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<< 13:00~14:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 




=====


 荊街備忘録15


「なんでバレてんだよ・・・」ケンジの絶望的な呻きを俺は全力で『聞かなかった』ことにして流した。


 時に行動力において、オンナノコってのは凄まじい突破力を示すことがある。

 俺がハザマ世界で知り合った仲間?ケンジと出会いカミセイ大公園の下見に付き合わされていた頃、フミちゃんは自分なりに調べた結果、その場〜新沼ケンジ探偵事務所にたどり着いていたのだ。

 そんなわけで俺たちはイバラシティから快速で数駅の隣県にあるマツドシティで運命の合流を果たすことになった。


「最近なんか捕まんないなーって思ってたら、そんなことしてたのか」

 フミちゃんに向けて感心したように俺が声をかけると、フミちゃんはしれっと返す。

「別に特別なことなんてしてないわよ?普通にメモにあった名前でネット検索したら出てきたもの」

「あっ・・・そうスね」


 イバラシティから一歩離れただけといっても、ここはイバラシティと比べても更に旧態然というかこと旧世代の時間軸に置いてかれている雰囲気が否めない。戦後比較的初期からベッドタウンとして都心需要を賄ってきた土地柄、その後の急速な発展と世代交代との軋轢の中で再開発の手が今一歩及んでこなかったという時代背景があるせいで、一回りどころか年号をふたつ跨いだような古い街並みがそのまま残ってたりする。

 まあわかりやすく言えば単純にボロいというか、ここ数年相当頑張っているとはいえ新しくなったコンコースの傍に戦前から現役みたいな古式ゆかしい怪しいテナントの入ったおんぼろ雑居ビルが普通に営業中というわい雑さを醸し出している。

 そして他ならないその耐震強度ギリギリというかどう見てもアウトくさいビルの一角に、ケンジのオフィス〜新沼探偵事務所はあるのだった。


「なんだかんだで楽ちゃんだって本人と会えてたんだし、そっちもスゴいよ」

「そりゃどっちかと言えばケンジのほうが探し当ててきたってのが正しいからなあ」

 正直、ハザマ周りの背景を追うのに気を取られて、イバラシティ側にいる自分たちの状況のほうをおろそかにしてた自覚はある。

 フミちゃんはそっちに気づいて、俺とは違った観点から調査を進めてきてくれていたのだった。

「それに楽ちゃんのメモの分析がなかったら、私だってケンジさんの名前もロクに思い出せなかったもん。おあいこだよ」

「そう言ってくれりゃ少しは気が楽だ」

 言いながらお茶をすする。

「俺にとっちゃ全然楽じゃねえんだけどよ」

 勝手に上がり込んで勝手に事務所の備品で一息ついている二人の学生の様子を不機嫌そうに眺めながらケンジが声をあげた。


「いいじゃない。これでハザマ世界の出来事とかが夢じゃないって証拠がまた一つ増えたんだし」

「夢・・・なんて生易しいもんじゃねえって裏付けにしかならねえけどな」

「そう、それそれ」俺はケンジに向かってソファ越しに視線を向ける。「あんたさっき公園で妙なこと言ってただろ」



 これより数時間前。現実のカミセイ大公園の下見に行った際、俺たちはその場にこごった違和感めいたものを察してすぐにその場を離れた。明らかに『なにかヤバイ』類のものだったという共通の認識の元、俺たちは相談の結果一旦街自体から距離を置くべきだという結論に達した。要するに俺の予感と本職のカンというものが完全に一致した状況だったと言っていい。有り体に言って『尾行されていた』のだ。

 それが何かは分からない。おそらくその結果次第ではじきに俺たちの認識の中でも何があったのか思い出せる日が来るのかもしれない。もしくはなにがしかの結果が出たからこそ、今こうして俺たちはここで出会っているという可能性もある。


