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LOUNGE
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<< 13:00~14:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




  

 
 
14回目
 8/10? mon? 赤い雨

雪女、レッサードラゴン×2、レッサーパンダ

書くことがない
こんな非日常ですらも、ルーティンと化せば
なんてことはなくなってしまうというのは、
人間の適応能力の優秀さを示しているのか、
それとも鈍感すぎる愚劣さの表れなのか

平坦すぎて、まるで嵐の前の静けさのようで、、、
正直、気味が悪い

あの赤い雨はなんだったんだろう、、、

 
 














 

 
 
8/11 tue. 晴れ

書きそびれていたので書く。
先日のマシカ神宮の夏祭りの屋台設営準備のボランティアは特に問題なく終わった。
暑さを避けるために夕方から行われたが、それでもまだまだ暑く、
過酷なボランティアだった。

この苦行が、この見返りのない善行が、ぜんさんの力を高めてくれるはずだ。
そう信じてやらなければやっていられないというのが正直な感想だが。
まあ、毎日クーラーの効いた部屋に居続けるのも不健康だったし、
たまに身体を動かすというのも健康維持のためには大事なのだろう。

体調管理は大事だ。
そう言い聞かせて乗り切った。
 
 
ボランティアが終わった帰り、
夏祭り当日は4人で遊ぶということになった。

子供じゃないんだから……と思った面もあるが、
まあ、悪くないんだろう。
たぶん。そういうのも。
中学最後の夏の想い出づくりというのも。
 
 














 

 
 
夏祭り当日。
人も多くて暑いし舎人は相変わらずうるさかったが、
まあ、悪くはなかった。


 

 

 
  








ENo.315 ウチモ とのやりとり

「いや~あたしのもともとの文化圏には中学生とかは存在しなかったけど。
 12歳から14歳とかはぜんぜん子供でしょ。
 そりゃ『お手伝い』とかはできるけど。まず全然経験がないじゃん。
 経験値って物理的なもんだし。これからどんどん初見殺しにひっかかっていって
 ようやく大人なんじゃない?
 だから、めっちゃ子供のときから死とか戦いに近くいて、
 初見殺しいっぱい見てきた14歳とかなら、まぁ大人かもね」

「え~あたしの中学生くらい?どんなかなぁ。自分じゃわかんないな。
 とりあえず、とにかく村から出たくて出たくて、勉強したり体鍛えたり
 そういう日々だったかな。友達は少なかったね~。
 18歳くらいには村を出た、んだったかな」

「あーゲーム感わかるー。ゲームだよね実際。
 みんなレベル1に調整されて放り込まれてるんだろうなあ。
 そうしないとアンジニティのほうが有利だもんね」

「ビームね、昔出た♡

「え~うん、似てない!お母さんが金髪なの?
 守秘義務の公務員か~。そりゃ強そうだねえ。
 そうそう、なんか剣とか出してたよね。
 明楽くんは剣の異能じゃないもんね?それとも隠してる?」

「あー。昔の記憶だけであんなに具現化うまくできるんだから、
 もしかしてやっぱり似ているのかもね?
 特殊な剣を出す。特殊な人を出す。みたいな……」


ENo.1321 チャンディー とのやりとり

チャンディー
「ビーフはどこから来るのか……それを解明するためにウシシャトーへ……?」

チャンディー
「エイドがアキラくんと共生してるとなると……何人分だろう。
ずーっと、その分のエネルギー消費してるんだったら、燃費いいの?」

チャンディー
「似たようなものがあると区別がつきにくいデショ。
その中に大事なこともあるかもしれないヨ」

チャンディー
「コンニチハー。よろしくね、めぐみちゃん。
ふふふ、わたしのほうがちょっとおねーさんかなー?」


以下の相手に送信しました

ENo.931
迦楼羅
ENo.1230
士円





「……………………。」
3D6143 = 8

士円(1230)ItemNo.19 紅小石 を手渡ししました。

ウチモ(315) から 不思議な布 を手渡しされました。

ItemNo.22 ビーフ・ハワード・タネン を食べました!
 体調が 1 回復!(17⇒18
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!

MISSIONによる獲得影響力の誤り分を現在の影響力に反映しました。
[第12回]チェックポイント《鰻屋》 / 誤:43 正:51















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
河童A
沼ピクシーA
河童B
沼ピクシーB
















蓮華座
ENo.283
アッシュ
ENo.432
カンナ
ENo.669
ベルル
ENo.933

三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 29 増加!







ソラ(639)60 PS 送付しました。
みみ姉(553)40 PS 送付しました。

付加LV5 UP!(LV45⇒50、-5CP)

士円(1230) の持つ ItemNo.24 橙小石ItemNo.29 紅小石 を合成し、青い塊 に変化させました!
 ⇒ 駄物は言うほど駄物じゃない!駄物 を入手!

