<< 2:00>> 4:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK.
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“夕暮れ怪異” 「…ちっ、『食堂の』…ただの人間だと思うたが… 人ならざる耐久力だったな…普通、“怪異”と引き分けるか…? アレが異能だったのか…?」 |
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“夕暮れ怪異” 「…いや、でも人間には間違いなかった。 ……そう、『人間』だった。」 |
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…… 何で、“こっち側”に与してるんだよ。 |
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“夕暮れ怪異” 「…くそ……たとえ誰が『敵』でも …“侵略”は、絶対止めるぜ、同輩共…。」 |
* * *
――
子供の帰宅を願う“怪異”
己の存在意義を。
己の存在目的を。
真に理解し、
真に受け止められる存在は、
この世に、いったい幾つ在るだろうか。
きっと、片手で数えられるどころか。
本来は、一つとして無いのかもしれない。
その中で、俺は
『幸い』だった。
子供を拐し襲う、という役割を宛がわれ。
子供を無事帰す、という意義を持たされ。
相反する行い。
正反対の役回り。
矛盾を孕んだ存在。
それでも ――
――
俺は、幸せだった。
“怪異”としての、一種のルール。
『多くの人間から、語られなければならない』
誰が決めたのか。
俗世の為来りか。
あるいは、神か。
そんな馬鹿な規則…と思うかもしれない。
しかし、多くの人間は思い当たるだろう。
ある種の怪談、恐怖話において、
気を失っている間に、全ての怪奇が消え去っている御話。
そう、“怪異”とは
『語られなければならない』のだ。
その為に、『人を殺す』のは
必要ではない。
出会った末路として、尾鰭や誇張として語られ、それがより恐怖を煽ることはある。
だが、人を殺めてしまっては、
『語る者が居なくなる』のだ。
だから。
“夕暮れ怪異”も
襲い、拐した子供たちを疲れさせ、
恐怖を植え付け、精神を摩耗させ、
心身共に疲弊させ、眠り落ちるように気を失わせる…
それだけで、良かった。
あとは、誰も見ていない、
誰も気づかない『そこ』から、
子供を安全な場所に残し、去って行くだけ。
あとは心配した親か、子供自身が恐怖しながらか
どちらにせよ、無事、子供たちは帰路に就いた。
きっと、二度と、夜更けまで遊び尽くそうなどと、思わなかったことだろう。
それで良い。
それが良い。
それが、
俺の存在理由。
俺は、名も亡き
“夕暮れ怪異”
夕暮れ時には、皆、無事に家に帰ると良い ――
* * *
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“夕暮れ怪異” 「……だが、“怪異”ってのは、『化物』なんだ。」 |
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“夕暮れ怪異” 「―― どうしようもなく、『化物』なんだよな。」 |
以下の相手に送信しました
特に何もしませんでした。
“夕暮れ怪異”は懺悔する
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ハザマに生きるもの
| ヤンキー
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TeamNo.1134
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“夕暮れ怪異”は懺悔する
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具現LV を
2 UP!(LV8⇒
10、-2CP)
百薬LV を
1 UP!(LV5⇒
6、-1CP)
防具LV を
3 UP!(LV13⇒
16、-3CP)
ItemNo.1 不思議な武器 に
ItemNo.5 不思議な石 を付加しました!
⇒ 不思議な武器/武器:強さ10/[効果1]- [効果2]回復10 [効果3]-【射程1】/特殊アイテム
ネイ(1433) とカードを交換しました!
メロウの頌歌
(ヒーリングソング)
ファイアボール を研究しました!(深度0⇒
1)
エアスラスト を研究しました!(深度0⇒
1)
パワフルヒール を研究しました!(深度0⇒
1)
召喚強化 を習得!
