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ハニィ 「で、どこぞの島やら庭やらは楽しかったかよ?」 |
| ゆ 「ア"ア"ア"ア"アアア"!!」 |
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ハニィ 「画像がっびがびじゃねーか」 |
| ゆ 「のっけから60px拡大がびがびでごめんね。ごめんね。」 |
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ハニィ 「まあいい。まずは感謝だ。 『おかげでアンジニティは勝利した』、まずはこれに尽きる」 |
| ゆ 「はいおめでとう。 さすがアンジは少数精鋭だった」 |
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ハニィ 「うむ。 アンジはイバラ民より少なかったが、 影響力は序盤から一貫して優位だったからな。 逆転イベントも何もなく淡々と、戦果を積んだだけだった。 むろんこれは陣営全体の勝利なわけだが、 うまいこと舵取りしてくれてたお前にも当然感謝はしておく」 |
| ゆ 「と言いつつ会議ではやれ奇襲だ、封鎖だ、空飛べる奴は情報収集だ、と あの手この手で正攻法以外のことを模索してたみたいだけど。」 |
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ハニィ 「戦争に正攻法も裏ルートもあるかぁ? できること何でもやる、優位に立つためにあらゆることを試すもんだろ。 会議はワ対な。あれは割と楽しく会議できた。 策謀めぐらす奴らがうまいこと集まったり、なんやかんやで話すネタは毎回あったしな。」 |
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ハニィ 「アダムス真打以降は目立ったこともなかったんで、 影響力を安定して稼ぐゲームにしかならんかった、っつーのもあるが。 マジでなんだったんだあの囁き。いや、アダムス探すのはイバラの奴らがやることだが。」 |
| ゆ 「すぐ近く、ってあの子の主観だよね、とは言ったっけ。 全然近くじゃなかった・・・まああるある。 あれで仮にアダムスみっけて破壊しても、得するのはスワップが止まるイバラシティ側なので、 見つからなかったのはアンジ有利に働いただけだけど。」 |
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ハニィ 「その先がどんな風にストーリー展開するのか、見たかったっつーのはあるよな。」 |
| ゆ 「びっくりするほど普通の終わり、ねえ。」 |
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ハニィ 「しかし裏技でも見つけるようにいろいろ試しといたおかげで、 この世界のいろいろなルールにオレ側が気づく事ができたよな。 例えば・・・」 |
| ゆ 「『相手から奪えない、殺せない』とか。 『腕力なんかは同等になる』、とか。腕相撲回。」 |
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ハニィ 「あったあった。腕相撲。 腕力の強い奴弱い奴、殴った痛さが同じになる。 厳密には装備やらで変わるわけだが、同じ装備を持てば同じ力で殴れる。 よく気づいたな、いや、 「よく気づかせる事を思いついたな」、か」 |
| ゆ 「「この世界がゲームである」とハニィに直接言わせていいのか迷ったけれど、 現実と地続きではない、なんらかの能力によってここに具現化されていたり、 記憶や能力まるごと呼び出されている、 そういう解釈になったよね」 |
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ハニィ 「イエス。 わりと周りの状況の積み重ねで、自分の置かれた状況を推測することができたように思えるな。 このあたりは、『オレ自身とプレーヤーのお前』の思考がリンクしていたようで、 お前の考察がオレの言葉を借りて出て行った、 そんな感覚もあったかね。」 |
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ハニィ 「で、最終的に、だ。 オレを含むアンジニティ民大多数は、アンジニティから出る事を望んでいるんだから、 ワールドスワップ発動は最初からまあ願ってた通りで、それはいい。 スワップ自体は戦争勝てば発動するしな、約束通りなら。 問題は「発動して具体的にどうなるか」の掘り下げなんだよ。」 |
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ハニィ 「ストーリーで大事な所、「このハザマの記憶が持ち出せるのか、持ち越せるのか」、 「このオレはアンジニティの本体そのものなのか、コピー体なのか」 そういった謎が、ストーリーで明らかになるかと、今か今かと待ち受けていたわけだが・・・」 |
| ゆ 「秒針が静かに進む。」 |
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ハニィ 「栗鼠!!!!! やべ、オレ栗鼠とか知らねーんだった」 |
| ゆ 「まあ、これはストーリーに解釈の余地を持たせて、 扱いはプレーヤー各々に任せるって事なんだろうと好意的に解釈しましょうね。」 |
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はずれ 「!」 |
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はずれ 「ねー!ねー!わたしはわたしは?」 |
| ゆ 「はいいらっしゃい。ここからちょっとはずれパートにしようか。」 |
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ハニィ 「そして残念だったな。これからはオレの時代だ。」 |
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はずれ 「!?」 |
| ゆ 「もうちょっと喋らせてあげてー。」 |
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ハニィ 「つーか自分の分身でもあるこいつと話すことができるなんて、さすがメタ時空。 違和感バリバリだが。 むしろこいつの記憶がオレの中に刻まれるわけだが」 |
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はずれ 「えっずるい。 わたしハニィの記憶知らないどころか、存在自体知らないんですけど。」 |
| ゆ 「そういえばそこは呼び捨てなんだな・・・ はずれはアンジニティ自体も馴染みがないね。」 |
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はずれ 「そうそうー。いっちばん最初、あまねちゃんと電車で夢のお話しした時、 そのときにふと何かの予感がしたくらいで。 まあ考えてみると、それもこれも『ワールドスワップで都合よく作り出されたわたし』なわけだけどー」 |
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ハニィ 「都合よくにしてはずいぶんかわいいデザインになったよな。そこは褒めてやる。」 |
| ゆ 「そもそもデザインとしては落田はずれが先で、 名前も姿も設定もハニィが後付けなんだよね。」 |
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ハニィ 「コミケに落選したから落田はずれってすげーネーミングだよ」 |
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はずれ 「そうなの!?」 |
| ゆ 「表には出なかったけど、はずれには「あたる」っていうお兄さんが居て、 はずれの生まれる前に事故で亡くなってた、という設定があったね。」 |
