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<< 12:00~13:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.102 安里杏莉? とのやりとり

安里菜々
プレゼン

……はて。プレゼンとはそんなマイナスな話をまず
持ってくるようなシロモノだったか。
安里菜々には分からない。だってまだまだ中学一年生。

……ということにしておいた。

安里菜々
「……少なくとも今の話聞いて、
 自分の判断は間違いなさそうって思えたからそれでいいや……」

ちなみにこの場合の“自分の判断”とは、
姉の偽物なんて話を彼にしたら非常〜〜〜に面倒くさそうだ
という件のことである。

「あたしの判断に任せるってんならさ。
 タツミトーシロー。1個だけ、先にお願いしときたいんだけど」

そうしてそのままの、至って通常通りの。
普段と変わらぬ安里菜々のまま、嘆息気味に少女は告げる。

安里菜々
「…………あたしはおねーちゃんを、
 多分近いうちに、起こすから」

それは、あなたの言葉や、
姉の一番大切な人の言葉に、
冷静に同感を得たからこそだろう。

「でも、もし。
 その判断が間違いで、おねーちゃんが、
 ちょっと前のあたしや、タツミトーシローみたいに
 冷静じゃなくなっちゃったら」

安里菜々
「……一緒に。

 おねーちゃんのこと、落ち着かせよ。
あたし一人じゃ自信ない

確かな本音をしっかり添えて。
安里菜々はそう、やはり嘆息気味に漏らすのだった。


ENo.161 ミツフネ とのやりとり

ミツフネ
「全く、か。……少し意外だな。
 実は見たことあるか?なんて聞き方しておきながら、こんなことを言うのも 
 何だが…… お前なら見たことが合ってもおかしくないかな、とか思った
 もんだからさ。

 けど、そうか。そうか……」

ミツフネ
「……理想が高い、ってのはさ。
 さっきはエーデルのことを言ってた訳だけど。

 お前も、その辺似てるよな、って思う。
 それに杏莉も……んー、杏莉のそれは理想が高い、ってのとは少しだけ 
 違うような気もするけど、……………………」

ミツフネ
「…………………………………………」


 不意に、過ぎる。
 不意に、重なる。

 『今の安里杏莉』と、
 『今のコメット・エーデルシュタイン』と。

 二つの姿。
 二つの、変貌した、………………。
 

ミツフネ
「……もう少しバカ話を続けていたかったんだけどな。
 ちょいと先に聞いておきたいことができた。

 お前さ、エーデルの現状…… 何処まで聞いてる?
 あいつが今、どんな状況か。余裕があんのか、ないのか。その理由。 
 ……ああ、別に内容まで話さなくていい。
 知ってるかどうかだけ教えてくれりゃあ、それで充分だから」


ENo.658 天弖 とのやりとり


「此方こそ、話が出来てようございました。私めは真実を追う為に歩み続けていきます故、何ればったり出くわす事もありましょう。」

「……巽様、貴方様はその場にあった最適な選択が出来る方だと私は思っております。
──最善を尽くしながら、最良の選択を選び、前へ進み続けてくださいませ。」


ENo.671 海の魔物 とのやりとり

しらく
「私はあるよ。思い出めぐりとか、みんなに会ってみたりとか
沢山あって時間が足りないぐらいにね。」

屈託のない笑みを浮かべる。

「でも、一番はやっぱり最後まで生き抜くことかな
未来を見ることは今を生き抜いた人たちの特権だから」

しらく
「私はそのために出来ることは全部やるつもりだよ。
卑怯なことでも、犬みたいなことでもね。」

ふう、と一息ついて

「さっきの"気をつけて"って言葉に返すワケじゃないけどさ
巽君は嘘をつかずに最後まで戦える?」


ENo.854 黒樹と少女の亡骸 とのやりとり

ルーシー
「ええ、ではまた。お互い元気な姿でお会いしましょう。

 何かあればご連絡頂くか、こちらhttp://lisge.com/ib/talk.php?p=5392にいらして頂いても大丈夫ですから。」

 それだけ伝えると、伝言は終わる。


ENo.1491 透 とのやりとり


突撃! となりの昼ご飯!!


