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<< 12:00~13:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 
 

 
 
13回目
 7/21? tue? 不快晴

岩投げ師×2、風使い×2

櫻井めぐみが早速集中砲火を浴び、ボコボコにされていた
勘弁して欲しい
次回からは後ろに下がってもらう

アンジニティ勢との決闘をすると選択し続けているが、全然マッチングできない
世界影響力を高めようにも、これではどうしようもないのでは

ただ、戦わなくて済むことに内心安堵している自分がいることも否定はできない
そうだ、本当は戦わないならそれに越したことはないんだ
ぼくは舎人と違って戦いに価値は見いださない
ヒトの真価は共存共栄により発揮されるものだと信じて止まないからだ

でもぼくらは世界質を取られている

だから、嫌でも戦わなければならない

 
 














 

 
 
8/5 wed. 晴れ


夏休みになった途端、毎日暑すぎる。
ここ数日は毎日、図書館へ勉強しにきているが、行くまでの道中で干物になりそうだ。

ぼくは今年受験生だ。
ボランティア同好会のメンバーと、夏休み中に図書館の会議室で、
平日は連日、合同勉強会を開催している。

言い出しっぺは舎人だ。
こいつがあまりに勉強しないので、一学期の通知表を前に説教していたところ、
「じゃーよ~~もうアキラが教えてくれよ~オレによ~ボランティアでよ~」と頼まれた。

最初から対価なしで人の恩に乗っかろうとするその根性が気に食わんと、また説教をしていたところ、
水戸尼様が「私も夏休み中に何度か三友くんに教わろうと思ってたから、田井中くんもいっしょにやろうよ」
とおっしゃられた。……まて、聞いてないぞ。
そしたら、当然櫻井も食いついてくる。まあそりゃあな……

勉強場所は水戸尼家、ファミレス等いくつか候補があがったが、
水戸尼家はぼくが落ち着かないので却下、ファミレスは金がかかるので却下、
ということで図書館の無料貸し会議室での開催の運びとなった。

貸し会議室は事前予約制で、学校の同好会活動の一環という立て付けだと申請もしやすかった。
いや、まあボランティアだから嘘ではないし。
そもそもいつもガラガラなので予約を取るのは全く問題なかった。

……そして今日に至る。
 
 

 
 
8/6 thu. 晴れ

舎人と櫻井は、二人とも、特に数学が苦手だ。
櫻井は苦手なりに予習復習をきちんとしているので、まだマシだが、
舎人は壊滅的に適正がない。分からない所が分からないレベルだ。
レベルの低い方に合わせて説明を行わなければならない。
お前本当に小学校卒業してるか?という言葉が喉元まで出かかる。だめだめ理性理性。優しさ。ボランティア。

数学なんて、決まりきった考え方に沿って答えを導けば間違えようがないんだから、
きちんとルールを覚えれば満点取れるだろ、と思いつつも口には出さない。
舎人だけならいくらでも言えるのだが、横に櫻井もいると厳しく接しづらい。クソが。

………いかん暑さやらなんやらのせいで筆圧に自制が効かなくなってる。制約制約。ぜんさん。

水戸尼は二年の頃から色々指導していた甲斐あって、
正直あまり見るところはなく、一人で黙々と自習を進めている。
「ぼく要らなかったんじゃないのか」と聞くと、
「そんなことないよ、所々分からない所聞けるし」とのこと。
インターネットを使え現代人
 
 

 
 
8/7 fri. 晴れ

買ったばかりのポカリのペットボトルを顔面で転がしながら、
「みんな土日はなんか予定あんの?」
と、朝から既に花金ムードを漂わせた舎人が言う。
真面目にやれ。

「土日くらいゆっくりと休ませてもらうつもりだが?」と、舎人への威嚇を込め、語気強めに言い放つぼく。
先生に言い渡されて読まないといけない本もある。休日までお守りをしていられるか。

「私は……特に無いけど…」とぼくの方をチラ見してから言う櫻井。なに。言いたいことがあるならいえ。
「私は……明日、マシカ神宮の夏祭りの屋台設営準備のボランティアが……」と水戸尼。

……いや、おい。聞いてないぞ。

「はぁ?聞いてねーけど」と立ち上がる舎人。

「………平日べったりだから……
 休日も付き合わせるの悪いなと思って……」と水戸尼様。

本当にそう思ってるなら最初っから言うな~~~~~~~~~~~~~~~

「あのさ~……そういうとこあるよな~ミトニはよ~冷たいっつ~かさ~
 水くせえっつーかさ~名前に水って入ってるからかさ~
 オレらさ~……なに同好会よ~~ったくよ~ マシカ神宮に何時集合?

