NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 12:00~13:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




チナミ区東南エリアにある(いや、時々存在しないかもしれない)、映画館『イルシオン』。

ここは誰かの未来や昔、誰かのもしものどこかでの話を、映画として観られる場所。

そこで、ある映画が上映された。



     【透明な魔法】

     才能が目に見える世界というのは、その見える物だけで
     本人の貴賤がはかられるだなんてことが往々にしてあるものだ。

     魔法の才能が杖の宝珠の色に表れる世界で、
     主人公の少女のそれは透明だった。

     透き通ったその色は、魔法の素養自体は抜きん出ていることの証明だ。

     しかし、何色も含まない無色というものは、何の属性の魔法も極められない
     才能なしであると受け取られていた。

     透明度よりも色の濃さに重きを置かれる世界で、
     "色なし"と揶揄されながら、彼女は学園生活を送っていく。

     孤児の彼女は頼れる人がなく、元々物事に対し
     斜に構え気味だった彼女は周囲から孤立した。

     それでも彼女のことを気に掛ける人は居り、
     そうして手を差し伸べる人々にやがて心を開いていく。


               * * * * * * * * * *

     いくらかのトラブルには見舞われつつも、彼女の学校生活は
     それまでの人生からすればずっと良いと言えるものだった。

     そんな中、世界を脅かす魔物の封印が解かれる。

     名のある魔術師たちが全く太刀打ち出来ず、世界が絶望に包まれた。

     主人公は、蔑ろにされがちだった考古学者たち……主に母が遺した書物より、
     両親が生前に完成させられなかった、封印・消滅魔法を完成させる。

     魔法の行使も、彼女にしかできないことだった。
     他の人間は、何もかもが足りなかった。


               * * * * * * * * * *

白衣の男性
「授業で杖がなんで要るのかやったりしなかったか?」
銀髪の少女
「えーと、我々の中にある魔力というものは大変微弱で、
 杖はその魔力を大いに増幅してくれると」
白衣の男性
「そんじゃあれだ、お前は杖が無くても魔法を使えるくらいの天才なんだろ」
銀髪の少女
「天才……」
白衣の男性
「お前、宝珠の色は綺麗に透明だろ?
 あんなに透き通った玉は、俺は他に見たことねぇよ」
銀髪の少女
「でも、色がない」
銀髪の少女
「魔力がずば抜けていても、魔法を扱う才能はないんだ」
白衣の男性
「まぁそりゃねぇと思うけどな」
銀髪の少女
「なんでそんなにすぐ言い切れるんですか」
白衣の男性
「授業やってて、出来ない魔法があったことないだろ?」
銀髪の少女
「そうですが……でもまだ初歩の初歩しかやっていない。誰でもできる範囲だ」
白衣の男性
「全部の属性はやったか?」
銀髪の少女
「うん」
白衣の男性
「それで全部出来たのか」
銀髪の少女
「出来たって言ってるじゃないですか」
白衣の男性
「出来ねぇ奴の方が多いんだぜ」
銀髪の少女
「……え?」
白衣の男性
「というか出来る奴の方がいねぇよ」
白衣の男性
「得意属性……俺なら光と火だな。それの対立属性ってのはどうしても発動しづらい。
 俺は天才だったから初めてでも使えねぇことはなかったが」
銀髪の少女
「さりげなく自慢が入っているんですが」
白衣の男性
「気にすんな」
白衣の男性
「そんな天才の俺でもだ、なんとか形にできたっつーレベルだった。
 難しい魔法じゃねぇぞ? 現に得意属性の奴は使えていた」
銀髪の少女
「はぁ……」

白衣の男性
「そうさな、青と黄色の絵の具を混ぜたら何色になる?」
銀髪の少女
「そんなの、緑に決まってんじゃないですか」
白衣の男性
「じゃあ、青と黄色の光を混ぜたら何色になる?」
銀髪の少女
「……緑じゃないんですか」
白衣の男性
「実際に見てみるか」

……    
銀髪の少女
「……色、ないですね」
白衣の男性
「だろ」
銀髪の少女
「なんで青と黄色混ぜて色がなくなるんですか」
白衣の男性
「細かい原理はてめぇで勉強しろや」
銀髪の少女
「投げやりですね」
白衣の男性
「ともかく俺が言いたいのはだな」
白衣の男性
「お前の"透明"は全部が混ざっての"透明"なんじゃねぇのかってことだ」

