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RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 8:00~9:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




「ナレハテ化」。

このハザマにおける影響力稼ぎ合戦において、
その影響力が低い者から、「あのように」変質するらしいとの情報がもたらされた。

ある層には衝撃情報だったようだが。
どうせ仮想世界上のことだろうと俯瞰して見れば、それ自体は驚くことでもない。
内容自体は事実で、その意図は「ナレハテ化したくなければ影響度を稼げ」、そんなところだろう。
主催側、その代弁者になりえるクソ妖精に伝えさせず、
あえてドライバーの口から・ドライバーの意図として言わせるあたりにも作為を感じるが。
影響力差がある程度見えてきた辺りで伝えるのも、まあ、「演出」という風に思っているのだろう。
情報の小出しというのは、支配する側のやり方だからな。

この試合自体、ルールの後出しがもはや前提だ。
出されたはずのルールすら書き換わっていく始末。
どこにいるやら掴めないクソ主催者も、参加者達が右往左往するのを眺めて、さぞ楽しいに違いない。



そういえば、あるコミュニティの会話で、自分では思いつかなかった面白い説があった。

曰く、「ナレハテ化が弱体化とは限らない」。

考えてみればそうだ。
影響力の低い奴を弱体化させたら、影響力の強いやつだけがそのまま残る。
これがゲームなら、強い奴と弱い奴の格差がますます開くことになる。


ドライバーの奴も、「楽しませてもらっている」と言っていた。
「楽しい」ゲームとなるためには、一方的な試合ではいけないはずだ。
一方が一方をボコボコにする、アンジ側としてはそれで願ったり叶ったりだが、
それでは「楽しませられる」ゲームの条件を満たせない。
むしろ、楽しいゲームというのは、えてして実力伯仲、勝負拮抗、最後までどちらが勝つか分からない、
そういった類のものになるはずだ。


つまり、強い方がより強く、弱い者がより弱くなるのでは、
ゲームの楽しさというものは成立しない。

ゲームを楽しくするのなら、
強いものを削るか、弱いものを底上げするか。
いわゆるハンディキャップを与え、勝負の行方を分からなくする。
そういった調整の方が、「楽しい」ゲームになるはずだ。

突拍子もない発想ではないな、これは。

影響力の低い奴らが、「ナレハテ化」によって強化される。

形状変化と言っただけで、それが弱化とは一言も言ってない。確かにそうだ。
強化され、戦闘に勝ち、影響力を上げ。
再びゲームは拮抗し、試合の行方は分からなくなる。

面白いじゃねーか。


あとはナレハテ化が具体的にどのような状態になるかだな。
「あのような」と言ったか?
そこまでは予測できないのかもしれん。むしろ、異常進化とか、遺伝子異常だとか、そういった類の異常性すら孕んでいそうだ。

理性を失い、あるいは自己の意思に反して、襲い掛かってくる兵器となる。

さぞお楽しいゲームだろうよ。







ENo.4 リリア とのやりとり

リリア
「あはは……まあそれだけおたくら強いし、みたいな!
影響度とかカンケーなかったら、ぜひぜひ真剣勝負したかったけどね~。
その方があたしの性にも合うし?」

リリア
森の方、ねえ……

「……」

リリア
「――いや、大丈夫!
そちらさんが見かけたんなら、きっと生きてるハズだし!
はずれちゃんのことだもん。割合なんとかやってそうというか!」

リリア
「別に、もしはずれちゃんに"ホントの姿"があるなら……あたしはそれでもいいかんね。
少なくとも、今は"いる"ことだけでも教えてもらっちゃったしねえ。 それでジューブン。」

「あ、もしまた見かけたら、"リリアちゃんがよろしくって言ってた"って伝えといて!
――そいじゃ!」


ENo.777 ルナリウム とのやりとり

サツキ
「おーおー、既にクラスメイトとバトってたか。それなら大丈夫そうだね。
アタシも知った顔とやってみたいとこだけど、案外出くわさないもんだね。」

サツキ
「あー、確かに自陣で手ェ抜いてるやつがいたら迷惑な話だよな。
そういうやつらの首を落として点数が入るならともかく、ハニィが前に確かめてた『ルール』上、自陣仕留めるのはできなさそうだしね。
んーーーたまにルールの上書きあるみたいだし、自陣殴りができるようになるのを期待するしかねえな。」

