NOTICE
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RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 13:00~14:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 




密偵マウス
「今回は久々にデュエルが引けたね!」

ハイヤ
「…対戦キャラの選定が遅れて、すまんかった。
 …だがまあ、順当なキャラになったのではないか。」

密偵マウス
「カウンセラームーン、一体何燻なんだ…」

ハイヤ
「…合わせるネタはいろいろ考えたのだが、な。
 …新キャラ路線も既存キャラ路線も、いろいろ考えた。
 …膨らみ過ぎて収集付かず、実作業時間がほぼ失われたくらいに。」

密偵マウス
「それはダメなのでは?」

ハイヤ
「…“八等分の花嫁”とか“セグウェイ殺人事件”とか、“オレ達8人で墓を掘る”、とか。
 …しかし正直、ネタとしては纏め辛くしっくりこない感じがあったのだよ。」

密偵マウス
「ふむう、確かにネタのタイトルだけで既に完結してる感があるよね。」

ハイヤ
「…そんな感じで決め手がないままグダグダしてたら時間が無くなってな。
 …既存キャラで何とかするかともう一度シートを見返したら…

 …何でコレ見落としてたんだってくらい、ハマリ役が目に入った。」

密偵マウス
「“精神科医美少女闘士、カウンセラームーン”
 …何でこんな目立つの見落としてたのさ?」

ハイヤ
「…何故だろう、無意識に目を逸らしていたのか?

 …何にせよ、当初の“我々”のこの“ゲーム”への関わり方は、“コレ”だったじゃないか、と。」
ハイヤ
「…“アンジニティ”ってのは、“病気”だ。
 …だから治癒す。 …殴って治癒す。
 …“フルコンタクト精神分析”ってのは、そんな単純明快な“世界観”だったよ。」
ハイヤ
「…“我々”が考える“アンジ民”のアレコレも、
 …要するに“病気”なんだからで、万事解決、だ。
 …悲しむより、憐れむより、理不尽殴りつけるでなっとく森、だ。」

密偵マウス
「相手の視点を持たない、セルフィッシュ理論。」
密偵マウス
「どうにも“アンジ民”罵倒系の論理になるけど、嫌いなのかい?」

ハイヤ
「…オレは“プレイヤー”だから、基本的には先方の“キャラクター”に対し是非は無い。
 …“イバラ民”も“アンジ民”も、トガッてナンボだとは思うし、
 …その意味で、ヒャッハー系も、中二病全開系も、ソレらしいと、思っている。」
ハイヤ
「…ただ、“前回の雑談”を踏まえると、どうしてもこう、素直に見られないというか。」

密偵マウス
「ああ、例の“精神”への“侵略”ネタね。」

ハイヤ
「…うむ、大前提その辺はぶっちゃけ“イバラ民”も“アンジ民”も、等しくヤバい。
 …ドッチも【確定】で“精神”の根幹部分を“侵略”済で、
 …言い換えれば、“ワールドスワップ”の“発現者”に既に“敗北”しているトコロからのスタート、だ。」

密偵マウス
「な、なんだってーーーー!?」

ハイヤ
「…その“前提”で見ると、
 …そこそこの“異能”で地に足付けて、少しずつ“成長”していく子は、イケる。
 …気づかず受けていた“侵略”に気付き、そこから巻き返すムーブが出来るから。」

密偵マウス
「主人公の成長モノと考えるなら、妥当な展開だネ!
 スプーンなんかないんだ!」

ハイヤ
「…だが逆に、
 …“異界の神”とか“堕ちた英雄”とか、“無敵の能力者”とか“最強の勇者”とかだと、
 …“前提”を通すと、悉く“道化”にクラスチェンジ、だ。」
ハイヤ
「…設定上、“偉大なナニカ”であればあるほど、
 …最初の“攻撃”に気付かず、既に“敗北”している惨めさが際立つ。
 …まして、未だ“敗北”の事実を知らない、受け入れない場合は、もっと惨め、だ。」