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はずれ 「でたー創作キャラの家族殺しちゃう奴。 うん、でも『はずれ』なんてレアネーム付けるきっかけはどうしても必要だと思っただろうから」 |
| ゆ 「両親が「事故に合わないように、不運が外れるように」と祈りを込めて、 次に生まれる子には『はずれ』と名付けた、なんて事を思ったんだね。」 |
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はずれ 「そうなの。 架空のお父さんお母さん、わたしを産んで名付けてくれた設定を付けてくれて、ありがとう……」 |
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ハニィ 「なんだこのやりとり」 |
| ゆ 「しかしはずれももう大学受験の年か・・・大きくなったね・・・」 |
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はずれ 「でしょ!?」 |
| ゆ 「そして高1のときから全然変わってない。」 |
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はずれ 「わたし可愛いままだかんね!」 |
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ハニィ 「(アイコンかわってないからじゃねーのか……?)」 |
| ゆ 「ハニィはハザマ36時間なので変わらなくて当然なんだけど、 はずれはなんか成長した要素あってもよかったね。 いっぱい遊ばせてあげられたかなあ。という心残りはちょっとある。」 |
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はずれ 「遊んだあそんだ! 水族館! 体育祭! 文化祭! ぱすうぃんライブ! 人狼ゲーム! 無人島! 海の家!」 |
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へび 「へび」 |
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はずれ 「へ、へびー!!!」 |
| ゆ 「しぃらさんに体育祭でお出しされたへびマイナーすぎない?」 |
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はずれ 「まあわたしはわたしでいろいろ楽しんだんじゃないかなーと思ってる!」 |
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ハニィ 「オレの仮初の姿とは言え、のびのび楽しんでくれたよな。『落田はずれ』、最高だぜ」 |
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はずれ 「わたしはお友達にお礼言いたいな~・・・とくにあまねちゃん。 私の親友。どうもありがとう!」 |
| ゆ 「のこり時間もいちおうワールドスワップ発動前ってことらしいね。 ゲーム決着と同時に、スワップ発動!どーん! アンジ民がイバラシティを歩き出す! 同時にアンジニティcityMAP開放!! とかなるかと期待したのに、スワップの先は描写されませんエンドみたいで」 |
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はずれ 「そうなんだ。じゃあ、私がどっかでまた喋る機会も来たり・・・?」 |
| ゆ 「来るといいよね~」 |
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はずれ 「来るって言ってよお!!」 |
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ハニィ 「120日……表時間とするともう100日は切ったのか。 受験シーズン前に入れ替わって終わるんだな」 |
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はずれ 「待って待ってやだよーー!わたし消えないで!消えないでわたし!!」 |
| ゆ 「ね。せっかくはずれも生きていたんだもんね。 これからはif世界の住人として末永くお過ごし・・・」 |
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はずれ 「あ゛ーー!」 |
| ゆ 「さて。」 |
| ゆ 「あまねちゃんの話が出ていたけど、 ハニィお前アマネちゃんに嫌われてんの?」 |
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ハニィ 「知らん。 んなの分からん。こっちが知りたいわ。」 |
| ゆ 「・・・。どうなんだろう。 でも最後の返しは最高だったなって思う。オチ的に。」 |
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ハニィ 「ありがたかったな。 根に持たれてる、それだけで十分意味があるわ」 |
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ハニィ 「こっちで言っていいのか? 例のアマネの能力……オレにはひそかに明かされたわけだが、 いやあんなん抱えてらんねーって。ヤバすぎたって。」 |
| ゆ 「マジかよ(真顔)だったわね当時。」 |
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ハニィ 「オレはお前のネーミングセンスも嫌いじゃないわけだが、あれはよく名付けたと思ったよ。」 |
| ゆ 「触れられなかったけどラストでようやく言っといたみたいね。」 |
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ハニィ 「フ。」 |
| ゆ 「戦闘の振り返り話もいっとこうか。」 |
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ハニィ 「あいよ。 お前自身が役割論を引っ提げる割りに、オレの役割が全然明確じゃなかったよな。 序盤中盤特に。」 |
| ゆ 「まったくそのとおりで。 パーティに純アタッカーが他にいる、中速アタッカー兼ヒーラーがいる、召喚がいる、となると 自然と残る役割はスキマ埋めになる、というか。」 |
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ハニィ 「専門ヒーラーは置かないようだしな。 残るは先手型の支援役や、変調やSP攻撃で妨害、となるわけだが、 変調の強さが分からなかったり、SP攻撃の択がどれだけ取れるか不明だったから、 先手にシフトするにも時間がかかってた。」 |
| ゆ 「スタイル5順応が最強安定だったしなー。」 |
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ハニィ 「パーティ内でオレだけスタイル5→スタイル4→スタイル2の流れで熟練が分散してるんだよな。 微妙な命中不足とかはその辺もあったかもしれん。」 |
| ゆ 「テストの流れ……全体的な火力不足とイバラ(スキル名)を引きずって、地属性サブアタッカーの道もあったね。 後半はとにかく1ターン目から相手の制圧にかからないといけず、先手役は必要だったのでこれでよかった。」 |
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ハニィ 「転機と言えば。」 |
| ゆ 「物攻領域。」 |
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ハニィ 「うむ。 いや、コイツは完全に『オレの一部』だった」 |
| ゆ 「土偶最強論をことあるごとに唱えてたけど、本当に最後までずっと出てた。皆勤賞。 終盤はエイドよりキャラの火力が絶対強くなる、というお決まり要素を踏まえて・・・」 |