チャンディー(1321) により ItemNo.19 不思議な布 から法衣『不思議なシャツ』を作製してもらいました!
 ⇒ 不思議なシャツ/法衣:強さ127/[効果1]耐狂25 [効果2]- [効果3]幸運18
チャンディー
「不思議……」

士円(1230) により ItemNo.24 ビーフ から料理『ソーメン丸(ビーフ味)』をつくってもらいました!
 ⇒ ソーメン丸(ビーフ味)/料理:強さ5/[効果1]- [効果2]- [効果3]-
※画像はイメージではなくラーメンです。

ItemNo.19 不思議なシャツItemNo.10 駄物 を付加しました!
 ⇒ 6の面が不自然に重い6面ダイス!6 2 1 = 9 ]通常付加
 ⇒ 不思議なシャツ/法衣:強さ127/[効果1]耐狂25 [効果2]活力10 [効果3]幸運18

「……こんどこそ」

ウチモ(315) の持つ ItemNo.12 首下型空間除菌剤ItemNo.21 ぬめぬめ を付加しました!
 ⇒ 6の面が不自然に重い6面ダイス!5 5 3 = 13 ]通常付加

エリ(967) とカードを交換しました!

ごつーん (ラプチャー)


ブレイクダウン を研究しました!(深度0⇒1
ディープフォレスト を研究しました!(深度0⇒1
ディープフリーズ を研究しました!(深度0⇒1

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






明楽(303)人形 を入手!
ウチモ(315)人形 を入手!
士円(1230)人形 を入手!
チャンディー(1321)黒砂 を入手!
チャンディー(1321)ぬめぬめ を入手!
チャンディー(1321)ビーフ を入手!
明楽(303)どろどろ を入手!
明楽(303)ビーフ を入手!
士円(1230)ぬめぬめ を入手!
士円(1230)ビーフ を入手!
明楽(303)どろどろ を入手!
ウチモ(315)ビーフ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
明楽(303) のもとに 河童 が空を見上げなから近づいてきます。
明楽(303) のもとに 沼ピクシー がゆっくりと近づいてきます。






ウシ区 M-15(沼地)に移動!(体調18⇒17
ウシ区 N-15(沼地)に移動!(体調17⇒16
ウシ区 O-15(森林)に移動!(体調16⇒15
ウシ区 O-16(沼地)に移動!(体調15⇒14
ウシ区 O-17(森林)に移動!(体調14⇒13

MISSION!!
ウシ区 N-18:ウシシャトー が発生!
   - 明楽(303) が経由した ウシ区 N-18:ウシシャトー
   - ウチモ(315) が経由した ウシ区 N-18:ウシシャトー
   - 士円(1230) が経由した ウシ区 N-18:ウシシャトー
   - チャンディー(1321) が経由した ウシ区 N-18:ウシシャトー







>> これまでのあらすじ


[852 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[422 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[483 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[161 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[354 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[251 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[182 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[118 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[44 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[111 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


エディアン
「・・・・・・・・・うわぁ。」


Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「こんちゃーっすエディアンさん!お元気っすかー??」

白南海
「・・・・・・チッ」


元気よくチャットに入り込むノウレットと、少し機嫌の悪そうな白南海。

 

 


エディアン
「あ、えっと、どうしました?・・・突然。」

白南海
「ん、取り込み中だったか。」

エディアン
「いえいえいえいえいえー!!なーんでもないでーす!!!!」


見ていた何かをサッと消す。

 

 

 


エディアン
「・・・・・それで、何の用です?」

白南海
「ん・・・・・ぁー・・・・・クソ妖精がな・・・」

ノウレット
「コイツがワカワカドコドコうるせぇんでワカなんていませんって教えたんすわ!」


 


エディアン
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・何かノウレットちゃん、様子おかしくないです?」

白南海
「ちょいちょい話してたら・・・・・・何かこうなった。」

エディアン
「え・・・・・口調を覚えたりしちゃうんですかこの子。てゆか、ちょいちょい話してたんですか。」

ノウレット
「問い合わせ含め58回ってところっすね!!!!」


ノウレットにゲンコツする白南海。


ノウレット
「ひいぅ!!」


 


白南海
「いやそこはいいとしてだ・・・・・若がいねぇーっつーんだよこのクソ妖精がよぉ。」

エディアン
「そんなこと、名前で検索すればわかるんじゃ?」

白南海
「検索・・・・・そういうのあんのかやっぱ。教えてくれ。」


検索方法をエディアンに教わり、若を検索してみる。

 

 

 


