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 [ 登録状況 ] 
 第2週 豊穣日
 ≫Result:Yesterday

 継続登録確認済!(継続ポイント:5)
 


 [ 本日の記録 ] 
『WD’s Diary ─09/214─』

「第二層」における開拓および探索は、今のところ順調である。
先行している開拓者たちは、ようやく9区画目に到達した自分よりもさらに3区画先、12区画目まで踏破しているとのこと。
一方で、決して少なからぬ開拓者がBUGの手痛い洗礼を受けて退却・足踏みを余儀なくされてもいるようだ。
BUGどもは開拓者の戦術・戦力を模倣しており……場合によっては本来の使い手以上の能力を発揮するケースもあるという。最前線のBUGはより強力で、その傾向もより強い。

ある意味で、ワンマンアーミーを余儀なくされている自分のようなタイプは、逆に言えば「複合的・連携に優れた戦術によって完封」されたりする危険性も低く、それなりにリスク回避ができているのかもしれない、とは最近思い立った事実である。
若い頃に歩兵戦闘訓練を一通り修めておいてよかった、とはこの年齢になってもしみじみと実感する。やはり、自分で自分の身を守れるかどうかというのは安心感の量に直結するものである。

ところで、次の進行で例のパン職人とのランデブーポイントにようやく到達……と考えていたところ、不意の遭遇でいささか予定を微修正する羽目に陥った。
出会ったのは長い金髪に大きい赤いリボンが鮮やかな、探索や開拓とはおよそ縁のなさそうな少女。
最初のうちこそこちらを警戒していたが、何やら目を輝かせて期待のまなざしを向けてくるのに困惑。
どうも一見には白髭の老人と見えなくもない自分を、冬の季節の風物詩たるプレゼント配りの聖人あたりと勘違いしたようである。

残念ながら、子供にあげられるような夢のある所持品は手元にないが、せめて迷子になって困るようなことのないよう、十分な物資を持たせてやろうと思う。



 
 [ 本日のヒトコト ] 
“ワイルド・D”
「さて、パン職人の御仁には待ちぼうけさせちまったかのぉ……タイミングが合っておるといいんだが」



 [ 鍛錬 ] 
(小一時間ほど、黙々と早朝から日課のストレッチングをこなしている)
 精神を鍛錬完了(3→4)
 射撃を鍛錬完了(47→48)
 機動学を鍛錬完了(26→27)


 [ 整理 ] 
 譲渡譲受は特に何も行わなかった。
 
 短銃身型アサルトライフル(Ino7) を 主力 として装備した。
 古びたハンドガン(Ino1) を 補助 として装備した。
 対衝撃アサルトスーツ(Ino5) を 防具 として装備した。
 使い込まれた望遠ゴーグル(Ino3) を 装飾 として装備した。


 [ 生成 ] 
“ワイルド・D”
「ふむ、何かできよったかのぉ?」
 “下手な鉄砲休むに似たり” と命名するカードを生成…。
 生成に成功♪(+Sno39:増魔防 Lv2)


 [ 施設 ] 
 ≫現在地:E-Lv9 【神霊の祭壇(第二層)】
“ワイルド・D”
「ぅおーぃ。ちょいとお邪魔するぞい!」
 
 研究所Lv12:反重力研究所(所有Eno354) を利用した。
 異星文明が設立した反重力技術の研究施設。プールが割れる。
 所有者のEno354 イラーリオ・ガスコ に12Tipを支払い完了
 その辺りを散策し、まったりとした時間を過ごす…
 楽器屋のカードを獲得♪(+Ino9 設置/楽器屋Lv10/効力13/精度9)



 [ ・・・ E V E N T ・・・ ] 

  施設を散策する。
  …エサになりそうだろうか?それっぽいモノを回収した。


“ワイルド・D”
「ぅおーぃ。ちょいとお邪魔するぞい!」
 
 転送装置Lv10:転送装置(所有Eno296) を利用した。
 所有者のEno296 夜雀こころ に10Tipを支払い完了
 転送装置を操作する…
 1歩カードを獲得…しようとしたが、アイテムが一杯一杯で獲得できなかった…。
 
