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<< 10:00~11:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




(PTMの日記と併せてお読みください)

行けども、行けども――。
ハザマにはただ、荒廃しきった世界だけが広がっている。

怪人の見知ったヒノデ区を越え、マガサにまで足を運んでも。
やはり其処にあるのは、廃墟に生い茂る森と沼地ばかりであった。

イデオローグ
「チナミ区の辺りから出発して、早くもマガサ区か……。思えば、随分遠くまで来たもんだ。
 ま、十時間近くぶっ通しで歩いてりゃ当然なんだが」

イデオローグ
「マガサ区って言や、芸術の区だ。おまえさんたちは来たコトあるか?
 芸術村ってデカい公園があって、たまーにイベントやってるステージなんかもあってさ」

否定の世界ですっかり慣れてしまっていた自分はともかく、二人の少女は常人の感性を持っているのだ。
文句こそ上がらないものの、変わり映えのしない景色ばかりでは気が滅入るというものだろう。
彼女たちの気が少しでも紛れるようにと軽口を叩きながら、怪人が先導する。

「言われてみればなんとなく、わかるかな……位の」

ふよふよと浮きながら、さきが辺りを見渡して。

イデオローグ
「んで、今おれたちが歩いてる辺りは……『やきもの小路』の辺りだったっけな。
 陶芸品で有名なトコね。や、瓦礫ばっかで面影なんて全然無いんだケド」

「やきもの小路なんてあるんだ……父の日の前に知れてたらなあ」

尤もハザマをどれだけ観光したところで、イバラシティの自分たちは何も知らないままなのだけれども。
叔父と仲睦まじい彼女ならではの言葉に怪人はくすりと笑う。

「ただ歩いているだけだと、真新しさもイバラシティらしさも全くないから、どこを歩いてるんだかわからなくなるねえ」

巳羽の方はと言えば、やり取りを聞いているのかいないのか、その声はどこか精彩に欠けた様子であった。
まだ幼い少女にとっては、やはり危険と隣り合わせの長旅というものは負担が大きいのかもしれない。

イデオローグ
「だからこそ、ちょっとでもシティの面影を探して歩くのさ。
 もしかしたら、陶芸品の一つでも転がってるかもしれないぜ?」

イデオローグ
「しっかし、父の日のプレゼントに焼き物かあ。
 確かに陶磁器は上品めの良いチョイスかもな。
 おれとしちゃ、やきもの小路は陶磁器を使ったカフェが気になってんだケド――」

と言いかけて、後ろを振り返る。
目に映るのは心此処にあらずといった様子の巳羽と、彼女を心配そうに見やるさきの姿だ。
オニキスは……会話に混ざるつもりもないようで、後方の警戒をしている。

イデオローグ
「……どした? 腹でも痛くなったか?」

そこで漸く二人の視線に気づいた巳羽は、交互に視線を合わせた後になんでもないように笑う。

「や。ごめん、歩くのと兄のガイドに飽き過ぎてぼーっとしてた」

「飽きてって」

イデオローグ
「……なんだ。心配して損したぜ。
 ってか酷くねえ!? もーちょっと兄をリスペクトしちゃあくれませんかね!?」

苦笑するさきと、ツッコミのチャンスとばかりに口を尖らせる兄。
一見、棘を感じる彼女の言い草も――この兄妹に限って言えば、日常茶飯事なのであった。

「ていうかこんな所に陶芸品なんてあったら不審すぎるって。軍手や壁や岩みたいに襲い掛かって来るんじゃないの」

「いや、やめようよ。陶芸品が襲い掛かってくるとか怖い。人形とかお茶碗とか…?」

イデオローグ
「おいおい、二人してフラグ立てるのやめろって。
 やきもの小路で襲い掛かってくる陶芸品? んなベタな展開、そうそう起きる訳――」

一行はまだ知らない。
この後すぐにフクロウの焼き物に助けを求められ、夥しい数のハニワと土偶に包囲されるということを……。








ENo.369 唯 とのやりとり

結枝
「……っ。
やから~~、ここでのバツ先輩見て最初びっくりしたやん?
泣いちゃって悪かったけど!