銀髪の少女
「……屁理屈です。普通は、絵の具と同じじゃないですか。
 学年トップの人の宝珠だって綺麗な漆黒だ」
白衣の男性
「そりゃ、アレだろ」

「 黒はお前に似合わない 」 

銀髪の少女
「……似合いませんか」
白衣の男性
「ああ」
銀髪の少女
「そうですか」

銀髪の少女
「……そういえば、保健医さんの名前って何でしたっけ」
白衣の男性
「あ? ハイドだよ、ハイド・××××」
銀髪の少女
「私は×××××・ディグレカ・××××です」
白衣の男性
「……ふぅん。そうか」

銀髪の少女
「ハイド先生、って呼んでいいですか」
白衣の男性
「好きにしろ。……俺は別に変えねぇからな」
銀髪の少女
「はい、構いません。これからよろしくお願いしますね、ハイド先生」
白衣の男性
「俺ぁよろしくはしねぇよクソガキ。サボりに来る時は上手くやれよ」

               * * * * * * * * * *

     いつかの昔の、不良保健医との会話が流される。

     彼女の無色の宝玉は、本当は誰よりも才能があることの表れだったのだ。

     世界を救うという偉業を成し遂げた主人公は、周囲の人々に受け入れられ、
     世界に希望を持って生きていく。

     そんなご都合主義にハッピーエンドの物語。





「 …… 」    
乱ちゃん
「ハイドさん、だよなぁやっぱり。ええ……?」

観客が一人の映画館で、呟く彼の姿があった。







道行 裏葉
「温泉もうすぐつくんだってさぁ、休めるといいねぇ。」」
道行 裏葉
「多分またなんかいるんだろうけど……
 向こうに見知った人なんとなく見えるし。
 …か、隠れられないかなぁ。」

サク
「温泉?へぇ…余裕があるなら入ってみたいものだけど…」
サク
「確かになんだか、見覚えのある顔が…あー…難しそう、だね?」


 ……………。

「ぴ、ぴ!」

 (頷き) 

「ぴぃ♪」


←入るのは別にいいけど入るのヤだなぁ(矛盾)って顔
ハイド
「……似た思考の奴でもいんのかね。避けて通れりゃよかったが」

裏葉(1288)ItemNo.21 燐灰石 を手渡ししました。















冷鍋
ENo.1288
裏葉
ENo.1289
サク
ENo.1295
名もなき影
ENo.1296
ハイド
ハザマに生きるもの
バンブーマン
ラフレシア
岩投げ師
暴走トラック
















冷鍋
ENo.1288
裏葉
ENo.1289
サク
ENo.1295
名もなき影
ENo.1296
ハイド
たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角







ミコト(998)ItemNo.15 駄木 を送付しました。
裏葉(1288)ItemNo.27 エナジー棒 を送付しました。

解析LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
防具LV5 UP!(LV82⇒87、-5CP)

坂東(898) の持つ ItemNo.11 すごい石材 から防具『短ラン』を作製しました!

サク(1289) により ItemNo.25 お野菜 から料理『茄子の味噌焼き』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!6 5 2 = 13成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 茄子の味噌焼き/料理:強さ47/[効果1]器用14 [効果2]幸運14 [効果3]命脈14
サク
「すっかり夏って感じだねぇ…はい、出来た!」

秀真(636) とカードを交換しました!

応龍詩片 (グリモワール)


クレイジーチューン を研究しました!(深度0⇒1
コンフィデンス を研究しました!(深度0⇒1
ディクリースアイズ を研究しました!(深度0⇒1

リンクブレイク を習得!
応酬 を習得!
白虹貫日 を習得!
リザレクション を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






裏葉(1288)スポンジ を入手!
サク(1289)スポンジ を入手!
名もなき影(1295)車前草 を入手!
ハイド(1296)車前草 を入手!
ハイド(1296)たけのこ を入手!
名もなき影(1295)ぬめぬめ を入手!
裏葉(1288)橙小石 を入手!
サク(1289)鉄板 を入手!






