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LOUNGE
CITYMAP
<< 9:00~10:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




時系列順にあったことを並べよう。

とある胎児が堕胎され、標本にされた。
標本は不法投棄物の中に遺棄された。

「それ」は不完全に残っている生命の原則の痕跡に従い、付喪や騒霊を取り込んで大きくなった。
付喪や騒霊と混じった「それ」は現象として知覚されることさえなかった。

不法投棄物の山は朽ち果て、「それ」も薄らぎ、消えた。
別のところで、ある人物が世界に秩序をもたらす為の知識を得た。「嗤う影」はそこにもあった。

造られた新生物たちが、無秩序な人類を駆逐した。
人類は歴史の中を除き、天の下のどこからも消し去られた。

新生物たちは歴史と過去を書き換えを試みた。
かつてあった多くのものが否定の世界に堕ちた。
朽ち果てる前の「それ」も同様に否定の世界のものになった。

まだ使えるものを求めた否定の世界の民は「それ」を現象として認識することはあった。
「それ」は基本的に無害とみなされ、ほとんど無視された。
苦痛も不快も知らない「それ」は、己の一部を奪われることに関心をもたなかった。

ワールドスワップ開始の際、「それ」はステバとして取り込まれた。
ステバは尖兵としての機能を求められた。
ステバはイバラシティの仮初の住人としての形を与えられた。
ステバは仮初の記憶を、知識を、人生を流し込まれた。
ステバは人として生きることの多くを知った。



拝木すてらの想いは知っている。

拝木すてらの想いは分からない。

酷く、不快だ。

知る前に戻る事は出来ない。

分かるようになれなけれは、破滅するしかない。







ENo.452 魄角 とのやりとり

フジウル
「……なんだと? すてら?」

(まるでホルマリン漬けのよう…微かなアルコール臭の底に見覚えのある顔が)
(彼が喋っているというよりは、喋らされているような状態に様々な想いを寄せる)

「だけど、毛色が違うな? 黒い…」

フジウル
なんだい、君は? 僕を試そうとするのか? いい度胸しているね?

(得たいの知れないアナウンサーへ若干敵意が向く)

「…干渉の領域次第じゃフォスを手配させようかな?」

フジウル
(残念賞であるクズPSをもりもり食べた。ごちそうさま)


ENo.912 愛夢 とのやりとり

愛夢
「……中立? と言うよりも……楽しんでる……?」
愛夢
「6時頃……」
愛夢
「あっ!!」

(ようやく思い至った。形容詞がたい異様な姿をしたそれが、今は家出中らしい隣人であると)」


以下の相手に送信しました

ENo.150
泥蘇光悪渡
ENo.161
ミツフネ
ENo.216
ヒビキ
ENo.377
火花
ENo.635
タケシ





魄角(452)ItemNo.1 大蒜 を手渡ししました。

魄角(452) から 薔薇 を手渡しされました。

ItemNo.20 エナジー棒 を食べました!
荷台の奥に押し込んだようだ……
 体調が 1 回復!(13⇒14
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角
ハザマに生きるもの
洗濯機
岩投げ師
バンブーマン
ネギさん
















たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角
うさぎさんチーム
ENo.314
スバル
ENo.451
杏子
ENo.604
愚者
ENo.635
タケシ
















カミセイ区 N-6:カミセイ大公園


たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角
立ちはだかるもの
地獄滑り台
高速回転ブランコ
乗りすぎシーソー







カミセイ区 N-6 周辺:カミセイ大公園


遊具の暴走を止め周囲を見渡すと、

怯えて縮こまる少女を見つける。

 

ロジエッタ
水色の瞳、菫色の長髪。
大人しそうな小さな女の子。
黒いドレスを身につけ、男の子の人形を大事そうに抱えている。


ロストの少女、ロジエッタのようだ。

恐る恐る振り向き、遊具の様子を確認する。


ロジエッタ
「・・・・・お化けは、消えました・・・のね・・・」


人形を抱きしめ、周りを警戒する。

 

危険がないと判断したのか、安堵の息をつく。

こちらを見て、わざとらしく咳払い。


ロジエッタ
「除霊、感謝いたしますわ。まぁ、私でも出来ましたけど。」


若干のしかめっ面で斜め下を向く。

 

 

 


ロジエッタ
「・・・貴方、来訪者ですわよね?言うこと聞いてくれる。」

ロジエッタ
「私は、こんなお化け公園ではとても楽しめません。私は遊園地へ行きたいのです。
 観覧車を求めているのです。カイエンもそう言っていますわ。」


人形を頷かせる。

 

ベンチに座り、そして疲れ果てたのか横たわり眠ってしまった・・・





変化LV3 DOWN。(LV25⇒22、+3CP、-3FP)