逆に、何で普通やと駄目なん……?

『どうして』。
その言葉であなたから拒絶を受けたかのように悲しげだ。

姿が変わったからといって、あなた本来のものに対して変化を感じ取れていないのに、なぜ態度を変えないといけないのか?

結枝
「それに、巳羽ちゃんが一緒におる時点で、バツ先輩はバツ先輩やってことでしょ」


ENo.606 雀部 とのやりとり

雀部
「刀がイケメンになったりする時代やで?
 そらサメも人間になるくらいできるようにならなおかしい…って………。

雀部
「……あっ……やばい、結城。やばい。
 おれ閃いてしもたかもしれん。」

雀部
サメをイケメンにするビジネス…めっちゃ儲かりそうちゃう…?
 これで起業したら引くほど大成功する気がする…。

 結城どう?
 おれのこと信じてくれてるんやったら、今から投資しとかへん?未来への投資。
 一生遊んで暮らせる額にして返すから。」


ENo.607 我孫子 とのやりとり

我孫子
「そう、か…。結城の妹、石でお守りみたいなの作る異能だったもんな。
それでいっつも持ち歩いてたわけか…。
ううん、こっちから話てくれって言ったのに困るわけ無いだろ。
むしろ気を使ったのはそっちだろうし…。

…あのさ、友達が苦しんでるのに知らないままだったらきっと後悔してただろうから。
……ちゃんと話してくれて有難う。

ちょっとでも気持ちが軽くなったんなら良かった。
ふふ、僕もなかなか役に立つだろ?」

途中、詰まってしまった言葉を押し流すような、
わざとらしいくらい明るい口調で笑う。
治る病気なら気持ちに整理がついたなんて言わないだろう。
…そしてその事実に気が付いたとしても、
イバラシティにいる自分には知りようもないのだ。

あまりにもどかしくて、一瞬表情が歪む。

我孫子
「……あー、そういえばそうだった!
こっちで何考えたってあっちじゃ気付けないんだよなぁ。
僕が良い感じに空気読んで絶品いちごサンド探訪でも企画してくれないかな。

いやでもイチゴの旬は終わりか…、
桃…桃だ、いいか向こうの僕、
結城を誘って桃スイーツを食べに行け…。(念)

我孫子
「――えっと、心配事っていうのは雀部のことでさ。
こっち、ハザマ来てから様子がおかしくて…。
ただ、僕もまだ上手く状況を把握できてないんだ。
だから本当にマズいことになりそうだってわかったらちゃんと相談する。

結城も言いづらい事、話してくれたしな。これは絶対、約束だ。」

我孫子
「みんなで助け合ってさ、アンジニティに勝って、
生き残って、イバラシティに帰ろう。」


ENo.768 サキ とのやりとり

サキ
「ふふふ……よく覚えていてくれたものだ。
キミの問いかけに対する、一番の返事だろう?
――『久しぶり』、バツ君。
数少ない友人に覚えていて貰えるんだ、喜ばしい話だね」

その言葉は、自身が風森雪音であることを示すもの。
強く『解析』された者特有の奥底まで暴き立てられるような感覚も、
彼女が雪音であることを肯定する。
しかしながら、明るく染まった瞳がその事実を否定している。
まるで彼女の中にいるナニカが、彼女の口を使って語り掛けているかのような――

サキ
(……あ。これ、さっさと本題に移らないと誤解される気がする)

サキ
「……まあ、回りくどい話はやめようか。
この身体は確かに雪音のモノだが、私自身は雪音じゃない。
彼女の体を間借りしてるだけの存在さ」

サキ
「中の方の『私』は、風森砂季。好きなように呼んでくれていいよ。
聞きたいこともあるだろうから、私で良ければ答えよう……
もちろん、雪音のプライバシーを侵さない範囲でね?」

