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[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




*大井真海 10回目日記*
[10回目、ですか。……不本意ながら、だいぶ慣れてきましたね。
慣れてきたついでに、異能……いえ、魔法の方もだいぶ威力が戻ってきたようですし。
しかしこの「強化されている」という現象の理屈はどうなっているんでしょう。
明らかにあの世界とは異なる訳ですが、しかし確かに威力は戻っていますし。

……一回整理しましょうか。

私をあの世界に召喚した神は、「器が大きい」という条件を設定していた。
「器」というのは「身に着けられる魔法の数」に直結する、生来依存の素質。
そして召喚が成立し、あの世界の中に降り立つ前にあの神と面会。
その時点であの神によって2つの魔法を「強制的に」身に着けさせられた。

……説明はありませんでしたね、ここ。少なくとも神からは。

その直後あの世界の城の中に移動させられて、右目と喉に異常があるのを確認。
それを調べるついでにその2つの魔法が判明。
喉について応急処置されたあと、基礎体力と基礎知識を叩き込まれて勇者の剣を選ぶ。

……選ぶというか、選んでない事に気付かれないまま実戦形式の訓練で死にかけたら、飛んできたんですけど。文字通り。
話が逸れました。

その2つの魔法というのが、調べた人物命名で「揺らがぬ命の灯」と「途切れぬ再生」。
ざっくり意訳すれば「死なない」と「治り続ける」効果で、人間では再現不可。
付与条件として「他の世界からこの世界に召喚された」と付いていて、「逆方向の送還」によってしか上書きは不可能。

……身に着けさせられたって言ったら「え!? 召喚する時についてくるものじゃないのかい!?」と言ってましたね。そういえば。
自分で自分の事天才って呼ぶ愉快犯でしたが、まぁ、今から振り返れば、その腕は本物でしたし。
解析出来たって時点で、十分人間の枠を超えるレベルの天才であるのは確かだったんでしょう。
そしてその腕が本物という事は、この不死の魔法は、少なくともあの世界に一度は戻らなければ外れない、という事で…………本当に最悪の事しかしやがらないなあの神は。

途中から、生き返ったから化け物だとか、殺した筈なのに蘇ったとか、死体は大人しく死んでいろとか散々言われましたからねぇ……。
実際には「死という状態にならない」かつ「身体がどんな状態からでも治る」であって、死んで生き返った訳では無いんですが。
中々説明する機会も無し。時間も無し。更に説明した所で今一理解して貰えない。
という事で、もう死んでも生き返るでいいか、と諦めてたんでした。

……まぁ。
斬られ、刺され、貫かれ折り殴り撃ち落し潰し毒し轢き砕き刻み呪い嬲り腐り乾き締め埋め沈め溶け爆ぜ餓え溺れ焼き凍り喰われ呑まれ感電し感染し消されても、その程度によっては数時間後か、長く一晩明ければ元通りになってましたからね。あまりにあれな状態になったら教会までオートワープして全回復でしたし。
宿で一晩寝れば全回復とか、いつの時代のゲームを参照してたんだかです。
そもそもその「ゲームを参照した」というのも、ほぼ旅の最後になってようやく分かった訳ですが。

……。
…………。
………………あれ?
それでいくと、おかしいような。
今度もまた死んで(正確に言えば死んでいる訳ではなく、呼吸と脈が止まって体温が下がった状態まで行くほど深く気絶した、なんですが)数時間もせずに、治ってましたね?
あれ、身体に残っているのは「死んだ原因」ですから、もれなく「即死」の筈で……それだけの怪我が治るには、放置されると一晩かかるコースの筈、なんですが。
そして、あの廃遊園地の時も、あの廃墟でも、「古傷が開いた」という状態には変わりない訳で。
ですが……どちらも、精々数時間で、治ってました、ね?

何で、推定「治り続ける」部分は、イバラシティですらあの世界より性能が上がってるんです……?]






























