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<< 12:00~13:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




銀髪の少女が、溜息とともに瞳を開く。

「……まあそりゃ狩られますよねえ。普通に」

ぎし、と年季の入ったチェアを揺らしながら呟く声は、楽しみを台無しにされたかのような失望感が滲んでいた。
無事にぶつかり合えるようにお膳立てはしたが、結果は予想通りだった。

「攻撃力が足りませんでしたかねえ。まあ、誘拐目的じゃそんなものですか」

あの獣の存在を熟知していて、相応の準備をしてもやや不利な相手なのだから、善戦はした方だというのは少女も理解はしていたが、それでもいい所まではいくのでは、という僅かな期待があったのも事実だった。
もう一度溜息をついて、少女は瞳を壁にかかったカレンダーに向ける。

「動きがあるまであと3年…長いですねえ」

少女の感覚では、それほど先の事ではないが、退屈を持て余しながらとなると話は別だ。
暇潰しと、その時になって期待通りの活躍ができるように、少女は気が向いた時にはいつもは始末してる敵対者を、わざと見逃す事はある。
今回の襲撃もそのひとつだった。それも今までは無理だろうと判断していた、格上の相手をぶつけた。つもりだったのだが。

「まあ、これ以上の火力をぶつけるのは"今は"難しいですからね。
 直前で台無しにされるのも嫌ですし、我慢しなければ」

そう結論付けて、立ち上がる。
血だらけ泥だらけで夜中に帰ってくる姿が見つかるのはまずい。迎えに行かなければならないだろう。
従者筆頭として潜り込んだ以上、そうするべきだし、そうしても違和感がないように擦り込んでもらったのだから。

「……できる従者のフリ、疲れるんですよねえ。別の役職にすればよかった…」

若干の後悔をしながら、銀髪の従者は車庫へと向かった。







ENo.122 悪夢の苗床 とのやりとり

▲
返事は、なかった。
正確には『早里よつねからの』応答はなかった。
断続的に聞こえる悲鳴。
集められた数多の犠牲者が助けを求める声。
その中には貴女が知る人の声もあったはずだ。
犠牲者の中には、一定の割合でブランブル女学院の生徒が
混ざっている。そして、彼女たちは明らかに他の犠牲者より
優先して痛めつけられている。
通信が繋がっている、と気付いた誰かが懇願する。
助けて欲しい、と。或いは死なせて欲しい、と。
必死の訴えは、数秒と保たずに痛苦の悲鳴にかき消される。
早里よつねの声は聞こえない。
早里よつねの声だけが聞こえない。


ENo.194 リンネ とのやりとり

▲
セツナ
「玲子さんは良い子だねえ……」

純粋にそう思ってしまうのは、きっとニコニコとした笑顔だから余計なのだろう。
目の前に居たら、おー、よしよし、と頭を撫でたくなるような、そんな愛らしさのある笑顔だ。

セツナ
「ん……お疲れ様会、か。うん……そうだね。それも良いね。みんな色々と頑張ってるんだもの」

同意するようにゆっくりと相槌を返す。彼女らしい願いだな、とも感じられる。
実際、本当にそうなれれば……きっと良い事なのだから。

セツナ
「「というか、あの小熊ちゃん見た目は可愛いんだけど、なんであんな強いのかわからないくらいに強い気がする……。あの親熊っているんだろうか……。

あ、レーコさんも……当然こっちに来ているんだよね?」
」


ENo.545 東堂玄樹 とのやりとり

▲
雪月結華
「確かに朗報といえるかもしれませんね
言う通りどちらにしましても負ければアンジニティっと言うことは変わりありませんしね……することがさほど変わるわけではありませんか」

雪月結華
「ストレスという部分はどうでしょうね
……私は単純に所謂戦い慣れをしているだけですしね
なのである程度の心構えもできておりますから」


ENo.748 シルバーキャット とのやりとり

▲
傭兵
「運ぼうと思えば運べる。この世界ではまだ実用化には足りないが。
 それでも小型機につき一人が限度らしい。救助用にも利用されていると聞いているがね」

傭兵
「同族を殺すことと、下位に位置する命を殺すのとでは度合いが違う。
 社会科で戦争の歴史を学んだことはあるだろう。
 仰々しく語られているのはそれだけ重さがあるということだ。我々はそれを教育しているんだ」

