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密偵マウス 「今回は久々にデュエルが引けたね!」 |
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ハイヤ 「…対戦キャラの選定が遅れて、すまんかった。 …だがまあ、順当なキャラになったのではないか。」 |
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密偵マウス 「カウンセラームーン、一体何燻なんだ…」 |
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ハイヤ 「…合わせるネタはいろいろ考えたのだが、な。 …新キャラ路線も既存キャラ路線も、いろいろ考えた。 …膨らみ過ぎて収集付かず、実作業時間がほぼ失われたくらいに。」 |
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密偵マウス 「それはダメなのでは?」 |
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ハイヤ 「…“八等分の花嫁”とか“セグウェイ殺人事件”とか、“オレ達8人で墓を掘る”、とか。 …しかし正直、ネタとしては纏め辛くしっくりこない感じがあったのだよ。」 |
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密偵マウス 「ふむう、確かにネタのタイトルだけで既に完結してる感があるよね。」 |
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ハイヤ 「…そんな感じで決め手がないままグダグダしてたら時間が無くなってな。 …既存キャラで何とかするかともう一度シートを見返したら… …何でコレ見落としてたんだってくらい、ハマリ役が目に入った。」 |
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密偵マウス 「“精神科医美少女闘士、カウンセラームーン” …何でこんな目立つの見落としてたのさ?」 |
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ハイヤ 「…何故だろう、無意識に目を逸らしていたのか? …何にせよ、当初の“我々”のこの“ゲーム”への関わり方は、“コレ”だったじゃないか、と。」 |
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ハイヤ 「…“アンジニティ”ってのは、“病気”だ。 …だから治癒す。 …殴って治癒す。 …“フルコンタクト精神分析”ってのは、そんな単純明快な“世界観”だったよ。」 |
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ハイヤ 「…“我々”が考える“アンジ民”のアレコレも、 …要するに“病気”なんだからで、万事解決、だ。 …悲しむより、憐れむより、理不尽殴りつけるでなっとく森、だ。」 |
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密偵マウス 「相手の視点を持たない、セルフィッシュ理論。」 |
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密偵マウス 「どうにも“アンジ民”罵倒系の論理になるけど、嫌いなのかい?」 |
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ハイヤ 「…オレは“プレイヤー”だから、基本的には先方の“キャラクター”に対し是非は無い。 …“イバラ民”も“アンジ民”も、トガッてナンボだとは思うし、 …その意味で、ヒャッハー系も、中二病全開系も、ソレらしいと、思っている。」 |
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ハイヤ 「…ただ、“前回の雑談”を踏まえると、どうしてもこう、素直に見られないというか。」 |
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密偵マウス 「ああ、例の“精神”への“侵略”ネタね。」 |
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ハイヤ 「…うむ、大前提その辺はぶっちゃけ“イバラ民”も“アンジ民”も、等しくヤバい。 …ドッチも【確定】で“精神”の根幹部分を“侵略”済で、 …言い換えれば、“ワールドスワップ”の“発現者”に既に“敗北”しているトコロからのスタート、だ。」 |
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密偵マウス 「な、なんだってーーーー!?」 |
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ハイヤ 「…その“前提”で見ると、 …そこそこの“異能”で地に足付けて、少しずつ“成長”していく子は、イケる。 …気づかず受けていた“侵略”に気付き、そこから巻き返すムーブが出来るから。」 |
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密偵マウス 「主人公の成長モノと考えるなら、妥当な展開だネ! スプーンなんかないんだ!」 |
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ハイヤ 「…だが逆に、 …“異界の神”とか“堕ちた英雄”とか、“無敵の能力者”とか“最強の勇者”とかだと、 …“前提”を通すと、悉く“道化”にクラスチェンジ、だ。」 |
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ハイヤ 「…設定上、“偉大なナニカ”であればあるほど、 …最初の“攻撃”に気付かず、既に“敗北”している惨めさが際立つ。 …まして、未だ“敗北”の事実を知らない、受け入れない場合は、もっと惨め、だ。」 |
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密偵マウス 「かつて“偉大なナニカ”だったが、今は“権能”を失っているからって“設定”ではダメかな? “権能”を奪還し、“偉大なナニカ”に戻るためのストーリーとか!」 |
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ハイヤ 「…“権能”奪われてる時点で、“偉大”も何もないだろ? …かつて“偉大”であった事に、そしてソレを奪われた事に、何かしらの意味があるなら、いい。 …だが、なんとなく“偉大”設定付けたかっただけなら、意味ないどころかマイナス評価、だ。」 |
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ハイヤ 「…まあ、それはいい。 …話を戻すと、そんな感じで“イバラ”も“アンジ”も等しくヤバい現状だが、 …相対評価では、“アンジ民”の方が2つの意味で、よりヤバいと考える。」 |
