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 [ 登録状況 ] 
 第2週 農耕日
 ≫Result:Yesterday

 継続登録確認済!(継続ポイント:5)
 


 [ 本日の記録 ] 
『WD’s Diary ─08/214─』

先日来、開拓進行ルートの進捗効率があまり芳しくなく、次の目的地であるパン職人との合流予定地点への到着は翌日に持越しの模様。
執拗に転送装置プラントへ立ち寄って移動リソースを確保しておいたのが逆張りとして功を奏した形だが、悪い予感ほどよく当たるものではある。

BUGとの戦闘は、武器の調達以来はすこぶる順調で、危なげもなく撃破できている。
対ショック用の身体強化ドラッグをインプラント経由で服用することで肉体の強度・自然回復力を向上させていることもあるが、あまりに順調すぎていささか慢心のきらいもある。
こちらの弱点を突いてくる嫌らしいBUGにいつ遭遇しないとも限らないわけで、油断だけはせぬよう心掛けねばなるまい。

余談だが、どうにも徒歩による開拓の道程とあっては装備品の運搬に限度がある。
今回発見したプラントでの防具新規調達にあたり、いささか荷物の整理に四苦八苦する羽目になった。
そろそろ運搬をサポートする要素でも手に入ればと思うが、そのあたりはまだ五里霧中といったところである。



 
 [ 本日のヒトコト ] 
“ワイルド・D”
「6歩進めるような気がしたが気のせいだったわい……」



 [ 鍛錬 ] 
(小一時間ほど、黙々と早朝から日課のストレッチングをこなしている)
 体力を鍛錬完了(11→12)
 射撃を鍛錬完了(45→46)
 護衛を鍛錬完了(18→19)


 [ 整理 ] 
 Ino5 病院のカード を廃棄した。(-Ino5)
 Ino11 救急箱 を廃棄した。(-Ino11)

 短銃身型アサルトライフル(Ino7) を 主力 として装備した。
 古びたハンドガン(Ino1) を 補助 として装備した。
 くたびれたボディアーマー(Ino2) を 防具 として装備した。
 使い込まれた望遠ゴーグル(Ino3) を 装飾 として装備した。


 [ 生成 ] 
“ワイルド・D”
「ふむ、何かできよったかのぉ?」
 “強化の後遺症” と命名するカードを生成…。
 しかしカードは生成できなかった。


 [ 施設 ] 
 ≫現在地:E-Lv8 【神霊の祭壇(第二層)】
“ワイルド・D”
「ぅおーぃ。ちょいとお邪魔するぞい!」
 
 防具屋Lv9:アーマーベンダー(所有Eno166) を利用した。
 防弾ベストの類が売られている。
 所有者のEno166 ドギー・ハウル に9Tipを支払い完了
 作製費1000Tipを消費して、対衝撃アサルトスーツを作製完了。(+Ino5 防具 効力25 精度18)
“ワイルド・D”
「ぅおーぃ。ちょいとお邪魔するぞい!」
 
 転送装置Lv9:壺(所有Eno428) を利用した。
 片手を突っ込めそうな大きさ
 所有者のEno428 コール・ブラックフィールド に9Tipを支払い完了
 転送装置を操作する…
 5歩カードを獲得♪(+Ino11 移動/確歩Lv5/効力-/精度-)
 
 
 [ 設置 ]
 Ino9 転送装置のカード を設置した。
 E-Lv8【神霊の祭壇(第二層)】に 簡易ポータルゲート (期限8Day 価値80Tip)を設置完了。(-Ino9 -80Tip)
 簡易ポータルゲート と命名した。
 
 
 [ 使用 ]
 Ino4 ビスケット を美味しく頂いた♪
 まったりと効いてくる…


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 [ 移動 ] 
 ≫現在地:E-Lv8 【神霊の祭壇(第二層)】
“ワイルド・D”
「さてさて、何の“目”が出るかのぉ! どわッはッは!」
 “ワイルド・D”はダイスを振って…ダイス目は  になった。
 ↑:E-Lv9 へ移動完了。


