ホーム
>
リザルト
>
キャラクター結果
> チェスの一週間
チェスの一週間
アクションフェイズ結果
バトルフェイズ結果
キャラクターステータス
ログイン
Infomation
残り削除カウントは
8
回です。
Diary
日記は書かれていません。
今回の滞在
戦場アナ
「今回の攻略拠点は「
血塗れ闘技場-生者撲滅公園
」ですね」
召喚士
「時間になったら集まるのよ」
血塗れ闘技場-禍面撫倒会
に滞在します。
Message(Personal)
取引メイ
「……こんばんは。メッセンジャーサービスです」
取引メイ
「……
3
件のメールが届いております」
E-No79 エリダ
からメッセージが届きました。
エリダ
「十代な時点で子供は子供じゃろう?
じゅうぶん若くて
妬ましい
……いや、羨ましい。
というかお主、18だったのか。年相応に見えん(すっぱり)」
エリダ
「まあ、不甲斐ない事にあの後あっさり倒されてしまったが。
そういう主は順調にこんふぁいんを続けているようで何よりじゃ。
聞く所によると騎士は依代の数が圧倒的に足りていないそうだが…。その様子だと、より上の依代に移れるのも時間の問題かの?」
エリダ
「うむ、つまりは日々の積み重ねの成果という事か。
ワシは努力とか修行とか根性とか、そういった言葉自体が嫌い故、実践してみるのは無理そうじゃな(…)
というか、子供の頃から重いものを振り回すとは、一体どんな環境で育ったのか気になるぞ
」
Message(Linkage)
L-No127「うちの子好きに使っていいのよ。」
で交わされたメッセージ数……
29
。
L-No10「壁役。」
で交わされたメッセージ数……
8
。
Market
マーケット入札の申し込みをします。担当者を呼んでみました。
取引メイ
「……呼ばれました。入札内容を伺います」
入札します。
取引メイ
「……
赤
色
で
310
個
、
藍
色
で
297
個
、
橙
色
で
298
個
で入札します。」
取引メイ
「……
英雄のオーラ
へ
総魔石
905
個
で受付ました……良い取引を」
………
……
…
英雄のオーラ
への入札結果が出ました。
取引メイ
「……残念ですが
英雄のオーラ
の落札はできませんでした。今回の最高額は
1111
です」
……前回出品した
猫耳リボン
が落札されました。
取引メイ
「……おめでとうございます。開始
20
、入札
3
、終了
173
で落札されました」
緑
色
の魔石を
20
獲得しました。(
226
→
246
)
藍
色
の魔石を
100
獲得しました。(
297
→
397
)
橙
色
の魔石を
53
獲得しました。(
298
→
351
)
Ability Setting
依代
のアビリティ「
生き抜く秘訣
」を装備しました。
No1
のアビリティ「
防御の構え
」を装備しました。
No2
のアビリティ「
挽き方の基礎
」を装備しました。
No3
のアビリティ「
ハンマーで弾く
」を装備しました。
Item Setting
いらないアイテムを破棄します。担当者を呼んでみました。
取引メイ
「……こんばんは。廃品回収サービスです」
取引メイ
「
No
2
の
ガントレット
ですか……回収させていただきます」
取引メイ
「
No
4
の
マント
ですか……回収させていただきます」
主力装備
は「
アイアンインパクト
」です。
補助装備
は「
イマジンシールド
」です。
身体装備
は「
剣闘士の鎧+2
」です。
装飾装備
は「
戦技の指輪
」です。
Skill Setting
牽制
スキル「
ミンチ
」を準備しました。
本命
スキル「
カルネージブレイク
」を準備しました。
必殺
スキル「
フルスイング
」を準備しました。
Schedule
1
日目は
トレジャー
です。
HP
を消費しました。(
1961
→
1765
)
EXP
が変化しました。(
127
→
137
)
2
日目は
トレーニング
です。
HP
を消費しました。(
1765
→
1569
)
EXP
が変化しました。(
137
→
167
)
3
日目は
トレーニング
です。
HP
を消費しました。(
1569
→
1373
)
EXP
が変化しました。(
167
→
197
)
4
日目は
トレーニング
です。
HP
を消費しました。(
1373
→
1177
)
EXP
が変化しました。(
197
→
227
)
5
日目は
アビリティ研究
です。
HP
を消費しました。(
1177
→
1079
)
EXP
が変化しました。(
227
→
237
)
6
日目は
休憩
です。
HP
が回復しました。(
1079
→
1961
)
EXP
が変化しました。(
237
→
242
)
トレジャーの結果です。
障壁の指輪+2
を獲得しました!
アビリティ熟練度変化……
生き抜く秘訣
が熟練されました。(
12.6%
→
21.3%
)
ハンマーで弾く
が熟練されました。(
53.5%
→
58.2%
)
スキル熟練度変化……
スキルの熟練はありません。
Lvup
レベルアップしました
能力値
成長前
成長後
変化値
成長限界
LV
00
12
00
13
00
1
00
21
HP
0
765
0
800
0
35
1065
DEF
0
265
0
276
0
11
0
383
HIT
0
156
0
160
00
4
0
163
INT
000
0
000
0
00
0
000
0
RES
00
25
00
25
00
0
00
25
ATK
0
172
0
179
00
7
0
240
SPD
0
107
0
111
00
4
0
173
LUK
0
187
0
194
00
7
0
240
攻略の時間になりました!!
召喚士
「そろそろ時間よ。集まりなさい」
戦場アナ
「攻略ですよ攻略だよ攻略だぞ攻略に行くぞっヒョォォ!!」
召喚士
「……落ち着きなさい」
血塗れ闘技場-生者撲滅公園
の攻略に参加します。
59人の声が聞こえます……
召喚士
「アナタは確か、私の護衛に志願してくれているようね」
召喚士
「今回は必要ないわ。次の機会に頼むわね」
アクションフェイズ結果
バトルフェイズ結果
キャラクターステータス
ログイン
ホーム
>
リザルト
>
キャラクター結果
> チェスの一週間