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<< 13:00~14:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 
 
 

 
《くらやみ》がどこからくるか知っている?

まるでなにもかもはじめからそこにあるようだけど、ほんとうは、ただ真っ暗なだけでは、それは《くらやみ》にはならない。

ただ無いということがあるだけ。

あるいは眠っているようなもの。

なに一つ、誰ひとつ知ることのできないものとして。

どこまでもただ無いそれは、けれど光の、まぶしさの、輝きの、刺すような存在に射抜かれてはじめて《くらやみ》になる。

無いということだけがあったところに、それが《くらやみ》として生まれることになる。

だから《くらやみ》は自分で自分を産み落とすけれども、光がなくては無いことをあることにはできない。

光を知ることではじめて、《くらやみ》は自分が《くらやみ》なのだと知る。

《くらやみ》は、《くらやみ》だけでは、《くらやみ》になることはできない……。

そうして光はいつでも《くらやみ》の外にしかない。

光は《くらやみ》の輪郭を作るだけだ。

交じり合えばそれはもう《くらやみ》にはならない。

ほんの少しのまばゆさでも。



やがてある強い光の足元に、いっそう深い《くらやみ》ができる。

その《くらやみ》はそうして生まれた。

なにもない、視えない、触れることもできないところから、それは《くらやみ》になった。


この《くらやみ》にはさまざまな呼び名がある。

《とこやみ》、《むみょう》。

けれど、どんな場所のどんなひとも、この《くらやみ》のほんとうの名前を知らない。


《くらやみ》がどこからきたか知っている?
あの《なもなきやみ》の深みの怪物が……。

 
 
 








ENo.16 狐嵐華丸 とのやりとり

「お礼……」

改めて花を眺める。名前もわからぬ可憐な花。

「それなら、もらっちゃいますね…ありがとうございます。
 あれ、おかしいな。私、あなたに植物園でひどいことをしてしまったのに。
 でも、花をもらえたことは…とても嬉しいです」

「えっ? 私のほしいもの??」

素っ頓狂な、少女の声。
しばらく間をおいて、若い男の声に変わる。


「ほ、ほしいものですか……
 う〜〜〜ん……今これといってほしいものは〜〜……」

首をひねって、頭を抱えて…─。

「すみませんッルスヴンさん…!」
 ちょっと思いつかなくて…!!また思いついたらでいいですか???」


ENo.777 ルナリウム とのやりとり

サツキ
「?????」

サツキ
「よくわかんねーけど、変わったヤツだねお前さん。
欲しいものなんて知ってどうすんのさ、お礼って言うけど用意してくれるの?」

サツキ
「たとえば……回らない高級寿司とか?」


ENo.1353 アッシュ とのやりとり

「どうすれば。
 どうすればだ」

真似るように、おうむ返しに答える。
しかしその音の中には消しがたいあざけるような響きがある。
アッシュ・サフが愉しみながら人と話す時に伏流する語調がある。

こぼれ落ちるものを目が追う。

鱗か。

声には出さずにつぶやく。

手に触れた手に、笑う。
顔から手を離し、
その手を握る。
指を覆うようにして。

熱を持ち、かさついた手。

veux だ。
 そうだな、その語法だよ。
 なるほど。お前さんに必要なのは単語じゃあない。
 語法なわけだ。
 もう少し弱々しいものが語る仕方で語る語法だ。
 俺たちふたりといたら、そりゃあそいつは出てこないよな」

自答するようにつぶやく。

「欲望こそがお前さんの力の源泉か。
 そいつはなかなか面白い。
 それを知りたい……お前さんはおそらく、言葉によってそいつを知りたいわけだ。
 なるほどね……」

「お前さんは奇妙な存在だ。
 そんなにも言葉がないのに、
 ずいぶん言葉に縛られている。

 なあ、ルーシー、
 例えば、そうだな、
 『俺はパンが欲しい』
 と、言ったら、お前さんは、どうするね?」


以下の相手に送信しました

ENo.262
バイタルエクス
ENo.495
ラピアクチュール
ENo.1046
カシス





「ん? 雨か。
 ハザマにも天気はあるんだな。
 ……いや、もう少し悪いものかな、こいつは。
 だれか傘持ってるか?」

 ふたりを見つめる。

アッシュ(1353) から クートー『agate』 を手渡しされました。
「瑪瑙の小刀 coutou ってのは、それなりによく切れる。
 お前さんの肌だってな」

マタル(1352)ItemNo.12 焼き筍 を手渡ししました。

ItemNo.8 パン耳ラスク を食べました!
 ごわごわ、と音がする。
 体調が 2 回復!(5⇒7
 今回の全戦闘において 体力10 幸運10 活力10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!

