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<< 6:00~7:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




【流れ込んできた記憶】

[金枝校内:礼拝堂にて]
http://lisge.com/ib/talk.php?dt_p=3496&dt_s=377&dt_sno=716020&dt_jn=1&dt_kz=30

[妙名家にて]
http://lisge.com/ib/talk.php?dt_p=441&dt_s=0&dt_sno=3351020&dt_jn=1&dt_kz=30

[帰り道にて]
http://lisge.com/ib/talk.php?dt_p=49&dt_s=52&dt_sno=2128021&dt_jn=1&dt_kz=12








───この空間の記憶を持ち帰った訳でもないのに、まさか自分から他人に能力を話すことなるとは。


不覚……と思わなくもないが、もう一度同じ状況になったとして、

恐らく自分は同じ行動をとってしまうのだろうとも思った。

細かな点でもう少し上手くやれるだろうが、大筋は。








──結局。


自分に刺さっていた棘は。


自分で刺した棘は。



自分が何重にも刺したせいで、本質が分からなくなっていたのかも知れなかった。






───大きな背中。
            ───逞しい拳。
   ───滴る鮮血。
         ───美しい勝利。
      ───優しい笑顔。
  ───繋がれた管。
         ───偽りのない言葉。
 ───届かない気持ち。
             ───皺だらけの手。

       ───白い棺。





本当に欲しかったもの。




本当に、いちばん、必要だったものは。






















──進路を考えるに当たり、本腰を入れて医学部のことを調べよう。

記憶が持ち帰れなくても恐らく、イバラシティで目を覚ました自分は、同じことを考えるだろう。










ENo.151 ガズエット とのやりとり

「? あ、どうも、ありがとうございます」

うまいと言われて、ぎこちなく頭を下げた。

「あ~えっと、よその世界ではバンドやってました。
 そこそこ人気で……今はこっちから向こうのファンに向けて配信するくらいですけど」

「……レゲエじゃ、ない……!?」

動揺して、唇に骨ばった指を添えて考え込む。しばらくすれば、再び顔を上げて躊躇いがちに頷いた。

「そ、そう言われてみれば、そうですね……
 じゃあ、何が似合うんだろう。
 士円くんに似合いそうな曲……
 しっかりしていて、人を支え導く。うーん……」

「……ショウグン?っぽい曲……?
 和楽器も使ったロックとかかな。どこかしら、ふんわり優しめの。
 ちょっと再現しようがないんで、イバラに戻って記憶が続いていればCD貸しますね」

「ッ……十七かぁああ~~~~」

間抜けな声を上げてから、そうなんですかねぇ……と首を傾げる。

「年相応……だと、そんなにしっかり者になるんですか……?
 いやでも、それにしたって、落ち着いてるような」

「俺は二十九ですよ~。今年で三十路。
 確かに20代前半から、結構おじさんに見られたりしましたね。
 もう、人によっちゃおじさんって表現する歳でしょうけど」

からから、と苦笑して、なんとなくギターに視線を落とした。

「……学校生活、楽しいですか?
 将来の夢とか、何かあります?」


以下の相手に送信しました

ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1321
チャンディー






「ぼくあんまり食欲ないんで、大丈夫ですよ。
 トランクに行けとか酷いこと言われたショックで今は何も食べたくありません」

「オレもぞうの肉勝手に食ったりしてるから大丈夫っすよ!!」

「そのうち腹壊して死ぬぞ」

ウチモ
ちょっとォ!?さわんないでよ!!!!!!!!
 役には立ってるけど、触るのはナシ!やめて!!(蹴)


 ……あと明楽くん、同級生には意外と辛辣だな?内弁慶?」
ウチモ
「この人数じゃ、もうトランクは入らないっしょ。
 やっぱタクシーに紐くくりつけて中学生道中ひきずる男呼ぶしかなくない?」

「特段食いしん坊っつーわけじゃないが、食材が足りねーんだよ。
 から揚げになりたくなかったら何か代わりを調達してこい」

たけのこを掘っている。
「しかし…白南さんじゃあないが、
 あんな小さい子が巻き込まれてるってのは、
 少なくとも気持ちの良いものではないな……」

チャンディー
「あの子達……違ったのかな」

明楽(303) から 禁断じゃない果実 を手渡しされました。

「……妹さんに思いを馳せるのに使って下さい」

ウチモ(315) から 古雑誌 を手渡しされました。
ウチモ
「……え~……うん。いや、拾っただけだから。なんでもないのよ。
(シブいおじさまが表紙のミドルエイジ向けの雑誌だ)」















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
大蛇
ダンボールマン
バニーガールA
バニーガールB
















キマエラ
ENo.623
セオ
ENo.630
アンジェ&ぽん太
ENo.848
エル
ENo.887
レイカ
三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー







にわとり(353) から 20 PS 受け取りました。
自然LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)
響鳴LV10 DOWN。(LV10⇒0、+10CP、-10FP)

