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<< 3:00>> 5:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




くぅじ
「ちくしょ~~~ちくしょ~~~~」
エドウィン
「くぅじ、勝ったボナァよ?」
くぅじ
「オレが勝っても『横綱DhCポゲ~ルズゥ』が勝たなきゃ嬉しくないんだよ~~~!
あ゛~~~っ(泣)」
エドウィン
「くぅじ、元気出してボナァ…」






特に何もしませんでした。















TeamNo.1041
ENo.1041
くぅじ
ハザマに生きるもの
歩行石壁
















TeamNo.1041
ENo.1041
くぅじ
TeamNo.1273
ENo.1273
かすみん








くぅじ(1041)吸い殻 を入手!
くぅじ(1041)不思議な石 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
くぅじ(1041) のもとに 歩行石壁 が泣きながら近づいてきます。






大黒猫 をエイドとして招き入れました!

具現LV1 DOWN。(LV10⇒9、+1CP、-1FP)

使役LV4 UP!(LV16⇒20、-4CP)
付加LV3 UP!(LV16⇒19、-3CP)

ItemNo.5 パンの耳ItemNo.6 毛 を合成し、どうでもよさげな物体 に変化させました!
 ⇒ どうでもよさげな物体/素材:強さ10/[武器]器用10(LV2)[防具]治癒10(LV2)[装飾]回復10(LV2)
くぅじ
「うりゃ!」


ItemNo.3 不思議な装飾 に ItemNo.10 ねばねば を付加しようとしましたが、LVが足りないようです。
ItemNo.1 不思議な武器 に ItemNo.9 美味しくない草 を付加しようとしましたが、既に効果2が付加されていました。

ツバメ(422) とカードを交換しました!

ツバメ印 (エネルジコ)


クリエイト:タライ を研究しました!(深度0⇒1
クリエイト:ケージ を研究しました!(深度0⇒1
ラッシュ を研究しました!(深度1⇒2





チナミ区 H-12(水地)には移動できません。
チナミ区 I-11(道路)に移動!(体調15⇒14
チナミ区 J-11(山岳)に移動!(体調14⇒13
チナミ区 J-12(道路)に移動!(体調13⇒12
チナミ区 J-13(水地)には移動できません。













―― ハザマ時間が紡がれる。




「・・・・・?」



黒髪に蒼い瞳、黒スーツ。
細く鋭い目で怪しげな笑顔を頻繁に浮かべる。
整ったオールバックだが、中央の前髪がすぐ垂れる。



時計台の正面に立ち、怪訝な顔をしている。




「・・・この世界でオカシイも何も無いと言えば、無いのですが。
 どうしましょうかねぇ。・・・どうしましょうねぇ。」



一定のリズムで指を鳴らし、口笛を吹く――














TeamNo.1041
ENo.1041
くぅじ
ハザマに生きるもの
歩行軍手




511 434



2nd
歩行軍手

















TeamNo.1041
ENo.1041
くぅじ
TeamNo.1268
ENo.1268
ねう




656 465









ENo.1041
関下 空至
■関下 空至(せきしも くうじ)
年齢:8歳 小学2年生
身長:130cm
体重:24kg
好きな食べ物:レモンのかき氷

我儘な性格のせいか、なかなか友達が出来ない。
寂しさからイマジナリーフレンドのエドウィンを作り出す。

異能:『煮めたの胡麻』
愛着のあるものに魂を宿らせる。
後は、宿らされた者(エドウィン)が主人を守るために戦うが、エドィンは羽織られたまま戦うため、空至は自分が戦った気になっている。

■エドウィン(えどうぃん)
今は亡き祖父に球場で買ってもらった只のフード付きタオルで空至のイマジナリーフレンドだったが異能の影響で魂が宿った。
空至からはふざけて「江戸井(えどい)」と呼ばれている。
喋る時は語尾に「ボナァ」とつけて喋る。
12 / 30
83 PS
チナミ区
J-12
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
4900
345







No.1 道端ガムマン (種族:道端ガムマン)
要求SP622
MHP2688MSP257
効果器用10 体力10
No.2 大黒猫 (種族:大黒猫)
要求SP701
MHP3009MSP262
効果体力10 敏捷10




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材・消耗の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10回復10【射程1】
2不思議な防具防具10
3不思議な装飾装飾10
4何か柔らかい物体素材10[武器]祝福10(LV20)[防具]鎮痛10(LV20)[装飾]防御10(LV20)
5どうでもよさげな物体素材10[武器]器用10(LV2)[防具]治癒10(LV2)[装飾]回復10(LV2)
6
7不思議な食材食材10[効果1]治癒10(LV5)[効果2]活力10(LV10)[効果3]鎮痛10(LV15)
8駄木素材10[武器]体力10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]攻撃10(LV20)
9美味しくない草素材10[武器]麻痺10(LV30)[防具]風纏10(LV30)[装飾]闇纏10(LV30)
10ねばねば素材10[武器]攻撃10(LV10)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]束縛10(LV25)
11吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]道連10(LV20)[装飾]火纏10(LV25)
12不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]敏捷10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
具現9創造/召喚
使役20エイド/援護
付加19装備品への素材の付加に影響
合成10合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7020敵:攻撃
ピンポイント5020敵:痛撃
クイック5020敵2:攻撃
ブラスト5020敵全:攻撃
ヒール5020味傷:HP増
クリエイト:タライ5040敵:攻撃&朦朧・混乱
ラッシュ5060味全:連続増
クリエイト:ケージ5060敵:束縛
サモン:ナレハテ70200自:ナレハテ召喚

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
攻撃550【戦闘開始時】自:AT増
防御550【戦闘開始時】自:DF増
器用550【戦闘開始時】自:DX増
敏捷550【戦闘開始時】自:AG増
回復550【戦闘開始時】自:HL増
活力550【戦闘開始時】自:MHP増
体力550【戦闘開始時】自:MSP増
治癒550【自分行動前】自:HP増
鎮痛550【被攻撃命中後】自:HP増
幸運550【戦闘開始時】自:LK増
召喚強化520【常時】異能『具現』のLVに応じて、自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【常時】異能『使役』のLVに応じて、戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率が上昇





被研究カード名/スキルEPSP説明
【癒】猫画像
(ヒール)
020味傷:HP増
ツバメ印
(エネルジコ)
080自:MHP・MSP増




[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]クリエイト:タライ[ 2 ]ラッシュ[ 1 ]クリエイト:ケージ



PL / 納豆パンマン