チナミ区 I-12(道路)に移動!(体調20⇒
19)
チナミ区 J-12(道路)に移動!(体調19⇒
18)
チナミ区 K-12(道路)に移動!(体調18⇒
17)
チナミ区 K-13(道路)に移動!(体調17⇒
16)
チナミ区 K-14(道路)に移動!(体調16⇒
15)
―― ハザマ時間が紡がれる。
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榊 「・・・おや?何だか良い香りが。」
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榊
黒髪に蒼い瞳、黒スーツ。
細く鋭い目で怪しげな笑顔を頻繁に浮かべる。
整ったオールバックだが、中央の前髪がすぐ垂れる。
花の香りと共に、Cross+Rose内が梅の花に囲まれた売店のある景色に変わる。
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榊 「香りまで再現、高機能な代物ですねぇ。」
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榊 「しかし香るのは、花の匂いだけではないような・・・」
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何か甘い香りが漂っている売店のほうを見ると――
カオリ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、橙色の着物の少女。
カグハと瓜二つの顔をしている。
カグハ
黒髪のサイドテールに赤い瞳、桃色の着物の少女。
カオリと瓜二つの顔をしている。
静かに何かを作っているふたり。
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榊 「ごきげんよう。それは・・・・・団子、ですか?」
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榊の質問に、反応する。
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カグハ 「団子いっちょーう。180円。カオリちゃん、具。」
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そう言って焼いた団子を隣りに渡す。
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カオリ 「はいはいカグハちゃん。はいアンコ奮発しちゃうよー!!」
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団子にもっさりとアンコを乗せ、榊に手渡す。
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榊 「おお・・・これはこれは美味しそうな!ありがとうございます。」
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カオリ 「・・・・・って、チャットでやってもねー。無意味だねぇ!無意味っ!!」
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カグハ 「ホンモノ食べたきゃおいでませ梅楽園。」
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両手でピースサインを出すカグハ。
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カオリ 「いやまだお店準備中だから!来てもやってないよー!! 材料創りはカグハちゃんなんだから自分で知ってるでしょ!!」
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ピースサインを下ろそうとするカオリ。
Cross+Rose内の景色が元に戻り、ふたりの姿も消える。
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榊 「いただいた団子は・・・・・これは無味ッ!!味の再現は難しいのですかね。」
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榊 「まだ準備中のようですが、こんな世界の中でも美味しいものをいただけるとは。 いつか立ち寄ってみるとしましょう。」
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チャットが閉じられる――
“夕暮れ怪異”は懺悔する
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ハザマに生きるもの
| 歩行軍手
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“夕暮れ怪異”は懺悔する
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1109
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313 |
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263 |
ENo.801
“鬼憑き”玖楠
本名:六堂 玖楠(りくどう くなん)
年齢:18歳
身長:180㎝
体重:88㎏
職業:高校生(相良伊橋高校3年4組)
イバラシティの外のお寺『六堂家』の僧侶見習いの青年。
以前から不思議な力が使える為、中学くらいから親元を離れ、
イバラシティに移住している。(現在は高校の学生寮在住)
とはいえ、高校を卒業したらイバラシティを出て
本格的に僧侶の修行を始めるため、
進学や就職の問題が無く、
好き勝手にしている不良生徒と化している。
授業はサボる、売られた喧嘩は買う。
河川敷でよく昼寝している、甘味屋でずっと居座っている。