傭兵
「街に降りて来た対話不可能な生命がいたら問答無用で殺すというのも理に適っている。
 銃を持って徘徊する人間がいても『まだ』対話は可能だ。同じ人間で、生きる権利が存在するからな」

傭兵
「人間と動物で圧倒的に異なるのは人間の方が上というところだ。

 勝手な上位者気取りで生命を保証する権利を付け、意志があるからと獣を下に見て残酷等とふざけた上から目線でマウントを取る。

 尺度が圧倒的に違う。命は同価値のように見えて最初から人が有利になるよう構築されているんだ」

傭兵
「沢野さんの疑問はもっともだ。命は大切だし平等に扱うべきだろう。
 生も死も同一であるならば生きる為の糧となることも間違いではない。だがそれは獣の倫理だ。
 我々は知的生命体だ。喋ることができて、権利と法に守られ、衣服を着て文化的に暮らせる『上位者』だ」

続けて彼女が己の疑問にとつとつと答えるのをじっと聞く。
しゅんとしながら、されど己なりの答えを出す彼女に目線を合わせながら「うん」と頷く。


傭兵
「こちらの方が過ごしやすいか。
 ……あなたはとても純粋な子だ。所感でそう思うのならば、偽りなくそうなのだろう。
 私も似たようなものだ」

傭兵
「同時にあなたはとても聡明だ。自分でよく考え、導き出した結論なのだろう。
 よく自分で答えを出した。あなたはとても偉いな」

わし、と女は玲子の頭を撫でる。少々ぶっきらぼうに、少々強い力で。

傭兵
「長くイバラシティで過ごしていれば、今持っている価値観も変わるかもしれないし、薄らぐかもしれない。
 それが大人になるということだ。多感な子供には難しいかもしれないがね。その選択が間違っていなかったと思えるように生きることが出来れば良いな。
 あなたと、あなたの友人がイバラシティに戻れるように私は全力でサポートする。安心したまえよ」


ENo.1440 コハル とのやりとり

▲
コハル
「え、ええ……普通の野生動物かと思ったら、異能みたいな力も使ってくるものね……
見た目じゃ判断できない……。
……異能は人だけじゃなくて、動物も関係なく発現されるのかしら……」

コハル
「……こういうことに慣れているというのも、たぶん年上であるわたしからしたら……なかなか複雑だけれど……
……本当に、ナレハテ、なんて……」

初めに出会った、ナレハテの姿を思い出したのか――
しばしの沈黙が続いた。

コハル
「……ありがとう、玲子ちゃん……
わたしも――傷を治すくらいしかできない力だけど、何かあったら呼んでね……。」

コハル
「……それにしても、延々と進んではいるけれど……
これに、終わりはあるのかしら……」


以下の相手に送信しました

ENo.103
悪意の魔女
ENo.195
天使様
ENo.450
菫
ENo.869
あかり





特に何もしませんでした。















砲火後加害授業中
ENo.748
シルバーキャット
ENo.813
玲子
ENo.1510
結
ハザマに生きるもの
暴走自転車A
岩投げ師
暴走自転車B
















TeamNo.81
ENo.81
葵
ENo.248
ユウ
ENo.572
リタ
砲火後加害授業中
ENo.748
シルバーキャット
ENo.813
玲子
ENo.1510
結







武術LV を 5 DOWN。(LV15⇒10、+5CP、-5FP)
命術LV を 5 DOWN。(LV15⇒10、+5CP、-5FP)

制約LV を 10 UP!(LV15⇒25、-10CP)
変化LV を 5 UP!(LV20⇒25、-5CP)
合成LV を 5 UP!(LV0⇒5、-5CP)

ItemNo.1 不思議な武器 に ItemNo.5 不思議な石 を合成し、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)/特殊アイテム
ヘイル
「今回は合成ですね。わかりました」

ItemNo.2 不思議な防具 に ItemNo.3 不思議な装飾 を合成し、駄物 に変化させました!
 ⇒ 駄物/素材:強さ10/[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)/特殊アイテム

結(1510) の持つ ItemNo.1 不思議な武器 に ItemNo.2 不思議な防具 を合成し、駄物 に変化させました!