MISSIONによる獲得影響力の誤り分を現在の影響力に反映しました。
[第9回]チェックポイント《大通り》 / 誤:33 正:38















《神の去る家》
ENo.1352
マタル
ENo.1353
アッシュ
ENo.1354
ルーシー
ハザマに生きるもの
大毒茸
コカトリス
カメレオン
















《神の去る家》
ENo.1352
マタル
ENo.1353
アッシュ
ENo.1354
ルーシー
かちかち山 モデルタイラント
ENo.30
タヌ
ENo.201
ロズニス
ENo.834
†.†







マタル(1352) から 方解石 を受け取りました。

「落とさないように持てよ」

マタル(1352)ItemNo.25 緑星石 を送付しました。
マタル(1352)ItemNo.27 燐灰石 を送付しました。

時空LV5 DOWN。(LV20⇒15、+5CP、-5FP)
変化LV5 DOWN。(LV15⇒10、+5CP、-5FP)

命術LV15 UP!(LV0⇒15、-15CP)
付加LV5 UP!(LV50⇒55、-5CP)

マタル(1352) により ItemNo.19 顎ItemNo.20 何か固い物体 を合成実験してもらい、何か柔らかい物体 に変化することが判明しました!
 ⇒ 何か柔らかい物体/素材:強さ10/[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)

ItemNo.2 踵ItemNo.3 右腕 を合成し、駄物 に変化させました!
 ⇒ 超絶合成!1 2 5 = 8 ]不発!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
するりと伸びる手、二つの対立はひとつの混沌へ。
 ⇒ 駄物発生!駄物 を入手!


マタル(1352) の持つ ItemNo.8 指飾『恒星の弥終』ItemNo.24 燐灰石 を付加しました!
マタル(1352) の持つ ItemNo.5 更紗『第四の鍵』ItemNo.14 緑星石 を付加しました!

"シュウ"(190) とカードを交換しました!

黒刃 (ミゼラブルメモリー)


デスペラート を研究しました!(深度0⇒1
デスペラート を研究しました!(深度1⇒2
デスペラート を研究しました!(深度2⇒3

キュアブリーズ を習得!
ブレス を習得!
コールドイミッター を習得!
ラディウス を習得!
フローズンフォーム を習得!
水の祝福 を習得!
戴天 を習得!
泡沫 を習得!
サモン:ウンディーネ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






マタル(1352) を入手!
アッシュ(1353) を入手!
ルーシー(1354) を入手!
マタル(1352) を入手!
アッシュ(1353)ビーフ を入手!
マタル(1352) を入手!
ルーシー(1354)毒液 を入手!
ルーシー(1354)ビーフ を入手!






マタル(1352) に移動を委ねました。

リュウジン区 J-4(森林)に移動!(体調7⇒6
リュウジン区 J-3(道路)に移動!(体調6⇒5
リュウジン区 K-3(道路)に移動!(体調5⇒4
リュウジン区 L-3(チェックポイント)に移動!(体調4⇒3
リュウジン区 M-3(道路)に移動!(体調3⇒2

MISSION!!
リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》 が発生!
   - マタル(1352) が経由した リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》
   - アッシュ(1353) が経由した リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》
   - ルーシー(1354) が経由した リュウジン区 L-3:チェックポイント《果物屋》







>> これまでのあらすじ


[852 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[422 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[483 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[161 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[354 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[251 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[182 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[118 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[44 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[111 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


エディアン
「・・・・・・・・・うわぁ。」


Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「こんちゃーっすエディアンさん!お元気っすかー??」

白南海
「・・・・・・チッ」


元気よくチャットに入り込むノウレットと、少し機嫌の悪そうな白南海。

 

 


エディアン
「あ、えっと、どうしました?・・・突然。」

白南海
「ん、取り込み中だったか。」

エディアン
「いえいえいえいえいえー!!なーんでもないでーす!!!!」


見ていた何かをサッと消す。

 

 

 