「…いや、悪いよ……」
「私も手伝うよ、水戸尼さん」
「櫻井さんまで…………」
「アキラも来るよな?」
「………………」
「金魚すくいおごってやるから」
「嫌なら無理しなくて来なくていいよ、三友くん。土日くらいゆっくり休んで」
「………………………………………………………………
 ………………………………………………………………」
「あ~アキラが目を瞑ったままフリーズしちまった。
 まあこの流れで行かないわけないからとりあえず集合時間だけ決めようぜ」

……こうして無情にも、
今日もぼくの意志とは無関係に夏休みの予定が決まっていく。


 
 

  
 
 
 








ENo.931 迦楼羅 とのやりとり

「お兄ちゃんもなの!?あ、人数まで一緒だ」
「僕とは違ってグノウは警戒してるんだと思う。
味方って言ってもそれが本当かわからない、そんな感じ。
実害はないけど一度勝手に……って言うか
グノウじゃなくて僕に言って別行動もしてたから余計になんか、うん」
「あんまり話してる限りじゃお兄ちゃんって
そんなに八つ当たりとかしそうに見えないから
そういう意味じゃ一度見てみたいかも」
だよねぇ、お兄ちゃん高校生でしょ?
僕より上だから高2、3くらいかな?

「お兄ちゃん……」
「こんな僕でも励みになるって言ってくれる、その言葉が嬉しいな。
僕もお兄ちゃんの言葉がとっても励みになるし
そうやって相談に乗ってくれることがすごく嬉しい」
「連絡手段ないから、お父様もお母様も長く会ってないんだ。
今まで違う世界にいた分が自分の世界にどれくらい影響されてるかわからないし
帰っても変わらないかもしれないし、凄く時間が経ってるかもしれない」
「……僕、忘れられてないかな?」


ENo.1230 士円 とのやりとり

「えっそれ校則で許されてんの……
 お前らの学校もしかして滅茶苦茶荒れてたりすんの?」

公立中学は荒れているとは聞くがまさかそこまでとは。

お断りします。
 別に俺はストリートファイトのために鍛えてる訳じゃないんで。

 ま、道場来れば強いやつとは戦えるぞ。
 ……まずは礼儀の方から鍛えることにはなると思うがな」

「いや別に…逆に一つ屋根の下に住んでなくても
 漫画の貸し借りは出来るだろうよ。

 あと姉は面倒くせーぞ。パシられるし」

「探してくるって何やねん。
 メスのドジョウをか?それともメスのウナギか?

 万一人間だとしてもお前の紹介絶対にろくでもないだろ」

「あ、そうなのか。別に家族がトラブってる訳じゃないのな」
 単純に兄弟間の相性が悪いのだろうかこの家は。

「ふーん…親父さんパワー系異能か?
 そういや兄もスポーツ推薦だったって前に言ってたよな」

こいつは母親に似たんだろうか、という視線だ。

「え、俺?あー…そうだな…」

暫し考える。

「親兄弟は基本的に強いが、1人って言われたら祖父だな。
 俺が餓鬼の頃他界してるから…
 ほら、死んだ人間は美化されるってやつだ」


以下の相手に送信しました

ENo.315
ウチモ
ENo.1321
チャンディー






「…………」
「アンジニティの人達と全然戦えないですね。
 近場にはそこそこの人数がいると思うんですが……
 それ以上にイバラ陣営も多いってことなんでしょうか……」

「えーと…サクライ。
 張り切るのは自由だが、危ないから戦闘ではもう少し後ろにだな…

 …あ。ミトモが後ろ下がってんだから、ミトモにくっついてりゃいいじゃん。よし」

ウチモ(315)ItemNo.21 翠小石 を手渡ししました。

士円(1230) から 蒲公英 を手渡しされました。
「子供の頃よく綿毛飛ばしたよなぁ」

ItemNo.19 牛肉小松菜筍のオイスター炒め丼 を食べました!