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密偵マウス 「へえ、ソレはなんだい?」 |
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ハイヤ 「…ひとつは、個人的な主観なのだが…“アンジ民”の方が、状況的に基本設定でハジケやすい。 …“元世界で偉大なナニかだったが、故あってアンジに堕とされた”とか、 …“元世界でかつて最凶最悪の名を恣にしたが、アンジに封じられた”とか。 …“キャラクター”には、“元の世界”と“アンジ”とを跨ぐような“設定”が必要になるからな、 …設定が無駄に壮大になり、結果として“偉大なナニカ”に成り易い。」 |
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ハイヤ 「…しかも、“ソレ”には“アンジ”に堕とされ封じられるに足る“エピソード”が創られる訳で。 …“元の世界を滅ぼした”とか“いろいろ大量虐殺した”とか、 …“禁忌の能力を身に宿した”とか“誰にも制御できない異能を秘めていた”とか、 …そんな“やんちゃ”な設定が、うっかり付与されがちなのだよ、な。」 |
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ハイヤ 「…で、更にそういう“設定”に“性格”も引きずられるから、 …“傍若無人”で“傲岸不遜”“天上天下唯我独尊”で、 …“やんちゃ”で“快楽主義”“刹那主義”、“利己主義”“自己愛偏重”になったりもする。」 |
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ハイヤ 「…そうであるが故に、先程の【確定】による“フシアナトラップ”の効果が絶大で、な。 …道化感がすさまじい。」 |
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※あくまで個人の主観です。 |
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ハイヤ 「…だが正しいモノの見方だ。」 |
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ハイヤ 「…あともうひとつは、この“侵略”の果てに残るモノ、なんだが。 …“イバラ民”は、防衛成功でイバラに留まることが出来る。 …コレはルールに明記されているんだが、な。」 |
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侵略の時間制限とルール 侵略はハザマ時間における36時間で行われます。 イバラシティ側とアンジニティ側で勝負し、36時間で『世界影響力』が高かった方が勝利、引分の場合はイバラシティ側の勝利のようです。イバラシティ側が勝利すれば侵略は取り消され、侵略能力による影響も消え失せます。 (以下略) |
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ハイヤ 「…“アンジ民”が勝利した場合にどうなるかなんて、“ルールブックのどこにも書かれていない”んだ。」 |
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密偵マウス 「え? “ワールドスワップ”で入れ替わるとか何とか、聞いた気がするよ?」 |
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ハイヤ 「…確かに白南海が、そんなコトを言っている、な。 …彼の“解釈”として。 …だがソレは何処に“ソース”があるのかね? …そもそも白南海は、この“ゲーム”の“運営”側ですら、無い。 …どうして、無邪気にその“発言”を信用できるんだ?」 |
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密偵マウス 「だけど君、それを言ったら例の“ナレハテ化”はどうなるんだい? アレも“ルール”に明記されていない“代理人”による口頭伝達だけだったケド、 恐らくは“運営”サイドから追加された“侵略”の“ルール”でしょ?」 |
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ハイヤ 「…後出しで“ルール”を出すような“ゲーム”はフェアじゃないと思うが、 …それはまあ、いい。」 |
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ハイヤ 「…結論から言えば、オレの判断は“ナレハテ化”は只の“フェイク”、 …あるいは“フレーバーテキスト”に過ぎない、だな。 …“ルール”に記載が無く、その“結果”も観測されていない、だろう?」 |
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ハイヤ 「…ただ両陣営の“抗争”を激化させるための“燃料”であり、“演出”… …そもそも“誰”が言った発言なのかも、不明。 …要するに、信じられる要素は、何処にも無い、な。」 |
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ハイヤ 「…何か気持ち横道に逸れたが、 …纏めると“アンジ民の未来の保証なんて何処にもない”ってコトだ。」 |
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密偵マウス 「ふぇぇ…」 |
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ハイヤ 「…なのに、だ、 …何故か“アンジ民”の多くは、自分達を“侵略側”と“認識”し、“イバラ”を乗っ取る気でいるのだよな。 …自分の意志で始めた“侵略”でも無く、“侵略”後の保証も何処にも無い状況なのに、な。」 |
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ハイヤ 「…その意味で、 …“アンジ民”の方が、より一層痛々しく、見える。」 |
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※あくまで個人の主観です。 |
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ハイヤ 「…だが正しいモノの見方だ。」 |
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密偵マウス 「まあ、だけどさ! 3500字かけてツラツラ書いてるコレって、結局ボク等が“第三者”だから分かるコトだよね! 今渦中に居る“キャラクター”には、そう簡単に辿り着ける“視点”じゃないよ!」 |
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ハイヤ 「…まあ、ソレはそうだ、な。」 |