サツキ
「アハハッ!腹を探り合うよりよっぽどやりやすいよなあ!
まーこっちのことはわかんねえことばっかりだし、割とやりようありそうな気もすっけどね。
……『成功』するのかよってことに関しては、全体はどうなるか知らねえけど、自分たちはキッチリ稼いでやることやっておく、以上にできることはないんじゃねえかな、ハッキリしなくて気に入らねえ話ではあるけどさ。」


以下の相手に送信しました

ENo.105
アマネ





サツキ
「ゾンビとか!!!随分面白いことになってんなあ!」

ハニィ
「そうそう、「変身」「声真似」能力者が普通にいるぞ。
アンジ側だがオレの声を完全にトレースしてた。一度仲間を見失ったら、敵の変身を疑うのを忘れるな」

アマネ(105)ItemNo.2 古雑誌 を手渡ししました。

ItemNo.16 せせり焼き を食べました!
ハニィ
「なるほどうまいじゃねーの」
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の全戦闘において 活力5 体力5 防御5 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















鬼彩天外
ENo.105
アマネ
ENo.777
ルナリウム
ENo.801
セオリ
ENo.821
ハニィ
ハザマに生きるもの
リビングミストA
レッサードラゴン
リビングミストB
フェアリー
















かちかち山 モデルタイラント
ENo.30
タヌ
ENo.201
ロズニス
ENo.319
エリーゼ
ENo.834
†.†
鬼彩天外
ENo.105
アマネ
ENo.777
ルナリウム
ENo.801
セオリ
ENo.821
ハニィ







アマネ(105)ItemNo.27 触手 を送付しました。
ルナリウム(777)ItemNo.26 触手 を送付しました。

呪術LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
付加LV5 UP!(LV60⇒65、-5CP)

セオリ(801) の持つ ItemNo.11 温羅ItemNo.2 駄物 を付加しました!
ルナリウム(777) の持つ ItemNo.23 病除守ItemNo.3 駄物 を付加しました!
隼田院(709) の持つ ItemNo.20 さえずりItemNo.17 不思議な牙 を付加しました!

“移ろふ者共”(414) とカードを交換しました!

おにぎりパーティ (ウィザー)


ゴッズディサイド を研究しました!(深度0⇒1
ゴッズディサイド を研究しました!(深度1⇒2
ゴッズディサイド を研究しました!(深度2⇒3

ファルクス を習得!
ダークミスト を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






アマネ(105)燐灰石 を入手!
ルナリウム(777)毒鉄鉱 を入手!
セオリ(801)轟石 を入手!
ハニィ(821)燐灰石 を入手!
ハニィ(821) を入手!
アマネ(105)ビーフ を入手!
アマネ(105)不思議な雫 を入手!
ハニィ(821)ビーフ を入手!
ルナリウム(777)紅小石 を入手!
ルナリウム(777)ビーフ を入手!
ルナリウム(777)不思議な雫 を入手!






ヒノデ区 P-14(森林)に移動!(体調26⇒25
ヒノデ区 Q-14(森林)に移動!(体調25⇒24
ヒノデ区 R-14(沼地)に移動!(体調24⇒23
ヒノデ区 S-14(沼地)に移動!(体調23⇒22
ヒノデ区 T-14(沼地)に移動!(体調22⇒21

採集はできませんでした。
   - ルナリウム(777) の選択は ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》(ベースキャンプ外のため無効)
   - ハニィ(821) の選択は ヒノデ区 M-11:チェックポイント《大通り》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION - 未発生:
   - ルナリウム(777) の選択は チナミ区 O-16:梅楽園(ベースキャンプ外のため無効)
   - ハニィ(821) の選択は チナミ区 O-16:梅楽園(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[822 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[375 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[396 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[117 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[185 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

アンドリュウ
紫の瞳、金髪ドレッドヘア。
体格の良い気さくなお兄さん。
料理好き、エプロン姿が何か似合っている。

ロジエッタ
水色の瞳、菫色の長髪。
大人しそうな小さな女の子。
黒いドレスを身につけ、男の子の人形を大事そうに抱えている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。



アンドリュウ
「ヘーイ!皆さんオゲンキですかー!!」

ロジエッタ
「チャット・・・・・できた。・・・ん、あれ・・・?」


 


エディアン
「あらあら賑やかですねぇ!!」

白南海
「・・・ンだこりゃ。既に退室してぇんだが、おい。」


チャット画面に映る、4人の姿。

 

 


ロジエッタ
「ぁ・・・ぅ・・・・・初めまして。」

アンドリュウ
「はーじめまして!!アンドウリュウいいまーすっ!!」

エディアン
「はーじめまして!エディアンカーグいいまーすっ!!」


 