裏葉(1288) に移動を委ねました。

カミセイ区 E-16(道路)に移動!(体調25⇒24
カミセイ区 E-17(道路)に移動!(体調24⇒23
カミセイ区 E-18(道路)に移動!(体調23⇒22
カミセイ区 D-18(山岳)に移動!(体調22⇒21
カミセイ区 C-18(山岳)に移動!(体調21⇒20

MISSION!!
カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす が発生!
   - 裏葉(1288) が経由した カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす
   - サク(1289) が経由した カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす
   - 名もなき影(1295) が経由した カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす
   - ハイド(1296) が経由した カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす







>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 


白南海
「・・・・・ん?」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


白南海
「結構降ってきやがったなぁ。・・・・・って、・・・なんだこいつぁ。」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


白南海
「・・・ッだあぁ!何だこりゃ!!服が汚れちまうだろうがッ!!」


急いで雨宿り先を探す白南海。

 

 

しかし服は色付かず、雨は物に当たると同時に赤い煙となり消える。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


白南海
「・・・・・。・・・・・きもちわるッ」


 

 

 

チャットが閉じられる――












冷鍋
ENo.1288
裏葉
ENo.1289
サク
ENo.1295
名もなき影
ENo.1296
ハイド
ハザマに生きるもの
岩巨人
狼男
夜雀
夜雀




343 516





4th
狼男


5th
岩巨人



7th
夜雀


8th
夜雀

















冷鍋
ENo.1288
裏葉
ENo.1289
サク
ENo.1295
名もなき影
ENo.1296
ハイド
たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角




124 231

















カミセイ区 B-19 周辺

ゆ~ぱらだいす



ゆ~ぱらだいす内。

様々な種類の温泉が用意されていた施設。

 

ほとんどの温泉が涸れているなか、施設の左端は無事のようだ。

 

 

 

お土産コーナー、カラオケルーム・・・・・

温泉は女湯の区域が原形を保っている。

 

 

 

奥へと進むと、湯煙・・・・・温泉が普通に湧いている。

 

 

 



「・・・・・・ウキ?」


 

狒々
大きめな猿。
温泉を楽しんでいる。


大きな猿たちが温泉でくつろいでいる。

 


狒々
・・・・・キイィィィィッ!!!!!!


邪魔をするなと言わんばかりに、こちらへと飛び掛かってくるッ!!












冷鍋
ENo.1288
裏葉
ENo.1289
サク
ENo.1295
名もなき影
ENo.1296
ハイド
立ちはだかるもの
狒々
狒々
狒々
狒々
狒々
狒々
狒々
狒々




352 232





4th
狒々


5th
狒々


6th
狒々


7th
狒々


8th
狒々


9th
狒々


10th
狒々


11th
狒々


12th
サク







ENo.1296
ハイド
▼水落 陪人(ミズチ ハイド) 50歳くらい
メインPC。イバラ出身。相良伊橋高校の用務員の人。
白髪交じりの暗めの金髪、切れ長の緑目。
身長は180cm↑。体つきは程々にがっしりしている方。
左の顎の付け根あたりに三本傷。
年齢よりは若めに見える。大体ツナギ姿。

ヘビースモーカー。ある意味で異能≪拡大解釈≫の無駄な使い方をしており、喫煙中に会う場合でもなければ、におい等はそこまで気にならない。
また、異能の応用により、日中のソラコーの喫煙所に彼に会うつもりで来れば会うことができる。

基本的に、やろうと思えばなんでもそつなくこなせる程度にセンスや能力はある。どうして用務員を選んだのだろう。
面倒事を避けたがる方だが、なんやかや人が良いので避けられないことは避けられない。

保健医をやろうとしていた時期があり、医学に詳しい。

普段はハイドとしか名乗らないが、隠しているわけではないので聞けば答えてくれるし、公的な場では普通に名字も言う。

栗が好き。甘い物も好きとは言わないが、結果的に嫌いではなくなっていた。栗を使うものって甘いものが大分多いので。

------------------------------

・相良伊橋高校:喫煙所
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3108

・古びた集落と住宅街:どこかの102号室
http://lisge.com/ib/act_place.php?p=4998

------------------------------

▼和装の少年
サブPC1。イバラ出身。本体は蛇。
好奇心で動いている世間知らず。
イバラシティのあちらこちらをうろついている。

ハザマの空間では、この少年の姿は確認されていない。
チャットの宛先等はないが、ハザマ内に存在はする。

詳細はURL参照。
http://lisge.com/ib/prof.php?id=JRkSZfRxYNU4bc0f6986f11cbc547629324de4cec01

------------------------------

▼津闇 乱丸(ツヤミ ランマル) 29歳
サブPC2。イバラ出身。
相良伊橋高校の異能カウンセリングの先生。医大卒。

ハザマの空間では、アンジニティ陣営として参加している。
(チャット可/テキストorボイスオンリー)

詳細はURL参照。
http://lisge.com/ib/prof.php?id=P1ctyv3tggu53207b82af2a82ecbdfeecd7b422a90f

------------------------------

▼PLより
手探りで色々やっています。基本的に置きレスだったりと、レスポンスは早くありません。たまに一週間程度消えます。
PCは真面目ですが、PLは真面目が続かなかったりします。PLは栗鼠倫に触れない程度なら大体なんでもOKの雑食です。

関係性はPLは流れに身を任せている形です。と言っても基本方針がそうというだけで、何かしたいこと等があればPLに連絡いただければ色々沿えると思います。気難しいPCたちなのでお世話を掛けます……!