真海
「……。
…………?」
“魔術師”
「?
協力者、どうした?」
真海
『いえ。
……少々、腑に落ちない事がありまして』
“魔術師”
「つーと?」
真海
『……、
異能の調子、ですかね。
どうも、調子が“良すぎる”ような……?』
“魔術師”
「うん?
調子が良いのは良い事なんじゃねぇの?」
真海
『……。
…………。

………………そう、ですね』






























*“魔術士” 10回目日記*
[何だろう。なんかよく分かんねーけど、協力者が気付かない方がいい事に気付いちまった感じがする。
正直、かなり怖い。普通の顔して普通に自分の使ってる術の事について考えてたみたい、なんだが。
少なくとも、見た感じは。けど、詳しく思考読んだら、逆に読んだ方がヤベー事になる気がする。
…………考えないでおこう。とりあえず、おれは原因でも何でもない訳だし……。

とりあえず今回はー、そうだな。
協力者に習って、追加で引っ張り出せた細かい資料関係と合わせて固有名詞辺りの整理するか。


“魔術師”のまとめ1

・ファイリト王国

王侯貴族制度が現役。
布生地の作りとか料理の種類とかから考えると、文化レベルはそんなに高くなさそう。
特段これといった産業は無し。というか、全部平均以下。
国土はそこそこある物の、荒れ地や深い山がほとんどで暮らし辛い。
国民の生産性も平均より下で、王侯貴族の「贅沢」はほぼ全て輸入品。
(ぶっちゃけ「旨味が無いどころか出兵と取り込んだ民の世話で大赤字確定」だから見逃されてる国だろ、これ。斜陽の国とか神頼みの国とか言われてるらしいが納得しかねぇわ。というメモ書き)

協力者を含む「勇者」を召喚した国。この時の召喚人数は5人。
(男女比は恐らく女3男2。というメモ書き)
召喚後も特にこれと言った動きは無し。
(つまり丸投げ。あるいは放置だな。無責任かつ呑気か。というメモ書き)


・スパイル帝国

皇帝(最終決定権を総括)と議会(具体的な提案と議論)が存在する。
議会に入る方法は試験で必要なのは実力のみ。
学校と病院が体制化されている。文化レベルは平均より高そう。
(地方によってはされつつある、みたいだ。改革中か? というメモ書き)
国土は大分広く、海に面している部分がある。陸海合わせての交易が主産業。

ファイリト王国の勇者召喚方法を盗み参考にして、「勇者」を召喚した。この時の召喚人数は3人。
(男女比は男3。というメモ書き)
召喚後、世界の説明や一般常識の教育に力を入れて、旅に出た後も隠密関係の人材を派遣する等してフォロー態勢を万全に整えていたようだ。


・冒険者ギルド

「冒険者」という職業の本家本元。本部を含め全ての支部に「ギルドマスター」と「副マスター」が居る。「本部のギルドマスター」が最高責任者。
組織の方針や決済の決定はそれぞれの支部における役職達における合議制。「ギルドマスター」と「副マスター」は「冒険者」を含む全ての所属員による投票で決まる。
「冒険者」は総合すると何でも屋。
(イバラシティで言うアルバイトか日雇い労働者の派遣会社みたいなもんか? というメモ書き)
どの国にも従わない完全独立を掲げ、貫いている。国土無き国とも呼ばれる。
規律は少ないが厳格。モンスターやダンジョンを討伐・踏破する事で各国の軍隊を減らすと同時に抑止力となっている。
(戦争したら冒険者ギルドが黙ってねーぞって事だな。……暴走したら大変な事になるな、これ。だから常に総選挙制なんだろうが。というメモ書き)

どんな種族や立場であっても「冒険者」及びそのランクが絶対。
「勇者」であっても登録は可能。
(協力者は真面目に働いてた分、便宜的な意味でも助かってたみたいだな。というメモ書き)


・魔王

協力者を含む「勇者」が召喚された理由。少なくとも実在はしていた。
獰猛で「既存の生物を殺す」事を行動原理をしている生物(モンスター)を「発生」させる能力を持つ、とされる。
また、その発生源を作る為に空間を歪める事もある(ダンジョン)ようだ。
数多の国が何度も討伐に向けて動いたが、現地民による成功例は1つも無い。
おどろおどろしい外見の城に住み、モンスターとダンジョンを発生させ続け、最終的には世界を滅ぼそうとしている、と、伝わっている。
少なくとも、討伐部隊によって「恐ろしい外見の城」は確認されていた。
(ファイリト王国が滅ぼされなかった理由、この「魔王」の支配する領域に面してるっていうのもあるのか。というメモ書き)

協力者を含む「勇者」達に討伐される。その詳しい能力や外見は今の所不明。


・神(と魔法)

