今回の戦闘成績 | ||
総撃破数 …… 3体 総与ヒット数 …… 3ヒット 総与ダメージ(オーバーキル含む) …… 1137ダメージ 総与ダメージ(オーバーキル含まず) …… 153ダメージ 総被ヒット数 …… 11ヒット 総被ダメージ …… 1328ダメージ 総ミス回数 …… 2回 総回避数 …… 3回 総「庇う」回数 …… 0回 総「庇われ」回数 …… 0回 総反撃回数 …… 0回 最大与ダメージ …… 595ダメージ 最大被ダメージ …… 382ダメージ 活躍度 …… 226ポイント |
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今回の活躍ログ | ||
1-1 腐りたて剣闘士の通常攻撃に耐える。 …9p 1-1 生真面目な剣闘士の近接武器で叩くに耐える。 …5p 1-1 生真面目な剣闘士の通常攻撃に耐える。 …4p 1-1 腐りたて剣闘士の通常攻撃に耐える。 …4p 1-2 腐りたて剣闘士をコブシで攻撃で撃破、戦力を削ぐ。 …19p 1-2 ぶらり幻創カモノハシの通常攻撃に耐える。 …5p 1-2 バッドアチャーのでたらめに射るを防ぎきる。 …12p 1-2 生真面目な剣闘士のぶっ叩きに耐える。 …8p 1-3 ぶらり幻創ハリセンボンの幻創魔法・幻剣に耐える。 …2p 1-3 生真面目な剣闘士を通常攻撃で撃破、戦力を削ぐ。 …21p 1-3 ぶらり幻創カモノハシの通常攻撃に耐える。 …6p 1-3 回避によりバッドアチャーのでたらめに射るを無効化。 …13p 1-3 バッドアチャーの間接武器で射るに耐える。 …4p 1-4 ぶらり幻創カモノハシを通常攻撃で撃破、戦力を削ぐ。 …37p 1-4 回避によりボーンナイトの近接武器で突くを無効化。 …7p 1-5 回避によりバッドアチャーの間接武器で射るを無効化。 …8p ※「○-□」は「○パートの□ターン」に起ったことを示しています。 |
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今回の収支ログ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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