密偵マウス
「かつて“偉大なナニカ”だったが、今は“権能”を失っているからって“設定”ではダメかな?
 “権能”を奪還し、“偉大なナニカ”に戻るためのストーリーとか!」

ハイヤ
「…“権能”奪われてる時点で、“偉大”も何もないだろ?
 …かつて“偉大”であった事に、そしてソレを奪われた事に、何かしらの意味があるなら、いい。
 …だが、なんとなく“偉大”設定付けたかっただけなら、意味ないどころかマイナス評価、だ。」
ハイヤ
「…まあ、それはいい。
 …話を戻すと、そんな感じで“イバラ”も“アンジ”も等しくヤバい現状だが、
 …相対評価では、“アンジ民”の方が2つの意味で、よりヤバいと考える。」

密偵マウス
「へえ、ソレはなんだい?」

ハイヤ
「…ひとつは、個人的な主観なのだが…“アンジ民”の方が、状況的に基本設定でハジケやすい。

 …“元世界で偉大なナニかだったが、故あってアンジに堕とされた”とか、
 …“元世界でかつて最凶最悪の名を恣にしたが、アンジに封じられた”とか。

 …“キャラクター”には、“元の世界”と“アンジ”とを跨ぐような“設定”が必要になるからな、
 …設定が無駄に壮大になり、結果として“偉大なナニカ”に成り易い。」
ハイヤ
「…しかも、“ソレ”には“アンジ”に堕とされ封じられるに足る“エピソード”が創られる訳で。

 …“元の世界を滅ぼした”とか“いろいろ大量虐殺した”とか、
 …“禁忌の能力を身に宿した”とか“誰にも制御できない異能を秘めていた”とか、

 …そんな“やんちゃ”な設定が、うっかり付与されがちなのだよ、な。」
ハイヤ
「…で、更にそういう“設定”に“性格”も引きずられるから、
 …“傍若無人”で“傲岸不遜”“天上天下唯我独尊”で、
 …“やんちゃ”で“快楽主義”“刹那主義”、“利己主義”“自己愛偏重”になったりもする。」
ハイヤ
「…そうであるが故に、先程の【確定】による“フシアナトラップ”の効果が絶大で、な。
 …道化感がすさまじい。」


 ※あくまで個人の主観です。

ハイヤ
「…だが正しいモノの見方だ。」

ハイヤ
「…あともうひとつは、この“侵略”の果てに残るモノ、なんだが。
 …“イバラ民”は、防衛成功でイバラに留まることが出来る。
 …コレはルールに明記されているんだが、な。」

侵略の時間制限とルール
 侵略はハザマ時間における36時間で行われます。
 イバラシティ側とアンジニティ側で勝負し、36時間で『世界影響力』が高かった方が勝利、引分の場合はイバラシティ側の勝利のようです。イバラシティ側が勝利すれば侵略は取り消され、侵略能力による影響も消え失せます。
(以下略)

ハイヤ
「…“アンジ民”が勝利した場合にどうなるかなんて、“ルールブックのどこにも書かれていない”んだ。」

密偵マウス
「え?
 “ワールドスワップ”で入れ替わるとか何とか、聞いた気がするよ?」

ハイヤ
「…確かに白南海が、そんなコトを言っている、な。
 …彼の“解釈”として。

 …だがソレは何処に“ソース”があるのかね?

