『WD’s Diary ─10/214─』 前日の日誌にて、合流予定だった相手のことを「パン職人」と記していたが、どうやらよくよく風体を観察してみると、どうも彼はいわゆる「魔術師」と称される類の人物だったらしい。 とはいえ実際に魔術というものを見せてもらったわけでもないし、自分自身そういった超常のオカルトめいたものを信じているわけではないが、己の属する世界観の「常識」とは別のライン上に『そういうもの』が存在するらしい、ということはある程度現実として受け入れているつもりである。 実際、BUGどもの中には虚空から炎や冷気を生み出して攻撃してくるような連中も少なからずおり、これは図らずも「そういう者達」が開拓者の中に多かれ少なかれ、BUGどもに模倣される程度には存在することの証左でもあるわけだ。 さておき、大したものは用意できなかったが、こちらの提供した食料品についてはある程度満足してもらえたようだ。 別に毒見をするつもりはないので、実験結果のパンもどきをくれなくてもよかったのだが……まぁ、友好的な関係を維持するに越したことはない手前、断るのも筋が悪い。あとでBUGどもの撃退に効果があるかどうか試してみようと思う。 また、想定外に遭遇した金髪の少女については、とりあえず手持ちの食料の中でもっとも豪華な品を渡しておいた。 やはり、それなりに腹を空かせていたようで、大げさなくらい喜んでくれたのは微笑ましい光景であった。 見返りなどいらない、と固辞したのだが、「もらってばかりだといけないから」と強硬に押し切られ、移動リソースを封じたカードを頂くことになった。 彼女にとっては不用品らしいので、まぁそれならと妥協した結果ではある。 結局、彼女の目的が何だったのかはわからなかったが、次に出会うことでもあれば、何か少しくらいは手伝ってやりたいものである。 |
“ワイルド・D” 「いやはや、何とか喜んでもらえたかのぉ。娘っ子の扱いはこの年になっても難儀だわい!」 |
(小一時間ほど、黙々と早朝から日課のストレッチングをこなしている) |
“ワイルド・D” 「ふむ、何かできよったかのぉ?」 |
“ワイルド・D” 「ぅおーぃ。ちょいとお邪魔するぞい!」 |
“ワイルド・D” 「ぅおーぃ。ちょいとお邪魔するぞい!」 |
○ | Pno303 “ワイルド・D”PT Eno303 デニス・ジール |
VS | Pno501 刃雷PT Eno501 エリザベス・フォークナー |
× |
× | Pno125 ヘットラPT Eno125 ヘットラ・パテステス |
VS | Pno303 “ワイルド・D”PT Eno303 デニス・ジール |
○ |
× | Pno45 ハレPT Eno45 ハレ |
VS | Pno303 “ワイルド・D”PT Eno303 デニス・ジール |
○ |
“ワイルド・D”(Pn303) 「さァて──今日の“お仕事”を始めるとしよゥかい!」 |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」 |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain 廃棄Lv1(1) |
“ワイルド・D”(Pn303) 「グ、グムー……」 |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」 |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「グ、グムー……」 |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「グ、グムー……」 |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」 |
“ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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BUG Chain |
“ワイルド・D”(Pn303) 「グ、グムー……」 |
“ワイルド・D”(Pn303) 「どうやらワシの勝ちのようだのぉ! どわッはッは!」 |
“ワイルド・D” 「また新たな一歩を刻んだかのぉ! どわッはッは!」 |
“ワイルド・D” 「うまくいかんのぉ……」 |
“ワイルド・D” 「むぅ……こいつはなかなかにひもじいわい……」 |
