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<< 12:00~13:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




◆◆3◆◆


ケンタ
―ハザマでの姿―
頭部左右から桃色の獣耳と、尾骶骨の辺りから長い尻尾が生えている。(実はパンツに尻尾穴がある)
身体能力が強化しており、他も一部変貌している。
コウタ
―ハザマでの姿―
ケンタと同じく獣耳と尻尾が生えている。
たぶん…ネコ科ではないかと思っている。
自分たちでもこの姿についてはよくわかってはいない。



―ハザマにて―

――小学生の頃の兄弟はあまり聞き訳がいい子供ではなかった。

元からそうだったわけではなく、色々と嫌なことが積み重なって『自分達以外は信じられない』という結論に至っていたからだ。
色々は色々で語るに思い出したくもないので省いておく。

…ひとまず大人になりきれてない人間は大人になる前に生を断ち切ってしまえばいいとは思っていた。


とはいえ、時がたつにつれて関わる人々も増えてきて生意気だった兄弟も少しずつ変わっていった。

何もかもを否定するものではないし、気の合う人と関わっていくのは楽しいと知ったのだ。
当然だが、世の中悪い奴もいれば良い奴もいる。

おかげで健太は今や好奇心旺盛で知らない事を知っていく事を楽しみにしている。
新しい出会いも積極的に作っていくに限ると実行に移しまくっている。

…ちょっと時にはやりすぎて康太の小言が増えることもあるが、体の大きくなった今では暴力に脅えることもなく悪いことはそうそう起こらない。



ケンタ
「そういや今度カーヴィを『ZippeR』に連れて行ってあげようと思ってるんだ。」

『カーヴィ』というのはコンビニ店員にしてインド人留学生の彼のことだ。
健太が仲良くなったことで康太も面識を持つ羽目になった。

コウタ
「…そうか。」

ケンタ
「俺らが着てる服どこで買ってるのーってしつこく尋ねてくるからさ、
 じゃー連れてってやるよって言っちゃってさぁ、はは。」

コウタ
「…そうか。」

ケンタ
「康太も一緒いこうよ。」

コウタ
「…いかない。」

ケンタ
「えーまた~?最近付き合い悪くないか?ほとんど断られてる気するんだけど…」

コウタ
「…僕は僕で行くところがある。時間はそっちに使いたいんだ。」

そういえば最近は別行動でお互いに動いてることが多い。
康太も何かしているらしく、気にはなるが余計な詮索はしていない。
必要になれば話してくれるとわかっているからだ。

ケンタ
「うーんそっか…残念。」

コウタ
「というか、今ここで言うなよ。
 どうせあっちに戻ったらここでの会話覚えてなくって同じ話をする羽目になるんだぞ。」

ケンタ
「あぁ、そうだったね。
 これなんで覚えてられないんだろね、不便だなぁ。
 夏祭りのお土産何がいいかも聞こうと思ってたけど、これも後でにしとくか、はは。」





8月某日。マシカ神宮の夏祭りにて。コウトとまると一緒に――








以下の相手に送信しました

ENo.1636
コウト
ENo.1647
まる





ケンタ
「…あはは、まさかこっちの攻撃スキルが出てくる前に通常攻撃で敵が落ちちゃうとはね。」
コウタ
「ここら辺りは多分チュートリアル戦闘と考えてそう強くない相手とマッチングするんだとは思うが…
 今回はしっかり前回の反省点を見直して組んだから発動は確認したかっただけに悔しいな。」
ケンタ
「ジリ貧はきついし、さっさと終わるに限るんだけど、戦える機会が限られてるからデータはなるべく欲しいよね。」
コウタ
「メタい話ばかりしてるが、デッキに組みたいスキルをとるために異能を変動させまくったからFPがかっつかつな上に無駄にスキル数が多くなったのは地味にいやだ。
 ひとまず現状での目的のスキル取得はこれで終わりとしたいところだな…」















TeamNo.1679
ENo.1679
健康兄弟
ハザマに生きるもの
暴走自転車
















対戦相手消失のため不戦勝!

影響力が 35 増加!







