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<< 5:00~6:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




シュナイダー
「ふぅ、む……。」

 唸り声。黒い動物の。
即ち、ゴリラの唸り声。
手に握るバナナを、バツが悪そうに見つめる。

その理由は当たり前の様に現れた現実。
即ち、この戦いにおいて『起きて欲しくない事』である。

シュナイダー
「……まぁ、こうなるでしょうね。」

 即ち、アンジニティとの邂逅――知るモノとの、邂逅。
あちら側で悩みに悩む、年端も行かないのであろう、
少女がアンジニティであったこと――。

 この、ハザマで抗戦したアンジニティの住人と、
あちら側で遭遇したこと。どうしてか一遍に訪れた。
現実は時として奇である。正しく、その通りで。

シュナイダー
「いやぁ……酷い
 なんということを――慈悲も、あるワケないか。」

自分はゴリラだ。
この街において相応しくない自分でさえ、
こんな奇妙な事象に遭遇してしまっている。

――つまり、行動を共にしている面々は。

シュナイダー
「……私より、出会ってしまう機会がある。
 やれやれ……難儀だ。
 なんて酷い戦いなのでしょうね。」」


 遠い日の闘いを思い出す。


希望と絶望を背負った、飽く無き迷いの日々を。
信じるべきモノが二つに別たれた時、
果たして人は何を信じるべきなのか。


 どちらも――。


どちらも、守るべきものだとしたら。

シュナイダー
「やれ、やれ。
 やれやれ――やれやれですよ、本当に。」」

どうしてこうも、儘ならぬ戦いが起きてしまうのか。
いや――それは、預かり知らぬ疑問だ。


どうしようもない。


どうにもならない現実が、そこには在る。


だから。
故に。
だからこそ。

シュナイダー
「勇むことを、忘れずに――。」

歩を、進める。
進まぬ歩は決して結果を齎さないから。
 









ENo.253 コメット とのやりとり

ニフリート
いやお前が言うかよ。
 お前は元々でかかったけどよ。

 ここじゃ異能の力が強まるって話だったろ?
 俺にかけられてる異能が強まったからこんな姿になってんだ。
 雑に体当たりしたりするだけで戦えるし義娘を乗せて移動できるからいいことずくめだけどな。」

コメット
「ええ。ようやく会うことができましたね。……というのも変な話ですが。
 初めて会った時は驚いたものですが、頼りにしていますよ。」

コメット
「戦績は伸び悩んでいますが、命があるだけまだ負けてはいません。
 足を止めず進んでいきましょう。」


ENo.709 隼田院 とのやりとり

ホルスタ院
「戦うことが摂理というのにある程度異論を持つ私ではあるが、
 私も今回のゲームはどちらも真っ向勝負する理由が出てくるとは思う。
 それでもね、誰かと誰かが関わる時、皆友達のようでなければいけない。

 互いに友達でいることを選んでくれてありがとう、私の逞しい友達。」

ホルスタ院
「――………

 ああ、すまない。
 君が優しいことは知っていたが、こんなに優しくして貰えるとは少し驚いた。
 びっくりしちゃって、呆けただけ。
 勇者ってヤツは本当だったんだなって思ってさ……

 じゃあ、ここから30時間ほど。
 よければ私とたくさん話そうよ。」

ホルスタ院
「そうだね。真意などいつだって誰にもわからぬものだ。
 常に言葉にはいくつもの言葉の捉え方があり、どれが正解かなど想像でしかない。
 誰がどう裏をかくともわからんのも、そうだろう。
 だからこそ、君と私は友人でいなければ。

 互いがいい関係でいたいと望んで対話ができるようでなければならない。」

ホルスタ院
「私も君に会えるのが楽しみだ。

 会うといえばさ。
 実はチャットで使っているこの姿は……その。
 アバターなんだ。イバラシティに居る私に似せて作っている。
 ウソを吐きたいつもりがあったら、こんなこと話さないわけだが、
 なんせ驚かせるのもアレなら、誰?って言われるのもアレだしさ……
 私なりに気を遣ってみているんだ。悪く思わないで欲しい。」






まさこ
「……さっさと蹴散らそうぜ。
 私のやる事は、それだけだ。」

シュナイダー
「ぬぬぅ……!」
シュナイダー
 黑い巨神が唸る。
幾度の交戦の果てに、遂に知る顔と力を交えた。
共食い――それにも近いこの戦いは、思う所がある様だ。
シュナイダー
「――、――。
 行きましょう。
 行くしか、ないですもんね。」
シュナイダー
 歩を、進める。絶対に。
例え悲しい結末でも、辛い結末でも。
それでも――。
シュナイダー

自分が信ずる想いならば

悔いは残らない。
シュナイダー
 せめて、無念が残らぬ様に。
自らの全てを以て――ぐっすり眠るために
その歩は、止まる事を知らない。

コメット(253)ItemNo.12 木瓜 を手渡ししました。

ItemNo.18 エナジー棒 を食べました!
シュナイダー
「エナジーBOH――。
 なんだか自分を食べている気分です。 
 なにゆえに。
 体調が 0 回復!(30⇒30
 今回の全戦闘において 活力10 防御10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















Two sides of the same Coin
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
コメット
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者
ハザマに生きるもの
ダンデライオン
チンピラ
ジャンボゼミA
ジャンボゼミB
















1ターン目必殺おでん
ENo.117
ユーリウス
ENo.380
"ofLOSE"
ENo.384
欠けた器
ENo.1564
アオイ
Two sides of the same Coin
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
コメット
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者







響鳴LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
防具LV5 UP!(LV45⇒50、-5CP)

まさこ(281) により ItemNo.1 不思議な武器ItemNo.2 不思議な防具 を合成してもらい、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)/特殊アイテム
まさこ
よく来たな!
 合成なら俺に任せておけ!

