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<< 34:00~35:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド2]OK. [戦闘:エイド3]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




此度の騒動での結末が。
崩壊だろうとご都合主義だろうと、私には最初から──どうでも良くて。


空
「茶番も、もう終わるのね」


最初に抱いたのはそんな感想。
命の取り合い以外での勝負なんて──そんなものだ。


最初、刀を握っただけで手が震えた。
虫一匹、動物一匹殺めることにさえ抵抗を覚えた。
──昨日のことのように、覚えている。


空
「櫻、ハル。
私は……上手くやれたかな?
強く……なれたかな??」


傍らで『義理の弟』が心配そうな眼差しを向けている。
いつまで経っても私のことを心配し続けるその様は、過保護すぎた兄のことを思い出す。


春千佳
「空……」


空
「ハルもお疲れさま。
その身体で戦うのは大変だったでしょ?」


春千佳
「『春千佳』ではないのだな」


空
「えっ、なにその名前──」


身体が震える。
私は何か、重大なことを忘れていた?


空
「────違う」


思い出した。
偽りの記憶を植え付けられ、イバラシティという街に閉じ込められた──
あの日のことを。



ハル
「そうか。
解き放たれてしまったのだな──ついに」


空
「…………」


記憶が。波状のように流れ込んでくる。
しかし……それでも。


空
「ならもう、教えてよ。ハル」


答えを求めても。それが真実という確証は、得られないのかもしれない。
だけど────


空
「私の記憶は。人生はさ……
どこまでが真実で、どこからが偽りなの??」


ハル
「あぁ、空。空……!ちくしょう!!!!」


何が起きても平気な覚悟は、していたはずなのに。
私の両膝は──今にも崩れ落ちそうなほどに、震え続けていた。







空
「さよなら、これまでの私。
こんにちは、これからの私。

ここでの経験。得た力に、戦い方。
何としても──持ち帰ってやる」

ENo.147 ヨシノ とのやりとり

▲

「……。
 先の見えない道であっても進むことができるのは、ヒトの利点だよ。
 たといその先に何もなくても。……何もないことの方が多いかもしれないな。
 それでも人は、歩んだ道に意味づけをすることができる」


「つまりはね。意味があるかどうかというより、意味を見つけられるかどうかだ」

 (それはあなたが漏らした問いに、答えたような言葉ではなかったけれど。)

「……ぼくとヒトに違いがあるとするなら。
 結局、そういう心持ちがあったかどうかなのかもしれないな。
 だってそんなの、なんとでも言える都合の良い考え方だからね」

 (けれど人間とは、そういうものだから。)


「あながち、ぼくは被造物と大差ないよ。人間にそう望まれたから生まれた」

「だから、そう。ヒトがずっと羨ましかった。
 ……羨ましいから、少しくらい認めてもよいかと思ったさ。
 ぼくが人間と、どこか近しいことも。案外、そう差がないこともね。
 それがこの地で学んだ事かもしれないな」


「ソラも。忘れない限り、いつか意味を見つけられるかもしれないね。
 この地で、きみが存在した意味を。或いは、弟と出会った意味もね」

 (ふと視線を浮かせ、空を仰ぎ見る。
  そうして柔い花が綻ぶよう、それは微笑んだ。)

「……さて、間もなく時間かな。
 いつか見つけるその時まで。どうか身体には気をつけてね」


ENo.948 ロッテ とのやりとり

▲
ロッテ
「最近だとちょっとした薬膳料理的なのを作ったんだけど、ちょーっと薬的な成分が強すぎて激苦な感じにしちゃったわね…。
ま、まあ食べられないレベルじゃないし多分、それに薬的な意味でなら十分成功なのよ!? 『良薬口に苦し』とも言うしっ!」

ロッテ
「そんな噂をどこかしこで耳にするし、どうやらそうみたいね…。お互い頑張りましょ。
あたしには相手方の攪乱くらいしかできることはなさそうだけど、ね」


ENo.1153 悪魔王ヨハンネス とのやりとり

▲
ヨハン
「ククッ……どういう意味での"付き合う"になるか……今から楽しみだぜ……。
だからよぉ……必ず生き残ってくれよ? 少なくともオレ様はもう死ぬことはほぼねーから……あとは空次第なんだからよ」

ヨハン
「いや……思い違いなら、いいさ。
戯言だ、気にしないでくれ」

ヨハン
「…………はは。
本当にお優しいことで。……いや、こっちを思ってじゃなく、本心からの言葉なのか。
気を使う、なんてテメーはしねーもんなぁ……」

ヨハン
「…………そうだな。クソ親父との戦闘が始まっちまって、どれだけの余力が残ってるのか……どれだけ時間を作れるか……正直不安だが……悔いのないようにできたらいいな……ハニー?」