 
 [ 使用 ]
 Ino10 3歩カード を使用する準備を整えた。

 H-Lv6の施設の名称をドラッガーポストからドラッガーポストに変更完了。
 H-Lv6の施設の説明を変更完了。


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 [ 移動 ] 
 ≫現在地:E-Lv9 【神霊の祭壇(第二層)】
 “ワイルド・D”はIno10 3歩カードを使用し、ダイス目を  にした。
 ←:D-Lv9 へ移動完了。
 ←:C-Lv9 へ移動完了。
 ←:B-Lv9 へ移動完了。


 [ 集合 ] 
 ≫現在地:B-Lv9 【森外れの神殿(第二層)】

 特に誰も召集しなかった。


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 [ ・・・ ? ? ? ・・・ ] 
 ≫現在地:* * * ? ? ? * * *
 
 
 

 不穏な空気が流れる…何かに取り憑かれたような、感覚。

 ≫ALL Result

 
× Pno225 ピグマリオン
Eno225 ハウングラッセ
VS Pno303 “ワイルド・D”PT
Eno303 デニス・ジール
○
○ Pno303 “ワイルド・D”PT
Eno303 デニス・ジール
VS Pno484 (・(x)・)PT
Eno484 送り狼の主水
×
○ Pno303 “ワイルド・D”PT
Eno303 デニス・ジール
VS Pno411 エルPT
Eno411 エル・アーク
×



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 [ 本日の侵攻 ] 
 ≫現在地:B-Lv9 【森外れの神殿(第二層)】
 
 
 
“ワイルド・D”PT
元・戦闘兵器乗り “ワイルド・D”(Pn303)
VS
BUG
走らない廊下 ヘットラ(Lv9)

Turn Encount

“ワイルド・D”(Pn303)
「さァて──今日の“お仕事”を始めるとしよゥかい!」


BATTLE START!

“ワイルド・D”(Pn303) の先発が発動! 
バイタルブースター投与
強生命 Lv1!
“ワイルド・D”(Pn303)はMLPが25上昇!
デコイシステム
囮 Lv1!
“ワイルド・D”(Pn303)は標的にされやすくなった!
“ワイルド・D”(Pn303)は物理耐性が上昇
“ワイルド・D”(Pn303)は事象耐性が上昇
対ENフィールド
耐天光 Lv1!
“ワイルド・D”(Pn303)は天光半減フィールドを展開!
戦闘学習システム
個別御替 Lv1!
“ワイルド・D”(Pn303)の治癒Lv1を御替!

ヘットラ(Lv9) の先発が発動! 
無殴打 Lv1!
ヘットラ(Lv9)は殴打無効フィールドを展開!
増復帰 Lv1!
ヘットラ(Lv9)に復帰率ブースタを5回付与!


Turn 1

“ワイルド・D”PT
Chain
前:“ワイルド・D”(Pn303)
505/505
122/238
前:ヘットラ(Lv9)
441/441
188/206
BUG
Chain
“ワイルド・D”(Pn303) Action 
ジャミングシステム
Chain1:白紙Lv1!
ヘットラ(Lv9)の傷物攻命中Lv1をBlankカードへ強制変化!


ヘットラ(Lv9) の罠が発動! 
罠傷殴打 Lv1!
殴打属性攻撃!
“ワイルド・D”(Pn303)は6のダメージ!