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Ino | 所持Max12 / 所有数11 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
1 | 【主力】古びたハンドガン | 投射武器 | - | 5 | 5 |
2 | 霊障抑制結晶 | 護符 | - | 21 | 21 |
物理法則の及ばない現象の効果を抑制するマテリアル。外見は首掛けペンダント | |||||
3 | 【装飾】使い込まれた望遠ゴーグル | 装飾 | - | 4 | 4 |
4 | 4歩カード | 移動 | 確歩Lv4 | - | - |
ダイス目関係無しに、使用直後の移動歩数を4に変更する | |||||
5 | 【防具】対衝撃アサルトスーツ | 防具 | - | 25 | 18 |
衝撃吸収素材を使用したパイロットスーツ。直接戦闘にもある程度耐える | |||||
6 | 謎パン | 謎物 | 異常Lv3 | 30 | 19 |
パンには何かがトッピングされている | |||||
7 | 【主力】短銃身型アサルトライフル | 投射武器 | - | 16 | 24 |
威力は控えめだが精度と速射能力に優れるセミオート長銃。 | |||||
8 | 定食屋のカード | 設置 | 定食屋Lv11 | 16 | 7 |
現在地マスに定食屋を設置する | |||||
10 | ポテトチップス | 食物 | 自己治癒Lv2 | 20 | 8 |
11 | 5歩カード | 移動 | 確歩Lv5 | - | - |
ダイス目関係無しに、使用直後の移動歩数を5に変更する | |||||
12 | 4歩カード | 移動 | 確歩Lv4 | - | - |
ダイス目関係無しに、使用直後の移動歩数を4に変更する |
Sno | 所持Max62 / 特有Max4 / 設定Max15 / 所有数44 | 種類 | 効果 | LP | FP |
1 | 精密射撃 | 固有/解離 | 傷投射Lv1 | 0 | 12 |
2 | ハンドグレネード | 固有/解離 | 傷火炎Lv1 | 0 | 12 |
3 | メディカルキット | 固有/解離 | 治癒Lv1 | 0 | 12 |
4 | アサルトファイア | 共有/解離 | 傷投射Lv1 | 0 | 12 |
5 | デッドショット | 共有/解離 | 傷投射Lv2 | 0 | 24 |
6 | ヘッジホッグシステム | 共有/先発 | 対投射Lv1 | 0 | 40 |
7 | ヘッジホッグシステムMk-2 | 共有/先発 | 対投射Lv2 | 0 | 80 |
8 | バラージシューター | 共有/解離 | 列傷投射Lv1 | 0 | 24 |
9 | ヘビーバラージシュート | 共有/解離 | 列傷投射Lv2 | 0 | 48 |
10 | スナイパーショット | 共有/解離 | 遠傷投射Lv1 | 0 | 24 |
11 | リーサルスナイパー | 共有/解離 | 遠傷投射Lv2 | 0 | 48 |
12 | フラッシュボム | 共有/解離 | 傷弱命中Lv1 | 0 | 20 |
13 | スパークグレネード | 共有/解離 | 傷弱命中Lv2 | 0 | 40 |
14 | スモークグレネード | 共有/解離 | 列傷弱命中Lv1 | 0 | 40 |
15 | 重滞流性スモークボム | 共有/解離 | 列傷弱命中Lv2 | 0 | 80 |
16 | ペネトレイターショット | 共有/解離 | 傷弱物防Lv1 | 0 | 20 |
17 | ハイグレードAP | 共有/解離 | 傷弱物防Lv2 | 0 | 40 |
18 | ワイドペネトレイター | 共有/解離 | 列傷弱物防Lv1 | 0 | 40 |
19 | 装甲腐食ガスグレネード | 共有/解離 | 列傷弱物防Lv2 | 0 | 80 |
20 | ジャミングシステム | 共有/解離 | 白紙Lv1 | 0 | 15 |
21 | 無名のカード | 共有/解離 | 白紙Lv2 | 0 | 30 |
22 | 拡散型ジャミングシステム | 共有/解離 | 列白紙Lv1 | 0 | 30 |
23 | 無名のカード | 共有/解離 | 列白紙Lv2 | 0 | 60 |
24 | 広域無差別ジャミング | 共有/解離 | 全白紙Lv1 | 0 | 45 |
25 | 無名のカード | 共有/解離 | 全白紙Lv2 | 0 | 90 |
26 | 対刃コーティング | 共有/先発 | 耐斬払Lv1 | 0 | 5 |
27 | 貫通防護材 | 共有/先発 | 耐突刺Lv1 | 0 | 5 |