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ハニィ 「外付けのマーチ、モラール。マーチ自体強かったがキャラに使わせると手損だったしな。 最強回復のパワフルヒール。 案外CRIが跳ねて素火力も出る、誰も気にしてないスキューア。」 |
| ゆ 「キズナ5……バトルダンス!? こんなん貰っていいの!? 絶対秘密にしよ……土偶絶対最強だ……」 |
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ハニィ 「キズナ10。ラッシュ。 ラッシュの強さがあまり知れ渡っていない頃だったな。 SP0からの復帰で連続行動が超重要な終盤、ラッシュ連打役を外付けできるだけでもう強い。 バトルダンスもスペタイのATDX延長という役割があった。」 |
| ゆ 「ほんとに終盤こそ、エイド自身がスペタイ引っ提げてくることも増えたけど、 序盤からこのスペックで多くの支援を外付けできるのはマジ最強だった。」 |
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ハニィ 「センキュー物攻領域。お前がナンバーワンエイドだ。」 |
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ハニィ 「フラッシュ最強だった話も必要だよな。」 |
| ゆ 「なんであんな序盤に重要な変調撒きスキルを置きまくった? いや、そもそもなんで変調特性で数倍に伸びるようにした?」 |
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ハニィ 「チャームダンス。クラウン。スノードロップもカースワードも。 結局40までそれらの上位になるスキルが出なかったな」 |
| ゆ 「スティクス(※偽島)だけ振ってればいい時代ではないみたいで。」 |
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ハニィ 「命中時付加も出ねーしな。ほんとに出ない。 魅域縛域凍域デスラッシュで魔弾大砲つーのがなんとか実用レベルかもしれんが、とにかく発動率そのものが安定しねー」 |
| ゆ 「し、変調特性も装備で積まなくちゃならない。 魅了外したら死だしね。」 |
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ハニィ 「確率発動付加盛り盛りでハデな結果にする時代じゃなく、装備はひたすら基礎力積んでスキル設定の工夫で戦う時代、ということかね。」 |
| ゆ 「その辺のバランスは開始時付加の上昇が増加になっただけでもずいぶん変わるしね。」 |
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ハニィ 「経験者でもやりながら自分のバランス感覚を調整してくような塩梅なんだろうな。」 |
| ゆ 「まあ変調は行動不能にならないだけ全然温情あると思うよ。」 |
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ハニィ 「SPゼロと変調漬けで実質行動できないハメ状態にしてたのはどこのどいつだ」 |
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ハニィ 「オレだった。」 |
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ハニィ 「あとはそうだな。 SP攻撃で光に振ってた時期とかあったな。光纏装備なんかも作ってもらっていた。」 |
| ゆ 「既に高山滅頂ディスオーダー全盛期だったとは思うけど、SP攻撃役は複数いてもよかった。 ミゼラブルメモリーは既に散々研究されてて、振れた事ほぼなかったけど。」 |
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ハニィ 「取らずに後悔した酔生夢死も、いざ入ったらEPと枠の関係でそれどころじゃなくなってたりとかな。 逆に世間の評価が低いエフェメラルドリームも魅了撒きのついでにSP削れると思えばめちゃくちゃ優秀なスキルだったりとか。」 |
| ゆ 「サブアタッカー、サブSP攻撃、常に選択肢として用意してあり、実際運用もちょこちょこしてみてはいたんだけど、 最終的には得意分野の特化……ハニィに関しては変調特化装備が一番強かった、な。」 |
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ハニィ 「相手の耐性装備みてヒヨるんじゃなく得意分野を押し付ける。いい勉強になったろ。 火力受け持つなら相応の装備が必要、SP攻撃も撃つなら火力特化で撃つべし、と。 そうこうしてる間に、まさかの流金だよ」 |
| ゆ 「流金だよな俺ら。」 |
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ハニィ 「いやオレじゃないが。流金なのはルナリウムだが。」 |
| ゆ 「ルナリウム強かったなー。 研究研究3研究で火技はどうなるかと思ったけど。」 |
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ハニィ 「属性最大手の火属性、研究袋叩きにされないはずもなく……… とか思ってたらなんか光を振り出したぞ。」 |
| ゆ 「実際かなり助けられたというか、助かりすぎてハデスソーサリーレクイエムで全てを破壊していってしまった。」 |
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ハニィ 「バーニングカードもマスフレイムも十分強かったが、 中盤どうしてもヒールを割るまでの火力が足りなかったところはあったかね。 研究のないボス相手ならメイン火力ずっと張れたわけだし。」 |
| ゆ 「領撃も強かったんだけど、主に纏装備の関係で他の人が振る機会があまりなかったという。」 |
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ハニィ 「火技自体は、アマネもセオリもある程度構えてたんだけどな。 用意はあったけど、結局半端にやるより得意分野を伸ばす方が強かったというやつだ。」 |
| ゆ 「最終的にボス少女相手にも満足いく火力が出せたし、レクイエムは研究あっても蹂躙できる火力を出せたし。」 |
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ハニィ 「マインドボムが空間掌握で返り咲いたしな。」 |
| ゆ 「そして・・・」 |
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ハニィ 「 大 爆 発 」 |
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ハニィ 「大爆発好きすぎる。この座談会も爆発オチにしてーよ。」 |
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ハニィ 「セオリは役割多すぎなかったっか?」 |
| ゆ 「ほんとそれ。 具現、豊富なサポートスキル、闇アタッカー。全部こなすにはまず装備も戦闘設定枠も足りなかった。」 |
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ハニィ 「召喚師としてはサモン超過適応してれば十分だったんだが、それだけで勝たせてくれるほどイバラの奴らは甘くはなかった、ともいう。」 |
| ゆ 「超過適応が最初からぶっとんでたのは確かなんだけど、回復が間に合ったのも事実。 パワヒとかパワヒとか。」 |
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ハニィ 「ディビジョンとかドラステとかフィアンマとかインソウルとかパワヒとかな。」 |
| ゆ 「なのでセオリちゃんには石化とか奪命消しとか一発入れば有利なサポート系など、 ハニィだけで手が回らない所をかなり補ってもらってたな。」 |
