりんでもなんでも好きに呼んでいいぞ。
 それじゃ、早速どこかの喫茶店にでもいこうか。
 我のおごりでな。
 こんな事もあろうかと、
 我には財布が……
 財布が……」
綺麗なお辞儀をして名乗りを終え、
華麗に先導しようとして、
自分の全身を探り、
困ったように周囲を見回し始める映美莉。
「ええ。そうですね。
 別に奢りなんて……
 どうしたんです?」
そんな映美莉に対し奢りなんていいですよといおうとしたら、
不審な行動をはじめる映美莉に対し、
きょとんとした顔で首をかしげながら問いかける。
「……いや、財布をもってきたはずなんだが、
 どこにもなくてな……
 ええ、と……あれぇ……?
 ……ど、どこかにおちてないだろうか?」
困ったようにそんな事を言い始める。
周囲を見回してみても、落ちている様子はない。
「……」
「……」
しばし流れる沈黙の中、
波姫は思い出す。
そういえば、いつも何かを忘れてくるという噂。
肝心な時に限ってという言葉にどういう事なのだろうかと思っていたが、
こうやって目撃してみれば一目瞭然である。
今まであれだけ格好をつけて、
凄い姿を見せ続けてきたのにこの落差。
そんな様子に思わず一気に緊張の糸がきれ、
空気が弛緩していく感じに、
思わずおかしさがこみ上げ、
笑ってしまう波姫。
「あはははははは!」
「わ、笑う事ないだろう!
 いや、まぁ、確かに情けない姿をみせたけど!」
そんな笑い声に条件反射のように恥ずかしそうにいう映美莉に波姫は、
笑いで思わず出てしまった涙をぬぐいながら、
「す、すみません、
 お詫びに私が今日は飲み物と一品くらいなら奢りますよ。
 いきなり攻撃したりもしましたし。
 喫茶店に行って何も頼まないというのも、
 変でしょう?」
そう提案した。
「ぐ、ぐぬぬ……
 仕方ない、お言葉に甘えるとするよ。」
そんな優しい言葉に恥ずかしがりながらも許諾する映美莉は、
二人連れだって喫茶店へと向かうのだった――
/
えみりん
「やべぇ難産!次回はかけるかわからない!ひょっとしたらお休みするかも。」

えみりん
「いやー時間迫ってきてなんとかかけたけどやばいね。」

えみりん
「毎度毎度思うのは予定たててかこうと思うと途端に崩れる謎の現象だな。」

えみりん
「まさかこれは……冗談じゃねえ……!」

えみりん
「あ、お盆の間RTAとかレーシングポエムゲームとか見てた。」

えみりん
「楽しかったけど、同時に書く手が……」

えみりん
「にぶろうにもどう書きだすかがきまってなかったらかけないんだ!」

えみりん
「実に悲しい話である。」

えみりん
「さて。それでは何か話そうとおもったが、何を話そうかな。」

えみりん
「じゃあ、今回の話についてでも。」

えみりん
「はい。シスター服との女性と和解前編といったあたりです。話のネタがありません。」

えみりん
「後編きちんとかけるかなというより、文字数がえらい少なく終わる可能性もある。」

えみりん
「由々しき事態じゃんか!」

えみりん
「とはいえ、色々楽しくのんびり日常話がかけたらなーと思います。」

えみりん
「だが、問題はそこじゃない、そこは書く事がきまってるからいいんだ!」

えみりん
「真の問題はこの次のプロット。どうしよ。白紙。」

えみりん
「ネタもなーどうするか悩ましいんだよなー。」

えみりん
「もうちょっと過去を詰め込むべきだったカナーなどという反省。」

えみりん
「ま、過去なんてどんどん増えていくものさ。今という日常をかけていけば、」

えみりん
「明日には今日が過去となるのだから!」

えみりん
「クオリティの高い話のネタが思いつく事をいのろう。」

えみりん
「え、今の所?クオリティどうなんだろうね?やってる事同じことの繰り返しでは?」

えみりん
「でも同じことの繰り返しがこいつらしいんだよ分かれ!」

えみりん
「という内心の葛藤との戦いになっております。はっはっは。」

えみりん
「ま、そんな駄文ですが少しでも楽しんでいただけることをいのりつつ。」

えみりん
「今回はこのあたりで解散かな。ここまでよんでくれてありがとう!」

えみりん
「次回も読んでくれると嬉しいな。楽しんでくれたならそれが最大の報酬です。」

えみりん
「……」

えみりん
「もうちょっと文の力と発想と書き方と構成力成長させたい。ガチで。」







ENo.223 兎乃 とのやりとり

兎乃
「なんか、他のことしててやるべきことを忘れちゃうっていうのはあるわよねぇ。

玄関に鍵かけるのを忘れないようにしよって思いすぎてるとお財布持っていくの忘れちゃうとかさ。あははは……」

兎乃
「環境が逆転するっていうのは正直あるかもしれないわね。

イバラシティの人たちがアンジニティに送られても自分たちの力できれいにしちゃうとか、逆にアンジニティの人たちがイバラシティで暮らし始めても元々が粗暴な集団だったらすぐ街も荒れちゃうとか?