白南海
「――やっぱいねぇのかよ!」

ノウレット
「ほらー!!言ったとおりじゃねーっすかー!!!!」

白南海
「だぁーまぁー・・・れ。」


ノウレットにゲンコツ。


ノウレット
「ひいぅぅ!!・・・・・また、なぐられた・・・・・うぅ・・・」

エディアン
「システムだからっていじめないでくださいよぉ、かわいそうでしょ!!」


ノウレットの頭を優しく撫でるエディアン。


エディアン
「ノウレットちゃんに聞いたんなら、結果はそりゃ一緒でしょうねぇ。
 そもそも我々からの連絡を受けた者しかハザマには呼ばれないわけですし。」

白南海
「・・・・・ぇ、そうなん・・・?」

エディアン
「忘れたんです?貴方よくそれで案内役なんて・・・・・」


 


エディアン
「あー、あと名前で引っ掛からないんなら、若さんアンジニティって可能性も?」

エディアン
「そしたらこちらのお仲間ですねぇ!ザンネーン!!」

白南海
「・・・・・ふざけたこと言ってんじゃねーぞ。」

白南海
「まぁいねぇのは寂しいっすけどイバラシティで楽しくやってるってことっすねー!!
 それはそれで若が幸せってなもんで私も幸せってなもんで!」


 

 

 

こっそりと、Cross+Rose越しに再びどこかの様子を見るエディアン。


エディアン
「さてあいつめ・・・・・どうしたものか。」


 

チャットが閉じられる――












三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
大毒茸
大毒茸
とら
大百足




356 234





4th
とら


5th
大百足


6th
大毒茸


7th
大毒茸


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















天晴マローズ
ENo.183
黒い兵士
ENo.647
ミスティ
ENo.722
こかげ
ENo.735
おもい
三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー




244 562

















ウシ区 N-18 周辺

ウシシャトー



廃墟と化しているウシシャトー。

そこをふらふらと歩く、長身の男。

 

ぼさぼさの薄黄色の短髪に紫の瞳の男。
黒紺柄の甚平をだらしなく着ている。


こちらを見て、薄ら笑いを浮かべる。

両手にワイン瓶を持ち、交互にラッパ飲みしながら近づいてくる。

 



「残念ながら、ここのワインは俺だけのもんだ。
 噂のひとつも、・・・許しやしねぇぜ?」


ワイン瓶を振り上げ、襲いかかってくる!!












三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
立ちはだかるもの





455 156





4th









ENo.303
三友明楽
▼三友明楽
みともあきら/14才/男/159cm/45kg
壮大な夢を持つ中学3年生。
今はそれを叶えるために必要な知識・技術の習得や
コネの形成に尽力している。

自身の異能や、夢の全容については誰にも教えない。
老若男女問わず誰とでも気さくに話せるタイプだが、
思考を読む系統の異能者と、
異能を解析する系統の異能者については、
必要以上の接触をしないよう気を付けている。

▼三友明楽の異能
イデアパース≪理想の追求≫
明楽には、
真・善・美の三属性を体現した霊が常に付き纏っている。
霊は明楽以外には見えず、世界への物理的な干渉もできない。

明楽自身の性格・性質がいずれかに寄ると、
その霊が発動できるスキルの効力が増加する。
逆に、三属性の性格から背く思想に染まることや、
背く行為を行うと、その属性の能力使用が制限され、
効力も低下する。

▼三友明楽の夢
異能者同士の交配による異能遺伝の法則性を明らかにすること。

▼三友明楽の好きな寿司
焼きサーモントロ。

▼icon[8]虫眼鏡型ペンダントは、
SpotNo.793[ミナト区 A-14]黒猫工房にて購入したもの。
四辻(1231)さんに許可を頂いて使用しております。
誠にありがとうございます。

▼サブキャラ等の情報はタンブラーへ
https://akiramitomo.tumblr.com/
13 / 30
591 PS
ウシ
O-17
行動順2【疾駆】AG↑
19816
660







じゃんけん
10
使役者達の宴(使役コミュ)
3
自我とか意思とかある異能の交流会
3
チキンレース
11
僕・私の日記を見てほしい…!





No.1 舎人 (種族:オオドジョウ)
要求SP70キズナ12
MHP16484MSP688
▽効果 射程3
攻撃15 器用15 応報15 水纏15 耐火15 耐水15
田井中 舎人(たいなか とねり)
銀髪に灰色の瞳、学ランの少年。
明楽の同級生。好きな寿司は寒ブリ。

異能:シルバーコード≪たましいの緒≫
一定時間、自分自身の肉体と霊体の接続を緩めることができる。
被研究スキル名LVEPSP説明
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
神威530【被HP回復後】自:祝福
練3五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
練2ビッグウェイブ100300敵全:粗雑水撃
阿修羅1050【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
最大EP[20]
No.2 鶫 (種族:洗濯機)
要求SP86キズナ6
MHP15697MSP595
▽効果 射程3
魔力20 水纏20 鎮痛20 増幅20 活力20 攻撃20
水戸尼 鶫(みとに つぐみ)
紅色の髪にコバルトグリーンの瞳、セーラー服の少女。
明楽の同級生。好きな寿司は納豆巻き。