「しかし普通に電車乗って逃げるとは思わなかったぜ。もっと高度なテクニックとかで追っ手を欺くのかと思ってた」

「撒くには公共交通機関が結局便利なんだよ。この国の人口なめちゃいけねーぜ」

「えーそうなの?普通の方法ってのが一番危ないんじゃないかと思うけど」

 フミちゃんの言葉に、ケンジが口を曲げる。

「普段通りが一番目立たねえの。大抵、普通と違う動きしてるとか違和感のある行動してる奴がまず目につくだろ?」 

 そのへんは本職の知恵なんだか、事務所の乱雑具合から見ても単に面倒臭がりなだけなのかは判断に迷うところだ。

「ま、都会に限っての話だろーな。閑散とした地方だとまた話は変わって来るんだろうが、腐ってもいちおー首都圏だ」
 
「ボロいけどな」

 俺のセリフに対しケンジは口の橋を歪める。「これも一種の知恵って奴だよ」

「なんだよ、税金対策か?」

「単に賃料が安いからじゃない?」

 学生二人の身もふたもない会話に、しがない私立探偵は踵を返してデスクの座席に腰を落とした。



「で、本題なんだが」

「なんだよ」

「オメーら、あの街に戻るしかねえんだから、いい加減腹くくっとけよ」

 俺たちが顔を見合わせるのを、ケンジはやれやれと言った表情で横柄に見下ろした。

「ハザマ周りの例のアレな、ありゃどー考えてもロクなもんじゃねえぞ」

 
 なんでも、ケンジはハザマ世界の出来事に対し相当な危機感を持っているらしい。確かに、俺も実際街でその背景を調べていけばいくほど、そこはかとない不気味さみたいなものは肌で感じていた。
 
 そこに住まう人々が一定数巻き込まれている異変。しかし表向きには何一つそれを匂わせないまま一見平常に営まれている街の日常。
 その両方が、途方もなく危うい状態で均衡を保っているのがあのイバラシティ全体を包む独特の気配なのだろう。

「異変、って感じで扱われてはいなくても、なんやかやピリピリした雰囲気は役所周り調べてみても思ったな」

 フミちゃんは思索げに表情を曇らせてから、私も。と頷く。

「学校がらみと、あと仕事先とかでもね、チラホラそういう話、入ってくるから」

「そーいや、医療系の学生だったな、おめー」

 詳しくは話せないんだろう、ケンジの声に少し言葉を濁しつつ、そんなところだと頷いた。

 仕事といえば、当の探偵業であるケンジはそのまま当てはまる。むしろこの事件そのものを『仕事として』調べている可能性があるのだ。詮索してもそのへんは詳しく教えてもらえなかったが、変に否定もしていないあたり明らかに無関係じゃないと思っていいだろう。

「ぶっちゃけオレも他人事じゃねえ。この事件に携わっちまって以来悪夢の世界を行ったり来たりは流石に身がもたねー」
 
 なんでもケンジ自身、この方向性での怪異事件というか、怪しい仕事に携わった経験は初めてでもないらしいのだ。
 だが大抵は些細な幽霊騒動や勘違い、あるいは別の理由で起こっていたといった内容のものが殆どで、今回の件もその程度だとナメてかかっていた所はあったという。

「かなり大規模・・・一市街地全域を巻き込んでる割に変な騒ぎにもなってねえあたり、本格的にデカい背後が裏にいんのかもな」

「うわ、なんかイヤだなそれ」

「だろー?」

 考えてみれば、イバラシティという街自体が全国でも稀な場所だ。

 世界的な産業資本のいくつかを抱える首都近郊の立地を生かし、かつては学術都市として、その後は複合的な都市構想の試験地として、最終的には先進技術やらなにやらを投下した上で実験的に様々な研究開発なんかもやる。と、時代の背景や需要に合わせて様々な形で進化してきた自治体が、近年になって立ち上げた一つの独立型都市。その中では比較的様々な自治政策が試験的に導入されていて、件の『異能』関連の適合者なども積極的に受け入れているというのもその特徴のひとつでしかないのだ。

 
「深く想像すると止まんないなー、そういう話」

「まーな、なんだかんだ言って、実はそんな大した話でもねえのかもしれねえ。陰謀論に逃げ込むのはバカのすることだ」

 自分で振っておいてなんだが、とケンジは前置きする。

「実際起こっているオカシな出来事が、『気にしなければ』問題ないレベルなら正直大した騒ぎにもならねえんだよ。一番怖いのは、余計な勘ぐりで別の厄介ごとを引き当てることだ」

「さっきの公園のアレか?」俺の言葉にケンジは頷く。

「不用意にハザマがらみの出来事を元にこの街を探る、その行為自体が『あっち側』にも直接の接点を与えることになってる可能性があるんだよ」

 カミセイ大公園、ハザマのその場所で俺たちは確かに何かに出会ったし、そのおかげで一度ハザマ世界と現実の時間が交差した可能性がある。つまり、この世界の現実の自分たちに明確に影響を及ぼし得る『なにか』と接触したということだ。それがつまり・・・

「つまりそれが、例のアンジニティっていう連中だったってこと?」

「今気づいたのかよ!?」

 俺とフミちゃんの声に、ケンジは再び頭を抱えてがっくりと肩を落としていた。

=====








マッケンジー
「・・・ああ、うん、新しいナカマもできたしがんばろーぜ。」

楽タロー
「いやあおっかなかったな。なんというか本職の連中の気合ってのをハダで感じたぜ。あれがアンジニティの人たちか。」
楽タロー
「・・・っても、正直学ぶ所はあったな、勉強させてもらったというか。呑気な考え方かもしれねえけど。」
楽タロー
「侵略しようとしてるというより、単に戦いとか競争とかを純粋に楽しんでる連中って感じがするというか。」
楽タロー
「まあボヤボヤしてたら影響力かっぱがれてこっちがピンチってのも事実らしいんで、なんとかしねえとな・・・」

MISSIONによる獲得影響力の誤り分を現在の影響力に反映しました。
[第9回]海鳥カフェ / 誤:33 正:38















ひつじふかふか
ENo.961
フミ
ENo.1144
マッケンジー
ENo.1285
楽タロー
ハザマに生きるもの
沼ピクシー
傘おばけA
傘おばけB
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 20 増加!







