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[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




言われた通りに赤いヤツを倒し、ヤンキーのお兄さんとタクシー運転手さんの漫才を見た後の事。
私はとりあえず歩きながら誰かに、できれば味方に会えないものかなと歩いていた。
しかし、会えたのは……まあ味方と言えば味方なのだが、私としては何とも反応に困る再会だった。
「衣澄ちゃん、また会えて嬉しいわ!」
目を爛々と輝かせている女性、既に亡くなったはずの母親、鷹明澪。
その容姿は仏壇に置いてある遺影そのままで、性格も父親から聞いていたようにとても明るい。
「えっと……ど、どうも……」
私としてはそんな感じの返答しかできなかった。何せ亡くなったのは2歳、知っている事は父親から少しだけ。
会えて嬉しくない訳がないがいくらお気楽極楽な私でも、いきなりお母さ~んなんてリアクションを求められてもちょっと困る。
「うーん、本当に久しぶりだったから緊張してるのかしら?」
そんな心中を察したのか、バッと腕を広げる。私の胸に飛び込んできなさいと言わんばかりに。
だが、流石の私もそういった事はいきなりできない。お互い動かないまま沈黙が続く
「それじゃあ」
ダッ、と母さんが急に走ってくる。私からこないのなら自分から行くという事か
抱きつかれる瞬間、思わず目をつぶってしまう。しばらくした後目を開けるがそこに母親の姿はなかった
「やっぱり駄目みたいねえ」
すぐ後ろから残念そうな声が聞こえる
「衣澄ちゃんに会うまで何人かに会ったんだけど、話かけても気づいて貰えなかったのよね」
「じゃあ……幽霊なの?」
初めてまともな返事をする。母親はそれがどういう質問であれ嬉しいのか、微笑みを向ける
「そうみたい。だからあなたに触れられないのはちょっと残念だけど、こうやって話せるだけでも嬉しいわ。」
「でもなんでそんな急に」
「うん、それなんだけど……」
なんでも既に他界している母さんも異能を受け取ったらしい。それはあらゆる物に生命力を与える事。
それが作用し、自身が埋葬されている桜の木が満開になりここハザマでも私しか見えないらしいが復活する事ができた、という事だ
「なんか、そういう小説みたいだね」
不思議な力に目覚めて、世界を賭けて戦う事になって、それだけでも十分それっぽいのに亡くなった母親と再会までするとは
「ならちゃんと良い終わりにしないとね?」
「そうだねー……でも、私としては別の強そうな人がやってくれていつの間にか終わってると助かるんだけど」
「あら、駄目よ皆で頑張らないと」
やっと二人揃って笑えた、なんだか急に距離が近づいたような気がする。

「……ともかく、ここにいる間はよろしくね。じゃそろそろ行こっか」
ひとしきり話をした後立ち上がり、歩みを進める事にする。
なんだか大変な事に巻き込まれてしまったけれども、さっきも言ったとおり強い誰かがさっさと
解決してれれば万々歳だ。私は先陣を切って行くようなタイプでもないし、忘れるとは言え痛いことはしたくはない
そもそも……
「わっぷ」
考えながら歩いていたからか、前をよく見ていなかった。何にぶつかったかは分からないが、幽霊の母親ではないし
岩とか木ではない。……なんかもふもふしている。
「衣澄ちゃん大丈夫?ずっとあれなにかしらって聞いてたのに」
どうやら母さんはずっと自分に注意を促していたらしい。
「ごめんごめん、なんだろこれ」
とりあえず目の前のもふもふした黒い壁を木刀でつついてみる。
すると、野太い猫の様な鳴き声が聞こえてきた。壁は少し動くと、丸い金色の玉が現れる。
「猫……?」
それはいくらでも見慣れている猫、違うとすればとてつもなく大きいと言う事だ。
どうやらこっちに興味を持ったようで、じっとこっちを見つめている。
普段ならかわいいなんて撫でてやる所だが、その大きすぎる目は十分な威圧感を放っている。なんだかネズミの気持ちが分かった。
こっちが動いたらおそらくすぐにこちらに飛びかかってくるだろう、さあどうするべきか……
「母さんならどうする?」
「そーねえ、わざと飛びかからせて……受け止めてとりあえず上に飛ぶかしら。」
そういって上を指差す。
「あー……そういう感じ?」
「お母さんに教えて貰ってるでしょ?」
総承流、お婆ちゃんが長らく師範をやっているなんか結構歴史があるらしい武術だ。
相手の攻撃を受け止め、利用して飛んだり跳ねたり回ったり加速したりして変な所から攻撃する。
一応原理とかあるらしいが、話が難しすぎて忘れてしまった。
「逃げながら気絶させられればいいねえ」
桜の花びらになって見失わせるのも考えたが、多分余計に追いかけられるだろう。
しかも先には沼がみえる。足を取られて余計な怪我をするわけにもいかない。
私は踵を返し、元来た道を戻る事を選んだ。直後に、猫も後を追いかけてくる
そういえばお婆ちゃんが母さんが見てても良いようにしっかり覚えなさいなんて言ってたなあ。
まさか実際に見せる事になるとは思って無かったけど。
「ま、できるだけやってみるかな。」
猫の大きい足音と共に小さく何か回転音が聞こえたような気がしたが、とりあえず今は適当に逃げて猫を追っ払う事に集中しよう。
そんな事を考えながら母さんの方のちら、と見る。あれはお婆ちゃんが私に教える時と同じ様な目だ
こりゃちゃんとやらなきゃ駄目なんだろうなあ、小さくため息をついて猫に向かって木刀を構えた。