初心者ですが、どうぞお気軽に絡んでくださいませ。

・既知設定に関して
メインPC:本土のどこか出身。昨年12月半ばを過ぎたころから相良伊橋高校の用務員になった。それ以前の知人はなし。
サブPC1:既知の存在はなし。
サブPC2:トチギの生まれ。本土での既知関係は可。最後に会ったのは2年以上前。当時は女装をしていなかった。イバラには2月半ばを過ぎたころに初めてやって来た。

・日記の記録(プロフ以外の背景情報ほか)
1~4:ハイド
5:和装の少年
6:乱ちゃん
7:ここまでのまとめ回
8:ハイド
9:おやすみ
10:ハイド
11:乱ちゃん
12:おやすみ
13:おやすみ
14:ハイド

------------------------------

【異能】拡大解釈-stretch a law-
ハイドの異能。起こるかもしれない事象を引き起こす能力。

大抵は、喫煙後に消臭剤を使ったから『他人を不快にさせない程度には効果があった』だとか、こっそり動いているのだから『誰にも気付かれないだろう』だとか、そうしたなんでもない範囲のことにしか使われていない。

書類などには、『ポケットから入れていなかったはずの飴が出せる』といった手品じみた真似ができるという、この異能で行えることの一部程度しか記載されていない。

他人に悪意のある使い方をすれば、以下のようなことも引き起こせる。
<花瓶を運んでいたら名前を呼ばれ『そちらの方を見た』>
<よそ見をしていたら『転んでしまった』>
<転んだ時に『落とした花瓶が壊れてしまった』>
<壊れたものを片付けていたら『鋭利な部分で手を切ってしまった』>
<その傷口から『菌が入って治りが悪くなった』>
<治りきらない傷に『更に菌が入り周辺の壊死を起こしてしまった』>
<片手がいくらか不自由になり、負担のかかったもう片方の手が『腱鞘炎を起こしてしまった』>
<両手が健常でないので、突き飛ばされた時に『受け身を取り切れなかった』>
<起き上がろうとすれば、打ったところや両手を合わせて『すぐに起き上がれないほどのひどい痛みが走った』>
<赤信号の道路に飛び出すことになってしまったので『車に轢かれてしまった』>
<轢かれた時に『打ちどころが悪く、死んでしまった』>

きっかけとなる事象が自動的に起きない(起きにくい)場合もあり、その場合は起きる時に居合わせるか、自分で起こすことになる。
上記の例であれば、「割れ物を持っている時に名前を呼ぶ」「信号待ちのところを突き飛ばす」などだ。
最初から突き飛ばすよりも、それが起きることの可能性を上げてから起こした方が負担が少ない。
健康な状態の者は、そうでない者よりも死ぬ可能性がずっと低い。
風が吹けば桶屋が儲かる、に似たことを起こすのは不可能ではないが、多少手間でも一つ一つの事象に異能を使った方が結果的に楽。

ハザマでは過程をスキップした際の負担が減り、更にある程度普通では起こらないことも起こせるようになる。
20 / 30
459 PS
カミセイ
C-18
行動順2【疾駆】AG↑
19730
635







