NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 8:00~9:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




PSY.B.峰子
「第一回、卒業式を始めまーす」

ハザマの生物を味方につけることを始めてからしばらくが経ち。
順調に味方を増やしていた峰子だったが、これ以上多くの味方を引き連れることはできないと感じていた。
食料の都合もあったが、それよりも恐れたのは仲間内での不和だった。
ハザマの生物と一括りにしても、彼らは多種多様だ。
数が多くなるほど目が行き届かなくなり、争いが生じるだろうと峰子は考えた。

そこで始めたのが、この "卒業式" だった。
言ってしまえば単なる戦力外通告だったが、それを卒業と称することでなんとなく丸く収めようというわけだ。
どこからの卒業なのか?
それはもちろん私立裏避田高校である。
峰子が勝手に建国したので私立だ。

PSY.B.峰子
「栄えある最初の卒業生は……あなたよ、ダンボール」

名前を呼ばれたダンボールマンはびくりと体を強張らせ、悲しそうな目で熱心に同行を訴えた。
峰子は小さく首を振る。

PSY.B.峰子
「いつまでも私にくっついてきても時間の無駄遣い。
あなたには避田高生としての心構えをすべて教えたつもりよ。
その私立裏避田高校卒業生としての誇りが、これからハザマで暮らすあなたを支える柱になるわ」

その言葉を受け止め、しばしの沈黙の後、納得したようにサムズアップをするダンボールマン。

PSY.B.峰子
「……そのふざけた格好も、もう見れなくなると思うとほんのちょびっとだけ寂しくなるわね。

さぁ、行って強く生きなさい。
雨には気を付けて」

振り返ることなくダンボールマンは峰子のもとを去った。
ダンボールマンの血の味を覚えたこぐまと、半裸筋肉仲間だった土偶は、ダンボールマンの後ろ姿が見えなくなるまで見送った。

しんみりとする別れだったが、直後に加入したバニーガールが可愛く有能だったので、一時間後にはダンボールマンのことは誰も気にしていなかった。







ENo.132 フィーコちゃん とのやりとり

フィーコちゃん
サイキック空手…!!

フィーコちゃん
「お名前は耳にしたことがございます。
峰子ちゃんの動きは、念動力を合わせたものだったのかしら。
D.Dも、格闘球技と伺っておりますわ」

ずいぶんお上品な言葉で伝わっているようだ。
一般的な一般人からすれば、D.Dに携わるとは正気を失っているのではと心配されさえもするところ。
これが"""育ち"""。
だがこの場合、一般人の方が的に近いのは言うまでもない。

フィーコちゃん
「ご明察の通り、本命がございます。
わたくし、稀に未来も見通せますの。
これも少しずつ、強まっているのを感じましてよ」


ENo.174 ヨケト とのやりとり

ヨケト
「いや、脳漿円は不味いだろ。

……まあ、確かにヨケゴールドの小遣いだけで満足してたら、
一生ヨケゴ奴隷か……。

心にいつも反骨心……サイ峰の言うとおりかもしれない。
カス避トラはよくわかんないけど」

ヨケト
「モノリスが女の子だったら、それはそれで凄いけど……。

しかし、チェックポイントがモノリスの眷属なら本体はイバラシティ側の避田にあるやつなのか?もしくは、ハザマ側にもモノリス自身が来てる可能性があるのか?

気になるな」

ヨケト
「おう、何かわかったら連絡する。

気をつけろよ、サイ峰。
影響力が低いとナレハテになるって言う情報もあったことだし。

まあ、あれが本当かどうかは怪しいところだが……。

何にせよ、お前のことだから心配は無いと思うが一応注意しとけ」


以下の相手に送信しました

ENo.77
偽黒初
ENo.321
銀貨
ENo.527
つむぎ
ENo.528
ひさめ
ENo.1099
コウ





ItemNo.4 たけのこモノリス を食べました!
PSY.B.峰子
「食べるのがもったいない出来なんだけど」
 体調が 1 回復!(25⇒26
 今回の全戦闘において 貫撃10 器用10 深手20 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















公立避田高校生
ENo.564
PSY.B.峰子
ハザマに生きるもの
大蛇
















公立避田高校生
ENo.564
PSY.B.峰子
Traitor
ENo.654
夏鈴







ダンボールマン と別れました。

バニーガール をエイドとして招き入れました!