「たけのこの食感が最高だ……」
 体調が 1 回復!(21⇒22
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
雪女
レッサードラゴンA
レッサードラゴンB
レッサーパンダ
















鵺 -nue-
ENo.235
シオウ
ENo.308
アキジ
ENo.329
雷蔵
ENo.605
ヤシロ
三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 23 増加!







五十嵐(1237)50 PS 送付しました。

竜次楼(61)ItemNo.20 車前草 を送付しました。
神宮寺みぅ(1016)ItemNo.17 鉄くず を送付しました。
士円(1230)ItemNo.24 ビーフ を送付しました。

幻術LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)

響鳴LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
解析LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
付加LV5 UP!(LV40⇒45、-5CP)

士円(1230) の持つ ItemNo.26 翠小石ItemNo.27 橙小石 を合成し、青い塊 に変化させました!
 ⇒ 駄物は言うほど駄物じゃない!駄物 を入手!

チャンディー(1321) により ItemNo.21 蒲公英 から法衣『ワンポイント刺繍のシャツ』を作製してもらいました!
 ⇒ ワンポイント刺繍のシャツ/法衣:強さ121/[効果1]舞痺20 [効果2]- [効果3]幸運17

士円(1230) により ItemNo.22 ビーフ から料理『ビーフ・ハワード・タネン』をつくってもらいました!
 ⇒ ビーフ・ハワード・タネン/料理:強さ5/[効果1]- [効果2]- [効果3]-

チャンディー(1321) の持つ ItemNo.19 闇夜の護符ItemNo.3 腐肉 を付加しました!
 ⇒ 6の面が不自然に重い6面ダイス!5 5 1 = 11 ]通常付加
士円(1230) の持つ ItemNo.18 首下型空間除菌剤ItemNo.23 ぬめぬめ を付加しました!
 ⇒ 6の面が不自然に重い6面ダイス!1 3 1 = 5大失敗!付加効果のLVが減少!

五十嵐(1237) により ItemNo.3 投石器ItemNo.13 良い石材 を付加してもらいました!
 ⇒ 投石器/武器:強さ276/[効果1]体力20 [効果2]体力15 [効果3]-【射程3】

(投石器………と、投石器……?…触って壊しちゃわないようにしなきゃ……)

「えっと、…で、できました……!
 また、怪我のない姿でお会い出来たら…嬉しいです…」

叶(295) とカードを交換しました!

*** (インフェクシャスキュア)


ディクリースアイズ を研究しました!(深度0⇒1
ディクリースアイズ を研究しました!(深度1⇒2
フラッシュ を研究しました!(深度0⇒1

エチュード を習得!
アラベスク を習得!
クリエイト:パワードスピーカー を習得!
シュリーク を習得!
精神変調耐性 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






明楽(303)緑星石 を入手!
ウチモ(315)緑星石 を入手!
士円(1230)方解石 を入手!
チャンディー(1321)霞石 を入手!
ウチモ(315)不思議な布 を入手!
士円(1230)ビーフ を入手!
明楽(303)紅小石 を入手!
チャンディー(1321)ビーフ を入手!
明楽(303)紅小石 を入手!
明楽(303)ビーフ を入手!
チャンディー(1321) を入手!
ウチモ(315)ビーフ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
明楽(303) のもとに 雪女 が微笑を浮かべて近づいてきます。
明楽(303) のもとに レッサードラゴン が口笛を吹きながらこちらをチラチラと見ています。
明楽(303) のもとに レッサーパンダ がスキップしながら近づいてきます。






ウシ区 I-14(草原)に移動!(体調22⇒21
ウシ区 J-14(沼地)に移動!(体調21⇒20
ウシ区 K-14(沼地)に移動!(体調20⇒19
ウシ区 L-14(沼地)に移動!(体調19⇒18
ウシ区 L-15(沼地)に移動!(体調18⇒17