サキ
「……と、ごめんね、不躾な真似をして」

その言葉と共に、『解析』の異能を止める。
あなたの本性を目にしたにも関わらず、その態度には大きな変化は見られない。


以下の相手に送信しました

ENo.183
黒い兵士
ENo.299
C・サースター
ENo.837
ジェーン





オニキス
「(……、慣れすぎだろこいつら)」

巳羽
「わたしが想像していたやきもの小路と違う。
 ないでしょ流石に。
 突然くるくる踊りだして、その輪の中から土偶や埴輪の王が召喚されたりとか……ねえ」

バツ
「さっきまで廃墟だったってのに、見渡す限りの焼き物、焼き物、焼き物……!
 此処はやきもの小路かってーの! ――やきもの小路だったわ。
 ……合体してデカくなったりとかは……しねーよな、流石に」

さき
「すごいなーーみんなが順調に一級フラグ建築士になろうとしてる。
埴輪だけに輪になって踊ろうなんてまたまたー」

ItemNo.21 エナジー棒 を食べました!
バツ
「水が欲しい!」
 体調が 1 回復!(17⇒18
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
ハザマに生きるもの
フェアリー
ホブゴブリン
ゴブリン
洗濯機
















熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
スターゲイザーズ
ENo.148
ツナグ
ENo.494
リリィ
ENo.515
フタバ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 14 増加!
















マガサ区 C-15:やきもの小路


熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
立ちはだかるもの
土偶A
土偶B
土偶C
土偶D
土偶E
土偶F
土偶G
土偶H
土偶I
土偶J
ハニワA
ハニワB
ハニワC
ハニワD
ハニワE
ハニワF
ハニワG
ハニワH
ハニワI
ハニワJ







マガサ区 C-15 周辺:やきもの小路






フタバ(515)ItemNo.16 スチール缶 を送付しました。

さき(911) から 浮草 を受け取りました。

使役LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
武器LV5 UP!(LV70⇒75、-5CP)

オニキス(301) により ItemNo.16 浮草 から装飾『マスターテンポ』を作製してもらいました!
 ⇒ マスターテンポ/装飾:強さ212/[効果1]敏捷20 [効果2]- [効果3]-

巳羽(473) の持つ ItemNo.2 スチール缶 から射程1の呪器『アーネスト・プレイヤーⅢ』を作製しました!
オニキス(301) の持つ ItemNo.9 燐灰石 から射程3の呪器『ブラッドオニキス』を作製しました!
麺屋の龍人(1595) の持つ ItemNo.1 毒鉄鉱 から射程1の呪器『にんにくマッシャー』を作製しました!

フタバ(515) により ItemNo.18 お魚 から料理『焼きちくわ』をつくってもらいました!
 ⇒ 焼きちくわ/料理:強さ45/[効果1]活力10 [効果2]敏捷10 [効果3]強靭10
キマリ
「たんぱくな味の白身だったから練り物にしておいたよ。
表面にお醤油をつけて焼いたから、そのままかじってもいけるかな」

Dr.笹子(831) により ItemNo.7 ビーフ から料理『ミディアムレアとは言い様焼肉』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 2 6 = 9成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!5 1 3 = 9成功!料理の強さが増加!
 ⇒ ミディアムレアとは言い様焼肉/料理:強さ31/[効果1]活力6 [効果2]体力6 [効果3]防御6

麺屋の龍人(1595) により ItemNo.19 お魚 から料理『白身魚のポップコーンフリッター』をつくってもらいました!
 ⇒ 白身魚のポップコーンフリッター/料理:強さ57/[効果1]活力10 [効果2]敏捷10 [効果3]強靭10
麺屋の龍人
「フリッターは揚げ物の一種だ。少し衣がふわっとしてるのが特徴だな。
白身魚を一口大に切り分けて揚げた。食べ歩きも出来るし冷めても問題ない。
とある国じゃこれとポテトのセットが国民食だ。新聞紙に包むのが伝統らしい。」

偽黒初(77) により ItemNo.16 マスターテンポItemNo.12 不思議な牙 を付加してもらいました!
 ⇒ マスターテンポ/装飾:強さ212/[効果1]敏捷20 [効果2]体力10 [効果3]-
偽黒初
「オジサンではないぞ」

雀部(606) とカードを交換しました!