白南海
「ロストのおふたりですか。いきなり何用です?」

アンドリュウ
「用・・・用・・・・・そうですねー・・・」

アンドリュウ
「・・・特にないでーす!!」

ロジエッタ
「私も別に・・・・・ ・・・ ・・・暇だったから。」


少しの間、無音となる。

 


エディアン
「えぇえぇ!暇ですよねー!!いいんですよーそれでー。」

ロジエッタ
「・・・・・なんか、いい匂いする。」

エディアン
「ん・・・?そういえばほんのりと甘い香りがしますねぇ。」


くんくんと匂いを嗅ぐふたり。


アンドリュウ
「それはわたくしでございますなぁ!
 さっきまで少しCookingしていたのです!」

エディアン
「・・・!!もしかして甘いものですかーっ!!?」

アンドリュウ
「Yes!ほおぼねとろけるスイーツ!!」

ロジエッタ
「貴方が・・・?美味しく作れるのかしら。」

アンドリュウ
「自信はございまーす!お店、出したいくらいですよー?」

ロジエッタ
「プロじゃないのね・・・素人の作るものなんて自己満足レベルでしょう?」

アンドリュウ
「ムムム・・・・・厳しいおじょーさん。」

アンドリュウ
「でしたら勝負でーすっ!!
 わたくしのスイーツ、食べ残せるものなら食べ残してごらんなさーい!」

エディアン
「・・・・・!!」

エディアン
「た、確かに疑わしい!素人ですものね!!!!
 それは私も審査しますよぉー!!・・・審査しないとですよッ!!」

アンドリュウ
「かかってこいでーす!
 ・・・ともあれ材料集まんないとでーすねー!!」

ロジエッタ
「大した自信ですね。私の舌を満足させるのは難しいですわよ。
 何せ私の家で出されるデザートといえば――」

エディアン
「皆さん急務ですよこれは!急務ですッ!!
 ハザマはスイーツ提供がやたらと期待できちゃいますねぇ!!」


 

 

 

3人の様子を遠目に眺める白南海。


白南海
「まぁ甘いもんの話ばっか、飽きないっすねぇ。
 ・・・そもそも毎時強制のわりに、案内することなんてそんな無ぇっつぅ・・・な。」

白南海
「・・・・・物騒な情報はノーセンキューですがね。ほんと。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












鬼彩天外
ENo.105
アマネ
ENo.777
ルナリウム
ENo.801
セオリ
ENo.821
ハニィ
ハザマに生きるもの
ヘドロ
フェアリー
マッドゴーレム
骨ウルフ




325 132



2nd
骨ウルフ


3rd
フェアリー





7th
マッドゴーレム


8th
ヘドロ

















ゥ于ら、ナレヽ、キょ→
ENo.22
ゆめ
ENo.142
めぐる
ENo.450

ENo.1008
デイジー
鬼彩天外
ENo.105
アマネ
ENo.777
ルナリウム
ENo.801
セオリ
ENo.821
ハニィ




641 116




3rd













ENo.821
ハニィ/落田 はずれ
落田はずれ
16歳 相良伊橋高校1年生→2年生 157cm→?

なにかと不運な少女。
くじなんて当たらないし天気予報は外れる。
運がらみの場面では友達から敬遠されることも珍しくない。

異能:さまざまなものがはずれやすい能力(?)
発動の自覚はなく、本人も異能かどうかわかっていない。


「天気予報はわたしのせいじゃなくない!?」


とくい 数理 / 不得意 英社国(ヤマははずれる)
はしったり身体をうごかすのは好き
音程ははずれる

※ちいさいアイコンたちはEno105さんにいただきました※


    - - - - -


■アンジニティ(ハザマ)の姿
ハニィ・フォール
?歳 体格は小柄

勝気な少女。言動はやや乱暴。
黄交じりの明るい赤髪、額には2本の交差する触覚のような突起物。

物質・事象に対して「はずす」「落とす」作用を与える能力を持つ。
ただし他人の服飾に対しては行使したがらない。
21 / 30
252 PS
ヒノデ区
T-14
行動順4【特攻】AT・DX↑
15487
525







