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RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 12:00~13:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




ソーラー
「ヒモジニティ……」


 うつむいて顔を触り、首をかしげている。

ItemNo.32 駄物 を破棄しました。

ItemNo.29 虚無 を食べました!
 *モッ*

*モ……*

*!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!*
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!
Critical Hit!!

棗のメンタルに 【 11d91:[45][47][39][53][46][67][18][34][71][35][28] = 483 】 のダメージ!
………
……
…

 ※今回もちゃんと完食しました。
 体調が 2 回復!(17⇒19)
 今回の全戦闘において 自滅11 敏捷11 耐疫11 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















お肉が食べたい
ENo.472
ソーラー
ENo.627
クロウ
ENo.694
棗
ハザマに生きるもの
岩投げ師
風使いA
風使いB
















お肉が食べたい
ENo.472
ソーラー
ENo.627
クロウ
ENo.694
棗
翠雷の灯
ENo.236
りこ
ENo.417
クロヒト
ENo.685
ハルモニア







合成LV を 5 UP!(LV25⇒30、-5CP)

ソーラー(472) により ItemNo.22 霞石 から法衣『雪結晶のスニーカー』を作製してもらいました!
 ⇒ 雪結晶のスニーカー/法衣:強さ142/[効果1]放凍20 [効果2]- [効果3]幸運17
ソーラー
「イバラシティは、今頃夏みたいだな。
 暑い夏を乗り切るためにすずしげな感じのアレにしておいて……
 そのまま冬になっても使える優れものに仕上げてみたぜ」
ソーラー
「……まあ、あっちの話だけどな。『オレ達』には、関係ないことだ……
 と言えばそれまでだけど。まあ、気持ちだけでもってヤツだぜ。
 受けとってくれ、ナツメさん」

ItemNo.26 お野菜 から料理『ハザマ産野菜のチョップドサラダ』をつくりました!
 ⇒ マゼンタの隠し味![ 5 2 1 = 8 ]成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ おいしくな~れ![ 5 3 1 = 9 ]成功!料理の強さが増加!
 ⇒ ハザマ産野菜のチョップドサラダ/料理:強さ91/[効果1]器用12 [効果2]幸運12 [効果3]命脈12

手を網目状の泥に作り変えて野菜にギュッと押し付ければ
あっという間にみじん切りになった。
それらをマゼンタの調味料で和えれば出来上がり。

ユノ(695) の持つ ItemNo.23 ビーフ から料理『マゼンタテールスープ』をつくろうとしましたが、相手から取引生産許可が出ていませんでした。
ユノ(695) の持つ ItemNo.24 栄養ドリンク から料理『フローズン栄養ドリンク』をつくろうとしましたが、相手から取引生産許可が出ていませんでした。

偽黒初(77) とカードを交換しました!

”””加速””” (タイムリーバー)


フォレストオファリング を研究しました!(深度0⇒1)
フォレストオファリング を研究しました!(深度1⇒2)
クリエイト:キャノン を研究しました!(深度0⇒1)

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






ソーラー(472) は スポンジ を入手!
クロウ(627) は 車前草 を入手!
棗(694) は スポンジ を入手!
棗(694) は 翠小石 を入手!
ソーラー(472) は 橙小石 を入手!
ソーラー(472) は ビーフ を入手!
棗(694) は 翠小石 を入手!






ソーラー(472) に移動を委ねました。

カミセイ区 O-18(山岳)に移動!(体調19⇒18)
カミセイ区 O-19(山岳)に移動!(体調18⇒17)
カミセイ区 P-19(山岳)に移動!(体調17⇒16)
カミセイ区 P-20(山岳)に移動!(体調16⇒15)
オオキタ区 P-1(山岳)に移動!(体調15⇒14)







>> これまでのあらすじ


[844 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[412 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[464 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[156 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[340 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[237 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[160 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[97 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[41 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[17 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破



 

 

 

   ぽつ・・・

 

 

 

         ぽつ・・・

 

 

 

白南海
黒い短髪に切れ長の目、青い瞳。
白スーツに黒Yシャツを襟を立てて着ている。
青色レンズの色付き眼鏡をしている。


 


白南海
「・・・・・ん?」


 

 

 

      サァ・・・――

 

 

 

雨が降る。

 

 

 

 

 

 


白南海
「結構降ってきやがったなぁ。・・・・・って、・・・なんだこいつぁ。」


よく見ると雨は赤黒く、やや重い。

 


白南海
「・・・ッだあぁ!何だこりゃ!!服が汚れちまうだろうがッ!!」


急いで雨宿り先を探す白南海。

 

 

