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[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




──茨街とは異なる世界。異なる時間。異なるコトワリ。

そんな世界の断片的な記憶のカケラ。



「また、お前が関わっていたのか・・・いい加減オレにつきまとうのはやめろ!」


──暗い、深い時間の廃墟、今しがた戦闘が終わったのか
闇夜に爆煙がチリチリと消えていき、握ったままの拳を振りほどき
片目が隠れるほどの前髪をさら、とゆらし、後方の物陰より現れた男に対し
高校の制服姿の少年がうんざり、とした表情で言い放つ。


「いやぁ、失敗したなぁ。こっそりつけていたつもりだったんだけれどもね」
「しかし、心外だな。お兄さんのこと、そんな黒幕みたいに言わなくてもいいじゃあないか」
「今回の事件だって色々な不幸が重なったまでのことだよ、偶然の産物さ」
「──そう、とても、とても 運が悪かった、酷い事故だったね」

そう、面目なさそうに誤りつつも弁明のように語る、白い、皓い、枯れ木のような生気のない男。
ウインクのように片目を閉じる青年というのも不気味がすぎる。それもとてもぎこちない笑顔で。


「黒幕かそうでないか、じゃないだろ。お前の異能はそういうもんなんだろ?」
「だいたいなんでオレなんだ。お前が来てからずっとこうだ。」
「俺は・・・お前のおもちゃや何かじゃあないんだッ」

少年は制服の裾から、刀身のない剣の柄のようなものを取り出し、其れへと念を送る。
すれば、忽ち、力を帯びた光の刃を形成し、威嚇するように白い男へとその切っ先を向けた。


「おお、師匠ゆずりの光の刃かい。元来の自分の力じゃないのに其処まで使い熟せるようになるなんて」
「いやはや、成長したんだねぇ。お兄さんは嬉しいよ。心からね。」

男は拍手をしながら、本当に、心の底から事件を繰り返し解決してきた少年の成長を喜んでいる。
ともあれば感涙すらしかねない勢いだ。


「そうさ。お前の”所為”でな。」
「オレはこうならざるえなかった」
「いや、オレはどうだっていい」
「これ以上、オレの・・・」
「オレの大切な、世界を!人々を!日常を!」
「お前の所為で壊させてたまるかッ!」

暗闇、黒い世界に白い光が帯を画くように

走る!

趨る!

疾走る!

いや、疾走った!

少年は白い閃光となり刃を確実に
その師匠譲りの極めつつある剣術で
白い男の首へと──

「──な」

────当てられなかった
確実と思われた刃は、あろうことか、首筋に当たる直前に
有り得ない程に
見当違いの素人剣術でもよほど見られないくらいに──


「──残念、”失敗”したね」

悠然と、首筋で有り得ない方へと軌道の逸れた、刃を眺めながら、男は呟いた
そして、それを取り繕うように少年へ向ける

「まだ、お兄さんには届かないか、あぁ、いや落ち込むことはないんだよ?」
「僕はね、君に可能性を感じているんだ。君ならいつかきっと──」


「──いや、すまないね、そうじゃあないね」
「今回の事件の活躍も惚れ惚れするほどだったよ」
「君はさ、物語の主人公なんだ、きっとね」
「だからこれからも僕は、君を応援し続ける、何があってもね」

刃を振り切るのを見送り、闇の中へ白い、枯れ木のような男は消えていき
残された少年は、ただ、其れを立ち尽くし見送ることしか出来なかった。






特に何もしませんでした。











DV研究会
ENo.1323
狂崎 満開
ハザマに生きるもの
ナレハテ








狂崎さん(1323) は 不思議な食材 を入手!