そういう想像はつくわよね。」

兎乃
「えみりは相変わらずマイペースねえ。ま、それがあなたの一番いいところでもあると思うけどさ。

私も、どんな場所でも楽しめたらいいと思うんだけどね。……イバラシティの人たちといつか別れることになったら、やっぱり寂しいし悲しくなっちゃうかも。

せめてこの戦いが終わるまでは、えみりと一緒に楽しく過ごしていたいわね。私も。」






あかり
「今回で15時間……ハザマ滞在も長くなってきたわね。」

MISSIONによる獲得影響力の誤り分を現在の影響力に反映しました。
[第8回]チェックポイント《森の学舎》 / 誤:26 正:29















TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
ハザマに生きるもの
沼ピクシー
イナゴ
















TeamNo.1667
ENo.1667
サクト
ENo.1674
氷織
TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
















マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》


TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
立ちはだかるもの
守護者《COW》A
守護者《COW》B







マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





すごい石材(400 PS)を購入しました。
エナジー棒(30 PS)を購入しました。

百薬LV1 DOWN。(LV25⇒24、+1CP、-1FP)
解析LV2 DOWN。(LV2⇒0、+2CP、-2FP)

変化LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
付加LV4 UP!(LV50⇒54、-4CP)
料理LV3 UP!(LV37⇒40、-3CP)

兎乃(223) により ItemNo.33 すごい石材 から射程2の呪器『抜けば玉散る氷の刃…村雨…?』を作製してもらいました!
 ⇒ 抜けば玉散る氷の刃…村雨…?/呪器:強さ554/[効果1]体力20 [効果2]- [効果3]自滅18【射程2】
兎乃
「あかりちゃんから受け取ってきたわよ~。はい♪相変わらずちょっと変わった名前ね、あはは……」

兎乃(223) の持つ ItemNo.8 美味しい草 から料理『抹茶ゼリー』をつくりました!
 ⇒ 美酒佳肴!6 6 1 = 13成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!4 6 2 = 12成功!料理の強さが増加!

ItemNo.5 今宵の虎徹は血に飢えているの?ItemNo.8 花びら を付加しました!
 ⇒ 今宵の虎徹は血に飢えているの?/呪器:強さ332/[効果1]追風15 [効果2]混乱10 [効果3]自滅14【射程2】
えみりん
「……これと……」

ItemNo.25 いつも忘れられる学生証ItemNo.17 毛 を付加しました!
 ⇒ いつも忘れられる学生証/装飾:強さ174/[効果1]耐疫15 [効果2]回復10 [効果3]-
えみりん
「ふはははははは」


イオリ(733) とカードを交換しました!

芋羊羹 (クライオセラピー)


グレイブシンプトム を研究しました!(深度0⇒1
グレイブシンプトム を研究しました!(深度1⇒2
グレイブシンプトム を研究しました!(深度2⇒3

ガードフォーム を習得!
クリーンヒット を習得!
リライアンス を習得!
カームソング を習得!
ウィークネス を習得!
ディベスト を習得!
ガーディアンフォーム を習得!
ラッキータイム を習得!
ディライト を習得!
肉体変調特性 を習得!
上書き付加 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






兎乃(223) を入手!
えみりん(1239)どろどろ を入手!
えみりん(1239)不思議な食材 を入手!
兎乃(223)不思議な食材 を入手!






次元タクシーに乗り マガサ区 K-8:チェックポイント《駅舎》 に転送されました!
ドライバーさん
「ちと雑だったかね。次元酔いは大丈夫か?」


兎乃(223) に移動を委ねました。

マガサ区 L-8(草原)に移動!(体調30⇒29
マガサ区 M-8(道路)に移動!(体調29⇒28
マガサ区 N-8(道路)に移動!(体調28⇒27
マガサ区 N-9(森林)に移動!(体調27⇒26
マガサ区 O-9(森林)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - 兎乃(223) の選択は カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - 兎乃(223) の選択は ウシ区 N-5:イバラ守護像(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[852 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[422 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[483 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[161 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[354 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[251 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[182 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[118 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[44 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[111 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


