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[基本]OK. [戦闘]OK. [スキル]OK. 




ハイヤ
「『Cムーン』…
 いったい“何燻”なんだ……?」

捨燻
「──?」


 閑話休題。


Cムーン
「──」

 ハザマにて。
 目的地である森林に向けてバイクを疾走させつつ、Cムーンは考え込んでいた。

Cムーン
愛と正義の精神科医美少女闘士。
月の光に導かれ何度も殴り合う“月光療法”の使い手。
特技:フルコンタクト精神分析ブラックベルト。

 ──次元タクシーを降りた後、どこからバイクを取り出したのか。
 ──そもそもハザマの移動にバイクが使えるのか。

 そんな難しい事はさておき、Cムーンは目的地に向かって爆走する。
 整合性とか難しい事は、どうでもよい。
 大事なのは、その場のイキオイであり、ノリだ。

 そんな彼女の懐には、無造作に押し込まれたチラシがある。
 そこには、次のデュエルのマッチ相手が書かれてあった。


 ──ENo.595 通称、カブトレタス


 そう、
 それが、今まさにCムーンが考え込んでいる事だった。

 Cムーンにとっては、初のアンジニティ陣営の『敵』。
 しかし、明らかになっている情報はあまりに少ない。

 本名が『鈴菜チサ』である以上、本当に『カブ』と『レタス』なのだろう。
 どちらも、各々の野菜の異名なのだから。
 しかし一方で、解説には『カトブレパスではない何か』ともある。
 わざわざそう書くという事は、何か意味があるのではないかとも、思える。

 フルコンタクト精神分析がその真価を発揮するためには、相手の素性の分析が重要だ。
 事前の情報が多ければ多いほど、相手を良く理解し、問題解決の端緒をより多く見つけることが出来る。
 その意味において、今回の相手は難敵であった。

 悩ましい。

 何より、通常の精神分析と違い、今回対峙する相手は『敵』なのだ。
 そもそも相手との信頼関係など存在せず、協力も受容も期待すべくもない。

 そんな相手に抗するべく研鑽錬磨された技こそが『フルコンタクト精神分析』とは言え、
 百戦して百の治療成功を導き出せるような甘い環境でないことは、Cムーンにも理解できていた。


Cムーン
「──アンジニティが相手なら、“ムーン手荒アクション”を使わざるを得ない」


 と、
 刹那の間気をそらした瞬間、
 バイクの進行方向にひとつの影が佇んでいるのに気が付いた。
 急ぎブレーキを握るも、バイクの勢いは止まらない。

 が、

???
ウラーッ!

Cムーン
──!?

 そのシルエットは、暴走するバイクをその身一つで抑え込み、抱え上げ、
 そして、投げ飛ばして見せた。
 無論、Cムーンごと。

???
すまねぇが、ココは引いちゃもらえねぇかな、嬢ちゃん!

Cムーン
──な…なにい!?

 ──お…おまえは……!?



 謎が謎を呼び次回へ続く


                                  ──CASE.02-02 『???の場合』






密偵マウス
「やあ! そんなことより、明けましておめでとう! 
 今年はネズミ年、すなわちボクの年だよネ、ハハッ!(甲高い声で)」















Medical Fortress Asylum
ENo.1330
ハイヤ
ハザマに生きるもの
歩行雑木
















Medical Fortress Asylum
ENo.1330
ハイヤ
TeamNo.595
ENo.595
カブトレタス







武術LV5 UP!(LV10⇒15、-5CP)
防具LV5 UP!(LV20⇒25、-5CP)

迦楼羅(931) とカードを交換しました!

コクア:ザントマン (ヴィガラスチャージ)


イレイザー を研究しました!(深度0⇒1
イレイザー を研究しました!(深度1⇒2
イレイザー を研究しました!(深度2⇒3

イレイザー を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ハイヤ(1330)美味しい果実 を入手!
ハイヤ(1330)駄木 を入手!






チナミ区 D-10(道路)に移動!(体調25⇒24
チナミ区 D-11(草原)に移動!(体調24⇒23
チナミ区 D-12(草原)に移動!(体調23⇒22
チナミ区 D-13(草原)に移動!(体調22⇒21
チナミ区 E-13(草原)に移動!(体調21⇒20

採集はできませんでした。
   - ハイヤ(1330) の選択は チナミ区 E-5:チェックポイント《出発地》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


―― ハザマ時間が紡がれる。

 



「おっくれまして―――ッ!!」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 


ノウレット
「はぁい!はじめましてーッ!!私はここCross+Roseの管・・・妖精!
 ノウレットでーっす!!皆さんよろしくおねがいしまぁーっす!!」


チャット空間に突如として現れたカンガルー姿の少女。

 


白南海
「・・・・・。管理用アバター・・・ですかね。」

ノウレット
「元気ないですねーッ!!死んでるんですかーッ!!!!」

白南海
「貴方よりは生物的かと思いますよ。
 ドライバーさんと同じく、ハザマの機能ってやつですか。」

ノウレット
「機能なんて言わないでください!妖精です!!妖精なんですッ!!」

ノウレット
「Cross+Roseのことで分からないことは何でも聞いてくださいねーっ!!」

白南海
「あぁ、どっちかというとアレですか。"お前を消す方法"・・・みたいな。」

ノウレット
「よくご存知でーっ!!そうです!多分それでーっす!!!!」


元気よく両手両足を伸ばし空間を飛びまわる!