ヘットラ(Lv9) Action 
Chain1:連吸魔Lv1!
虚無属性攻撃!
“ワイルド・D”(Pn303)はFPに15のダメージ!
ヘットラ(Lv9)はFPが18回復♪
虚無属性攻撃!
“ワイルド・D”(Pn303)はFPに14のダメージ!
ヘットラ(Lv9)はFPが18回復♪




Turn 2

“ワイルド・D”(Pn303) Action 
“ワイルド・D”PTにChain1:傷弱命中Lv1を構築


ヘットラ(Lv9) の罠が発動! 
罠深傷殴打 Lv1!
“ワイルド・D”(Pn303)は寸前で回避


ヘットラ(Lv9) Action 
Chain1:連傷殴打Lv1!
殴打属性攻撃!
“ワイルド・D”(Pn303)は7のダメージ!
殴打属性攻撃!
“ワイルド・D”(Pn303)は8のダメージ!




Turn 3

“ワイルド・D”PT
Chain 傷弱命中Lv1(1)
前:“ワイルド・D”(Pn303)
484/505
58/238
前:ヘットラ(Lv9)
441/441
132/206
BUG
Chain
“ワイルド・D”(Pn303) Action 
“ワイルド・D”PTにChain2:傷弱物防Lv1を構築



ヘットラ(Lv9) Action 
Chain1:遠傷殴打Lv1!
殴打属性攻撃!
“ワイルド・D”(Pn303)は7のダメージ!
殴打属性攻撃!
“ワイルド・D”(Pn303)は7のダメージ!




Turn 4

“ワイルド・D”(Pn303) Action 
“ワイルド・D”(Pn303)
「よゥし、一丁行くぞい!」

“ワイルド・D”PTの連鎖発動
フラッシュボム
Chain1:傷弱命中Lv1!
虚無属性攻撃!
ヘットラ(Lv9)は26のダメージ!
ヘットラ(Lv9)は命中率が減少

“ワイルド・D”(Pn303)が後に続く! 
ペネトレイターショット
Chain2:傷弱物防Lv1!
虚無属性攻撃!
ヘットラ(Lv9)は27のダメージ!
ヘットラ(Lv9)は物理耐性が減少

“ワイルド・D”(Pn303)が後に続く! 
スナイパーショット
Chain3:遠傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
Critical!
ヘットラ(Lv9)は36のダメージ!
ヘットラ(Lv9)の復帰率ブースタ!!(残4回)
ヘットラ(Lv9)は復帰率が上昇
投射属性攻撃!
ヘットラ(Lv9)は35のダメージ!



ヘットラ(Lv9) Action 
Chain1:深傷殴打Lv1!
“ワイルド・D”(Pn303)は寸前で回避




Turn 5

“ワイルド・D”PT
Chain
前:“ワイルド・D”(Pn303)
470/505
14/238
前:ヘットラ(Lv9)
317/441
84/206
BUG
Chain
“ワイルド・D”(Pn303) Action 
投射属性攻撃!
ヘットラ(Lv9)は21のダメージ!



ヘットラ(Lv9) Action 
Chain1:傷物攻必中Lv1!
殴打属性攻撃!
“ワイルド・D”(Pn303)は8のダメージ!
天光属性攻撃!
WeakPoint!!
“ワイルド・D”(Pn303)
「ゲ、ゲェーッ!?」

Vanish!!
“ワイルド・D”(Pn303)は天光攻撃を半減(天光半減壁:残4枚)
“ワイルド・D”(Pn303)は6のダメージ!




Turn 6

“ワイルド・D”(Pn303) Action 
投射属性攻撃!
ヘットラ(Lv9)は23のダメージ!
ヘットラ(Lv9)の復帰率ブースタ!!(残3回)
ヘットラ(Lv9)は復帰率が上昇



ヘットラ(Lv9) Action 
“ワイルド・D”(Pn303)は寸前で回避




Turn 7

“ワイルド・D”PT
Chain
前:“ワイルド・D”(Pn303)
456/505
14/238
前:ヘットラ(Lv9)
273/441
72/206
BUG
Chain
“ワイルド・D”(Pn303) Action 
“ワイルド・D”PTにChain1:傷投射Lv1を構築



ヘットラ(Lv9) Action 
殴打属性攻撃!
Critical!
“ワイルド・D”(Pn303)は22のダメージ!




