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<< 1:00~2:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




   
 
 

 
 
1/15 wed. 雨のち晴れ

ぼくは数学が得意だが、水戸尼は苦手だ。

人に何かを教える、というのは、
自分が勉強する、というのとは、また全く違う方法論が必要だ。
頭ではそれが分かっていても、なかなか実践に活かすことは難しい。

教える側が理解するのに苦労しなかった領域について、
教わる側が理解できない場合は、特に困難を伴う。

では、どうすればいいのか?
この問に対する回答は、矛盾するようだが、意外と簡単だ。
その道のプロに頼ればいい。教えることのプロ。
それは教師であったり、塾講師であったり、よく売れている参考書であったり。
先人たちの知恵が、苦労した足跡が、
まあ、様々な形で用意されているわけで。素直にそれに頼ればいいのだ。

ぼくはネットで人気の参考書を調べ、それを買い求めることにした。
明日、書店に足を運ぶことにする。
 
 

 
 
1/16 thu. 晴れ

http://lisge.com/ib/talk.php?dt_p=982&dt_s=356&dt_sno=43132008&dt_jn=1&dt_kz=20

ちみもう堂 という書店。
学校から割と近くにあって、前から気にはなっていたものの、
入店したのは今日がはじめてだった。

当初の目的は参考書を買うだけだったのだが、
中に入ってみると、案外奥行きがあり、
外から見たよりも大分広い店内で、書棚の数も多かった。

異能の本を探すのに夢中になっていたところ、うっかり頭を棚にぶつけて、
掃除中だった書店のお手伝いの子を無駄に心配させてしまった。
痛いわ恥ずかしいわで、散々だった。

でもまあ……それをきっかけに、
異能関連の本が並んでいる棚を教えてもらえたし、
なにより可愛い女の子と会話することができたのだ。
まあ、トータルで言えばプラスだろう。

たぶん同い年くらいなのに、お手伝いなんて偉い。
善人が服を着て歩いているような子だった。
ああいう子が幸せになれる世界になることを心から願っている。


 

 

 
 

 
 
1/18 sat. 曇りのち雪
 
 
 
………キュウリ………。
 
 
 
 
 
 

 
 
1/24 fri. 曇り

明日は放課後にミナト区で海岸沿いのゴミ拾いボランティアの予定だ。
ミナト区といえば、ぼくの住んでいるシモヨメ区からは一番遠い区で、
きっかけが無い限りあまり足を運ぶこともない。

貴重な機会なので、
ボランティアの帰りにでも、軽く散策してみよう。
 
 

 
 
1/25 sat. 晴れ

http://lisge.com/ib/talk.php?dt_p=4127&dt_s=793&dt_sno=13843009&dt_jn=1&dt_kz=70

『黒猫工房』。
ミナト区にあるその店は、魔法の道具を売っている。


ポエムめいた書き出しになったが、
本当の魔法を目の当たりにしたあとは、
それが嘘でも冗談でもないことがよく分かる。

店に立ち入ったきっかけは、最初の魔法。
店内をふわふわと漂っていた、羊のメリさんだ。
……空飛ぶ羊。
謎の存在だが、ヨツジさんはメリさんのことを“相棒”と呼んでいた。
物語に登場する魔法使いは、黒猫や鴉のような使い魔を飼っていることが多い。
であるならば、メリさんもヨツジさんにとっての使い魔なのだろうか。

ヨツジソウヤさん。
戸惑って、少なからず不躾な態度を取ってしまったぼくにも、
優しく接客してくれた、黒猫工房の店員さん。
自身の異能は『魔法使い』だと、さらりと言ってのけた。

売り物は、薬、お守り、薬効のあるお茶……が多いらしい。
紹介してもらった品々はどれも魅力的で、
ぼくはみるみるうちに、それらに魅了されてしまった。
きっとこれが、2つ目の魔法だったのだろう。
 

 

 