幻術LV を 10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
制約LV を 10 UP!(LV0⇒10、-10CP)
防具LV を 20 UP!(LV0⇒20、-20CP)

マジメ(711) により ItemNo.4 不思議な牙 から射程3の武器『おにいさんの情熱溢れる拳』を作製してもらいました!
 ⇒ おにいさんの情熱溢れる拳/武器:強さ30/[効果1]攻撃10 [効果2]- [効果3]-【射程3】/特殊アイテム

ケイ(323) の持つ ItemNo.5 不思議な石 から防具『バニークラウン』を作製しました!
ItemNo.5 不思議な石 から防具『白いパーカー』を作製しました!
 ⇒ 白いパーカー/防具:強さ30/[効果1]敏捷10 [効果2]- [効果3]-/特殊アイテム
狂崎さん
「普段着だしなぁ」

マジメ(711) の持つ ItemNo.5 不思議な石 から防具『ウルダハンエリート』を作製しました!

ケイ(323) により ItemNo.6 不思議な食材 から料理『味はある』をつくってもらいました!
 ⇒ 味はある/料理:強さ25/[効果1]治癒10 [効果2]活力10 [効果3]鎮痛10/特殊アイテム
ケイ
「多分食べられると思うんで、お兄さんなら」

弦十郎(554) とカードを交換しました!

マキシム・インパクト (ピンポイント)


シャイン を習得!
リストリクト を習得!
ブラインドネス を習得!
光特性回復 を習得!
キャプチャー を習得!
サンクション を習得!





次元タクシーに乗り『チナミ区 E-5:出発地』に転送されました!

チナミ区 F-5(道路)に移動!(体調30⇒29)
チナミ区 G-5(草原)に移動!(体調29⇒28)
チナミ区 H-5(草原)に移動!(体調28⇒27)
チナミ区 I-5(道路)に移動!(体調27⇒26)
チナミ区 J-5(道路)に移動!(体調26⇒25)













―― ハザマ時間が紡がれる。



榊
「・・・60分!区切り目ですねぇッ!!」



榊
黒髪に蒼い瞳、黒スーツ。
細く鋭い目で怪しげな笑顔を頻繁に浮かべる。
整ったオールバックだが、中央の前髪がすぐ垂れる。



チャットで時間が伝えられる。



榊
「先程の戦闘、観察させていただきました。
 ざっくりと戦闘不能を目指せば良いようで。」
榊
「・・・おっと、お呼びしていた方が来たようです。
 我々が今後お世話になる方をご紹介しましょう!」



榊の前に1台のタクシーが止まり、窓が開く。



ドライバーさん
次元タクシーの運転手。
イメージされる「タクシー運転手」を合わせて整えたような容姿。



ドライバーさん
「どーも、『次元タクシー』の運転役だ。よろしく。」



帽子を少し頭から離し、ほんのちょっと頭を下げる。



榊
「こちら、中立に位置する方のようでして。
 陣営に関係なくお手伝いいただけるとのこと。」
ドライバーさん
「中立っつーかなぁ・・・。俺もタクシーも同じのが沢山"在る"んでな。
 面倒なんで人と思わずハザマの機能の一部とでも思ってくれ。」
ドライバーさん
「ま・・・チェックポイントとかの行き来の際にゃ、へいタクシーの一声を。じゃあな。」



窓が閉められ、タクシーが走り去っていく。



榊
「何だか似た雰囲気の方が身近にいたような・・・ あの方もタクシー運転手が似合いそうです。」
榊
「ともあれ開幕ですねぇぇッ!!!!
 じゃんじゃん打倒していくとしましょうッ!!!!」



榊からのチャットが閉じられる――














DV研究会
ENo.1323
狂崎 満開
ハザマに生きるもの
ヤンキー




131 222


1st
ヤンキー


















TeamNo.1127
ENo.1127
《テンカウント》
DV研究会
ENo.1323
狂崎 満開




115 341



2nd
????