貴様のSPを0にしてやろうか
5
初心者マークついてます
1
#交流歓迎
1
#片道切符チャット
ログまとめられフリーの会
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
アイコン120pxの会
相良伊橋高校
変調コミュニティ『有害物指定』
2
きのこの山派
1
ちくわ部
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2轟石素材30[武器]閃光20(LV35)[防具]風纏20(LV40)[装飾]攻撃20(LV40)
3素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
4おにぎり(マロングラッセ)武器30攻撃10【射程3】
5駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
6五寸釘呪器171貫撃10自滅12【射程2】
7白い破片装飾52防御15増幅10
8砂金水晶のチャーム武器130光撃15攻撃10【射程1】
9ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
10駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
11ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
12誰かの忘れ物装飾180舞護15
13素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
14翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
15車前草素材25[武器]共鳴15(LV40)[防具]復活20(LV40)[装飾]治癒20(LV40)
16成り損ないの石法衣36舞魅10幸運12
17▖▃▓▜▖▀▒▙▔▝◿装飾192壊裂15
18不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
19知らない嘲笑呪器332攻撃25自滅14【射程2】
20ネクタイ防具97反撃10
21たけのこ食材20[効果1]貫撃10(LV15)[効果2]器用10(LV25)[効果3]深手20(LV35)
22何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
23木杖呪器468攻撃20自滅16【射程2】
24法衣138敏捷20幸運16
25茄子の味噌焼き料理47器用14幸運14命脈14
26お野菜食材10[効果1]器用10(LV15)[効果2]幸運10(LV25)[効果3]命脈10(LV35)
27
28蒼小石素材15[武器]水撃15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]舞凍20(LV35)
29ロケットペンダント装飾276幸運20器用10
30素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
31素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
32素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術20身体/武器/物理
幻術27夢幻/精神/光
百薬25化学/病毒/医術
解析15精確/対策/装置
防具87防具作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール7050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
決3ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
白蓮の酲
(ガードフォーム)
50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
決2プリディクション50120味列:AG増(3T)
フロウライフ5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
決2マーチ80100味全:AT増(4T)
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
ブレス50100味全:HP増+祝福
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
浄化の戒
(カタルシス)
5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
決3虚栄の盃
(クリエイト:グレイル)
6070味傷:精確光撃&HP増&祝福
現身の瓣
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
磁束の処
(アトラクト)
5050自:HATE・連続増
決2ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
レイ5030敵貫:盲目
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
ローバスト50100自従:MSP・AT増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
決2チャージ50100敵:4連鎖撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
決2薄靄の楔
(ディム)
7050敵:SP光撃
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
決2ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
決2アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
決1フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
ラディウス50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
ホーリーウォーター5080敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
決3イレイザー50100敵傷:攻撃
決1隠匿の紗
(アブソーブ)
70100敵全:次与ダメ減
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
決2チャクラグラント52100味傷3:精確水撃&HP増
ディバインランス60150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
決2燎原の火
(ミラージュ)
80140敵列2:SP光撃
決1リザレクション50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
決3ハードブレイク51120敵:攻撃
決2泡沫の夢
(カレイドスコープ)
70130敵:SP光撃&魅了・混乱
決2鷹目の鋒
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
決2インフェクシャスキュア50140味列:HP増
決2ドラスティックレメディ70160味傷:精確攻撃&HP増
枯死の礫
(スポイル)
50180敵:SP光痛撃&DX奪取
決2ナース50180味傷5:HP増
抱擁の幻
(アルシナシオン)
52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
決1セダティブ50200敵列:SP光撃&AT減(2T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻850【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢850【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
光の祝福750【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
医食同源520【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
泡沫540【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
法衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。
光輝燦然650【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
殴る
(ブレイク)
050敵:攻撃
<列に打ったら『皆巻き込んだ』>
(スイープ)
050敵列:攻撃
00
(プロテクション)
080自:守護
女教皇
(インビジブルウォール)
080味傷:反射
着丼
(ブレイク)
050敵:攻撃
決1
★ミ
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
クリエイト:イクスプロージョン
(イクスプロージョン)
0300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
地団太
(フラワーバド)
070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
決3
アタッチメントけだま
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
式符【桔梗】
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
決2
唸る大地の衝撃
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
無貌の歓喜
(ヒールミスト)
0200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ハイ・カラーアップ
(ライトジャベリン)
0150敵貫3:光痛撃
決3
応龍詩片
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]イディオータ[ 1 ]光輝燦然[ 1 ]ヘルシャフト
[ 1 ]ファーマシー[ 1 ]カレイドスコープ[ 1 ]クリエイト:メディカルリキッド
[ 1 ]ドレインライフ[ 1 ]ハーバルメディスン[ 1 ]フォースフィールド
[ 1 ]ワンオンキル[ 1 ]クレイジーチューン[ 1 ]クリエイト:キャノン
[ 1 ]ミゼラブルメモリー[ 2 ]パワフルヒール[ 1 ]コンフィデンス
[ 3 ]ヒーリングソング[ 1 ]フィアスファング[ 1 ]グレイシア
[ 1 ]ストライク[ 1 ]イリミネイト[ 1 ]マーチ
[ 3 ]ヒールポーション[ 1 ]デスペラート[ 1 ]アルヒェ
[ 1 ]ディクリースアイズ[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 2 ]アイシング
[ 3 ]治癒領域[ 1 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]レッドショック
[ 1 ]ムーンサルトプレス[ 1 ]グリモワール[ 1 ]ホーリーポーション
[ 1 ]スヴィニール



PL / mutsuki