芽吹く稲妻 (アイアンナックル)


ビッグウェイブ を研究しました!(深度0⇒1
ビッグウェイブ を研究しました!(深度1⇒2
ビッグウェイブ を研究しました!(深度2⇒3

サークルバリア を習得!
デスキャズム を習得!
アルゼナール を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






オニキス(301) を入手!
巳羽(473) を入手!
イデオローグ(474) を入手!
さき(911) を入手!
巳羽(473) を入手!
オニキス(301)腐肉 を入手!
巳羽(473)剛毛 を入手!
さき(911)すごい棒 を入手!
さき(911)鉄くず を入手!
巳羽(473)ビーフ を入手!
イデオローグ(474)何か固い物体 を入手!
巳羽(473)何か固い物体 を入手!
オニキス(301)何か固い物体 を入手!
さき(911)何か固い物体 を入手!
さき(911)何か固い物体 を入手!
イデオローグ(474)何か固い物体 を入手!
オニキス(301)何か固い物体 を入手!
オニキス(301)何か固い物体 を入手!
オニキス(301)何か固い物体 を入手!
巳羽(473)何か固い物体 を入手!
巳羽(473)何か固い物体 を入手!
巳羽(473)何か固い物体 を入手!
さき(911)何か固い物体 を入手!
イデオローグ(474)何か固い物体 を入手!
オニキス(301)何か固い物体 を入手!
さき(911)何か固い物体 を入手!
巳羽(473)何か固い物体 を入手!
イデオローグ(474)何か固い物体 を入手!
イデオローグ(474)何か固い物体 を入手!
巳羽(473)何か固い物体 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
イデオローグ(474) のもとに フェアリー が恥ずかしそうに近づいてきます。
イデオローグ(474) のもとに ホブゴブリン が泣きながら近づいてきます。
イデオローグ(474) のもとに ゴブリン が微笑を浮かべて近づいてきます。
イデオローグ(474) のもとに 洗濯機 が恥ずかしそうに近づいてきます。






マガサ区 B-18(森林)に移動!(体調18⇒17
マガサ区 B-19(山岳)に移動!(体調17⇒16
マガサ区 B-20(山岳)に移動!(体調16⇒15
リュウジン区 B-1(山岳)に移動!(体調15⇒14
リュウジン区 B-2(沼地)に移動!(体調14⇒13







>> これまでのあらすじ


[843 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[396 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[440 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[138 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[272 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[125 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[125 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[24 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

フレディオ
碧眼、ロマンスグレーの短髪。
彫りが深く、男前な老翁。
黒のライダースジャケットを身に着けている。

ミヨチン
茶色の瞳、桜色のロング巻き髪。
ハイパーサイキックパワーJK。
着崩し制服コーデ。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 


フレディオ
「いよぉ!なるほどこう入んのか、ようやく使えそうだぜ。」

ミヨチン
「にゃー!遊びに来たっすよぉ!!」


 


エディアン
「にゃー!いらっしゃいませー!!」

白南海
「毎度毎度うっせぇなぁ・・・いやこれ俺絶対この役向いてねぇわ。」


ロストのふたりがチャットに入り込んできた。

 

 

 


ミヨチン
「・・・・・?おっさん誰?」

フレディオ
「フレディオにゃー。ピッチピチ小娘も大好きにゃん!」


 


ミヨチン
「・・・・・」

エディアン
「・・・・・」


 


フレディオ
「・・・いやジョークだろジョーク、そんな反応すんなっつーの。」

ミヨチン
「大好きなのは嬉しーけど、そのナリでにゃんは痛いっすよぉ!
 なんすかそれ口癖っすかぁ??まじウケるんですけど。」

フレディオ
「え、あぁそっち?・・・ジョークだジョーク。」

エディアン
「私はそっちじゃないほうですね。顔がいいだけに残念です。」


軽蔑の眼差しを向けるエディアン。

 


白南海
「・・・別にいいだろーよ。若い女が好きな男なんてむしろ普通だ普通。」

フレディオ
「おうおうそうだそうだ!話の分かる兄ちゃんがいて助かるわッ」

フレディオ
「・・・っつーわけで、みんなで初めましてのハグしようや!!!!」

ミヨチン
「ハグハグー!!」

エディアン
「ダメダメやめなさいミヨちゃん、確実にろくでもないおっさんですよあれ。」


ミヨチンを制止する。


フレディオ
「・・・ハグしたがってる者を止める権利がお前にはあるのか?」

エディアン
「真面目な顔して何言ってんですかフレディオさ・・・・・フレディオ。おい。」


 


白南海
「お堅いねぇ。ハグぐらいしてやりゃえぇでしょうに。」

フレディオ
「そうだそうだ!枯れたおっさんのちょっとした願望・・・・・」

フレディオ
「・・・・・願望!?そうかその手が!!!!」

エディアン
ゼッッッッタイにやめてください。


フレディオの胸倉をつかみ強く睨みつける!