衣澄
「お、いたいたーおーい」















TeamNo.1009
ENo.1009
衣澄
ハザマに生きるもの
大黒猫
















TeamNo.1009
ENo.1009
衣澄
TeamNo.320
ENo.320
博士







領域LV5 DOWN。(LV5⇒0、+5CP、-5FP)
料理LV10 DOWN。(LV20⇒10、+10CP、-10FP)

自然LV5 UP!(LV5⇒10、-5CP)
変化LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
武器LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)
装飾LV5 UP!(LV0⇒5、-5CP)

ItemNo.1 不思議な武器 から射程1の武器『木刀』を作製―― できるかーい!素材じゃないゾ☆
ItemNo.2 不思議な防具 から防具『桜の羽織』を作製―― できるかーい!素材じゃないゾ☆

ItemNo.6 不思議な食材 から料理『和菓子』をつくりました!
 ⇒ 和菓子/料理:強さ20/[効果1]器用10 [効果2]敏捷10 [効果3]-/特殊アイテム


一穂(3) とカードを交換しました!

記憶のカード『治癒秘術』 (ヒール)


クリエイト:タライ を研究しました!(深度0⇒1
クリエイト:ホーネット を研究しました!(深度0⇒1
リフレクション を研究しました!(深度0⇒1

ガードフォーム を習得!
クリーンヒット を習得!
環境変調耐性 を習得!
ローバスト を習得!
ブルーム を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






衣澄(1009)美味しくない草 を入手!
衣澄(1009) を入手!






チナミ区 I-5(山岳)に移動!(体調25⇒24
チナミ区 H-5(山岳)に移動!(体調24⇒23
チナミ区 G-5(道路)に移動!(体調23⇒22
チナミ区 G-6(草原)に移動!(体調22⇒21
チナミ区 G-7(草原)に移動!(体調21⇒20

はかり(963) からパーティに勧誘されました!







>> これまでのあらすじ


―― ハザマ時間が紡がれる。

 



「おっくれまして―――ッ!!」

ノウレット
ショートの金髪に橙色の瞳の少女。
ボクシンググローブを付け、カンガルー風の仮装をしている。やたらと動き、やたらと騒ぐ。


 


ノウレット
「はぁい!はじめましてーッ!!私はここCross+Roseの管・・・妖精!
 ノウレットでーっす!!皆さんよろしくおねがいしまぁーっす!!」


チャット空間に突如として現れたカンガルー姿の少女。

 


白南海
「・・・・・。管理用アバター・・・ですかね。」

ノウレット
「元気ないですねーッ!!死んでるんですかーッ!!!!」

白南海
「貴方よりは生物的かと思いますよ。
 ドライバーさんと同じく、ハザマの機能ってやつですか。」

ノウレット
「機能なんて言わないでください!妖精です!!妖精なんですッ!!」

ノウレット
「Cross+Roseのことで分からないことは何でも聞いてくださいねーっ!!」

白南海
「あぁ、どっちかというとアレですか。"お前を消す方法"・・・みたいな。」

ノウレット
「よくご存知でーっ!!そうです!多分それでーっす!!!!」


元気よく両手両足を伸ばし空間を飛びまわる!

 


ノウレット
「えーっとそれでですねーッ!!」


 


ノウレット
「・・・・・あれっ 創造主さまからメッセージが!」

白南海
「おや、なんでしょうね。」


 

 

・・・姿を現すことなく、女性のような声が伝わる。



「――お疲れ様です御二方。役目を担ってくれて、感謝しています。」

白南海
「担うも何も、強制ですけどね。報酬でも頂きたいくらいで。」


 



「そしてハザマに招かれた方々、申し訳ありません。」


「・・・・・・・・・」


 



「このワールドスワップという能力は、招かれた方々全員が――ザザッ・・・」


「――失われ、そう――ザザッ・・・――周期的に発動する、能力というより・・・」


「制御不能な・・・呪いのよう。今までに発動した数度、自分への利は・・・ない。」


 



「・・・・・・・・・」


ため息のような音が漏れる。

 



「どうか、自らが自らであ―― ザザッ・・・」

白南海
「・・・・・?」


 



「――ザザッ・・・・・・・・己の世界のために、争え。」


 

 

声はそこで終わる。

 


白南海
「何だか変なふうに終わりましたねぇ。」

ノウレット
「そうですかーっ!!?そうでもないですよーっ!!!?」


 


