| 『WD’s Diary ─08/214─』 先日来、開拓進行ルートの進捗効率があまり芳しくなく、次の目的地であるパン職人との合流予定地点への到着は翌日に持越しの模様。 執拗に転送装置プラントへ立ち寄って移動リソースを確保しておいたのが逆張りとして功を奏した形だが、悪い予感ほどよく当たるものではある。 BUGとの戦闘は、武器の調達以来はすこぶる順調で、危なげもなく撃破できている。 対ショック用の身体強化ドラッグをインプラント経由で服用することで肉体の強度・自然回復力を向上させていることもあるが、あまりに順調すぎていささか慢心のきらいもある。 こちらの弱点を突いてくる嫌らしいBUGにいつ遭遇しないとも限らないわけで、油断だけはせぬよう心掛けねばなるまい。 余談だが、どうにも徒歩による開拓の道程とあっては装備品の運搬に限度がある。 今回発見したプラントでの防具新規調達にあたり、いささか荷物の整理に四苦八苦する羽目になった。 そろそろ運搬をサポートする要素でも手に入ればと思うが、そのあたりはまだ五里霧中といったところである。 |
「6歩進めるような気がしたが気のせいだったわい……」 |
「ふむ、何かできよったかのぉ?」 |
「ぅおーぃ。ちょいとお邪魔するぞい!」 |
「ぅおーぃ。ちょいとお邪魔するぞい!」 |
「さてさて、何の“目”が出るかのぉ! どわッはッは!」 |
になった。
| ○ | Pno303 “ワイルド・D”PT |
VS | Pno543 近未来さんPT |
× |
| ○ | Pno303 “ワイルド・D”PT |
VS | Pno346 ソーニャ研究室 |
× |
| × | Pno279 しにょにょん |
VS | Pno303 “ワイルド・D”PT |
○ |

「さァて──今日の“お仕事”を始めるとしよゥかい!」 |
| “ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
|
| ||||||||||
| BUG Chain | |||||||||||
| “ワイルド・D”PT Chain 傷弱命中Lv1(1) | |||||||||||
|
| ||||||||||
| BUG Chain 傷天光Lv1(1) | |||||||||||
「よゥし、一丁行くぞい!」 |
「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」 |
「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」 |
「グ、グムー……」 |
| “ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
|
| ||||||||||
| BUG Chain 傷天光Lv1(1) 傷天光Lv1(2) | |||||||||||
「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」 |
| “ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
|
| ||||||||||
| BUG Chain 傷天光Lv1(1) 傷天光Lv1(2) | |||||||||||
「こいつで決まりかのぉ? どわッはッは!」 |
| “ワイルド・D”PT Chain | |||||||||||
|
| ||||||||||
| BUG Chain | |||||||||||
「老いぼれではあるがよ──まだまだ枯れてはおらんからのぉ!」 |
「どうやらワシの勝ちのようだのぉ! どわッはッは!」 |
「また新たな一歩を刻んだかのぉ! どわッはッは!」 |
「うまくいかんのぉ……」 |
「これで明日も食い繋げるのぉ!」 |
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ino | 所持Max12 / 所有数11 | 種類 | 効果 | 効力 | 精度 |
| 1 | 【補助】古びたハンドガン | 投射武器 | - | 5 | 5 |
| 2 | 【防具】くたびれたボディアーマー | 防具 | - | 4 | 4 |
| 3 | 【装飾】使い込まれた望遠ゴーグル | 装飾 | - | 4 | 4 |