 [ 集合 ] 
 ≫現在地:E-Lv9 【神霊の祭壇(第二層)】

 特に誰も召集しなかった。


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 [ ・・・ ? ? ? ・・・ ] 
 ≫現在地:* * * ? ? ? * * *
 
 
 

 不穏な空気が流れる…何かに取り憑かれたような、感覚。

 ≫ALL Result

 
○ Pno303 “ワイルド・D”PT
Eno303 デニス・ジール
VS Pno543 近未来さんPT
Eno543 近未来リュウカ
×
○ Pno303 “ワイルド・D”PT
Eno303 デニス・ジール
VS Pno346 ソーニャ研究室
Eno346 ユミール・ハルトマン
×
× Pno279 しにょにょん
Eno279 しにょ
VS Pno303 “ワイルド・D”PT
Eno303 デニス・ジール
○



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 [ 本日の侵攻 ] 
 ≫現在地:E-Lv9 【神霊の祭壇(第二層)】
 
 
 
“ワイルド・D”PT
元・戦闘兵器乗り “ワイルド・D”(Pn303)
VS
BUG
召喚士 フラウ(Lv9)

Turn Encount

“ワイルド・D”(Pn303)
「さァて──今日の“お仕事”を始めるとしよゥかい!」


BATTLE START!

“ワイルド・D”(Pn303) の効果が発動!
ビスケット
自己治癒 Lv1!
“ワイルド・D”(Pn303)はLPが100回復♪

“ワイルド・D”(Pn303) の先発が発動!
バイタルブースター投与
強生命 Lv1!
“ワイルド・D”(Pn303)はMLPが25上昇!
デコイシステム
囮 Lv1!
“ワイルド・D”(Pn303)は標的にされやすくなった!
“ワイルド・D”(Pn303)は物理耐性が上昇
“ワイルド・D”(Pn303)は事象耐性が上昇
対ENフィールド
耐天光 Lv1!
“ワイルド・D”(Pn303)は天光半減フィールドを展開!
戦闘学習システム
個別御替 Lv1!
“ワイルド・D”(Pn303)の治癒Lv1を御替!

フラウ(Lv9) の先発が発動!
個別御替 Lv1!
フラウ(Lv9)の治癒Lv1を御替!


Turn 1

“ワイルド・D”PT
Chain
前:“ワイルド・D”(Pn303)
478/478
150/214
前:フラウ(Lv9)
282/282
200/202
BUG
Chain
“ワイルド・D”(Pn303) Action 
ジャミングシステム
Chain1:白紙Lv1!
フラウ(Lv9)の傷氷水Lv1をBlankカードへ強制変化!



フラウ(Lv9) Action 
Chain1:低下Lv1!
“ワイルド・D”(Pn303)は寸前で回避




Turn 2

“ワイルド・D”(Pn303) Action 
“ワイルド・D”PTにChain1:傷弱命中Lv1を構築



フラウ(Lv9) Action 
BUGにChain1:傷天光Lv1を構築




Turn 3

“ワイルド・D”PT
Chain 傷弱命中Lv1(1)
前:“ワイルド・D”(Pn303)
478/478
115/214
前:フラウ(Lv9)
282/282
174/202
BUG
Chain 傷天光Lv1(1)
“ワイルド・D”(Pn303) Action 
“ワイルド・D”PTにChain2:傷弱物防Lv1を構築



フラウ(Lv9) Action 
BUGにChain2:傷天光Lv1を構築




Turn 4

“ワイルド・D”(Pn303) Action 
“ワイルド・D”(Pn303)
「よゥし、一丁行くぞい!」

“ワイルド・D”PTの連鎖発動
フラッシュボム
Chain1:傷弱命中Lv1!
虚無属性攻撃!
Critical!
“ワイルド・D”(Pn303)
「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」

フラウ(Lv9)は24のダメージ!
フラウ(Lv9)は命中率が減少

“ワイルド・D”(Pn303)が後に続く! 
ペネトレイターショット
Chain2:傷弱物防Lv1!
虚無属性攻撃!
フラウ(Lv9)は29のダメージ!
フラウ(Lv9)は物理耐性が減少

“ワイルド・D”(Pn303)が後に続く! 
スナイパーショット
Chain3:遠傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
Critical!
“ワイルド・D”(Pn303)
「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」

フラウ(Lv9)は37のダメージ!
投射属性攻撃!
フラウ(Lv9)は35のダメージ!



