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<< 4:00~5:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




アレク
「つ、疲れる・・・」

れいか(38)ItemNo.7 柳 を手渡ししました。















天才
ENo.38
れいか
ENo.98
アレク&フレア
ENo.390
リグニス
ENo.714
アーシェリー
ハザマに生きるもの
ダンデライオン
ジャンボゼミA
歩行軍手
ジャンボゼミB
















天才
ENo.38
れいか
ENo.98
アレク&フレア
ENo.390
リグニス
ENo.714
アーシェリー
蓮華座
ENo.283
アッシュ
ENo.432
カンナ
ENo.669
ベルル
ENo.933








解析LV15 DOWN。(LV20⇒5、+15CP、-15FP)

領域LV20 UP!(LV0⇒20、-20CP)
料理LV5 UP!(LV40⇒45、-5CP)

ランノ(207) とカードを交換しました!

腐敗ノ炎 (コロウドスパウト)


ファイアダンス を研究しました!(深度0⇒1
ファイアダンス を研究しました!(深度1⇒2
ファイアダンス を研究しました!(深度2⇒3

インヴァージョン を習得!
ポーションラッシュ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






れいか(38)雑木 を入手!
アレク&フレア(98)ド根性雑草 を入手!
リグニス(390)石英 を入手!
アーシェリー(714)石英 を入手!
リグニス(390)花びら を入手!
れいか(38) を入手!
アーシェリー(714)ボロ布 を入手!
アレク&フレア(98) を入手!






れいか(38) に移動を委ねました。

カミセイ区 I-3(沼地)に移動!(体調7⇒6
カミセイ区 H-3(沼地)に移動!(体調6⇒5
カミセイ区 H-4(チェックポイント)に移動!(体調5⇒4
カミセイ区 H-3(沼地)に移動!(体調4⇒3
カミセイ区 G-3(沼地)に移動!(体調3⇒2

MISSION!!
カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》 が発生!
   - れいか(38) が経由した カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》
   - アレク&フレア(98) が経由した カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》
   - リグニス(390) が経由した カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》
   - アーシェリー(714) が経由した カミセイ区 H-4:チェックポイント《森の学舎》







>> これまでのあらすじ


[707 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[297 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 


白南海
「・・・・・ぁァ?」

エディアン
「おやおや!」


 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。

エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。


チャット画面にまたまたふたりの姿が映る。

 


白南海
「まぁた呼び出しやがってこのアマァ・・・・・ひとりで居ろってあんだけ――」

エディアン
「いや今回は呼んでませんって。私。」

白南海
「チッ・・・・・今から若と入れ替わってくれませんかねぇアンタ。」

エディアン
「若?何言ってんですか?」

白南海
「何でもねぇっすよ・・・」


 


ソージロウ
「・・・・・・ぁー、いいですか。」

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。


 

ふたりの背後から突然現れる長身。


白南海
「・・・ッ!!っちょ・・・ぅお・・・・・」

エディアン
「わっ・・・・・びっくりしたぁ・・・・・」


 


ソージロウ
「・・・・・・・・・・・・」


ダルそうな、面倒そうな、そんな様子の青年。

 


エディアン
「あら貴方は!ロストのおひとりじゃないですか!!」

白南海
「・・・・・何でこう急に出てくる奴が多いんだッ」


 


ソージロウ
「・・・・・・・・・あのぅ。」


ふたりの反応を気にすることなく、


ソージロウ
「・・・ゲーセン。ゲーセンあったら教えて。」


前髪を手でくしゃっとさせて、目のあたりを隠す。


ソージロウ
「格ゲー、できるとこ。・・・・・・そんだけ。」


 

そう言って、さっさと姿を消してしまう。

 

 

 


エディアン
「消えちゃった・・・・・口数の少ない、物静かな子ですねぇ。」

白南海
「ゲーセン、ゲーセンっすか。
 雀荘じゃダメかね。行きつけならたまに格闘もあるんだが。」

エディアン
「うーん、私もあまり詳しくないですねぇ。専らスチー・・・・・あぁいや、なんでも。」


うーん、と悩むふたり。

 


白南海
「・・・・・・・・・ぁ、こうすりゃよかったっけな。そういや。」


白南海の姿が消える。

 


エディアン
「・・・退室の仕方は覚えたんですか。よくできました・・・っと!」

エディアン
「お役に立てずごめんなさい。私なりにも少し探してみますね!」


チャットが閉じられる――












ひとまず仮ネーム
ENo.38
れいか
ENo.98
アレク&フレア
ENo.390
リグニス
ENo.714
アーシェリー
ハザマに生きるもの
ネギさん
沼御前
ダンデライオン
スケルトン




355 531


1st
ダンデライオン




4th
スケルトン



6th
ネギさん


7th
沼御前


















ひとまず仮ネーム
ENo.38
れいか
ENo.98
アレク&フレア
ENo.390
リグニス
ENo.714
アーシェリー
夕礼書店調査隊
ENo.392
魔人王モロバ
ENo.673
レオン
ENo.682
キヤハ
ENo.755
シバ




652 413

















カミセイ区 H-4

チェックポイント《森の学舎》



チェックポイント。

仄かな光に包まれた六角形の柱が立っている。

 

・・・柱から滲み出るように、何かが生み出される。

守護者《SNAKE》
黒闇に包まれた巨大なヘビのようなもの。


 


守護者《SNAKE》
「――我が脳は我が姫の意思。我が力は我が主の力。」


それは言葉を発すると共に襲いかかる!




(初発生のイベント戦:異能FP+5!生産FP+5!)