異世界の人間を召喚した超常存在。協力者から見れば、異世界間誘拐の実行者。
協力者が召喚された世界において「魔法」とは、詠唱と効果を申請し、それに応じた試練を下され、クリアする事で身に着けられるものだったらしい。
協力者の使っている様子を見る限り、最大5音までの音を組み合わせて詠唱を作るようだ。
また、音の数によって属性が分けられていると思われる。
(多分だが 2音→火 3音→風 4音→水 5音→土 ……そう言えば1音での詠唱って使ってるの見た事無ぇな? そうと気づいてないだけかもだが。というメモ書き)
協力者の話から推測する限り、多神教。そして「魔法」の法則からして、最低限音の数に応じた5柱は居る筈。
これらの事から、協力者の「魔法」はこちらの定義だと「祈りによる奇跡」に近い。

……こっそり記憶を見た範囲で、協力者は少なくとも実行者である神を弑する方法を手にして、実行までしたようだ。
ただその直前で、召喚先の世界から想定外の方法で放り出されて失敗したようだが。



……んー、まー、なんつーか……通りで「魔法」を使いたがらない訳だわなぁ。
多神教だから実行者とは別……の、可能性が高い、とは言え。似たような存在に「貸して貰ってる」力とか。
あんだけ恐ろしい殺気が零れる程にガチで殺そうとした相手だもんなぁ……。

ただし、どー頑張っても説明できない部分があるんだが。
だって、原理的に言えばあれ、「祈りによる奇跡」だろ? 難しく言や「祝詞奏上による神威顕現」だろ?

何でその「対象の神」とは欠片も縁の無い異世界で、弱体化した程度で済むんだよ。

どう考えても祈りなんか届く訳無ぇじゃねーか。発動する時点でおかしいだろ。
しかもこのハザマの影響で威力が上がるだと? いや、逆に余計隔絶されてるだろ。おかしいから。有り得ねぇから。
聞いてんだぞ、協力者本人から。「魔法」は「外せない装備と一緒です」って。
な、ん、で!
「神の力で動く装備」が!
「神の力が欠片も無い場所」で!
動くんだっつーんだ!!

……これ、最悪、協力者に何か小細工されてる可能性まであるなぁ……(頭抱え)]






特に何もしませんでした。















わくわく寄せ集め ~シーズン2~
ENo.15
来訪者たち
ENo.284
フェル
ENo.290

ENo.302
秋桐誠司
ハザマに生きるもの
ホスト
炎使いA
炎使いB
ネギさん
















わくわく寄せ集め ~シーズン2~
ENo.15
来訪者たち
ENo.284
フェル
ENo.290

ENo.302
秋桐誠司
奔るものども&蛇之目古書店住民組合
ENo.1094
ミサキ
ENo.1095
クーマー
ENo.1100
now here
ENo.1101
チアキ







領域LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
武器LV5 UP!(LV30⇒35、-5CP)

玲(290) の持つ ItemNo.24 皮 から射程3の武器『ベレッタM92F退魔師cs』を作製しました!

玲(290) により ItemNo.18 ラベンダー から装飾『精神保護系の護符』を作製してもらいました!
 ⇒ 精神保護系の護符/装飾:強さ112/[効果1]魔力15 [効果2]- [効果3]-

「此方、このようにしてみましたが如何でしょう?」

フェル(284) により ItemNo.7 不思議な食材 から料理『フルーツサンドセット』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!1 5 2 = 8成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ フルーツサンドセット/料理:強さ75/[効果1]器用12 [効果2]敏捷12 [効果3]耐疫12
フェル
「さっと食べられそうな物を…」

秋桐誠司(302) により ItemNo.14 ホルダー入り投げナイフItemNo.8 韮 を付加してもらいました!
 ⇒ ホルダー入り投げナイフ/武器:強さ52/[効果1]恐撃10 [効果2]朦朧10 [効果3]-【射程1】
誠司
「こんな感じかね」

ファイアレイド を研究しました!(深度1⇒2
オイルファイア を研究しました!(深度0⇒1
オイルファイア を研究しました!(深度1⇒2

一望千里 を習得!
デコイ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






来訪者たち(15)ボロ毛布 を入手!
フェル(284)栄養ドリンク を入手!
玲(290)ボロ毛布 を入手!
秋桐誠司(302)栄養ドリンク を入手!
秋桐誠司(302)不思議な食材 を入手!
来訪者たち(15)赤い薔薇 を入手!
秋桐誠司(302)紅小石 を入手!
来訪者たち(15)紅小石 を入手!