 
異能を自ら告知することには、単なる情報開示以上に重要な意味を持つ場合がある。
開示した者と開示された者の双方が、
「そういう異能である」と理解することを通して、共通認識を抱く。
この共通認識そのものが強力な暗示となり、異能の効果を強化するのだ。

推測にすぎないが、ヨツジさんの異能は恐らくそのタイプだ。
彼の紹介してくれたアクセサリーはどれも、日常的な手入れが必要なものだった。
“こういう結果をもたらす”という『効果』と、
『効果』を維持するために必要な『対価』がセットになっている。

ぼくは感心した。
『効果』を得るため、必要な『対価』を日常的に支払う。
この動作そのものが、『効果』をより高めるため、
自己暗示を深めるための儀式として成立しているのだから。

この儀式めいた動作によって、
『効果』を得るために必要な、永続的な『対価』の供給を、
アクセサリーの製作者は、アクセサリーの使用者に転嫁することができるのだ。

一体、誰がこんな仕組みを考えついたのだろう。
それが仮にヨツジさんだとしたら……
優しそうに見えて、結構、恐ろしい人だと思う。



イバラシティにおいて、
はるか昔―――まだ文明が今ほど発展していなかったころ、
ぼくたちの異能は最初、魔法とか魔術とか呼ばれていたことがあったとか、
そういう話を聞いたことがあったことを思い出した。

だとすると、『魔法使い』の異能は、
ぼくらの異能の、原初の姿をそのまま現代に残している、
貴重な―――生きた化石なのかもしれない。




今日から毎晩、
寝る前にこの虫眼鏡型ペンダントを磨くのを忘れないようにしなければ。
3,000円もしたんだから無くなられると困る。
 
 

 
 
1/26 sun. 曇りのち晴れ



さっそく忘れそうになってた。
日記を読み返して思い出した。
どうすれば忘れずに居られるだろうか。
スマホのアラームにセットしておくか。
 
 

 
 
1/27 mon. 曇り



このペンダントを身に着けてから、
トゥル助の調子が良いようだ。メガネが一段と輝いている。

そういえば新しく習得したスキル:『しらべる』もヨツジさんに使って以来
まだ誰にも試せていないな。
今度舎人に使うか。
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 
 
 
3回目
 1/30? thu? 相変わらずの形容不能な天気 

オオザリガニ、ホシイモ、オオホタル
ハザマの沼地に生きるものたちとの戦いは、まさに死闘だった
ハザマでの生存が生半可なものではないことを物語るに十分だった


やつらとの遭遇時、ぼくは戦闘に慣れていないからと
仲間に言われるがまま、1人だけ後ろに居させてもらった
士円さんはともかく
ウチモさんとチャンディーさんに護ってもらうというのは正直気が引けたが
足手まといになるよりは…とその申し出を受け入れた


結果として、その陣形は正解だったのだろう
ぼくが前に居たら、もっと悲惨な結果になっただろうから

仲間の3人が次々と倒れ、最後の1人となったぼく
敵陣には手負いのオオザリガニとオオホタル
あとはぼくだけでもやれそうだ、という油断が招いた結果なのだろう
倒したと思ったオオザリガニが
オオホタルの回復スキルにより起き上がってきて
ぼくはオオザリガニと相討ちした
 

 

 

 
最後に残ったオオホタルが、ぼくらの命までは奪わなかったのは
奴も瀕死で、その場から逃れるのに必死だったのか
あるいはぼくらが奴にとっての捕食対象ではないという
ただそれだけのことだったのかもしれない

命あっての物種という
死ななかっただけでも運が良かったと思う
だが次もそれで済むとは限らない
 
 

 
 








ENo.315 ウチモ とのやりとり

"アリなんですか"と言われれば、肩をすくめて。

「まー。アリなんじゃね。
 あたしだって逆に、アンジニティなら強制参加、とかの
 ルールだったほうがまだよかったよ。頑張ってもでられないし」

お辞儀をされると頭をぼりぼりかく。

「あ~。うん。まぁ結果的に味方ってだけで。
 プライドが邪魔して素直にストーリー通り動けないだけ。
 誰かの思い通り動くのがシャクなだけだから、お礼はいいよ。
 ま、なんとかあたしをこっから出してくれるのが一番のお礼だねえ」