しかし服は色付かず、雨は物に当たると同時に赤い煙となり消える。

地面にも雨は溜まらず、赤い薄煙がゆらゆらと舞っている。

 

 


白南海
「・・・・・。・・・・・きもちわるッ」


 

 

 

チャットが閉じられる――












お肉が食べたい
ENo.472
ソーラー
ENo.627
クロウ
ENo.694
棗
ハザマに生きるもの
ガルーダ
夜雀
ラミア




115 161



2nd
ガルーダ


3rd
棗



5th
ラミア


6th
夜雀

















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















お肉が食べたい
ENo.472
ソーラー
ENo.627
クロウ
ENo.694
棗
砲火後加害授業中
ENo.748
シルバーキャット
ENo.813
玲子
ENo.1510
結




554 123




3rd
結



5th
棗








ENo.694
悪食の泥
京極棗(きょうごく なつめ)/男性/20代?/180cm

クレールコート『京極』の甘ったるい香害の原因。

成人男性にしては丸い輪郭の中性的な童顔。
骨ばっておらず柔らかそうで、けれど細い体型。
姿を見なければ大抵男性と判断されるような柔らかく中性的な声を舌っ足らずに発音する。
つたない喋り方も相まって体が大きいだけの子供と判断されることも多い。


異能:名称なし
自身を自在に変化させられる。
別人だけでなく物にも、性質すら変えられる。
見本を特定の方法で学ばなければならないという条件付きなので、
変身能力ではなく模倣能力のほうが近いだろう。

この異能は日常ではあまり使用していない。
“芹棗”というこの世界に存在しない人物の模倣以外には。


※PL向け情報※
PLは言葉の裏読みができません。
おかしいと感じていても言葉通りにしか解釈できません。
直接的でない言葉や迂遠な言い回しでのRPの場合PL向けに補足情報を付けてもらえると助かります。
補足部分はレスを分けて返信後に削除してもらえればログはきれいにまとまるかと思います。
お手数おかけしますがこちらもおかしな流れにしたいわけではないのでご協力をお願いします。
※PL向け情報はここまで※










彼に触れると少し驚くかもしれない。









場合によっては恐怖も抱くだろう。






異様に滑らかな肌と髪。

手なら冷え性で済むが全身だと低すぎる体温。

握っても骨の感触がしない体。






彼は呼吸をしていない。

彼の体に血は巡っていない。




人の形をした皮にマゼンタの泥が詰まっているだけ。

死んでいるのではなく、生きていない。
14 / 30
799 PS
オオキタ
P-1
行動順5【順応】AT・DF・DX・HL↑
17517
625







オオキタ最低の会
1
ニンゲンっていいな
1
ハザマにこにこ刑務所
2
食べるのだいすきクラブ
とりあえず肉食う?
8
毎更新必ず何かしらやらかす
5
チキンレース
14
ピ
ザ