>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 


白南海
「・・・・・ん?」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


白南海
「結構降ってきやがったなぁ。・・・・・って、・・・なんだこいつぁ。」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


白南海
「・・・ッだあぁ!何だこりゃ!!服が汚れちまうだろうがッ!!」


急いで雨宿り先を探す白南海。

 

 

しかし服は色付かず、雨は物に当たると同時に赤い煙となり消える。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


白南海
「・・・・・。・・・・・きもちわるッ」


 

 

 

チャットが閉じられる――












三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
河童
沼ピクシー
河童
沼ピクシー




463 165





4th
沼ピクシー


5th
沼ピクシー


6th
河童


7th
河童


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















蓮華座
ENo.283
アッシュ
ENo.432
カンナ
ENo.669
ベルル
ENo.933

三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー




533 432








7th









ENo.303
三友明楽
▼三友明楽
みともあきら/14才/男/159cm/45kg
壮大な夢を持つ中学3年生。
今はそれを叶えるために必要な知識・技術の習得や
コネの形成に尽力している。

自身の異能や、夢の全容については誰にも教えない。
老若男女問わず誰とでも気さくに話せるタイプだが、
思考を読む系統の異能者と、
異能を解析する系統の異能者については、
必要以上の接触をしないよう気を付けている。

▼三友明楽の異能
イデアパース≪理想の追求≫
明楽には、
真・善・美の三属性を体現した霊が常に付き纏っている。
霊は明楽以外には見えず、世界への物理的な干渉もできない。

明楽自身の性格・性質がいずれかに寄ると、
その霊が発動できるスキルの効力が増加する。
逆に、三属性の性格から背く思想に染まることや、
背く行為を行うと、その属性の能力使用が制限され、
効力も低下する。

▼三友明楽の夢
異能者同士の交配による異能遺伝の法則性を明らかにすること。

▼三友明楽の好きな寿司
焼きサーモントロ。

▼icon[8]虫眼鏡型ペンダントは、
SpotNo.793[ミナト区 A-14]黒猫工房にて購入したもの。
四辻(1231)さんに許可を頂いて使用しております。
誠にありがとうございます。

▼サブキャラ等の情報はタンブラーへ
https://akiramitomo.tumblr.com/
17 / 30
491 PS
ウシ
L-15
行動順2【疾駆】AG↑
19730
635







じゃんけん
11
使役者達の宴(使役コミュ)
3
自我とか意思とかある異能の交流会
3
チキンレース
14
僕・私の日記を見てほしい…!
2





No.1 舎人 (種族:オオドジョウ)
要求SP70キズナ11
MHP15605MSP654
▽効果 射程3
攻撃15 器用15 応報15 水纏15 耐火15 耐水15
田井中 舎人(たいなか とねり)
銀髪に灰色の瞳、学ランの少年。
明楽の同級生。好きな寿司は寒ブリ。

異能:シルバーコード≪たましいの緒≫
一定時間、自分自身の肉体と霊体の接続を緩めることができる。
被研究スキル名LVEPSP説明
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
神威530【被HP回復後】自:祝福
練3五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
ビッグウェイブ100300敵全:粗雑水撃
阿修羅1050【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
最大EP[20]
No.2 鶫 (種族:洗濯機)
要求SP86キズナ5
MHP14538MSP553
▽効果 射程3
魔力20 水纏20 鎮痛20 増幅20 活力20 攻撃20
水戸尼 鶫(みとに つぐみ)
紅色の髪にコバルトグリーンの瞳、セーラー服の少女。
明楽の同級生。好きな寿司は納豆巻き。

