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一揆参戦 6日目! - Diary |
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弱い相手を甚振るのは得意だ。 暴力と僅かな休息の繰り返しで生物は確実に衰弱していく。 相手の苦しむ悲鳴を聞くと、誰かが喜んでくれるような気がして嬉しい。 僕のこういう感覚は間違っている。 健全な社会生活を営む上であり得ない。弱いものを甚振るのが得意なんて誰が聞いても最低だとわかる。 少しずつ治していかなければ。 ――と、頭ではわかっているのに、どうしたら治せるのかわからない。 魔法で記憶を消してもらう、とか。邪悪な思考だけを取り除いてもらう、とか。 現実的じゃない方法しか浮かばない。 僕自身がどこかで考えるのを拒否しているからだ。もっと地に足の付いた方法を考えなければ。 例えば……相手を…もっと……甚振るんじゃなくて…… 慈しむ…ようにする、とか。 ……僕が相手を慈しんでいる光景が想像できない。まずい。 メルンテーゼへ来てからもずっと戦ってばかりいるから少し疲れているのだろう。 正直、僕は弱いから。もっと弱い相手と戦いたい。 そうじゃないと勝てないからだ。勝てないことは死ぬってことだ。 死ぬのだけは嫌だ。
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Message |
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Main Action 1 |
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特にありません。 |
Battle!! |
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攻城戦を開始!
メネ は以下を装備!
【防具】 奪った服( 服 / 20 / - / - / - ) 【装飾】 手枷の残骸( 装飾 / 20 / - / - / - ) ラン は以下を装備!
【防具】 マクスウェル・ガウス( 服 / 20 / - / 機敏1 / - ) 【装飾】 アンペール・マクスウェル( 装飾 / 20 / - / - / - ) ランの機敏1! ランのAGIが上昇! |
▼ランの行動!
ランに加速1を付加! ランの機敏1が加速1に変化! ▼メネの行動!
メネに衰弱1を付加! ▼兵士Aの行動!
メネは攻撃を回避! ▼兵士Bの行動!
ランは攻撃を回避! |
▼ランの行動!
メネのAGIが上昇! ランのAGIが上昇! ▼メネの行動!
Critical Hit!! 兵士AのSPに 94 のダメージ!
兵士Aに混乱を1追加! ▼兵士Aの行動![混乱:1][眠気:1]
メネに 275 のダメージ! ( 兵士Aの混乱が解消!眠気が解消! ) ▼兵士Bの行動!
ランに 306 のダメージ! |
ランの加速1! ランの次の連続行動が早くなったかも! ▼ランの行動!
4 行動の間、ランはAGI25%強化! ▼ランの連続行動!
Critical Hit!! 兵士Bに 193 のダメージ! Critical Hit!! 兵士Bに 186 のダメージ! Critical Hit!! Critical Hit!! Critical Hit!! 兵士Bに 241 のダメージ! ランの次の連続行動が早くなったかも! ▼ランの連続行動!
Critical Hit!! Critical Hit!! 兵士Aに 448 のダメージ! Critical Hit!! Critical Hit!! 兵士Aに 107 のダメージ!
兵士Bに 93 のダメージ! ▼メネの行動!
Critical Hit!! Critical Hit!! Critical Hit!! 兵士Aに 1140 のダメージ!
兵士Aに混乱を1追加! ▼兵士Aの行動![AGI-35%:1][混乱:1]
ランに 288 のダメージ! ( 兵士AのAGI-35%が消滅!混乱が解消! ) ▼兵士Bの行動!
メネに 192 のダメージ! メネに 179 のダメージ! |
▼ランの行動![AGI+25%:3]
Critical Hit!! 兵士Bに 163 のダメージ! Critical Hit!! Critical Hit!! 兵士Aに 174 のダメージ! Critical Hit!! 兵士Bに 145 のダメージ! Critical Hit!! 兵士Aに 151 のダメージ! ▼メネの行動!
アルコホーリクス・アノニマス!! Critical Hit!! Critical Hit!! Critical Hit!! 兵士Bに 5046 のダメージ!
Critical Hit!! Critical Hit!! Critical Hit!! Critical Hit!! 兵士Bに 5472 のダメージ! ▼メネの連続行動!
Critical Hit!! Critical Hit!! Critical Hit!! Critical Hit!! 兵士Bに 295 のダメージ! 兵士Bに衰弱を1追加! Critical Hit!! Critical Hit!! Critical Hit!! 兵士Aに 259 のダメージ! 兵士Aに衰弱を1追加! 衰弱によりSPが 22 減少!MSPが 6 減少! ▼兵士Aの行動![衰弱:1]
メネに 219 のダメージ! ( 兵士Aの衰弱が解消! ) 衰弱によりSPが 21 減少!MSPが 6 減少! ▼兵士Bの行動![衰弱:1]
メネに 144 のダメージ! メネに 142 のダメージ! ( 兵士Bの衰弱が解消! )
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ランの加速1! ランの次の連続行動が早くなったかも! ▼ランの行動![AGI+25%:2]
兵士Aは攻撃を回避!
▼ランの連続行動!
兵士Aに 329 のダメージ! ▼ランの連続行動!
Critical Hit!! 兵士Aに 412 のダメージ! ▼メネの行動!
兵士Aに衰弱を1追加! 衰弱によりSPが 20 減少!MSPが 6 減少! ▼兵士Aの行動![衰弱:1]
ランに 233 のダメージ! ( 兵士Aの衰弱が解消! ) |
▼ランの行動![AGI+25%:1]
Critical Hit!! 兵士Aに 186 のダメージ!
兵士Aに 192 のダメージ! 兵士Aに 156 のダメージ! ランの次の連続行動が早くなったかも! ▼ランの連続行動!
兵士Aに 404 のダメージ! ( ランのAGI+25%が消滅! ) ▼メネの行動!
Critical Hit!! Critical Hit!! 兵士Aに 1343 のダメージ!
兵士Aに衰弱を1追加! 猛毒により 255 のダメージ!MHPが 64 減少! 衰弱によりSPが 20 減少!MSPが 6 減少! ▼兵士Aの行動![猛毒:2][衰弱:1]
メネに 144 のダメージ! ( 兵士Aの衰弱が解消! )
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4 CP を獲得! 32 PS を獲得! |
You can advance!! |
Main Action 2 |
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特にありません。
[物Lv.33]デビル を成長させました!(Lv.33→34、CP-33) [物Lv.34]デビル を成長させました!(Lv.34→35、CP-34) [物Lv.10]シェイド を成長させました!(Lv.10→11、CP-10) [物Lv.11]シェイド を成長させました!(Lv.11→12、CP-11) [物Lv.12]シェイド を成長させました!(Lv.12→13、CP-12) [物Lv.13]シェイド を成長させました!(Lv.13→14、CP-13) [物Lv.14]シェイド を成長させました!(Lv.14→15、CP-14) [物Lv.15]シェイド を成長させました!(Lv.15→16、CP-15) [物Lv.16]シェイド を成長させました!(Lv.16→17、CP-16)
ItemNo.8 椰子の実 から 返り血の付いた服 という服を作製しました!(PS-20) 作製結果 > 返り血の付いた服( 服 / 117 / 体力2 / - / - )
特にありません。
紅色の生命の華が成長し、新たな絆を紡ぐ・・・ CPが 32 増加! |
Let's Ikki !! |
メネ(2941) は [平原]広庭 【進攻度2】(好戦度+2) を選択しました! ラン(2942) は攻城エリアを選択しませんでした。
庭園を進んでいくと、先に人影が見えた!
兵士が武器を構える。
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Next Battle |
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Character Data |
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