ぼくの元から去った黒い生物に無事追いつくことができたのは、僥倖という他ないでしょう。 元から衰弱していたかの生物はなお苦しげにしていて、もうぼくから逃げるような様子はありませんでした。あるいは逃亡するような気力もなかったのかもしれません。 いずれにしても元のようにぼくの投影装置の後ろをついて歩くそれを連れて、ぼくは元通り開拓を進めます。 BUGの掃討。美食愛好会への開拓連絡。周辺状況の探査。 その間も稼働させていた録音装置と集音マイクは、普段とは違う鳴き声を捉えました。 「きゅーきゅー!」 音の方角へカメラを向ければ、忙しなく翼を動かし走り回る黒い生物の姿が見えます。 またぼくからの逃走を考えているのかという可能性について考えた思考回路は、それを『低確率』として却下しました。 FWL――人とともに過ごしその心を支えるためのAIとして、ぼくには人の感情に関する基本的な認識および推察能力が備わっています。 それは本来、ユーザーとともに過ごす中でそのユーザー専用に発達するもの。使用者を持たずアバターとしての稼働日数もあまりに短いぼくのそれはまだまだ未発達ですし、推察する相手はヒューマノイドですらありません。しかしそれでも喜色に満ちた声と怒声の区別程度は可能です。 あの生物が上げているのは、間違いなく喜びの声でした。敵意の感じられない高く弾んだ声。しかしそれが何故なのかを、ぼくは推察することができません。 それはぼくの見ている前で、かの生物がだんだん元気をなくしていったからでもあります。 「きゅう……」 打って変わった消え入るような鳴き声。広げていた翼や伸ばしていた首も小さくたたまれ、体格そのものが一回り縮んだようでした。 それからおもむろに、まるで思い出したかのように、かの生物はぼくへと視線を向けました。動力を調査機器へ配分するため、表示を簡略化し薄まっていたぼくのアバター体を見上げます。 その紅い目はふっと地面へ向けられ、暫しうろうろと動き回った末にある一点を掘り返し始めます。これまで見たことのない動作をより近くで記録するため、ぼくもそこへと近づきました。 人間であれば腕にあたる部分で地面を掘り返すうちに、何か白いものが頭を覗かせます。一鳴きした生物がその周囲を重点的に掘り返すうちに、一枚の紙が姿を現しました。そして鈍く光る金属の塊らしきものも。 掘り返した張本人は、それをひょいと口でくわえてぼくの方へ向け、そのまま地面に置きます。 「ぎゃ」 感情のこもらない、少なくともぼくには読み取れない一鳴きが何を意味しているのか、ぼくは考えあぐねました。 これを発見できた能力を見せつけているのか、それとも発見物そのものを見せているのか、ぼくは何か発話を返すべきなのか。 そう考えているうちに、生物がくるりときびすを返し数歩後ずさります。その視線は空へ。ばたばたと数回翼を動かして、それからふとぼくの方を振り向きました。 「しゃぎゃ!」 黒い生物がひときわ大きく張り上げた声は、昨日のものとよく似ていました。ぼくを置いていずこかへと去っていこうとした、その時の。 けれどあの時のような怒気は感じられませんでしたし、ぼくの側も昨日のように追えはしません。 背にある翼を広げて向かい風を掴み、昨日見せた滑空など遊びだったとでもいわんばかりの高度へ消えていく黒い生物を、ぼくのカメラは射角から消失するまでずっと捉えていました。 ―――― FWL-B”Amprodias” simplified report 『辺境の惑星』上の広域探査を継続中。 前日に脱走した現地生物を追走した結果、一度は保護に成功したものの対象が飛行を開始。 こちらに追走手段が存在しないため、これ以上のデータ収集は不可能と判断。生物資料としてのデータ集積を終了。 当該生物についての最終報告書を、保護中および飛行シーンの動画ファイルとともに同梱。 FWL-B”Amprodias” simplified report 『辺境の惑星』上の広域探査を継続中。 アバター心理原則「ユーザーの幸福の優先」を充足するため、他の探索者の援助要請への積極的な応答を図る。 招集要請1件、同行。問題なく勝利し、招集者は該当エリアの制圧に成功。 引き続き翌日も同行要請を待つ。 また、招集者とともに敵対した「BUG」の一団の中に当機のBUGを発見。 重要報告と分類し、この戦闘の際の撮影映像を同梱。 FWL-B”Amprodias” simplified report 『辺境の惑星』上の広域探査を継続中。 アバター心理原則「ユーザーの幸福の優先」を充足するため、他の探索者の援助要請への積極的な応答を図る。 招集要請1件、同行。問題なく勝利し、招集者は該当エリアの制圧に成功。 引き続き翌日も同行要請を待つ。 FWL-B”Amprodias” simplified report 『辺境の惑星』上の広域探査を継続中。 アバター心理原則「ユーザーの幸福の優先」を充足するため、他の探索者の援助要請への積極的な応答を図る。 招集要請1件、同行。問題なく勝利し、招集者は該当エリアの制圧に成功。 引き続き翌日も同行要請を待つ。 FWL-B”Amprodias” simplified report 当機破損。『カード』による修復機能は間に合わず。 残存動力過小。当レポートは惑星調査の最終報告となる。 FWL-B”Amprodias” simplified report 当機破損。『カード』による修復機能は間に合わず。 残存動力過小。当レポートは惑星調査の最終報告となる。 FWL-B”Amprodias” simplified report 当機破損。『カード』による修復機能は間に合わず。 残存動力過小。当レポートは惑星調査の最終報告となる。 … …… ……… ―――― 『担当者』はあんぐりと口を開けて映像に見入っていた。 かつての動物を機械で再現した機工惑星の動物園であれば、かつて生きた動物を飼育していた頃のように動物の調子や気分に左右されることなくあらゆる動物の動きをこの目で見ることができる。しかしそれは、不意に見る動作がもたらす意図しない感動というものを排除した。 彼がそうしたものに遭遇するのは、生涯においてもそうないことだったのだ。 「飛んだ」 「飛んだな」 思わず傍らの友人へ確認を取れば、友人は短く同意を返した。そのどこか上の空の調子に『担当者』は途端に不機嫌面になる。 「どうしたんだ? こんなの見るのお前だって初めてだろう」 「いや……俺は報告書の別の部分が気になってさ」 『担当者』が目線で促せば先ほどまで動画を再生していた端末画面には報告書内の1ページが表示され、その一箇所に操作もなくアンダーラインが引かれる。実体としての手を持たないアバターである友人には、直接操作で自分の意志を伝える方が早かったのだ。 「『当該生物は不明な原因にて喜色を示した後』……これがどうした? 