「あ~。うん。三友くんね(知ってるけど)。
 向こうだと、ラーメン屋と、ファミレスで会ったかな。
 レゲ……士円くんといっしょだったよ。
 あたしは、黒髪と、耳が普通の人以外はそんなに変わってないかな。
 ベニーズってファミレスで店員やってて、席まで案内したけど、
 覚えてるわけないと思うから忘れてていいよ」

「……あとは知りたいことなんかある?
 最初にいっぱい聞いといたほうがいいよ。
 あたしも、もうなんか誰にどこまで話したのかよくわかんなくなってんだよね。
 『こっち側』だと説明することいっぱいあるじゃん?」

多少、疲れたように小さく笑った。


ENo.931 迦楼羅 とのやりとり

「えっ、あれ?違う人!?ごめんなさい!!」
(相手が違うと分かると話しかけた相手に向かって謝罪した)
(相手が自分を年下と思っているとは微塵も思わず、否、
自分よりも冷静に言葉を返す人物がまさか年下とは思いもせず
更には探してくれるとまで言ってくれる)
「ありがとう、明楽お兄ちゃん!僕ね、一色迦楼羅っていうの。
グノウはね、とっても目つきが悪いの……あ。」
(何かを思い出したように言葉を呟く)
(そして彼に恐る恐る尋ねる)
「……お兄ちゃんって、イバラシティ側の人?」


ENo.1321 チャンディー とのやりとり

チャンディー
「それは、私が気になるの? それとも彼女が気になるのかなぁ?」

チャンディー
「知ってただけで、あとはなりゆきかな。
だから彼女のこともあまり答えられないんだけどぉ……」

チャンディー
「わたしのことなら、教えてあげるよ?
たとえば……いま履いてる下着の色とか。なんて」


以下の相手に送信しました

ENo.507
マナカ
ENo.1230
士円





「昨日は、お役に立てずにすみませんでした………
 ぼくの異能がもうちょっと戦闘向きだったらよかったのに……」
「……無いものねだりしても、仕方ないですね。
 ぼくの異能は解析系です。
 敵がどんな攻撃をしてくるか。どう対策すればいいか、とか……
 そういうのが分かったら、皆さんに伝えますね」

ウチモ
「いや~沼ヤバかったな。沼ってそういう意味のやつね。ハイハイ。
中学生、怪我ない?高校生はヘコみすぎてない?チャンディーは……いいや」

指を鳴らしたり肩を鳴らしたりしている。
士円
「…前回の敗因は俺たちが互いを知らな過ぎたことだな。
勝つ為には敵を知り己を知ること…手の内見せ合って行くしかない」

チャンディー
「このままでいい……ってのだけは、なし」















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
豆ゾンビ
オオドジョウA
オオドジョウB
オオザリガニ
















三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
キマエラ
ENo.623
セオ
ENo.630
アンジェ
ENo.848
エル
ENo.887
レイカ







武術LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
合成LV5 UP!(LV25⇒30、-5CP)

ウチモ(315) の持つ ItemNo.2 不思議な防具ItemNo.3 不思議な装飾 を合成し、駄物 に変化させました!
チャンディー(1321) の持つ ItemNo.1 不思議な武器ItemNo.2 不思議な防具 を合成し、駄物 に変化させました!
ItemNo.6 素ラーメンItemNo.7 不思議な食材 を合成し、何か柔らかい物体 に変化させました!
 ⇒ 何か柔らかい物体/素材:強さ10/[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)/特殊アイテム
 こね……こね……

 (勿体ないが……仕方ない………)


士円(1230) により ItemNo.6 何か柔らかい物体 から射程4の大砲『拡声器』を作製してもらいました!
 ⇒ 拡声器/大砲:強さ40/[効果1]治癒10 [効果2]- [効果3]-【射程4】/特殊アイテム
士円
「えっ。俺の牙は……紐に……紐になったけど……。説明しづらいな何だこれ」

いちま(587) とカードを交換しました!