フラウ(Lv9) Action 
天光属性攻撃!
Critical!
“ワイルド・D”(Pn303)
「グ、グムー……」

Vanish!!
“ワイルド・D”(Pn303)は天光攻撃を半減(天光半減壁:残4枚)
“ワイルド・D”(Pn303)は11のダメージ!




Turn 5

“ワイルド・D”PT
Chain
前:“ワイルド・D”(Pn303)
467/478
71/214
前:フラウ(Lv9)
157/282
162/202
BUG
Chain 傷天光Lv1(1) 傷天光Lv1(2)
“ワイルド・D”(Pn303) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
“ワイルド・D”(Pn303)
「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」

フラウ(Lv9)は26のダメージ!



フラウ(Lv9) Action 
天光属性攻撃!
Vanish!!
“ワイルド・D”(Pn303)は天光攻撃を半減(天光半減壁:残3枚)
“ワイルド・D”(Pn303)は5のダメージ!




Turn 6

“ワイルド・D”(Pn303) Action 
投射属性攻撃!
フラウ(Lv9)は27のダメージ!



フラウ(Lv9) Action 
天光属性攻撃!
Vanish!!
“ワイルド・D”(Pn303)は天光攻撃を半減(天光半減壁:残2枚)
“ワイルド・D”(Pn303)は5のダメージ!




Turn 7

“ワイルド・D”PT
Chain
前:“ワイルド・D”(Pn303)
457/478
71/214
前:フラウ(Lv9)
104/282
162/202
BUG
Chain 傷天光Lv1(1) 傷天光Lv1(2)
“ワイルド・D”(Pn303) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
フラウ(Lv9)は26のダメージ!



フラウ(Lv9) Action 
“ワイルド・D”(Pn303)は寸前で回避




Turn 8

“ワイルド・D”(Pn303) Action 
投射属性攻撃!
Critical!
“ワイルド・D”(Pn303)
「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」

フラウ(Lv9)は28のダメージ!



フラウ(Lv9) Action 
BUGの連鎖発動
Chain1:傷天光Lv1!
“ワイルド・D”(Pn303)は寸前で回避

フラウ(Lv9)が後に続く! 
Chain2:傷天光Lv1!
“ワイルド・D”(Pn303)は寸前で回避

フラウ(Lv9)が後に続く! 
Chain3:治癒Lv1!
フラウ(Lv9)はLPが52回復♪




Turn 9

“ワイルド・D”PT
Chain
前:“ワイルド・D”(Pn303)
457/478
71/214
前:フラウ(Lv9)
102/282
150/202
BUG
Chain
“ワイルド・D”(Pn303) Action 
投射属性攻撃!
フラウ(Lv9)は23のダメージ!



フラウ(Lv9) Action 
“ワイルド・D”(Pn303)は寸前で回避
Counter!!
投射属性攻撃!
フラウ(Lv9)は25のダメージ!




Turn 10

“ワイルド・D”(Pn303) Action 
“ワイルド・D”(Pn303)
「老いぼれではあるがよ──まだまだ枯れてはおらんからのぉ!」

“イレギュラーの残骸”
Chain1:乱傷投射Lv1!
投射属性攻撃!
Critical!
フラウ(Lv9)は28のダメージ!
投射属性攻撃!
フラウ(Lv9)は27のダメージ!
フラウ(Lv9)は寸前で回避
フラウ(Lv9)は離脱


“ワイルド・D”PTの勝利!!