 

 

 


白南海
「そういえば聞きたかったんすけど、あんたらロストって一体どういう存在――」


 

 

   ――ザザッ

 

 

 

 

チャットが閉じられる――












熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
ハザマに生きるもの
沼ピクシー
バンブーマン
マッドゴーレム
リビングミスト




116 223



2nd
リビングミスト




5th
沼ピクシー


6th
バンブーマン


7th
マッドゴーレム


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















だものフレンズ
ENo.239
デスさま
ENo.401
サクヤさんSUN
ENo.713
らび
ENo.1334
リオ
熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき




634 441















ENo.474
結城伐都
結城 伐都(ゆうき ばっと)

174cm/52kg
8月13日生まれ 17歳

愛称はバツ。熾盛天晴学園の高等部3年3組に在籍。
不健康そうな隈の深い目、細い身体に吐血癖。
制服を肩に羽織るようにして着ている猫背の男。
無造作ヘアに赤黒ブロックチェック柄のバンダナを巻いている。
熾盛天晴学園の昼の校内放送『ハレ高Balmy hour』のラジオDJであり、夜はヒノデ区のCLUB Mayhemを拠点としてクラブDJを務める生粋の高校生DJ。
お祭り好きの情報通であり、面白そうな気配を嗅ぎ付ければ方々に顔を出す。
生徒会にも広報として席を連ねており、内申の為に日々雑用をこなしているようだ。

中等部に巳羽という妹がいる。兄妹仲は良好。

第五回更新~ 味覚に異常をきたしている。
第十一回更新~ 指先に違和感がある。

異能:『踊る阿呆に見る阿呆(バッド・トリップ・ダイブ)』
精神干渉系異能。『使役』に分類されるこの能力は、音楽に暗示を乗せる力を持っている。
「かけた音楽で気分をアゲたりサゲたり出来る、便利な異能だよ」とは本人の弁。
人間の精神に深く作用させるには対象者の合意が必要であり、そういった運用はなかなか難しいらしい。










というのは、侵略の為に創られたイバラシティの中だけの架空の存在である。
その正体は、蝙蝠と人間の特徴を併せ持った異種族。
澄んだ空気の中でしか生きられぬ脆弱な身体を持つ代わりに、彼らは『心を惑わす音を操る』という権能を持っていた。
ある時は力を危険視されて狩り立てられ、ある時はその力を独占すべく囚われ、他の全ての同胞が命を落としても、この個体だけは逃げ延びた。
いつしかヒトに付けられた名前は、虚構の扇動者――イデオローグ。
それは最早、他に同族を持たぬ彼の種族名であり、個体名である。

イデオローグは生まれ落ちた世界から否定され、数年ほど前にアンジニティへ堕ちてきた。
それ以降、彼は人を騙し、裏切り、常に強者へと媚び諂うことで生き延びてきた。
正義を知らぬ彼に貫くべき道義はなく、愛を知らぬ彼に守るものはない。
もしもかの世界であなたが彼を見かけたことがあるのならば、強者として利用され裏切られていたり、略奪の対象として襲われていたり、あるいは返り討ちにしていたことも、あるのかもしれない。