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ハイヤ 「…我々は“第三者”であり、それ故“ゲーム”の盤外にある。 …我々は此処から動けず、動かず、此処に居て、何もせず、何も出来ない。」 |
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ハイヤ 「…だから“ゲーム”中での“我々”に出来る事は、ただ“彼等”を弄る事だけ、だ。 …徹底的に、な。」 |
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密偵マウス 「いやそのりくつはおかしい」 |
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密偵マウス 「ちなみに、デュエル絵の描き下ろしは間に合ってないので、また待たせちゃうかも! ごめんネー!」 |


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密偵マウス 「今回は戦闘回りがやたら賑やかだね、ハハッ!」 |





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アンドリュウ 「・・・・・ん?」 |
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アンドリュウ 「Wow!ハジメマーシテ!!わたくし、アンドウリュウいいまーす!」 |
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アンドリュウ 「いうこと聞いてくれる人、アナタですか!嬉しいでーす!!」 |
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アンドリュウ 「ここ、キッチンがちゃんと使えるのですよー。 料理がしたくてヤットコサー見つけたのでーす。Lucky!」 |
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アンドリュウ 「・・・・・・・・・フムフム。」 |
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アンドリュウ 「・・・Egg!たまごですね!!」 |
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アンドリュウ 「わたくしは鶏の卵を欲しい!たくさんあったら嬉しいですねー!!」 |
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アンドリュウ 「よろしくお願い、できますかー?」 |










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エディアン 「・・・・・・・・・うわぁ。」 |
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ノウレット 「こんちゃーっすエディアンさん!お元気っすかー??」 |
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白南海 「・・・・・・チッ」 |
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エディアン 「あ、えっと、どうしました?・・・突然。」 |
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白南海 「ん、取り込み中だったか。」 |
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エディアン 「いえいえいえいえいえー!!なーんでもないでーす!!!!」 |
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エディアン 「・・・・・それで、何の用です?」 |
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白南海 「ん・・・・・ぁー・・・・・クソ妖精がな・・・」 |
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ノウレット 「コイツがワカワカドコドコうるせぇんでワカなんていませんって教えたんすわ!」 |
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エディアン 「・・・・・・・・・」 |
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エディアン 「・・・何かノウレットちゃん、様子おかしくないです?」 |
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白南海 「ちょいちょい話してたら・・・・・・何かこうなった。」 |
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エディアン 「え・・・・・口調を覚えたりしちゃうんですかこの子。てゆか、ちょいちょい話してたんですか。」 |
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ノウレット 「問い合わせ含め58回ってところっすね!!!!」 |
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ノウレット 「ひいぅ!!」 |
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白南海 「いやそこはいいとしてだ・・・・・若がいねぇーっつーんだよこのクソ妖精がよぉ。」 |
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エディアン 「そんなこと、名前で検索すればわかるんじゃ?」 |
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白南海 「検索・・・・・そういうのあんのかやっぱ。教えてくれ。」 |
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白南海 「――やっぱいねぇのかよ!」 |
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ノウレット 「ほらー!!言ったとおりじゃねーっすかー!!!!」 |
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白南海 「だぁーまぁー・・・れ。」 |
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ノウレット 「ひいぅぅ!!・・・・・また、なぐられた・・・・・うぅ・・・」 |
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エディアン 「システムだからっていじめないでくださいよぉ、かわいそうでしょ!!」 |