武術LV8 UP!(LV17⇒25、-8CP)
防具LV5 UP!(LV67⇒72、-5CP)

魄角(452) により ItemNo.19 禁断じゃない果実 から料理『禁断じゃない味噌汁』をつくってもらいました!
 ⇒ 技巧料理!5 5 4 = 14成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 禁断じゃない味噌汁/料理:強さ61/[効果1]攻撃5 [効果2]防御5 [効果3]器用5

エルミリア(160) により ItemNo.3 木製バンパーItemNo.12 駄物 を付加してもらいました!
 ⇒ 木製バンパー/防具:強さ192/[効果1]耐災25 [効果2]活力10 [効果3]-

齎藤 颯(130) とカードを交換しました!

日下部封印され太郎の右腕 (ジャックポット)


バトルダンス を研究しました!(深度0⇒1
デスペラート を研究しました!(深度0⇒1
フォースフィールド を研究しました!(深度0⇒1

ハードブレイク を習得!
デスペラート を習得!
オーバーウェルム を習得!
フィアスファング を習得!
インファイト を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ギンカ(1) を入手!
エルミリア(160) を入手!
ステバ(219) を入手!
魄角(452)ポプラ を入手!
エルミリア(160)不思議な食材 を入手!
ステバ(219)ビーフ を入手!
魄角(452)鉄くず を入手!
ギンカ(1)橙小石 を入手!
ギンカ(1)ビーフ を入手!
ギンカ(1)たけのこ を入手!
ギンカ(1)鉄くず を入手!
ギンカ(1)ネジ を入手!
魄角(452)タイヤ片 を入手!






エルミリア(160) に移動を委ねました。

カミセイ区 N-5(森林)に移動!(体調14⇒13
カミセイ区 M-5(森林)に移動!(体調13⇒12
カミセイ区 M-6(森林)に移動!(体調12⇒11
カミセイ区 M-7(森林)に移動!(体調11⇒10
チナミ区 B-4(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》』へ採集に向かうことにしました!
   - エルミリア(160) の選択は カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》

MISSION!!
ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》 を選択!
   - エルミリア(160) の選択は ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》







>> これまでのあらすじ


[842 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[382 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[420 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[127 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[233 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[43 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[27 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


 


白南海
「・・・・・おや、どうしました?まだ恐怖心が拭えねぇんすか?」

エディアン
「・・・何を澄ました顔で。窓に勧誘したの、貴方ですよね。」

白南海
「・・・・・・・・・」


 

 

 

落ち着きなくウロウロと歩き回っている白南海。


白南海
「・・・・・・・・・あああぁぁワカァァ!!
 俺これ嫌っすよぉぉ!!最初は世界を救うカッケー役割とか思ってたっすけどッ!!」

エディアン
「わかわかわかわか・・・・・何を今更なっさけない。
 そんなにワカが恋しいんです?そんなに頼もしいんです?」


 


白南海
「・・・・・・・・・」


 

ゆらりと顔を上げ、微笑を浮かべる。

 


白南海
「それはもう!若はとんでもねぇ器の持ち主でねぇッ!!」

エディアン
「突然元気になった・・・・・」

白南海
「俺が頼んだラーメンに若は、若のチャーシューメンのチャーシューを1枚分けてくれたんすよッ!!」

エディアン
「・・・・・。・・・・他には?」

白南海
「俺が501円のを1000円で買おうとしたとき、そっと1円足してくれたんすよ!!そっとッ!!」

エディアン
「・・・・・あとは?」

白南海
「俺が車道側歩いてたら、そっと車道側と代わってくれたんすよ!!そっとッ!!」

エディアン
「・・・うーん。他の、あります?」

白南海
「俺がアイスをシングルかダブルかで悩ん――」

エディアン
「――あー、もういいです。いいでーす。」


 

 

 


白南海
「・・・お分かりいただけましたか?若の素晴らしさ。」

エディアン
「えぇぇーとってもーーー。」

白南海
「いやー若の話をすると気分が良くなりますァ!」


 


白南海
「・・・・・・・・・」


 

 


白南海
「・・・・・・・・・あああぁぁワカァァ!!!!!!」


 


エディアン
「・・・あーうるさい。帰りますよ?帰りますからねー。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角
ハザマに生きるもの
沼ペンギン
沼ペンギン
骨ウルフ
ホブゴブリン




643 641



2nd
骨ウルフ


3rd
ホブゴブリン




6th
沼ペンギン


7th
沼ペンギン


















たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角
ブレーメン
ENo.26
ラプリナ
ENo.608
ルピス
ENo.889
ディルクルム
ENo.1075
一紗