ヨハン
「…………。重てーなぁ……。
正直、今の余力とタイムリミットじゃあ……どこまでできるか、流石のオレ様でも自信はねーよ……」

ヨハン
「……ただ、手放すつもりは元からねーし……そんなんなら、こんなクソ地雷そうなテメーになんて話しかけようとは思わねーよ……。
しかし、どうするか……物理的に時間がたりねーんだよなぁ……。逆説的に言えば、時間さえあれば……」

ヨハン
「……いいや、もう建前とか恥とかプライドとかなんかどうでもいい。
…………オレ様は、ヨハンネスは……空が好きだ。だから、どうにか幸せにしてやりたい。
……違うな。アイツとずっと一緒にいたい」

ヨハン
「なぁ、弟サマよぉ……。その異能は、オレ様を対象にすることもできるのか?
具体的には、「タイムリミット後に、空ともう少しだけ話を続けることができる空間に移動する」……とかよ。……難しいか?」


以下の相手に送信しました

ENo.332
リンカ
ENo.474
イデオローグ
ENo.935
美琴
ENo.949
ミドリヤマ
ENo.1263
咲





レオン
「12時まであと少し…あれがここでの最後の相手かな。」

ユイ
「今から『少女』の元へ?」

空
「もう、これで終わりみたいね。
……お疲れさま。得るものはそれなりにあったわ」

ItemNo.11 ふわふわレモンシャーベット を食べました!
空
「……染みる」
 体調が 0 回復!(30⇒30)
 今回の全戦闘において 壊裂30 増勢35 舞反40 活力30 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















風来坊と、怨霊
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000
空
ハザマに生きるもの
踊るワカメA
踊るワカメB
ハンス
踊るワカメC
















風来坊と、怨霊
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000
空
チグハグラプソディ
ENo.332
リンカ
ENo.592
クロウ
ENo.659
キーニェ
ENo.888
ウーリ
















対戦相手未発見のため不戦勝!

影響力が 4170 増加!
















タニモリ区 P-4:草原


風来坊と、怨霊
ENo.974
レオン
ENo.975
ユイ
ENo.976
レア
ENo.1000
空
立ちはだかるもの
少女







タニモリ区 P-4 周辺:草原



少女
「フ、フ、フフ・・・、フ・・・・・」


少女の身体が地に沈み、消える・・・





生命の宝石(800 PS)を購入しました。
精神の宝石(800 PS)を購入しました。
良いお肉(200 PS)を購入しました。
良いお魚(200 PS)を購入しました。
良いお野菜(200 PS)を購入しました。

武器LV を 5 UP!(LV2⇒7、-5CP)

ItemNo.18 立派な皮+1 に ItemNo.32 立派な皮 を合成し、滑々な星屑 に変化させました!
 ⇒ 丁/半![ 4 5 3 = 12 ]不発!
 ⇒ 滑々な星屑/素材:強さ60/[武器]反光55(LV95)[防具]全反55(LV95)[装飾]活力50(LV90)
空
「──想いを込めて。最後に」
 ⇒ 霊異具現化!駄物 を入手!


いせび(1759) とカードを交換しました!

愛の旅 (サウザンドウインズ)


グッバイワールド を研究しました!(深度0⇒1)
フラッシュバック を研究しました!(深度0⇒1)
鬼哭啾啾 を研究しました!(深度0⇒1)

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






レオン(974) は すごい海藻 を入手!
空(1000) は すごい海藻 を入手!
ユイ(975) は 錆の光焔 を入手!
レオン(974) は すごい海藻 を入手!
ユイ(975) は 草色の欠片 を入手!

▼エイド化候補(基本行動にてエイド化可能)
レオン(974) のもとに 踊るワカメ がスキップしながら近づいてきます。
レオン(974) のもとに ハンス が興味津々な様子で近づいてきます。






現在のパーティから離脱しました!

特に移動せずその場に留まることにしました。
体調が全回復しました!

『シモヨメ区 Q-16:チェックポイント《苺畑》』へ採集に向かうことにしました!

MISSION!!
マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》 を選択!







>> これまでのあらすじ


声が響く。

 

 

 


声
「――アンジニティの勝利のようで。」


 

 

 


声
「侵略結果の反映に向け、準備を開始する。
 両世界への反映は約120日後、反映は突然に。」


 


声
「否定の住人が外に出ることで混乱もあるでしょう。
 響奏の住人が否定の世界に閉じ込められれば、他の世界も動くことでしょう。」

声
「さて、どうなるのやら。」


 

 

 


声
「それでは反映まで、夢の続きを――」


 

 





ENo.1000
矢ヶ崎 空
諸々オールフリーです。
既知関係、意地悪、乱入、奇襲等何でもござれ。
よろしくお願いします。

---------------------------------------------------------------

■矢ヶ崎 空(やつがさき そら)
身長165㎝。17歳。愛称はソラ。琥珀色の瞳。
黒の長髪を腰まで伸ばし、笠と刀を身に纏う和装の少女。
かつて偽りの島やセルフォリーフを探索した、
とある一家の季女でもある。