百薬LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
装飾LV5 UP!(LV62⇒67、-5CP)

ショックウェイブ を研究しました!(深度0⇒1
ショックウェイブ を研究しました!(深度1⇒2
ショックウェイブ を研究しました!(深度2⇒3

ヒールポーション を習得!
ウィンドポーション を習得!
ヒールハーブ を習得!
ホーリーポーション を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






フミ(961)苔石 を入手!
マッケンジー(1144)苔石 を入手!
楽タロー(1285)苔石 を入手!
楽タロー(1285)どろどろ を入手!
マッケンジー(1144)何かの骨 を入手!
楽タロー(1285)何かの骨 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
マッケンジー(1144) のもとに 沼ピクシー がスキップしながら近づいてきます。
マッケンジー(1144) のもとに 傘おばけ が興味津々な様子で近づいてきます。






マッケンジー(1144) に移動を委ねました。

カミセイ区 S-11(沼地)に移動!(体調6⇒5
カミセイ区 S-12(道路)に移動!(体調5⇒4
カミセイ区 S-13(チェックポイント)に移動!(体調4⇒3
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》』へ採集に向かうことにしました!
   - マッケンジー(1144) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》

MISSION!!
カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》 が発生!
   - フミ(961) が経由した カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》
   - マッケンジー(1144) が経由した カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》
   - 楽タロー(1285) が経由した カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》







>> これまでのあらすじ


[852 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[422 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[483 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[161 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[354 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[251 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[182 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[118 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[44 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[111 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


エディアン
「・・・・・・・・・うわぁ。」


Cross+Rose越しにどこかの様子を見ているエディアン。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。



ノウレット
「こんちゃーっすエディアンさん!お元気っすかー??」

白南海
「・・・・・・チッ」


元気よくチャットに入り込むノウレットと、少し機嫌の悪そうな白南海。

 

 


エディアン
「あ、えっと、どうしました?・・・突然。」

白南海
「ん、取り込み中だったか。」

エディアン
「いえいえいえいえいえー!!なーんでもないでーす!!!!」


見ていた何かをサッと消す。

 

 

 


エディアン
「・・・・・それで、何の用です?」

白南海
「ん・・・・・ぁー・・・・・クソ妖精がな・・・」

ノウレット
「コイツがワカワカドコドコうるせぇんでワカなんていませんって教えたんすわ!」


 


エディアン
「・・・・・・・・・」

エディアン
「・・・何かノウレットちゃん、様子おかしくないです?」

白南海
「ちょいちょい話してたら・・・・・・何かこうなった。」

エディアン
「え・・・・・口調を覚えたりしちゃうんですかこの子。てゆか、ちょいちょい話してたんですか。」

ノウレット
「問い合わせ含め58回ってところっすね!!!!」


ノウレットにゲンコツする白南海。


ノウレット
「ひいぅ!!」


 


白南海
「いやそこはいいとしてだ・・・・・若がいねぇーっつーんだよこのクソ妖精がよぉ。」

エディアン
「そんなこと、名前で検索すればわかるんじゃ?」

白南海
「検索・・・・・そういうのあんのかやっぱ。教えてくれ。」


検索方法をエディアンに教わり、若を検索してみる。

 

 

 


白南海
「――やっぱいねぇのかよ!」

ノウレット
「ほらー!!言ったとおりじゃねーっすかー!!!!」

白南海
「だぁーまぁー・・・れ。」


ノウレットにゲンコツ。


ノウレット
「ひいぅぅ!!・・・・・また、なぐられた・・・・・うぅ・・・」

エディアン
「システムだからっていじめないでくださいよぉ、かわいそうでしょ!!」


ノウレットの頭を優しく撫でるエディアン。


エディアン
「ノウレットちゃんに聞いたんなら、結果はそりゃ一緒でしょうねぇ。
 そもそも我々からの連絡を受けた者しかハザマには呼ばれないわけですし。」

白南海
「・・・・・ぇ、そうなん・・・?」

エディアン
「忘れたんです?貴方よくそれで案内役なんて・・・・・」


 