具現LV5 UP!(LV15⇒20、-5CP)
付加LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)

ひさめ(528) の持つ ItemNo.11 美味しい草 から料理『雑草堆肥』をつくりました!

ひさめ(528) により ItemNo.12 猫目石ストラップItemNo.1 駄物 を付加してもらいました!
 ⇒ 猫目石ストラップ/装飾:強さ175/[効果1]応報15 [効果2]体力10 [効果3]-
「済んだ。お守りか何かか?」

ItemNo.20 すごいバンテージItemNo.23 触手 を付加しました!
 ⇒ すごいバンテージ/武器:強さ216/[効果1]体力20 [効果2]器用20 [効果3]-【射程1】

ItemNo.19 すごいバッジItemNo.2 木瓜 を付加しました!
 ⇒ すごいバッジ/装飾:強さ210/[効果1]幸運20 [効果2]器用10 [効果3]-


ジョージ(下級)(1113) とカードを交換しました!

サイコロ (アースタンブア)


ワンオンキル を研究しました!(深度1⇒2
コンフィデンス を研究しました!(深度0⇒1
ディープブルー を研究しました!(深度0⇒1

リビルド を習得!
クリエイト:ボーダー を習得!
共存共栄 を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






PSY.B.峰子(564)翌檜 を入手!
PSY.B.峰子(564) を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
PSY.B.峰子(564) のもとに 大蛇 が泣きながら近づいてきます。






ヒノデ区 P-14(森林)に移動!(体調26⇒25
ヒノデ区 Q-14(森林)に移動!(体調25⇒24
ヒノデ区 R-14(沼地)に移動!(体調24⇒23
ヒノデ区 S-14(沼地)に移動!(体調23⇒22
ヒノデ区 T-14(沼地)に移動!(体調22⇒21







>> これまでのあらすじ


[822 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[375 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[396 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[117 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[185 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

アンドリュウ
紫の瞳、金髪ドレッドヘア。
体格の良い気さくなお兄さん。
料理好き、エプロン姿が何か似合っている。

ロジエッタ
水色の瞳、菫色の長髪。
大人しそうな小さな女の子。
黒いドレスを身につけ、男の子の人形を大事そうに抱えている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。



アンドリュウ
「ヘーイ!皆さんオゲンキですかー!!」

ロジエッタ
「チャット・・・・・できた。・・・ん、あれ・・・?」


 


エディアン
「あらあら賑やかですねぇ!!」

白南海
「・・・ンだこりゃ。既に退室してぇんだが、おい。」


チャット画面に映る、4人の姿。

 

 


ロジエッタ
「ぁ・・・ぅ・・・・・初めまして。」

アンドリュウ
「はーじめまして!!アンドウリュウいいまーすっ!!」

エディアン
「はーじめまして!エディアンカーグいいまーすっ!!」


 


白南海
「ロストのおふたりですか。いきなり何用です?」

アンドリュウ
「用・・・用・・・・・そうですねー・・・」

アンドリュウ
「・・・特にないでーす!!」

ロジエッタ
「私も別に・・・・・ ・・・ ・・・暇だったから。」


少しの間、無音となる。

 


