スカーペッタ魔王城行きシャトルバスPT 所属

ENo.58 シェイナ
ENo.59 名短艇スカーペッタ
ENo.66 大庭堂オズ
ENo.71 アディ・アノトス
現在地:セプトサイド町

サブキャラ

FNo.1 FNo.2 FNo.3

25回の記録

この日の記録はない。
僧侶
アディ・アノトス (ENo.71)
行動指定
 
特別指定
 
通名アディ
職業僧侶
Lv25Exp32459/32500
戦型1:クルセイダー/2:商人
SP320
HP3122/3122MP351/351
腕力268性格友好的
魔力245種族人間
器用200性別男性
反応144年齢29歳
守護120身長184cm
熟練75体重79kg
876Lem雑貨1242Lem
勝敗21勝 3敗 0分

両手
頭物 グリーンベレー
着物 戦闘服
飾1 ルビーリング
飾2 桑の小枝
Data:
僧侶。

とある町を魔物から聖なる力(物理)で救った功績により、
若いわりには高い僧位を持ち弟子を持つ。
が、僧位が上がった次の週には一人旅に出た。
アイコン
No.1No.11No.12No.13
アイテム
名前種類斬撃突撃魔力防御守護個数価値能力
1-ルビーリング装飾0000751/1588なし
2-戦闘服着物4545015151/151なし
3-グリーンベレー頭物140140045801/13055なし
5-グラディウス12012006501/1437なし
7-アリスの手紙所持-----1/10なし
8-3702506001/11714なし
9-桑の小枝装飾000001/1476光軽減
10-甲羅所持-----1/12380なし
残り 3枠
装備総計5552100120170 
戦闘設定
行動頻度名前
通常破撃破撃
特別フィジカルシフト0フィジカルシフト
一発リフレクション1リフレクション
治療死の覚悟他0% 自0%死の覚悟
必殺破撃2破撃
序盤取り立て1取り立て
対象
負傷
味方負傷
探索行動
傾向友好
PT遭遇スルー

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
444000

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5ルーンファイター武闘型魔道士の一般的なスタイルです。
6ソードウィッチ魔法剣術を扱うスタイルです。
7クルセイダー魔法剣術を極めたスタイルです。
8スペルキャスト攻撃型魔道士の一般的なスタイルです。
9シアンスペル風属性の攻撃魔法を専門とするスタイルです。
10ゲイルメイジ風属性の攻撃魔法を極めたスタイルです。
11グラディエーター物理戦闘の技術が高いスタイルです。
12商人所持金や財産を増やすスタイルです。

所有技

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
0防御0/100自分1/補助技。CTの間、防御に専念する。
1斬撃5/51敵単/物理技、斬属性。斬攻撃の基本型。
2突撃4/61敵単/物理技、突属性。突攻撃の基本型。
3フレイム10/510敵単7/魔法技、熱属性。敵を燃やす。
4ヒール10/510味単7/魔法技。味方一人を回復する。
5石投げ6/40敵単7/技術技、突属性。手頃な石を投げる。
6眺める9/10自分1/補助技。戦況を見つめ、熟練を上げる。回数を重ねるほど強化。
7シャープ10/520味全7/魔法技。全体対象。補助技。味方全体の攻撃能力を上げる。
8破撃5/510敵単/物理技、斬属性。高威力の攻撃。
9フィジカルシフト常時発動80自分-常時発動。魔力の半分を腕力に転換する。重複無効。
10マナヒール10/530味単7/剣専用。魔法技。味方一人のMPを回復する。
11ブルースクリーン8/750自分7/魔法技、風属性。防護技。CTの間、水の幕で味方全体を電撃から守る。
12インスタンス常時発動0自分-常時発動。全ての魔法技のATを5短縮し、威力を減らす。AT0未満にはならない。重複するたび威力減少量低下。
13死の覚悟常時発動0自分-常時発動。戦闘中の技による全てのダメージを半減し、最大HPで受ける。重複無効。
14マジックシーラー5/150自分7/剣専用。防護技。CTの間、味方へ向けられた魔法を全て代わりに引き受ける。
15リフレクション8/1250自分7/魔法技、風属性。防護技。100BTの間、自分に向けられた魔法を高確率で相手に返す。
16ディジーズ10/540敵全7/魔法技、風属性。全体対象。補助技。敵を病気状態にする。
17取り立て常時発動0自分-常時発動。回避率が下がるが、戦闘終了時にアイテムを入手する確率が増える。重複無効。