チナミ区 H-15(道路)に移動!(体調30⇒29
チナミ区 I-15(沼地)に移動!(体調29⇒28
チナミ区 J-15(道路)に移動!(体調28⇒27
チナミ区 K-15(道路)に移動!(体調27⇒26
チナミ区 L-15(草原)に移動!(体調26⇒25

採集はできませんでした。
   - 来訪者たち(15) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)
   - 玲(290) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[822 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[375 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[396 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[117 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[185 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

アンドリュウ
紫の瞳、金髪ドレッドヘア。
体格の良い気さくなお兄さん。
料理好き、エプロン姿が何か似合っている。

ロジエッタ
水色の瞳、菫色の長髪。
大人しそうな小さな女の子。
黒いドレスを身につけ、男の子の人形を大事そうに抱えている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。



アンドリュウ
「ヘーイ!皆さんオゲンキですかー!!」

ロジエッタ
「チャット・・・・・できた。・・・ん、あれ・・・?」


 


エディアン
「あらあら賑やかですねぇ!!」

白南海
「・・・ンだこりゃ。既に退室してぇんだが、おい。」


チャット画面に映る、4人の姿。

 

 


ロジエッタ
「ぁ・・・ぅ・・・・・初めまして。」

アンドリュウ
「はーじめまして!!アンドウリュウいいまーすっ!!」

エディアン
「はーじめまして!エディアンカーグいいまーすっ!!」


 


白南海
「ロストのおふたりですか。いきなり何用です?」

アンドリュウ
「用・・・用・・・・・そうですねー・・・」

アンドリュウ
「・・・特にないでーす!!」

ロジエッタ
「私も別に・・・・・ ・・・ ・・・暇だったから。」


少しの間、無音となる。

 


エディアン
「えぇえぇ!暇ですよねー!!いいんですよーそれでー。」

ロジエッタ
「・・・・・なんか、いい匂いする。」

エディアン
「ん・・・?そういえばほんのりと甘い香りがしますねぇ。」


くんくんと匂いを嗅ぐふたり。


アンドリュウ
「それはわたくしでございますなぁ!
 さっきまで少しCookingしていたのです!」

エディアン
「・・・!!もしかして甘いものですかーっ!!?」

アンドリュウ
「Yes!ほおぼねとろけるスイーツ!!」

ロジエッタ
「貴方が・・・?美味しく作れるのかしら。」

アンドリュウ
「自信はございまーす!お店、出したいくらいですよー?」

ロジエッタ
「プロじゃないのね・・・素人の作るものなんて自己満足レベルでしょう?」

アンドリュウ
「ムムム・・・・・厳しいおじょーさん。」

アンドリュウ
「でしたら勝負でーすっ!!
 わたくしのスイーツ、食べ残せるものなら食べ残してごらんなさーい!」

エディアン
「・・・・・!!」

エディアン
「た、確かに疑わしい!素人ですものね!!!!
 それは私も審査しますよぉー!!・・・審査しないとですよッ!!」

アンドリュウ
「かかってこいでーす!
 ・・・ともあれ材料集まんないとでーすねー!!」

ロジエッタ
「大した自信ですね。私の舌を満足させるのは難しいですわよ。
 何せ私の家で出されるデザートといえば――」

エディアン
「皆さん急務ですよこれは!急務ですッ!!
 ハザマはスイーツ提供がやたらと期待できちゃいますねぇ!!」


 

 

 

3人の様子を遠目に眺める白南海。


白南海
「まぁ甘いもんの話ばっか、飽きないっすねぇ。
 ・・・そもそも毎時強制のわりに、案内することなんてそんな無ぇっつぅ・・・な。」

白南海
「・・・・・物騒な情報はノーセンキューですがね。ほんと。」


 

 

 

チャットが閉じられる――












わくわく寄せ集め ~シーズン2~
ENo.15
来訪者たち
ENo.284
フェル
ENo.290

ENo.302
秋桐誠司
ハザマに生きるもの
ホブゴブリン
ホボゴブリン
ホボゴブリン
ホブゴブリン




446 255


1st




3rd
ホボゴブリン


4th
ホボゴブリン


5th
ホブゴブリン


6th
ホブゴブリン



















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。






ENo.15
来訪者たち
メイン
大井真海(おおいまうみ)
身長約160㎝ 外見年齢十代後半。
自称二十一歳のナイムネ女性。
右目を決して開けなかったり何か盾っぽいものをずっと持ち歩いたりしているが、本人は一般人だと言っている。
バイトで生計を立てるアルバイターであり、器用貧乏。