“ワイルド・D”(Pn303)
「どうやらワシの勝ちのようだのぉ! どわッはッは!」


 4歩カードを獲得♪(+Ino4 移動/確歩Lv4/効力-/精度-)




 [ 帰還 ] 
 ≫現在地:E-Lv9 【神霊の祭壇(第二層)】
 
“ワイルド・D”
「また新たな一歩を刻んだかのぉ! どわッはッは!」
 開拓に成功した。
 450Tipを獲得♪
 464EXPを獲得し、LvUP!!(Lv9→10)
 145EXPを獲得
 総計609EXPを獲得
 MLPが3UP!(453→456)
 MFPが2UP!(214→216)
 
 Rankを更新し、RankUP!!(Rank 8→9)
 MLPが24UP!(456→480)
 MFPが16UP!(216→232)
 
 スキルカード設定上限数が上昇(所持Max 13→14)
 RankTotalを更新(RankTotal 29→30)
 スキルカード所持上限数が上昇(所持Max 49→50)
 マーキングボーナスより、射撃をさらに鍛錬完了(46→47)
 マーキングボーナスより、護衛をさらに鍛錬完了(19→20)


 [ 本日の収穫 ] 
“ワイルド・D”
「うまくいかんのぉ……」
 新たに習得出来たものは特に無かった。


 [ 本日の収入 ] 
“ワイルド・D”
「これで明日も食い繋げるのぉ!」
 H-Lv5 研究所Lv6:T・ラボラトリーより決算のお知らせ☆彡
 240Tipを獲得♪

 K-Lv1 転送装置Lv1:簡易ポータルゲートの設置期限が切れた…。



 [ ・・・ E V E N T ・・・ ] 

  遠方より、小さな人影が見える。ブロンドの少女。ロングヘアーの先端を赤いリボンでまとめている。
  辺りを見回しながら、きょどきょどとふらついている。何かを探しているようにも見受けられたが。

   
  ブロンドの少女「見つからないよ…見つけないと、またいじめられるし…ウッ。」

 
  両手で顔を覆う。その場で泣きじゃくる。
  しばらくして顔を上げ、ようやく…やっと、こちらに気付く。
 

  ブロンドの少女「…誰?」

 
  大きな瞳をぱちくりし。
 

  ブロンドの少女「ワルイヒト?…モノ?

  それとも…あの、伝説の!
  遥か彼方の北の国から大きなシカを引き連れて、大きな白い袋から、子供達に夢や希望や大きな玉を落として喜ばせるという、東洋の神秘…

  ???
  良く分からない伝説だけど。そういうの?」

 

  その眼を輝かせて此方を見入る。
 

  ブロンドの少女「何かくれるのっ?
  そうかあ☆彡あたしももうちょっと頑張ってみるよ!

  また会えるよねっ。その時を楽しみにしているね!!」

 

   
 ※次回更新時に継続登録内部、道具整理にて、【用意】の選択肢がこのイベントに反映されます。
 詳細はそちらを参照して下さい。
 

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 Eno.303:デニス・ジール 七星昴
Lv
10
EXP
1928 / Next 5699
斬術
0
魔術
0
Rank
9
Total
30
突術
0
神術
0
Day
12
LP
480 / 480
打術
0
命術
0
Tip
1551
FP
151 / 232
射撃
47
冥術
0
腕力 06 ]]]]]]
盗術
0
心理
0
体力 12 ]]]]]]]]]]]]
舞踊
0
算術
0
魔力 03 ]]]
護衛
20
音楽
0
精神 03 ]]]
料理
0
化学
0
器用 06 ]]]]]]
工芸
0
地学
0
敏捷 04 ]]]]
機動
26
天文
0
愛称  “ワイルド・D”
潜在  Main:THE CHARIOT / Sub:THE HERMIT
専攻  射撃 機動学
属性  得意:投射 火炎 / 弱点:天光 突刺
種族  人間
性別  男性
年齢  ジジイ
肩書  元・戦闘兵器乗り
有人戦闘兵器のパイロットとして数十年のキャリアを持つ、大古参の傭兵。
10代の頃から陸海空あらゆる分野で兵器を乗りこなし、付いた綽名は“ワイルドカード”。
しかし、奇しくも30歳の誕生日に空戦で撃墜され、一命は取り留めるもトラウマにより航空兵器への搭乗が困難になってしまった。空間機動に対するニーズが高まる傭兵稼業において、このトラウマは致命的となり、一度は隠居の身となる。
その後、とある傭兵団にその経験と技量を買われて招聘され、主に拠点防衛や陸戦奇襲作戦などで活躍し、また後進の育成にも手を掛けた。
数年後にその傭兵団の団長と副長が揃って原因不明の失踪を遂げる『事件』が起こり、団は事実上解散するも、残された人脈を辿りつつ陸戦中心の戦場を渡り歩き、還暦間近にも関わらず矍鑠と戦いの日々に明け暮れていた。
……が、ここ数年は生存確認されることもなく、死亡説が流れていた。