Turn 8

“ワイルド・D”(Pn303) Action 
投射属性攻撃!
ヘットラ(Lv9)は25のダメージ!



ヘットラ(Lv9) Action 
Chain1:治癒Lv1!
ヘットラ(Lv9)はLPが44回復♪




Turn 9

“ワイルド・D”PT
Chain 傷投射Lv1(1)
前:“ワイルド・D”(Pn303)
434/505
2/238
前:ヘットラ(Lv9)
292/441
60/206
BUG
Chain
“ワイルド・D”(Pn303) Action 
投射属性攻撃!
ヘットラ(Lv9)は24のダメージ!



ヘットラ(Lv9) Action 
Chain1:連心痛殴打Lv1!
殴打属性攻撃!
“ワイルド・D”(Pn303)はFPに2のダメージ!
“ワイルド・D”(Pn303)はLPに5のダメージ!
殴打属性攻撃!
“ワイルド・D”(Pn303)はFPに0のダメージ!
“ワイルド・D”(Pn303)はLPに7のダメージ!




Turn 10

“ワイルド・D”(Pn303) Action 
投射属性攻撃!
ヘットラ(Lv9)は21のダメージ!



ヘットラ(Lv9) Action 
Chain1:深心痛殴打Lv1!
殴打属性攻撃!
“ワイルド・D”(Pn303)はFPに0のダメージ!
“ワイルド・D”(Pn303)はLPに15のダメージ!




Turn 11

“ワイルド・D”PT
Chain 傷投射Lv1(1)
前:“ワイルド・D”(Pn303)
407/505
0/238
前:ヘットラ(Lv9)
247/441
12/206
BUG
Chain
“ワイルド・D”(Pn303) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
ヘットラ(Lv9)は24のダメージ!



ヘットラ(Lv9) Action 
殴打属性攻撃!
Critical!
“ワイルド・D”(Pn303)
「グ、グムー……」

“ワイルド・D”(Pn303)は23のダメージ!




Turn 12

“ワイルド・D”(Pn303) Action 
投射属性攻撃!
ヘットラ(Lv9)は24のダメージ!
ヘットラ(Lv9)の復帰率ブースタ!!(残2回)
ヘットラ(Lv9)は復帰率が上昇



ヘットラ(Lv9) Action 
殴打属性攻撃!
“ワイルド・D”(Pn303)は7のダメージ!




Turn 13

“ワイルド・D”PT
Chain 傷投射Lv1(1)
前:“ワイルド・D”(Pn303)
377/505
0/238
前:ヘットラ(Lv9)
199/441
12/206
BUG
Chain
“ワイルド・D”(Pn303) Action 
投射属性攻撃!
ヘットラ(Lv9)は26のダメージ!



ヘットラ(Lv9) Action 
“ワイルド・D”(Pn303)は寸前で回避




Turn 14

“ワイルド・D”(Pn303) Action 
ヘットラ(Lv9)は寸前で回避



ヘットラ(Lv9) Action 
殴打属性攻撃!
“ワイルド・D”(Pn303)は6のダメージ!




Turn 15

“ワイルド・D”PT
Chain 傷投射Lv1(1)
前:“ワイルド・D”(Pn303)
371/505
0/238
前:ヘットラ(Lv9)
173/441
12/206
BUG
Chain
“ワイルド・D”(Pn303) Action 
投射属性攻撃!
ヘットラ(Lv9)は23のダメージ!



ヘットラ(Lv9) Action 
殴打属性攻撃!
“ワイルド・D”(Pn303)は7のダメージ!




Turn 16

“ワイルド・D”(Pn303) Action 
投射属性攻撃!
ヘットラ(Lv9)は26のダメージ!



