| 『WD’s Diary ─09/214─』 「第二層」における開拓および探索は、今のところ順調である。 先行している開拓者たちは、ようやく9区画目に到達した自分よりもさらに3区画先、12区画目まで踏破しているとのこと。 一方で、決して少なからぬ開拓者がBUGの手痛い洗礼を受けて退却・足踏みを余儀なくされてもいるようだ。 BUGどもは開拓者の戦術・戦力を模倣しており……場合によっては本来の使い手以上の能力を発揮するケースもあるという。最前線のBUGはより強力で、その傾向もより強い。 ある意味で、ワンマンアーミーを余儀なくされている自分のようなタイプは、逆に言えば「複合的・連携に優れた戦術によって完封」されたりする危険性も低く、それなりにリスク回避ができているのかもしれない、とは最近思い立った事実である。 若い頃に歩兵戦闘訓練を一通り修めておいてよかった、とはこの年齢になってもしみじみと実感する。やはり、自分で自分の身を守れるかどうかというのは安心感の量に直結するものである。 ところで、次の進行で例のパン職人とのランデブーポイントにようやく到達……と考えていたところ、不意の遭遇でいささか予定を微修正する羽目に陥った。 出会ったのは長い金髪に大きい赤いリボンが鮮やかな、探索や開拓とはおよそ縁のなさそうな少女。 最初のうちこそこちらを警戒していたが、何やら目を輝かせて期待のまなざしを向けてくるのに困惑。 どうも一見には白髭の老人と見えなくもない自分を、冬の季節の風物詩たるプレゼント配りの聖人あたりと勘違いしたようである。 残念ながら、子供にあげられるような夢のある所持品は手元にないが、せめて迷子になって困るようなことのないよう、十分な物資を持たせてやろうと思う。 |
「さて、パン職人の御仁には待ちぼうけさせちまったかのぉ……タイミングが合っておるといいんだが」 |
「ふむ、何かできよったかのぉ?」 |
「ぅおーぃ。ちょいとお邪魔するぞい!」 |
「ぅおーぃ。ちょいとお邪魔するぞい!」 |
にした。
| × | Pno225 ピグマリオン |
VS | Pno303 “ワイルド・D”PT |
○ |
| ○ | Pno303 “ワイルド・D”PT |
VS | Pno484 (・(x)・)PT |
× |
| ○ | Pno303 “ワイルド・D”PT |
VS | Pno411 エルPT |
× |

「さァて──今日の“お仕事”を始めるとしよゥかい!」 |
| “ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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| BUG Chain | |||||||||||
| “ワイルド・D”PT Chain 傷弱命中Lv1(1) | |||||||||||
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| BUG Chain | |||||||||||
「よゥし、一丁行くぞい!」 |
| “ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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| BUG Chain | |||||||||||
「ゲ、ゲェーッ!?」 |
| “ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
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| BUG Chain | |||||||||||
| “ワイルド・D”PT Chain 傷投射Lv1(1) | |||||||||||
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| BUG Chain | |||||||||||
| “ワイルド・D”PT Chain 傷投射Lv1(1) | |||||||||||
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| BUG Chain | |||||||||||
「グ、グムー……」 |
| “ワイルド・D”PT Chain 傷投射Lv1(1) | |||||||||||
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| BUG Chain | |||||||||||
| “ワイルド・D”PT Chain 傷投射Lv1(1) | |||||||||||
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| BUG Chain | |||||||||||
| “ワイルド・D”PT Chain 傷投射Lv1(1) | |||||||||||
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| BUG Chain | |||||||||||
| “ワイルド・D”PT Chain 傷投射Lv1(1) | |||||||||||