エディアン
「・・・・・・・・・うわぁ。」


Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「こんちゃーっすエディアンさん!お元気っすかー??」

白南海
「・・・・・・チッ」


元気よくチャットに入り込むノウレットと、少し機嫌の悪そうな白南海。

 

 


エディアン
「あ、えっと、どうしました?・・・突然。」

白南海
「ん、取り込み中だったか。」

エディアン
「いえいえいえいえいえー!!なーんでもないでーす!!!!」


見ていた何かをサッと消す。

 

 

 


エディアン
「・・・・・それで、何の用です?」

白南海
「ん・・・・・ぁー・・・・・クソ妖精がな・・・」

ノウレット
「コイツがワカワカドコドコうるせぇんでワカなんていませんって教えたんすわ!」


 


エディアン
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・何かノウレットちゃん、様子おかしくないです?」

白南海
「ちょいちょい話してたら・・・・・・何かこうなった。」

エディアン
「え・・・・・口調を覚えたりしちゃうんですかこの子。てゆか、ちょいちょい話してたんですか。」

ノウレット
「問い合わせ含め58回ってところっすね!!!!」


ノウレットにゲンコツする白南海。


ノウレット
「ひいぅ!!」


 


白南海
「いやそこはいいとしてだ・・・・・若がいねぇーっつーんだよこのクソ妖精がよぉ。」

エディアン
「そんなこと、名前で検索すればわかるんじゃ?」

白南海
「検索・・・・・そういうのあんのかやっぱ。教えてくれ。」


検索方法をエディアンに教わり、若を検索してみる。

 

 

 


白南海
「――やっぱいねぇのかよ!」

ノウレット
「ほらー!!言ったとおりじゃねーっすかー!!!!」

白南海
「だぁーまぁー・・・れ。」


ノウレットにゲンコツ。


ノウレット
「ひいぅぅ!!・・・・・また、なぐられた・・・・・うぅ・・・」

エディアン
「システムだからっていじめないでくださいよぉ、かわいそうでしょ!!」


ノウレットの頭を優しく撫でるエディアン。


エディアン
「ノウレットちゃんに聞いたんなら、結果はそりゃ一緒でしょうねぇ。
 そもそも我々からの連絡を受けた者しかハザマには呼ばれないわけですし。」

白南海
「・・・・・ぇ、そうなん・・・?」

エディアン
「忘れたんです?貴方よくそれで案内役なんて・・・・・」


 


エディアン
「あー、あと名前で引っ掛からないんなら、若さんアンジニティって可能性も?」

エディアン
「そしたらこちらのお仲間ですねぇ!ザンネーン!!」

白南海
「・・・・・ふざけたこと言ってんじゃねーぞ。」

白南海
「まぁいねぇのは寂しいっすけどイバラシティで楽しくやってるってことっすねー!!
 それはそれで若が幸せってなもんで私も幸せってなもんで!」


 

 

 

こっそりと、Cross+Rose越しに再びどこかの様子を見るエディアン。


エディアン
「さてあいつめ・・・・・どうしたものか。」


 

チャットが閉じられる――












TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん
ハザマに生きるもの
大百足
大百足




161 631


1st
大百足


2nd
大百足



















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















防衛がんばるぞい
ENo.11
シエ
ENo.546
不幸喰らい
TeamNo.223
ENo.223
兎乃
ENo.1239
えみりん




624 626











ENo.1239
社 映美莉
るび:やしろ えみり

本名はエミリア=S=シュライネン
のんべんだらりとやってる女好きの残念美女大学生。
欠点は物をよく忘れる事。
能力は吸血鬼。

身長:180cm
体重:秘密だ
スリーサイズ:
出るところは出て引っ込む所は引っ込んでいる。
測った内容を忘れたとかでは断じてないと思っていただこう。
思っていただこう。
25 / 30
1036 PS
マガサ
O-9
行動順6【堅固】DF・HL↑
21112
670