結(1510) により ItemNo.7 不思議な食材 から料理『野菜炒め(仮)』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴![ 5 1 6 = 12 ]成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理![ 2 6 6 = 14 ]成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 野菜炒め(仮)/料理:強さ180/[効果1]器用14 [効果2]敏捷14 [効果3]耐疫14

結(1510) により ItemNo.25 良いお肉 から料理『グリルチキン(仮)』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴![ 4 3 1 = 8 ]成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理![ 4 3 5 = 12 ]成功!料理の強さが増加!
 ⇒ グリルチキン(仮)/料理:強さ323/[効果1]攻撃25 [効果2]防御25 [効果3]増幅25

結(1510) により ItemNo.26 良いお肉 から料理『生姜焼き(仮)』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴![ 6 6 5 = 17 ]成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理![ 2 5 1 = 8 ]成功!料理の強さが増加!
 ⇒ 生姜焼き(仮)/料理:強さ247/[効果1]攻撃31 [効果2]防御31 [効果3]増幅31

クオン(1598) とカードを交換しました!

不忍 (ヴァンピール)


クランブル を研究しました!(深度0⇒1)
パワフルヒール を研究しました!(深度1⇒2)
クライオセラピー を研究しました!(深度0⇒1)

高速配置 を習得!
イクスプロイト を習得!
マイントラップ を習得!
グラトニー を習得!
イディオータ を習得!

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






シルバーキャット(748) は 車前草 を入手!
玲子(813) は 車前草 を入手!
結(1510) は 車前草 を入手!
玲子(813) は 鉄くず を入手!
玲子(813) は ビーフ を入手!
玲子(813) は 鉄くず を入手!
玲子(813) は 橙小石 を入手!






シルバーキャット(748) に移動を委ねました。

カミセイ区 E-16(道路)に移動!(体調25⇒24)
カミセイ区 E-17(道路)に移動!(体調24⇒23)
カミセイ区 E-18(道路)に移動!(体調23⇒22)
カミセイ区 E-19(森林)に移動!(体調22⇒21)
カミセイ区 E-20(森林)に移動!(体調21⇒20)

採集はできませんでした。
   - シルバーキャット(748) の選択は カミセイ区 F-11:チェックポイント《商店街》(ベースキャンプ外のため無効)







>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 


白南海
「・・・・・ん?」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


白南海
「結構降ってきやがったなぁ。・・・・・って、・・・なんだこいつぁ。」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


白南海
「・・・ッだあぁ!何だこりゃ!!服が汚れちまうだろうがッ!!」


急いで雨宿り先を探す白南海。

 

 

しかし服は色付かず、雨は物に当たると同時に赤い煙となり消える。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


白南海
「・・・・・。・・・・・きもちわるッ」


 

 

 

チャットが閉じられる――












砲火後加害授業中
ENo.748
シルバーキャット
ENo.813
玲子
ENo.1510
結
ハザマに生きるもの
大毒茸
ラフレシア
ラフレシア




463 316


1st
ラフレシア


2nd
ラフレシア



4th
結



6th
大毒茸

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















お肉が食べたい
ENo.472
ソーラー
ENo.627
クロウ
ENo.694
棗
砲火後加害授業中
ENo.748
シルバーキャット
ENo.813
玲子
ENo.1510
結




554 123




3rd
結



5th
棗








ENo.813
沢野 玲子
【名前】沢野 玲子(さわの れいこ)
【年齢】14歳
【職業】ブランブル女学院 中等部3年1組
   (図書委員・陸上部)
【属性】中立・善(玲子)/混沌・悪(レーコ)
【異能】《危険察知》《並列人格》
【身長】153cm 48kg

イバラシティの一等地在住の由緒正しい家柄のお嬢様。
大人しくて儚げな見た目とは裏腹に、明るくて動き回るのが好きなお転婆娘。
幼少の頃から現在に至るまでやんちゃエピソードは事欠かず、授業を抜け出したのも一度や二度ではない。だが、人懐っこく律儀で賢いため、なんだかんで周囲からは「しょうがないなあ」と可愛がられ受け入れられている。「仔犬みたいな子だった」とは小学校時代のクラスメイトの弁。
だが、さすがに中学生になっても性格に変化がないため、心配した周囲の声もあり、ブランブル女学院への入学と同時に使用人とともに2人暮らしをする事になった。
本来は寮住まいの予定だったのだが(おじいちゃんおばあちゃんと懐いてくれる孫娘が可愛くて仕方のない)祖父母達の強い意見により、セキュリティのしっかりしたマンションに部屋を借りている。

異能は自身に迫る危険を漠然と予知する《危険察知》
および、肉体の操作権をシェアする事の可能な第二の人格を持つ《並列人格》
この人格は平時の玲子と違って狡猾で容赦がないが、玲子自身はこの人格の事を「レーコ」と呼び、とても信頼し、懐いている。

まるで、主人を慕う忠犬のように。


イラストはしろ(https://twitter.com/4i6o_)さんに描いて頂きました。ありがとうございます!