 …そもそも白南海は、この“ゲーム”の“運営”側ですら、無い。
 …どうして、無邪気にその“発言”を信用できるんだ?」

密偵マウス
「だけど君、それを言ったら例の“ナレハテ化”はどうなるんだい?
 アレも“ルール”に明記されていない“代理人”による口頭伝達だけだったケド、
 恐らくは“運営”サイドから追加された“侵略”の“ルール”でしょ?」

ハイヤ
「…後出しで“ルール”を出すような“ゲーム”はフェアじゃないと思うが、
 …それはまあ、いい。」
ハイヤ
「…結論から言えば、オレの判断は“ナレハテ化”は只の“フェイク”、
 …あるいは“フレーバーテキスト”に過ぎない、だな。
 …“ルール”に記載が無く、その“結果”も観測されていない、だろう?」
ハイヤ
「…ただ両陣営の“抗争”を激化させるための“燃料”であり、“演出”…
 …そもそも“誰”が言った発言なのかも、不明。
 …要するに、信じられる要素は、何処にも無い、な。」

ハイヤ
「…何か気持ち横道に逸れたが、
 …纏めると“アンジ民の未来の保証なんて何処にもない”ってコトだ。」

密偵マウス
「ふぇぇ…」

ハイヤ
「…なのに、だ、
 …何故か“アンジ民”の多くは、自分達を“侵略側”と“認識”し、“イバラ”を乗っ取る気でいるのだよな。
 …自分の意志で始めた“侵略”でも無く、“侵略”後の保証も何処にも無い状況なのに、な。」
ハイヤ
「…その意味で、
 …“アンジ民”の方が、より一層痛々しく、見える。」


 ※あくまで個人の主観です。

ハイヤ
「…だが正しいモノの見方だ。」

密偵マウス
「まあ、だけどさ!
 3500字かけてツラツラ書いてるコレって、結局ボク等が“第三者”だから分かるコトだよね!
 今渦中に居る“キャラクター”には、そう簡単に辿り着ける“視点”じゃないよ!」

ハイヤ
「…まあ、ソレはそうだ、な。」
ハイヤ
「…我々は“第三者”であり、それ故“ゲーム”の盤外にある。
 …我々は此処から動けず、動かず、此処に居て、何もせず、何も出来ない。」

ハイヤ
「…だから“ゲーム”中での“我々”に出来る事は、ただ“彼等”を弄る事だけ、だ。
 …徹底的に、な。」

密偵マウス
「いやそのりくつはおかしい」






密偵マウス
「ちなみに、デュエル絵の描き下ろしは間に合ってないので、また待たせちゃうかも!
 ごめんネー!」







ENo.868 伊予島 とのやりとり

伊予島
「…C.B.…貴様にはとてもガッカリした…とてもだ…」

伊予島
「嘘つけ ああいうの好きなくせに」

伊予島
「…因みN.T.…にあの女は今回は関係ない 奴は死んだ 奴は過去だ
貴様はいつまで過去に捕らわれている?

僕達は皆して黒歴史だ クソメッセ製造機だ まさに現在進行形でな
忘れろ その方が良い」

伊予島
「だが肉シチューは作るぜ
お兄ちゃんだいすき♡ …2つの意味でな!
それとも「兄様」って言った方が良いか?あ?」

伊予島
「くそが」

………またいずれ声も掛けよう
…『物語』に一区切りがついたら…その時には、また






密偵マウス
「今回は戦闘回りがやたら賑やかだね、ハハッ!」

ItemNo.30 エナジー棒 を食べました!
 体調が 1 回復!(20⇒21
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















Medical Fortress Asylum
ENo.1330
ハイヤ
ENo.1339
オオエド
ハザマに生きるもの
岩投げ師
傘おばけ
















Medical Fortress Asylum
ENo.1330
ハイヤ
ENo.1339
オオエド
わちゃわちゃ
ENo.21
レイ
ENo.599
拓也
















ヒノデ区 E-4:海鳥カフェ


Medical Fortress Asylum
ENo.1330
ハイヤ
ENo.1339
オオエド
立ちはだかるもの
オオウミネコ







ヒノデ区 E-4 周辺:海鳥カフェ


オオウミネコを退治し、カフェの中へと入る。

 

アンドリュウ
紫の瞳、金髪ドレッドヘア。
体格の良い気さくなお兄さん。
料理好き、エプロン姿が何か似合っている。



アンドリュウ
「・・・・・ん?」


キッチンのほうに、ひとりの男。

 


