NOTICE
ENTRY
RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 5:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 





ENo.855 リンカ とのやりとり

▲
リンカ
「…お昼寝?マジで?すごいなこのシチュエーションで…」

呆れるような感心するような声と表情。

「流石に最初に持ってたよく分かんないヤツじゃねー…性能とかそれ以前にカワイくないし。
あっちで前に買ったお気に入りのピアスを真似して作ってもらったから嬉しいよ。ありがとね」

にひ、と口の端を上げた。

「近くにいたってことはお互いそろそろチェックポイントかな…気の抜ける相手だけど、締めるとこは締めてきっちりキメないと。お互いがんばろーね!」






るしあ
「おう…悪ぃー悪ぃー
リアラの奴涙目だったもんな…」

ItemNo.7 チョコたっぷりカフェモカ を美味しくいただきました!
 体調が 1 回復!(5⇒6)
 今回の全戦闘において 治癒10 活力10 鎮痛10 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















エレクトリック・カフェ
ENo.158
楓&大地
ENo.427
サツホ&レビ
ENo.977
るしあ
ENo.1036
リアラ
ハザマに生きるもの
ジャンボゼミA
ジャンボゼミB
ダンデライオンA
ダンデライオンB
















The Promised Beginning
ENo.40
セリカ
ENo.183
カルラ
ENo.478
コメット
ENo.722
まさこ
エレクトリック・カフェ
ENo.158
楓&大地
ENo.427
サツホ&レビ
ENo.977
るしあ
ENo.1036
リアラ
















チナミ区 H-15:釣り堀


エレクトリック・カフェ
ENo.158
楓&大地
ENo.427
サツホ&レビ
ENo.977
るしあ
ENo.1036
リアラ
立ちはだかるもの
マイケル
マイケル弐式
マイケル参式







チナミ区 H-15:釣り堀



マイケル
「上出来ですね。それでは、どうぞどうぞ。」


チェックポイントから天に向け、赤色の光柱が立つ。

次元タクシーで行けるようになったようだ。






楓&大地(158) は 雑木 を入手!
サツホ&レビ(427) は ド根性雑草 を入手!
るしあ(977) は ド根性雑草 を入手!
リアラ(1036) は 石英 を入手!
るしあ(977) は 花びら を入手!
サツホ&レビ(427) は 花びら を入手!
楓&大地(158) は 羽 を入手!
るしあ(977) は 羽 を入手!
リアラ(1036) は 何か柔らかい物体 を入手!
るしあ(977) は 何か柔らかい物体 を入手!
るしあ(977) は 何か柔らかい物体 を入手!






響鳴LV を 3 UP!(LV7⇒10、-3CP)
装飾LV を 3 UP!(LV22⇒25、-3CP)

ItemNo.12 毛 に ItemNo.14 吸い殻 を合成し、どうでもよさげな物体 に変化させました!
 ⇒ どうでもよさげな物体/素材:強さ10/[武器]器用10(LV2)[防具]治癒10(LV2)[装飾]回復10(LV2)

るしあ(977) の持つ ItemNo.13 ネジ に ItemNo.15 ネジ を合成し、何か柔らかい物体 に変化させました!

フレイムブラスター を研究しました!(深度1⇒2)
イバラ を研究しました!(深度0⇒1)
アリア を研究しました!(深度1⇒2)

バトルソング を習得!
フレイムレゾナンス を習得!
スモルツァンド を習得!





るしあ(977) に移動を委ねました。

チナミ区 G-15(道路)に移動!(体調6⇒5)
チナミ区 H-15(チェックポイント)に移動!(体調5⇒4)
チナミ区 H-16(森林)に移動!(体調4⇒3)
チナミ区 H-17(森林)に移動!(体調3⇒2)
チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

『チナミ区 H-15:釣り堀』へ採集に向かうことにしました!
   - 楓&大地(158) の選択は チナミ区 H-15:釣り堀
   - るしあ(977) の選択は チナミ区 H-15:釣り堀
   - リアラ(1036) の選択は チナミ区 H-15:釣り堀

MISSION!!
チナミ区 P-3:瓦礫の山 を選択!
   - 楓&大地(158) の選択は チナミ区 H-15:釣り堀(同行者が達成済み)
   - るしあ(977) の選択は チナミ区 P-3:瓦礫の山
   - リアラ(1036) の選択は チナミ区 P-3:瓦礫の山