飛ぶことには関係ないじゃないか」 「ああ、ない。俺が気にしているのはあの黒いのじゃなく、これを書いてるアバターの方だな」 「は?」 『担当者』はその時になって初めてこの報告書の書き手が何だったのかを思い出していたが、友人にはそれも特に関係がないようだった。 友人の取る考え込むポーズは『担当者』へ回路の稼働状態を伝えるためのサインだ。少なくともそれほどに、彼にとってこの記述は謎なのだ。 「人間以外の情動が本当にわかるのか、あいつは? 動物園の担当AIとして設計されてるんでもあるまいし…… 俺たちの情動探知系は人間専用に作られてるし、人間専用に成長する。もし本当に分かってるんだとしたらとんでもないことだぜ、俺たちは人間以外に合わせた成長もできることになる」 「……? それができたところで、機工惑星じゃ人間じゃない生き物なんていないだろ。あいつはとうとう人間には合わなくなって本格的に欠陥品になってきてるんじゃないのか」 熱を入れて語る友人に対しても『担当者』の感想は冷ややかだ。しかしそれは真を突いている。 あの惑星上でいくら他星の生物と接し彼らに合わせた成長を遂げたとしても、それは機工惑星の環境からどんどんと外れていくことに他ならないし、社会・自然のどちらにおいても機工惑星の環境が大きく変わらない限り成長したその能力も、成長できるという可能性も活かす場はない。 早々に報告書を消して飛行シーンの映像をもう一度再生し始めた『担当者』を尻目に、友人はその後も思案を続けていた。 |
霧海 「鉱物採れんなら鍛冶の神様とかいそうなもんすけどね。 よくわかんない星っす」 霧海 「んえ? あ、あー。ボクんとこもまちまちっすけど…… そっすね、血が繋がってる家族と暮らす割合のが高いんすかね」 霧海 「ボクと御師さんは赤の他天狗すけどね。 ……っていうか、家族的なコミュニティのが珍しかったりするっす?」 |
ネラ 「……そう、ヤルカナも最初は私を含め、22程の気配があった……筈なのです。 けれど、今はその数が幾らか欠落しているような……? いえ、私はアルカナの気配もうっすら感じるので、それに紛れて隠れてしまっているだけなのでしょうか……」 「とにかく、私の見立てではそうであると思っています。 ヤルカナは数学的に言えば虚数に近い存在と見た方が良いのか、現れたり消えたりが激しそうですが……」 「夢は……そうですね、それは座の名であって、私の名ではありませんが……アンブロジアさんが呼び易いように。 因みに、契約主に名付けられし我が名は『ネラ』と申します。 どうぞよしなに」 そう言って再び微笑むと、少ししゃがんでホログラム下の本体の方を撫でようとしてみたり。 ……一応、握手などの手段を取れないのであれば、と個人的に考えた結果らしい。 |
エアリス 「個々人にそれぞれ君みたいなパートナーが付くわけか…… 面白い、今までに見たことのない幸せの形だね」 エアリス 「『ヤルカナ』『アンブロジア』 ふーむ、これはまた随分とニッチというか、 正直私もそこまで詳しくない単語だよ」 エアリス 「死の樹、クリフォトの枝にあたる……何だっけ、トンネル? セトのトンネル、そんな名前だった気がする。 そのうちの一つがアンブロジアって名前だったはずだね」 エアリス 「それにしたってどうして他の惑星との繋がりさえない機工惑星のいち『アバター』に、こんな名前が……」 |
ネルケ 「真摯……、そうだろうか? わたしは、こう、……むしろ、アレだと思うぞ。」 ネルケ 「……「クソ真面目がすぎる」と指導を受けたこともあるし。 当時は、まさかそんな理由で指導を喰らうとは思ってなかったが……」 ネルケ 「つまるところ、わたしはその「段差」に向かって突っ込んでいってしまうんだろう。 人間にはそれをよく思わない者もいるし、実際、褒められたことじゃないとは、思う。」 ネルケ 「でも、というか、だから。 アンブロジアと話すのは、楽しいと、思う。わたしもな。」 ネルケ 「こんなふうに互いに言葉を尽くせる相手は、なかなかいないものだ。 普通の人間には建前もあろうし、面倒くささもあろう。」 ネルケ 「けれど……そんなふうなアンブロジアだから。 お前がバックアップを求めるのを、可哀想にも、思えてしまう。」 ネルケ 「……アンブロジアが欲しいものは、たぶん、人間からの同情ではないだろうけれど。」 |
System 「惑星上活動への適応処理を開始。」 |
System 「ブラックボックス領域の『カード化』処理を開始……」 |
System 「ダイスプログラムを起動。[2D6=x]」 |
緑と橙のガスを噴出している。 |
ケートゥ 「精一杯がんばるよ」 |
まりあ 「あらあら、私の剣が必要かしら?」 |
ロディ 「先発は白紙系統に全耐・全無突刺Lv3、その補助として命中補佐Lv2、加えて主力兵器の命中補佐Lv1。 命中補佐の制御率は双方とも56%、双方ともに制御が失敗する確率は20%ほどです 遅延あるいは妨害能力を有します。別の方に攻撃を任せるか、長期戦に耐えることになるでしょう 」 ロディ 「やや失敗率が上昇していますが……ぼくよりも早い命中妨害や回避補佐の使い手もいます。 今回はLv2の効果量に期待します 」 ロディ 「FPの過半は先発で消失し、補給がなければ3ターン目までしかFPが保ちません。 残りのぼくは活気系のChainでChain補正をかける存在になるでしょう 」 ロディ 「ですがようやく、全換突刺Lv4を新たな軸とできそうです。 弱点属性化するという点はLv4を全遮蔽Lv4、Lv3以下を全無突刺・全耐突刺Lv3でカバーします 」 ロディ 「火炎・冥闇・天光……有力な事象属性は多くあります。理力でそれを振るう方を相手取るのなら、有効な支援となるでしょう。 一撃一撃が強力な分、一手でも防ぐことができれば息切れに持ち込むのはそれほど難しくはないはずです 」 ロディ 「進行先はD-21、この地点には診療所Lv27を設置します」 |
○ | Pno42 悲願華の開花 [前 / 新 / 集] Eno42 まりあ Eno14 闇 Eno341 ラムネ&ミミ Eno173 くろいの Eno18 シセラ |
VS | Pno235 靴音なき旅路 [前 / 新 / 集] Eno235 アンブロジア Eno370 魔王『ディボーチ』 Eno369 黄金原さん Eno36 ケートゥ Eno42 まりあ |
× |
○ | Pno235 靴音なき旅路 [前 / 新 / 集] Eno235 アンブロジア Eno370 魔王『ディボーチ』 Eno369 黄金原さん Eno36 ケートゥ Eno42 まりあ |
VS | Pno285 コルネリアPT [前 / 新 / 集] Eno285 コルネリア・S・プラターネ Eno360 アデニウム Eno331 大根 Eno26 27代目のタビビト「ああああ」 Eno140 クラーズ・シー |
