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<< 6:00~7:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




 一時間が経った。なのに誰も来ない。ちょっと鬱陶しいときでも間違いなくきっかり一時間おきに来ていた二人が来ないことで、やることもない私はこの少し広い真っ白な部屋で一人考え込まざるを得なかった。

 私はどうしてこんなところに閉じ込められているんだろう。いちかちゃんは『逃げたって戻る場所はない』と言っていた。それなら閉じ込めている理由はあるんだろうか。『私が生きていなければ困る』とは言っていたけれど、記憶を無くす前には自殺でもしようとしていたんだろうか。でも、それは最初のほうに『当たらずとも遠からず』と言われている。ということは、きっと自殺ではないんだろう。
 考えられるのは、遠回しな自殺と重病。死ぬ気はないけれど生きる気力もない。それか、ここでなければあっという間に進行してしまうような病。放っておけばすぐに死んでしまうであろう状況があって、それはあの二人にとっては不都合だったんだろう。

 そもそもレイさんは『私に借りているものがある』と言っていた。対していちかちゃんは『全部貰った』『そういうのは僕が根こそぎ貰った』とも言っていた。根こそぎ、ならレイさんの言っていた借り物もその中に含まれるんじゃないだろうか。
 ……根こそぎ、とは物なんだろうか。考えにくいけれど、記憶もその中に含まれるんだろうか。二人の登場の仕方もそうだけれど、会話の節々から現実的には考えられないような不思議な能力を持っているような感じがする。
 けれど、確か初めの方に、レイさんは『記憶障害は能力のうちにはない』と言っていたような気がする。とすれば、記憶障害を引き起こす以外の特殊な力を持っているんじゃないだろうか。『この部屋は特別製』と言っていたし、この部屋を作り出すのもその能力の一つなのかもしれない。そしてこの部屋に入ったことで記憶をなくしたとは考えにくいから、副効果で記憶がなくなってしまうような能力も持っているのだろう。小説や漫画の物語でよくあるように一人一つそういう能力を持っているのだとすればこれで終わりだけれど、決めつけてかかるのは良くない。複数持っている可能性だってある。
 あの二人だけがそういう能力を持っているのか、他の人も持っているのか。私は持っているんだろうか。持っていたとしても、ここから出られるようなものではないんだろう。もし出られるものなら記憶が戻っても構わないと言うはずがない。……いや、出られるものなのかも知れないけれど、それを含めて『根こそぎ』だとしたら、奪い返さなければ出られないのだろう。
 もし奪い返せたとして、それが出られないものだったときのことは考えたくない。もしくはそんな能力は私にはなかったとき。そうなったら、どうやって脱出したらいいんだろう。そもそも取り返す手段すらわからないのに、たぬきの皮算用なんてしていいのだろうか。

 考えが行き詰まってきたので、ふうと一つ息を吐いた。少しでも脱出の糸口が見えればと思ったけれど、まだなかなか難しい。他にどんな会話をしたんだったっけ。
 そういえば宗教の話をしたっけ。私は神道を信仰していて、祟りに何かしらの引っかかりを持っていて。なぜだかとても大事なもののような気がしているから、氏子か神職だったんじゃないだろうかと考える。神棚を丁寧に飾っておく程度の信仰なら、こんなにこだわったり引っかかったりするはずがない。でも巫女と言うには少し歳が行き過ぎている気もするし、宮司や禰宜ほどの偉い職に着いていたのならば引っかかる程度では済まないような気もする。氏子も最近では珍しいから、それはそれで考えにくいのだけれど。どちらでもない、ということはないと思うけれど、どちらかというのも難しい。今決めつける必要もないのだけれど、どちらなのかわかれば記憶を取り戻す一助になるかも知れない。
 神職であればお守りの一つでも身につけていそうだけれど、持ち物にそれはなかった。懐中時計、ハンカチ、カードケース。それが私の持っている物。懐中時計とハンカチはともかく、カードケースはなんなのだろう。普通に考えれば名刺かなと思うけれど、それにしては少し形が違う気がする。名刺よりも正方形に近いカードケースには、何が入っていたのだろうか。中身はどうしたのだろうか。すべて何かに使ってしまってなくなったのか、あの二人に没収されたのか。没収されたとしたら、残っていたアイテムよりも脱出に有用だったということになるんじゃないだろうか。どうにかして没収された物を取り戻せないだろうか。物を取り戻すのは、記憶や能力を取り戻すよりは簡単そうに思えるのだけれど。