アンドリュウ
「Wow!ハジメマーシテ!!わたくし、アンドウリュウいいまーす!」


名前と外見からして、ロストのひとりで間違いなさそうだ。

 

こちらをまじまじと見つめ、ポンッと手を叩く。


アンドリュウ
「いうこと聞いてくれる人、アナタですか!嬉しいでーす!!」


両手を広げ、歓迎を示す。

 

冷蔵庫を開け、中をチェックしつつ・・・


アンドリュウ
「ここ、キッチンがちゃんと使えるのですよー。
 料理がしたくてヤットコサー見つけたのでーす。Lucky!」

アンドリュウ
「・・・・・・・・・フムフム。」


冷蔵庫を閉める。

 


アンドリュウ
「・・・Egg!たまごですね!!」

アンドリュウ
「わたくしは鶏の卵を欲しい!たくさんあったら嬉しいですねー!!」

アンドリュウ
「よろしくお願い、できますかー?」


アンドリュウは鶏の卵を探しているようだ。





変化LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
防具LV5 UP!(LV52⇒57、-5CP)

U・D(1203) とカードを交換しました!

ジェネラル (ジェネラル)


アルヒェ を研究しました!(深度0⇒1
アルヒェ を研究しました!(深度1⇒2
アルヒェ を研究しました!(深度2⇒3

ブレイドフォーム を習得!
オーバーウェルム を習得!
再活性 を習得!
スポイル を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ハイヤ(1330)欠けた刃 を入手!
オオエド(1339)スポンジ を入手!
ハイヤ(1330)何かの骨 を入手!
ハイヤ(1330)橙小石 を入手!
オオエド(1339)おさかな を入手!






ヒノデ区 E-5(沼地)に移動!(体調21⇒20
ヒノデ区 E-6(沼地)に移動!(体調20⇒19
ヒノデ区 E-7(道路)に移動!(体調19⇒18
ヒノデ区 E-8(道路)に移動!(体調18⇒17
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》』へ採集に向かうことにしました!
   - ハイヤ(1330) の選択は チナミ区 R-7:チェックポイント《廃ビル》

MISSION!!
ヒノデ区 M-2:ヒノデコーポレーション を選択!
   - ハイヤ(1330) の選択は ヒノデ区 M-2:ヒノデコーポレーション







>> これまでのあらすじ


[852 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[422 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[483 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[161 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[354 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[251 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[182 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[118 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[44 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[111 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


エディアン
「・・・・・・・・・うわぁ。」


Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「こんちゃーっすエディアンさん!お元気っすかー??」

白南海
「・・・・・・チッ」


元気よくチャットに入り込むノウレットと、少し機嫌の悪そうな白南海。

 

 


エディアン
「あ、えっと、どうしました?・・・突然。」

白南海
「ん、取り込み中だったか。」

エディアン
「いえいえいえいえいえー!!なーんでもないでーす!!!!」


見ていた何かをサッと消す。

 

 

 


エディアン
「・・・・・それで、何の用です?」

白南海
「ん・・・・・ぁー・・・・・クソ妖精がな・・・」

ノウレット
「コイツがワカワカドコドコうるせぇんでワカなんていませんって教えたんすわ!」


 


エディアン
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・何かノウレットちゃん、様子おかしくないです?」

白南海
「ちょいちょい話してたら・・・・・・何かこうなった。」

エディアン
「え・・・・・口調を覚えたりしちゃうんですかこの子。てゆか、ちょいちょい話してたんですか。」

ノウレット
「問い合わせ含め58回ってところっすね!!!!」


ノウレットにゲンコツする白南海。


ノウレット
「ひいぅ!!」


 


白南海
「いやそこはいいとしてだ・・・・・若がいねぇーっつーんだよこのクソ妖精がよぉ。」

エディアン
「そんなこと、名前で検索すればわかるんじゃ?」

白南海
「検索・・・・・そういうのあんのかやっぱ。教えてくれ。」


検索方法をエディアンに教わり、若を検索してみる。

 