エディアン
「えぇえぇ!暇ですよねー!!いいんですよーそれでー。」

ロジエッタ
「・・・・・なんか、いい匂いする。」

エディアン
「ん・・・?そういえばほんのりと甘い香りがしますねぇ。」


くんくんと匂いを嗅ぐふたり。


アンドリュウ
「それはわたくしでございますなぁ!
 さっきまで少しCookingしていたのです!」

エディアン
「・・・!!もしかして甘いものですかーっ!!?」

アンドリュウ
「Yes!ほおぼねとろけるスイーツ!!」

ロジエッタ
「貴方が・・・?美味しく作れるのかしら。」

アンドリュウ
「自信はございまーす!お店、出したいくらいですよー?」

ロジエッタ
「プロじゃないのね・・・素人の作るものなんて自己満足レベルでしょう?」

アンドリュウ
「ムムム・・・・・厳しいおじょーさん。」

アンドリュウ
「でしたら勝負でーすっ!!
 わたくしのスイーツ、食べ残せるものなら食べ残してごらんなさーい!」

エディアン
「・・・・・!!」

エディアン
「た、確かに疑わしい!素人ですものね!!!!
 それは私も審査しますよぉー!!・・・審査しないとですよッ!!」

アンドリュウ
「かかってこいでーす!
 ・・・ともあれ材料集まんないとでーすねー!!」

ロジエッタ
「大した自信ですね。私の舌を満足させるのは難しいですわよ。
 何せ私の家で出されるデザートといえば――」

エディアン
「皆さん急務ですよこれは!急務ですッ!!
 ハザマはスイーツ提供がやたらと期待できちゃいますねぇ!!」


 

 

 

3人の様子を遠目に眺める白南海。


白南海
「まぁ甘いもんの話ばっか、飽きないっすねぇ。
 ・・・そもそも毎時強制のわりに、案内することなんてそんな無ぇっつぅ・・・な。」

白南海
「・・・・・物騒な情報はノーセンキューですがね。ほんと。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












公立避田高校生
ENo.564
PSY.B.峰子
ハザマに生きるもの
カメレオン




342 645



2nd
カメレオン

















牛鬼
ENo.94
真柄
公立避田高校生
ENo.564
PSY.B.峰子




116 145









ENo.564
サイキックバタフライ峰子
ハロー。ここはイバラシティよ。武器や防具は装備しないと意味がないわ。

……なに、私の話? そんな話すようなことは大してないわよ。
名前は坂中峰子。簡単に言えば避田高に通う一年生ね。
部活が結構強いのがウリの学校で、サイキック空手部もそこそこだったわ。

あぁ……忌まわしき名前を出してしまったわね。
サイキック空手。私の人生は常にこいつに束縛されてきたわ。
最心流サイキック空手師範の一人娘として生まれた私は、道場を継ぐべく幼い頃からサイキック空手の英才教育を受けて育ったの。
最初のうちは楽しかったんだけどね……ほら、私って才能もちょっとある方だったし。最初の試合のときなんて可愛いものよ。「パパ、ママ、わたしぜったいかつー!」って。親は目に入れても痛くなかったんじゃないかしら。
それでまぁ、その試合で少し張り切りすぎちゃったのね。思いっきり殴った相手が骨をちょっと……まぁその、何本か……折っちゃって、重傷。アチャー。でも子供って怖いものね。そのときは試合に勝ったことが嬉しくて、親も褒めてくれるとばかり思ってたわけ。当然はちゃめちゃに怒られたわけなんだけど。
誤解しないでほしいんだけど、今ならそれが親として当たり前だってわかるのよ? 怪我させちゃった相手にも悪いことしたなって思ってる。でも私、そのとき小学一年生よ? 人間よりもサルに近い年齢だし、この世の善悪なんて全然理解できてなかったの。ワタシ アイテタオス タオシタ オコル ナゼ? ってなものよ。