「司会は私、鮎喰透と!!」


「オーディエンスの皆さんでお送りします!」

カメラを後ろに向けて、ネコミミの生えた緑色のUMAを映す。
五分五分~!!とか叫びながら、棍棒を振りかざして追っかけてきてますね。


「何がフィフティフィフティなんだろう…たっちゃんわかる……?」


「そっちはどう? ごはんとかさ、ちゃんと食べれてるかな」


「私はさっき食べたよ。カロリーの塊みたいなお菓子!!
おなかに溜まるのはいいけど、もう口の中がパッサパサでさー!」

エナジー棒の包み紙をカメラに映す。


お茶が欲しいです!!


野生の紅子ちゃんいないかな~~~!


「なんかね、キャンプの売店っていろいろ売ってるでしょ?
お菓子あるじゃんさー!!ってテンション上がって買いすぎちゃったというか」


「まだあと三本あまってて……飽き………飽きが…
この番組では、エナ棒を美味しく食べれるアイデアを大募集しています!」


「今こそ1組の集合知を見せつけるとき!
ふるってご応募ください!!!」


「あ……っと、行き止まり? わぉ!!?

ブレブレのカメラに緑色のUMAが大写しになって映像が乱れる。






特に何もしませんでした。















天体観測
ENo.282

ハザマに生きるもの
岩投げ師
















ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》


天体観測
ENo.282

立ちはだかるもの
守護者《ZEBRA》







ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》


守護者の姿が消え去った――

 

 

六角形の柱から天に向け、赤色の光柱が立つ。

どうやら次元タクシーで行けるようになったようだ。





愛夢(912) から 鉄くず を受け取りました。

すごい木材(400 PS)を購入しました。
すごいお野菜(400 PS)を購入しました。
良いお魚(200 PS)を購入しました。

自然LV5 DOWN。(LV10⇒5、+5CP、-5FP)
付加LV4 DOWN。(LV50⇒46、+4CP、-4FP)

解析LV10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
料理LV9 UP!(LV31⇒40、-9CP)

愛夢(912) の持つ ItemNo.8 ビーフ から料理『ビーフジャーキー』をつくりました!

ハルヒコ(877) とカードを交換しました!

DK (フィアスファング)


パワフルヒール を研究しました!(深度1⇒2
パワフルヒール を研究しました!(深度2⇒3
ヴァンピール を研究しました!(深度0⇒1

マジックミサイル を習得!
プチメテオカード を習得!
ファゾム を習得!
ブロック を習得!
コンセントレイト を習得!
バックフロウ を習得!
リストア を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






(282)橙小石 を入手!
(282) を入手!






特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

ウシ区 R-4:チェックポイント《古寺》』へ採集に向かうことにしました!

MISSION!!
カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす を選択!







>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 


白南海
「・・・・・ん?」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


白南海
「結構降ってきやがったなぁ。・・・・・って、・・・なんだこいつぁ。」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


白南海
「・・・ッだあぁ!何だこりゃ!!服が汚れちまうだろうがッ!!」


急いで雨宿り先を探す白南海。

 

 

しかし服は色付かず、雨は物に当たると同時に赤い煙となり消える。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


白南海
「・・・・・。・・・・・きもちわるッ」


 

 

 

チャットが閉じられる――












天体観測
ENo.282

ハザマに生きるもの
ラフレシア




432 254


1st
ラフレシア


2nd










カミセイ区 B-19 周辺

ゆ~ぱらだいす



ゆ~ぱらだいす内。

様々な種類の温泉が用意されていた施設。

 

ほとんどの温泉が涸れているなか、施設の左端は無事のようだ。

 

 

 

お土産コーナー、カラオケルーム・・・・・

温泉は女湯の区域が原形を保っている。

 

 

 

奥へと進むと、湯煙・・・・・温泉が普通に湧いている。

 

 

 



「・・・・・・ウキ?」


 

狒々
大きめな猿。
温泉を楽しんでいる。


大きな猿たちが温泉でくつろいでいる。

 


狒々
・・・・・キイィィィィッ!!!!!!


邪魔をするなと言わんばかりに、こちらへと飛び掛かってくるッ!!