喜怒哀楽の表現の仕方が独特。
皮肉屋みたいになることも少なくない。
距離感もちょっと独特かもしれない。
触れ合いもあまり恐れない。
強くなることを望み刀を振るうが、
思いの外成果が出ないことに焦りと憤りを覚えつつある。

■異能【??????】
少女はそれを、風の付与として用いた。


■欲しいもの:鬼を殺す手段、程々の友人
■好きなもの:茶菓子、程々の談話、動物、戦闘行為
■嫌いなもの:鬼、【咎】、親しくなった相手の喪失

特に和菓子(駄菓子も可)を前にするとかなりゆる~くなる。
餌付けも容易。案外チョロい。

逆に嫌いなものには容赦なくキレる。しかも暴れる。
こんな所だけは今時の若者らしい…とは誰かの弁。

---------------------------------------------------------------

■和泉 春千佳(いずみ はるちか)
身長145cm。愛称はハル。菫色の瞳。
とある学園の制服と帽子を身に纏っている少年。

喜怒哀楽の表現がハッキリしており、分かりやすい。
また、喋りが少々古風を通り越してじじくさい。
それを指摘されると怒る。
……が、迫力がないためか結局いじられることが多い。

空がずっと探していた相手。
ハザマ25時にて、漸くの邂逅を果たす。
かつて、何らかの手法で空の記憶を一部消したらしいが……?

「おれはずっと見ていたさ。おまえのことをな」

■異能
泡沫の享楽を、君に。【サグラダ・ファミリア】

自身の周囲で起きた『強く望まれた事象』を『勝手に』叶える。
ただし、自身だけはその対象に含まれない。

相手に抵抗の意思があれば基本的に何も起きないが、
望まれた場合に『何をどこまで叶えるか』を春千佳側でも全く制御できない。

故に──
空は関連の薄い記憶まで葬られ、実質的に異能まで封印された。

何故か、この時だけは本来発動しない状況下
『春千佳の望みのみ』で発動してしまっている。

解除方法は存在しない。
少年にできるのは、『別の事象で上書きすること』だけ。

■好きなもの:和菓子
■嫌いなもの:空とほぼ同じ
30 / 30
281 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
38491
1205