両陣営の和平を真面目に考える会
10
クラゲ
2
ワールドスワップ対策作戦会議(仮
7
下馬評酒場「うらぶれ」
7
変調コミュニティ『有害物指定』
4





No.1 回避領域 (種族:歩行石壁)
要求SP56キズナ8
MHP9055MSP442
▽効果 射程1
魔力10 幸運10 活力10 耐地10 防御10 体力10
味全:EVA・MEVA増
被研究スキル名LVEPSP説明
プロテクション5080自:守護
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ワイドプロテクション50300味全:守護
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
決3剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
背水1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
最大EP[20]
No.2 物攻領域 (種族:土偶)
要求SP80キズナ7
MHP14827MSP590
▽効果 射程2
敏捷15 敏捷15 体力15 体力15 魔力15 魔力15
味全:AT・HIT増
被研究スキル名LVEPSP説明
マーチ50100味全:AT増(4T)
モラール50210味全:DX増
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
決3パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
バトルダンス100240味全:AT・DX増(3T)
最大EP[20]
No.3 炎上領域 (種族:ベビードラゴン)
要求SP66キズナ3
MHP8166MSP359
▽効果 射程4
火撃15 炎上15 火纏15 耐火15 増幅15 強靭15
敵味全:炎上
被研究スキル名LVEPSP説明
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
ファイアレイド50110敵列:炎上
ティンダー5050敵:火撃&炎上
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
火の祝福550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
炎上耐性530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1十字のヘアピン装飾40
2燐灰石素材25[武器]攻撃25(LV35)[防具]奪命20(LV35)[装飾]災20(LV30)
3不思議な装飾装飾10
4とがった爪武器35治癒10【射程1】
5黒い外套防具30防御10
6隠し爪武器67攻撃10器用15【射程2】
7ブルスト料理25器用10敏捷10耐疫10
8鉄製腕輪法衣30奪命10命脈10幸運6
9二重のクリップ装飾150幸運20体力10
10素材15[武器]致命15(LV20)[防具]舞撃15(LV30)[装飾]器用15(LV20)
11二重爪武器100疫15疫15【射程1】
12黒い外套法衣52耐疫10幸運12
13すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
14ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
15駄石素材10[武器]体力10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]幸運10(LV20)
16素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
17ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
18ケバブ料理25活力5体力5防御5
19流星のブローチ装飾97魔力15体力10
20防刃衣法衣65体力15奪命10幸運11
21エナジー棒料理10活力10防御10
22エナジー棒料理10活力10防御10
23エナジー棒料理10活力10防御10
24ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
25触手素材20[武器]器用20(LV30)[防具]迫撃20(LV40)[装飾]舞縛20(LV35)
26ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
時空25空間/時間/風
呪術25呪詛/邪気/闇
使役10エイド/援護
領域5範囲/法則/結界
付加65装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン7050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
カース5050敵:闇撃&束縛
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
イービルカード5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
決2ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
フラワーバド5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
タービュレントブルーム7060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
決3プチメテオカード6040敵:粗雑地撃
ペレル5060敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺
カースワード60130敵全:闇撃&腐食
決3デッドライン50100敵列:闇痛撃
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
決3クレイジーチューン10050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ダークネス50100敵列:闇撃&盲目
決3ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
ディケイドゲイル50110敵列:風撃&腐食
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
マリス50120自従全:AT・HATE増
タクシックゾーン50140敵全:猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
決2ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
決3ダウンフォール50130敵傷:闇撃
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
ミッドナイトカーテン50220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
決2ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ファルクス50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
ダークミスト50220敵5:盲目・混乱

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
決3剛健740【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
狂歌乱舞550【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T)
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
先制660【戦闘開始時】自:連続増
時の牢540【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
もふもふ
(ヒール)
050味傷:HP増
光犀
(ブロック)
080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
IROHA mode.
(エチュード)
0120味全:DX増(4T)
アーカイブ04
(プリディクション)
0120味列:AG増(3T)
氷結ビリビリ玉
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
狂乱の凶弾
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
ごうれい
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
謎肉
(サモン:ウォリアー)
5300自:ウォリアー召喚
現役時代の相棒
(クリエイト:マシンガン)
0260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
おにぎりパーティ
(ウィザー)
0140敵:闇撃&AT減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]インフェクシャスキュア[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]チェインリアクト
[ 2 ]グランドクラッシャー[ 2 ]ディメンションブレイク[ 3 ]クレイジーチューン
[ 3 ]ゴッズディサイド[ 2 ]エアスラッシュ[ 1 ]先制
[ 1 ]ラプチャー[ 3 ]プチメテオカード[ 3 ]ストライク
[ 3 ]アゲンスト



PL / ゆ