とにかくもう、それからサイキック空手が大っ嫌いになっちゃって。やめたかったんだけど親が絶対やめさせてくれなかったし、死んだ魚の目をして練習漬けの灰色の日々よ。
試合も軽くトラウマで、しょうがないから軽~く一発だけ攻撃してあとは避け続けるってやり方で勝ってたわけ。あんまり褒められた戦い方じゃないんだけどね。それでずっと勝ってたから親も文句言わなかったわ。
でもそんな変なスタイルで悪目立ちしちゃって、誰が言い始めたのか知らないけど「サイキックバタフライ峰子」とかいう異名が付いちゃってね……。なんかもう死にたかったわ。何? サイキックバタフライ峰子って。ダサすぎるでしょ。あなた、真面目に生きてきたのに急にサイキックバタフライ峰子って呼ばれるようになったことある? ないわよね? 羨ましいわ。

でも永遠に続くかと思われたサイキック空手の呪縛もある日突然終わりをむかえたわ。
転機が訪れたのは私が高校に入学してすぐ。なんと弟が生まれたのよ。あんな堅物そうな親もすることはしてたのね。我が家に待望の男の子が生まれて、ようやく私は跡取りとしてお役御免。晴れて自由の身となったわけ。その日のうちに部活もやめてやったわ。
もちろん、すごく嬉しかったけど……今までサイキック空手一色の生活だったから、時間はどうしても持て余しがちね。ま、せいぜい失われた青春を取り返させてもらうわ。

……そんなところかしら。もう一度最初から話す?


はい
>いいえ


そう。でも話し忘れたからサイキック空手について少し説明しておくわ。
サイキックというのは超能力全般を指す言葉だけど、サイキック空手で使うのはサイコキネシス……いわゆる念力ね。念力で自分の体を動かして空手をするってわけ。普通の空手じゃできないような人間離れした動きが特徴で、見た目が派手だからそこそこ人気があるわ。人によって強弱はあるけど、念力は比較的メジャーな異能だからそれを使ったスポーツも発展したのね。元々は能力者が念力で何でもかんでも用事を済ませちゃて、少しは自分の体を動かさないと不健康だってことで始まったみたい。

……ちょっと、そんな嫌そうな顔しないでよ。ここからまただらだら話したりはしないわ。私だって暇じゃないんだからね。
どうしてもって言うならもう一度最初から話してあげてもいいけど。


いいえ
>はい


あなた、脊髄反射で返事が出るタイプね。
まぁそういうことなら。

ハロー。ここはイバラシティよ。武器や防具は装備しないと意味が……


-----
【概要】
坂中峰子(さかなか みねこ)。
公立避田高校1年生。女子。152cm。
サイキック空手部。を最近辞めた。
サイキック空手とは、自分の身体を念動力で動かして空手のようなことをするスポーツ。
長話はたまにやりたくなる趣味。