武術LV5 DOWN。(LV20⇒15、+5CP、-5FP)
百薬LV20 DOWN。(LV20⇒0、+20CP、-20FP)
料理LV20 DOWN。(LV20⇒0、+20CP、-20FP)

制約LV25 UP!(LV0⇒25、-25CP)
変化LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
防具LV5 UP!(LV60⇒65、-5CP)
付加LV20 UP!(LV0⇒20、-20CP)

ItemNo.8 元宝草 から法衣『ブランド『ZippeR』の靴』を作製しました!
 ⇒ ブランド『ZippeR』の靴/法衣:強さ93/[効果1]反風20 [効果2]- [効果3]幸運13
ケンタ
「『元宝』から靴を作るのは悪くないね。
 良い物があるほうに導いてくれそうだ。
 ……もしかして草履になる?」


アリヒト(18) とカードを交換しました!

紫電の若狼『ルーガ』 (パワフルヒール)


バーニングチューン を研究しました!(深度0⇒1
バーニングチューン を研究しました!(深度1⇒2
バーニングチューン を研究しました!(深度2⇒3

デアデビル を習得!
アラベスク を習得!
スピアトラップ を習得!
祝福の詩 を習得!
阿修羅 を習得!
トリッピングトラップ を習得!
魅了耐性 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






健康兄弟(1679)スポンジ を入手!
健康兄弟(1679)鉄くず を入手!






チナミ区 I-14(道路)に移動!(体調16⇒15
チナミ区 I-15(沼地)に移動!(体調15⇒14
チナミ区 I-16(道路)に移動!(体調14⇒13
チナミ区 H-16(チェックポイント)に移動!(体調13⇒12

MISSION!!
チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》 が発生!
   - 健康兄弟(1679) が経由した チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》







>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 


白南海
「・・・・・ん?」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


白南海
「結構降ってきやがったなぁ。・・・・・って、・・・なんだこいつぁ。」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


白南海
「・・・ッだあぁ!何だこりゃ!!服が汚れちまうだろうがッ!!」


急いで雨宿り先を探す白南海。

 

 

しかし服は色付かず、雨は物に当たると同時に赤い煙となり消える。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


白南海
「・・・・・。・・・・・きもちわるッ」


 

 

 

チャットが閉じられる――












TeamNo.1679
ENo.1679
健康兄弟
ハザマに生きるもの
暴走トラック




531 544


1st
暴走トラック


















TeamNo.864
ENo.864
あやめ
TeamNo.1679
ENo.1679
健康兄弟




546 234











チナミ区 H-16

チェックポイント《瓦礫の山》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《DEER》
黒闇に包まれた巨大なシカのようなもの。


 


守護者《DEER》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












TeamNo.1679
ENo.1679
健康兄弟
立ちはだかるもの
守護者《DEER》




632 516


1st
守護者《DEER》








ENo.1679
ケンタとコウタ
双子の健太(ケンタ)と康太(コウタ)。
通称、健康兄弟。

 ※基本的にメインで行動するのはケンタです。
 (場合によりコウタで動いてることもあります。)

 ◆―――――――◆―――――――◆―――――――◆

 ■プロフ画2枚使用中■

 ★前回からの変更点★
  ・174.5㎝→174.8㎝に成長しました。

 ◆―――――――◆―――――――◆―――――――◆

◇Profile―In Common―◇

苗字:神(じん)
性別:男
年齢:16歳
誕生日:7月3日(保護された日)
身長:174.8cm(まだまだ伸びる)
外見:赤眼のアーモンドアイに桃黒のツートンカラーで短髪。
   (元は桃一色で黒い部分は理由があって染めている。)
   顔をあまり晒したくないので若干前髪長めで隠してる。
装飾:耳にだけはピアスはしない。イヤーカフはギリいける。
住所:[リュウジン区 D-3]昇竜レジデンス 1127号室
   http://lisge.com/ib/talk.php?p=5337
行きつけ:[カミセイ区 Q-9]アンダーストリート
     http://lisge.com/ib/talk.php?s=929
活動区域:主にリュウジン区、カミセイ区をうろついてる。

異能:獣化《セリオモルフォシス》
   ハザマでは桃色の獣耳と尻尾が生えている。
   身体能力が全体的に飛躍していて強靭に。

   イバラシティでは耳と尻尾が出ることは隠している。
   知っているのは極親しい友人のみ。
   異能について尋ねられると『身体強化』という。


◆Profile―KENTA Side―◆

高校:相良伊橋高校 1年2組(20年度生)
名前:健太(兄)
性格:爽やか温厚。平和が一番。人見知りはしない。
行動:言動が軽くみられがちだが本人はいたって真剣。
一人称:俺
二人称:大体呼び捨て。悪気はない。かなり年配のみ~さん。
備考:年上の女性がタイプ(5歳以上↑だとなおヨシ)