ヘットラ(Lv9) Action 
“ワイルド・D”(Pn303)は寸前で回避
Counter!!
ヘットラ(Lv9)は寸前で回避




Turn 17

“ワイルド・D”PT
Chain 傷投射Lv1(1)
前:“ワイルド・D”(Pn303)
364/505
0/238
前:ヘットラ(Lv9)
124/441
12/206
BUG
Chain
“ワイルド・D”(Pn303) Action 
投射属性攻撃!
ヘットラ(Lv9)は23のダメージ!
ヘットラ(Lv9)の復帰率ブースタ!!(残1回)
ヘットラ(Lv9)は復帰率が上昇



ヘットラ(Lv9) Action 
“ワイルド・D”(Pn303)は寸前で回避
Counter!!
投射属性攻撃!
ヘットラ(Lv9)は20のダメージ!




Turn 18

“ワイルド・D”(Pn303) Action 
投射属性攻撃!
ヘットラ(Lv9)は26のダメージ!



ヘットラ(Lv9) Action 
“ワイルド・D”(Pn303)は寸前で回避
Counter!!
投射属性攻撃!
ヘットラ(Lv9)は22のダメージ!
ヘットラ(Lv9)の復帰率ブースタ!!(残0回)
ヘットラ(Lv9)は復帰率が上昇




Turn 19

“ワイルド・D”PT
Chain 傷投射Lv1(1)
前:“ワイルド・D”(Pn303)
364/505
0/238
前:ヘットラ(Lv9)
33/441
12/206
BUG
Chain
“ワイルド・D”(Pn303) Action 
ヘットラ(Lv9)は寸前で回避



ヘットラ(Lv9) Action 
殴打属性攻撃!
“ワイルド・D”(Pn303)は7のダメージ!




Turn 20

“ワイルド・D”(Pn303) Action 
投射属性攻撃!
ヘットラ(Lv9)は22のダメージ!



ヘットラ(Lv9) Action 
“ワイルド・D”(Pn303)は寸前で回避
Counter!!
ヘットラ(Lv9)は寸前で回避




Turn 21

“ワイルド・D”PT
Chain 傷投射Lv1(1)
前:“ワイルド・D”(Pn303)
357/505
0/238
前:ヘットラ(Lv9)
11/441
12/206
BUG
Chain
“ワイルド・D”(Pn303) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
ヘットラ(Lv9)は26のダメージ!
ヘットラ(Lv9)は離脱


“ワイルド・D”PTの勝利!!

“ワイルド・D”(Pn303)
「どうやらワシの勝ちのようだのぉ! どわッはッは!」


 ポテトチップスを獲得♪(+Ino10 食物/自己治癒Lv2/効力20/精度10)




 [ 帰還 ] 
 ≫現在地:B-Lv9 【森外れの神殿(第二層)】
 
“ワイルド・D”
「また新たな一歩を刻んだかのぉ! どわッはッは!」
 開拓に成功した。
 450Tipを獲得♪
 609EXPを獲得
 RankTotalを更新(RankTotal 30→39)
 スキルカード所持上限数が上昇(所持Max 50→59)
 マーキングボーナスより、射撃をさらに鍛錬完了(48→57)
 マーキングボーナスより、機動学をさらに鍛錬完了(27→36)


 [ 本日の収穫 ] 
“ワイルド・D”
「どれどれ、どんなもンじゃな?」
 無名のカード【白紙Lv2】を獲得♪
 無名のカード【列白紙Lv2】を獲得♪
 無名のカード【全白紙Lv2】を獲得♪


 [ 本日の収入 ] 
“ワイルド・D”
「これで明日も食い繋げるのぉ!」
 E-Lv5 甘味処Lv6:セルフサービス型喫茶店利用者のEno152 マーファ・リンから6Tipを受け取った

 H-Lv6 薬屋Lv11:ドラッガーポストより決算のお知らせ☆彡
 420Tipを獲得♪

 E-Lv5 甘味処Lv6:セルフサービス型喫茶店の設置期限が切れた…。



 [ ・・・ E V E N T ・・・ ] 