エディアン
「・・・・・それで、何の用です?」

白南海
「ん・・・・・ぁー・・・・・クソ妖精がな・・・」

ノウレット
「コイツがワカワカドコドコうるせぇんでワカなんていませんって教えたんすわ!」


 


エディアン
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・何かノウレットちゃん、様子おかしくないです?」

白南海
「ちょいちょい話してたら・・・・・・何かこうなった。」

エディアン
「え・・・・・口調を覚えたりしちゃうんですかこの子。てゆか、ちょいちょい話してたんですか。」

ノウレット
「問い合わせ含め58回ってところっすね!!!!」


ノウレットにゲンコツする白南海。


ノウレット
「ひいぅ!!」


 


白南海
「いやそこはいいとしてだ・・・・・若がいねぇーっつーんだよこのクソ妖精がよぉ。」

エディアン
「そんなこと、名前で検索すればわかるんじゃ?」

白南海
「検索・・・・・そういうのあんのかやっぱ。教えてくれ。」


検索方法をエディアンに教わり、若を検索してみる。

 

 

 


白南海
「――やっぱいねぇのかよ!」

ノウレット
「ほらー!!言ったとおりじゃねーっすかー!!!!」

白南海
「だぁーまぁー・・・れ。」


ノウレットにゲンコツ。


ノウレット
「ひいぅぅ!!・・・・・また、なぐられた・・・・・うぅ・・・」

エディアン
「システムだからっていじめないでくださいよぉ、かわいそうでしょ!!」


ノウレットの頭を優しく撫でるエディアン。


エディアン
「ノウレットちゃんに聞いたんなら、結果はそりゃ一緒でしょうねぇ。
 そもそも我々からの連絡を受けた者しかハザマには呼ばれないわけですし。」

白南海
「・・・・・ぇ、そうなん・・・?」

エディアン
「忘れたんです?貴方よくそれで案内役なんて・・・・・」


 


エディアン
「あー、あと名前で引っ掛からないんなら、若さんアンジニティって可能性も?」

エディアン
「そしたらこちらのお仲間ですねぇ!ザンネーン!!」

白南海
「・・・・・ふざけたこと言ってんじゃねーぞ。」

白南海
「まぁいねぇのは寂しいっすけどイバラシティで楽しくやってるってことっすねー!!
 それはそれで若が幸せってなもんで私も幸せってなもんで!」


 

 

 

こっそりと、Cross+Rose越しに再びどこかの様子を見るエディアン。


エディアン
「さてあいつめ・・・・・どうしたものか。」


 

チャットが閉じられる――












《神の去る家》
ENo.1352
マタル
ENo.1353
アッシュ
ENo.1354
ルーシー
ハザマに生きるもの
暴走自転車
暴走トラック
ラフレシア




515 446


1st
ラフレシア



3rd
暴走自転車



5th
暴走トラック


















《神の去る家》
ENo.1352
マタル
ENo.1353
アッシュ
ENo.1354
ルーシー
ラーメン三銃士
ENo.77
偽黒初
ENo.831
Dr.笹子
ENo.1595
麺屋の龍人




331 656















リュウジン区 L-3

チェックポイント《果物屋》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《MOTH》
黒闇に包まれた巨大な蛾のようなもの。


 


守護者《MOTH》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














《神の去る家》
ENo.1352
マタル
ENo.1353
アッシュ
ENo.1354
ルーシー
立ちはだかるもの
守護者《MOTH》
守護者《MOTH》
守護者《MOTH》




643 424



2nd
守護者《MOTH》


3rd
守護者《MOTH》


4th
守護者《MOTH》









ENo.1354
ルスヴン・ロー
イバラシティでは、犬狩光(いぬかり・こう)。

8月1日生まれ。獅子座。
22歳。O型。
168cm(靴底こみ)、身軽で細身。

何枚かある黒いツナギを着まわし続けて生きている。
イバラシティの外にある美大に通っていたが、いまは休学中。
基本的に金がない。

異能は「出血した血が緑色に変色すること」。
それ以外に効果らしい効果はない。
だいぶどうしようもない内容なので、特に名前はつけていない。
出てくる血の色は潰れた青林檎に似ている。

ものを捨てられない。
捨てられそうなものを見かけると、つい引き受けてきてしまう。
乗っている自転車タクシーも昔のバイト先からもらったもの、飼っている蛇も解散した職場から引き取ったもの。
ほかにもあれこれの品をリスのように蓄えている。