(ダークネス)


フィジカルブースター を研究しました!(深度0⇒1
フィジカルブースター を研究しました!(深度1⇒2
フィジカルブースター を研究しました!(深度2⇒3

ストライク を習得!
デアデビル を習得!
ヴィジランス を習得!
フィジカルブースター を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






明楽(303)何かの殻 を入手!
ウチモ(315)ぬめぬめ を入手!
士円(1230)アルミ缶 を入手!
チャンディー(1321)何かの殻 を入手!
士円(1230)ねばねば を入手!
明楽(303)ぬめぬめ を入手!
チャンディー(1321)ぬめぬめ を入手!
士円(1230)甲殻 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
明楽(303) のもとに 豆ゾンビ が恥ずかしそうに近づいてきます。
明楽(303) のもとに オオドジョウ が微笑を浮かべて近づいてきます。






チナミ区 I-10(森林)に移動!(体調22⇒21
チナミ区 I-11(森林)に移動!(体調21⇒20
チナミ区 I-12(森林)に移動!(体調20⇒19
チナミ区 I-13(道路)に移動!(体調19⇒18







>> これまでのあらすじ


―― ハザマ時間が紡がれる。

 


ノウレット
「またまたこんにちは―――ッ!!」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 


白南海
「・・・っつぅ・・・・・また貴方ですか・・・
 ・・・耳が痛くなるんでフリップにでも書いてくれませんかねぇ。」

ノウレット
「はぁい!イヤですッ!!」

白南海
「Yesなのか、Noなのか・・・」


ため息をつく。

 


白南海
「それで、自己紹介の次は何用です?」

ノウレット
「はぁい!今回はロストに関する情報を持ってきましたよーッ!!」

白南海
「おぉそれは感心ですね、イルカよりは性能良さそうです。褒めてあげましょう。」

ノウレット
「やったぁぁ―――ッ!!!!」

白南海
「だから大声やめろおぉぉぉクソ妖精ッッ!!!」


 


ノウレット
「早速ですが・・・・・ジャーンッ!!こちらがロスト情報ですよー!!!!」


Cross+Roseにロスト7名の容姿と簡単なプロフィールが映し出される。

 

アンドリュウ
紫の瞳、金髪ドレッドヘア。
体格の良い気さくなお兄さん。
料理好き、エプロン姿が何か似合っている。

ロジエッタ
水色の瞳、菫色の長髪。
大人しそうな小さな女の子。
黒いドレスを身につけ、男の子の人形を大事そうに抱えている。

アルメシア
金の瞳、白い短髪。褐色肌。
戦闘狂で活動的な少女。
鎧を身につけハルバードを持っている。

ソージロウ
黒い瞳、黒いもじゃもじゃ頭。
常にダルそうな猫背で長身の青年。
デニムパンツにTシャツを着ている。

フレディオ
碧眼、ロマンスグレーの短髪。
彫りが深く、男前な老翁。
黒のライダースジャケットを身に着けている。

ミヨチン
茶色の瞳、桜色のロング巻き髪。
ハイパーサイキックパワーJK。
着崩し制服コーデ。

マッドスマイル
乱れた長い黒緑色の髪。
両手に紅いナイフを持ち、
猟奇的な笑顔の仮面をつけている。


 


白南海
「ほぅほぅ、みな人間・・・のような容姿ですね。ハザマの様子的に意外なようでもあり。
 彼らの願望を叶えると影響力が上がり、ハザマでの力も高めてくれる・・・と。」