  香ばしさが辺りを漂う…。

 

  パンが一杯詰まった壺を抱えた、緑の三角帽子にエメラルドローブをまとった青年は、そこにいた。

 


  壺を抱えた魔術師
 「おっ。いつぞやの来訪者!もしかして、オモシロイ食物を持って来てくれたのさね?」



  貴方の元へ駆け寄る。


  壺を抱えた魔術師
 「へへー、頼んでみるものさね。じゃあ、それをベースに新しいパンでも作ってみるかな。
  アイデアは…これから考える。まあ、失敗しても次の成功に生かすだけさね。」

  と、食物をくれたお礼な。俺の失敗さ…じゃなくて、苦心の末の作品。美味しく食べて頂ければ嬉しいさね。」


 
 ドロップを譲渡した(-Ino6)
 
 デニス・ジールはミッション#貴方を添えてをクリアした!
 300Tipを獲得♪
 無名のカード【一息Lv2】を獲得♪
 謎パンを獲得♪(+Ino6 謎物/異常Lv3/効力30/精度20)
 武器屋のカードを獲得…しようとしたが、アイテムが一杯一杯で獲得できなかった…。



 [ ・・・ E V E N T ・・・ ] 

  遠方より、小さな人影が見える。ブロンドの少女。ロングヘアーの先端を赤いリボンでまとめている。
   
 
 

 ブロンドの少女
「あー!えーっと。夢とか希望とか、大きな玉を落としてくれるヒトっ!」



  “ワイルド・D”はお持ち帰り食を用意した。


 ブロンドの少女
「わあ〜!美味しそう!!お腹減った!食べたい!!」



  眼を輝かせながら、それを受け取る。

 
 ブロンドの少女
「食べて、元気だそう!!ありがとう☆」


 ブロンドの少女
「でも、もらってばかりだといけないって言われた!あたしからあげれそうなの…あるかな。」



  バッグの中を漁り。

 
 ブロンドの少女
「道端で拾ったの。あたしだと扱えそうもないから…使ってくれる?」



 4歩カードを獲得♪(+Ino12 移動/確歩Lv4/効力-/精度-)
 

  ブロンドの少女
「また美味しいモノ食べた〜い!美味しいモノがもっと美味しく味わえるよう、ガンバロウ!!」



  受け取った食物を大事そうに抱えながら、立ち去った。



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 Eno.303:デニス・ジール 七星昴
Lv
10
EXP
2537
NEXT
5090
斬術
0
魔術
0
Rank
9
Total
39
Tip
2705
突術
0
神術
0
Day
13
LP
480 / 480
打術
0
命術
0
CVP
0
FP
119 / 238
射撃
57
冥術
0
腕力 06 ]]]]]]
盗術
0
心理
0
体力 12 ]]]]]]]]]]]]
舞踊
0
算術
0
魔力 03 ]]]
護衛
20
音楽
0
精神 04 ]]]]
料理
0
化学
0
器用 06 ]]]]]]
工芸
0
地学
0
敏捷 04 ]]]]
機動
36
天文
0
愛称  “ワイルド・D”
潜在  Main:THE CHARIOT / Sub:THE HERMIT
専攻  射撃 機動学
属性  得意:投射 火炎 / 弱点:天光 突刺
種族  人間
性別  男性
年齢  ジジイ
肩書  元・戦闘兵器乗り
有人戦闘兵器のパイロットとして数十年のキャリアを持つ、大古参の傭兵。
10代の頃から陸海空あらゆる分野で兵器を乗りこなし、付いた綽名は“ワイルドカード”。
しかし、奇しくも30歳の誕生日に空戦で撃墜され、一命は取り留めるもトラウマにより航空兵器への搭乗が困難になってしまった。空間機動に対するニーズが高まる傭兵稼業において、このトラウマは致命的となり、一度は隠居の身となる。
その後、とある傭兵団にその経験と技量を買われて招聘され、主に拠点防衛や陸戦奇襲作戦などで活躍し、また後進の育成にも手を掛けた。
数年後にその傭兵団の団長と副長が揃って原因不明の失踪を遂げる『事件』が起こり、団は事実上解散するも、残された人脈を辿りつつ陸戦中心の戦場を渡り歩き、還暦間近にも関わらず矍鑠と戦いの日々に明け暮れていた。
……が、ここ数年は生存確認されることもなく、死亡説が流れていた。