| 4 | 4歩カード | 移動 | 確歩Lv4 | - | - |
| ダイス目関係無しに、使用直後の移動歩数を4に変更する | |||||
| 5 | 対衝撃アサルトスーツ | 防具 | - | 25 | 18 |
| 衝撃吸収素材を使用したパイロットスーツ。直接戦闘にもある程度耐える | |||||
| 6 | ドロップ | 食物 | 自己活気Lv1 | 10 | 6 |
| 7 | 【主力】短銃身型アサルトライフル | 投射武器 | - | 16 | 24 |
| 威力は控えめだが精度と速射能力に優れるセミオート長銃。 | |||||
| 8 | 5歩カード | 移動 | 確歩Lv5 | - | - |
| ダイス目関係無しに、使用直後の移動歩数を5に変更する | |||||
| 10 | 3歩カード | 移動 | 確歩Lv3 | - | - |
| ダイス目関係無しに、使用直後の移動歩数を3に変更する | |||||
| 11 | 5歩カード | 移動 | 確歩Lv5 | - | - |
| ダイス目関係無しに、使用直後の移動歩数を5に変更する | |||||
| 12 | お持ち帰り食 | 食物 | 自己活気Lv7 | 70 | 3 |
| 施設:清清料理亭のお持ち帰り食 | |||||
| Sno | 所持Max50 / 特有Max4 / 設定Max14 / 所有数38 | 種類 | 効果 | LP | FP |
| 1 | 精密射撃 | 固有/解離 | 傷投射Lv1 | 0 | 12 |
| 2 | ハンドグレネード | 固有/解離 | 傷火炎Lv1 | 0 | 12 |
| 3 | メディカルキット | 固有/解離 | 治癒Lv1 | 0 | 12 |
| 4 | アサルトファイア | 共有/解離 | 傷投射Lv1 | 0 | 12 |
| 5 | ヘッジホッグシステム | 共有/先発 | 対投射Lv1 | 0 | 40 |
| 6 | フラッシュボム | 共有/解離 | 傷弱命中Lv1 | 0 | 20 |
| 7 | スモークグレネード | 共有/解離 | 列傷弱命中Lv1 | 0 | 40 |
| 8 | ジャミングシステム | 共有/解離 | 白紙Lv1 | 0 | 15 |
| 9 | 拡散型ジャミングシステム | 共有/解離 | 列白紙Lv1 | 0 | 30 |
| 10 | ペネトレイターショット | 共有/解離 | 傷弱物防Lv1 | 0 | 20 |
| 11 | ワイドペネトレイター | 共有/解離 | 列傷弱物防Lv1 | 0 | 40 |
| 12 | 広域無差別ジャミング | 共有/解離 | 全白紙Lv1 | 0 | 45 |
| 13 | 戦闘学習システム | 固有/先発 | 個別御替Lv1 | 0 | 2 |
| 14 | “イレギュラーの残骸” | 特有/解離 | 乱傷投射Lv1 | 0 | 36 |
| 15 | 対刃コーティング | 共有/先発 | 耐斬払Lv1 | 0 | 5 |
| 16 | 貫通防護材 | 共有/先発 | 耐突刺Lv1 | 0 | 5 |
| 17 | 対ショック緩衝材 | 共有/先発 | 耐殴打Lv1 | 0 | 5 |
| 18 | 狙撃感知システム | 共有/先発 | 耐投射Lv1 | 0 | 5 |
| 19 | 耐熱装甲 | 共有/先発 | 耐火炎Lv1 | 0 | 5 |
| 20 | 熱変動遮断システム | 共有/先発 | 耐氷水Lv1 | 0 | 5 |
| 21 | 劣化防止コーティング | 共有/先発 | 耐疾風Lv1 | 0 | 5 |
| 22 | 対ENフィールド | 共有/先発 | 耐天光Lv1 | 0 | 5 |
| 23 | 簡易防具聖別シーケンス | 共有/先発 | 耐冥闇Lv1 | 0 | 5 |
| 24 | アンチミサイルシステム | 共有/先発 | 全耐投射Lv1 | 0 | 15 |
| 25 | バイタルブースター投与 | 共有/先発 | 強生命Lv1 | 0 | 12 |
| 26 | デコイシステム | 共有/先発 | 囮Lv1 | 0 | 10 |
| 27 | ハイグレードAP | 共有/解離 | 傷弱物防Lv2 | 0 | 40 |
| 28 | スパークグレネード | 共有/解離 | 傷弱命中Lv2 | 0 | 40 |