コンビニで餡子菓子を大量に購入する、などから…
『“鬼憑き”玖楠』(鬼みたいに怪力だから)(基本系)
『呪われ玖楠』(頬傷が呪いみたい(呪い傷だけど)だから)
『物騒の玖楠』(仏僧、と掛けて)
『脳筋の玖楠』(すぐ手が出る(そうでもない)から)
『甘党の玖楠』(よく甘味屋に居座ってる)
『河川敷の玖楠』(よくサボって昼寝してる)
『暴食の玖楠』(大食いチャレンジ店の常連客)
『出禁の玖楠』(大食いチャレンジやりすぎ疑惑)
『餡子の玖楠』(餡子食いすぎ疑惑)
…等々、色々な渾名で呼ばれている札付きのワル…ワル?だ。
見かけたら、絡まれないうちに早く逃げた方が良いだろう。
もしくは餡子菓子か白米を与えて釣ろう、懐くぞ。
※一部アイコン画像を
「着せ替えキャラメイク」様
からお借りして加工しております。
ありがとうございます。
* * *
異能:『怪異備品録』
怪異の道具や怪異自身も模した道具などを具現する能力。
お札の大量に張られた手帳型で、
発動時は玖楠の脇に開いた状態で浮く。
取り出された道具は、
どれも怪異をなぞらえたような異能力を発揮するが、
反面、その怪異の弱点となるようなもので無効化できるなど、
強いものほど欠点がある。
主に使われるのは
『一つ目鬼の錫杖』
(脚力が一馬力?になる、走力、キック力も上がる)
弱点:錫杖を持っている間のみで、手放すと効果が消える
また、しゃがむ、蹲る、土下座する、など姿勢を低く
(地に頭がつくくらい)した相手には攻撃できない
『狐憑きの十円玉』
(「お出で下さい」と唱え、投げたり弾いたり動かすと
初速のまま狙ったところに飛んでいく十円玉)
弱点:外部からの力で容易に止められる
遮蔽物などが出現するとそれにあたって止まる
『西洋少女の黒電話』
(黒電話の受話器を取ると移動したい先に赤い電話が出現し、
その受話器を取る、もしくは「今○○の後ろに居るの」と
素早く唱えると“その後ろに”ワープする)
弱点:受話器を取って唱えなければワープできない
もしくは赤電話の受話器を取るものが無ければ
ワープできない
『口裂き鋏』
(切ったものに穴を空け、穴を広げる。
空間が歪むため、物理的ダメージはない。
穴を空ける、広げるだけで、切断は出来ない)
弱点:「ポマード」「綺麗じゃない」
「鼈甲飴」「ベッコウバチ」
などの単語を近くで唱えると
開けた穴が塞がり、元に戻ってしまう
(使用者以外が唱えても元に戻る)
『身之丈女の白帽子』
(被ると「年齢操作(若返り)」ができる帽子。
若返りだけで現在より年を取ることは出来ない。
肉体的に若返るが、記憶や知識はそのまま。
不随効果として服装の見た目も変化が出来る)
弱点:帽子が脱げると即座に効果が消える。
『鼬の棍棒』
(当たると、相手を転ばせることができる。
直接打撃、棍棒を投擲、それらを問わず、
何かしらの外力によって動く棍棒に触れると転ぶ)
弱点:一度何かに当たる。
もしくは動いた後に静止すると、勝手に消える。
『鼬の大鎌』
(この刃に斬られると、外傷は全くないのに
切られた痛みと、切られた影響が出る。
具体的には「右腕を切る(切断する)」
→「切られた先から感覚が無くなり動かせなくなる」等
出血、失血等の影響はなく、動作影響と痛みだけである)
(運動野的な影響と触覚だけで、それ以外は無くならない)
弱点:手を離れた時点で鎌が消える。
鎌が消えるとそれまで与えた影響が全て元に戻る。
『鼬の薬壺』
(あらゆる怪我を直せる塗り薬の入った壺。
塗られると瞬時にその部位の怪我が治る。
治るのは怪我だけで、病気や呪いは無理。)
弱点:薬を使い切ったり、壺を破壊されると
その日一日(午前0時まで)呼び出せない。
『天使の公衆電話』
(電話ボックスのガラス壁が急に生えたり
空から降ってきたり、突如出現したりする。
一度に最大4枚(四方4面分)まで。
(四方に4枚出すと天井も発生する)
ガラス壁は非常に硬く、盾代わりになる)
弱点:一度に4枚しか出せない。
また、ガラス壁の出現で攻撃することは出来ない。
さらに、ガラス壁は異様に重いので
それを武器に振り回すことも出来ない。
ガラス壁は割られると、その瞬間霧散して消える。
防御壁としてしか使えない。
…などである。
―― しかし『怪異』とは、人の噂話によって生まれ
好奇によって形作られ、恐怖によって彩られていくものだ。
多くの人が覚え、語り、時には歪め、成り立っていく。
そうして新たな『怪異』は生まれ、育っていく。
彼の異能もまた、生まれた『怪異』によって、育っていく。
* * *
サブキャラクター
自称:みあちゃん
年齢:16歳
身長:160㎝
体重:ないしょ!
職業:???
<S>とげったーに出没していた実体のない怪異の少女</S>
「みあちゃん」と名乗る本名不詳のハイテンションウザ系少女
一応、実家が寺で、イバラシティに兄が住んでいるらしい
異能『Missing In Action(私はそこにいない)』
複数人を対象にする異能、広域範囲の異能にかからない異能
この異能に発動効果や何か力があるわけではなく
パッシブで掛からない、という異能である。
複数人の定義は、自分以外誰か一人でも対象になると発動し
最初自分にしか対象になっていない異能であっても、
他の誰かにも同じ異能が使われると、
その時点で自分に掛かっていた異能効果が消え去り、
再度自分のみを対象として掛け直さない限り、
その異能を受け付けない。
これは『ワールドスワップ』に対しても同じである。
彼女は『ワールドスワップ』の現実改変能力にかからない。
ただし、元々イバラシティに住んでいたわけではないので、
元からイバラに居た人、ワールドスワップで居る事になった人
その区別がつくわけではない。
(割とグレーな能力ですので、
基本ワールドスワップが効いていない描写を
普段から出すことはありません。)
(ただし、逆に
『みあと(ワールドスワップで)既知設定にしようとする』
と「あなた、知らない…誰…?」となり、
アンジバレの一端になる可能性があります。)
(そう言うロールがしたい方は、
ご相談下さると対応させて頂きます。)
(なお、栗鼠様から怒られたらこの設定は消滅します…!)