異能:『冒涜する奏者(ディフェム・プレーヤー)』
精神干渉系異能。『使役』に分類されるこの能力は、“心を惑わす音”を操る力を持つ。
この異能は対象の『猜疑心』が強ければ強いほど効果を強めるというもので、信頼されていればされているほどその効果は弱まってしまう。
弱点は強靭な精神。過酷な世界であっても揺らぐことの無い強固な意志を持つ相手にはこの力は通用しないことが多い。
あるいは、ハザマで強化された異能を持つイバラシティの市民に対しても、生来の抵抗力を以ってして無効化される恐れがある。
また、結城伐都の人格と共に生まれた異能である『踊る阿呆に見る阿呆』は併用が可能。
こちらは逆に対象者の信頼、信用が必要となる。
幻覚を見せたり洗脳したりといったことは出来ないものの、プラシーボ効果を過剰に強化して治癒能力を高めたり、味方同士と認識している相手の異能を強化することが出来る。


☆ハザマでのチャットについて
あなたがハザマ世界において不安を抱いている状態で通信を繋げば、“冒涜の奏者”は彼に「結城伐都」の姿を纏わせてVR空間に出現させるでしょう。

あなたがハザマ世界においても強靭な精神を持った状態で通信を繋ぐ、あるいは元々イデオローグの存在を知っているならば、“冒涜の奏者”はその力を十全に発揮出来ずに「イデオローグ」としてVR空間に出現します。
13 / 30
805 PS
リュウジン区
B-2
行動順1【瞬速】DF↓
17508
575







ログまとめられフリーの会
チキンレース
15
【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
カード報告会
6
使役者達の宴(使役コミュ)
1