× |
× | Pno140 グルメ探偵部 [前 / 新 / 集] Eno140 クラーズ・シー Eno233 榊原 要 Eno204 フィルロズ・ハーロット Eno117 デイ Eno242 ミザール |
VS | Pno235 靴音なき旅路 [前 / 新 / 集] Eno235 アンブロジア Eno370 魔王『ディボーチ』 Eno369 黄金原さん Eno36 ケートゥ Eno42 まりあ |
○ |
…… その一切を溶かしてやろう |
まりあ 「縦斬り横斬り、どっちが好みかしら?」 |
ロディ 「お時間をいただきありがとうございます、みなさま。ぼくはこの惑星の調査を進めなくてはなりません」 |
姿が、歪む。姿が、歪む。姿が、歪む。 |
ケートゥ
(僕が、守るんだ……!) |
まりあ 「さぁ、開拓を始めるわよ!」 |
ライム 「やるノよー」 |
スペ 「頑張るぞ~!」 |
まりあ 「さぁ、開拓を始めるわよ!」 |
◆◆
*シャベルを向け…不敵な笑みを浮かべた。* 「──ゴキゲンヨウ、もう戦う準備はデキたかしラ。」 「虫を叩き潰スのに、ソレがどウ言うカタチだろうト、遠慮ハ要らナイ。……ソウでしョウ?」 「サァ!決意ヲ右手に、覚悟は左手に! …デモ、モシそのどちらもデキなイなら…」 「たとえ、アンタが味方だろうト容赦はシない。 精々ナニも掴めナイその両手二―――」 「ワタシが、死の花束ヲ握らせてアゲル。」 *全ては、証明の為に。* *覚悟はイイ?* ――Get Ready?―― |
エルタ 「お覚悟を。」 |
System 「外部記録装置からの補助プログラム読み込みを開始……」 |
System 「補助用外部ファイルの読み込みに成功。 カード登録データへのアクセス準備を開始します」 |
System 「敵対者のカードプログラムへの接触に成功。 カード登録データの改竄を開始します」 |
System 「カード登録データの改竄を継続中。 進行度33%、ひきつづきプロセスを続行します」 |
System 「カード登録データの改竄を継続中。 進行度66%、ひきつづきプロセスを続行します」 |
System 「カード登録データの改竄を継続中。 進行度99%、まもなくプロセスを終了します」 |
System 「カード登録データ改竄プロセスを完全終了。 点衝撃に対する分散化フィールドの展開を開始します」 |
System 「衝撃分散化フィールドの構築を継続中。 まもなくプロセスを終了します」 |
まりあ 「黒の刃は無限に舞い踊る!」 |
漆黒の瘴気が身体を覆う! |
まりあ 「黒の刃は無限に舞い踊る!」 |
漆黒の瘴気が身体を覆う! |
ケートゥ 「ちぇっ」 |
ケートゥ 「ちぇっ」 |
魔王はファイナルアタックの準備をしている。 |
ライム 「これが私ノ蠢く墟城!」 廃村、廃墟、砦の瓦礫が紫色の粘液によって集められ、巨大な巣が形成される── |
スペ 「あらら。」 |
スペ 「あらら。」 |
スペ 「~♪」 (カードをコピー機にかけている。) |
エルタ 「あら…そんなこともあります。」 |
エルタ 「あら…そんなこともあります。」 |
エルタ 「あら…そんなこともあります。」 |
靴音なき旅路 Chain | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BUG Chain |
ロディ 「あなたさまに、より甘美な音楽をお聴き頂くために」 |
ロディ 「音楽ファイルの正常な読み込みを完了。 どうぞ、お楽しみくださいませ」 |
彼女の笑顔が溶ける。何者でもなくなる。 ここにいるのは、ただの魔王だ。 |
ロディ 「ありがとうございます。ぼくにもお気遣いをいただけるなんて、あなたはとても優しい方なのですね」 |
ロディ 「ありがとうございます。ぼくにもお気遣いをいただけるなんて、あなたはとても優しい方なのですね」 |
スペ 「あらら。」 |
靴音なき旅路 Chain 愚者Lv3(1) 休息Lv2(2) 全反動活気Lv2(3) 惨付猛毒Lv5(4) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BUG Chain ?(1) ?(2) ?(3) ?(4) |
ライム 「全体ピンポイントガードー」 |
◆◆
「サァ、ハジメましょう。そして―――戮しまショウ?」 |
ライム 「チェーンデストラクション!」 |
◆◆ 「ナンのつもり? …いいえ、忘れて頂戴。」 |
◆◆
「……アリガト。」 |
ライム 「やあっ」 |
スペ 「ありがと~!」 |
◆◆ 「…ダイジョウブ、ワタシはマダ動けるワ」 |
スペ 「ありがと~!」 |
◆◆ 「…ダイジョウブ、ワタシはマダ動けるワ」 |
ライム 「ぶれいんだむど」 |
ライム 「だぶるひーるー」 |
◆◆
「絶望を切望スルゥ? 終局の終焉ヲ!」 「定めるノはアンタらジャないけどネェ―――」 |
◆◆ 「ソンなに嫌がる必要ナイわヨ?」 |
まりあ 「どうしたの?こんな大きな的にも当てられないの?」 |
◆◆
「あは。あはは… アハ…。 さっさト消えて頂戴?」 |
エルタ 「皆さん、行きますよ!」 |
スペ 「行くぞ~!」 |
スペ 「ありがと~!」 |
スペ 「ありがと~!」 |
◆◆ 「…ダイジョウブ、ワタシはマダ動けるワ」 |
◆◆ 「………。」 |
ケートゥ
(がんばらなくちゃ……) |
スペ 「まだまだ~。」 |
◆◆
*足りない。* |
System 「[Card-Action]」 |
くるくると回る黒い幻影のカードが、無数のピクセルへ崩れ。 粒が凝り固まって形作るのは白いカード。絵のないそれに柄が現れ、無銘のそれに名が書かれ、 ――それは1枚の完全なカードとなる。 |
ロディ 「ありがとうございます。ぼくにもお気遣いをいただけるなんて、あなたはとても優しい方なのですね」 |
ケートゥ 「……ありがと」 |
歪む景色。 |
ケートゥ 「……ありがと」 |
ケートゥ 「……ありがと」 |
狂ったように笑っている。 |
ケートゥ 「……ありがと」 |
System 「[Action-Over]」 |
まりあ 「会心の一撃!」 |
まりあ 「会心の一撃!」 |
ロディ 「ありがとうございます。ぼくにもお気遣いをいただけるなんて、あなたはとても優しい方なのですね」 |
◆◆ 「………。」 |
エルタ 「あら…そんなこともあります。」 |
靴音なき旅路 Chain 全付封殺Lv4(1) 雑活気Lv2(2) 付猛毒Lv5(3) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BUG Chain ?(1) ?(2) |
ライム 「あれ・・・あれ?」 |