 決めた。次にレイさんかいちかちゃんが来たら、カードケースの中身について尋ねてみよう。いちかちゃんは色々と計画を立てているようで、あまりその計画から逸脱するようなことはしそうにない。一方レイさんはその計画をあまり守っていないようだし、失言も多いようだ。狙うならレイさんがいいかも知れない。
 次に二人が来るのは8時だろう。それまでまだ少し時間がある。私は決意を固めると、椅子に腕ごともたれかかった。ほんの少しでも休んでおく。私の体の感じからして、そんなに体力はなさそうだから。







ENo.158 不浄の滝 とのやりとり

深谷
「……誰だ。どこにいやがる」

誰も彼も、この場にいる筈が無い。
となれば幻覚だ。これを見せている者が、必ずいる。

弟子が怪訝な顔をするのも構わず、身を乗り出して周囲を見回した。

出てきやがれ……!
 清、お前もボサッとしてねえで探せ!!


「そう言われても……」

慌てて式神を飛ばす。
しかし、師が何を聞いているのか、見ているのかはわからないままだ。
だから闇雲に、何とも知れないものを探すしかない。

式神を飛ばす傍ら、深谷の状態に意識を向ける。
支配を脱するような様子もなく、問題はないように思えるが。

……死鬼神って、こういうもの……じゃ、ないよね……?






日明
「そろそろ次のチェックポイントですね。油断せず気を引き締めていきましょう」

リカルド(28)ItemNo.13 皮 を手渡ししました。















少女と青年と愉快な同行者たち
ENo.28
リカルド
ENo.271
八生
ENo.285
日明と月夜
ENo.533
冷泉といちか
ハザマに生きるもの
キラークリーパー
フェアリーA
ゴブリン
フェアリーB
















流浪の民
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000

少女と青年と愉快な同行者たち
ENo.28
リカルド
ENo.271
八生
ENo.285
日明と月夜
ENo.533
冷泉といちか







日明と月夜(285) から を受け取りました。
日明
「いつも治療ありがとうございます、大した礼になりませんが受け取ってください。
 この素材がお役に立てば良いのですが」

解析LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
合成LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)

八生(271) により ItemNo.5 不思議な石 から射程1の武器『式神:癒』を作製してもらいました!
 ⇒ 式神:癒/武器:強さ65/[効果1]回復10 [効果2]- [効果3]-【射程1】/特殊アイテム
八生
「頼まれた物出来たよ~!」

リカルド(28) の持つ ItemNo.8 嵐流の踏破者ItemNo.14 ボロ布 を付加しました!
ItemNo.5 式神:癒ItemNo.9 不思議な石 を付加しました!
 ⇒ 式神:癒/武器:強さ65/[効果1]回復10 [効果2]回復10 [効果3]-【射程1】/特殊アイテム
レイ
「こうかしら……」

日明と月夜(285) の持つ ItemNo.14 ルミナスピアーItemNo.2 駄物 を付加しました!

暁人(95) とカードを交換しました!

デストラクトバンカー (グランドクラッシャー)


クライオセラピー を研究しました!(深度0⇒1
アクアリカバー を研究しました!(深度0⇒1
ファーマシー を研究しました!(深度0⇒1

プリディクション を習得!
アイスソーン を習得!
マナポーション を習得!
コンフィデンス を習得!
コンテイジョン を習得!
アナスタシス を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが6増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






リカルド(28) を入手!
八生(271) を入手!
日明と月夜(285)翌檜 を入手!
冷泉といちか(533)たけのこ を入手!
冷泉といちか(533) を入手!
冷泉といちか(533)ビーフ を入手!
八生(271)剛毛 を入手!
八生(271)ビーフ を入手!
リカルド(28) を入手!
リカルド(28)不思議な牙 を入手!






日明と月夜(285) に移動を委ねました。

カミセイ区 J-1(道路)に移動!(体調22⇒21
カミセイ区 J-2(道路)に移動!(体調21⇒20
カミセイ区 J-3(道路)に移動!(体調20⇒19
カミセイ区 J-4(草原)に移動!(体調19⇒18
カミセイ区 I-4(草原)に移動!(体調18⇒17

MISSION - 未発生:
   - 日明と月夜(285) の選択は カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[787 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[347 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[301 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[75 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

画面の情報が揺らぎ消えたかと思うと突然チャットが開かれ、

時計台の前にいるドライバーさんが映し出された。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。


 


