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<< 12:00~13:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 




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 荊街備忘録14


 情報の伝達、ってのは、実は文明の肝になる技術のひとつだというのは疑いない。
 昔々、もうずいぶん古い歴史を辿ってもその手の話は事欠かない。壁画、文字、それを記した媒体としての碑文、紙や羊皮紙を用いた書簡、印刷技術。
 そうやって記録した情報を、今度はどうやって伝えるか。狼煙でも音でも、伝書鳩でも矢文でも駅伝式から発展した郵便システムにしても年代に応じて常時最新、最適化した形で進化し続けている技術で、その延長上に電話があったり電子ネットワークがあったりする。それだけの話なのだが。


「・・・のはわかるんだけどよ」

「便利すぎるのも考えものだよなあ」

 なぜか完全に動かなくなった各々の端末を片手に俺とケンジは途方に暮れていた。
 ここに来た途端、正体不明の電波障害かなにかか、お互いの端末の機能が停止した。電池切れというわけでもなく、動かない。
 その時点で俺は警戒というか、もう帰りたかったんだけど、ケンジは割とあっさりしていたもので、別に問題ないだろ、と言い切った。
 なんというか、ある程度年のいったやつの方が、こうした道具に拘らずに平然としてられるってのは確かにある。別になくてもどうともできる自信というか、経験があるせいだろうか。


 カミセイ大公園。要するにカミセイ区にある敷地はそれなりに大型ではあるが特に何の変哲も無いごく普通の公園だ。
 休日には家族連れなんかが遊びに来たりキャンプめいたこともできたりするらしいんだが、平日の夕暮れ時は人影もまばらだった。

 ハザマ世界の謎を追っている最中に合流した『あっち側で行動している仲間』の一人であるケンジに付き合ってここを訪れた俺は、初めて来たはずなのに初めてに感じないというある意味予想どうりの展開に別の意味で頭を抱えていた。

「・・・ってことはここで何かあったってのはわかんだけど、わかりたくねえなあ」

「まあ、オレ様としちゃ最悪の予想は外れたけどな」

「最悪って?」

 俺の言葉にケンジは片方の眉をあげる。「あっちの世界のここでオレ達に『なんかあったけど、結局なんとかなった』って事だよ」

「なんとかできてなかったら?」

「こりゃ憶測だが」言葉を切ってから、続ける。「今こうして『ここに来た記憶を持ってる』って事自体できなかったんじゃねえかな」

 
 ケンジの推測はこうだった。自分たちは確かにこの街で定期的に展開される『ハザマ世界』の中に放り込まれている。
 それらはイバラシティの住民の中から、そしてそこと違う世界の住民の中からもある程度の人数が選ばれ巻き込まれている。
 そこで起こっていることは言わばイバラシティを模してはいるが完全に隔絶した時間の中での出来事であり、それぞれ独立して存在している。
 しかし完全に不干渉というわけでもなく、ハザマ世界での出来事、行動によってはイバラシティでの自己やその周囲にも影響を与えるーーー


「じゃなかったら俺もお前も面識もねえハズなのに、こうしてお互いを見知ってて落ち合えてるわきゃあねえ」

「まあそうだけどさ」

「ただ、解せねえのは」ケンジが視線を細める。「もうひとつの世界の住民、ってやつが、こっちの世界にもいるのかって話だ」

 そう言って意味深な表情で周囲の公園を見回す。

「単に街中の住民の一部が定期的に別世界に放り込まれてますって話だったら、集団妄想でもなんでもテキトーな解釈をでっちあげられるんだが」

「うーん、それはそれで大問題では」俺の言葉を流し、ケンジは続ける。

「実際なにがしかの別の勢力が潜伏してますよ、って話だったら、それはそれで国防問題だろ、一介の探偵の手には余るんだよ」

「まあなあ」言いかけて、ふと我に帰る。「・・・ってアンタ、そっち系の調査の依頼受けてたのか?」

「ノーコメントだ」どうとでも取れる言い回しで軽く流してから、腕を組む。「まあ実際オレもおめーに実際会って見るまでは半信半疑だったんだが、ハザマで出会った奴がこの街にもいるんだってことは分かった。ただ、ハザマに呼ばれた奴の中にいる『別世界のやつ』も、同時に紛れ込んでるとしたら・・・」

 
 この街の中に、本来この街にはいなかった人物が混ざっている。

 それはいったい、どういうことなんだろう?