白南海
「どんな願望なのやら、無茶振りされないといいんですが。
 ロストに若がいたならどんな願望もソッコーで叶えに行きますがね!」

ノウレット
「ワカは居ませんよ?」

白南海
「・・・わかってますよ。」

白南海
「ところで情報はこれだけっすか?クソ妖精。」

ノウレット
「あだ名で呼ぶとか・・・・・まだ早いと思います。出会ったばかりですし私たち。」

白南海
「ねぇーんですね。居場所くらい持ってくるもんかと。」


 


白南海
「ちなみに、ロストってのは何者なんで?
 これもハザマのシステムって解釈でいいのかね。」

ノウレット
「ごめんなさい!私はCross+Roseの妖精なのでハザマのことはよくわかりません!!
 Cross+Roseに送られた情報を伝えることしか・・・・・」

白南海
「・・・まぁそーか。仕方ないが、どうも断片的っすねぇ。」


 

 


白南海
「そんじゃ、チェックポイントを目指しがてらロスト探しもしていきましょうかね。」

ノウレット
「レッツゴォォ―――ッ!!!!」


 

大きな打撃音と泣き声と共に、チャットが閉じられる――












三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー
ハザマに生きるもの
メロンさん
大黒猫
歩行軍手
キラービー




454 246




3rd
大黒猫


4th
キラービー




7th
メロンさん


8th
歩行軍手

















ちわわと和解せよ
ENo.234
アザミ
ENo.330
白緑
ENo.525
レイ
ENo.858
五十森
三位四体
ENo.303
明楽
ENo.315
ウチモ
ENo.1230
士円
ENo.1321
チャンディー




161 542















ENo.303
三友明楽
▼三友明楽
みともあきら/14才/男/159cm/45kg
壮大な夢を持つ中学2年生。
今はそれを叶えるために必要な知識・技術の習得や
コネの形成に尽力している。

自身の異能や、夢の全容については誰にも教えない。
老若男女問わず誰とでも気さくに話せるタイプだが、
思考を読む系統の異能者と、
異能を解析する系統の異能者については、
必要以上の接触をしないよう気を付けている。

▼三友明楽の異能
イデアパース≪理想の追求≫
明楽には、
真・善・美の三属性を体現した霊が常に付き纏っている。
霊は明楽以外には見えず、世界への物理的な干渉もできない。

明楽自身の性格・性質がいずれかに寄ると、
その霊が発動できるスキルの効力が増加する。
逆に、三属性の性格から背く思想に染まることや、
背く行為を行うと、その属性の能力使用が制限され、
効力も低下する。

▼三友明楽の夢
異能者同士の交配による異能遺伝の法則性を明らかにすること。

▼icon[8]虫眼鏡型ペンダントは、
SpotNo.793[ミナト区 A-14]黒猫工房にて購入したもの。
四辻(1231)さんに許可を頂いて使用しております。

▼サブキャラ等の情報はタンブラーへ
https://akiramitomo.tumblr.com/
18 / 30
73 PS
チナミ区
I-13
行動順2【疾駆】AG↑
5000
350







じゃんけん
11
使役者達の宴(使役コミュ)
3
チキンレース
36





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1知恵の輪装飾35
2ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
3不思議な装飾装飾10
4投げ牙武器30攻撃10【射程2】
5学ラン法衣17防御10幸運5
6拡声器大砲40治癒10【射程4】
7何かの殻素材15[武器]凍結10(LV20)[防具]反盲10(LV25)[装飾]防御15(LV25)
8ぬめぬめ素材10[武器]列撃10(LV25)[防具]舞反10(LV25)[装飾]幸運10(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術5身体/武器/物理
制約5拘束/罠/リスク
使役10エイド/援護
解析10精確/対策/装置
合成30合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
プリディクション50120味列:AG増(3T)
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
マインドリカバー500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
魅惑550【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
ヤリのぬいぐるみ
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
かに
(アクアヒール)
070味傷:HP増+炎上を守護化

(ダークネス)
0100敵列:闇撃&盲目





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]フィジカルブースター[ 3 ]イリミネイト[ 3 ]ワイドアナリシス



PL / 折口