エルタ 「皆さん、行きますよ!」 |
◆◆
「サァ、ハジメましょう。そして―――戮しまショウ?」 |
◆◆ 「あッハ! 言ッテる意味がワカラナイ? 動ク理由がワカラナイ?」 「ソレなら端的二――邪魔ヨ。」 |
◆◆
「『イイトコ』、みーッけ!」 |
まりあ 「ドゥブッハァ!」 |
スペ 「あらら。」 |
ケートゥ 「こっちだよ」 |
スペ 「ありがと~!」 |
◆◆ 「………。」 |
ライム 「ふぁいあー」 |
◆◆
「一度重ねハジめたモノはそう簡単に崩せナイ―――ソウ、今のようにネェ?」 |
◆◆ 「──さァさあサァサぁ血塗レた花道を歩むナラ!」 「愛シい者へ殺戮を、憎しキ者へ告白ヲ!!」 |
◆◆
「チョットォ?」 |
まりあ 「どうしたの?こんな大きな的にも当てられないの?」 |
ケートゥ 「まだまだこれからだよ」 |
まりあ 「ここからが本当の地獄よ?」 |
まりあ 「なかなかやるじゃない!」 |
魔王 「続け」 |
ロディ 「ありがとうございます。ぼくにもお気遣いをいただけるなんて、あなたはとても優しい方なのですね」 |
ロディ 「ありがとうございます。ぼくにもお気遣いをいただけるなんて、あなたはとても優しい方なのですね」 |
咆哮。 |
ロディ 「ありがとうございます。ぼくにもお気遣いをいただけるなんて、あなたはとても優しい方なのですね」 |
哄笑。 |
System 「カード登録データへの再アクセスに成功。 連鎖数改竄プログラムの動作を開始します」 |
ロディ 「ありがとうございます。ぼくにもお気遣いをいただけるなんて、あなたはとても優しい方なのですね」 |
ロディ 「ありがとうございます。ぼくにもお気遣いをいただけるなんて、あなたはとても優しい方なのですね」 |
狂ったように笑っている。 |
ケートゥ 「……ありがと」 |
赤褐色と、緑色のガスを噴出している。 |
エルタ 「あら…そんなこともあります。」 |
靴音なき旅路 Chain | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BUG Chain ?(1) ?(2) ?(3) ?(4) |
ライム 「ぷにー・・・」 |
まりあ 「……そろそろ限界ね」 |
◆◆
「ココからガ勝負ヨ。」 |
まりあ 「SAY BYE(成敗)!」 |
ライム 「か弱いスライムをいじめるなんテ・・・」 |
スペ 「ごめんなさい…。」 |
まりあ 「無茶しないで、下がってなさい!」 |
◆◆
「…後は任せなサイ。」 |
◆◆
「サァ、ハジメましょう。そして―――戮しまショウ?」 |
◆◆
「ふたぁつ…」 |
◆◆ 「ワタシは止まらナイ。 アンタら如き二押さエられるツモリは…ナイ!」 |
まりあ 「どうしたの?こんな大きな的にも当てられないの?」 |
◆◆
「チョットォ?」 |
スペ 「ありがと~!」 |
◆◆ 「…ダイジョウブ、ワタシはマダ動けるワ」 |
◆◆
「一度重ねハジめたモノはそう簡単に崩せナイ―――ソウ、今のようにネェ?」 |
◆◆
「チョットォ?」 |
まりあ 「どうしたの?こんな大きな的にも当てられないの?」 |
◆◆
「あは。あはは… アハ…。 さっさト消えて頂戴?」 |
スペ 「あらら。」 |
スペ 「ありがと~!」 |
スペ 「ありがと~!」 |
スペ 「ありがと~!」 |
スペ 「ありがと~!」 |
スペ 「ありがと~!」 |
スペ 「ありがと~!」 |
ロディ 「みなさまは手練れでいらっしゃいますね。このまま、開拓を成功しましょう」 |
まりあ 「うふふ、降参するなら今のうちよ?」 |
スペ 「あらら。」 |
◆◆
「ッハ、まだヨ、まだまだ…!」 |
まりあ 「会心の一撃!」 |
まりあ 「会心の一撃!」 |
まりあ 「うふふ、効くでしょう?」 |
魔王 「続け」 |
System 「[Card-Action]」 |
ロディ 「ありがとうございます。ぼくにもお気遣いをいただけるなんて、あなたはとても優しい方なのですね」 |
咆哮。 |
ロディ 「ありがとうございます。ぼくにもお気遣いをいただけるなんて、あなたはとても優しい方なのですね」 |
ロディ 「ありがとうございます。ぼくにもお気遣いをいただけるなんて、あなたはとても優しい方なのですね」 |
哄笑。 |
赤褐色と、緑色のガスを噴出している。 |
◆◆ 「…マダ、止マル訳にはイかないノ。」 ◆◆ 「サァ、跡形モ無くなるマデ踊りまショう?」 |
◆◆
「ガラじゃナイんだけどネ―――」 |
スペ 「まだまだ~。」 |
靴音なき旅路 Chain | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
BUG Chain |
System 「カード制御プログラムに不明なエラーが発生……」 |
エルタ 「申し訳ございません…私はここまでのようです。」 |
スペ 「ごめんなさい…。」 |
まりあ 「無茶しないで、下がってなさい!」 |
◆◆
「…後は任せなサイ。」 |
酒瓶の栓を抜き、一息に飲み干した! |
ケートゥ 「悪いね」 |
スペ 「ぐわーっ!」 |
◆◆
「あは。アンタ、ワタシみたいな手合いハ苦手カシラ?」 |
スペ 「まだまだ~。」 |
スペ 「まだまだ~。」 |
スペ 「あらら。」 |
ロディ 「戦いに不慣れなぼくへ手加減をいただいたこと、感謝いたします」 |
スペ 「あらら。」 |
ケートゥ
(まだまだ……) |
スペ 「まだまだ~。」 |
*渇きが引かない* |
◆◆
「ッハ、コの代償は…生半可ジャ済まないわヨォ?」 |
酒瓶の栓を抜き、一息に飲み干した! |
まりあ 「ドゥブッハァ!」 |
魔王 「くたばれ」 |
まりあ 「……ごめん、ここまでみたい」 |
スペ 「ごめんなさい…。」 |
◆◆
「…後は任せなサイ。」 |
◆◆
「ッハ、コの代償は…生半可ジャ済まないわヨォ?」 |
スペ 「あらら。」 |
まりあ 「どうしたの?こんな大きな的にも当てられないの?」 |
ケートゥ 「こっちだよ」 |
スペ 「あらら。」 |
靴音なき旅路 Chain | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||
BUG Chain |
スペ 「うぅ…。」 |
ロディ 「ありがとうございます。ぼくにもお気遣いをいただけるなんて、あなたはとても優しい方なのですね」 |
ケートゥ 「……ありがと」 |
ロディ 「ありがとうございます。ぼくにもお気遣いをいただけるなんて、あなたはとても優しい方なのですね」 |
まりあ 「SAY BYE(成敗)!」 |
◆◆ 「ワタシはマダ動ける! マダ、倒れる訳二、は…!」 |
スペ 「ごめんなさい…。」 |
スペ 「ぐわーっ!」 |
ケートゥ 「……、まだまだ、このぐらい……っ」 |