 
 一つの自治体にとって、人口の増減なんて普通にある話だ、毎日いろんな人がやってきて、また去っていく。同じ日に住み始める人もいれば、同じ日に出ていく人もいる。単に住んでいるってだけじゃない、遠くから働きに通ってたり、あるいは遊びに来たり。ある時から一斉に人間が増えたり、また減ったりすればそれは確実に数字に出るだろうし、流石に目にもつきやすいはずだ。


「ここ数ヶ月、ちょっと物騒というか、ピリピリした雰囲気になって来た、みたいな話はあったけど」

「無関係じゃねえだろう。とにかく、このテのキナ臭い匂いはいただけねえやな」

 街がどこか別世界に通じていて、町中の誰が別世界の住民なのかわからない状態。
 しかも、俺たちがハザマ世界の記憶を基本忘れていたように、恐らく当人たちにも異世界の住民だった自覚がない可能性すら考えられるのだ。

 たとえは悪いが、この世とあの世が繋がってしまっていて、もう死んでる人間もそれに気づかず一緒に暮らしているような。
 もしくは異世界、並行世界といったものの接点が発生してしまっていて、お互いがどちらが『元』の世界なのか曖昧になった状態。
 そしてハザマ世界での時間は双方に確実に影響を与えていて、その世界での行動如何では問答無用にお互いの属する世界での存在に影響を与えてくるのだ。

 俺がハザマ世界での記録を(かなり苦労しながら)なんとか持ち帰ってつなぎ合わせて来れたのも、どうやらハザマ世界で相応にうまく立ち回った故の成果だった。ハザマ世界の俺がずっと何もしなかったなら、こうしてケンジに会うことも、実際行ったこともないような公園の記憶を持っていることすら不可能だったはずだ。

 そしてそれは、別世界の存在にとっても同じだとしたら?

「時系列的には、ハザマ世界での時間の方が、現実の時間より早い・・・少し先の『未来の話』って事なのかな」

「どうだかな、前とか後とか関係なく、あっちでの出来事次第では問答無用にこっちに降りかかってもくる、って事かもーーー」

 そう言って、俺たちは顔を見合わせた。

 ハザマ世界での出来事が、自分たちをここに導いてる。じゃあ、現実のイバラシティで俺たちが出会った事で、ハザマ世界での出来事に何か影響があることは考えられないだろうか?

「・・・なんか、あんま長居しないほうがよくねえか?」

「同感だ、一旦戻るか」

 すっかり暗くなった公園を慌てて後にする。俺もケンジも口には出さなかったが、あの公園でわずかに感じた気配、それは明らかにかつて覚えのある、ハザマ世界で感じた時のそれとよく似た何かがそこにこごっていた気がしたのだ。






=====






特に何もしませんでした。















ひつじふかふか
ENo.961
フミ
ENo.1144
マッケンジー
ENo.1285
楽タロー
ハザマに生きるもの
化け狸
傘おばけA
傘おばけB
















ひつじふかふか
ENo.961
フミ
ENo.1144
マッケンジー
ENo.1285
楽タロー
一閃
ENo.14
十日夜レキ
ENo.222
トキ
ENo.778
アフィリエル







自然LV5 UP!(LV32⇒37、-5CP)
装飾LV5 UP!(LV57⇒62、-5CP)

ワールウィンド を研究しましたが既に最大深度でした。
ワールウィンド を研究しましたが既に最大深度でした。
ワールウィンド を研究しましたが既に最大深度でした。

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






フミ(961)人形 を入手!
マッケンジー(1144)黒砂 を入手!
楽タロー(1285)黒砂 を入手!
マッケンジー(1144)何かの骨 を入手!
フミ(961)毛皮 を入手!
マッケンジー(1144)何かの骨 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
マッケンジー(1144) のもとに 傘おばけ が興味津々な様子で近づいてきます。
マッケンジー(1144) のもとに 化け狸 が恥ずかしそうに近づいてきます。






マッケンジー(1144) に移動を委ねました。

カミセイ区 R-7(沼地)に移動!(体調11⇒10
カミセイ区 S-7(森林)に移動!(体調10⇒9
カミセイ区 S-8(沼地)に移動!(体調9⇒8
カミセイ区 S-9(沼地)に移動!(体調8⇒7
カミセイ区 S-10(沼地)に移動!(体調7⇒6