No.1 ニュービー (種族:こぐま)
要求SP77キズナ6
MHP13262MSP531
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
戦いの末、思うところあって一行について来ることを選んだ子熊。
天真爛漫で残虐。
ニュービーと呼ばれている。
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
カウンター50130自:反撃LV増
練2デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
練1戴天1040【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
最大EP[20]
No.2 ブラザー (種族:ぞう)
要求SP79キズナ9
MHP16620MSP657
▽効果 射程1
攻撃15 防御15 命脈15 鎮痛15 活力15 体力15
戦いの末、思うところあって一行について来ることを選んだ象。
気は優しくて力持ち。
ブラザーと呼ばれている。
被研究スキル名LVEPSP説明
エナジータイド50150自:HP増+瀕死ならDF増(3T)
練3チャージ50100敵:4連鎖撃
練1コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
プロテクション5080自:守護
修復530【被HP回復後】自:守護
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
フロウライフ10080自:MHP・DF増
最大EP[20]
No.3 バニーガール (種族:バニーガール)
要求SP72キズナ5
MHP11251MSP464
▽効果 射程4
共鳴15 回復15 鎮痛15 反反15 快癒15 快癒15
バニーガールのお姉さん。
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:スライム52300自:スライム召喚
練3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
練2ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
練3召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
祝福の詩1030【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2マシカ崎灯台の想い出装飾130体力15魔力15
3サスピション・アンプ防具120舞撃10
4Weasel装飾30体力10
5黒手袋防具30防御10体力10
6トランスグレッション武器200攻撃25器用20【射程2】
7ミディアムレアとは言い様焼肉料理31活力6体力6防御6
8石の礫武器67器用15【射程3】
9ベトレイヤル武器40衰弱10【射程3】
10Dicht装飾100舞凍15体力10
11クヴィスリング武器150体力20防災15【射程2】
12素材30[武器]致命20(LV40)[防具]加速20(LV35)[装飾]応報20(LV40)
13素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]反撃10(LV30)[装飾]器用10(LV20)
14ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
15素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
16マスターテンポ装飾212敏捷20体力10
17黒いプリントTシャツ防具210敏捷20体力10
18焼きちくわ料理45活力10敏捷10強靭10
19白身魚のポップコーンフリッター料理57活力10敏捷10強靭10
20何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
21何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
22ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
23何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
24何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
25何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
呪術25呪詛/邪気/闇
具現25創造/召喚
使役25エイド/援護
武器75武器作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイクビーツ
(ブレイク)
7050敵:攻撃
クリティカル
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
トリックプレイ
(クイック)
6050敵:3連撃
ビートブラスト
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
キュー
(ヒール)
6050味傷:HP増
インスパイア
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
襲爪撃
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
ジャグリング
(スイープ)
6050敵列:攻撃
クールダウン
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
ソニックブーム
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
カース5050敵:闇撃&束縛
コントサウンド
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
バックトゥバック
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
怪人の鋼翼
(ガードフォーム)
50100自:DF増
踊る阿呆に見る阿呆
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
クールダウン
(アンダークーリング)
6070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
バッド・トリップ・ダイブ
(ヴィガラスチャージ)
60100味全:次与ダメ増
ソニックブーム改
(フィックルティンバー)
5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
クリエイト:スパイク5060敵貫:闇痛撃&衰弱
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
ラトゥンブロウ5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
バイブスアップ
(リライアンス)
60120自従傷:MHP・DF・HL増
冒涜する奏者・乱
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
冒涜する奏者・霧
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
練2キュー
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
ゴルフ
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
虚構の扇動者・奪
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
虚構の扇動者・心
(ビブラート)
60120敵全2:粗雑SP攻撃
クーリッシュスタイル
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
クールダウン
(ブルーゲイル)
5080敵従傷:風撃&凍結
踊る阿呆に見る阿呆
(ディヴェルティメント)
52200味列:DX増(3T)+自:連続増
ディバウア5080自従傷:喰LV増
マリス50120自従全:AT・HATE増
クリエイト:バトルフラッグ60150味全:DX・AG増(3T)
ピークアワーズ
(ラッキータイム)
6070味全:LK増(3T)+自:衰弱
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
練1サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ピークアワーズ
(ラッシュ)
50100味全:連続増
練1冒涜する奏者
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
グレイシア60120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
フロアキラー
(ヒールウィンド)
6080味列:HP増+AG増(2T)
サモン:シャドウ55400自:シャドウ召喚
マイアズマ50150敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧
ウィザー50140敵:闇撃&AT減
アイギス5050自従全:守護
サモン:ビーフ50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
練3ダウンフォール50130敵傷:闇撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
UKロック
(スタンピート)
6050自従:AT・DX・AG増(3T)
チェンジオブペース
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
イービルサークル50300敵全:DF・闇耐性減
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
練1クリエイト:モンスター60150敵:粗雑攻撃
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
クリエイト:ピッチダーク50100敵全:DX減(1T)+盲目
デスキャズム50150自:道連LV・復活LV増
アルゼナール50100自従全:追撃LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
アンプリファイア
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
ウーファー
(堅守)
850【戦闘開始時】自:DF・AG増
アップテンポ
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
スローテンポ
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
ヒーリングジャンル
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
スタンドアウト
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
インテレクチュアル
(隠者)
850【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
練3バックトゥバック
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
フレンドシップ
(魅惑)
650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
練3トリックプレイ
(五月雨)
640【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
敗柳残花530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
踊る阿呆に見る阿呆
(狂歌乱舞)
550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
練3水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
練3得られぬ寵愛
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
練3闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
贖罪山羊550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従全:身代
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
コンビネーション
(連携攻撃)
630【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
呪器作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
お帰りなさいませご主人様
(ヒール)
050味傷:HP増
ブラッククロニクル
(ヴィガラスチャージ)
0100味全:次与ダメ増
雷光
(サンダーボルト)
080敵痺:光痛撃&麻痺
みろくちゃんとぶらぶら温泉巡り
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
不思議な巡り合わせ
(ブロック)
080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
窓のお掃除
(ワイドアナリシス)
1100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
練3
内服薬らしき物
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
水晶結界域
(フリーズノート)
0110敵従全:水領痛撃
練2
イバラミンC
(トニック)
0180味傷3:HP増+AT増(1T)
ヴァンパイアサウンド
(ヴァンピール)
0150敵:攻撃&魅了&自:HP増
超栄養ドリンク
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
芽吹く稲妻
(アイアンナックル)
0100敵:地撃&DF減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]先制[ 3 ]クリエイト:モンスター[ 3 ]クリエイト:バトルフラッグ
[ 3 ]ビッグウェイブ[ 3 ]ヒールハーブ[ 3 ]ヒーリングソング
[ 3 ]アリア[ 3 ]インフェクシャスキュア[ 3 ]クレイジーチューン
[ 3 ]チャージ[ 3 ]ケイオティックチェイス[ 3 ]マスフレイム



PL / せい