近年、素性を偽装して『残像領域』と呼ばれる宙域で活動していた記録が発見されたが、その人物とこの“ワイルド・D”デニスが同一かどうかは今のところ特定されていない。

外見的には、実年齢よりもはるかに若々しい肉体を保っており、40代後半くらいに見られることも少なくない。
とはいえ、頭頂部の毛髪はもはや消え去って久しく、側頭部から後頭部にかけての天然パーマじみた白髪と顎をがっしり覆う白髭とが、かろうじて毛髪の存在を主張している。
人種的には細身がちで色白な肌をもつ民族の出であるが、長年の歴戦及び陽に焼けて鍛え抜かれた肉体も相まって、その容姿はまるで熊のように猛々しい。


Ino 所持Max12 / 所有数11 種類 効果 効力 精度
1 【補助】古びたハンドガン 投射武器 - 5 5
2 【防具】くたびれたボディアーマー 防具 - 4 4
3 【装飾】使い込まれた望遠ゴーグル 装飾 - 4 4
4 4歩カード 移動 確歩Lv4 - -
ダイス目関係無しに、使用直後の移動歩数を4に変更する
5 対衝撃アサルトスーツ 防具 - 25 18
衝撃吸収素材を使用したパイロットスーツ。直接戦闘にもある程度耐える
6 ドロップ 食物 自己活気Lv1 10 6
7 【主力】短銃身型アサルトライフル 投射武器 - 16 24
威力は控えめだが精度と速射能力に優れるセミオート長銃。
8 5歩カード 移動 確歩Lv5 - -
ダイス目関係無しに、使用直後の移動歩数を5に変更する
10 3歩カード 移動 確歩Lv3 - -
ダイス目関係無しに、使用直後の移動歩数を3に変更する
11 5歩カード 移動 確歩Lv5 - -
ダイス目関係無しに、使用直後の移動歩数を5に変更する
12 お持ち帰り食 食物 自己活気Lv7 70 3
施設:清清料理亭のお持ち帰り食