コメット(253) により ItemNo.11 不思議な雫 から装飾『目薬』を作製してもらいました!
 ⇒ 目薬/装飾:強さ60/[効果1]耐水10 [効果2]- [効果3]-
コメット
「お気をつけて」

コメット(253) の持つ ItemNo.6 何か柔らかい物体 から防具『シン・ゴリラの着ぐるみ』を作製しました!
ヒビキ(216) の持つ ItemNo.14 皮 から防具『ゴリラ・クロス・ヒビキ』を作製しました!
まさこ(281) の持つ ItemNo.17 皮 から防具『トリックゴリラー』を作製しました!

ノイ(43) とカードを交換しました!

メルティ・ウェブ (サモン:サラマンダー)


五月雨 を研究しました!(深度2⇒3
ブロック を研究しました!(深度0⇒1
マーチ を研究しました!(深度0⇒1

ミラー&ミラー を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ヒビキ(216)鉄板 を入手!
コメット(253)鉄板 を入手!
まさこ(281)鉄板 を入手!
勇者(551)雑木 を入手!
まさこ(281) を入手!
ヒビキ(216) を入手!
まさこ(281)花びら を入手!
ヒビキ(216) を入手!






コメット(253) に移動を委ねました。

チナミ区 G-16(道路)に移動!(体調30⇒29
チナミ区 F-16(山岳)に移動!(体調29⇒28
チナミ区 E-16(山岳)に移動!(体調28⇒27
チナミ区 D-16(山岳)に移動!(体調27⇒26
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》』へ採集に向かうことにしました!
   - コメット(253) の選択は チナミ区 H-16:チェックポイント《瓦礫の山》

MISSION!!
カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》 を選択!
   - コメット(253) の選択は カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》







>> これまでのあらすじ


[770 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[336 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[145 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[31 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「うんうん、順調じゃねーっすか。
 あとやっぱうるせーのは居ねぇほうが断然いいっすね。」

白南海
「いいから早くこれ終わって若に会いたいっすねぇまったく。
 もう世界がどうなろうと一緒に歩んでいきやしょうワカァァ――」


 

カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。

カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。



カグハ
「・・・わ、変なひとだ。」

カオリ
「ちぃーっす!!」


チャット画面に映し出されるふたり。

 


白南海
「――ん、んんッ・・・・・ ・・・なんすか。
 お前らは・・・あぁ、梅楽園の団子むすめっこか。」

カオリ
「チャットにいたからお邪魔してみようかなって!ごあいさつ!!」

カグハ
「ちぃーっす。」

白南海
「勝手に人の部屋に入るもんじゃねぇぞ、ガキンチョ。」

カオリ
「勝手って、みんなに発信してるじゃんこのチャット。」

カグハ
「・・・寂しがりや?」

白南海
「・・・そ、操作ミスってたのか。クソ。・・・クソ。」


 

 

 


白南海
「そういや、お前らは・・・・・ロストじゃねぇんよなぁ?」

カグハ
「違うよー。」

カオリ
「私はイバラシティ生まれのイバラシティ育ち!」

白南海
「・・・・・は?なんだこっち側かよ。
 だったらアンジニティ側に団子渡すなっての。イバラシティがどうなってもいいのか?」

カオリ
「あ、・・・・・んー、・・・それがそれが。カグハちゃんは、アンジニティ側なの。」

カグハ
「・・・・・」

白南海
「なんだそりゃ。ガキのくせに、破滅願望でもあんのか?」

カグハ
「・・・・・その・・・」


 


カオリ
「うーあーやめやめ!帰ろうカグハちゃん!!」

カオリ
「とにかく私たちは能力を使ってお団子を作ることにしたの!
 ロストのことは偶然そうなっただけだしっ!!」

カグハ
「・・・カオリちゃん、やっぱり私――」

カオリ
「そ、それじゃーね!バイビーン!!」


チャットから消えるふたり。

 

 

 


白南海
「・・・・・ま、別にいいんすけどね。事情はそれぞれ、あるわな。」

白南海
「でも何も、あんな子供を巻き込むことぁねぇだろ。なぁ主催者さんよ・・・」


チャットが閉じられる――












ウホウホ動物探検隊
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
コメット
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者
ハザマに生きるもの
ジャンボゼミ
ジャンボゼミ
チンピラ
ジャンボゼミ




252 356


1st
ジャンボゼミ


2nd
ジャンボゼミ


3rd
ジャンボゼミ





7th
チンピラ


















唯1人の男、アレク・リーズ!
ENo.38
れいか
ENo.98
アレク&フレア
ENo.390
リグニス
ENo.714
アーシェリー
ウホウホ動物探検隊
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
コメット
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者




414 233

















カミセイ区 H-4

チェックポイント《森の学舎》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《SNAKE》
黒闇に包まれた巨大なヘビのようなもの。


 


守護者《SNAKE》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!