異能:オルタナティヴライフ《一生懸命》
①本心から「◯◯だから、まだ死にたくない」と宣言することで、
 死んでも1度だけ復活できるようになる。
②復活した時に、「◯◯だから」と宣言していた内容は
 もはや死を拒否するほどの理由ではなくなっている。
被研究スキル名LVEPSP説明
練2ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
水の祝福1050【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
最大EP[20]
No.3 めぐみ (種族:フェアリー)
要求SP84キズナ5
MHP14151MSP540
▽効果 射程5
朦朧20 混乱20 器用20 敏捷20 風柳20 舞魅20
櫻井 めぐみ(さくらい -)
翠色の髪に黒の瞳、セーラー服の少女。
明楽の同級生。好きな寿司は甘エビ。

異能:ゼロサムラヴァー≪愛の清算≫
愛が裏切られたときに、裏切った相手を消滅させることにより、
愛が裏切られた事実ごと反証する。
この異能の発動結果に関して、誰もが一切感知できない※。
 ※解析系異能による認知強化を除く
被研究スキル名LVEPSP説明
練1カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
チャームダンス50140敵全:魅了
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
旋風1040【攻撃回避後】対全:風領撃
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1スカルリング装飾204体力20耐狂10
2殻ラン防具67防御10
3投石器武器276体力20体力15【射程3】
4投げ牙武器30攻撃10【射程2】
5学ラン法衣17防御10幸運5
6拡声器大砲40治癒10列撃10【射程4】
7虫眼鏡型ペンダント装飾67防御15体力10
8スリングショット武器50体力10【射程2】
9半袖白シャツ防具144治癒10活力10
10人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
11ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
12浮草素材25[武器]風撃20(LV35)[防具]水纏20(LV35)[装飾]敏捷20(LV30)
13緑星石素材30[武器]守護25(LV45)[防具]耐地20(LV30)[装飾]敏捷25(LV40)
14鉄球武器100貫撃10【射程3】
15バラ柄シャツ法衣77舞魅20活力10幸運13
16うな重料理92活力10敏捷10強靭10
17駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
18ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
19不思議なシャツ法衣127耐狂25活力10幸運18
20紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
21ワンポイント刺繍のシャツ法衣121舞痺20幸運17
22駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
23ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
24ソーメン丸(ビーフ味)料理5
25どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
26ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
27どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
呪術2呪詛/邪気/闇
制約25拘束/罠/リスク
具現25創造/召喚
使役25エイド/援護
響鳴5歌唱/音楽/振動
解析5精確/対策/装置
付加50装備品への素材の付加に影響
合成42合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
練3アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
プリディクション50120味列:AG増(3T)
練3デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
練1フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
練3フラッシュ50120敵全:盲目
練3クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ポイズン5080敵:猛毒
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト6050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト70100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
パワーブースター6040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
練1クリエイト:バトルフラッグ70150味全:DX・AG増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
サモン:シャドウ65400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
練2ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド70300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート6050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
練1ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
練1クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
クリエイト:ピッチダーク70100敵全:DX減(1T)+盲目
サモン:ヴァンパイア55500自:ヴァンパイア召喚
アルゼナール50100自従全:追撃LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化720【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
超技術550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
共存共栄640【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
連携攻撃630【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
駄物は言うほど駄物じゃない
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
6の面が不自然に重い6面ダイス
(博打付加)
500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ヤリのぬいぐるみ
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
かに
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化

(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
ロテュストロワ
(ティンダー)
050敵:火撃&炎上
練3
イグニス
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
練3
イグニス
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
うしさんの贈り物
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
ワイドプロテクション
(ワイドプロテクション)
0300味全:守護
降り注ぐ硝子の雨
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
練2
リンカニック・ファング
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
ダァークネェス…
(ノクターン)
0180敵5:魅了
水風船
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
練1
***
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
練2
ごつーん
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]クレイジーチューン[ 3 ]イリミネイト[ 1 ]フラッシュ
[ 3 ]リンクブレイク[ 3 ]ラッシュ[ 3 ]プチメテオカード
[ 2 ]ケイオティックチェイス[ 1 ]スノードロップ[ 1 ]ディープフリーズ
[ 2 ]ビブラート[ 1 ]ブレイクダウン[ 2 ]デスペラート
[ 3 ]ディスオーダー[ 3 ]グランドクラッシャー[ 1 ]ディープフォレスト
[ 3 ]ワイドアナリシス[ 3 ]フィジカルブースター[ 3 ]マインドボム
[ 3 ]フロウライフ[ 2 ]ディクリースアイズ



PL / 折口