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ハニィ 「召喚自体も褒めようぜ。ナイトメアはいい仕事してた。」 |
| ゆ 「世間は完全にヒーローゲーだったけど、SP破壊、埋葬変化、闇属性化を一体でできるナイトメアさんめちゃ強かったよ。」 |
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ハニィ 「研究されず技通りがちだったから殴りも強かったしな。耐性もあるし。」 |
| ゆ 「セオリちゃん自身は・・・あんな結末になったけど、しれっとあの姿で戻ってきてくれたのはよかった。」 |
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ハニィ 「よかったのかはわからんがパーティ的には助かった」 |
| ゆ 「鬼彩天外が無彩天外にならなくてよかった・・・。」 |
| ゆ 「アマネちゃんは……あの子いなかったらだいぶキツかったと思うんですけど。」 |
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ハニィ 「支えられてたというか、いなかったら何回か壊滅してたな。 殴り回復に凍結に敵全体の制圧、ついでに出る強撃で全てを滅ぼしていったという・・・ 完全にパーティの要だった。」 |
| ゆ 「ディスオーダーが出れば敵の足は止まり、 フリーズノートで敵エイドは4体吹き飛ぶ。 凍結は1発入ればじわじわと削るし、 味方を殴ればするっとHP全快している。」 |
| ゆ 「めちゃくちゃ世話になったというか、それほど遊びがなくカツカツだったともいうか。 後半は凍結もハニィに回すことでなんとかかんとかやりくりしてた。」 |
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ハニィ 「おお・・・青い強撃が出るたびに人が倒れてゆく・・・。」 |
| ゆ 「高山歌舞強撃加速。とにかく強いエッセンスの集大成になったアマネちゃんには感謝しかない」 |
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ハニィ 「最後だし感謝しとけー。」 |
| ゆ 「アマネちゃんすげーの歴史は語りすぎるとそれだけでページ埋まっちゃうわ」 |
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ハニィ 「印象に残った対戦とかは。当然あるよな」 |
| ゆ 「あー・・・・・・やっぱ敗戦のときかな。 デュエルは負けた方が結果よく分析するのと、こういう部分で上回られた! みたいな印象がつくので、記憶に残りやすいし。」 |
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ハニィ 「まのものォ」 |
| ゆ 「もちだァ!!」 |
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ハニィ 「三位四体ィィィィ」 |
| ゆ 「りぃぃぃぃぃぃぃる」 |
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ハニィ 「・・・・・」 |
| ゆ 「・・・・・・・・・・・・」 |
| ゆ 「まあ、デュエル楽しかったよね」 |
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ハニィ 「違いない」 |
| ゆ 「お相手してくれたイバラシティの方々には・・・ありがとうと言うべきか。」 |
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ハニィ 「うわー勝者目線ー。 アンジはアンジでスワップ巻き込まれだし、文句はアダムスに言えという所だが。」 |
| ゆ 「そんでも戦うしかなかった。 戦うならその時の強者を目指すしかなかったし、そうあるべきと思っていた。」 |
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ハニィ 「少しでも鬼彩天外やべーと思ってくれたなら幸い、だな。」 |
| ゆ 「いろいろあったけどまーがんばったよね。と雑にまとめつつ。」 |
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ハニィ 「幕引きにゃ惜しいゲームだが、予定されていたゴールだ。」 |
| ゆ 「この先のこと・・・特にワールドスワップ発動後のことは、 ハニィやアンジの皆、あるいはイバラの人らがそれぞれ、 先の物語を紡いでいってくれるのでしょう。」 |
| ゆ 「ひとまずの締めくくりに。 ありがとうございました。」 |
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ハニィ 「おつかれ。じゃーな」 |
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店員の少女C 「あれ? わたしの出番なし?」 |
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不慣れな店員少女 「お姉ちゃん、折角しまったんだから…」 |



| サツキ 「よくわかんねーがボチボチ終わりっぽいのかな。 好き放題ボコボコにできる機会ってあんまねーし物足りない気もすっけど……ま、仕方ねえな。」 |
| サツキ 「結局どっちがどっちに行くのか知らねーけど、しっかり生き延びろよー。 XYZが天下を獲ったときにゃ口利きしてやっから、それまでは、な!」 |
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一条瀬織 「今までお世話になりました! あっちの世界でもよろしくね。会う機会ぐらい、きっとあると思うから!」 |
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ハニィ 「おつかれおつかれ。楽しかったぜ」 |








































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味全:EVA・MEVA増
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| 被研究 | スキル名 | LV | EP | SP | 説明 |
| プロテクション | 5 | 0 | 80 | 自:守護 | |
| ブロック | 5 | 0 | 80 | 自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛 | |
| ワイドプロテクション | 5 | 0 | 300 | 味全:守護 | |
| 火炎避け | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減 | |
| 太陽 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・HATE増 | |
| 剛健 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・MSP増 | |
| 瑠璃樹 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減 | |
| 守勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増+AT減 | |
| ★背水 | 10 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど被攻撃ダメージ減 | |
| ★グランドウォール | 10 | 0 | 200 | 味全:守護+護衛 |
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味全:AT・HIT増