―― ハザマ時間が紡がれる。



榊
「……時計台に呼ばれてしまいましたが、はてさて。」
エディアン
「なーんか、嫌な予感がします。」



榊
黒髪に蒼い瞳、黒スーツ。
細く鋭い目で怪しげな笑顔を頻繁に浮かべる。
整ったオールバックだが、中央の前髪がすぐ垂れる。
エディアン
プラチナブロンドヘアに紫の瞳。
緑のタートルネックにジーンズ。眼鏡をかけている。
長い髪は適当なところで雑に結んである。



ふたりが時計台を見上げると、時計の針が反時計回りに動き始める。



エディアン
「ほら……ほらぁ……。」
榊
「どういうことでしょうねぇ。」



針の動きは加速し、0時を指したところで停止する。



時計台から、女性のような声――



声
「――お疲れ様です御二方。役目を担ってくれて、感謝してます。」



エディアン
「……ワールドスワップの能力者さんですよね。
 機会を与えてくれて、感謝していますよ?」
榊
「お姿は拝めないんですかねぇ。私は興味津々桃色片想いなのですが。」



声は淡々と、話を続ける。



声
「どうやらこのワールドスワップ、時計の進みが狂っているようです。
 特殊な因子を含めてしまった為と能力が訴えます。その因子が――」
声
「――榊さん、貴方のようですね。何か、心当たりは?」



榊
「大いにございます!特殊な世界の住人ゆえ、私は今や特異な存在なのでしょう。
 妻に『貴方は変人』とよく言われていましたが、そういうことでしたか!納得ですッ」
榊
「では、役目を果たすのは難しいということでよろしいですか?」



声
「……………………」



榊
「……? ……どうしました?」



声
「……仕切り直し、世界線を変更する、と能力が言ってきます。
 貴方が案内役にならない世界線。イバラシティも、アンジニティも、新たなものになる……と。」



エディアン
「……そ、そんなことまでできてしまう能力?
 ワールドスワップという名の範疇を超えてません?」
榊
「世界線を別のものと交換する……と考えるなら、ギリギリ……ですかね。
 というか、スワップから外れた現象は既に起こっていますが。」



声
「これは能力ではなく、……呪い。呪いという言葉が合う。
 今まで勝手に発動した数度、自分への利はない。制御下にない、把握できない、呪い。」
声
「……………………」
声
「ハザマへの次の転送時間に、ハザマに転送される代わりに、世界線が変更される。
 そして、案内役も、転送対象も、変わる。」
声
「変わるものは、多いだろう。しかし変わらぬものも、あるだろう。」



エディアン
「別の世界線、ですものね。
 ……どうせなら私がアンジニティにいない世界線がいいんですけど。」
榊
「……なるほど、奇妙な枝の正体は世界線操作者でしたかッ!
 少なくとも私が案内役となれない世界線になるのですね、残念です。」



声
「……………………」
声
「連絡は終わり。さようなら。」



声はそこで終わる。







榊
「さて…… とても短い間ではありましたが、
 エディアンさん、皆様、お付き合いありがとうございました!」
エディアン
「お別れですか。悪人顔っぽくて敵視しやすい相手だったんですけどねー。」
榊
「こんな素敵な笑顔を悪人顔呼ばわりとは、失礼な娘さんです。
 なるほどアンジニティにいらっしゃるわけですねぇ。」
エディアン
「……うるっさいですね。事情は人それぞれあるんですよ、色々!」








榊
「……それでは、」
エディアン
「……それでは、」




榊がこちらを向き、軽く右手を挙げる。



エディアンもこちらを向き、大きく左手を振る。







榊
「お疲れ様でした。」
エディアン
「お疲れ様でしたー!」








テストプレイはこれにて終了となります。



ご協力ありがとうございました!