変化LV7 UP!(LV0⇒7、-7CP)
百薬LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
領域LV15 UP!(LV10⇒25、-15CP)
武器LV7 UP!(LV50⇒57、-7CP)

明楽(303) により ItemNo.17 剛毛ItemNo.18 禁断じゃない果実 を合成してもらい、白い塊 に変化させました!
 ⇒ 白い塊/素材:強さ20/[武器]閃光10(LV20)[防具]治癒10(LV10)[装飾]気合10(LV20)

「馳せ終わりましたか?
 それじゃ、剛毛と混ぜますね」

桔梗(1012) により ItemNo.17 白い塊 から装飾『白い髪紐』を作製してもらいました!
 ⇒ 白い髪紐/装飾:強さ134/[効果1]気合10 [効果2]- [効果3]-

にわとり(353) の持つ ItemNo.7 駄石 から射程3の武器『すごく不思議な武器』を作製しました!
明楽(303) の持つ ItemNo.14 ネジ から射程3の武器『鉄球』を作製しました!

ウチモ(315) により ItemNo.2 たけのこ から料理『たけのこごはん』をつくってもらいました!
 ⇒ たけのこごはん/料理:強さ134/[効果1]貫撃10 [効果2]器用10 [効果3]深手20
ウチモ
「時期モノが今とれてよかったわ~。はいどんどん食べな!(山盛り)」

ガズエット(151) により ItemNo.17 白い髪紐ItemNo.1 駄物 を付加してもらいました!
 ⇒ 白い髪紐/装飾:強さ134/[効果1]気合10 [効果2]体力10 [効果3]-
ガズエット
「あっ、士円くん。お疲れ様です。
 こんなんで、どうでしょうかね」

アシュリン(461) とカードを交換しました!

ディヴェルティメント (ディヴェルティメント)


百孔千瘡 を研究しました!(深度0⇒1
百孔千瘡 を研究しました!(深度1⇒2
百孔千瘡 を研究しました!(深度2⇒3

ガードフォーム を習得!
ウィークネス を習得!
プロテクション を習得!
コンテイジョン を習得!
一望千里 を習得!
百孔千瘡 を習得!
☆初習得ボーナス:各FPが6増加した!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






明楽(303)薔薇 を入手!
ウチモ(315)ラベンダー を入手!
士円(1230)ラベンダー を入手!
チャンディー(1321)薔薇 を入手!
ウチモ(315)パンの耳 を入手!
チャンディー(1321)パンの耳 を入手!
明楽(303) を入手!
チャンディー(1321)ダンボール を入手!
チャンディー(1321)ビーフ を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
明楽(303) のもとに バニーガール が軽快なステップで近づいてきます。
明楽(303) のもとに 大蛇 が恥ずかしそうに近づいてきます。
明楽(303) のもとに ダンボールマン がものすごい勢いで駆け寄ってきます。






ウチモ(315) に移動を委ねました。

カミセイ区 O-1(草原)に移動!(体調16⇒15
カミセイ区 O-2(森林)に移動!(体調15⇒14
カミセイ区 O-3(森林)に移動!(体調14⇒13
カミセイ区 O-4(道路)に移動!(体調13⇒12
カミセイ区 O-5(森林)に移動!(体調12⇒11

採集はできませんでした。
   - 士円(1230) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》(ベースキャンプ外のため無効)

MISSION!!
カミセイ区 N-6:カミセイ大公園 が発生!
   - 明楽(303) が経由した カミセイ区 N-6:カミセイ大公園
   - ウチモ(315) が経由した カミセイ区 N-6:カミセイ大公園
   - 士円(1230) が経由した カミセイ区 N-6:カミセイ大公園
   - チャンディー(1321) が経由した カミセイ区 N-6:カミセイ大公園







>> これまでのあらすじ


[787 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[347 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[301 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[75 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

   ザザッ――

 

画面の情報が揺らぎ消えたかと思うと突然チャットが開かれ、

時計台の前にいるドライバーさんが映し出された。

ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。初老くらいに見える。


 


ドライバーさん
「・・・こんにちは皆さん。ハザマでの暮らしは充実していますか?」

ドライバーさん
「私も今回の試合には大変愉しませていただいております。
 こうして様子を見に来るくらいに・・・ですね。ありがとうございます。」


 


ドライバーさん
「さて、皆さんに今後についてお伝えすることがございまして。
 あとで驚かれてもと思い、参りました。」

ドライバーさん
「まず、影響力の低い方々に向けて。
 影響力が低い状態が続きますと、皆さんの形状に徐々に変化が現れます。」

ドライバーさん
「ナレハテ――最初に皆さんが戦った相手ですね。
 多くは最終的にはあのように、または別の形に変化する者もいるでしょう。」

ドライバーさん
「そして試合に関しまして。
 ある条件を満たすことで、決闘を避ける手段が一斉に失われます。避けている皆さんは、ご注意を。」


 