まりあ 「SAY BYE(成敗)!」 |
スペ 「うわ~ん!」 |
ロディ 「ご協力、ありがとうございました。ぼくが戦えるのはみなさまあってこそです」 |
魔王 「失せよ、雑兵ども」 |
ケートゥ 「がんばった」 |
まりあ 「この土地は私達のものよ!」 |
ライム 「負けたノー・・・」 |
スペ 「ぐぬぬ…。」 |
まりあ 「きょ、今日はこの位にしておいてあげる!」 |
◆◆
「……ッチ…このママ、負けてナンか…いらレないノニ…!」 |
エルタ 「まだまだ、倒れるわけにはいかないのですが…!」 |
System 「戦闘に勝利。現エリアの一角を制圧することに成功。」 |
System 「『カード化』処理プロセスを再開……」 |
System 「金属片『tip』を確認。取得完了」 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ホログラム 幻影 AI SF 機械 メカ ヤルカナレギオン | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
・アンブロジア とある機工惑星にて住民それぞれに与えられる、友人や家族や秘書を代行するホログラムつきAIアバターの一体。辺境の惑星上においても投影装置を介して自らを空中へ投影している。 誰が仕込んだわけでもなく未知のプログラム[j-arcana][amprodias]を保有する異常個体であり、そのせいかアバターの基本動作として当然である自らのバックアップの取得さえできない。 この特性のためアバターとしては不良品であり、ユーザーも固有名も持たない。 『アンブロジア』は解析に当たった職員が呼ぶ際の通称名であり、『ロディ』はその愛称形である。 本来はユーザーにより自在に声や外観を設定できるが、特定ユーザーを持たない現在その機能はロックされている。 標準アバターから唯一変更されている点は目の色。純白の虹彩は、眼ではなく投影装置のカメラでものを見る彼には支障とならない。 通常のアバターは使用者と関わることで個々のユーザーに合った会話を可能とする、ともに成長する存在であるとされる。 しかしアンブロジアはその異常性や起源の解析のため長期にわたって人格部をスリープさせられており、会話こそできるがその発展性には未だ乏しい。 だが本能――アバターそのものの作製目的として、人を慰撫しその心を支えること、そのために目の前にある人間の関心を知ることには強い興味・意欲を示す。 ただしその人格はあくまで対面する、あるいは周囲にいる人間のためにあり、己一人である時の彼は紛うことなき機械である。 辺境惑星に降り立った目的は3つ。 自らの抱える未知の手がかりであるアルカナやタロット、その他自らの惑星からは消え去って久しい『神秘』の面影を集め知ること。 多数の惑星からの来訪者の中へ赴くにあたり、その各々の母星に住む種族やその文化に関する情報を収集すること。 そして、来訪者を模倣するという『BUG』を介し、通常手段ではコピーを取れない自らのバックアップを得ること。 ・『担当者』 アンブロジアの母星、とある機工惑星の住民のひとり。 辺境惑星上から惑星間通信を介して送られてくる、アンブロジアの調査報告書の精査を任ぜられている。 ―――― プロフィール画像:枠は一河さん作のものです ありがとうございます IC22番:ソトザキさん配布のものを使用しています 招集:ご自由にお使いください メッセ歓迎(即時ではなく週一になることをご了承ください) BUGとして遭遇した際のロールプレイ上の破壊フリー(即時メッセ等でお知らせがあるとたいへん喜びます) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 通常優勢劣勢異常瀕死 |
Ino | 所持Max15 / 所持数15 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 『虚像』のカード | 固有護符 | - | 8 | 8 |
『シャドウ・タロット』と呼ばれる不思議なタロットの一枚。番号はない。 | |||||
2 | 【主力】《洞察》 | 兵器 | 命中補佐Lv1 | 51 | 34 |
それはよりよい成果に繋がる。 | |||||
3 | 翡翠色の魔珠 | 固有鉱物 | 低下Lv1 | - | - |
#ある寺院の『捜索』依頼 で得たモノ | |||||
4 | テレポートカード | 転送 | 転送 | E | 20 |
指定の場所へ転送する。転送後、ダイスによる移動/休憩判定が適応される | |||||
5 | 【補助】ヤトア様が扱う祭器 | 祭器 | 武具Lv2 | 19 | 20 |
ヤトア様が扱う祭器です。 | |||||
6 | 携帯食(賞味期限切れ) | 固有食物 | 体調回復Lv1 | - | - |
#空腹の境地 で得たモノ | |||||
7 | 5歩カード | 移動 | 確歩Lv5 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に5に変更する | |||||
8 | 【装飾】文様刺繍 | 装飾 | 武具Lv2 | 41 | 52 |
マシンカバーに施された刺繍装飾。アンブロジアの持つカードに似せた極彩の柄が描かれている。 | |||||
9 | 6歩カード | 移動 | 確歩Lv6 | - | - |
ダイス1回目の出目を強制的に6に変更する | |||||
10 | アイテム欄を占有するナマズくん | 固有謎物 | 無 | - | - |
#ミッションリストに居座るナマズくん で得たモノ | |||||
11 | ウエハース | 食物 | 体調回復Lv3 | - | 9 |
12 | 【防具】マシンカバー | 衣服 | 武具Lv1 | 18 | 27 |
投影装置を塵や汚れから守る布カバー。原始的だが便利。 | |||||
13 | 金塊 | 固有獲得 | 錬金Lv10 | - | - |
何かが固まって出来た塊 | |||||
14 | 合成工房のカード | 設置 | 合成工房Lv23 | 25 | 7 |
現在地マスに合成工房を設置する(区分:合成) | |||||
15 | 競技場のカード | 設置 | 競技場Lv25 | 26 | 10 |
現在地マスに競技場を設置する(区分:遊戯) |
Sno | 所持Max99 / 特有Max4 / 設定Max26 / 所持数99 | 所有 | 種類 | 効果 | LP | FP |
1 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 全耐混乱Lv3 | 0 | 27 |