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エディアン 「ノウレットちゃんに聞いたんなら、結果はそりゃ一緒でしょうねぇ。 そもそも我々からの連絡を受けた者しかハザマには呼ばれないわけですし。」 |
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白南海 「・・・・・ぇ、そうなん・・・?」 |
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エディアン 「忘れたんです?貴方よくそれで案内役なんて・・・・・」 |
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エディアン 「あー、あと名前で引っ掛からないんなら、若さんアンジニティって可能性も?」 |
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エディアン 「そしたらこちらのお仲間ですねぇ!ザンネーン!!」 |
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白南海 「・・・・・ふざけたこと言ってんじゃねーぞ。」 |
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白南海 「まぁいねぇのは寂しいっすけどイバラシティで楽しくやってるってことっすねー!! それはそれで若が幸せってなもんで私も幸せってなもんで!」 |
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エディアン 「さてあいつめ・・・・・どうしたものか。」 |





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ゾンビリーダー 「・・・・・・・・・」 |









































| No | アイテム名 | 種類 | 強さ | 効果1 | 効果2 | 効果3 | (素材・食材の場合は詳細等) |
| 1 | 不思議な武器 | 武器 | 10 | - | - | - | 【射程1】 |
| 2 | 不思議な防具 | 防具 | 10 | - | - | - | |
| 3 | 不思議な装飾 | 装飾 | 10 | - | - | - | |
| 4 | モーフィアスの牙 | 武器 | 30 | 攻撃10 | - | - | 【射程1】 |
| 5 | 不思議な石の防具 | 防具 | 30 | 防御10 | - | - | |
| 6 | 白石の半纏 | 防具 | 67 | 反祝10 | - | - | |
| 7 | 牙 | 素材 | 15 | [武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30) | |||
| 8 | フェニックス清里の灰 | 武器 | 55 | 炎上10 | - | - | 【射程1】 |
| 9 | まぼろしの銀水晶(木製) | 装飾 | 40 | 回復10 | - | - | |
| 10 | 流水人間ゾーン | 武器 | 45 | 水纏10 | - | - | 【射程1】 |
| 11 | ABCマント | 防具 | 50 | 敏捷10 | - | - | |
| 12 | お魚 | 食材 | 10 | [効果1]活力10(LV15)[効果2]敏捷10(LV25)[効果3]強靭10(LV35) | |||
| 13 | 鹿皮しい防具 | 防具 | 82 | 反護15 | - | - | |
| 14 | 木瓜タイムブレーク | 武器 | 90 | 恐撃10 | 攻撃10 | - | 【射程1】 |
| 15 | ネジ | 素材 | 15 | [武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25) | |||
| 16 | たけのこ | 食材 | 20 | [効果1]貫撃10(LV15)[効果2]器用10(LV25)[効果3]深手20(LV35) | |||
| 17 | 蒼小石 | 素材 | 15 | [武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35) | |||
| 18 | 鉄くず | 素材 | 10 | [武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20) | |||
| 19 | 禁断の禁断じゃない果実料理 | 料理 | 7 | 攻撃5 | 防御5 | 器用5 | |
| 20 | トルネコ・スーツ | 防具 | 204 | 反痺20 | - | - | |
| 21 | ボロ毛布 | 素材 | 20 | [武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30) | |||
| 22 | 赤い薔薇 | 素材 | 10 | [武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25) | |||
| 23 | 双一の呪いの缶バッジ | 呪器 | 391 | 攻撃25 | - | 自滅16 | 【射程1】 |
| 24 | 腐肉 | 素材 | 15 | [武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30) | |||
| 25 | タイヤ片 | 素材 | 20 | [武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35) | |||
| 26 | 鉄くず | 素材 | 10 | [武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20) | |||
| 27 | 丸太 | 武器 | 261 | 攻撃20 | - | - | 【射程1】 |
| 28 | 法衣を脱ぐ日 | 法衣 | 130 | 敏捷20 | 活力15 | 幸運15 | |
| 29 | まぼろしの銀水晶(凄石製) | 装飾 | 255 | 幸運20 | 器用10 | - | |
| 30 | 欠けた刃 | 素材 | 30 | [武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40) | |||
| 31 | エナジー棒 | 料理 | 10 | 活力10 | 防御10 | - | |
| 32 | ビニール袋 | 素材 | 25 | [武器]器用25(LV40)[防具]放縛20(LV30)[装飾]充填20(LV40) | |||
| 33 | 何かの骨 | 素材 | 20 | [武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20) | |||
| 34 | 鉄くず | 素材 | 10 | [武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20) | |||