ドライバーさん
「手短に、用件だけで申し訳ありませんが。皆さんに幸あらんことを――」


 

チャットが閉じられる――












三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
洗濯機
大蛇
フェアリー
キラークリーパー




331 111




3rd
大蛇


4th
洗濯機


5th
フェアリー




8th
キラークリーパー

















奔るものども
ENo.1094
ミサキ
ENo.1095
クーマー
ENo.1100
now here
ENo.1101
チアキ
三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー




244 365

















カミセイ区 N-6 周辺

カミセイ大公園



公園・・・ のような場所。

枯れた芝生。涸れた噴水。

色褪せた遊具。

 

ギィ・・・ ギィ・・・・・

 

何か、音がする。

 

ギィィィ・・・・・

 

地獄滑り台
地獄という字が浮き出ている。
きっとこれは地獄滑り台だ。

高速回転ブランコ
とても回転している。
まるで乗せる気がないようだ。

乗りすぎシーソー
満席を超越している。
まるで乗せる気がないようだ。


 

遊具が独りでに動き出す・・・!!












三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
立ちはだかるもの
地獄滑り台
高速回転ブランコ
乗りすぎシーソー




251 222




3rd
高速回転ブランコ


4th
地獄滑り台



6th
乗りすぎシーソー








ENo.1230
富武 士円
《トミタケ シエン》

代々優秀な武人を輩出してきた言われる、
由緒正しき富武家の生まれ。

富武家の男子は代々攻撃系の異能を持っており
父や叔父や兄の背中を見ながら、
自分がどんな能力なのか夢を膨らませていた少年時代。

そしてある時、彼が目覚めさせた能力は、
自分の祖母と同じ、癒しの力だった。

それ以来、他人の前では異能の話をしなくなった。


============================
金枝大学附属学校高等部に通う高校2年生。
見た目は多少ツンツンしているが根は真面目で、
勉強もよくする。理数系科目が好き。

長女、長男、次男、次女、三男、三女、四女 の三男。

172cm / 61kg



◆関連スポット、プレイス
金枝大学附属学校
http://lisge.com/ib/talk.php?s=377
カイドー音楽教室
http://lisge.com/ib/talk.php?s=744
らあめん喜轟山
http://lisge.com/ib/talk.php?p=3122
11 / 30
556 PS
カミセイ区
O-5
行動順6【堅固】DF・HL↑
13759
484







アイコン60pxの会
3
#交流歓迎
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1ラベンダー素材15[武器]魅了15(LV25)[防具]気合10(LV25)[装飾]魔力15(LV30)
2たけのこごはん料理134貫撃10器用10深手20
3山査子素材15[武器]防疫15(LV30)[防具]耐疫10(LV20)[装飾]快癒10(LV25)
4髪紐装飾30体力10
5祖母の記憶武器30回復10【射程1】
6ジャンクション【光粘】武器45列撃10【射程2】
7非常用持ち出し箱武器120防災15【射程1】
8あたたかインナー防具45強靭10
9交通安全御守装飾75防御15回復10
10フルーツたっぷりタルト料理82攻撃10防御10強靭15
11ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
12ド根性上着防具75反護10
13エナジー棒料理10活力10防御10
14素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
15鹿ジャン防具82反護15
16素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
17白い髪紐装飾134気合10体力10
18
19古雑誌素材20[武器]心酔15(LV30)[防具]鎮痛15(LV30)[装飾]耐狂10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
変化7強化/弱化/変身
百薬25化学/病毒/医術
領域25範囲/法則/結界
武器57武器作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
決3ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
ホーリーポーション5080味傷:HP増+変調をLK化
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
決2ディム5050敵:SP光撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
決3ファーマシー60110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
決1パージ50120敵列:粗雑SP光撃
エネルジコ50150自:MHP・MSP増
エレジー50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
決3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
決3ポーションラッシュ60240味傷6:HP増
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
瑞星530【クリティカル後】自:反射
剛健540【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
大砲作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「大砲」を選択できる。大砲は射程が必ず4になる。
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
百孔千瘡550【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T)
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
「なかったこと」
(ヒール)
050味傷:HP増
決3
《イレイザー》
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
”””風”””
(ショックウェイブ)
0160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
昨日の夢
(ピットトラップ)
0120敵全:罠《奈落》LV増
痛撃
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
疾風双刃
(スクランブル)
2180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
癒しの風
(ヒール)
050味傷:HP増
ディヴェルティメント
(ディヴェルティメント)
2200味列:DX増(3T)+自:連続増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]百孔千瘡[ 3 ]サルベイション[ 3 ]ディビジョン
[ 3 ]ファーマシー[ 3 ]バーニングチューン[ 3 ]サモン:サーヴァント
[ 3 ]エネルジコ[ 3 ]リザレクション



PL / 太秦