ウホウホ動物探検隊
ENo.216
ヒビキ
ENo.253
コメット
ENo.281
まさこ
ENo.551
勇者
立ちはだかるもの
守護者《SNAKE》
守護者《SNAKE》
守護者《SNAKE》
守護者《SNAKE》




366 616




3rd
守護者《SNAKE》


4th
守護者《SNAKE》


5th
守護者《SNAKE》


6th
守護者《SNAKE》









ENo.551
シュナイダー・G・ゴリヴァー
数ヶ月前に謎の檻でぶち込まれた状態でこの街に訪れており、
目が覚めると檻の中であった。何これどうなってんの?
鉄格子を丸っと切り取り、街へ繰り出すようになった――。

特にこの街に留まる理由は無いが、
悩める若人を檻から眺める日々を満喫していた。
なんだかんだ発展を進めるこの街に興味がある。
故に、勉学のつもりでもあったのだが――。
榊からの呼びかけにより、
ゴリラの安息の日々は終わりを告げようとしている。

ゴリラは――勇者だ。
勇者の剣、ドラゴンの炎を防ぐ盾、無数のバナナを背負い、
侵略者との戦いへ身を投じるのであった。

――――――――――――――――――――――――――――
       異能:倒れる事無き勇む者
      スタンディング・オールオーバー

///////////////――表記が揺らめている――/////////////////

             解
             読
             出
             来
             な
             い
             。

――――――――――――――――――――――――――――
交流してくれ~~~~~~~~~!
頼むぞォォォォォン!

長文を投げてしまうことがありますが、
気にせずご自分のペースで
対応して頂けると幸いです!

楽しく遊んでくれ!

キリが良いなと思ったら
切り上げちゃうかもしれません!
許して!

βの既知設定はお好きにどうぞ!
俺ははぐれゴリラだぜ!
30 / 30
321 PS
チナミ区
D-2
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
12390
450







【うちの子】貸し借りOKコミュ
3
両陣営の和平を真面目に考える会
7
顔が良い
6





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2雑木素材15[武器]回復10(LV15)[防具]活力10(LV15)[装飾]体力10(LV15)
3不思議な装飾装飾10
4バナナ武器30攻撃10【射程1】
5クイーン・オブ・ザ・エルフリアン武器10【射程1】
6クラフティ料理20器用10敏捷10
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
8素材10[武器]朦朧10(LV20)[防具]体力10(LV10)[装飾]増勢10(LV25)
9しんりゅうのたて防具40強靭10
10素材10[武器]朦朧10(LV20)[防具]体力10(LV10)[装飾]増勢10(LV25)
11目薬装飾60耐水10
12
13素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
14ダブルクロスフュージョンアーマー防具50活力10
15交響のマインドナックル武器82貫撃10【射程2】
16エナジー棒料理10活力10防御10
17エナジー棒料理10活力10防御10
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
自然10植物/鉱物/地
具現20創造/召喚
響鳴5歌唱/音楽/振動
領域15範囲/法則/結界
防具50防具作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
練3ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
練3アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
練3マーチ70100味全:AT増(4T)
クリエイト:ホーネット5080敵貫:地痛撃&衰弱
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
カームソング60100敵全:攻撃&DX減(2T)
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
ミラー&ミラー50100味傷:HP増+反射状態なら反射
チャージ50100敵:4連鎖撃
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック6080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
クリエイト:マナクリスタル50110味:充填LV増
ディスターバンス5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
クリエイト:バトルフラッグ60150味全:DX・AG増(3T)
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守750【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
修復630【被HP回復後】自:守護
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
まめぶれいく
(ブレイク)
050敵:攻撃
眼鏡王
(エチュード)
0120味全:DX増(4T)
護りの銀雫
(ガーディアン)
050敵:攻撃+味傷:護衛
練3
試作呪術III
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
練3
すっご石
(ストーンブラスト)
050敵:地撃&朦朧
フォックスコーヒー
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃
メルティ・ウェブ
(サモン:サラマンダー)
5400自:サラマンダー召喚





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]パワフルヒール[ 1 ]タービュレントブルーム[ 1 ]カームソング
[ 1 ]クリエイト:フォートレス[ 1 ]フロウライフ[ 1 ]環境変調特性
[ 1 ]プリディクション[ 1 ]ワンオンキル[ 3 ]五月雨
[ 1 ]チャクラグラント[ 1 ]マーチ[ 1 ]インデュース
[ 1 ]クリエイト:バトルフラッグ[ 1 ]逆襲[ 1 ]パリィ
[ 1 ]ヴィガラスチャージ[ 1 ]ブロック[ 1 ]リンクブレイク
[ 1 ]ブレイブハート



PL / BOH