Sno 所持Max50 / 特有Max4 / 設定Max14 / 所有数38 種類 効果 LP FP
1 精密射撃 固有/解離 傷投射Lv1 0 12
2 ハンドグレネード 固有/解離 傷火炎Lv1 0 12
3 メディカルキット 固有/解離 治癒Lv1 0 12
4 アサルトファイア 共有/解離 傷投射Lv1 0 12
5 ヘッジホッグシステム 共有/先発 対投射Lv1 0 40
6 フラッシュボム 共有/解離 傷弱命中Lv1 0 20
7 スモークグレネード 共有/解離 列傷弱命中Lv1 0 40
8 ジャミングシステム 共有/解離 白紙Lv1 0 15
9 拡散型ジャミングシステム 共有/解離 列白紙Lv1 0 30
10 ペネトレイターショット 共有/解離 傷弱物防Lv1 0 20
11 ワイドペネトレイター 共有/解離 列傷弱物防Lv1 0 40
12 広域無差別ジャミング 共有/解離 全白紙Lv1 0 45
13 戦闘学習システム 固有/先発 個別御替Lv1 0 2
14 “イレギュラーの残骸” 特有/解離 乱傷投射Lv1 0 36
15 対刃コーティング 共有/先発 耐斬払Lv1 0 5
16 貫通防護材 共有/先発 耐突刺Lv1 0 5
17 対ショック緩衝材 共有/先発 耐殴打Lv1 0 5
18 狙撃感知システム 共有/先発 耐投射Lv1 0 5
19 耐熱装甲 共有/先発 耐火炎Lv1 0 5
20 熱変動遮断システム 共有/先発 耐氷水Lv1 0 5
21 劣化防止コーティング 共有/先発 耐疾風Lv1 0 5
22 対ENフィールド 共有/先発 耐天光Lv1 0 5
23 簡易防具聖別シーケンス 共有/先発 耐冥闇Lv1 0 5
24 アンチミサイルシステム 共有/先発 全耐投射Lv1 0 15
25 バイタルブースター投与 共有/先発 強生命Lv1 0 12
26 デコイシステム 共有/先発 囮Lv1 0 10
27 ハイグレードAP 共有/解離 傷弱物防Lv2 0 40
28 スパークグレネード 共有/解離 傷弱命中Lv2 0 40
29 デッドショット 共有/解離 傷投射Lv2 0 24
30 バラージシューター 共有/解離 列傷投射Lv1 0 24
31 スナイパーショット 共有/解離 遠傷投射Lv1 0 24
32 並列演算システム 固有/先発 特別御替Lv1 0 2
33 “傭兵の生き様” 特有/解離 列傷弱復帰Lv2 0 80
34 ヘビーバラージシュート 共有/解離 列傷投射Lv2 0 48
35 リーサルスナイパー 共有/解離 遠傷投射Lv2 0 48
36 無名のカード 共有/先発 対投射Lv2 0 80
37 無名のカード 共有/解離 列傷弱物防Lv2 0 80
38 無名のカード 共有/解離 列傷弱命中Lv2 0 80

Ano 名称 価値 詳細区分 休日 期限
G-3 簡易ポータルゲート 60 転送装置Lv4 星期 2
粒子理論に基づく地点間転送システムの簡易版。ゲートの刻印に『303-04-13』と刻まれている
E-5 セルフサービス型喫茶店 84 甘味処Lv6 激炎 1
無人・全自動対応の喫茶スペース。甘味の購入スタイルはチケット発券型の前払い。自動キャッシャーの刻印に『303-05-12』と刻まれている
H-5 T・ラボラトリー 48 研究所Lv6 農耕 2
『T』という文字の他には何の説明書きもされていない正体不明のラボ。正面扉の刻印に『303-08-13』と刻まれている
H-6 ドラッガーポスト 96 薬屋Lv11 豊穣 5
自動で薬品を生成・提供する施設。ただし備蓄材料の都合で希望する薬品が手に入るとは限らない。無人カウンターの刻印に『303-09-18』と刻まれている
E-8 簡易ポータルゲート 80 転送装置Lv9 星期 7
粒子理論に基づく地点間転送システムの簡易版。ゲートの刻印に『303-11-19』と刻まれている

Mission List
#貴方を添えて
パンへトッピングするための食物を譲渡する。食物なら何でもいいらしい。(要該当アイテム)

目的地:B-Lv9
要道具:種類食物
#逃走ラットを捕まえて
逃走したラットを誘き寄せるための食物を譲渡する。散策施設に立ち寄れば、食物は適当にでも見つかるらしい。
※ミッションを受給した地点"以外"の、該当する施設に立ち寄った場合に有効。(受給地点:F-Lv7)


目的地:M-Lv12


ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV
13××××××××××××××××××××××13
12×××××××12
1111
1010
99
88
77
66
55
44
33
22
11
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUV

 ×:侵入不能領域 ■:マスマーキング済
 本日の拡大可動領域: D-Lv12 E-Lv12 F-Lv11 G-Lv12 H-Lv12 I-Lv12 J-Lv12 K-Lv12 L-Lv12 M-Lv12 N-Lv12 O-Lv12 Q-Lv11 R-Lv12 S-Lv12 T-Lv12 U-Lv12

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