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| BUG Chain | |||||||||||
| “ワイルド・D”PT Chain 傷投射Lv1(1) | |||||||||||
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| BUG Chain | |||||||||||
「どうやらワシの勝ちのようだのぉ! どわッはッは!」 |
「また新たな一歩を刻んだかのぉ! どわッはッは!」 |
「どれどれ、どんなもンじゃな?」 |
「これで明日も食い繋げるのぉ!」 |


壺を抱えた魔術師
壺を抱えた魔術師
ブロンドの少女
ブロンドの少女
ブロンドの少女
ブロンドの少女
ブロンドの少女
ブロンドの少女
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| Ino | 所持Max12 / 所有数12 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
| 1 | 【補助】古びたハンドガン | 投射武器 | - | 5 | 5 |
| 2 | くたびれたボディアーマー | 防具 | - | 4 | 4 |
| 3 | 【装飾】使い込まれた望遠ゴーグル | 装飾 | - | 4 | 4 |
| 4 | 4歩カード | 移動 | 確歩Lv4 | - | - |
| ダイス目関係無しに、使用直後の移動歩数を4に変更する | |||||
| 5 | 【防具】対衝撃アサルトスーツ | 防具 | - | 25 | 18 |
| 衝撃吸収素材を使用したパイロットスーツ。直接戦闘にもある程度耐える | |||||
| 6 | 謎パン | 謎物 | 異常Lv3 | 30 | 20 |
| パンには何かがトッピングされている | |||||
| 7 | 【主力】短銃身型アサルトライフル | 投射武器 | - | 16 | 24 |
| 威力は控えめだが精度と速射能力に優れるセミオート長銃。 | |||||
| 8 | 5歩カード | 移動 | 確歩Lv5 | - | - |
| ダイス目関係無しに、使用直後の移動歩数を5に変更する | |||||
| 9 | 楽器屋のカード | 設置 | 楽器屋Lv10 | 13 | 9 |
| 現在地マスに楽器屋を設置する | |||||
| 10 | ポテトチップス | 食物 | 自己治癒Lv2 | 20 | 9 |
| 11 | 5歩カード | 移動 | 確歩Lv5 | - | - |
| ダイス目関係無しに、使用直後の移動歩数を5に変更する | |||||
| 12 | 4歩カード | 移動 | 確歩Lv4 | - | - |
| ダイス目関係無しに、使用直後の移動歩数を4に変更する | |||||
| Sno | 所持Max59 / 特有Max4 / 設定Max14 / 所有数43 | 種類 | 効果 | LP | FP |
| 1 | 精密射撃 | 固有/解離 | 傷投射Lv1 | 0 | 12 |
| 2 | ハンドグレネード | 固有/解離 | 傷火炎Lv1 | 0 | 12 |
| 3 | メディカルキット | 固有/解離 | 治癒Lv1 | 0 | 12 |
| 4 | アサルトファイア | 共有/解離 | 傷投射Lv1 | 0 | 12 |
| 5 | ヘッジホッグシステム | 共有/先発 | 対投射Lv1 | 0 | 40 |
| 6 | フラッシュボム | 共有/解離 | 傷弱命中Lv1 | 0 | 20 |
| 7 | スモークグレネード | 共有/解離 | 列傷弱命中Lv1 | 0 | 40 |
| 8 | ジャミングシステム | 共有/解離 | 白紙Lv1 | 0 | 15 |
| 9 | 拡散型ジャミングシステム | 共有/解離 | 列白紙Lv1 | 0 | 30 |
| 10 | ペネトレイターショット | 共有/解離 | 傷弱物防Lv1 | 0 | 20 |
| 11 | ワイドペネトレイター | 共有/解離 | 列傷弱物防Lv1 | 0 | 40 |
| 12 | 広域無差別ジャミング | 共有/解離 | 全白紙Lv1 | 0 | 45 |
| 13 | 戦闘学習システム | 固有/先発 | 個別御替Lv1 | 0 | 2 |
| 14 | “イレギュラーの残骸” | 特有/解離 | 乱傷投射Lv1 | 0 | 36 |
| 15 | 対刃コーティング | 共有/先発 | 耐斬払Lv1 | 0 | 5 |
| 16 | 貫通防護材 | 共有/先発 | 耐突刺Lv1 | 0 | 5 |
| 17 | 対ショック緩衝材 | 共有/先発 | 耐殴打Lv1 | 0 | 5 |
| 18 | 狙撃感知システム | 共有/先発 | 耐投射Lv1 | 0 | 5 |
| 19 | 耐熱装甲 | 共有/先発 | 耐火炎Lv1 | 0 | 5 |
| 20 | 熱変動遮断システム | 共有/先発 | 耐氷水Lv1 | 0 | 5 |
| 21 | 劣化防止コーティング | 共有/先発 | 耐疾風Lv1 | 0 | 5 |