近年、素性を偽装して『残像領域』と呼ばれる宙域で活動していた記録が発見されたが、その人物とこの“ワイルド・D”デニスが同一かどうかは今のところ特定されていない。

外見的には、実年齢よりもはるかに若々しい肉体を保っており、40代後半くらいに見られることも少なくない。
とはいえ、頭頂部の毛髪はもはや消え去って久しく、側頭部から後頭部にかけての天然パーマじみた白髪と顎をがっしり覆う白髭とが、かろうじて毛髪の存在を主張している。
人種的には細身がちで色白な肌をもつ民族の出であるが、長年の歴戦及び陽に焼けて鍛え抜かれた肉体も相まって、その容姿はまるで熊のように猛々しい。


Ino 所持Max12 / 所有数12 種類 効果 効力 精度
1 【補助】古びたハンドガン 投射武器 - 5 5
2 くたびれたボディアーマー 防具 - 4 4
3 【装飾】使い込まれた望遠ゴーグル 装飾 - 4 4
4 4歩カード 移動 確歩Lv4 - -
ダイス目関係無しに、使用直後の移動歩数を4に変更する
5 【防具】対衝撃アサルトスーツ 防具 - 25 18
衝撃吸収素材を使用したパイロットスーツ。直接戦闘にもある程度耐える
6 謎パン 謎物 異常Lv3 30 20
パンには何かがトッピングされている
7 【主力】短銃身型アサルトライフル 投射武器 - 16 24
威力は控えめだが精度と速射能力に優れるセミオート長銃。
8 5歩カード 移動 確歩Lv5 - -
ダイス目関係無しに、使用直後の移動歩数を5に変更する
9 楽器屋のカード 設置 楽器屋Lv10 13 9
現在地マスに楽器屋を設置する
10 ポテトチップス 食物 自己治癒Lv2 20 9
11 5歩カード 移動 確歩Lv5 - -
ダイス目関係無しに、使用直後の移動歩数を5に変更する
12 4歩カード 移動 確歩Lv4 - -
ダイス目関係無しに、使用直後の移動歩数を4に変更する