白南海
「どーも、嫌な予感が・・・ ・・・いや、十分嫌な状況ではありますがね。」

白南海
「・・・・・ま、とりあえずやれることやるだけっすね。」


 

チャットが閉じられる――












芋煮愛好者
ENo.708
ましろ
ENo.963
はかり
ENo.1009
衣澄
ハザマに生きるもの
ピクシー
チェリーさん
ちわわ




632 365





4th
チェリーさん


5th
ピクシー


6th
ちわわ

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















芋煮愛好者
ENo.708
ましろ
ENo.963
はかり
ENo.1009
衣澄
チエルアルカ・ラコンティスト
ENo.82
D.I.J
ENo.91
カナデ
ENo.299
C・サースター




434 223













ENo.1009
鷹明 衣澄
氏名:鷹明 衣澄 タカアケ イズミ
性別:女性
年齢:16歳
身長:143cm

異能:【さくら、さくら】手に持っている枝を地面に刺すことで急速に桜の木へと成長させる。
成長、散らすタイミングは自由ハザマ世界では人一人空に飛ばせるくらいの勢いも持ち、硬くなる
   【桜叶(オウカ)】自身を桜の花びらに変える。体の一部だけというのは出来ず、必ず全身変える必要がある

戦闘能力:【総承(ソウショウ)流】祖母直伝の木刀を用いて攻撃を受け流し、その勢いを利用して
飛んだり跳ねたり回ったり加速したりして予想外の移動と攻撃をする流派。
達人なら爪楊枝でも出来るらしいが彼女は並程度。
基本このスタイルを変える事は無く、未熟なのでダメージを受けつつも貫いている
持ち物:【桜の枝】寝ていたら近くにあった桜の咲いている枝。振るといくらでも花びらが舞うぞ。
    【木刀】 護身用の普通の木刀。

サイドが長いボブの黒髪、瑠璃色の眠たげな目。
制服の上に本土の祖母から譲り受けた桜の描かれた大きめの桃色の羽織を着ている。
能力を使って適当にそこら辺に浮かびながら移動、気に入った場所に桜を生やして寝るのが趣味
楽観的な性格をしていて自分に危険が及びそうな事でもけせらせらと笑う
父親は本土にある林業の社長で、中々帰ってこない。母親はすでに他界している





サブ 鷹明 澪(ハザマのみ)
桜の下に埋葬されている衣澄の母親、衣澄が2歳の時に亡くなった。
天真爛漫が着物を着て歩いている様な女性で表情と話がコロコロ変わる、爪楊枝で出来る方。
異能は生命力の増幅。家の桜が急に咲き出したのも、折れた枝が桜になるのも異能のおかげ
ハザマ世界で強化されると自身の生前の姿が保てる様になるが、衣澄以外には見えない。

この埋葬は彼女の望みで生前に夫と両親に話したが母親、衣澄の祖母は反対していた
死後夫は秘密裏にイバラシティへ運び埋葬しようとするが察知していた祖母は弟子達を率いて阻止しようとする
夫も事情を話した社員達に協力をしてもらい、争いが始まった。
結果的に衣澄の祖父の協力を得て桜の下へ埋葬されるが、祖母は未だに墓参りには来ていない。
孫である衣澄には普通に接しており、長期休みになると泊まりに誘う。
争いの事は教えられておらず、普通に埋められたと思っている
アイコンはpicrewのなんとかメーカー(仮)様、和洋映像様を使わせていただきました
20 / 30
48 PS
チナミ区
G-7
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
4500
300







芋煮愛好会





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
5不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
6和菓子料理20器用10敏捷10
7不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
8美味しくない草素材10[武器]耐疫10(LV30)[防具]体力10(LV30)[装飾]強靭10(LV30)
9素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術5身体/武器/物理
自然10植物/鉱物/地
具現5創造/召喚
変化5強化/弱化/変身
武器5武器作製に影響
装飾5装飾作製に影響
料理10料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
脛を叩く
(ブレイク)
5050敵:攻撃
鳩尾を突く
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
面・胴・小手
(クイック)
5050敵:3連撃
総承流『暴牛』
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
桜餅
(ヒール)
5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
総承流『昇鯉』
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
総承流『流竜』
(スイープ)
5050敵列:攻撃
総承流『跳兎』
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
総承流『駆獅子』
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
いきなり桜を生やす
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
総承流『明鏡』
(リフレクション)
5050自:反射
総承流『襲虎』
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
総承流『護星』
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
総承流『鷹爪』
(クリエイト:ホーネット)
5080敵貫:地痛撃&衰弱
ノーマライズ5080味環:HP増+環境変調を守護化
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
やる気を出す
(猛攻)
550【戦闘開始時】自:AT・DX増
総承流 基本型 『鯨佇』
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
総承流 応用型 『蒼波』
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
挑発
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
さくら、さくら
(隠者)
550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
記憶のカード『治癒秘術』
(ヒール)
050味傷:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]クリエイト:タライ[ 1 ]リフレクション[ 1 ]クリエイト:ホーネット



PL / ぽぽいぺ