↓ 時の流れ

D.D部に入部。
2年生になった。
21 / 30
161 PS
ヒノデ区
T-14
行動順4【特攻】AT・DX↑
15851
535







No.1 バニーガール (種族:バニーガール)
要求SP72キズナ1
MHP7785MSP324
▽効果 射程4
共鳴15 回復15 鎮痛15 反反15 快癒15 快癒15
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:スライム52300自:スライム召喚
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
最大EP[20]
No.2 こぐま (種族:こぐま)
要求SP77キズナ3
MHP10367MSP420
▽効果 射程1
強撃15 強撃15 防御15 命脈15 活力15 体力15
被研究スキル名LVEPSP説明
フロウライフ5080自:MHP・DF増
カウンター50130自:反撃LV増
デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ブレイク5050敵:攻撃
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
最大EP[20]
No.3 土偶 (種族:土偶)
要求SP80キズナ2
MHP9991MSP398
▽効果 射程2
敏捷15 敏捷15 体力15 体力15 魔力15 魔力15
被研究スキル名LVEPSP説明
マーチ50100味全:AT増(4T)
モラール50210味全:DX増
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
決2パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
瑠璃樹540【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
最大EP[20]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1翌檜素材25[武器]器用25(LV40)[防具]回復25(LV40)[装飾]幸運25(LV40)
2素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
3ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
4
5古着屋で買ったパーカー防具30防御10
6バンテージ武器67器用10治癒10【射程1】
7ピザスティック料理35器用10敏捷10耐疫10
8サイバッジ装飾40幸運10
9駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
10ホネホネパーカー防具90活力15
11殻のお守り装飾75防御15
12猫目石ストラップ装飾175応報15体力10
13古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
14爪ストラップ装飾82器用10強靭15
15何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17禁断じゃない料理料理22攻撃5防御5器用5
18たけのこモノリスツヴァイ料理90貫撃10器用10深手20
19すごいバッジ装飾210幸運20器用10
20すごいバンテージ武器216体力20器用20【射程1】
21良いお野菜食材20[効果1]器用20(LV20)[効果2]幸運20(LV30)[効果3]命脈20(LV40)
22良いお野菜食材20[効果1]器用20(LV20)[効果2]幸運20(LV30)[効果3]命脈20(LV40)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術25生命/復元/水
具現20創造/召喚
使役22エイド/援護
付加30装備品への素材の付加に影響
料理37料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
サイパンチ
(ブレイク)
7050敵:攻撃
サイ痛打
(ピンポイント)
7050敵:痛撃
サイ連撃
(クイック)
6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
様子見
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
サイ投石
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
サイ払い
(スイープ)
5050敵列:攻撃
ツユクサ落とし
(ウォーターフォール)
7050敵:水撃
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン6050敵:攻撃&味傷:守護
様子見
(リフレクション)
5050自:反射
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
ライフリンク5050自従傷:HP増+HP譲渡
五連カキツバタ
(ヘイルカード)
100100敵5:粗雑水領撃
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
アオ式呼吸
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
サイキックバタフライ
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
ラッシュ50100味全:連続増
サイキックバタフライ弐式
(サモン:ウンディーネ)
55400自:ウンディーネ召喚
精神論
(リヴァイブ)
50100味傷:復活LV増
アイギス5050自従全:守護
紺碧突き
(アイシクルランス)
60150敵:水痛撃&凍結
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
クリエイト:ボーダー50100味傷:HP増+反射+従者ならDF増(2T)
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
PSYチャージ
(コンフィデンス)
50300自:MSP・HL増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
決3乱れ秘色
(五月雨)
740【スキル使用後】敵:3連水撃
氷水避け520【戦闘開始時】自:水耐性・凍結耐性増+凍結によるHP・SP減少量減
祈誓530【通常攻撃後】自:祝福消費でDF・LK増(2T)
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
共存共栄540【通常攻撃後】自:DF増(2T)+自従全:DF増(2T)
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ICカード
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
新年の思い出
(ファーマシー)
0110味傷:HP増+肉体精神変調減
ヘイルカード
(ヘイルカード)
0100敵5:粗雑水領撃
「カリ・カーリー」のチラシ
(チャージ)
0100敵:4連鎖撃
激情を刃に
(コールドウェイブ)
080敵4:水撃&凍結+自:炎上
逆巻きの花弁
(クライオセラピー)
0150味傷5:HP増+凍結
ホーリーポーション
(ホーリーポーション)
080味傷:HP増+変調をLK化
決3
ハードブレイク
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
Cラプチャー
(ラプチャー)
2200敵傷:風痛撃&HP・DF減
サイコロ
(アースタンブア)
0100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ドラスティックレメディ[ 3 ]ローエレメンツ[ 1 ]フェイタルポイント
[ 1 ]ディープブルー[ 1 ]クイックレメディ[ 2 ]クリエイト:グレイル
[ 2 ]ハードブレイク[ 1 ]バーニングチューン[ 1 ]コンセントレイト
[ 1 ]パワフルヒール[ 1 ]リザレクション[ 2 ]五月雨
[ 1 ]クライオセラピー[ 2 ]ワンオンキル[ 2 ]チャクラグラント
[ 3 ]ヘイルカード[ 2 ]タイムリーバー[ 1 ]マインドボム
[ 1 ]コンフィデンス[ 1 ]フィジカルブースター



PL / Jare