(制服バージョンと私服バージョンがランダムで表示されるようになりました! しろさんありがとうございます!)

------------------------------------------------------------
ハザマでは全身から異形の器官を生やし、狩猟獣の如く荒々しい戦いをする。
細かな指示はレーコが行い、その指示を受けて玲子が行動する。当人達はこれを狩猟と認識している。

その戦闘スタイルは明らかに慣れたものであり、ハザマに来るより遥か以前から頻繁に"狩り"をしていたと思われる。

------------------------------------------------------------
サブキャラクター「ヘイル・コード」
イラストはメシエナンバーさんに描いて頂きました。ありがとうございます!
https://www.evernote.com/shard/s224/sh/e20d789b-a065-4b30-b1f7-845c7194ed71/312811a0c8d204bb9070eda26a3d5abb
20 / 30
562 PS
カミセイ
E-20
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
19361
625







【うちの子】貸し借りOKコミュ
2
チキンレース
14
侵略対策・戦術勉強会
2
両陣営の和平を真面目に考える会
7
じゃんけん
11
イバ生・傷那のShowTime+
3





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3車前草素材25[武器]共鳴15(LV40)[防具]復活20(LV40)[装飾]治癒20(LV40)
4不思議な牙素材10[武器]攻撃10(LV5)[防具]活力10(LV5)[装飾]体力10(LV5)
5鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
6サンドウィッチ(仮)料理144器用14敏捷14耐疫14
7野菜炒め(仮)料理180器用14敏捷14耐疫14
8吸い殻素材10[武器]炎上10(LV25)[防具]火纏10(LV25)[装飾]耐火10(LV20)
9不思議な石素材10[武器]回復10(LV5)[防具]防御10(LV5)[装飾]幸運10(LV5)
10ネジ素材15[武器]貫撃10(LV25)[防具]地纏10(LV25)[装飾]舞乱10(LV25)
11牙素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
12藍鉄鉱素材20[武器]放凍15(LV25)[防具]反凍10(LV20)[装飾]舞凍15(LV25)
13さむざむピアス装飾160舞凍15--
14異形獣の重頭骨武器120攻撃10--【射程1】
15異形獣の大牙武器82攻撃10--【射程2】
16熊の剛皮法衣85鎮痛15-幸運15
17毛素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
18毛素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
19毛素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
20皮素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
21皮素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
22皮素材15[武器]闇纏15(LV30)[防具]反護15(LV30)[装飾]舞祝15(LV25)
23剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
24赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
25グリルチキン(仮)料理323攻撃25防御25増幅25
26生姜焼き(仮)料理247攻撃31防御31増幅31
27死獣輝石装飾240攻撃20風柳20-
28ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
29毛素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
30枝豆食材20[効果1]復活15(LV15)[効果2]快癒15(LV25)[効果3]増幅15(LV35)
31羽素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
32不思議な食材食材10[効果1]器用10(LV5)[効果2]敏捷10(LV10)[効果3]耐疫10(LV15)
33すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
34すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
35すごい木材素材30[武器]攻撃20(LV40)[防具]敏捷20(LV40)[装飾]回復20(LV40)
36鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
37橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術10身体/武器/物理
魔術15破壊/詠唱/火
命術10生命/復元/水
制約25拘束/罠/リスク
変化25強化/弱化/変身
装飾80装飾作製に影響
合成5合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
骨槌
(ブレイク)
6050敵:攻撃
ピンポイント5050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
再生唾液
(ヒール)
5050味傷:HP増
吸血
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
骨鎌
(スイープ)
5050敵列:攻撃
練3大棘骨槌
(ストライク)
6050敵:攻撃+自:連続減
燃焼
(ティンダー)
5050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ライトニング5050敵:精確光撃
カース5050敵:闇撃&束縛
獣の跳弾
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
練3淑女の指令
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
練3反射装甲
(リフレクション)
5050自:反射
淑女の威令
(プリディクション)
60120味列:AG増(3T)
火炎連撃
(レッドショック)
6080敵:3連鎖火撃
硬質化
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
ブラックバンド5080敵貫:闇撃&盲目
骨槍棘殻
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
淑女の号令
(マーチ)
60100味全:AT増(4T)
迎撃骨槍
(コンテイン)
5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
獣性解放
(フィジカルブースター)
60180自:MHP・DX・自滅LV増
燃焼消毒
(カームフレア)
5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
ダークフレア5060敵:火撃&炎上・盲目
獲物を狙う
(アリア)
520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
火炎大棘
(ファイアダンス)
5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
