は探索の準備をした。

探索

は 5000Lem を入手した。

メインキャラ

サブキャラ

(ENo.71,FNo.2)
サブキャラ行動指定
 
通名
職業なし
Lv25Exp30000/32500
戦型1:謀り人/2:ドライブワーカー
SP680
HP2937/2937MP255/255
腕力241性格友好的
魔力158種族精霊
器用164性別
反応152年齢15歳
守護70身長135cm
熟練75体重60kg
16300Lem雑貨0Lem
勝敗1勝 0敗 0分

右手 なし
左手 なし
頭物 なし
着物 なし
飾1 なし
飾2 なし
アイテム
残り 0枠
装備総計00000 
戦闘設定
行動頻度名前
通常破撃破撃
特別ドライブ0ドライブ
一発防毒体質1防毒体質
治療解毒体質他0% 自0%解毒体質
序盤変異体質0変異体質
序盤破撃0破撃
対象
負傷
味方気分
探索行動
傾向友好
PT遭遇あいさつ

成長傾向

腕力魔力器用反応守護熟練
633000

選択可能な技/自動発動

技番技名AT/CTMP対象射程特/属説明
1白き剣の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の物理能力を引き出す。
2朱き矛の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の攻撃能力を引き出す。
3玄き盾の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の防御能力を引き出す。
4蒼き杖の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の魔法能力を引き出す。
5黄昏の旗の陣3/970味全7/補助技。全体効果。CTの間、陣形を整え、味方全員の全能力を上げる。
6見破る111/00敵単7/敵一体の能力を測る。
7足並みを揃えよ1/00自分7/全体対象。PT内の自分以外のAT中のキャラで最も遅い者に味方全員のATを合わせる。CT中の味方には無効。
8やっておしまい1/00敵単7/全体対象。PT内の自分以外のAT中の全員の行動を取り消し、敵単体に向けて通常行動を行わせる。
9遠巻きに戦え常時発動0自分-常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が遠のく。重複無効。
10寄ってらっしゃい常時発動0自分-常時発動。成功すると、戦闘開始時の敵の隊列が近付く。重複無効。
11誰だと思っている5/00敵全4/全体対象。大声で叫んで全員の攻撃を妨害する。
12俺に任せろ常時発動0自分-常時発動。敵の攻撃を自分に向けさせる。重複で確率増加。
13みんな頑張れ常時発動0自分-常時発動。敵に攻撃されにくくする。重複で確率増加。
17ドライブ常時発動0自分-常時発動。一部の技を使用可能にする。重複無効。
18鉄の身体常時発動0自分-常時発動。技「ドライブ」と併用すると、打系の状態異常に耐性を得る。重複無効。
19鋼の身体常時発動0自分-常時発動。技「鉄の身体」の効果を高める。重複無効。
20金剛の身体常時発動0自分-常時発動。技「鋼の身体」の効果を100%にする。重複無効。
21フレイムハート常時発動0自分-常時発動。技「ドライブ」と併用すると、炎系の状態異常に耐性を得る。重複無効。
22バーニングハート常時発動0自分-常時発動。技「フレイムハート」の効果を高める。重複無効。
23フロストハート常時発動0自分-常時発動。技「バーニングハート」の効果を100%にする。重複無効。
24防毒体質常時発動0自分-常時発動。技「ドライブ」と併用すると、毒系の状態異常に耐性を得る。重複無効。
25解毒体質常時発動0自分-常時発動。技「防毒体質」の効果を高める。重複無効。
26変異体質常時発動0自分-常時発動。技「解毒体質」の効果を100%にする。重複無効。
-期待の新人自動発動0自分-経験値入手量が増加。
-野生自動発動0自分-手、頭、体に道具以外を装備不能。戦闘中、腕力、防御、守護が上昇する。
-外骨格自動発動0自分-頭、体に装備不能。戦闘中、防御が上昇する。

所有戦型

型番戦型名説明
0旅人全ての基本となるスタイルです。
1戦士物理戦闘の基本スタイルです。
2ウィザード魔法戦闘の基本スタイルです。
3業人道具戦闘の基本スタイルです。
4旅行者汎用戦闘の基本スタイルです。
5ドライブワーカー超常の力を得られます。
6戦読み軍師の一般的なスタイルです。
7謀り人指揮を行うスタイルです。

修得可能な戦型

技番技名/戦型SPAT/CTMP対象射程特/属説明
15標差し500観察者の戦闘スタイルです。
27冒険者250汎用的な技能を得られます。

結果一覧

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