異能を持つ黒い蛇を飼っている。
この蛇は、ネズミや鶏といった肉ではなく果物を食べる。
体長は1mほど。
皮の青い葡萄が好き。
その場でかけられた人語をオウムのように鳴き返すが、覚えることはできないように見える。
温かいところが好き。
名前は特にない。
よく脱走して日向で寝ている。

遠國静、雨宮綴に部屋を貸して暮らしている。

それがイバラシティでの姿。



――じっさいは『黒い蛇』として姿を得たルスヴン・ローが、イバラシティ内で持った召喚と具現の異能によって使役する従者、『サモン』されたものに過ぎない。
本質的には死人であり、ルスヴン・ローが本来持つところの『死者の皮』のひとつ。
意識や人格のようなものはあり(少なくともそのように見える)、意思疎通もできる(少なくともそのように見える)が、この犬狩光にはワールドスワップが起こってから終わるまでのイバラシティ以外に人生が存在しない。
ルスヴン・ローによって殺される前の姿、犬狩光として利用される以前の名前は『クカック』といった。……。


「さあ、言ってくれ!」
「こうだったよ……最後の審判の日に、血管に一滴でも血が見つかれば、よき人々は神を見るだろう、とね。あなたには何か意味がある言葉かね」
「一滴の血」男は言った。「たった一滴の血か」

 男が短剣を引き抜いて、自分の前にかざしたとき、ふたりは飛び退いたさ。自分たちが攻撃されるもんだとばかり思ってね。ところが、そうじゃなかった。男は自分の腕が伸びるまで伸ばした先に剣を持って、頷いてばかりいてね。ひとり物思いに耽っている様子だったね。
 どうしようか、とふたりがまだ思いあぐねていたとき、男は、その剣を真っ直ぐ自分の胸に突き刺し、引き抜き、再び突き刺したんだよ。更にもう一度。全部で十二回身体に突き刺した。なのに血が一滴も出てこないんだよ。何が出たかって? 濃い緑色のもので、煮込んだ青リンゴみたいなもんだったんだ。
(『異界のものたちと出遭って 埋もれたアイルランドの妖精話』収集・解説エディ・レニハン)



――――――――――――――


 癖のある乱れた黒髪に炎を映した緑の眼。
 少年のような姿をしている。
 石のように滑らかで冷たい、色のない肌。

 極端に受動的。
 誰かの言葉や行動を受けてはじめて何かをすることができる。
 自分から、誰かに話しかけることはない。

 磨り減った信仰心と共に力を失い、逃げるように隠れた神のようなもの。
 自分以外の何かに存在を認められていなければ、形を保つことができない。
 他者に己を認識させることで力を取り戻す。

 これまで通りすぎ、横切ってきたさまざまの分割世界に、残滓や残響のようなものを点々と残している。
 それらの《残り滓》は、彼がこれまで殺し、あるいは犠牲にしてきた者たちの《皮》をかぶり、各地をうつろに歩き回る。
 これらはあくまで結果的に残ったもので、本体とのつながりを持ってはいない。
 《残り滓》たちはほとんど自動的に、生きているかのように振る舞いながら、「彼に信仰心を集め力を取り戻させようとする」。

 石に似て、火のなかに置けば熱を帯び、寒気のなかに置けばひやりと冷える。
 傷口は罅の割れた目のように見え、時の経つと共にゆっくりと消える。
 血は流れない。

 アッシュ・サフ、マタル・ユイ、二人の命じるところを忠実に聞き、従う。
 道中はただ黙然と、彼らの後を追って歩く。

 しかし、彼ら二人の存在が、格別であるわけではないようだ。
 求められると相手を問わず、それが何ものでも与えてしまう。
 誰の味方とも、敵ともなり得る。

 彼の罪は、かつて求められた問いに答えられなかったこと。


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 定期更新用フリーアイコン群、十conを作りつつ使用しています。
 詳しくはこちら↓
 https://twitter.com/palir_o/status/1216367486641135616
2 / 30
1558 PS
リュウジン
M-3
行動順6【堅固】DF・HL↑
20371
650