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1不思議な武器武器10---【射程1】
2不思議な防具防具10---
3不思議な装飾装飾10---
4駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
5駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
6柳素材20[武器]風纏10(LV20)[防具]舞撃10(LV20)[装飾]風柳15(LV30)
7孔雀石素材20[武器]疫15(LV25)[防具]耐狂15(LV25)[装飾]放毒10(LV20)
8靴紐装飾50回復10--
9唸る枷武器82祝福10--【射程1】
10トランシーバー武器65束縛10--【射程2】
11不文律呪器423攻撃20攻撃25自滅15【射程1】
12宝石細工髪留装飾200復活15--
13柊素材25[武器]連撃20(LV40)[防具]反反20(LV40)[装飾]深手20(LV40)
14ボロ毛布素材20[武器]魔力15(LV30)[防具]耐水20(LV30)[装飾]防災20(LV30)
15剛毛素材10[武器]放縛15(LV25)[防具]反縛15(LV25)[装飾]強靭15(LV25)
16ボロ布素材10[武器]闇纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV20)[装飾]耐闇10(LV20)
17毛素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
18派手な色のスニーカー防具82反護15--
19バンスクリップ装飾97器用15--
20何か柔らかい物体素材10[武器]治癒10(LV20)[防具]命脈10(LV25)[装飾]防御10(LV20)
21鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
22雪結晶のスニーカー法衣142放凍20-幸運17
23赤い薔薇素材10[武器]火撃10(LV25)[防具]反魅10(LV25)[装飾]火纏10(LV25)
24紅小石素材15[武器]火撃15(LV30)[防具]耐火20(LV30)[装飾]舞痺20(LV35)
25駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
26ハザマ産野菜のチョップドサラダ料理91器用12幸運12命脈12
27お野菜食材10[効果1]器用10(LV15)[効果2]幸運10(LV25)[効果3]命脈10(LV35)
28お野菜食材10[効果1]器用10(LV15)[効果2]幸運10(LV25)[効果3]命脈10(LV35)
29スポンジ素材25[武器]全護20(LV45)[防具]鎮痛25(LV50)[装飾]守護25(LV50)
30毛素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
31翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
32翠小石素材15[武器]風撃15(LV30)[防具]耐風20(LV30)[装飾]風柳20(LV35)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術15身体/武器/物理
制約20拘束/罠/リスク
具現25創造/召喚
変化15強化/弱化/変身
合成30合成に影響
料理55料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
操作:噴射
(ブレイク)
6050敵:攻撃
操作:刺突噴射
(ピンポイント)
5050敵:痛撃
操作:三連噴射
(クイック)
5050敵:3連撃
操作:広域噴射
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
散布:治療液
(ヒール)
6050味傷:HP増
変化/操作:泥の口
(ドレイン)
9050敵:攻撃&味傷:HP増
操作:高圧噴射
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
操作:拡散噴射
(スイープ)
5050敵列:攻撃
練2操作:集中噴射
(ストライク)
7050敵:攻撃+自:連続減
変化/操作:冷水噴射
(ウォーターフォール)
5050敵:水撃
変化/操作:土塊射出
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
練1操作:狙撃噴射
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
変化/操作:金盥落とし
(クリエイト:タライ)
5050敵:攻撃&混乱
変化:強度補強
(ガードフォーム)
50100自:DF増
練3変化/散布:解毒特化治療液
(ヒールポーション)
5050味傷:HP増+猛毒減
操作:吐き返すマゼンタの壁
(リフレクション)
5050自:反射
変化/散布:運動能力活性液
(プリディクション)
60120味列:AG増(3T)
変化:強度・容量増加(微)
(フロウライフ)
5080自:MHP・DF増
変化/操作:金属の拳
(アイアンナックル)
50100敵:地撃&DF減
変化/操作:四連狙撃砲
(デアデビル)
5060自:HP減+敵傷4:痛撃
変化:強度補強(微)
(クリエイト:シールド)
52200自:DF増+守護
操作:粘性泥射出
(クリーンヒット)
5060敵:痛撃&次与ダメ減
変化/散布:治療液(ミント風)
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
練3変化/操作:治療液(ひんやり)
(アクアシェル)
5050味傷:HP増+火耐性増
変化/操作:絡みつく泥の蔦
(フラワリング)
5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
変化/操作:蜂の針
(クリエイト:ホーネット)
5080敵貫:地痛撃&衰弱
練3変化/散布:治療液(ヨモギ風)
(ヒールハーブ)
5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
変化/操作:岩石射出
(プチメテオカード)
7040敵:粗雑地撃
操作:髪の鞭
(クリエイト:チェーン)
50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
変化/操作:仕返し用泥の根
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
変化/操作:泥供給
(ローバスト)
50100自従:MSP・AT増
変化/散布:治療液
(クイックレメディ)
60100味傷:HP増+自:混乱+連続増
変化/散布:エナジードリンク
(マナポーション)
5050味傷:HP・SP増
操作:四連速射
(チャージ)
50100敵:4連鎖撃
変化/散布:治療液(冷感
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
変化/操作:甘ったるい蔦
(ブルーム)
50120敵全:地撃&魅了・束縛
変化/散布:思考阻害毒噴霧
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
練1変化/操作:噛みちぎる泥の腕
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
練3変化/散布:代謝促進兼治療液
(ファーマシー)
60110味傷:HP増+肉体精神変調減
操作:マゼンタの壁
(ブロック)
6080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
変化/操作:地と同化する脚
(ブランチ)
50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
変化/操作:棘になる泥溜まり
(スピアトラップ)
50100敵:罠《突刺》LV増
変化/操作:分裂体(攻撃型)
(サモン:ウォリアー)
55300自:ウォリアー召喚
変化:耐久寄り
(ガーディアンフォーム)
50200自:DF・HL増+連続減
変化/支援:貼り薬
(オートヒール)
5060味傷:治癒LV増
変化/操作:しびれる泥溜まり
(トラストラップ)
50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
変化/支援:リラックスアロマ
(クリエイト:マナクリスタル)
50110味:充填LV増
変化/操作:分裂体(妨害型)
(サモン:レッサーデーモン)
55400自:レッサーデーモン召喚
練1変化:精度補強
(キーンフォーム)
50150自:DX・貫撃LV増
変化/支援:大きな応援旗
(クリエイト:バトルフラッグ)
50150味全:DX・AG増(3T)
練3操作:追撃噴射
(イレイザー)
60100敵傷:攻撃
変化/操作:噴射される泥溜まり
(ピットトラップ)
50120敵全:罠《奈落》LV増
変化/操作:分裂体(防御型)
(サモン:サーヴァント)
55300自:サーヴァント召喚
変化/散布:異臭のする泥
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
変化/散布:広域噴射(特定鈍化)
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
練3変化/散布:砲弾型治療液
(パワフルヒール)
70100味傷:精確地痛撃&HP増
変化/操作:ロマン式岩石砲
(グラビティブラスト)
50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
変化/操作:分裂体(土の匂い)
(サモン:ノーム)
55400自:ノーム召喚
変化/操作:仕返しの泥溜まり
(クリエイト:ワイヤートラップ)
50280敵全:罠《鋼線》LV増
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
お肉ください!!
(サモン:ビーフ)
50100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
練2変化/散布:治療液(致命傷特化)
(リザレクション)
100150味傷:HP増+瀕死ならHP増
変化/操作:氷柱射出
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
変化/操作:地表同化
(グランドクラッシャー)
60160敵列:地撃
支援:リソース回収
(リビルド)
50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
変化/散布:治療液(拡散)
(インフェクシャスキュア)
80140味列:HP増
変化/散布:運動機能低下液
(ウィークサーチ)
50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
練2変化/操作:泥塊射出
(クリエイト:モンスター)
50150敵:粗雑攻撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
変化:異形化(微)
(猛攻)
750【戦闘開始時】自:AT・DX増
変化:強度増強(微)
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
変化:異形化(微)
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
変化:強度増強(微)
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
変化:治療薬化(微)
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
変化:容量増加(微)
(太陽)
750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
支援:リソース温存(微)
(隠者)
650【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
変化:環境適応
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
操作:蠢くマゼンタの壁
(瑞星)
530【クリティカル後】自:反射
変化/操作:分裂促進(微)
(召喚強化)
520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
練3操作:ながら噴射
(五月雨)
740【スキル使用後】敵:3連水撃
変化:代謝促進作用(微)
(対症下薬)
530【HP回復後】対:変調軽減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
変化:温度低下(微)
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
変化:ミネラル生成(微量)
(地の祝福)
550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
変化:治療薬化(微)
(薬師)
650【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
変化:分離・温存
(快進撃)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど復活LV増
変化:異形化
(阿修羅)
650【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
変化:泥(攻撃用)充填
(集気)
540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
練2変化:思考偏重(怒)
(血気)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
変化:泥化促進(微)
(珊瑚樹)
740【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
超技術550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
あまりものも大切に
(駄物発生)
500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
マゼンタの隠し味
(美酒佳肴)
500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
おいしくな~れ
(技巧料理)
500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の強さが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1~3がなくなる。
最大EP[20]