本プレイについては Notice を御覧ください。







ENo.1036
アリスリアラ
本名:リアラ=バルシュバイン

魔女の血統に生まれ、今年正式に『魔女』としての登録が終わり、力を使うことを許された見習い魔女。

この血統の魔術を作り上げた開祖の趣味により、魔女の中の「不思議の国のアリス」のイメージが具現化された衣装を纏う。
リアラの場合、「不思議の国のアリスは読んだ事はあるけどちゃんと覚えていない」という状態のため、何か色々ごちゃ混ぜになった衣装となっている。
『アリスの衣装を着たリアラ』なので『アリスリアラ』。

リアラの側で浮かんでいるのは、リアラの血統に仕える使い魔『チェリー・ピック』。
リアラの事を『アリス』と呼ぶ。
30 / 30
338 PS
チナミ区
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
5500
375







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材・消耗の場合は詳細等)
1どうでもよさげな物体素材10[武器]器用10(LV2)[防具]治癒10(LV2)[装飾]回復10(LV2)
2不思議な防具防具10---
3不思議な装飾装飾10---
4砂糖塗しパン耳スナック料理42防御10治癒10攻撃10
5魔杖『タイムリーフ』武器33回復10攻撃10-【射程3】
6石英素材15[武器]反射10(LV30)[防具]地纏10(LV30)[装飾]防御10(LV15)
7何か柔らかい物体素材10[武器]祝福10(LV20)[防具]鎮痛10(LV20)[装飾]防御10(LV20)
8火花『スプリングブート』装飾39火纏10火纏10-
9ド根性雑草素材15[武器]火纏10(LV25)[防具]鎮痛10(LV15)[装飾]復活10(LV15)
10
11花びら素材10[武器]地纏10(LV25)[防具]回復10(LV10)[装飾]祝福10(LV20)
12どうでもよさげな物体素材10[武器]器用10(LV2)[防具]治癒10(LV2)[装飾]回復10(LV2)
最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術10破壊/詠唱/火
制約10拘束/罠/リスク
使役5エイド/援護
響鳴10歌唱/音楽/振動
装飾25装飾作製に影響
合成10合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク6020敵:攻撃
ピンポイント5020敵:痛撃
クイック5020敵2:攻撃
ブラスト5020敵全:攻撃
ヒール6020味傷:HP増
ティンダー5040敵:火撃&炎上
リストリクト5060敵:DX・AG減(2T)
ラッシュ6060味全:連続増
ビブラート5060敵:SP攻撃
プリディクション5060味列:AG増(3T)
ファイアダンス6080敵:2連火撃&炎上、領域値[火]3以上なら、更に火撃&炎上
レッドゾーン5080敵:火撃&火耐性減
アリア5010自:次与ダメ増
フレイムブラスター60100自:連続減+敵列:火撃&炎上
ラテントパワー5060味傷:守護+重傷ならAT・DX増(1T)
シュリーク5070敵貫:朦朧
ヒンダー5040自:炎上・凍結・束縛防御増+次受ダメ減
インスパイア5060味傷:祝福・守護
ドローバック5080敵:痛撃&麻痺
ファイアボール50180敵全:火撃
キャプチャー5070自:束縛LV増
バトルソング50180味列:AT・LK増(3T)
ボムトラップ50150敵列:罠《爆弾》LV増 ※【自分行動前】自:領域値[火]3以上[水]2以下なら、火撃(1回のみ)
フレイムレゾナンス50140自:火特性・火耐性増
スモルツァンド52200味全:次受ダメ減+悪いターン効果を短縮

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
攻撃650【戦闘開始時】自:AT増
防御550【戦闘開始時】自:DF増
器用650【戦闘開始時】自:DX増
敏捷550【戦闘開始時】自:AG増
回復550【戦闘開始時】自:HL増
活力550【戦闘開始時】自:MHP増
体力650【戦闘開始時】自:MSP増
治癒550【自分行動前】自:HP増
鎮痛550【被攻撃命中後】自:HP増
幸運550【戦闘開始時】自:LK増
魅惑550【常時】異能『使役』のLVに応じて、戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率が上昇
隠者530【戦闘開始時】自:HATE減+AG増(3T)





被研究カード名/スキルEPSP説明
ヒール
(ヒール)
020味傷:HP増
うさぎのダンス
(ファイアダンス)
080敵:2連火撃&炎上、領域値[火]3以上なら、更に火撃&炎上
天界の泉
(アクアヒール)
040味傷:HP増+炎上・麻痺防御
夕空の
(キュアディジーズ)
070味肉2:HP増&肉体変調減
虹色のカード
(ノーマライズ)
0100味肉精:HP増+肉体・精神変調減




[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]アリア[ 2 ]フレイムブラスター[ 2 ]イレイザー
[ 2 ]ストライキング[ 1 ]バトルソング[ 3 ]パワフルヒール
[ 1 ]イバラ[ 2 ]ハイポーション



PL / ちねさだ