採集はできませんでした。
   - マッケンジー(1144) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - マッケンジー(1144) の選択は カミセイ区 S-13:チェックポイント《鰻屋》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 


白南海
「・・・・・ん?」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


白南海
「結構降ってきやがったなぁ。・・・・・って、・・・なんだこいつぁ。」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


白南海
「・・・ッだあぁ!何だこりゃ!!服が汚れちまうだろうがッ!!」


急いで雨宿り先を探す白南海。

 

 

しかし服は色付かず、雨は物に当たると同時に赤い煙となり消える。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


白南海
「・・・・・。・・・・・きもちわるッ」


 

 

 

チャットが閉じられる――












ひつじふかふか
ENo.961
フミ
ENo.1144
マッケンジー
ENo.1285
楽タロー
ハザマに生きるもの
沼ピクシー
傘おばけ
傘おばけ




235 241



2nd
沼ピクシー


3rd
傘おばけ


4th
傘おばけ



















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。






ENo.1285
設楽楽太郎
致命的な方向音痴であり結果的に失踪癖(当人は不本意)のある青年。基本真面目で勤勉だが生来からの物覚えの悪さと離れ癖(※)を何かの病気と勘違いされ、ことあるごとに入退院を繰り返してきた経緯を持つ。
イバラシティの某施設に転院した折それが異能の一種と判明したため、可能性を買われそのまま研究生として所属。実際はていのいいテスター。

PTMの女学生、フミのツテをたよってイバラシティへやってきたが、
彼女の所属する某組織の研究に微妙に巻き込まれる形でハザマの戦いに参加。

本人的にはフミを心配してのことらしいが、真偽は不明。

※のちに異能とされた特異体質。まだまだ謎が多いのだが、無茶振りに対しての生還率だけは確か。



よくことりがたかる。

6 / 30
1014 PS
カミセイ
S-10
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
19730
635







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
5何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
6レガーロ3武器122貫撃10【射程1】
7駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
8レガーロ武器45混乱10【射程1】
9スズメット防具45敏捷10
10素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
11アク抜きを忘れたタケノコ料理110貫撃13器用13深手26
12レガーロ2武器75貫撃10【射程1】
13何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
14スズメスーツ防具37敏捷10
15ノイエ肩チュンバード装飾110幸運15
16花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
17ニュー肩チュンバード装飾85地纏10
18赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
19レガーロ4武器261攻撃20【射程1】
20素材30[武器]致命20(LV40)[防具]加速20(LV35)[装飾]応報20(LV40)
21元宝草素材25[武器]風纏20(LV40)[防具]反風20(LV35)[装飾]闇纏20(LV35)
22蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
23公孫樹素材30[武器]地撃25(LV50)[防具]活力30(LV45)[装飾]快癒25(LV45)
24ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
25タイヤ片素材20[武器]増幅15(LV35)[防具]反撃15(LV30)[装飾]気合15(LV35)
26黒砂素材30[武器]災25(LV35)[防具]耐闇30(LV50)[装飾]耐光30(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
時空25空間/時間/風
自然37植物/鉱物/地
幻術25夢幻/精神/光
装飾62装飾作製に影響
合成25合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント7050敵:痛撃
クイック7050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ7050敵列:攻撃
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト8050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
エアブラスト5050敵全:風撃
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
アマゾナイト50100自:LK・火耐性・闇耐性増
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
マインドボム51100敵:SP火撃
アースリボルト60150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
タイムツイスト50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
リリーフ7070味傷3:HP増+祝福
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
イグニス50120敵傷3:火領撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー60160敵列:地撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
クリスタルウォール50240味全:DF・LK増&祝福消費で反射
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
フラッシュバック50180敵:風撃&瀕死ならSP光撃
ダイアモンド50200自:DF・地耐性・光耐性増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福750【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
神風530【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
神威530【被HP回復後】自:祝福
麻痺耐性530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
超絶合成500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
夜色のパワーストーン
(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目
B’Tune
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
GoldenEye
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ストーンブラスト[ 3 ]グランドクラッシャー[ 3 ]アルシナシオン
[ 3 ]ワールウィンド[ 3 ]ラプチャー[ 2 ]ウィンドカッター
[ 3 ]クリスタルウォール[ 3 ]イグニス[ 3 ]リリーフ
[ 3 ]ブルーム[ 1 ]スキューア[ 3 ]ライトニング



PL / あな(穴)