異能は「声でちょっとした不思議を起こす異能」。
その為か普段は肉声で喋らず(口を動かさず)異能による代替音声で喋っている。
右目に関しては「昔事故でちょっと……」と濁してあまり語りたがらない。




と、言うのは全て自称。
本当は別の世界から、また別の世界へと召喚された元召喚勇者であり、役目を終えて元の世界へ帰還した筈が、何故か他の世界へと渡ってしまった現異世界間迷子。
その為か肉体年齢は召喚された当時の17で止まっている(本人はまだ気づいていない)。

異能に関しても生来の能力ではなく、勇者として召喚された世界の魔法。当時は正面戦闘に使う程の威力や汎用性があったが、異世界に来て弱体化している様子。
代替音声はイバラシティ以前に迷い込んだ世界でお世話になった人に貰ったペンダントによるもの。

右目及び声については、召喚時点で何らかの不具合があったらしく「欠けて」いる。声については魔術師(研究者)によって応急処置が施され、「一度に5音まで」なら喋れるようになった。
瞼を思い切り引っ張っても痛いだけで絶対に開かない。魔力・霊力といった通常外の視界で視るなら、穴が開いたようにぽっかりと暗くなっているように視える。

なお、盾については「気に入られてしまった」インテリジェンスウエポン……呪われてはないが、外せない装備。

!PL向け情報
「神の祝福」と書いて「勇者の呪い」と読む神からの押し付けられたチートを持っています。(外せない装備品扱い)
この効果は「死という状態にならない」かつ「どんな状態でも再生し続ける」ものとなっています。
説明が面倒なので普段は「殺された程度では死なない」としか説明しませんが、厳密に言えば「何があっても死に至らないタイプの不死」です。
本来は「再生に時間がかかり過ぎる場合は安全な場所に転移させられる」という効果もありましたが、この「安全な場所」の定義が「召喚先の世界の神殿」なので、実質無効となっています。

住んでる場所
ドージョー・ミナト 道場横アパートの一室
http://lisge.com/ib/talk.php?p=614
月~金の日中アルバイト先
アパート『えと』1F コミュニティストア『ぴりか』
http://lisge.com/ib/talk.php?p=231

!テスト時の記憶を引き継いでいます

サブキャラ

鈴元碧空(すずもとあおぞら)
とがったー:図書館の管理者 @Book_manager
身長175㎝の23歳。黒髪碧眼。
イバラシティにおいて代々「空間を管理することで物を呼び寄せる」「呼び寄せた物の力を引き出す/操る」という異能持ちを生み出す家系の生まれ。
彼の場合「管理できる空間」は「本棚」及び「図書室/館」、であり、本に登場する人物や道具を具現化したり、その能力を使ったり出来る。
ただし力を引き出せるのは「自身で読了した」本のみ。しかも一度使うと内容を忘れる。
本人はこのデメリットを「記憶をなくしてもう一回読みたい……ってのを、何回も出来る訳だ。お得だな」とむしろメリットとして捉えている。
また「管理している空間」にはいつの間にか本に類する物が湧き出s勝手に増えるが、その内容は全て把握できるという副次効果もある。その為、図書室の管理を外注されることもあるらしい。……稀に既に失われた歴史的文章等が見つかる事もあるようだ。

住んでいる場所
古びた図書館 図書館・2F
http://lisge.com/ib/talk.php?p=616
図書室・図書館の管理請負先
相良伊橋高校 【本館3F】図書室
http://lisge.com/ib/talk.php?p=876



“魔術師”
鈴元碧空のハザマでの姿。
パーカーを来た十代前半の少年の姿で、灰色の髪に色味の違う青のオッドアイが特徴。
魔術師であると名乗り、自身や他人の記憶から物を作り出すことが出来るようだ。
なお、アンジニティ所属ではあるが、本人曰く「引き籠り続ける為」にイバラサイドに手を貸す模様。

また「文章」や「記録」であれば、アンジニティの外からでも欲しい情報を手に入れる事が出来る様子。
それに加え、本人曰くの魔術を扱う腕前や、それに使用するリソース(魔力)も相当なもののようだ。