2 | OpticalConvert_Ver4.0 | 専有 | 自動 | 全換突刺Lv4 | 0 | 48 |
3 | SelfDefining_Ver3.0 | 共有 | 先発 | 無突刺Lv3 | 0 | 15 |
4 | 無名のカード | 専有 | 異常 | 付着狂弱Lv3 | 0 | 15 |
5 | FatalFragmentation_Ver2.0 | 共有 | 先発 | 全白紙Lv2 | 0 | 48 |
6 | Action:Breaking_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 殺傷突刺Lv2 | 0 | 24 |
7 | Action:SeriousDownGrading_Ver3.0 | 共有 | 解離 | 列低下Lv3 | 0 | 24 |
8 | Action:FatalDownGrading_Ver3.0 | 共有 | 解離 | 全低下Lv3 | 0 | 36 |
9 | 無名のカード | 専有 | 異常 | 全必殺狂弱Lv3 | 0 | 45 |
10 | OpticalConvert_Ver3.0 | 共有 | 自動 | 全換突刺Lv3 | 0 | 36 |
11 | 外部ファイル【DoubleBlarney】 | 共有 | 解離 | *連反動活気Lv1 | 28 | 0 |
12 | FarReachFragmentation_Ver2.0 | 共有 | 先発 | 貫白紙Lv2 | 0 | 32 |
13 | WideAntiErrors_Ver3.0 | 専有 | 異常 | 全制御狂弱Lv3 | 0 | 45 |
14 | Action:FarReachIllusion_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 貫付混乱Lv2 | 0 | 32 |
15 | BackDoor_Ver3.0 | 共有 | 異常 | 全物防狂弱Lv3 | 0 | 45 |
16 | TerrorVision_Ver2.0 | 共有 | 自動 | 突刺領域Lv2 | 0 | 20 |
17 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 全強生命Lv1 | 0 | 42 |
18 | 外部ファイル【Nocturne.MP3】 | 共有 | 自動 | *夢想Lv2 | 0 | 72 |
19 | Action:MultipleThrusting_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 散傷突刺Lv2 | 0 | 64 |
20 | TerrorVision_Ver3.0 | 共有 | 自動 | 突刺領域Lv3 | 0 | 30 |
21 | Action:BlinkFarReachIllusion_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 貫殺付混乱Lv2 | 0 | 32 |
22 | Action:MultipleBreaking_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 散殺傷突刺Lv2 | 0 | 64 |
23 | 外部ファイル【短信儀の欠片】 | 共有 | 先発 | *全命中補佐Lv1 | 0 | 24 |
24 | 外部ファイル【Blarney】 | 共有 | 解離 | *列反動活気Lv1 | 28 | 0 |
25 | AllPainKiller_Ver2.0 | 共有 | 異常 | 全必殺狂弱Lv2 | 0 | 30 |
26 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 全強生命Lv2 | 0 | 84 |
27 | 外部ファイル【CheerUp_2】 | 共有 | 解離 | *全活気Lv1 | 42 | 0 |
28 | 無名のカード | 共有 | 自動 | 金剛Lv1 | 0 | 28 |
29 | Action:TimeBomb_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 時傷突刺Lv2 | 0 | 24 |
30 | Action:MultipleTimeBomb_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 散時傷突刺Lv2 | 0 | 64 |
31 | Action:SeriousDownGrading_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 列低下Lv2 | 0 | 16 |
32 | OpticalConvert_Ver2.0 | 共有 | 自動 | 全換投射Lv2 | 0 | 24 |
33 | Action:Illusion_Ver3.0 | 専有 | 解離 | 付混乱Lv3 | 0 | 24 |
34 | 無名のカード | 共有 | 自動 | 金剛Lv2 | 0 | 56 |
35 | SeriousFragmentation_Ver2.0 | 共有 | 先発 | 列白紙Lv2 | 0 | 32 |
36 | Action:AllTimeBomb_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 全時傷突刺Lv2 | 0 | 64 |
37 | Sleepmode | 固有 | 解離 | 休息Lv2 | 28 | 0 |
38 | Action:ImpressiveMultiThrusting_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 散傷痕突刺Lv2 | 0 | 64 |
39 | AntiShockField_Ver3.0 | 共有 | 先発 | 全耐突刺Lv3 | 0 | 27 |
40 | FarReachFragmentation_Ver3.0 | 共有 | 先発 | 貫白紙Lv3 | 0 | 48 |
41 | BlinkFragmentation_Ver3.0 | 共有 | 先発 | 散白紙Lv3 | 0 | 72 |
42 | Action:WideBreaking_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 列殺傷突刺Lv2 | 0 | 48 |
43 | Action:FarReachIllusion_Ver2.0 | 専有 | 解離 | 貫付混乱Lv3 | 0 | 48 |