火炎放射
(ファイアレイド)
50110敵列:炎上
火炎骨
(マジックミサイル)
5070敵:精確火領撃
生命吸収
(ボロウライフ)
6070敵:闇撃&味傷:HP増
冷凍止血
(アイシング)
5080味傷:HP増+凍結
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
冷気大棘
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
冷気放出
(ヘイルカード)
50100敵5:粗雑水領撃
冷気骨槍
(アイスソーン)
5070敵貫:水痛撃
カタルシス5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
閃光
(レイ)
5030敵貫:盲目
カースワード50130敵全:闇撃&腐食
骨刃
(デッドライン)
50100敵列:闇痛撃
影打ち
(シャドウラーカー)
5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
練1光翼
(アラベスク)
5050味全:HP・AG増+魅了
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&護衛
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
異形の輪唱
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
蛇の眼
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
練3回転大鎌
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
炎弾発条
(ファイアボルト)
50100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
練2畏怖の咆哮
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
火炎骨槍・串刺
(デストロイ)
50100敵:守護減+火痛撃
アクアブランド5150敵:水痛撃&味傷:HP増
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
狩猟命令
(ブレイブハート)
50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
熱煙
(ヒートイミッター)
50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
練3炎殺棘嵐
(バーニングチューン)
60140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
エナジーウォール50100自:MSP減+味全:DF増(1T)
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
フリーズノート50110敵従全:水領痛撃
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
コントラクト5080自従:契LV増
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
練3発条骨槍
(イレイザー)
50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
練2再生血液
(チャクラグラント)
52100味傷3:精確水撃&HP増
傷焦がし
(セイクリットファイア)
50120味列:精確火撃&HP増&炎上
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
爆発袋
(マナバースト)
50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
練3虐殺骨槌
(ハードブレイク)
61120敵:攻撃
練2灼熱剛爪
(イグニス)
50120敵傷3:火領撃
異形解放
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
練2霧纏い
(グリモワール)
50300自:MSP・AT増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
練2イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻750【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者750【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
血の酩酊
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
練3山嵐
(五月雨)
540【スキル使用後】敵:3連水撃
炎の獣
(火の祝福)
550【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
血狂い
(阿修羅)
550【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
魔獣の魂
(血気)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
悪獣の魂
(背水)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
火の皮
(凍結耐性)
530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
柔らかな癒し
(ヒール)
050味傷:HP増
母護リノ盾
(ガーディアンフォーム)
0200自:DF・HL増+連続減
ある日の思い出
(ラトゥンブロウ)
050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
我が身を貪れ
(フィジカルブースター)
0180自:MHP・DX・自滅LV増
血濡れの戦旗
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
ディスカード・サイス
(リンクブレイク)
0150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練2
チャクラグラント
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
イン・ザ・レイニーワールド
(ブレッシングレイン)
0180味全2:HP増+祝福
侵蝕する悪意
(サルベイション)
0240味全2:HP増
練3
英霊『キャプテン・グレート』
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
練2
ほっこりお熱
(グリモワール)
0300自:MSP・AT増
練3
四辺伍臨
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃
不忍
(ヴァンピール)
0150敵:攻撃&魅了&自:HP増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]グリモワール[ 1 ]アサルト[ 1 ]デスペラート
[ 3 ]イディオータ[ 2 ]ファーマシー[ 2 ]マーチ
[ 1 ]エナジーウォール[ 1 ]クライオセラピー[ 2 ]ワンオンキル
[ 2 ]エアブレイド[ 2 ]チャクラグラント[ 1 ]アクアシェル
[ 2 ]ストライク[ 2 ]ハードブレイク[ 1 ]スキューア
[ 1 ]シャドウラーカー[ 2 ]フィアスファング[ 2 ]クリエイト:グレイル
[ 2 ]パワフルヒール[ 1 ]ディベスト[ 3 ]五月雨
[ 2 ]フィジカルブースター[ 2 ]イグニス[ 1 ]クランブル
[ 2 ]ヘイルカード



PL / 消夢