* * *
夕暮れになったら 早く帰らなきゃいけないよ
誰かが「かえる」といったら
「さよなら」しなきゃいけないよ
「まって」「まだ」「かえらないで」「あそぼう」
駄々をこねては いけないよ
―― いつの間にか 知らない子が一緒に居る
その子は言うよ
『いいよ』『いっしょに』『あそぼうよ』
くたくたになるまで遊んでも 夕暮れは終わらない
『まだ』『あそべるね』『あそぼう』
怖くて 逃げだしてごらん
気が付いたら 戻ってる
『ねぇ』『あそぼうよ』
―― みんなが帰るときに 一緒に帰らなくちゃいけないよ
15 / 30
92 PS
チナミ区
K-14
No | アイテム名 | 種類 | 強さ | 効果1 | 効果2 | 効果3 | (素材・食材・消耗の場合は詳細等) |
1 | 不思議な武器 | 武器 | 10 | - | 回復10 | - | 【射程1】
|
2 | 不思議な防具 | 防具 | 10 | - | - | - |
|
3 | 不思議な装飾 | 装飾 | 10 | - | - | - |
|
4 | 夕陽の衣 | 防具 | 23 | 防御10 | - | - |
|
5 | | | |
|
6 | 不思議な食材 | 食材 | 10 | [効果1]治癒10(LV5)[効果2]活力10(LV10)[効果3]鎮痛10(LV15)
|
7 | 不思議な食材 | 食材 | 10 | [効果1]治癒10(LV5)[効果2]活力10(LV10)[効果3]鎮痛10(LV15)
|
8 | 白樺 | 素材 | 15 | [武器]活力10(LV10)[防具]活力15(LV20)[装飾]活力10(LV10)
|
9 | 毛 | 素材 | 10 | [武器]束縛10(LV25)[防具]加速10(LV25)[装飾]敏捷10(LV10)
|
10 | 吸い殻 | 素材 | 10 | [武器]炎上10(LV25)[防具]道連10(LV20)[装飾]火纏10(LV25)
|
11 | 毛 | 素材 | 10 | [武器]束縛10(LV25)[防具]加速10(LV25)[装飾]敏捷10(LV10)
|
最大所持可能数[50]
異能・生産
名称 | LV | 説明 |
命術 | 5 | 生命/復元/水
|
具現 | 10 | 創造/召喚
|
百薬 | 6 | 化学/病毒/医術
|
領域 | 5 | 範囲/法則/結界
|
防具 | 16 | 防具作製に影響
|
付加 | 10 | 装備品への素材の付加に影響
|
アクティブ
被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| <一つ目鬼の錫杖> (ブレイク)
| 5 | 0 | 20 | 敵:攻撃
|
| <狐憑きの十円玉> (ピンポイント)
| 5 | 0 | 20 | 敵:痛撃
|
| <鼬の大鎌> (クイック)
| 5 | 0 | 20 | 敵2:攻撃
|
| ブラスト | 5 | 0 | 20 | 敵全:攻撃
|
| ヒール | 5 | 0 | 20 | 味傷:HP増
|
| アクアヒール | 5 | 0 | 40 | 味傷:HP増+炎上・麻痺防御
|
| <鼬の棍棒> (クリエイト:タライ)
| 5 | 0 | 40 | 敵:攻撃&朦朧・混乱
|
| <鼬の薬壺> (ヒールポーション)
| 6 | 0 | 60 | 味傷:HP増
|
| <天使の公衆電話> (プロテクション)
| 5 | 0 | 60 | 味傷:守護
|
| ウォーターフォール | 5 | 0 | 70 | 敵:水撃&連続減
|
| ヒーリングスキル | 5 | 0 | 50 | 自:HL増
|
| フリーズ | 5 | 0 | 130 | 敵全:凍結
|
| クリエイト:シリンジ | 5 | 0 | 60 | 敵:痛撃&自:HP増
|
| クリエイト:バリケード | 5 | 0 | 40 | 味傷:次受ダメ減+守護
|
| ウィルスゾーン | 5 | 0 | 140 | 敵全:衰弱
|
パッシブ
被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| 攻撃 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増
|
| 防御 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増
|
| 器用 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DX増
|
| 敏捷 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AG増
|
| 回復 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増
|
| 活力 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP増
|
| 体力 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増
|
| 治癒 | 5 | 5 | 0 | 【自分行動前】自:HP増
|
| 鎮痛 | 5 | 5 | 0 | 【被攻撃命中後】自:HP増
|
| 幸運 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:LK増
|
| 召喚強化 | 5 | 2 | 0 | 【常時】異能『具現』のLVに応じて、自身の召喚するNPCが強化
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被研究 | カード名/スキル | EP | SP | 説明 |
|
レシピ:ベレー帽 (ブレイク)
|
0 | 20 | 敵:攻撃
|
|
春コーデ (リフレクション)
|
0 | 60 | 自:反射
|
|
メロウの頌歌 (ヒーリングソング)
|
0 | 70 | 味精2:HP増&精神変調減
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[深度]スキル名 | [深度]スキル名 | [深度]スキル名 |
[ 1 ]エキサイト | [ 2 ]イレイザー | [ 1 ]ファイアボール |
[ 1 ]エアスラスト | [ 1 ]パワフルヒール | |
PL / くろうど