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| 被研究 | スキル名 | LV | EP | SP | 説明 |
| マーチ | 5 | 0 | 100 | 味全:AT増(4T) | |
| モラール | 5 | 0 | 210 | 味全:DX増 | |
| スキューア | 5 | 0 | 100 | 敵貫:地痛撃&次受ダメ増 | |
| パワフルヒール | 5 | 0 | 100 | 味傷:精確地痛撃&HP増 | |
| 瑠璃樹 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP・精神変調防御・領域値[地][闇]増+守護+連続減 | |
| 隠者 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減 | |
| 聖音 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化 | |
| 地の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増 | |
| ★バトルダンス | 10 | 0 | 240 | 味全:AT・DX増(3T) | |
| ★ラッシュ | 10 | 0 | 100 | 味全:連続増 |
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敵味全:炎上
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| 被研究 | スキル名 | LV | EP | SP | 説明 |
| マジックミサイル | 5 | 0 | 70 | 敵:精確火領撃 | |
| ファイアレイド | 5 | 0 | 110 | 敵列:炎上 | |
| ティンダー | 5 | 0 | 50 | 敵:火撃&炎上 | |
| 血気 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増 | |
| 攻勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増+DF減 | |
| 火の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増 | |
| 環境変調特性 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:環境変調特性増 | |
| 炎上耐性 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:炎上耐性増 | |
| ★フレイムレゾナンス | 10 | 0 | 160 | 自:火特性・火耐性・水耐性増 | |
| ★魔力凝縮 | 10 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化 |


| No | アイテム名 | 種類 | 強さ | 効果1 | 効果2 | 効果3 | (素材・食材の場合は詳細等) |
| 1 | 十字のヘアピン | 装飾 | 40 | - | - | - | |
| 2 | トネリコ | 素材 | 50 | [武器]防御55(LV90)[防具]鎮痛50(LV90)[装飾]耐霊45(LV95) | |||
| 3 | リアファル | 素材 | 60 | [武器]回復60(LV95)[防具]耐霊60(LV95)[装飾]充填60(LV95) | |||
| 4 | 光闇のマント | 聖衣 | 163 | 耐光30 | 耐闇30 | - | |
| 5 | 瑪瑙 | 素材 | 30 | [武器]闇撃20(LV40)[防具]反祝25(LV45)[装飾]狂20(LV30) | |||
| 6 | 新月 | 毒牙 | 289 | 全反50 | 体力40 | - | 【射程3】 |
| 7 | ブルスト | 料理 | 25 | 器用10 | 敏捷10 | 耐疫10 | |
| 8 | 尾花 | 素材 | 60 | [武器]舞撃60(LV95)[防具]風柳60(LV95)[装飾]回復60(LV95) | |||
| 9 | 狐面 | 装飾 | 435 | 魔力30 | 疫35 | 狐語41 | |
| 10 | バッテンピン | 装飾 | 204 | 耐疫15 | 耐疫15 | - | |
| 11 | 二重爪 | 武器 | 100 | 疫15 | 疫15 | - | 【射程1】 |
| 12 | 黒風白雨 | 聖衣 | 346 | 煙霞50 | 追風40 | 滑々43 | |
| 13 | 燃える赤色のローブ | 衣装 | 187 | 耐狂30 | - | 魅域19 | |
| 14 | 凶翼 | 魔弾 | 163 | 狂30 | 全攻50 | 魔力44 | 【射程3】 |
| 15 | 翠の光焔 | 素材 | 50 | [武器]風纏50(LV90)[防具]耐風50(LV90)[装飾]地化50(LV95) | |||
| 16 | クロスタイ | 装飾 | 300 | 狂20 | 疫35 | - | |
| 17 | 闇爪 | 呪器 | 534 | 攻撃20 | 攻撃20 | 自滅18 | 【射程1】 |
| 18 | |||||||
| 19 | 流星のブローチ | 装飾 | 97 | 魔力15 | 体力10 | - | |
| 20 | 超音波サイレン | 楽器 | 295 | 狂40 | 疫35 | - | |
| 21 | 橙のビジュー散らしたストール | 衣装 | 69 | 耐地20 | 防御10 | 魅域37 | |
| 22 | 山法師 | 素材 | 50 | [武器]回復50(LV90)[防具]耐風50(LV90)[装飾]全祝50(LV95) | |||
| 23 | 彗星 | 大砲 | 327 | 朦朧35 | 衰弱10 | - | 【射程4】 |
| 24 | 隕石 | 魔弾 | 81 | 腐食30 | 盲目15 | - | 【射程3】 |
| 25 | 仕込み毒のドレス | 衣装 | 161 | 反毒35 | - | 魅域16 | |
| 26 | ホーステイルパフューム | 魔香 | 108 | - | - | 耐疫30 | |
| 27 | 棘の鉄球 | 呪器 | 594 | 深手30 | - | 自滅19 | 【射程1】 |
| 28 | たたかうハザマハニー | 喉飴 | 152 | 攻撃30 | 防御30 | 増幅30 | |
| 29 | |||||||
| 30 | 輝く腕輪 | 装飾 | 590 | 光纏45 | 狂40 | - | |
| 31 | 落雷のブローチ | 装飾 | 291 | 風柳25 | 敏捷25 | - | |
| 32 | 流星 | 大砲 | 332 | 狂30 | - | 魔力27 | 【射程4】 |
| 33 | 漆黒のマント | 衣装 | 218 | 体力40 | 加速35 | 魅域38 | |
| 34 | |||||||
| 35 | 野菜スティック | 料理 | 47 | 器用10 | 幸運10 | 命脈10 | |
| 36 | 白色域 | 大砲 | 576 | 凍域45 | 魅域40 | 魔力44 | 【射程4】 |
| 37 | 鈴蘭 | 素材 | 20 | [武器]猛毒15(LV25)[防具]反衰15(LV30)[装飾]疫20(LV35) | |||
| 38 | 暗黒のマント | 聖衣 | 245 | 疫40 | 体力45 | - | |
| 39 | 歪んだ指輪 | 素材 | 40 | [武器]全祝40(LV95)[防具]復活50(LV95)[装飾]快癒45(LV90) | |||
| 40 | 警笛 | 楽器 | 32 | 防御10 | 体力10 | 活力38 | |
| 41 | |||||||
| 42 | 蓮根のきんぴら | 料理 | 388 | 復活30 | 防御45 | - | |
| 43 | 大彗星 | 呪器 | 786 | 光纏35 | 攻撃20 | 自滅19 | 【射程3】 |