ひとまず仮ネーム
ENo.38
れいか
ENo.98
アレク&フレア
ENo.390
リグニス
ENo.714
アーシェリー
立ちはだかるもの
守護者《SNAKE》
守護者《SNAKE》
守護者《SNAKE》
守護者《SNAKE》




132 263


1st
守護者《SNAKE》


2nd
守護者《SNAKE》


3rd
守護者《SNAKE》


4th
守護者《SNAKE》











ENo.714
アーシェリー・フリジット
162.4cm/43.6kg
21歳/女性

"未来の超天才マッドサイエンティスト"を自称する厨二病が完治してない大学生。4年次。
変な事ばっかりしてる癖に成績はとても良い天才にして天災な変人であり、天才と馬鹿は紙一重を地で行く。

あらゆる事象を科学は最終的に証明・説明できるという信念を持つ、根っからの科学信仰者。
未知・未解明を嫌い、わからない事は徹底的に調べ、暴き尽くす事を第一としている。
ただし他人にその考えを押し付けるような事はない。本人曰くはあくまで思想ではなく信念であるとの事。

主に科学関係と厨二病関係は非常に面倒くさいが、それさえ目をつぶれば割と親切だし比較的まともな人物。
本人は自分をマッドサイエンティストだと思いこんでいるが、実際には倫理だの良心だのといった物を全然捨てれていない。
おまけに承認欲求が非常に強いので、適当におだてて持ち上げておければ気分良く協力してくれる。非常に扱いやすい。

アンジニティの侵略に関しては面白い研究材料というかテーマが舞い込んできた程度にしか思っていない。
それどころか自分が実はアンジニティ出身の悪の科学者だったらかっこいいなとか妄想している。
…勿論妄想しているだけでイバラシティ出身であるし、良心と倫理観とその他諸々のせいで裏切るなんて以ての外。ヘタレ。

これは余談であるが、家がお金持ちなので彼女の一見道楽にしか見えない研究活動にも資金援助してくれている。
周りからはただの親馬鹿だと思われているが、親は将来彼女という天才が生み出すであろう莫大なお金のために投資しているようだ。

▼異能
『変数宣言《ヴァリアブル・ディフィニション》』
物体の持つ強度や重量などと言った要素を"変数"として宣言。それらを操作する事で、物質の性質を操作する異能。
ただし変数として宣言できる要素は"物質・物理的"な物などに限り、概念的な物や感覚的な物に関しては宣言不能。

射程は半径10m程度。ただし彼女が視覚的に認識している必要があり、見えない場所にいるものなどは対象に出来ない。
加えて対象物に直接・間接どちらでも接触していない場合、または対象が自分以外の生物の場合は能力の出力が大幅に減少する。
変更した変数は発動時点から徐々に元の数値へと戻っていき、最大1時間程度で効果が消滅する。
この効果の消滅による数値の変動は二次関数的曲線を描き、効果時間の終わりになる程元の数値に戻る速度が早くなる。

割と応用が効く強力な能力ではあるが、その分消耗も大きい。そのため使いすぎたり、扱いを間違えると簡単にオーバーロードを起こしてしまう。
加えて効果を発揮するのに複雑な手順を要する事が多いく、扱いそのものが難しい異能でもある。

▼とがったー
使用しているアカウントは「おはパワー(@Oha_power)」。

【日常でも戦闘でもギャグでもシリアスでもだいたい歓迎です】
【アイコン・プロフ絵は身内の方に書いていただきました、心からありがとうございます。】
2 / 30
375 PS
カミセイ区
G-3
行動順7【援助】HL↑
11095
425







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4試製防具防具30活力10
5スマートフォン装飾30幸運10
6吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
7石英素材15[武器]光纏10(LV20)[防具]加速10(LV30)[装飾]地纏10(LV25)
8美味しい果実食材15[効果1]攻撃10(LV10)[効果2]防御10(LV15)[効果3]強靭15(LV25)
9素材15[武器]器用10(LV15)[防具]応報10(LV25)[装飾]耐地10(LV20)
10素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
11ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
12素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
13
14杉の箒装飾80舞盲10回復10
15アサルトライフル武器90疫15衰弱10【射程3】
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
百薬20化学/病毒/医術
領域20範囲/法則/結界
解析5精確/対策/装置
料理45料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
練3ヒールポーション:Ⅰ
(ヒールポーション)
6050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
練3ブーストエフェクト:Ⅰ
(プリディクション)
60120味列:AG増(3T)
ドライブスロー:Ⅰ
(クイックレメディ)
60100味傷:HP増+自:混乱+連続増
ライフエフェクト:Ⅰ
(マナポーション)
6050味傷:HP・SP増
練2ヒールポーション:Ⅱ
(ファーマシー)
60110味傷:HP増+肉体精神変調減
練3ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
ウィークネスミスト:Ⅱ
(ウィルスゾーン)
50140敵全:衰弱
練1ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
リバースポーション:Ⅰ
(ディスインフェクト)
50100味全:HP増+肉体変調を守護化
練1リザレクトエフェクト:Ⅰ
(リザレクション)
50150味傷:HP増+瀕死ならHP増
リバースエフェクト:Ⅰ
(インフェクシャスキュア)
50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
ポーションラッシュ50240味傷6:HP増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
変数宣言:防御
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
変数宣言:治癒
(献身)
650【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
変数宣言:体力
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
瑞星530【クリティカル後】自:反射
アンチポイズン
(対症下薬)
530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
天才の片鱗:薬術
(薬師)
550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
猛毒耐性530【戦闘開始時】自:猛毒耐性増
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
技巧料理500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
かんたん治療薬
(リフレッシュ)
050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
全裸中年男性大行進
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
腐敗ノ炎
(コロウドスパウト)
0150敵5:腐食





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ファイアダンス[ 3 ]ディスインフェクト[ 3 ]クリエイト:グレイル
[ 3 ]レーザービーム



PL / エレリーナ