44 | Action:All-Illusion_Ver3.0 | 専有 | 解離 | 全付混乱Lv3 | 0 | 72 |
45 | BlinkFragmentation_Ver2.0 | 共有 | 先発 | 散白紙Lv2 | 0 | 48 |
46 | Action:ThousandThrusting_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 多傷突刺Lv2 | 0 | 72 |
47 | DisableTheFunction_Ver3.0 | 共有 | 先発 | 全無突刺Lv3 | 0 | 45 |
48 | WideShutdown_Ver4.0 | 共有 | 自動 | 全遮蔽Lv4 | 0 | 36 |
49 | 無名のカード | 共有 | 自動 | 遮蔽Lv4 | 0 | 12 |
50 | Action:AllImpressiveThrusting_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 全傷痕突刺Lv2 | 0 | 64 |
51 | 潜在具現化鑑識 | 特有 | 異常 | 全染封殺Lv3 | 0 | 72 |
52 | 無名のカード | 共有 | 自動 | 投射領域Lv2 | 0 | 20 |
53 | Action:FarReachDowngrading_Ver3.0 | 共有 | 解離 | 貫低下Lv3 | 0 | 24 |
54 | 潜在具現化鑑識 | 特有 | 解離 | 貫殺傷突刺Lv2 | 0 | 48 |
55 | 無名のカード | 共有 | 先発 | 耐突刺Lv3 | 0 | 9 |
56 | Excellent-Mersenne-twister_Ver2.0 | 共有 | 先発 | 全確変Lv2 | 0 | 36 |
57 | Action:AllBreaking_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 全殺傷突刺Lv2 | 0 | 64 |
58 | WideAnalysis_Ver3.0 | 共有 | 自動 | 全解析Lv3 | 0 | 27 |
59 | illegalPrograms_Ver2.0 | 共有 | 異常 | 制御狂弱Lv2 | 0 | 10 |
60 | 潜在具現化鑑識 | 特有 | 解離 | 貫傷身冥闇Lv3 | 0 | 72 |
61 | Action:WideIllusion_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 列付混乱Lv2 | 0 | 32 |
62 | Action:All-Illusion_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 全付混乱Lv2 | 0 | 48 |
63 | Action:BlinkIllusion_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 散付混乱Lv2 | 0 | 48 |
64 | 不明ファイル【Amprodias】 | 固有 | 解離 | 愚者Lv3 | 21 | 21 |
65 | Action:BlinkIllusion_Ver3.0 | 専有 | 解離 | 散付混乱Lv3 | 0 | 72 |
66 | razzle-dazzle_Ver2.0 | 共有 | 異常 | 全命中狂弱Lv2 | 0 | 30 |
67 | PowerSavingMode | 固有 | 瀕死 | 生殺Lv4 | 56 | 56 |
68 | Action:WideInpressiveThrusting | 共有 | 解離 | 列時傷突刺Lv2 | 0 | 48 |
69 | 無名のカード | 共有 | 解離 | *全活気Lv2 | 84 | 0 |
70 | WideAntiErrors_Ver2.0 | 共有 | 異常 | 全付着狂弱Lv2 | 0 | 30 |
71 | Action:FarReachIllusion_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 遠付混乱Lv2 | 0 | 32 |
72 | Action:BlindIllusion_Ver3.0 | 専有 | 解離 | 殺付混乱Lv3 | 0 | 24 |
73 | ProjectionMapping_Ver2.0 | 共有 | 自動 | 混乱領域Lv2 | 0 | 20 |
74 | Action:LongRangeTimeBomb_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 貫時傷突刺Lv2 | 0 | 48 |
75 | Action:FarReachBlindIllusion_Ver3.0 | 専有 | 解離 | 貫殺付混乱Lv3 | 0 | 48 |
76 | ProjectionMapping_Ver3.0 | 共有 | 自動 | 混乱領域Lv3 | 0 | 30 |
77 | Action:BlinkDowngrading_Ver3.0 | 共有 | 解離 | 散低下Lv3 | 0 | 36 |
78 | 外部ファイル【CheerUp】 | 共有 | 解離 | *全活気Lv1 | 42 | 0 |
79 | Action:WideImpressiveThrusting_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 列傷痕突刺Lv2 | 0 | 48 |
80 | 外部ファイル【Blarney】 | 共有 | 解離 | *全反動活気Lv1 | 42 | 0 |
81 | 無名のカード | 共有 | 自動 | 超過領域Lv1 | 0 | 10 |
82 | Fragmentation_Ver3.0 | 共有 | 先発 | 白紙Lv3 | 0 | 24 |
83 | SeriousFragmentation_Ver3.0 | 共有 | 先発 | 列白紙Lv3 | 0 | 48 |
84 | FatalFragmentation_Ver3.0 | 共有 | 先発 | 全白紙Lv3 | 0 | 72 |
85 | 無名のカード | 共有 | 自動 | 超過領域Lv2 | 0 | 20 |
86 | Action:BlindIllusion_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 殺付混乱Lv2 | 0 | 16 |
87 | 無名のカード | 共有 | 自動 | 超過領域Lv3 | 0 | 30 |