#交流歓迎
【うちの子】貸し借りOKコミュ
1
ログまとめられフリーの会
侵略対策・戦術勉強会
3





No.1 春千佳【霞】 (種族:OL)
要求SP108キズナ6
MHP20375MSP743
▽効果 射程3
魔力35 壊裂35 連撃35 麻痺35 体力35 祝福35 追風40
空の義理の弟。
より刹那的な支援スタイル。
被研究スキル名LVEPSP説明
ザナドゥ50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
デスラッシュ50300敵全2:攻撃+自:連続増
スペシャルタイム50300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
スペシャルポーション50120味傷:HP増+従者ならAT増(1T)
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
先制560【戦闘開始時】自:連続増
見切540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
光輝燦然550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
★心機掌握1050【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
最大EP[25]
No.2 春千佳【思】 (種族:野人)
要求SP122キズナ11
MHP32081MSP1132
▽効果 射程1
活力35 体力35 攻撃35 防御35 強撃35 強撃35
空の義理の弟。
不可思議な現象で攻撃するスタイル。
被研究スキル名LVEPSP説明
ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
阿修羅550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
再生540【被クリティカル後】自:HP・SP増
★ソードブレイカー100240敵:攻撃&装備によるAT減
★百発百中1050【戦闘開始時】自:DX・LK増(5T)
最大EP[25]
No.3 春千佳【影】 (種族:リンゴさん)
要求SP126キズナ10
MHP31801MSP1111
▽効果 射程4
祝福40 回復40 活力40 体力40 鎮痛40 命脈40 追風40
空の義理の弟。
後方支援に特化したスタイル。
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:ドライアド55600自:ドライアド召喚+連続減
ハデスポムグラネイト50300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
フィンタン53120味全:HP・SP増
ミスティックパウダー50330味傷3:HP増+何か増(3T)
儀式召喚530【戦闘開始時】自:MHP減+具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
山精木魅550【ターン開始時】自:HP減+木霊召喚(複数可、分け与えるMHP・MSPは通常より少ない)
背水540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
★パナケア103300味傷:HP増+肉体変調・精神変調・石化・暴走減+弱化ターン効果を短縮
★紙一重1040【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1勾玉【榊】装飾436耐災35加速50活力44
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3アロマキャンドル魔香55--深手24
4どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
5ねこあつめリターンズ魔香85--復活30
6強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
7すごい羽素材45[武器]襲風45(LV95)[防具]風纏45(LV90)[装飾]舞乱40(LV85)
8風鈴【風祭】装飾272風纏25風纏25-
9毒液+1素材15[武器]腐食30(LV50)[防具]舞毒30(LV50)[装飾]舞腐30(LV50)
10香木扇子魔香204--器用40
11生命の宝石素材30[武器]快癒30(LV70)[防具]活力30(LV70)[装飾]耐疫30(LV70)
12柊素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
13オパール素材55[武器]水化55(LV95)[防具]闇化55(LV95)[装飾]風化55(LV95)
14激辛ペペロンチーノ謎飯44炎上10火纏10耐火10
15新月【彼岸花】暗器436体力40深手35-【射程3】
16霞石素材30[武器]反水20(LV30)[防具]放凍20(LV30)[装飾]凍縛20(LV30)
17桜の光焔素材50[武器]乱域50(LV95)[防具]体力50(LV90)[装飾]魅域45(LV90)
18滑々な星屑素材60[武器]反光55(LV95)[防具]全反55(LV95)[装飾]活力50(LV90)
19活力漲る黒帯素材50[武器]気合50(LV95)[防具]活力50(LV90)[装飾]体力50(LV90)
20春の行楽弁当【牛尽くし】料理32活力6体力6防御6
21駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
22黒の光焔+1素材55[武器]闇撃55(LV95)[防具]闇纏55(LV90)[装飾]意力55(LV95)
23赤色の果実食材40[効果1]器用30(LV40)[効果2]幸運35(LV60)[効果3]連撃40(LV80)
24軛【梔子】暗器431風纏35襲風45魔力44【射程3】
25フルーツタルト料理79攻撃6防御6器用6
26塩麹肉ステーキ謎飯111腐朽20放腐25耐疫20
27怨恨石素材40[武器]縛域30(LV85)[防具]闇纏35(LV85)[装飾]舞縛40(LV85)
28精神の宝石素材30[武器]魔力30(LV70)[防具]気合30(LV70)[装飾]耐狂30(LV70)
29壊れたコンテナ素材50[武器]襲地50(LV95)[防具]全防50(LV95)[装飾]連撃55(LV95)
30謎の肉食材20[効果1]増幅10(LV5)[効果2]攻撃10(LV15)[効果3]強撃10(LV30)
31すごいお肉食材30[効果1]攻撃30(LV25)[効果2]防御30(LV35)[効果3]増幅30(LV45)
32駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
33刀の欠片素材45[武器]器用50(LV90)[防具]反撃50(LV95)[装飾]敏捷50(LV90)
34毒液+3素材25[武器]腐食40(LV50)[防具]舞毒40(LV50)[装飾]舞腐40(LV50)
35装束【檜扇】聖衣312攻撃40体力72-
36良いお肉食材20[効果1]攻撃20(LV20)[効果2]防御20(LV30)[効果3]増幅20(LV40)
37良いお魚食材20[効果1]活力20(LV20)[効果2]敏捷20(LV30)[効果3]強靭20(LV40)
38良いお野菜食材20[効果1]器用20(LV20)[効果2]幸運20(LV30)[効果3]命脈20(LV40)
39軛【沈丁花】呪器971襲風45襲風45自滅19【射程3】
40立派な羽+1素材35[武器]反風35(LV60)[防具]舞風35(LV65)[装飾]風柳30(LV50)
41もやもや素材50[武器]衰域50(LV95)[防具]滑々50(LV95)[装飾]舞火50(LV90)
42すごい海藻食材60[効果1]快癒40(LV70)[効果2]滑々45(LV80)[効果3]攻撃50(LV90)
43立派な羽素材30[武器]反風30(LV60)[防具]舞風30(LV65)[装飾]風柳25(LV50)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
時空99空間/時間/風
制約12拘束/罠/リスク
領域45範囲/法則/結界
解析40精確/対策/装置
武器7武器作製に影響
付加95装備品への素材の付加に影響
合成99合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
三々
(ブレイク)
6050敵:攻撃
穿孔
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
瞬歩
(クイック)
6050敵:3連撃
拡波
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
希望
(ヒール)
5050味傷:HP増
夢想
(ドレイン)
9050敵:攻撃&味傷:HP増
突
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
扇斬
(スイープ)
6050敵列:攻撃
峰打
(ストライク)
5050敵:攻撃+自:連続減
水行
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
風刃
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
飛礫
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