エディアン
「あー、あと名前で引っ掛からないんなら、若さんアンジニティって可能性も?」

エディアン
「そしたらこちらのお仲間ですねぇ!ザンネーン!!」

白南海
「・・・・・ふざけたこと言ってんじゃねーぞ。」

白南海
「まぁいねぇのは寂しいっすけどイバラシティで楽しくやってるってことっすねー!!
 それはそれで若が幸せってなもんで私も幸せってなもんで!」


 

 

 

こっそりと、Cross+Rose越しに再びどこかの様子を見るエディアン。


エディアン
「さてあいつめ・・・・・どうしたものか。」


 

チャットが閉じられる――












ひつじふかふか
ENo.961
フミ
ENo.1144
マッケンジー
ENo.1285
楽タロー
ハザマに生きるもの
暴走自転車
暴走トラック
暴走自転車




661 332



2nd
暴走自転車


3rd
暴走自転車


4th
暴走トラック











カミセイ区 S-13

チェックポイント《鰻屋》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《EEL》
黒闇に包まれた巨大なウナギのようなもの。


 


守護者《EEL》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












ひつじふかふか
ENo.961
フミ
ENo.1144
マッケンジー
ENo.1285
楽タロー
立ちはだかるもの
守護者《EEL》
守護者《EEL》
守護者《EEL》




634 242




3rd
守護者《EEL》


4th
守護者《EEL》


5th
守護者《EEL》








ENo.1285
設楽楽太郎
致命的な方向音痴であり結果的に失踪癖(当人は不本意)のある青年。基本真面目で勤勉だが生来からの物覚えの悪さと離れ癖(※)を何かの病気と勘違いされ、ことあるごとに入退院を繰り返してきた経緯を持つ。
イバラシティの某施設に転院した折それが異能の一種と判明したため、可能性を買われそのまま研究生として所属。実際はていのいいテスター。

PTMの女学生、フミのツテをたよってイバラシティへやってきたが、
彼女の所属する某組織の研究に微妙に巻き込まれる形でハザマの戦いに参加。

本人的にはフミを心配してのことらしいが、真偽は不明。

※のちに異能とされた特異体質。まだまだ謎が多いのだが、無茶振りに対しての生還率だけは確か。



よくことりがたかる。

30 / 30
1205 PS
チナミ
D-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
20742
660







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
5何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
6レガーロ3武器122貫撃10【射程1】
7駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
8レガーロ武器45混乱10【射程1】
9スズメット防具45敏捷10
10素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
11アク抜きを忘れたタケノコ料理110貫撃13器用13深手26
12レガーロ2武器75貫撃10【射程1】
13何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
14スズメスーツ防具37敏捷10
15ノイエ肩チュンバード装飾110幸運15
16花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
17ニュー肩チュンバード装飾85地纏10
18赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
19レガーロ4武器261攻撃20【射程1】
20素材30[武器]致命20(LV40)[防具]加速20(LV35)[装飾]応報20(LV40)
21元宝草素材25[武器]風纏20(LV40)[防具]反風20(LV35)[装飾]闇纏20(LV35)
22蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
23公孫樹素材30[武器]地撃25(LV50)[防具]活力30(LV45)[装飾]快癒25(LV45)
24ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
25タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
26黒砂素材30[武器]災25(LV35)[防具]耐闇30(LV50)[装飾]耐光30(LV50)
27苔石素材30[武器]盲目25(LV50)[防具]反地25(LV45)[装飾]幸運30(LV60)
28どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
29何かの骨素材20[武器]闇撃10(LV25)[防具]活力15(LV30)[装飾]強靭10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
時空25空間/時間/風
自然37植物/鉱物/地
幻術25夢幻/精神/光
百薬5化学/病毒/医術
装飾67装飾作製に影響
合成25合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント7050敵:痛撃
クイック7050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ7050敵列:攻撃
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト8050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
エアブラスト5050敵全:風撃
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
マインドボム51100敵:SP火撃
アースリボルト60150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
タイムツイスト50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
リリーフ7070味傷3:HP増+祝福
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
イグニス50120敵傷3:火領撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー70160敵列:地撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
クリスタルウォール50240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
フラッシュバック50180敵:風撃&瀕死ならSP光撃
ダイアモンド50200自:DF・地耐性・光耐性増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福850【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
神風530【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
神威530【被HP回復後】自:祝福
麻痺耐性530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
夜色のパワーストーン
(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
B’Tune
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
GoldenEye
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ショックウェイブ[ 3 ]ストーンブラスト[ 3 ]ラプチャー
[ 3 ]ライトニング[ 3 ]リリーフ[ 1 ]スキューア
[ 3 ]ブルーム[ 3 ]イグニス[ 3 ]クリスタルウォール
[ 3 ]グランドクラッシャー[ 3 ]アルシナシオン[ 2 ]ウィンドカッター
[ 3 ]ワールウィンド



PL / あな(穴)