| 35 | 何かの骨 | 素材 | 20 | [武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20) | |||
| 36 | 何かの骨 | 素材 | 20 | [武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20) | |||
| 37 | 橙小石 | 素材 | 15 | [武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35) | |||


| 名称 | LV | 説明 |
| 武術 | 22 | 身体/武器/物理 |
| 命術 | 25 | 生命/復元/水 |
| 幻術 | 25 | 夢幻/精神/光 |
| 変化 | 20 | 強化/弱化/変身 |
| 防具 | 57 | 防具作製に影響 |
| 付加 | 35 | 装備品への素材の付加に影響 |
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| ブレイク | 9 | 0 | 50 | 敵:攻撃 | |
| ピンポイント | 9 | 0 | 50 | 敵:痛撃 | |
| クイック | 5 | 0 | 50 | 敵:3連撃 | |
| ブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵全:攻撃 | |
| ヒール | 6 | 0 | 50 | 味傷:HP増 | |
| ドレイン | 8 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増 | |
| ペネトレイト | 5 | 0 | 50 | 敵貫:痛撃 | |
| スイープ | 5 | 0 | 50 | 敵列:攻撃 | |
| ストライク | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃+自:連続減 | |
| ウォーターフォール | 5 | 0 | 50 | 敵:水撃 | |
| ライトニング | 8 | 0 | 50 | 敵:精確光撃 | |
| クリエイト:タライ | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&混乱 | |
| ガードフォーム | 5 | 0 | 100 | 自:DF増 | |
| プリディクション | 5 | 0 | 120 | 味列:AG増(3T) | |
| フロウライフ | 5 | 0 | 80 | 自:MHP・DF増 | |
| サンダーショット | 5 | 0 | 80 | 敵貫:光撃&麻痺 | |
| クリエイト:シールド | 5 | 2 | 200 | 自:DF増+守護 | |
| クリーンヒット | 5 | 0 | 60 | 敵:痛撃&次与ダメ減 | |
| フィジカルブースター | 5 | 0 | 180 | 自:MHP・DX・自滅LV増 | |
| ブレス | 5 | 0 | 100 | 味全:HP増+祝福 | |
| アクアシェル | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増+火耐性増 | |
| アンダークーリング | 5 | 0 | 70 | 敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増 | |
| アイスソーン | 5 | 0 | 70 | 敵貫:水痛撃 | |
| クリエイト:グレイル | 7 | 0 | 70 | 味傷:精確光撃&HP増&祝福 | |
| ビューティーフォーム | 5 | 0 | 120 | 自:魅了特性・舞魅LV増 | |
| レイ | 5 | 0 | 30 | 敵貫:盲目 | |
| チャージ | 8 | 0 | 100 | 敵:4連鎖撃 | |
| アクアヒール | 5 | 0 | 70 | 味傷:HP増+炎上を守護化 | |
| ディム | 6 | 0 | 50 | 敵:SP光撃 | |
| ディベスト | 5 | 0 | 70 | 敵:強化奪取+痛撃 | |
| ブロック | 5 | 0 | 80 | 自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛 | |
| アクアブランド | 5 | 1 | 50 | 敵:水痛撃&味傷:HP増 | |
| ムーンサルトプレス | 7 | 0 | 120 | 敵:光撃&MSP減 | |
| ガーディアンフォーム | 5 | 0 | 200 | 自:DF・HL増+連続減 | |
| フェイタルポイント | 5 | 0 | 80 | 敵:精確痛撃 | |
| ラディウス | 5 | 0 | 150 | 敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増 | |
| フローズンフォーム | 5 | 0 | 150 | 自:反水LV・放凍LV増+凍結 | |
| バックフロウ | 5 | 0 | 100 | 味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退 | |
| サンダーフォーム | 5 | 0 | 140 | 自:光特性・麻痺LV増 | |
| ライトジャベリン | 5 | 0 | 150 | 敵貫3:光痛撃 | |
| イレイザー | 10 | 0 | 100 | 敵傷:攻撃 | |
| アブソーブ | 5 | 0 | 100 | 敵全:次与ダメ減 | |
| チャクラグラント | 6 | 2 | 100 | 味傷3:精確水撃&HP増 | |
| ディバインランス | 5 | 0 | 150 | 敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧 | |
| グレイシア | 5 | 0 | 120 | 敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結 | |
| ミラージュ | 5 | 0 | 140 | 敵列2:SP光撃 | |
| ハードブレイク | 5 | 1 | 120 | 敵:攻撃 | |
| アイシクルランス | 5 | 0 | 150 | 敵:水痛撃&凍結 | |
| カレイドスコープ | 5 | 0 | 130 | 敵:SP光撃&魅了・混乱 | |
| ブレイドフォーム | 5 | 0 | 160 | 自:AT増 | |
| オーバーウェルム | 5 | 0 | 300 | 自:増幅・強靭・強撃LV増 | |
| アイスエイジ | 5 | 0 | 300 | 敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1 | |
| スポイル | 5 | 0 | 180 | 敵:SP光痛撃&DX奪取 | |
| フィアスファング | 8 | 0 | 150 | 敵:攻撃&MHP減 | |
| コンフィデンス | 5 | 0 | 300 | 自:MSP・HL増 | |