天体観測
ENo.282

立ちはだかるもの
狒々
狒々




541 266


1st



2nd
狒々


3rd
狒々







ENo.282
巽燈史郎
●巽 燈史郎(タツミ トウシロウ)

 相良伊橋高校に通う2年生。
 身長179cm、体重66kg。座右の銘は『即断即決』。

 着崩さない制服、キビキビした挙動、生徒会にも書紀として所属し、正に絵に書いたような優等生。……であることに間違いはないのだが、時にその行動力は、自身の良心に沿って妙な方向に突き抜けることもある。
 後述する異能の関係もあり、成績は良好。特に数学、物理学に強い。
 趣味は天体観測である。

◆RPにより開示(ENo.58「高国藤久」を除き既知設定任意)
 前科一犯。6人の少年に暴行した事件で傷害罪、家庭裁判所で有罪判決を受ける。
 事件の状況から検察の求刑よりいくらか減刑され、家庭裁判所から保護観察処分を言い渡される。20歳までの期間であるため、現在も保護観察官と生活を送っている。

・異能:『地心天動』
 一言で言えば“天動説”。
 地球を中心に、あらゆる“衛星”が公転しているという仮想を現実に投影するもの。
 「対象を観測・指定」「自分を中心に軌道を設定」「公転の方向・速度を決定」「発動」というプロセスを踏む。最も難解な二番目を「(その距離を半径とした)円状」とすることで大きく手順を短縮できるが、例えば自身に近づく、遠のくといった軌道は、公転の円を脳内で結ぶまでのタイムラグを要する。

 巽燈史郎はこの異能を利用し、事故、不意打ちへの対策として、『半径1m以内』『時速20km以上で進行する無機物』を対象として、『等速・円状の軌道での公転』を設定している。
 
 交通量が多い、人混み、会話の流れでそういった状態が発生しうる等、状況に応じての解除。或いは危険な場所での条件変更等例外はあるが、基本的には常時発動である。
 (PCの知覚任意) 

 『観測』が全ての前提であるために、何らかの認識阻害が発生している場合、巽の観測下には『観測不可の領域』が発生する。その先に異能による干渉はできない。
 
――――――――――◆―――――――――――

●フェイ
 女性。年齢不詳。恐らく10代後半~20代前半、中国人。
 身長170cm、体重70kg。

 主に香港を活動範囲としていた“ボディーガード”。

 ……と言えば聞こえはいいが、実態は金で雇われ、必要に応じて行使される暴力装置である。

 元は護身のために、少ない糧の更に一部を対価に、同じ立場に身をやつしていた名も知らぬ男に武術を習ったのが始まり。

 多くの師の元で多くの武術を習い、またその尽くから破門を受けている。

 現在の師は剋天流を修めており、木行式の達人。

 その命令によってこの島にやって来た。その理由を理解することもまた、修行の一環であるようだ。

 中国暗黒街において『剑齿虎』としてそれなりに名が通っている。佩(フェイ)とは“武器を佩いている”という、後述の異能と卓越した武術から来る仇名の一つ。

・異能:『地煞七十二変化』
 自身の体を違うものに変化させる。

 幼く、未だ武術も修めていなかった頃。身を守るため『虎』に变化し、その尽くを撃退する。
 しかし『虎』も『人体』も深くは知らず行った為に、元に戻りきれなかった部分が幾らか存在し、それ以来自分の肉体そのものを変化させることは辞めている。

 主に千切った髪を武器や分身に变化させて扱う。
 複雑なものほど持続時間・耐久性は下がる。
 
――――――――――◆―――――――――――





――――――――――◆―――――――――――

●間明 蓮(マギラ レン)

 21歳。剣道道場『錬心舘』経営。身長176cm。体重97㎏。

 両親は逝去しており、一人で住むには広い武家屋敷と、質素に生きるなら十分な不労所得を有している。趣味は散歩、そして剣道。
 大会の類に出たことはなく、部内でもあまり試合をすることはなかった。出たいと思ったことも、試合を組むことを避ける節があった顧問への不満も無く、当時も今も、ただ『趣味』として稽古を続けている。
 ……しかし、ここ最近はその向き合い方にも変化があり。