雷刃
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
突撃
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
気の迷い
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
凛
(サステイン)
5050敵:攻撃&味傷:守護
流しの構え
(ガードフォーム)
50100自:DF増
環境音
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
薬草
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
水鏡
(リフレクション)
5050自:反射
指南
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
息吹
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
一閃
(エアブレイド)
80100敵列:風撃
掌底
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
雷閃光
(サンダーショット)
5080敵貫:光撃&麻痺
刺々煉
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
殻に籠る
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
観の目
(ヴィジランス)
5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
水鳥
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
和歌
(マーチ)
50100味全:AT増(4T)
刀狩
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
力む
(フィジカルブースター)
50180自:MHP・DX・自滅LV増
軟膏
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
打刻
(スキューア)
50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
明晰夢
(デイドリーム)
5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
薄璧
(インビジブルウォール)
5080味傷:反射
憎悪
(ヴィガラスチャージ)
50100味全:次与ダメ増
水面の渡り
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
共振
(フィックルティンバー)
5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
丸薬
(ウィンドポーション)
5070味傷:HP増+風耐性増
断
(カマイタチ)
50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
高速行脚
(タッチダウンライズ)
5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
地烈断
(タービュレントブルーム)
5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
地を突く
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
化粧水を撒く
(ノーマライズ)
5080味環:HP増+環境変調を守護化
投石
(プチメテオカード)
5040敵:粗雑地撃
刀光
(フラッシュ)
50120敵全:盲目
無形
(ホワイトカード)
5040味傷:変調防御
華の舞
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
聖水
(ホーリーポーション)
5080味傷:HP増+変調をLK化
捕縛術
(クリエイト:チェーン)
50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
トラバサミ
(ハントトラップ)
5060敵傷:罠《捕縛》LV増
串刺し
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
峰打:乙式
(パラライズ)
5080敵:麻痺
痛みと共に
(カプリシャスナイト)
5050敵:痛撃&祝福
一張りの縄
(キャプチャートラップ)
5090敵列:罠《捕縛》LV増
一括
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
施し
(リライアンス)
50120自従傷:MHP・DF・HL増
金属音
(シュリーク)
5050敵貫:朦朧+自:混乱
金切り声
(クレイジーチューン)
5050味全:混乱+次与ダメ増
発破を掛ける
(パワーブースター)
5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
刃先
(ウィークネス)
5080敵:衰弱
護身
(プロテクション)
5080自:守護
囁き
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
五里霧中
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
薄氷
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
牙突
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
木葉
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
虚幻
(ディム)
5050敵:SP光撃
反響
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
飛燕
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
突進
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
防護
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
水蓮
(アクアブランド)
8150敵:水痛撃&味傷:HP増
繁吹の渡り
(パリィ)
550自:AG増(2T)+SP増
芯撃
(ブランチ)
50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
朧月夜
(ムーンサルトプレス)
50120敵:光撃&MSP減
杭
(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
脅威具現化
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
士魂
(ユニティ)
50120自:応報LV増+自従全:護衛
流しの構え:乙式
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
短気
(カウンター)
50130自:反撃LV増
閃き
(フェイタルポイント)
5080敵:精確痛撃
連打
(アースリボルト)
50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
精神的苦痛
(タイムツイスト)
50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
豪烈
(インパクト)
90120自:HP減+敵:風痛撃
浄化
(ブルーゲイル)
5080敵従傷:風撃&凍結
鞘薙
(リワインド)
5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
怖気付く
(アドバースウィンド)
5070自:隊列後退+LK増(2T)
鎖縛
(フングラ)
50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
奮起を促す
(ディスターバンス)
5080味傷:HP増+弱化ターン効果を短縮
削ぎ落し
(イリミネイト)
50100味傷:HP増+名前に「罠」を含む付加効果が1つ消滅
爆雷柵
(グリッチトラップ)
50110敵列:罠《暴発》LV増
蛍火
(サンシャイン)
50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
刀身の解放
(サンダーフォーム)
50140自:光特性・麻痺LV増
悪意具現化
(サモン:レッサーデーモン)
55400自:レッサーデーモン召喚
情け
(アノイアンストラップ)
50160敵全:罠《疲弊》LV増
突貫体勢
(キーンフォーム)
60150自:DX・貫撃LV増
血眼
(ブラッドアイズ)
50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
陽炎
(ジャックポット)
50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
戦陣降臨
(クリエイト:バトルフラッグ)
60150味全:DX・AG増(3T)