| アルシナシオン | 5 | 2 | 300 | 敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取 | |
| ヴァンピール | 5 | 0 | 150 | 敵:攻撃&魅了&自:HP増 | |
| オラシオン | 5 | 0 | 160 | 味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増 |
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| 猛攻 | 9 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT・DX増 | |
| 堅守 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF・AG増 | |
| 攻勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増+DF減 | |
| 守勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増+AT減 | |
| 献身 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+LK減 | |
| 太陽 | 7 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・HATE増 | |
| 隠者 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減 | |
| 召喚強化 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化 | |
| 五月雨 | 7 | 4 | 0 | 【スキル使用後】敵:3連水撃 | |
| 鏡像 | 5 | 3 | 0 | 【被HP回復後】自:反射 | |
| 上書き付加 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。 | |
| 水の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増 | |
| 光の祝福 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増 | |
| 血気 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増 | |
| 泡沫 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増 | |
| 精神力 | 5 | 4 | 0 | 【被攻撃命中後】自:SP増+SP15%以下なら復活LV増 | |
| 朦朧耐性 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:朦朧耐性増 | |
| 再活性 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅 | |
| 法衣作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。 | |
| 電光石火 | 6 | 3 | 0 | 【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増 |


| 被研究 | カード名/スキル | EP | SP | 説明 |
|
逢魔の札 (ドレイン) |
0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増 | |
|
タオツー(マイクロビキニ) (ドレイン) |
0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増 | |
|
リフレクション (リフレクション) |
0 | 50 | 自:反射 | |
|
ティンダー (ティンダー) |
0 | 50 | 敵:火撃&炎上 | |
|
艱難打倒のお守り (イレイザー) |
0 | 100 | 敵傷:攻撃 | |
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カレイドスコープ「愚者」 (カレイドスコープ) |
0 | 130 | 敵:SP光撃&魅了・混乱 | |
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逆巻きの花弁 (クライオセラピー) |
0 | 150 | 味傷5:HP増+凍結 | |
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♰禁断の帳(ノート)♰ (ワンオンキル) |
0 | 100 | 敵:闇撃+自:闇撃 | |
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女海賊の助太刀 (アイシクルランス) |
0 | 150 | 敵:水痛撃&凍結 | |
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祈り (ブレイブハート) |
0 | 100 | 味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化 | |
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彫刻刀投げ (ショックウェイブ) |
0 | 160 | 自:連続減+敵全:風撃&朦朧 | |
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月夜の薬 (リザレクション) |
0 | 150 | 味傷:HP増+瀕死ならHP増 | |
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D (ディープフリーズ) |
0 | 110 | 敵:凍結 | |
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風邪薬 (ファーマシー) |
0 | 110 | 味傷:HP増+肉体精神変調減 | |
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ジェネラル (ジェネラル) |
0 | 270 | 敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減 |


| [深度]スキル名 | [深度]スキル名 | [深度]スキル名 |
| [ 3 ]五月雨 | [ 3 ]イグニス | [ 3 ]アルヒェ |
| [ 3 ]召喚強化 | [ 3 ]プチメテオカード | [ 3 ]フィアスファング |
| [ 3 ]ハードブレイク | [ 3 ]イレイザー | [ 3 ]ダウンフォール |
| [ 3 ]ボンバルディエ | [ 3 ]チャージ | [ 3 ]クリエイト:グレイル |
| [ 3 ]ワンオンキル | [ 3 ]ヒールポーション | [ 3 ]グリモワール |