 

 


白南海
「――やっぱいねぇのかよ!」

ノウレット
「ほらー!!言ったとおりじゃねーっすかー!!!!」

白南海
「だぁーまぁー・・・れ。」


ノウレットにゲンコツ。


ノウレット
「ひいぅぅ!!・・・・・また、なぐられた・・・・・うぅ・・・」

エディアン
「システムだからっていじめないでくださいよぉ、かわいそうでしょ!!」


ノウレットの頭を優しく撫でるエディアン。


エディアン
「ノウレットちゃんに聞いたんなら、結果はそりゃ一緒でしょうねぇ。
 そもそも我々からの連絡を受けた者しかハザマには呼ばれないわけですし。」

白南海
「・・・・・ぇ、そうなん・・・?」

エディアン
「忘れたんです?貴方よくそれで案内役なんて・・・・・」


 


エディアン
「あー、あと名前で引っ掛からないんなら、若さんアンジニティって可能性も?」

エディアン
「そしたらこちらのお仲間ですねぇ!ザンネーン!!」

白南海
「・・・・・ふざけたこと言ってんじゃねーぞ。」

白南海
「まぁいねぇのは寂しいっすけどイバラシティで楽しくやってるってことっすねー!!
 それはそれで若が幸せってなもんで私も幸せってなもんで!」


 

 

 

こっそりと、Cross+Rose越しに再びどこかの様子を見るエディアン。


エディアン
「さてあいつめ・・・・・どうしたものか。」


 

チャットが閉じられる――












Medical Fortress Asylum
ENo.1330
ハイヤ
ENo.1339
オオエド
ハザマに生きるもの
ラフレシア
ラフレシア




543 446


1st
ラフレシア


2nd
ラフレシア











ヒノデ区 M-2 周辺

ヒノデコーポレーション



数々の巨大施設が立ち並ぶ、ヒノデコーポレーション構内。

その施設のほとんどは朽ち果てているようだ。

 

   がさっ・・・・・

 

物陰から、何かが這い出てきた。

 

ゾンビ
身を崩しながらも歩き回る、腐敗した何か。

ゾンビリーダー
リーダーの風格あふれる、腐敗した何か。



ゾンビリーダー
「・・・・・・・・・」


 

腐敗した者たちが、静かに迫ってくる・・・












Medical Fortress Asylum
ENo.1330
ハイヤ
ENo.1339
オオエド
立ちはだかるもの
ゾンビリーダー
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ
ゾンビ




653 262


1st
ゾンビリーダー




4th
ゾンビ


5th
ゾンビ


6th
ゾンビ


7th
ゾンビ


8th
ゾンビ


9th
ゾンビ







ENo.1330
ハイヤ・ウルエ
…ハジメマシテ。
…あるいは、ハジメマシテでない人もいるかもしれないが。
…まあ、仕切り直しだからハジメマシテでいいだろう。

…オレの名は、『ハイヤ・ウルエ』。
…日本名では『灰矢 空』
…ハンドルネームとして『ハイヤ@17』と名乗ることもある。


…改めてになるが、
…最初に、『君達』に言っておくことがある。

…オレは『設定』上、『ココ』から自由に動けないので、
…積極的に『他人のキャラ』には関わり合いにはならない、
…と、思う。

…だが、『結果』内は別、だ。
…『結果』で関わった相手には、
…全力で噛みつくことになるだろう。
…もし、『結果』内でオレと不幸な出逢い方をしたなら、
…なんというか、
…まあ、望まぬ噛まれ方をすることもあるだろう。