ENo.1323
狂崎 満開
●名前:狂崎 満開(くるいざき みつひら)

 「失敗した」が口癖の年齢不詳の青年、何処と無く浮世離れした雰囲気を持つ。
 優しいお兄さん口調で、一人称は僕だったり狂崎さんだったり。

 どうやら記憶喪失でありイバラシティでは色んな場所をフラフラと散策しているのを目撃される。

現在は下町荘で暮らしている。
http://lisge.com/ib/talk.php?s=183

最近、ピザ屋でバイトを始めたらしい。
http://lisge.com/ib/talk.php?s=626

●異能:どんな事象であれ完全完璧な失敗へ導く「絶対失敗(ファンブル)」の異能を持つ


のだが今は能力が制限されあらゆる出来事が失敗しやすくなる異能「失敗補正(ファンブル・イニシアチブ・マイナス)」が彼の能力となっている


「絶対失敗(ファンブル)」のパッシブスキルとして周囲にいる者に対してファンブル的災禍を巻き起こすというものがあり
彼が存在しているだけで大災害、大事故、大犯罪など超常的確率で起こるべき出来事が日常多発的に発生する。
元の世界にて人間災害指定『パンデミック・サーティン』の一人とされていた。

イバラ世界において制限された「失敗補正(ファンブル・イニシアチブ・マイナス)」もパッシブスキルを備えており
常に周囲の人間のミスを多発させ(ちょっとした)事故や怪我、事件が起こる確率が上昇する。(ゲーム内ではダイスロールに勝利することで対抗できる)

「失敗補正(ファンブル・イニシアチブ・マイナス)」は特定の条件で補正の強さが変化し
基本的には近ければ近いほど失敗の確率があがり、対象に手で直に触れる事によって「絶対失敗(ファンブル)」とほぼほぼ同等の効果を得る事ができる



●異邦者
これは記憶を失った本人も預かり知らぬところであるが、彼は異邦者である。イバラシティの民では決して無い。
本来ならば他の世界から廃棄されたモノとしてアンジニティの陣営の一人として立たねばならないはずだったのだが、
彼の異能「ファンブル」によって彼自身が世界設定から阻害、「失敗」し、記憶と能力の大半を失い、または制限され、イバラシティの民として侵略され怯える側、若しくは侵略から世界を護る側としてこの世界に誕生したのであった
25 / 30
50 PS
チナミ区
J-5
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
4000
300







Noアイテム名種類強さ効果等
1不思議な武器武器10[効果1]- [効果2]- [効果3]-【射程1】
2不思議な防具防具10[効果1]- [効果2]- [効果3]-
3不思議な装飾装飾10[効果1]- [効果2]- [効果3]-
4おにいさんの情熱溢れる拳武器30[効果1]攻撃10 [効果2]- [効果3]-【射程3】
5白いパーカー防具30[効果1]敏捷10 [効果2]- [効果3]-
6味はある料理25[効果1]治癒10 [効果2]活力10 [効果3]鎮痛10
7不思議な食材食材10[効果1]治癒10(LV5)[効果2]活力10(LV10)[効果3]鎮痛10(LV15)
最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
幻術10夢幻/精神/光
制約10拘束/罠/リスク
防具20防具作製と、防具への素材の付加に影響。

アクティブ
スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5020敵:攻撃
ピンポイント5020敵:痛撃
クイック5020敵2:攻撃
ブラスト5020敵全:攻撃
ヒール5020味傷:HP増
シャイン5060敵貫:SP光撃&朦朧
リストリクト5060敵:DX・AG減(2T)
ブラインドネス5060敵:盲目
キャプチャー5070自:束縛LV増
サンクション50150敵:精確光撃&名前に「撃」を含むスキル・付加があれば更に精確光撃

パッシブ
スキル名/元スキルLVEPSP説明
攻撃550【戦闘開始時】自:AT増
防御550【戦闘開始時】自:DF増
器用550【戦闘開始時】自:DX増
敏捷550【戦闘開始時】自:AG増
回復550【戦闘開始時】自:HL増
活力550【戦闘開始時】自:MHP増
体力550【戦闘開始時】自:MSP増
治癒550【自分行動前】自:HP増
鎮痛550【被攻撃命中後】自:HP増
幸運550【戦闘開始時】自:運増
光特性回復520【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響





カード名/スキルEPSP説明
マキシム・インパクト
(ピンポイント)
020敵:痛撃




[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名



PL / 夜宮