異能:オルタナティヴライフ《一生懸命》
①本心から「◯◯だから、まだ死にたくない」と宣言することで、
 死んでも1度だけ復活できるようになる。
②復活した時に、「◯◯だから」と宣言していた内容は
 もはや死を拒否するほどの理由ではなくなっている。
被研究スキル名LVEPSP説明
ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
バブルトラップ50200敵全:罠《泡影》LV増
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
水の祝福1050【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
最大EP[20]
No.3 めぐみ (種族:フェアリー)
要求SP84キズナ4
MHP13033MSP500
▽効果 射程5
朦朧20 混乱20 器用20 敏捷20 風柳20 舞魅20
櫻井 めぐみ(さくらい -)
翠色の髪に黒の瞳、セーラー服の少女。
明楽の同級生。好きな寿司は甘エビ。

異能:ゼロサムラヴァー≪愛の清算≫
愛が裏切られたときに、裏切った相手を消滅させることにより、
愛が裏切られた事実ごと反証する。
この異能の発動結果に関して、誰もが一切感知できない※。
 ※解析系異能による認知強化を除く
被研究スキル名LVEPSP説明
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
チャームダンス50140敵全:魅了
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
混乱耐性530【戦闘開始時】自:混乱耐性増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1スカルリング装飾204体力20耐狂10
2殻ラン防具67防御10
3投石器武器276体力20体力15【射程3】
4投げ牙武器30攻撃10【射程2】
5学ラン法衣17防御10幸運5
6拡声器大砲40治癒10列撃10【射程4】
7虫眼鏡型ペンダント装飾67防御15体力10
8スリングショット武器50体力10【射程2】
9半袖白シャツ防具144治癒10活力10
10駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
11ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
12浮草素材25[武器]風撃20(LV35)[防具]水纏20(LV35)[装飾]敏捷20(LV30)
13緑星石素材30[武器]守護25(LV45)[防具]耐地20(LV30)[装飾]敏捷25(LV40)
14鉄球武器100貫撃10【射程3】
15バラ柄シャツ法衣77舞魅20活力10幸運13
16うな重料理92活力10敏捷10強靭10
17駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
18ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
19紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
20紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
21ワンポイント刺繍のシャツ法衣121舞痺20幸運17
22ビーフ・ハワード・タネン料理5
23ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
24ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
呪術2呪詛/邪気/闇
制約25拘束/罠/リスク
具現25創造/召喚
使役25エイド/援護
響鳴5歌唱/音楽/振動
解析5精確/対策/装置
付加45装備品への素材の付加に影響
合成42合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
練1アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
プリディクション50120味列:AG増(3T)
練2デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
フラッシュ50120敵全:盲目
クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ホワイトカード5040味傷:変調防御
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ポイズン5080敵:猛毒
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト6050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト60100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
練1ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
クリエイト:バトルフラッグ70150味全:DX・AG増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
練3ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
サモン:シャドウ65400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ60100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
練3ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド70300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート6050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
クリエイト:ピッチダーク70100敵全:DX減(1T)+盲目
サモン:ヴァンパイア55500自:ヴァンパイア召喚
アルゼナール50100自従全:追撃LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化620【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
超技術550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
共存共栄640【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
連携攻撃630【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
駄物は言うほど駄物じゃない
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
6の面が不自然に重い6面ダイス
(博打付加)
500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ヤリのぬいぐるみ
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
練3
かに
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化

(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
ロテュストロワ
(ティンダー)
050敵:火撃&炎上
練3
イグニス
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
練3
イグニス
(イグニス)
0120敵傷3:火領撃
うしさんの贈り物
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
ワイドプロテクション
(ワイドプロテクション)
0300味全:守護
練2
降り注ぐ硝子の雨
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
リンカニック・ファング
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減
ダァークネェス…
(ノクターン)
0180敵5:魅了
水風船
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
***
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]グランドクラッシャー[ 3 ]ディスオーダー[ 3 ]ラッシュ
[ 3 ]プチメテオカード[ 2 ]ディクリースアイズ[ 2 ]ケイオティックチェイス
[ 3 ]ワイドアナリシス[ 2 ]クレイジーチューン[ 2 ]デスペラート
[ 1 ]スノードロップ[ 3 ]マインドボム[ 3 ]リンクブレイク
[ 3 ]フロウライフ[ 1 ]フラッシュ[ 3 ]イリミネイト
[ 3 ]フィジカルブースター[ 2 ]ビブラート



PL / 折口