| 44 | 良いお肉 | 食材 | 20 | [効果1]攻撃20(LV20)[効果2]防御20(LV30)[効果3]増幅20(LV40) | |||
| 45 | 薄刃のナイフ | 魔弾 | 136 | 災20 | 全護25 | 魔力44 | 【射程3】 |


| 名称 | LV | 説明 |
| 武術 | 25 | 身体/武器/物理 |
| 変化 | 37 | 強化/弱化/変身 |
| 響鳴 | 35 | 歌唱/音楽/振動 |
| 百薬 | 30 | 化学/病毒/医術 |
| 領域 | 35 | 範囲/法則/結界 |
| 解析 | 35 | 精確/対策/装置 |
| 防具 | 99 | 防具作製に影響 |
| 付加 | 98 | 装備品への素材の付加に影響 |
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| ブレイク | 9 | 0 | 50 | 敵:攻撃 | |
| ピンポイント | 5 | 0 | 50 | 敵:痛撃 | |
| クイック | 5 | 0 | 50 | 敵:3連撃 | |
| ブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵全:攻撃 | |
| ヒール | 6 | 0 | 50 | 味傷:HP増 | |
| ドレイン | 7 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:HP増 | |
| ペネトレイト | 5 | 0 | 50 | 敵貫:痛撃 | |
| スイープ | 5 | 0 | 50 | 敵列:攻撃 | |
| ストライク | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃+自:連続減 | |
| ウォーターフォール | 5 | 0 | 50 | 敵:水撃 | |
| ウィンドカッター | 5 | 0 | 50 | 敵3:風撃 | |
| ストーンブラスト | 5 | 0 | 50 | 敵:地撃&朦朧 | |
| ライトニング | 5 | 0 | 50 | 敵:精確光撃 | |
| カース | 5 | 0 | 50 | 敵:闇撃&束縛 | |
| アサルト | 5 | 0 | 50 | 敵:痛撃+自:連続減 | |
| クリエイト:タライ | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&混乱 | |
| サステイン | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃&味傷:守護 | |
| ガードフォーム | 5 | 0 | 100 | 自:DF増 | |
| エチュード | 5 | 0 | 120 | 味全:DX増(4T) | |
| ヒールポーション | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP増+猛毒減 | |
| リフレクション | 5 | 0 | 50 | 自:反射 | |
| プリディクション | 5 | 0 | 120 | 味列:AG増(3T) | |
| ブラックバンド | 5 | 0 | 80 | 敵貫:闇撃&盲目 | |
| ヴィジランス | 5 | 0 | 30 | 自:AG増(2T)+次受ダメ減 | |
| クリーンヒット | 5 | 0 | 60 | 敵:痛撃&次与ダメ減 | |
| マーチ | 5 | 0 | 100 | 味全:AT増(4T) | |
| コンテイン | 5 | 0 | 50 | 敵列:精確攻撃&次与ダメ減 | |
| フィジカルブースター | 5 | 0 | 180 | 自:MHP・DX・自滅LV増 | |
| ブレス | 5 | 0 | 100 | 味全:HP増+祝福 | |
| ボロウライフ | 5 | 0 | 70 | 敵:闇撃&味傷:HP増 | |
| アンダークーリング | 5 | 0 | 70 | 敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増 | |
| アクアリカバー | 5 | 0 | 80 | 味肉:HP増+肉体変調を守護化 | |
| ヘイルカード | 5 | 0 | 100 | 敵5:粗雑水領撃 | |
| スキューア | 5 | 0 | 100 | 敵貫:地痛撃&次受ダメ増 | |
| デイドリーム | 5 | 0 | 80 | 敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増 | |
| イービルカード | 5 | 0 | 50 | 敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T) | |
| インビジブルウォール | 5 | 0 | 80 | 味傷:反射 | |
| ヴィガラスチャージ | 5 | 0 | 100 | 味全:次与ダメ増 | |
| アジャイルフォーム | 5 | 0 | 100 | 自:AG増 | |
| フィックルティンバー | 5 | 0 | 80 | 敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃 | |
| ウィンドポーション | 5 | 0 | 70 | 味傷:HP増+風耐性増 | |
| カマイタチ | 5 | 0 | 100 | 敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減 | |
| フラワーバド | 5 | 0 | 70 | 敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増 | |
| タービュレントブルーム | 8 | 0 | 60 | 敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T) | |
| アースタンブア | 5 | 0 | 100 | 敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増 | |
| ノーマライズ | 5 | 0 | 80 | 味環:HP増+環境変調を守護化 | |
| プチメテオカード | 7 | 0 | 40 | 敵:粗雑地撃 | |
| カタルシス | 5 | 0 | 60 | 敵強:SP光撃&強化を腐食化 | |
| フラッシュ | 12 | 0 | 120 | 敵全:盲目 | |
| クリエイト:グレイル | 5 | 0 | 70 | 味傷:精確光撃&HP増&祝福 | |
| ホワイトカード | 5 | 0 | 40 | 味傷:変調防御 | |
| ビューティーフォーム | 5 | 0 | 120 | 自:魅了特性・舞魅LV増 | |
| アトラクト | 5 | 0 | 50 | 自:HATE・連続増 | |
| ホーリーポーション | 5 | 0 | 80 | 味傷:HP増+変調をLK化 | |
| ピュリフィケーション | 5 | 0 | 50 | 敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化 | |
| ミスフォーチュン | 5 | 0 | 50 | 敵:精確SP闇撃&LK減(3T) | |
| クリエイト:スパイク | 5 | 0 | 60 | 敵貫:闇痛撃&衰弱 | |
| ペレル | 5 | 0 | 60 | 敵:闇痛撃&猛毒・衰弱・麻痺 | |
| ラトゥンブロウ | 5 | 0 | 50 | 敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食 | |
| カースワード | 9 | 0 | 130 | 敵全:闇撃&腐食 | |
| ポイズン | 5 | 0 | 80 | 敵:猛毒 | |
| デッドライン | 5 | 0 | 100 | 敵列:闇痛撃 | |
| ハントトラップ | 5 | 0 | 60 | 敵傷:罠《捕縛》LV増 | |
| アシスト | 5 | 0 | 50 | 自:束縛+自従全:AT・DX増 | |