和装を翻す
(ラッキータイム)
5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
胡蝶
(チャームダンス)
50140敵全:魅了
沈黙
(マインドリカバー)
500自:連続減+SP30%以下ならSP増+名前に「自」を含む付加効果のLV減
防護:乙式
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
環境改竄
(エリアグラスプ)
50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
雲散霧消
(イレイザー)
70100敵傷:攻撃
穴掘り
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
霊位具現化
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
戦の構え
(ラッシュ)
50100味全:連続増
砂塵
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
双
(ツインブラスト)
50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
錆
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
真空波
(スカイディバイド)
81150敵貫:風撃&風耐性減
辻斬り
(ディバインランス)
50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
【狙え】
(フィアスアタック)
5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
手を引く
(エスコート)
50100自:次受ダメ減+味列:護衛
刹那の見切
(タイムリーバー)
10010自:混乱+瞬発LV増
薫香
(ヒールウィンド)
5080味列:HP増+AG増(2T)
弁慶の立ち往生
(インデュース)
50180味全:護衛+自:AG増(2T)
腕を引く
(スワップ)
5050味傷:AG増(1T)+隊列交換
血塗られた、あの日
(ネイチャータイズ)
50100自従全:絆LV増
偏愛
(ラブトラップ)
50160敵:罠《狂惑》LV増
漣
(ミラージュ)
50140敵列2:SP光撃
下手投げ
(ディクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
上手投げ
(インクリースアイズ)
50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
その肉って……誰の肉?
(サモン:ビーフ)
70100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
爆竹
(インディグネイション)
50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
【頑張って】
(アーマメント)
50150自従全:連撃LV・鎮痛LV・強靭LV増+連続減
凝視
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
地伏
(ワイドアナリシス)
51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
見敵必殺
(ハードブレイク)
81120敵:攻撃
一振
(ショックウェイブ)
70160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
足切り
(グランドクラッシャー)
50160敵列:地撃
幻撫
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
鞘納め
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
【行け】
(スタンピート)
5050自従:AT・DX・AG増(3T)
大上段
(ブレイドフォーム)
60160自:AT増
粉袋
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
見咎め
(ウィークサーチ)
50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
古雅連波
(エアスラッシュ)
80110敵:5連風撃
水無月
(デスペラート)
50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
困惑
(オーバーウェルム)
60300自:増幅・強靭・強撃LV増
鬼哭
(ワールウィンド)
90200敵傷7:風撃
風陣
(ウィンドコイル)
50150敵:風領痛撃&領域値[風]3以上なら風撃化(1T)
虚勢
(デディケーション)
520自:SP増+MHP減+衰弱
被膜
(トランキュリティ)
50150味全:次受ダメ減+弱化ターン効果を短縮
死中活
(スクランブル)
52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
烈震
(グランドレイジ)
50250敵味全:地撃
二の太刀
(サンクション)
50120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
他力本願
(イクスプロイト)
50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
加虐嗜好
(インペイル)
50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
力線展開
(フォースフィールド)
51300味全:AT増
目標
(スナイプ)
5080自:DX・射程1増(3T)
猛襲撃
(フィアスファング)
50150敵:攻撃&MHP減
削ぎ斬り
(ラプチャー)
52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
無幻
(アルシナシオン)
52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
爆布
(マイントラップ)
50250敵:罠《地雷》LV増
庇護
(サークルバリア)
50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
喰らう
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
享受
(コンシアンス)
50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
剛打
(ソルプレーザ)
50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
連爪
(インファイト)
5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
舞曲
(バトルダンス)
50240味全:AT・DX増(3T)
肉断
(シュロム)
50300自:反撃LV・連撃LV増
尻尾切り
(デコイ)
50200自:反護LV増+味全:護衛
色即是空
(フラッシュバック)
100180敵:風撃&瀕死ならSP光撃
暴風蓮華
(ブルーテンペスト)
70300敵従全:風領撃&混乱&強化奪取
微風
(ファントムシーフ)
50200敵全:風撃&守護奪取
烈風刃
(ダストデビル)
90180敵:反風LV増+8連風撃
蝶の如く
(プレシアンス)
50150自:守護+AG増(2T)
八双乱舞
(イディオータ)
50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
切削
(ゴッズディサイド)
50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
止血
(アムレート)
50150自従傷:治癒LV・命脈LV増
【護って】
(ウィンクルム)
5070自従全:護衛
略奪
(ストラテージュ)
51200敵全:強化奪取+自:連続増
無双突き
(グリムリーパー)
50290敵傷6:痛撃
気付
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
山茶花
(ストラグル)
5160敵:3連鎖痛撃&味傷:次受ダメ減
八艘抜刀
(ムスケルクラフト)
60180敵:攻撃+自:自棄LV増
剣舞
(メンブリュウ)
51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
双刀:鎌鼬
(コンプレッション)
100150敵貫2:風痛撃+自:連続増
私は風
(スティンガー)
50300自:舞風LV増
博打の極み
(ギャンブリングハウス)
52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
天地無用
(イグナイトトラップ)
52220敵:4連鎖痛撃&罠《地雷》LV増
啄み
(グラーシーザ)
50300敵従全:痛撃
花の舞
(エンチャントアーマー)
50280自:装備している防具種の効果1・2・3のLV増
刃砕き
(ソードブレイカー)
50240敵:攻撃&装備によるAT減
桜吹雪
(ブラーゼン)
60360敵全:風領撃&AG奪取
危険物投擲
(フォークス)
50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