| 29 | デッドショット | 共有/解離 | 傷投射Lv2 | 0 | 24 |
| 30 | バラージシューター | 共有/解離 | 列傷投射Lv1 | 0 | 24 |
| 31 | スナイパーショット | 共有/解離 | 遠傷投射Lv1 | 0 | 24 |
| 32 | 並列演算システム | 固有/先発 | 特別御替Lv1 | 0 | 2 |
| 33 | “傭兵の生き様” | 特有/解離 | 列傷弱復帰Lv2 | 0 | 80 |
| 34 | ヘビーバラージシュート | 共有/解離 | 列傷投射Lv2 | 0 | 48 |
| 35 | リーサルスナイパー | 共有/解離 | 遠傷投射Lv2 | 0 | 48 |
| 36 | 無名のカード | 共有/先発 | 対投射Lv2 | 0 | 80 |
| 37 | 無名のカード | 共有/解離 | 列傷弱物防Lv2 | 0 | 80 |
| 38 | 無名のカード | 共有/解離 | 列傷弱命中Lv2 | 0 | 80 |
| Ano | 名称 | 価値 | 詳細区分 | 休日 | 期限 |
| G-3 | 簡易ポータルゲート | 60 | 転送装置Lv4 | 星期 | 2 |
| 粒子理論に基づく地点間転送システムの簡易版。ゲートの刻印に『303-04-13』と刻まれている | |||||
| E-5 | セルフサービス型喫茶店 | 84 | 甘味処Lv6 | 激炎 | 1 |
| 無人・全自動対応の喫茶スペース。甘味の購入スタイルはチケット発券型の前払い。自動キャッシャーの刻印に『303-05-12』と刻まれている | |||||
| H-5 | T・ラボラトリー | 48 | 研究所Lv6 | 農耕 | 2 |
| 『T』という文字の他には何の説明書きもされていない正体不明のラボ。正面扉の刻印に『303-08-13』と刻まれている | |||||
| H-6 | ドラッガーポスト | 96 | 薬屋Lv11 | 豊穣 | 5 |
| 自動で薬品を生成・提供する施設。ただし備蓄材料の都合で希望する薬品が手に入るとは限らない。無人カウンターの刻印に『303-09-18』と刻まれている | |||||
| E-8 | 簡易ポータルゲート | 80 | 転送装置Lv9 | 星期 | 7 |
| 粒子理論に基づく地点間転送システムの簡易版。ゲートの刻印に『303-11-19』と刻まれている | |||||
| Mission List |
| #貴方を添えて パンへトッピングするための食物を譲渡する。食物なら何でもいいらしい。(要該当アイテム) 目的地:B-Lv9 要道具:種類食物 |
| #逃走ラットを捕まえて 逃走したラットを誘き寄せるための食物を譲渡する。散策施設に立ち寄れば、食物は適当にでも見つかるらしい。 ※ミッションを受給した地点"以外"の、該当する施設に立ち寄った場合に有効。(受給地点:F-Lv7) 目的地:M-Lv12 |
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | ||
| 13 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | 13 |
| 12 | × | × | × | × | × | × | × | 12 | |||||||||||||||
| 11 | 11 | ||||||||||||||||||||||
| 10 | 10 | ||||||||||||||||||||||
| 9 | 9 | ||||||||||||||||||||||
| 8 | 8 | ||||||||||||||||||||||
| 7 | 7 | ||||||||||||||||||||||
| 6 | 6 | ||||||||||||||||||||||
| 5 | 5 | ||||||||||||||||||||||
| 4 | 4 | ||||||||||||||||||||||
| 3 | 3 | ||||||||||||||||||||||
| 2 | 2 | ||||||||||||||||||||||
| 1 | 1 | ||||||||||||||||||||||
| A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V |