◆Profile―KOUTA Side―◆

高校:相良伊橋高校 1年4組(20年度生)
名前:康太(弟)
性格:用心深く真面目。積極的に人に関わろうとはしない。
行動:ケンタのやる事に付き合わされることが多い。
一人称:僕
二人称:~さん、~くん。親しい男友達のみ呼び捨ても有。
備考:思慮深い女性がタイプ(歳はこだわらない)


◆Profile―SEKI [Sub]―◆

カミセイ区のアンストにあるショップ『ZippeR』の店長。
http://lisge.com/ib/talk.php?p=5371

健康兄弟とは2年ほどの付き合いがある。
生まれつき耳がとんがっており、両頬に赤いタトゥー入り。
いつも黄金色の角がついたキャップを被っている。

気さくな兄ちゃんで感覚で商売してるのですぐ値引きする。
基本的には店にしかいない。

※ハザマには多分いない…?

 ◆―――――――◆―――――――◆―――――――◆

養護施設育ちで血のつながった家族はお互い以外いない。
そのため兄弟仲は良好。
赤ちゃんの時に施設の前に捨てられていたらしい。
名前は『健康に育つように』と名付けられた。

幼い頃は二人とも気難しく、里親はおらず親の愛は知らない。
ただ、小学生からの幼馴染の家族と触れ合ったことにより、多少は知ることになる。
その頃から大分落ち着いてきて荒さはなくなっていく。

発育がとてもよく見た目よりも年若い。高校一年生。
同年代と知り合うと、大体最初は年上だと思われる&相手を年下だと思ってしまう。

二人とも悪人は許容する価値は無いと思っていて、「悪」だとわかると容赦はない。
「悪」の判断は自分たち基準。
これに関しては人の意見は一応きくが、自分たちが納得できない限りは良しとしない。

 ◆―――――――◆―――――――◆―――――――◆


PL名:くりむ
居るとこ:@CR_auc

交流大歓迎です!
ちょっとしたきっかけさえ頂けたらお話しにいける行動力あります。
ひとまずお気軽に何か接触してくださればありがたいです。

既知設定や、シチュエーション合わせとかどんとこいで大丈夫です。(良識の範囲内)
人と関わりながら兄弟の背景も増やしたり合わせたりしていく予定です。

お返事は即レスは場合によりですが、待たせても半日~数日程度です。
お相手さんのテンポは気にしませんのでお気楽にどうぞ。
12 / 30
438 PS
チナミ
H-16
行動順4【特攻】AT・DX↑
19361
625







初心者マークついてます
1
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
#交流歓迎
1
相良伊橋高校
双子コミュニティ
3





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4ワンフィンガー ナックル武器80攻撃10【射程1】
5ブランド『ZippeR』の服法衣37防御10幸運13
6何か食べ物料理30器用10敏捷10耐疫10
7何かお菓子料理30器用10敏捷10耐疫10
8ブランド『ZippeR』の靴法衣93反風20幸運13
9剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
10元宝草素材25[武器]風纏20(LV40)[防具]反風20(LV35)[装飾]闇纏20(LV35)
11腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
12スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
13鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術15身体/武器/物理
制約25拘束/罠/リスク
変化25強化/弱化/変身
響鳴20歌唱/音楽/振動
防具65防具作製に影響
付加20装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
フラッシュ50120敵全:盲目
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
チャージ50100敵:4連鎖撃
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
ラブトラップ50160敵:罠《狂惑》LV増
ミラージュ50140敵列2:SP光撃
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
パーガティブ50200敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減
ハードブレイク51120敵:攻撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
サンクション50120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
スポイル50180敵:SP光痛撃&DX奪取
ナース50180味傷5:HP増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
アディクティブチューン50200敵列:攻撃&祝福を猛毒化
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
セダティブ50200敵列:SP光撃&AT減(2T)
イディオータ60200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
巧技540【戦闘開始時】自:DX・LK増
魅了耐性530【戦闘開始時】自:魅了耐性増
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
導きの印
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
Gドライヴ・スナイパーアイ
(ルージィグージィ)
0160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
アクアリカバー
(アクアリカバー)
080味肉:HP増+肉体変調を守護化
紫電の若狼『ルーガ』
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]イディオータ[ 1 ]コンテイジョン[ 1 ]リザレクション
[ 3 ]バーニングチューン[ 2 ]ヴァンピール[ 1 ]フレイムインパクト
[ 1 ]チャクラグラント



PL / くりむ