28 | 対ショック緩衝材 | 共有/先発 | 耐殴打Lv1 | 0 | 5 |
29 | 狙撃感知システム | 共有/先発 | 耐投射Lv1 | 0 | 5 |
30 | アンチミサイルシステム | 共有/先発 | 全耐投射Lv1 | 0 | 15 |
31 | 耐熱装甲 | 共有/先発 | 耐火炎Lv1 | 0 | 5 |
32 | 熱変動遮断システム | 共有/先発 | 耐氷水Lv1 | 0 | 5 |
33 | 劣化防止コーティング | 共有/先発 | 耐疾風Lv1 | 0 | 5 |
34 | 対ENフィールド | 共有/先発 | 耐天光Lv1 | 0 | 5 |
35 | 簡易防具聖別シーケンス | 共有/先発 | 耐冥闇Lv1 | 0 | 5 |
36 | バイタルブースター投与 | 共有/先発 | 強生命Lv1 | 0 | 12 |
37 | デコイシステム | 共有/先発 | 囮Lv1 | 0 | 10 |
38 | “イレギュラーの残骸” | 特有/解離 | 乱傷投射Lv1 | 0 | 36 |
39 | “傭兵の生き様” | 特有/解離 | 列傷弱復帰Lv2 | 0 | 80 |
40 | “下手な鉄砲休むに似たり” | 特有/先発 | 増魔防Lv2 | 0 | 20 |
41 | 戦闘学習システム | 固有/先発 | 個別御替Lv1 | 0 | 2 |
42 | 並列演算システム | 固有/先発 | 特別御替Lv1 | 0 | 2 |
43 | 無名のカード | 固有/瀕死 | 一息Lv2 | 20 | 0 |
44 | “翼を失くしたレイヴン” | 特有/解離 | 全起死回生Lv2 | 0 | 120 |
Ano | 名称 | 価値 | 詳細区分 | 休日 | 期限 |
B-9 | 無人スタジオ | 117 | 楽器屋Lv10 | 激炎 | 8 |
様々な楽器が新品のまま保存されている音楽スタジオ。利用者受付の自動キャッシャーに『303-13-21』と刻まれている | |||||
H-6 | ドラッガーポスト | 96 | 薬屋Lv11 | 豊穣 | 3 |
自動薬品提供施設。ただし備蓄材料の都合で希望する薬品が手に入るとは限らない。無人カウンターの刻印に『303-09-16』と刻まれている | |||||
E-8 | 簡易ポータルゲート | 80 | 転送装置Lv9 | 星期 | 5 |
粒子理論に基づく地点間転送システムの簡易版。ゲートの刻印に『303-11-18』と刻まれている |
Mission List |
#逃走ラットを捕まえて 逃走したラットを誘き寄せるための食物を譲渡する。散策施設に立ち寄れば、食物は適当にでも見つかるらしい。 ※ミッションを受給した地点"以外"の、該当する施設に立ち寄った場合に有効。 →施設に立ち寄り、回収済。(Inoによる所持表記は無し) 目的地:M-Lv12 |
#オツカイクエスト:薬草編 薬草は回復施設にて立ち寄って得る。 ※ミッションを受給した地点"以外"の、該当する施設に立ち寄った場合に有効。(受給地点:F-Lv10) 目的地:?-Lv15 |
A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | ||
15 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 15 |
14 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 14 | |||||||||||
13 | × | × | × | 13 | |||||||||||||||||||
12 | 12 | ||||||||||||||||||||||
11 | 11 | ||||||||||||||||||||||
10 | 10 | ||||||||||||||||||||||
9 | 9 | ||||||||||||||||||||||
8 | 8 | ||||||||||||||||||||||
7 | 7 | ||||||||||||||||||||||
6 | 6 | ||||||||||||||||||||||
5 | 5 | ||||||||||||||||||||||
4 | 4 | ||||||||||||||||||||||
3 | 3 | ||||||||||||||||||||||
2 | 2 | ||||||||||||||||||||||
1 | 1 | ||||||||||||||||||||||
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