被研究カード名/スキルEPSP説明
猟犬の一撃
(ブレイク)
050敵:攻撃
姫としての誇り
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
妖精の戯れ
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
お肉チケット
(サモン:ビーフ)
0100敵:連続減+アイテム「ビーフ」をドロップするようになる(遭遇戦・採集のみ)
ヒール
(ヒール)
050味傷:HP増
練2
石川流風水空手
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
練2
散布:治療液(致命傷特化型)
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
EAT IN
(ブレイク)
050敵:攻撃
ハイ・ハイ
(スカイハイ)
2280敵全3:風痛撃
練2
綻びる封印
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
LOTA`S COLLECT11
(ポイズンファング)
0150敵強:闇撃&猛毒&強化を猛毒化
果ての記憶
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
練3
迸るパッション
(フレイムインパクト)
0230敵:5連鎖火痛撃
”””加速”””
(タイムリーバー)
010自:混乱+瞬発LV増





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]フィアスファング[ 1 ]ヒールポーション[ 2 ]コンフィデンス
[ 3 ]エチュード[ 3 ]マナポーション[ 1 ]ヒーリングソング
[ 2 ]リザレクション[ 2 ]イグニス[ 2 ]ビブラート
[ 3 ]五月雨[ 3 ]プチメテオカード[ 3 ]インフェクシャスキュア
[ 1 ]ハーバルメディスン[ 3 ]パワフルヒール[ 2 ]チャクラグラント
[ 1 ]ゴッズディサイド[ 1 ]アラベスク[ 2 ]フォレストオファリング
[ 1 ]ファーマシー[ 1 ]クライオセラピー[ 1 ]クリエイト:キャノン
[ 1 ]クイックレメディ



PL / ナトリウム