その他モブ・舞台装置係
メイズメーカー
とがったー:M.M. @MM_888
植物系異能を持つイバラ出身イバラ住民。
「迷路を作る」事に特化した異能であり、自身が作り上げた迷路の中であればほぼ無敵である。
逆に、一歩でも外に出ればただの一般人。
有料で迷路を作る仕事(?)をしており、そこそこ儲かっている様子。
*意訳:フィールド作成能力*


特殊枠

スエ
髪も肌も服まで真っ白で目だけが深い青をした4歳ほどの幼……少女。
声だけ聴けば天使だがその内容は言いたい放題。遠慮も容赦もない。
ある青年と行動を共にし、大体の場合その背に張り憑いて眠っている。
(どーなつを食べているアイコンは別定期ゲでの頂き物です)


!唐突に残酷な描写を行う/行う前提の行動をとるキャラクター(主に真海)です。なるべくその前に一声かけますので、苦手な方はご注意ください。
!プロフィールに書いていない設定が山ほどあるキャラクター(真海/碧空両方)です。ロールの中で情報が開示されていく形式となりますので、忘れた/確認したい場合はPLにお声がけください。

!!*特に注意してほしい事*!!
PLはロールにおける返答(特に平日)が大変遅いです。
かつ、1つのツリーを数か月単位に渡ってロールしても全く気にならない性格です。
ですので、戦闘ロール等レスポンスが速い事が前提のロール以外は、大変時間がかかる場合が多くなります。
リアル都合ですので、どうかご理解いただけると嬉しいです。

*キャラクターアイコン・立ち絵は「キャラメイクファクトリー」様「CARAT」様「キャラクターなんとか機」様「6060ちびきゃらアイコンメーカー」様「イラストレイン」様をお借りしました。
25 / 30
544 PS
チナミ区
L-15
行動順6【堅固】DF・HL↑
15487
525







アンジ出身イバラ陣営の集い
7
#交流歓迎
1
#片道切符チャット
両陣営の和平を真面目に考える会
10
プロフィールは完読推奨の集い
ログまとめられフリーの会





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4古びた皮ブーツ防具15活力10
5シンプルな指輪装飾15幸運10
6素材15[武器]器用10(LV15)[防具]応報10(LV25)[装飾]耐地10(LV20)
7フルーツサンドセット料理75器用12敏捷12耐疫12
8ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
9美味しい草食材10[効果1]治癒10(LV10)[効果2]充填10(LV20)[効果3]増幅10(LV30)
10白石素材15[武器]祝福10(LV10)[防具]反祝10(LV10)[装飾]舞祝10(LV10)
11素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
12素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
13不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
14ホルダー入り投げナイフ武器52恐撃10朦朧10【射程1】
15不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
16雑木素材15[武器]回復10(LV15)[防具]活力10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
17ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
18精神保護系の護符装飾112魔力15
19ダンボール素材20[武器]防災15(LV25)[防具]充填15(LV25)[装飾]守護15(LV25)
20セラミックス素材20[武器]深手10(LV25)[防具]耐災15(LV30)[装飾]活力15(LV30)
21赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
22素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
23素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
24赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
25紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術25身体/武器/物理
領域25範囲/法則/結界
解析15精確/対策/装置
武器35武器作製に影響
防具30防具作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
リフレクション6050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター60180自:MHP・DX・自滅LV増
チャージ50100敵:4連鎖撃
ガーディアン6050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック6080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
カウンター60130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
エリアグラスプ70100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー50100敵傷:攻撃
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ハードブレイク51120敵:攻撃
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻650【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢650【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
瑞星530【クリティカル後】自:反射
応酬640【被攻撃命中後】対:精確攻撃
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
投擲用カード
(ブレイク)
050敵:攻撃
緞帳の地平
(サモン:サーヴァント)
5300自:サーヴァント召喚
スリーリーフクローバー
(アゲンスト)
0120敵貫:風領撃&DX減(2T)





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]クリエイト:シールド[ 2 ]オイルファイア[ 2 ]スキューア
[ 2 ]クリエイト:タライ[ 2 ]ライトニング[ 2 ]マジックミサイル
[ 2 ]ファイアダンス[ 2 ]エチュード[ 2 ]ファイアレイド
[ 2 ]パワフルヒール[ 2 ]ヒールポーション[ 2 ]カレイドスコープ
[ 2 ]グランドクラッシャー[ 2 ]肉体変調耐性[ 2 ]バーニングチューン



PL / はいご