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<< 4:00>> 6:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




エドウィン
「戦闘がきつくなってきたボナァ。
くぅじ、そろそろ真剣に行動しないと危ないボナァ。」
くぅじ
「借金ついに二桁…
ポゲ~ルズゥが一体何したって言うんだよ…
う”え”っう”ぐっ(ズビッズビッ)」
エドウィン
「全然聞いてないボナァ…」






ItemNo.7 不思議な食材 を美味しくいただきました!
 体調が 1 回復!(12⇒13
 今回の全戦闘において 治癒10 が発揮されます。















TeamNo.1041
ENo.1041
くぅじ
ハザマに生きるもの
歩行軍手
















TeamNo.1041
ENo.1041
くぅじ
TeamNo.1268
ENo.1268
ねう








くぅじ(1041)ネジ を入手!
くぅじ(1041)ボロ布 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
くぅじ(1041) のもとに 歩行軍手 が泣きながら近づいてきます。






歩行石壁 をエイドとして招き入れました!

使役LV3 UP!(LV20⇒23、-3CP)
付加LV1 UP!(LV19⇒20、-1CP)
合成LV2 UP!(LV10⇒12、-2CP)

ItemNo.2 不思議な防具ItemNo.4 何か柔らかい物体 を付加しました!
 ⇒ 不思議な防具/防具:強さ10/[効果1]- [効果2]鎮痛10 [効果3]-/特殊アイテム
くぅじ
「なんかしんねーけど!前失敗しちゃったな!まいっか!!」


レオニス(279) とカードを交換しました!

獅子座のカード (ストライキング)


クリエイト:タライ を研究しました!(深度1⇒2
クリエイト:ケージ を研究しました!(深度1⇒2
ラッシュ を研究しました!(深度2⇒3





チナミ区 K-12(道路)に移動!(体調13⇒12
チナミ区 K-13(道路)に移動!(体調12⇒11
チナミ区 K-14(道路)に移動!(体調11⇒10
チナミ区 K-15(道路)に移動!(体調10⇒9
チナミ区 J-15(道路)に移動!(体調9⇒8













―― ハザマ時間が紡がれる。



ドライバーさん
「・・・・・ふー。」



ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。



時計台の前でタバコをふかす、ドライバーさん。



ドライバーさん
「・・・・・。」



時計台をぼーっと見上げる。



ドライバーさん
「・・・・・。」



自分の腕時計を確認する。



ドライバーさん
「・・・・・。」



・・・とても嫌そうな表情になる。







ドライバーさん
「・・・・・狂ってんじゃねーか。」



ドライバーさん
「早出手当は出・・・ ・・・ねぇよなぁ。あー・・・・・
 ・・・・・面倒だが、社長に報告かね。あー、めんでぇー・・・」














TeamNo.1041
ENo.1041
くぅじ
ハザマに生きるもの
歩行軍手




416 455



2nd
歩行軍手

















TeamNo.42
ENo.42
かなたん
TeamNo.1041
ENo.1041
くぅじ




231 434









ENo.1041
関下 空至
■関下 空至(せきしも くうじ)
年齢:8歳 小学2年生
身長:130cm
体重:24kg
好きな食べ物:レモンのかき氷

我儘な性格のせいか、なかなか友達が出来ない。
寂しさからイマジナリーフレンドのエドウィンを作り出す。

異能:『煮めたの胡麻』
愛着のあるものに魂を宿らせる。
後は、宿らされた者(エドウィン)が主人を守るために戦うが、エドィンは羽織られたまま戦うため、空至は自分が戦った気になっている。

■エドウィン(えどうぃん)
今は亡き祖父に球場で買ってもらった只のフード付きタオルで空至のイマジナリーフレンドだったが異能の影響で魂が宿った。
空至からはふざけて「江戸井(えどい)」と呼ばれている。
喋る時は語尾に「ボナァ」とつけて喋る。
8 / 30
135 PS
チナミ区
J-15
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
5200
360







No.1 道端ガムマン (種族:道端ガムマン)
要求SP623
MHP2948MSP282
効果器用10 体力10
No.2 大黒猫 (種族:大黒猫)
要求SP702
MHP3331MSP290
効果体力10 敏捷10
No.3 歩行石壁 (種族:歩行石壁)
要求SP671
MHP2840MSP253
効果鎮痛10 防御10




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材・消耗の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10回復10【射程1】
2不思議な防具防具10鎮痛10
3不思議な装飾装飾10
4
5どうでもよさげな物体素材10[武器]器用10(LV2)[防具]治癒10(LV2)[装飾]回復10(LV2)
6ネジ素材15[武器]混乱10(LV25)[防具]追撃10(LV25)[装飾]貫通10(LV25)
7ボロ布素材10[武器]衰弱10(LV20)[防具]体力10(LV5)[装飾]防御10(LV15)
8駄木素材10[武器]体力10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]攻撃10(LV20)
9美味しくない草素材10[武器]麻痺10(LV30)[防具]風纏10(LV30)[装飾]闇纏10(LV30)
10ねばねば素材10[武器]攻撃10(LV10)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]束縛10(LV25)
11吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]道連10(LV20)[装飾]火纏10(LV25)
12不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]敏捷10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
具現9創造/召喚
使役23エイド/援護
付加20装備品への素材の付加に影響
合成12合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク8020敵:攻撃
ピンポイント5020敵:痛撃
クイック5020敵2:攻撃
ブラスト5020敵全:攻撃
ヒール5020味傷:HP増
クリエイト:タライ6040敵:攻撃&朦朧・混乱
ラッシュ5060味全:連続増
クリエイト:ケージ5060敵:束縛
サモン:ナレハテ70200自:ナレハテ召喚

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
攻撃550【戦闘開始時】自:AT増
防御550【戦闘開始時】自:DF増
器用550【戦闘開始時】自:DX増
敏捷550【戦闘開始時】自:AG増
回復550【戦闘開始時】自:HL増
活力550【戦闘開始時】自:MHP増
体力550【戦闘開始時】自:MSP増
治癒550【自分行動前】自:HP増
鎮痛550【被攻撃命中後】自:HP増
幸運550【戦闘開始時】自:LK増
召喚強化520【常時】異能『具現』のLVに応じて、自身の召喚するNPCが強化
魅惑550【常時】異能『使役』のLVに応じて、戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率が上昇





被研究カード名/スキルEPSP説明
【癒】猫画像
(ヒール)
020味傷:HP増
ツバメ印
(エネルジコ)
080自:MHP・MSP増
獅子座のカード
(ストライキング)
0150自:MHP・AT・DF増+連続減




[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 2 ]クリエイト:タライ[ 3 ]ラッシュ[ 2 ]クリエイト:ケージ



PL / 納豆パンマン