…それがイヤだというならば、
…事前に『君達』から、何らかの手段で、
…「関わるな」「話しかけるな」「弄るな」
…そう、連絡してもらいたい。

…さもなくば、きっと、ロクなことにならないからな。

…上記は、コッチの妥協できる最大限の『配慮』だ。
…忘れないでもらいたい。

…『オレ』と『君達のキャラ』とでは、
…住んでる『世界』が致命的に違うのだから。


…ああ、後、
…デュエル戦での投入キャラクターは、
…プロフ絵に表示されている、ハズだ。
…『確定後』を目途に、な。
…多くの場合、遅れることが多い、が。

…もし、物好きにも、
…デュエル用キャラにリクエストがあるなら、
…ダメモトで連絡してみてくれ。

…対応できるかは確約しかねるが、検討はしよう。



595
30 / 30
802 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
20742
660







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4モーフィアスの牙武器30攻撃10【射程1】
5不思議な石の防具防具30防御10
6白石の半纏防具67反祝10
7素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
8フェニックス清里の灰武器55炎上10【射程1】
9まぼろしの銀水晶(木製)装飾40回復10
10流水人間ゾーン武器45水纏10【射程1】
11ABCマント防具50敏捷10
12お魚食材10[効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35)
13鹿皮しい防具防具82反護15
14木瓜タイムブレーク武器90恐撃10攻撃10【射程1】
15ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
16たけのこ食材20[効果1]貫撃10(LV15)[効果2]器用10(LV25)[効果3]深手20(LV35)
17蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
18鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
19禁断の禁断じゃない果実料理料理7攻撃5防御5器用5
20トルネコ・スーツ防具204反痺20
21ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
22赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
23双一の呪いの缶バッジ呪器391攻撃25自滅16【射程1】
24腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
25タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
26鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
27丸太武器261攻撃20【射程1】
28法衣を脱ぐ日法衣130敏捷20活力15幸運15
29まぼろしの銀水晶(凄石製)装飾255幸運20器用10
30欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
31エナジー棒料理10活力10防御10
32ビニール袋素材25[武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40)
33何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
34鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
35何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
36何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
37橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術22身体/武器/物理
命術25生命/復元/水
幻術25夢幻/精神/光
変化20強化/弱化/変身
防具57防具作製に影響
付加35装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント9050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン8050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング8050敵:精確光撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
クリエイト:グレイル7070味傷:精確光撃&HP増&祝福
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
レイ5030敵貫:盲目
チャージ80100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム6050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ムーンサルトプレス70120敵:光撃&MSP減
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
イレイザー100100敵傷:攻撃
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
チャクラグラント62100味傷3:精確水撃&HP増
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
ハードブレイク51120敵:攻撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ブレイドフォーム50160自:AT増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
アイスエイジ50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
スポイル50180敵:SP光痛撃&DX奪取
フィアスファング80150敵:攻撃&MHP減
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
ヴァンピール50150敵:攻撃&魅了&自:HP増
オラシオン50160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻950【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
五月雨740【スキル使用後】敵:3連水撃
鏡像530【被HP回復後】自:反射
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福650【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
精神力540【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
電光石火630【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
逢魔の札
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
タオツー(マイクロビキニ)
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
リフレクション
(リフレクション)
050自:反射
ティンダー
(ティンダー)
050敵:火撃&炎上
艱難打倒のお守り
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
カレイドスコープ「愚者」
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
逆巻きの花弁
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
♰禁断の帳(ノート)♰
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
女海賊の助太刀
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
祈り
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
彫刻刀投げ
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
月夜の薬
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
D
(ディープフリーズ)
0110敵:凍結
風邪薬
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
ジェネラル
(ジェネラル)
0270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]五月雨[ 3 ]イグニス[ 3 ]アルヒェ
[ 3 ]召喚強化[ 3 ]プチメテオカード[ 3 ]フィアスファング
[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]イレイザー[ 3 ]ダウンフォール
[ 3 ]ボンバルディエ[ 3 ]チャージ[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 3 ]ワンオンキル[ 3 ]ヒールポーション[ 3 ]グリモワール



PL / ハイヤ@17