 


ノウレット
「えーっとそれでですねーッ!!」


 


ノウレット
「・・・・・あれっ 創造主さまからメッセージが!」

白南海
「おや、なんでしょうね。」


 

 

・・・姿を現すことなく、女性のような声が伝わる。



「――お疲れ様です御二方。役目を担ってくれて、感謝しています。」

白南海
「担うも何も、強制ですけどね。報酬でも頂きたいくらいで。」


 



「そしてハザマに招かれた方々、申し訳ありません。」


「・・・・・・・・・」


 



「このワールドスワップという能力は、招かれた方々全員が――ザザッ・・・」


「――失われ、そう――ザザッ・・・――周期的に発動する、能力というより・・・」


「制御不能な・・・呪いのよう。今までに発動した数度、自分への利は・・・ない。」


 



「・・・・・・・・・」


ため息のような音が漏れる。

 



「どうか、自らが自らであ―― ザザッ・・・」

白南海
「・・・・・?」


 



「――ザザッ・・・・・・・・己の世界のために、争え。」


 

 

声はそこで終わる。

 


白南海
「何だか変なふうに終わりましたねぇ。」

ノウレット
「そうですかーっ!!?そうでもないですよーっ!!!?」


 


白南海
「どーも、嫌な予感が・・・ ・・・いや、十分嫌な状況ではありますがね。」

白南海
「・・・・・ま、とりあえずやれることやるだけっすね。」


 

チャットが閉じられる――












Medical Fortress Asylum
ENo.1330
ハイヤ
ハザマに生きるもの
稲刈り機




515 124



2nd
稲刈り機

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。






ENo.1330
ハイヤ・ウルエ
…ハジメマシテ。
…あるいは、ハジメマシテでない人もいるかもしれないが。
…まあ、仕切り直しだからハジメマシテでいいだろう。

…オレの名は、『ハイヤ・ウルエ』。
…日本名では『灰矢 空』
…ハンドルネームとして『ハイヤ@17』と名乗ることもある。


…改めてになるが、
…最初に、『君達』に言っておくことがある。

…オレは『設定』上、『ココ』から自由に動けないので、
…積極的に『他人のキャラ』には関わり合いにはならない、
…と、思う。

…だが、『結果』内は別、だ。
…『結果』で関わった相手には、
…全力で噛みつくことになるだろう。
…もし、『結果』内でオレと不幸な出逢い方をしたなら、
…なんというか、
…まあ、望まぬ噛まれ方をすることもあるだろう。

…それがイヤだというならば、
…事前に『君達』から、何らかの手段で、
…「関わるな」「話しかけるな」「弄るな」
…そう、連絡してもらいたい。

…さもなくば、きっと、ロクなことにならないからな。

…上記は、コッチの妥協できる最大限の『配慮』だ。
…忘れないでもらいたい。

…『オレ』と『君達のキャラ』とでは、
…住んでる『世界』が致命的に違うのだから。


…ああ、後、
…デュエル戦での投入キャラクターは、
…プロフ絵に表示されている、ハズだ。
…『確定後』を目途に、な。

…もし、物好きにも、
…デュエル用キャラにリクエストがあるなら、
…ダメモトで連絡してみてくれ。

…対応できるかは確約しかねるが、検討はしよう。
20 / 30
51 PS
チナミ区
E-13
行動順4【特攻】AT・DX↑
4500
325







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4モーフィアスの牙武器30攻撃10【射程1】
5不思議な石の防具防具30防御10
6おばあちゃんの昼ごはん料理30器用10敏捷10耐疫10
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
8美味しい果実食材15[効果1]攻撃10(LV10)[効果2]防御10(LV15)[効果3]強靭15(LV25)
9駄木素材10[武器]攻撃10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]回復10(LV20)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術15身体/武器/物理
幻術10夢幻/精神/光
防具25防具作製に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ライトニング5050敵:精確光撃
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
チャージ50100敵:4連鎖撃
ディム5050敵:SP光撃
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
イレイザー50100敵傷:攻撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻550【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
逢魔の札
(ドレイン)
050敵:攻撃&味傷:HP増
コクア:ザントマン
(ヴィガラスチャージ)
0100味全:次与ダメ増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]チャージ[ 3 ]イレイザー



PL / ハイヤ@17