No.1 クロ (種族:大黒猫)
要求SP58キズナ13
MHP12738MSP599
▽効果 射程3
連撃10 麻痺10 幸運10 敏捷10 魔力10 耐闇10
一見するとただの猫のように見えるが……?
被研究スキル名LVEPSP説明
チャージ50100敵:4連鎖撃
ラッシュ50100味全:連続増
クイック5050敵:3連撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
ブレイドフォーム100160自:AT増
先制1060【戦闘開始時】自:連続増
最大EP[20]
No.2 バニーガール (種族:バニーガール)
要求SP72キズナ9
MHP14699MSP603
▽効果 射程4
共鳴15 回復15 鎮痛15 反反15 快癒15 快癒15
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
祝福の詩1030【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
最大EP[20]
No.3 ウルフ (種族:ウルフ)
要求SP75キズナ10
MHP16297MSP660
▽効果 射程1
攻撃15 連撃15 活力15 加速15 衰弱15 敏捷15
被研究スキル名LVEPSP説明
チャージ50100敵:4連鎖撃
クイック5050敵:3連撃
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
スイープ5050敵列:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
ブレイドフォーム100160自:AT増
モラール100210味全:DX増
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4いつも忘れられる財布装飾25体力10幸運10
5今宵の虎徹は血に飢えているの?呪器332追風15混乱10自滅14【射程2】
6漆黒のマント防具60反護10命脈10
7ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
8どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
9素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
10素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
11ばーるのようなもの?武器75貫撃10混乱10【射程3】
12古き契約のマント防具164鎮痛15反護15
13毛皮素材15[武器]道連10(LV20)[防具]鎮痛10(LV30)[装飾]耐災10(LV25)
14ペットボトル素材25[武器]水撃15(LV40)[防具]反水15(LV35)[装飾]活力20(LV40)
15素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
16素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
17不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
18タケノッコーン料理159貫撃10器用10深手20
19お野菜食材10[効果1]器用10(LV15)[効果2]幸運10(LV25)[効果3]命脈10(LV35)
20青薔薇の花飾り防具67活力15敏捷10
21橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
22腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
23腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
24毒牙素材20[武器]猛毒15(LV30)[防具]反毒15(LV30)[装飾]耐疫15(LV25)
25いつも忘れられる学生証装飾174耐疫15回復10
26素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
27腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
28素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
29ビーフストロガノフ料理30活力5体力5防御5
30タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
31翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
32橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
33抜けば玉散る氷の刃…村雨…?呪器554体力20自滅18【射程2】
34お肉食材10[効果1]攻撃10(LV15)[効果2]防御10(LV25)[効果3]増幅10(LV35)
35エナジー棒料理10活力10防御10
36お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
37良いお野菜食材20[効果1]器用20(LV20)[効果2]幸運20(LV30)[効果3]命脈20(LV40)
38剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
39剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
40素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
41素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
42すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
43エナジー棒料理10活力10防御10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術25身体/武器/物理
使役25エイド/援護
変化10強化/弱化/変身
響鳴10歌唱/音楽/振動
百薬24化学/病毒/医術
付加54装備品への素材の付加に影響
料理40料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
サステイン7050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
プリディクション60120味列:AG増(3T)
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
アドレナリン6050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
練1パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
チャージ50100敵:4連鎖撃
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練1ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
練1ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
マインドリカバー800自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
アウェイクニング6080味精:HP増+精神変調を守護化
練2イレイザー60100敵傷:攻撃
ラッシュ60100味全:連続増
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
モラール50210味全:DX増
アーマメント60150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
練3ハードブレイク61120敵:攻撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
フィアスファング60150敵:攻撃&MHP減
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
バトルダンス60240味全:AT・DX増(3T)
ソウルビート50200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム50200敵:5連鎖猛毒撃
サウザンドウインズ50100自従全:復活LV増
練1ポイゾナスブラッド50240味全:放毒LV増
ウィンクルム5070自従全:護衛

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
機知奇策740【スキル使用後】自従全:SP増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
クイック!
(クイック)
050敵:3連撃
いっぱいがーど
(ワイドプロテクション)
0300味全:守護
よびだす
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
お肉が降ってきた!
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
練1
瞬間冷却
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
アサルト!
(アサルト)
050敵:痛撃+自:連続減
練3
ラビス
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
某レンタル屋のカード
(ウォーターフォール)
050敵:水撃
♰禁断の帳(ノート)♰
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
日産・マーチのポストカード
(マーチ)
0100味全:AT増(4T)
碧の疾風
(スカイディバイド)
1150敵貫:風撃&風耐性減
九尾の札#13
(ナース)
0180味傷5:HP増
練1
ジャスミン茶
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
練1
芋羊羹
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]グレイブシンプトム[ 3 ]ディスインフェクト[ 3 ]ドレインライフ
[ 3 ]ミゼラブルメモリー[ 3 ]ブレイクダウン[ 3 ]五月雨
[ 3 ]リンクブレイク[ 3 ]ヒールミスト[ 3 ]スカイハイ
[ 3 ]マインドボム[ 3 ]ディスオーダー[ 3 ]ペレル
[ 3 ]リフレクション[ 3 ]ジャイアントキル[ 3 ]ディメンションブレイク



PL / 小鳥遊玲華