| クリエイト:ヴェノム | 6 | 0 | 90 | 敵:猛毒・麻痺・腐食 | |
| リライアンス | 5 | 0 | 120 | 自従傷:MHP・DF・HL増 | |
| シュリーク | 5 | 0 | 50 | 敵貫:朦朧+自:混乱 | |
| スコーピオン | 5 | 0 | 50 | 敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧 | |
| クレイジーチューン | 20 | 0 | 50 | 味全:混乱+次与ダメ増 | |
| パワーブースター | 5 | 0 | 40 | 自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T) | |
| カームソング | 5 | 0 | 100 | 敵全:攻撃&DX減(2T) | |
| ウィークネス | 5 | 0 | 80 | 敵:衰弱 | |
| プロテクション | 5 | 0 | 80 | 自:守護 | |
| ファゾム | 5 | 0 | 120 | 敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮 | |
| トランス | 5 | 0 | 100 | 自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化 | |
| ミラー&ミラー | 5 | 0 | 100 | 味傷:HP増+反射状態なら反射 | |
| クイックレメディ | 5 | 0 | 100 | 味傷:HP増+自:混乱+連続増 | |
| マナポーション | 5 | 0 | 50 | 味傷:HP・SP増 | |
| チャージ | 5 | 0 | 100 | 敵:4連鎖撃 | |
| アクアヒール | 5 | 0 | 70 | 味傷:HP増+炎上を守護化 | |
| アゲンスト | 5 | 0 | 120 | 敵貫:風領撃&DX減(2T) | |
| ブルーム | 5 | 0 | 120 | 敵全:地撃&魅了・束縛 | |
| ディム | 5 | 0 | 50 | 敵:SP光撃 | |
| ダークネス | 5 | 0 | 100 | 敵列:闇撃&盲目 | |
| ディベスト | 5 | 0 | 70 | 敵:強化奪取+痛撃 | |
| ビブラート | 5 | 0 | 120 | 敵全2:粗雑SP攻撃 | |
| ファーマシー | 5 | 0 | 110 | 味傷:HP増+肉体精神変調減 | |
| ガーディアン | 5 | 0 | 50 | 敵:攻撃+味傷:護衛 | |
| ブロック | 5 | 0 | 80 | 自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛 | |
| ユニティ | 5 | 0 | 120 | 自:応報LV増+自従全:護衛 | |
| ガーディアンフォーム | 5 | 0 | 200 | 自:DF・HL増+連続減 | |
| ブレイブハート | 5 | 0 | 100 | 味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化 | |
| パワフルポーション | 5 | 0 | 120 | 自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱 | |
| カウンター | 5 | 0 | 130 | 自:反撃LV増 | |
| フェイタルポイント | 5 | 0 | 80 | 敵:精確痛撃 | |
| ラディウス | 5 | 0 | 150 | 敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増 | |
| ディープフリーズ | 5 | 0 | 110 | 敵:凍結 | |
| フローズンフォーム | 5 | 0 | 150 | 自:反水LV・放凍LV増+凍結 | |
| スノードロップ | 6 | 0 | 150 | 敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T) | |
| アースリボルト | 5 | 0 | 150 | 敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1 | |
| タイムツイスト | 5 | 0 | 120 | 敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺 | |
| ディケイドゲイル | 5 | 0 | 110 | 敵列:風撃&腐食 | |
| ブルーゲイル | 5 | 0 | 80 | 敵従傷:風撃&凍結 | |
| リワインド | 5 | 0 | 60 | 敵列:風撃&次ダメ補正消滅 | |
| ディヴェルティメント | 5 | 2 | 200 | 味列:DX増(3T)+自:連続増 | |
| フングラ | 5 | 0 | 150 | 敵列:地撃&束縛+自:束縛 | |
| マインドブレイク | 5 | 0 | 80 | 敵:SP闇撃&混乱 | |
| サンシャイン | 5 | 0 | 120 | 味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺 | |
| サンダーフォーム | 5 | 0 | 140 | 自:光特性・麻痺LV増 | |
| ホーリーウォーター | 5 | 0 | 80 | 敵腐:祝福+腐食状態なら精確光撃 | |
| パージ | 5 | 0 | 120 | 敵列:粗雑SP光撃 | |
| マリス | 5 | 0 | 120 | 自従全:AT・HATE増 | |
| ディプラヴィティ | 5 | 0 | 160 | 敵列:闇撃&自堕落LV増 | |
| タクシックゾーン | 9 | 0 | 140 | 敵全:猛毒 | |
| ラッキータイム | 5 | 0 | 70 | 味全:LK増(3T)+自:衰弱 | |
| パワーブリンガー | 5 | 0 | 100 | 自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒 | |
| チャームダンス | 9 | 0 | 140 | 敵全:魅了 | |
| ディライト | 5 | 0 | 100 | 敵全:SP攻撃&強化を魅了化 | |
| ワイドプロテクション | 5 | 0 | 300 | 味全:守護 | |
| リストア | 5 | 0 | 120 | 味全:HP増+環境変調を守護化 | |
| エネルジコ | 5 | 0 | 150 | 自:MHP・MSP増 | |
| エレジー | 5 | 0 | 100 | 敵:攻撃&AT・DX減(2T) | |
| アウェイクニング | 5 | 0 | 80 | 味精:HP増+精神変調を守護化 | |
| ウィルスゾーン | 5 | 0 | 140 | 敵全:衰弱 | |
| エリアグラスプ | 5 | 0 | 100 | 味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減 | |
| イレイザー | 5 | 0 | 100 | 敵傷:攻撃 | |
| ラッシュ | 5 | 0 | 100 | 味全:連続増 | |
| アブソーブ | 5 | 0 | 100 | 敵全:次与ダメ減 | |
| ヒーリングソング | 5 | 0 | 120 | 味全:HP増+魅了 | |
| ツインブラスト | 5 | 0 | 220 | 敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目 | |
| リンクブレイク | 5 | 0 | 150 | 敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T) | |
| フィアスアタック | 5 | 0 | 40 | 敵:3連撃+自従全:次与ダメ増 | |
| チェインリアクト | 5 | 1 | 150 | 敵:5連鎖撃 | |
| エスコート | 5 | 0 | 100 | 自:次受ダメ減+味列:護衛 | |