ドライバーさん
「・・・こんにちは皆さん。ハザマでの暮らしは充実していますか?」

ドライバーさん
「私も今回の試合には大変愉しませていただいております。
 こうして様子を見に来るくらいに・・・ですね。ありがとうございます。」


 


ドライバーさん
「さて、皆さんに今後についてお伝えすることがございまして。
 あとで驚かれてもと思い、参りました。」

ドライバーさん
「まず、影響力の低い方々に向けて。
 影響力が低い状態が続きますと、皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ドライバーさん
「ナレハテ――最初に皆さんが戦った相手ですね。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」

ドライバーさん
「そして試合に関しまして。
 ある条件を満たすことで、決闘を避ける手段が一斉に失われます。避けている皆さんは、ご注意を。」


 


ドライバーさん
「手短に、用件だけで申し訳ありませんが。皆さんに幸あらんことを――」


 

チャットが閉じられる――












少女と青年と愉快な同行者たち
ENo.28
リカルド
ENo.271
八生
ENo.285
日明と月夜
ENo.533
冷泉といちか
ハザマに生きるもの
ゴブリン
バニーガール
ゴブリン
ホスト




344 341




3rd
ゴブリン


4th
ホスト


5th
ゴブリン



7th
バニーガール


















未来への物語
ENo.779
ハルトとリリス
ENo.998
ミコト
ENo.1018
テンコ
ENo.1605
シャム
少女と青年と愉快な同行者たち
ENo.28
リカルド
ENo.271
八生
ENo.285
日明と月夜
ENo.533
冷泉といちか




551 256















ENo.533
冷泉といちか
冷泉(れいせん)
レイと名乗る細身でダウナー系60代後半の女性。
その割にはノリはよく、意外とよく喋る。
呪禁師(じゅごんし)という神社に所属して人を治療する仕事をしている。
イケメンに弱かったり、照れると包丁を投げつけたりと心は若々しく元気。またお金に余裕のある風がある。
異能については明かさないものの、人を治すものだとは言っている。
好きなものはお酒。嫌いなものは人に害をなす者。
身長170弱(ヒール込み)、高級感のある香水と僅かな煙草の香りがする。
!既知設定歓迎!



いちか
自称世界一可愛い謎の美少女ちゃん。中学生か高校生くらいに見えるが、性別はいまいち判然としない。
冷泉の『兄』を自称している。
異能は『プリティプリーズ』と『プリテンドプレイ』のふたつ。
!既知設定不可!


本拠地:http://lisge.com/ib/talk.php?p=523


何かありましたら:@sak1k0
17 / 30
575 PS
カミセイ区
I-4
行動順7【援助】HL↑
13402
475







【うちの子】貸し借りOKコミュ
3
#交流歓迎
1
侵略対策・戦術勉強会
4





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
5式神:癒武器65回復10回復10【射程1】
6不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
8式神:体防具40体力10
9たけのこ食材20[効果1]貫撃10(LV15)[効果2]器用10(LV25)[効果3]深手20(LV35)
10式陣:体改防具60体力10
11ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
12雑木素材15[武器]回復10(LV15)[防具]活力10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
13素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
14素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
15式陣:復装飾90復活10
16花びら素材10[武器]混乱10(LV25)[防具]舞魅10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
17鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
18素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
19素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
20ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術25生命/復元/水
百薬25化学/病毒/医術
解析5精確/対策/装置
付加50装備品への素材の付加に影響
合成5合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ウォーターフォール5050敵:水撃
練3ヒールポーション6050味傷:HP増+猛毒減
プリディクション50120味列:AG増(3T)
アクアリカバー7080味肉:HP増+肉体変調を守護化
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
マナポーション5050味傷:HP・SP増
練3アクアヒール6070味傷:HP増+炎上を守護化
練3ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ヒールミスト60200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
水特性回復620【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
薬師650【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
生存の祈り
(ヒール)
050味傷:HP増
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
■■箱
(アクアリカバー)
080味肉:HP増+肉体変調を守護化
転写『P・ブースター』
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
英霊『キャプテン・グレート』
(コンテイン)
050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練3
海賊くずれの船
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
____
(アウトレイジ)
0200自:AT・闇特性・光耐性・闇耐性増
デストラクトバンカー
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]クライオセラピー[ 3 ]インフェクシャスキュア[ 3 ]ポーションラッシュ
[ 3 ]マナポーション[ 1 ]アクアリカバー[ 3 ]リザレクション
[ 3 ]アクアヒール[ 3 ]サルベイション[ 1 ]ファーマシー



PL / 川崎。