神の去る家
3
自我とか意思とかある異能の交流会
3
《はなむけ》





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1防具130体力15活力10
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
4手のひら武器204器用25盲目15【射程2】
5駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
6左腕武器50体力10体力10【射程2】
7ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
8方解石素材35[武器]回復30(LV60)[防具]増幅30(LV60)[装飾]心酔25(LV50)
9睫毛装飾270狂20耐狂10
10防具150活力15反護15
11左の爪先装飾120気合10体力10
12素材30[武器]祝福30(LV55)[防具]魔脈25(LV55)[装飾]回復30(LV55)
13黒い塊素材20[武器]疫病10(LV20)[防具]耐闇10(LV20)[装飾]放衰10(LV10)
14病の爪武器97防疫15体力10【射程1】
15何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
16小指の骨装飾160気合10耐狂10
17駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
18ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
19防具217快癒20活力15
20何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
21何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
22何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
23公孫樹素材30[武器]地撃25(LV50)[防具]活力30(LV45)[装飾]快癒25(LV45)
24どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
25毒液素材10[武器]腐食25(LV50)[防具]舞毒25(LV50)[装飾]舞腐25(LV50)
26素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
27ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
28クートー『agate』装飾270狂20体力10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術15生命/復元/水
時空15空間/時間/風
幻術25夢幻/精神/光
具現25創造/召喚
変化10強化/弱化/変身
付加55装備品への素材の付加に影響
合成35合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール10050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ウォーターフォール5050敵:水撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
プリディクション50120味列:AG増(3T)
キュアブリーズ5070味傷:HP増+AG増(2T)
決1ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル6050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング7070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
インビジブルウォール5080味傷:反射
アジャイルフォーム50100自:AG増
決1フラッシュ50120敵全:盲目
決3クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
レイ5030敵貫:盲目
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
ウィークネス5080敵:衰弱
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
マナポーション5050味傷:HP・SP増
アクアヒール6070味傷:HP増+炎上を守護化
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ディム5050敵:SP光撃
ダークネス60100敵列:闇撃&盲目
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
決1ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
コールドイミッター50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
タイムツイスト50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
クリエイト:バトルフラッグ80150味全:DX・AG増(3T)
サモン:スライム52300自:スライム召喚
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
決1アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
サモン:シルフ55400自:シルフ召喚
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
サモン:ビーフ70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
ハオマ6080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム60160自:AT増
決1インフェクシャスキュア50140味列:HP増
クリエイト:ミラー50130味列:反射
スポイル50180敵:SP光痛撃&DX奪取
サモン:エンチャンター55300自:エンチャンター召喚
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
決3クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
クリエイト:ラビリンス50300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)
トニック90180味傷3:HP増+AT増(1T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
決1召喚強化620【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
決3五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
転移門530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
鏡像530【被HP回復後】自:反射
敗柳残花630【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
肉体変調特性740【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬630【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
戴天540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
神風530【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
麻痺耐性530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
決1超過適応550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:AT・DX増(4T)
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
百薬之長630【自分行動前】自:精神変調をDF化
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
光輝燦然650【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
練乳の練乳あえ
(ピンポイント)
050敵:痛撃
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
決2
イレイザー
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
決1
暗黒脱力法
(アブソーブ)
0100敵全:次与ダメ減
ブリ大根
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
菊に盃
(ディベスト)
070敵:強化奪取+痛撃
決2
ブルータス
(アイシング)
080味傷:HP増+凍結
夕焼けに染まるそら
(クリムゾンスカイ)
0200敵全:火撃&炎上
決2
:癒しの花弁
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
地雷原
(マイントラップ)
0250敵:罠《地雷》LV増
揺籃
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
製法の心得:機関銃
(クリエイト:マシンガン)
0260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
ダストデビル*
(ダストデビル)
0180敵:反風LV増+8連風撃
ダストデビル*
(ダストデビル)
0180敵:反風LV増+8連風撃
決1
黒刃
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ゴッズディサイド[ 3 ]リザレクション[ 3 ]パワフルヒール
[ 3 ]ケイオティックチェイス[ 3 ]コンセントレイト[ 3 ]ダウンフォール
[ 3 ]デスペラート[ 3 ]ダークネス[ 3 ]ジャイアントキル
[ 3 ]ワールウィンド[ 3 ]イディオータ[ 3 ]ファッケル
[ 3 ]ヒールハーブ[ 3 ]アンダークーリング[ 3 ]グランドクラッシャー



PL / 十戸