611 445

















ヒノデ区 M-11

チェックポイント《大通り》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《OCTOPUS》
黒闇に包まれた巨大なタコのようなもの。


 


守護者《OCTOPUS》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












たのしいあんじにてぃ!
ENo.1
ギンカ
ENo.160
エルミリア
ENo.219
ステバ
ENo.452
魄角
立ちはだかるもの
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》
守護者《OCTOPUS》




151 653





4th
守護者《OCTOPUS》


5th
守護者《OCTOPUS》


6th
守護者《OCTOPUS》


7th
守護者《OCTOPUS》








ENo.219
ステバ
拝木すてら
(はいき ―)
「取り込んだものは何でも己の一部として使える(物質操作)」異能を持つ、ツクナミ区の相良伊橋に通う高校3年生男子。(3-2)

身長 169cm → 170cm
誕生日 「5/3って事にしてる」
血液型 「調べてない」


ゴミでも何でも食べることへの抵抗が薄いが、人体由来のものは「食べる気にならない」のでご安心を。
主食はゴミ、な生活は色々あって改善しだした。ソラコーへの進学理由は、「公立であり、制服が必須でないから」

異能の詳細

取り込みの条件に近いのは「(取り込まれたもの含めた)本人が触れた無生物」「任意、あるいは他者が持つなどすることでの解除」である。但し本人が他人の所有権を認識していたりするとやりづらくなるなど、微妙なところはある。
取り込んだ物の情報、一部経歴なども入手でき、取り込みが解除されるまでは遠隔でもある程度動かせる。但し浮力などを異能自体で出せるわけではない。
また、肉体も自分であるため、自分の身体の構造も意識すれば分かり、操作することもできる。ただ構造の理由が分かるわけではないため、知識無しに下手に操作すれば致命的な部分にダメージを負う危険はある。
代償に自分の情報に脳の処理能力を多く割かれつづける。
拝木すてらならば物心付く以前からその状態を前提にした脳の発達をしたので影響は見えにくいが、ほかの人物がコピーした場合はその人物の状況によって変わるだろう。
この力は、本性の性質がワールドスワップによって誤訳されたもの。


本性
「ステバ」

身長 可変、ハザマではだいたい体高1m前後で動く。
誕生日 基準を定められない。

本来はほとんどゴミで形成された体を持つ、ポルターガイストや付喪神などに類する何か。嗤う影曰く、「『淀み』で接着された付喪と騒霊と水子霊」。スピーカーで発話していたが、破損したので増設した肉の塊の発声器官で代用している。
元の世界で不法に棄てられていたものが、その世界の住人が過去も含めたあらゆる不法を否定したことでアンジニティに至った。

異能の本質は「ステバの元に捨てられているモノは全てステバとして自在に操れる」というもの。元は異能ではなく、やがて人になるはずの胎児としての基本的な能力の名残りだった。
ステバの『淀み』に触れているなら物質の分子レベルでの操作すら可能。
侵略開始前までは人格らしいものもなく、アンジニティではほとんど現象としか認識されない程度の、周辺から投棄物を集める動きしかしていなかったが、ワールドスワップ時には動き回れる形を組み上げており、ハザマでは活発的に動いている。

侵略活動が進み、拝木すてらの記憶に演算処理能を圧迫されつつある。
演算処理能の高い生きた人体を妬み、壊れ果てるまで侵略活動を止めない。

**

Sub
拝木 影成
(はいき かげなり)
すてらの保護者ということになっている。
異能は本人命名「みんなラッキーになあれ♪」。常時発動型で周辺の人が幸運に恵まれやすくなる……らしい。

「そろそろ影響度ゴマかそう」

正体はアンジニティにいつからとも知れず存在する「嗤う影」と呼ばれるもの。あらゆる理を乱す理そのもののようなもの。イバラへの干渉開始時期が少しズレたり、侵略戦争でもどちらにも与せず中立的に動くなどしている。
30 / 30
863 PS
チナミ区
B-4
行動順6【堅固】DF・HL↑
16946
560







チキンレース
16
#交流歓迎
1
相良伊橋高校
1
眼鏡の会
4
初心者マークついてます
1
人外
イバラNP建築協会
ニンゲンっていいな
とりあえず肉食う?
6
ワールドスワップ対策作戦会議(仮
5
技名が決まらない!
3
僕・私の日記を見てほしい…!
イバラに適応した己の姿を崇め奉る
キャラゆくえふめい
2