Sno 所持Max59 / 特有Max4 / 設定Max14 / 所有数43 種類 効果 LP FP
1 精密射撃 固有/解離 傷投射Lv1 0 12
2 ハンドグレネード 固有/解離 傷火炎Lv1 0 12
3 メディカルキット 固有/解離 治癒Lv1 0 12
4 アサルトファイア 共有/解離 傷投射Lv1 0 12
5 ヘッジホッグシステム 共有/先発 対投射Lv1 0 40
6 フラッシュボム 共有/解離 傷弱命中Lv1 0 20
7 スモークグレネード 共有/解離 列傷弱命中Lv1 0 40
8 ジャミングシステム 共有/解離 白紙Lv1 0 15
9 拡散型ジャミングシステム 共有/解離 列白紙Lv1 0 30
10 ペネトレイターショット 共有/解離 傷弱物防Lv1 0 20
11 ワイドペネトレイター 共有/解離 列傷弱物防Lv1 0 40
12 広域無差別ジャミング 共有/解離 全白紙Lv1 0 45
13 戦闘学習システム 固有/先発 個別御替Lv1 0 2
14 “イレギュラーの残骸” 特有/解離 乱傷投射Lv1 0 36
15 対刃コーティング 共有/先発 耐斬払Lv1 0 5
16 貫通防護材 共有/先発 耐突刺Lv1 0 5
17 対ショック緩衝材 共有/先発 耐殴打Lv1 0 5
18 狙撃感知システム 共有/先発 耐投射Lv1 0 5
19 耐熱装甲 共有/先発 耐火炎Lv1 0 5
20 熱変動遮断システム 共有/先発 耐氷水Lv1 0 5
21 劣化防止コーティング 共有/先発 耐疾風Lv1 0 5
22 対ENフィールド 共有/先発 耐天光Lv1 0 5
23 簡易防具聖別シーケンス 共有/先発 耐冥闇Lv1 0 5
24 アンチミサイルシステム 共有/先発 全耐投射Lv1 0 15
25 バイタルブースター投与 共有/先発 強生命Lv1 0 12
26 デコイシステム 共有/先発 囮Lv1 0 10
27 ハイグレードAP 共有/解離 傷弱物防Lv2 0 40
28 スパークグレネード 共有/解離 傷弱命中Lv2 0 40
29 デッドショット 共有/解離 傷投射Lv2 0 24
30 バラージシューター 共有/解離 列傷投射Lv1 0 24
31 スナイパーショット 共有/解離 遠傷投射Lv1 0 24
32 並列演算システム 固有/先発 特別御替Lv1 0 2
33 “傭兵の生き様” 特有/解離 列傷弱復帰Lv2 0 80
34 ヘビーバラージシュート 共有/解離 列傷投射Lv2 0 48
35 リーサルスナイパー 共有/解離 遠傷投射Lv2 0 48
36 ヘッジホッグシステムMk-2 共有/先発 対投射Lv2 0 80
37 装甲腐食ガスグレネード 共有/解離 列傷弱物防Lv2 0 80
38 重滞流性スモークボム 共有/解離 列傷弱命中Lv2 0 80
39 “下手な鉄砲休むに似たり” 特有/先発 増魔防Lv2 0 20
40 無名のカード 共有/解離 白紙Lv2 0 30
41 無名のカード 共有/解離 列白紙Lv2 0 60
42 無名のカード 共有/解離 全白紙Lv2 0 90
43 無名のカード 固有/瀕死 一息Lv2 20 0

Ano 名称 価値 詳細区分 休日 期限
G-3 簡易ポータルゲート 60 転送装置Lv4 星期 1
粒子理論に基づく地点間転送システムの簡易版。ゲートの刻印に『303-04-13』と刻まれている
H-5 T・ラボラトリー 48 研究所Lv6 農耕 1
『T』という文字の他には何の説明書きもされていない正体不明のラボ。正面扉の刻印に『303-08-13』と刻まれている
H-6 ドラッガーポスト 96 薬屋Lv11 豊穣 4
自動薬品提供施設。ただし備蓄材料の都合で希望する薬品が手に入るとは限らない。無人カウンターの刻印に『303-09-16』と刻まれている
E-8 簡易ポータルゲート 80 転送装置Lv9 星期 6
粒子理論に基づく地点間転送システムの簡易版。ゲートの刻印に『303-11-19』と刻まれている

Mission List
#逃走ラットを捕まえて
逃走したラットを誘き寄せるための食物を譲渡する。散策施設に立ち寄れば、食物は適当にでも見つかるらしい。
※ミッションを受給した地点"以外"の、該当する施設に立ち寄った場合に有効。
→施設に立ち寄り、回収済。(Inoによる所持表記は無し)


目的地:M-Lv12


ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
14××××××××××××××××××××××14
13×××××××××13
12×××12
1111
1010
99
88
77
66
55
44
33
22
11
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV

 ×:侵入不能領域 ■:マスマーキング済
 本日の拡大可動領域: C-Lv12 D-Lv13 E-Lv13 F-Lv12 G-Lv13 H-Lv13 I-Lv13 J-Lv13 K-Lv13 L-Lv13 M-Lv13 N-Lv13 P-Lv12 R-Lv13 S-Lv13 T-Lv13 V-Lv12

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