88 | Action:WideBlindIllusion_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 列殺付混乱Lv2 | 0 | 32 |
89 | 外部ファイル【夢神楽】 | 共有 | 解離 | *全反動活気Lv2 | 84 | 0 |
90 | Action:AllBlindIllusion_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 全殺付混乱Lv2 | 0 | 48 |
91 | Shutdown_Ver3.0 | 共有 | 自動 | 遮蔽Lv3 | 0 | 9 |
92 | Action:BlinkBlindIllusion_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 散殺付混乱Lv2 | 0 | 48 |
93 | 無名のカード | 共有 | 自動 | 全遮蔽Lv3 | 0 | 27 |
94 | Action:FarReachBlindIllusion_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 遠殺付混乱Lv2 | 0 | 32 |
95 | Action:AllBlindIllusion_Ver3.0 | 専有 | 解離 | 全殺付混乱Lv3 | 0 | 72 |
96 | Action:BlinkBlindIllusion_Ver3.0 | 専有 | 解離 | 散殺付混乱Lv3 | 0 | 72 |
97 | 外部ファイル【Insight】 | 共有 | 先発 | *命中補佐Lv2 | 0 | 16 |
98 | ClockUp_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 鎖力Lv2 | 0 | 20 |
99 | ThousandIllusion_Ver2.0 | 共有 | 解離 | 多付混乱Lv2 | 0 | 48 |
Ano | 名称 | 休日 | 区分 | 詳細区分 | 価値 | 期限 |
R-17 | 『配給施設』 | 流水 | 休息 | 甘味処Lv21 | 250 | 6 |
とある機工惑星の食糧配給施設、その幻影。食文化はあまり豊富でないため、出てくるものは角砂糖に近い。 | ||||||
M-16 | 『電子式文書館』 | 月輝 | 鑑賞 | 図書館Lv20 | 180 | 4 |
ブースの中に設置された小さな端末、その幻影。サイズからは想像できないほどの量の文書にアクセスできるようだ。 | ||||||
Q-16 | 模倣物:本拠 | 流水 | 信仰 | 聖堂Lv19 | 138 | 3 |
開拓開始地点で目にした「本拠」の講堂が、なぜかこの場所に佇んでいる。遠く鳴る潮の音を聞きながら。 | ||||||
U-19 | 『幸福記念館』 | 農耕 | 鑑賞 | 記念館Lv23 | 162 | 4 |
とある機工惑星の記念館、その幻影。『技術が約束するあらゆる幸福と、それを生み出した絶えざる進歩へ』の碑が目を引く。 | ||||||
E-20 | 診療所 | 豊穣 | 回復 | 診療所Lv27 | 310 | 9 |
区分 | 設立数 | 運営日数 | 利用計 | 本日の収入計 | 区分 | 設立数 | 運営日数 | 利用計 | 本日の収入計 |
護符 | 2 | 6 | 0 | 0 | 兵器 | 2 | 11 | 0 | 0 |
回復 | 3 | 17 | 1 | 17 | 休息 | 3 | 18 | 5 | 60 |
鑑賞 | 6 | 39 | 5 | 71 | 散策 | 1 | 8 | 3 | 45 |
産業 | 1 | 6 | 2 | 26 | 信仰 | 4 | 32 | 2 | 22 |
Mission List |
#追加注文基礎講座受講 ☆ Clear ☆ |
#オツカイクエスト:種蒔編 ☆ Clear ☆ |
#遥かなる地へ かつての開拓よりも、さらなる先を見てみないか? 目的地:N-Lv30 |
#勇敢なるモノ 出現したクマを退治する。 目的地:H-Lv12 |
#Another… Clear … ? |
#TakePains ☆ Clear ☆ |
#ラットの頬袋の後始末 頬袋に種を詰めたラットを後始末する。 目的地:?-Lv24 |
Mission#A List |
AdditionalOrder List |
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | ||
24 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 24 |
23 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 23 | |||||
22 | × | 22 | |||||||||||||||||||||
21 | ★ | 21 | |||||||||||||||||||||
20 | ☆ | 20 | |||||||||||||||||||||
19 | ☆ | 19 | |||||||||||||||||||||
18 | 18 | ||||||||||||||||||||||
17 | ☆ | 17 | |||||||||||||||||||||
16 | ☆ | ☆ | 16 | ||||||||||||||||||||
15 | 15 | ||||||||||||||||||||||
14 | 14 | ||||||||||||||||||||||
13 | 13 | ||||||||||||||||||||||
12 | 12 | ||||||||||||||||||||||
11 | 11 | ||||||||||||||||||||||
10 | 10 | ||||||||||||||||||||||
9 | 9 | ||||||||||||||||||||||
8 | 8 | ||||||||||||||||||||||
7 | 7 | ||||||||||||||||||||||
6 | 6 | ||||||||||||||||||||||
5 | 5 | ||||||||||||||||||||||
4 | 4 | ||||||||||||||||||||||
3 | 3 | ||||||||||||||||||||||
2 | 2 | ||||||||||||||||||||||
1 | 1 | ||||||||||||||||||||||
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V |