煌々
(トリクラット)
50200味3:守護
自刃
(ナタナエル)
50320自:MHP減+DX・AG・LK増
無双斬り
(ワイヤースライス)
50320敵全4:攻撃
鈴の音
(ライブラリ)
5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
奇襲
(バックスタブ)
51240敵5:精確風痛撃+自:連続減
盗人の楔
(シャークトゥース)
50240敵傷:痛撃&MHP奪取
百式
(ヘカトンケイル)
501000敵:粗雑100連鎖撃
風箱
(ゲイルトラップ)
50280敵:罠《疾風》LV増
咎人の唄
(アイオリア)
50150敵従全:AT・DX減(3T)
連ネ血桜
(ハーレクィン)
60320自:風特性・DX・LK増+敵全:守護
時津風
(トキツカゼ)
100340敵8:風撃+味傷8:HP増
暗殺
(アサシネイト)
52290敵:9連痛撃+自:麻痺
悟りを開いた
(ザナドゥ)
50500味全:「ターン開始時」「自分行動前」「通常攻撃後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
強装
(レインフォース)
50280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
無我
(メナス)
50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
終止断
(ピリオド)
70400敵:風撃&連続減 ※対象の総行動数が多いほど強化
裏技
(ワロップ)
50400敵:4連粗雑攻撃
撃滅
(コンキスタ)
52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
神薙
(クライシス)
52500敵5:風痛撃&連続奪取+自:HP増
神威連閃
(グングニル)
53250敵従10:精確風撃
滅びの風
(カタクリズム)
70600他全:風領撃
風前風雅
(グシオン)
70500自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増 ※対応する強化ターン効果のターン数が多いほどそのステータスの増加量増
術式破砕
(シャーマントラップ)
52400敵貫:罠《魔牢》LV増
煉獄刻
(ダンタリオン)
50500自:「クリティカル後」「スキル使用後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
黄昏時
(デウスエクスマキナ)
501000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢650【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽650【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者550【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
香草を焚く
(肉体変調耐性)
740【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
白粉を塗る
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
雑念を振り払う
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
後の先
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
記憶の修繕
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
懐かしき想い出と……
(魅惑)
650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
五月雨840【スキル使用後】敵:3連水撃
【共に】
(転移門)
530【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、隊列後退
逆襲530【攻撃回避後】自:次与ダメ増
記憶改竄
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
心が凪いでいる
(風の祝福)
1450【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
耐え忍ぶ
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
心が安らぐ
(光の祝福)
550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
猛進
(快進撃)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
白刃無尽
(阿修羅)
1550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
居合いの構え
(集気)
740【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血判の誓い
(血気)
1240【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
強襲
(先制)
560【戦闘開始時】自:連続増
神風630【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
死臭察知
(見切)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
沙羅双樹550【戦闘開始時】味全:DF増(2T)+領域値[地]増
背水陣
(死線)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
強打540【自分行動前】自:次与ダメ増
覚悟の奨め
(朦朧耐性)
530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
【走れ】
(獅子奮迅)
540【スキル使用後】自従全:連続増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
無心
(麻痺耐性)
530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
旋風540【攻撃回避後】対全:風領撃
鳥籠を壊す
(束縛耐性)
530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
燻る
(腐敗堕落)
530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
士気高揚540【戦闘開始時】味全:DX増(2T)
【食べて】
(機知奇策)
540【スキル使用後】自従全:SP増
丁/半
(超絶合成)
500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
霊異具現化
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
遠目
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
一刀両断550【自分行動前】自:祝福消費で次与ダメ増&祝福消費でDX増(1T)
ガンを飛ばす
(猛毒陣)
540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
壺振り
(博打付加)
500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
刀術の心得
(怪力乱神)
550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
虚空
(風霊力)
850【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
絆
(水魚之交)
520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
無念無想
(千変万化)
630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
理解
(心機掌握)
550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
刀舞
(龍翔鳳舞)
550【攻撃命中後】対列2:風撃&魅了
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
溢れる敵意
(風起雲湧)
530【戦闘開始時】自:連続増+スキル発動時に敵の従者がいなければ説明文の「敵従」を「敵」と置き換えて発動するようになる
鏡花風月560【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる
竜巻旋風550【被攻撃命中後】対全:風撃
解脱
(有為転変)
550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
一点入魂
(空間掌握)
530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
重石