| 22 | 対ENフィールド | 共有/先発 | 耐天光Lv1 | 0 | 5 |
| 23 | 簡易防具聖別シーケンス | 共有/先発 | 耐冥闇Lv1 | 0 | 5 |
| 24 | アンチミサイルシステム | 共有/先発 | 全耐投射Lv1 | 0 | 15 |
| 25 | バイタルブースター投与 | 共有/先発 | 強生命Lv1 | 0 | 12 |
| 26 | デコイシステム | 共有/先発 | 囮Lv1 | 0 | 10 |
| 27 | ハイグレードAP | 共有/解離 | 傷弱物防Lv2 | 0 | 40 |
| 28 | スパークグレネード | 共有/解離 | 傷弱命中Lv2 | 0 | 40 |
| 29 | デッドショット | 共有/解離 | 傷投射Lv2 | 0 | 24 |
| 30 | バラージシューター | 共有/解離 | 列傷投射Lv1 | 0 | 24 |
| 31 | スナイパーショット | 共有/解離 | 遠傷投射Lv1 | 0 | 24 |
| 32 | 並列演算システム | 固有/先発 | 特別御替Lv1 | 0 | 2 |
| 33 | “傭兵の生き様” | 特有/解離 | 列傷弱復帰Lv2 | 0 | 80 |
| 34 | ヘビーバラージシュート | 共有/解離 | 列傷投射Lv2 | 0 | 48 |
| 35 | リーサルスナイパー | 共有/解離 | 遠傷投射Lv2 | 0 | 48 |
| 36 | ヘッジホッグシステムMk-2 | 共有/先発 | 対投射Lv2 | 0 | 80 |
| 37 | 装甲腐食ガスグレネード | 共有/解離 | 列傷弱物防Lv2 | 0 | 80 |
| 38 | 重滞流性スモークボム | 共有/解離 | 列傷弱命中Lv2 | 0 | 80 |
| 39 | “下手な鉄砲休むに似たり” | 特有/先発 | 増魔防Lv2 | 0 | 20 |
| 40 | 無名のカード | 共有/解離 | 白紙Lv2 | 0 | 30 |
| 41 | 無名のカード | 共有/解離 | 列白紙Lv2 | 0 | 60 |
| 42 | 無名のカード | 共有/解離 | 全白紙Lv2 | 0 | 90 |
| 43 | 無名のカード | 固有/瀕死 | 一息Lv2 | 20 | 0 |
| Ano | 名称 | 価値 | 詳細区分 | 休日 | 期限 |
| G-3 | 簡易ポータルゲート | 60 | 転送装置Lv4 | 星期 | 1 |
| 粒子理論に基づく地点間転送システムの簡易版。ゲートの刻印に『303-04-13』と刻まれている | |||||
| H-5 | T・ラボラトリー | 48 | 研究所Lv6 | 農耕 | 1 |
| 『T』という文字の他には何の説明書きもされていない正体不明のラボ。正面扉の刻印に『303-08-13』と刻まれている | |||||
| H-6 | ドラッガーポスト | 96 | 薬屋Lv11 | 豊穣 | 4 |
| 自動薬品提供施設。ただし備蓄材料の都合で希望する薬品が手に入るとは限らない。無人カウンターの刻印に『303-09-16』と刻まれている | |||||
| E-8 | 簡易ポータルゲート | 80 | 転送装置Lv9 | 星期 | 6 |
| 粒子理論に基づく地点間転送システムの簡易版。ゲートの刻印に『303-11-19』と刻まれている | |||||
| Mission List |
| #逃走ラットを捕まえて 逃走したラットを誘き寄せるための食物を譲渡する。散策施設に立ち寄れば、食物は適当にでも見つかるらしい。 ※ミッションを受給した地点"以外"の、該当する施設に立ち寄った場合に有効。 →施設に立ち寄り、回収済。(Inoによる所持表記は無し) 目的地:M-Lv12 |
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | ||
| 14 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 14 |
| 13 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 13 | |||||||||||||
| 12 | × | × | × | 12 | |||||||||||||||||||
| 11 | 11 | ||||||||||||||||||||||
| 10 | 10 | ||||||||||||||||||||||
| 9 | 9 | ||||||||||||||||||||||
| 8 | 8 | ||||||||||||||||||||||
| 7 | 7 | ||||||||||||||||||||||
| 6 | 6 | ||||||||||||||||||||||
| 5 | 5 | ||||||||||||||||||||||
| 4 | 4 | ||||||||||||||||||||||
| 3 | 3 | ||||||||||||||||||||||
| 2 | 2 | ||||||||||||||||||||||
| 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V |