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1薔薇素材20[武器]獄炎15(LV30)[防具]舞魅20(LV30)[装飾]地纏20(LV40)
2ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
3木製バンパー防具192耐災25活力10
4素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
5石の外装防具30防御10
6素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
7素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
8ねばねば素材10[武器]衰弱10(LV25)[防具]強靭10(LV20)[装飾]耐狂10(LV20)
9粘つく衝撃吸収体防具40強靭10
10研磨剤装飾67防御15
11木製装甲防具67活力15
12ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
13尖っている長物武器82追撃10【射程1】
14骨製装甲防具120活力15活力10
15岩戦棍武器130体力15攻撃10【射程1】
16剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
17牛玉味噌汁料理55活力5体力5防御5
18たけのこ食材20[効果1]貫撃10(LV15)[効果2]器用10(LV25)[効果3]深手20(LV35)
19禁断じゃない味噌汁料理61攻撃5防御5器用5
20
21ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
22桜のお守り装飾192舞護15体力10
23
24四葉のクローバー装飾140耐疫15幸運10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術25身体/武器/物理
制約25拘束/罠/リスク
変化22強化/弱化/変身
防具72防具作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
破片の打ち出し
(ブレイク)
8050敵:攻撃
叩きつける
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
三連撃
(クイック)
6050敵:3連撃
破片の乱舞
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
簡易装甲
(ヒール)
5050味傷:HP増
破片再回収
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
突撃
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
薙ぎ払い
(スイープ)
7050敵列:攻撃
練3大振り打撃
(ストライク)
7050敵:攻撃+自:連続減
照準を定めた撃ちだし
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
トタン板射出
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
保護パーツ強化
(ガードフォーム)
50100自:DF増
メトロノームのテンポ
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
反射板
(リフレクション)
5050自:反射
障害物配置
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
自壊を厭わぬ突撃
(デアデビル)
6060自:HP減+敵傷4:痛撃
防御形態
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
武器落とし撃
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
軍歌再生
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
練3過剰駆動
(フィジカルブースター)
60180自:MHP・DX・自滅LV増
ワイヤー罠
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
分体操作
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
不快なノイズ
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
防御板
(プロテクション)
5080自:守護
腐食性気体
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
練3四連撃
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
スライム状の何か射出
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
牙折り
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
練1ハウリング音
(ビブラート)
70120敵全2:粗雑SP攻撃
割り込み反撃
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
防御体制
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
埋め込み槍の罠
(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
自衛
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
照準スコープ
(キーンフォーム)
50150自:DX・貫撃LV増
戦旗掲揚
(クリエイト:バトルフラッグ)
50150味全:DX・AG増(3T)
奇怪な音楽
(ディライト)
50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
防御板展開
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
防衛エリア
(リストア)
50120味全:HP増+環境変調を守護化
練3追い討ち
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
落とし穴
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
分体行動開始
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
多段小手撃ち
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
パーツの切り離し
(ディクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
土塊製合成牛肉
(サモン:ビーフ)
60100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
練3ハードブレイク51120敵:攻撃
練1武器強化
(ブレイドフォーム)
60160自:AT増
練3デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
オーバーウェルム50300自:増幅・強靭・強撃LV増
武器強奪
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
練3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
地雷罠
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
瓦礫の乱舞
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
練3大連撃
(イディオータ)
50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
浮遊する破片
(猛攻)
850【戦闘開始時】自:AT・DX増
硬質部品
(堅守)
750【戦闘開始時】自:DF・AG増
突撃形態
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
衝撃吸収
(守勢)
650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
可動式アーム
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
不快な金属音
(太陽)
850【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
沈黙
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
練3召喚強化
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
練3怪物の戦い方
(阿修羅)
650【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
損壊による軽量化
(血気)
640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
罠高速配置
(高速配置)
540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
筮竹
(ヒール)
050味傷:HP増
しえん
(カウンター)
0130自:反撃LV増
召喚
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
カースボイス
(ディプラヴィティ)
0160敵列:闇撃&自堕落LV増
練1
ボロっちいディスク
(ビブラート)
0120敵全2:粗雑SP攻撃
練3
葵ちゃんカード:ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
『たにもり』
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
慧可断臂
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
Approaching
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
燃え落ちる忘れ薬
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
日下部封印され太郎の右腕
(ジャックポット)
0110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]チャクラグラント[ 3 ]ストライク[ 3 ]五月雨
[ 2 ]ミラージュ[ 2 ]イディオータ[ 1 ]ゴッズディサイド
[ 2 ]イレイザー[ 1 ]デスペラート[ 1 ]ヘイルカード
[ 1 ]バトルダンス[ 3 ]ヴィガラスチャージ[ 2 ]肉体変調特性
[ 1 ]フォースフィールド[ 1 ]エスコート[ 2 ]バーニングチューン
[ 2 ]ハードブレイク[ 3 ]ヘジテイション[ 1 ]アブソーブ



PL / ラ