・異能:――
 静止視力・動体視力・深視力から成る空間認識能力。
 筋力・平衡感覚から成る継続的・瞬発的な身体操作。
 それらを限りなく認識通り運用するための、神経伝達速度と心肺能力。

 彼に異能はなく、それら全て、人間が例外なく生まれ持つ、身体能力である。
――――――――――◆―――――――――――

30 / 30
345 PS
チナミ
D-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
19730
635







両陣営の和平を真面目に考える会
7





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ライター武器200器用25強撃10【射程1】
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3雑木素材15[武器]回復10(LV15)[防具]活力10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
4素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
5頭痛薬武器30回復10【射程1】
6ペットボトル素材25[武器]水撃15(LV40)[防具]反水15(LV35)[装飾]活力20(LV40)
7不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
8違法改造EaCM防具60活力15
9レジンフラワーペンダント装飾40祝福10回復10
10たけのこ食材20[効果1]貫撃10(LV15)[効果2]器用10(LV25)[効果3]深手20(LV35)
11HFC-282t装飾50耐火10
12素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
13小惑星の力学装飾50回復10
14アンティキティラ島の機械装飾225幸運20幸運10
15カーディガン防具75活力15
16スローイングナイフ武器97攻撃10【射程1】
17ソハヤノツルギ装飾225幸運20耐疫15
18ジャケット防具144活力15活力10
19焼き禁断じゃない果実料理11攻撃5防御5器用5
20鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
21パーカー防具212耐災25活力15
22轟石素材30[武器]閃光20(LV35)[防具]風纏20(LV40)[装飾]攻撃20(LV40)
23素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
24翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
25素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
26鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
27すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
28すごいお野菜食材30[効果1]器用30(LV25)[効果2]幸運30(LV35)[効果3]命脈30(LV45)
29良いお魚食材20[効果1]活力20(LV20)[効果2]敏捷20(LV30)[効果3]強靭20(LV40)
30橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
31素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術20破壊/詠唱/火
命術27生命/復元/水
自然5植物/鉱物/地
変化25強化/弱化/変身
解析10精確/対策/装置
付加46装備品への素材の付加に影響
合成1合成に影響
料理40料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール7050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
ボロウライフ6070敵:闇撃&味傷:HP増
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
コールドウェイブ6080敵4:水撃&凍結+自:炎上
ヘイルカード90100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
アースタンブア70100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
アクアブランド7150敵:水痛撃&味傷:HP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
バーニングチューン60140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
オートヒール5060味傷:治癒LV増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
スノードロップ50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
セイクリットファイア50120味列:精確火撃&HP増&炎上
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
パワフルヒール70100味傷:精確地痛撃&HP増
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
イグニス50120敵傷3:火領撃
アイシクルランス70150敵:水痛撃&凍結
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
ブレイドフォーム50160自:AT増
ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ディープブルー50200敵:水撃&水特性増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
五月雨740【スキル使用後】敵:3連水撃
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福650【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
珊瑚樹640【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
おひるねのうた
(ヒール)
050味傷:HP増
鰐淵さん誘拐事件~洗濯編~
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化
いのち
(ライフリンク)
050自従傷:HP増+HP譲渡
守ってやるよ
(リストア)
0120味全:HP増+環境変調を守護化
五月雨はさみ投げ
(デアデビル)
060自:HP減+敵傷4:痛撃
めんぢい。
(インヴァージョン)
0150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
【ドッペルゲンガー】島の肉屋
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚
強化呪術II
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
使いきり乾電池
(レーザービーム)
0300敵貫:光領撃
掌の中の悪魔像
(サモン:ハンター)
4300自:ハンター召喚
栗きんとん
(ナース)
0180味傷5:HP増
DK
(フィアスファング)
0150敵:攻撃&MHP減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]フィジカルブースター[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]フィアスファング
[ 2 ]ディム[ 3 ]グリモワール[ 3 ]光輝燦然
[ 1 ]ヴァンピール[ 3 ]五月雨[ 2 ]バーニングチューン
[ 2 ]デスペラート[ 3 ]イレイザー[ 2 ]チェインリアクト
[ 3 ]ストライク[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]オートヒール
[ 2 ]ワンオンキル[ 3 ]超過適応



PL / Lamb