(重鎧作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。
隔離
(隔壁作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。
解析/解明
(特質強化)
500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
絹糸織り込み
(滑々素材)
500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
独創飯
(賄飯作製)
500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
浪人の矜持
(超絶英雄)
550【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減
俯瞰
(百発百中)
550【戦闘開始時】自:DX・LK増(5T)
孤高ノ声
(唯我独尊)
630【戦闘開始時】自:第1ターン開始時の味方数と比べて、味方数が少なくなるほど攻撃ダメージ増・被攻撃ダメージ減
無々
(無影無踪)
540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
風が装備を包み込む
(遠隔付加)
500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
一身同体
(強化合成)
500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
『弟』の酷使
(結束)
5140【戦闘開始時】自:2体目のエイドが参戦+結束消滅 ※習得後、戦闘行動宣言に2体目の参戦エイドを指定する項目が追加
一世風靡
(領域残滓)
640【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
刀が嗤う
(超軼絶塵)
550【クリティカル後】自:DX・AG増
狂騒
(狂乱怒濤)
550【スキル使用後】自従全:MHP・AT増+自:狂乱怒濤消滅
刀が煌く
(百歩穿楊)
550【被攻撃回避後】自:DX増
【耐えなさい】
(絶対領域)
550【戦闘開始時】自従全:受ける攻撃ダメージが全て0になる(3T)
【寄越せ】
(同心戮力)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、SP増&自従全:エイドならHP奪取
羽衣の知識
(風衣作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で防具「風衣」を選択できる。風衣は効果3に風纏LVが付加される。
気眼
(神工鬼斧)
500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
認識改竄
(効果装着)
500【常時】装備品だけでなくエイドに対しても効果を付加できるようになる。各エイド1つまでで、上書き可能。付加効果と条件LVは素材説明の防具のものを参照する。
特級錬成
(遠隔合成)
500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
皆伝
(独具匠心)
500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
丼が飛んできた
(出前一丁)
500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら料理できるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
最後の一矢
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
ヒールポーション
(ヒールポーション)
050味傷:HP増+猛毒減
メロディアスジェム
(アリア)
20自:SP・次与ダメ増
首アタック
(イレイザー)
0100敵傷:攻撃
踏み越える蹄
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
バケツ頭の聖騎士/バケツヘルム卿
(ケイオティックチェイス)
2110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
マグナムツイスター
(スカイディバイド)
1150敵貫:風撃&風耐性減
てづくりびーふ
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
疾痛猶予
(ヒールハーブ)
050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
マジ狩る☆刈り取り!!
(エアブレイド)
0100敵列:風撃
みんながんばれ~
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
あしすと
(アシスト)
050自:束縛+自従全:AT・DX増
まだ挽いてない小麦
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増
バカンスお嬢様
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
右ストレート
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
吸血鬼のお茶会
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
喪心
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
重ねて力に
(アスティオン)
0150味:次与ダメ増
大波
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
ジャイアントラップル
(ジャイアントラップル)
1200敵傷:粗雑地痛撃
祝福のカード
(ラプソディア)
0280味列:AT・DF増(4T)
テキトーにおもっきし燃やすヤツ!
(ボンバルディエ)
0250敵傷6:粗雑火領撃
九尾の札#23
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
ガンマギリア
(ミリキアレギア)
2390味傷10:HP増
不死鳥の翼
(アウデンティア)
0300味全:AT・LK増+炎上
『闇夜に踊る竜の話』
(モルダー)
0160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
肉体強化のカード
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
鏡像世界のお茶会
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
-黒い影-
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
S:命短し恋せよ薔薇
(プレリュード)
0320味全:MHP増+祝福+自:連続減
己を鼓舞する歌
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
喧嘩士ばりの全力フック
(メガトンパンチ)
5400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
ナス祭りwww
(レライエ)
0700敵傷7:光撃&猛毒+味傷7:HP増
■
(バンカー)
0300敵:地領撃&地撃化(1T)
レスレクシオン
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
愛の旅
(サウザンドウインズ)
0100自従全:復活LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]ブレイクダウン[ 1 ]ジャイアントキル[ 1 ]エンチャントウェポン
[ 2 ]スクリーム[ 1 ]アクアブランド[ 2 ]コールドウェイブ
[ 3 ]五月雨[ 1 ]サイケデリア[ 2 ]レライエ
[ 3 ]インパクト[ 2 ]スリラー[ 2 ]バーニングチューン
[ 2 ]ボンバルディエ[ 3 ]イクスプロージョン[ 1 ]タイムリーバー
[ 3 ]イレイザー[ 1 ]スクライカー[ 2 ]クリエイト:リーウェイ
[ 3 ]フィアスファング[ 1 ]デモリッシュ[ 1 ]メメントモリ
[ 1 ]イクスクレイム[ 3 ]サモン:サーヴァント[ 1 ]ファイアグレネード
[ 3 ]血気[ 2 ]ミッドナイトカーテン[ 3 ]デスペラート
[ 1 ]エアレーズング[ 3 ]ドリンカー[ 3 ]怪力乱神
[ 1 ]アンチドート[ 1 ]イグニス[ 1 ]エフェメラルドリーム
[ 1 ]サクラフィアンマ[ 1 ]グッバイワールド[ 1 ]キャリオン
[ 3 ]闇の祝福[ 3 ]阿修羅[ 2 ]ダンスマカブル
[ 2 ]レクイエム[ 1 ]フラッシュバック[ 1 ]レッドショック
[ 1 ]キュアサイクロン[ 3 ]ハードブレイク[ 1 ]バーニングカード
[ 2 ]クラウン[ 3 ]ソードブレイカー[ 1 ]マインドボム
[ 3 ]イディオータ[ 1 ]オイルファイア[ 2 ]インソウル
[ 3 ]ストライク[ 2 ]ディスオーダー[ 3 ]ワンオンキル
[ 1 ]カードゥーケウス[ 1 ]チャームダンス[ 2 ]カグツチ
[ 1 ]鬼哭啾啾[ 1 ]デスラッシュ[ 1 ]ユートゥルナ



PL / 咎人