未修得の技/戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
1破魔剣1204/65敵単/剣専用。物理技、突属性。威力低の攻撃。MPダメージ追加。
2アーマースルー1304/630敵単/剣専用。物理技、突属性。通常威力の攻撃。防御力の影響が少ない。
3流星の舞1505/2/2/2/2/755+0+0+0+0敵単/
/
/
/
/
剣専用。物理技、斬属性。舞のような流れる動きで連続攻撃。
4バーニング5010/520敵単7/魔法技、熱属性。敵を強く燃やす。
5メルト6010/530敵単7/魔法技、熱属性。敵をより強く燃やす。
6バースト7010/540敵単7/魔法技、熱属性。敵をさらに強く燃やす。
7ナイトヒール5010/520味単7/魔法技。味方一人を回復する。
8メジャーヒール6010/530味単7/魔法技。味方一人を回復する。
9グレートヒール7010/540味単7/魔法技。味方一人を回復する。
11レッドウェポン130常時発動0自分-常時発動。剣のみを装備している時、MP10を消費して物理攻撃に炎系状態異常を付加する。重複無効。
12ヘイスト15010/550味単7/剣専用。魔法技、熱属性。味方一人を加速状態にする。
14シールドシフト70常時発動100自分-常時発動。守護の半分を防御に変換する。重複無効。
16剣士50剣を使う者の一般的なスタイルです。
17物識り50常時発動0自分-常時発動。魔法道具の性能をAT+1で強化。重複可能。
18心識り50常時発動0自分-常時発動。技「物識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
19理識り50常時発動0自分-常時発動。技「心識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
20数多識り50常時発動0自分-常時発動。技「理識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
21語らぬ業物50常時発動0自分-常時発動。技「数多識り」の効果をAT+1で高める。重複可能。
22守銭奴100常時発動0自分-常時発動。能力が下がるが、負けても所持金が減りにくくなる。重複無効。
23売り込み50常時発動0自分-常時発動。戦闘終了時、雑貨の一部を現金に変える。重複無効。
24強請り100常時発動0自分-常時発動。戦闘中の技の効果が下がるが、戦闘終了時に入手できる現金が増える。重複無効。
26鍛冶見習い90常時発動0自分-常時発動。戦闘行動としてセットすることで、探索前に装備作成ができる。重複無効。
27研ぎ職人90常時発動0自分-常時発動。鍛冶見習いと同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。
28業物作り90常時発動0自分-常時発動。研ぎ職人と同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。
29冶金の手際120常時発動0自分-※未実装。常時発動。戦闘行動としてセットすることで、鍛冶の物理性能を高める。重複無効。
30熱いうちに打て120常時発動0自分-※未実装。常時発動。冶金の手際と同時にセットすることで、その効果を高める。重複無効。
31物使い50技師の一般的なスタイルです。
32戦読み50軍師の一般的なスタイルです。

イベントフラグ

イベント状況説明
武器探し完了アイアウト平原で鍛冶見習いとともに武器を探す。
フィールドワーク完了術研究のためにデュオスリー平原に調査に行く。
君に会いたい完了エンクローズ森林で商人の護衛をする。
商人を守れ完了ヒラックまで商人を護衛する。
魔族討伐完了コースタンド平原に現れたという魔族を倒す。
レジスタンス開始セプトサイドでレジスタンスに加わる。

結果一覧

百合鏡 TOP