| インデュース | 5 | 0 | 180 | 味全:護衛+自:AG増(2T) | |
| インスージアズム | 5 | 0 | 120 | 敵4:風撃+自:重傷なら連続増 | |
| クラウン | 6 | 0 | 200 | 敵全:混乱・魅了 | |
| ミラージュ | 5 | 0 | 140 | 敵列2:SP光撃 | |
| アンセム | 5 | 0 | 180 | 味全:HP増+魅了+混乱をLK化 | |
| マイアズマ | 5 | 0 | 150 | 敵列:猛毒+領域値[闇]3以上なら朦朧 | |
| ウィザー | 5 | 0 | 140 | 敵:闇撃&AT減 | |
| ルージィグージィ | 5 | 0 | 160 | 敵:精確SP闇撃&HL減(2T) | |
| アンダーマイン | 5 | 0 | 150 | 敵:闇撃&自滅LV増 | |
| フェイバリティズム | 5 | 0 | 150 | 敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化 | |
| モラール | 5 | 0 | 210 | 味全:DX増 | |
| チキンハート | 5 | 0 | 100 | 敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減 | |
| ハオマ | 5 | 0 | 80 | 自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱 | |
| イクステンション | 5 | 2 | 50 | 自:射程1増(7T)+AT増(3T) | |
| アブソリュート | 5 | 0 | 150 | 敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃 | |
| パーガティブ | 5 | 0 | 200 | 敵全:攻撃&食事による付加効果のLV減 | |
| ファンタジア | 5 | 0 | 120 | 味全:HP増+精神変調を反射化 | |
| ケイオティックチェイス | 5 | 2 | 110 | 自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃 | |
| ディスインフェクト | 5 | 0 | 100 | 味全:HP増+肉体変調を守護化 | |
| リザレクション | 5 | 0 | 150 | 味傷:HP増+瀕死ならHP増 | |
| ワイドアナリシス | 5 | 1 | 100 | 自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減 | |
| ハードブレイク | 5 | 1 | 120 | 敵:攻撃 | |
| ショックウェイブ | 6 | 0 | 160 | 自:連続減+敵全:風撃&朦朧 | |
| グランドクラッシャー | 5 | 0 | 160 | 敵列:地撃 | |
| カレイドスコープ | 5 | 0 | 130 | 敵:SP光撃&魅了・混乱 | |
| ダウンフォール | 5 | 0 | 130 | 敵傷:闇撃 | |
| ブレイドフォーム | 5 | 0 | 160 | 自:AT増 | |
| エファヴェセント | 5 | 0 | 280 | 敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T) | |
| インフェクシャスキュア | 5 | 0 | 140 | 味列:HP増 | |
| インヴァージョン | 5 | 0 | 150 | 敵全:攻撃&祝福を猛毒化 | |
| ウィークサーチ | 5 | 0 | 130 | 自:朦朧+敵:DF・AG減(3T) | |
| オーバーウェルム | 5 | 0 | 300 | 自:増幅・強靭・強撃LV増 | |
| ドラスティックレメディ | 5 | 0 | 160 | 味傷:精確攻撃&HP増 | |
| ブレイクスルー | 5 | 0 | 140 | 自:貫撃LV増 | |
| ワールウィンド | 5 | 0 | 200 | 敵傷7:風撃 | |
| ミッドナイトカーテン | 11 | 0 | 220 | 敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目 | |
| ヘジテイション | 5 | 0 | 160 | 自:祝福消費でDX増(1T)+敵:SP闇痛撃&自失LV増 | |
| スポイル | 5 | 0 | 180 | 敵:SP光痛撃&DX奪取 | |
| ナース | 5 | 0 | 180 | 味傷5:HP増 | |
| ヴェノムスパウト | 5 | 0 | 150 | 敵5:猛毒 | |
| フォースフィールド | 5 | 1 | 300 | 味全:AT増 | |
| ローエレメンツ | 5 | 0 | 150 | 敵:攻撃&全属性特性減 | |
| アディクティブチューン | 5 | 0 | 200 | 敵列:攻撃&祝福を猛毒化 | |
| ディスオーダー | 5 | 0 | 240 | 敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧 | |
| ポーションラッシュ | 5 | 0 | 240 | 味傷6:HP増 | |
| スナイプ | 5 | 0 | 80 | 自:DX・射程1増(3T) | |
| フィアスファング | 5 | 0 | 150 | 敵:攻撃&MHP減 | |
| ラプチャー | 5 | 2 | 200 | 敵傷:風痛撃&HP・DF減 | |
| アルシナシオン | 5 | 2 | 300 | 敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取 | |
| ファルクス | 5 | 0 | 200 | 敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮 | |
| グラトニー | 5 | 0 | 280 | 敵:攻撃&LK奪取 | |
| ノクターン | 6 | 0 | 180 | 敵5:魅了 | |
| コンテイジョン | 8 | 0 | 200 | 敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食 | |
| コンシアンス | 5 | 0 | 200 | 味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長 | |
| シュロム | 5 | 0 | 300 | 自:反撃LV・連撃LV増 | |
| ソウルビート | 5 | 0 | 200 | 敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T) | |
| グレイブシンプトム | 5 | 0 | 200 | 敵:5連鎖猛毒撃 | |
| デコイ | 5 | 0 | 200 | 自:反護LV増+味全:護衛 | |
| ジェネラル | 5 | 0 | 270 | 敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減 | |
| フラッシュバック | 5 | 0 | 180 | 敵:風撃&瀕死ならSP光撃 | |
| ダークミスト | 8 | 0 | 220 | 敵5:盲目・混乱 | |
| ファントムシーフ | 5 | 0 | 200 | 敵全:風撃&守護奪取 | |
| スカイハイ | 5 | 2 | 280 | 敵全3:風痛撃 | |
| ミゼラブルメモリー | 5 | 2 | 200 | 敵:6連鎖SP闇撃 | |
| ホーリーベル | 5 | 0 | 180 | 味全:LK増(3T)+闇耐性増 | |
| セダティブ | 5 | 0 | 200 | 敵列:SP光撃&AT減(2T) | |
| キャリオン | 5 | 0 | 230 | 敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食 | |
| ナイトフィーバー | 5 | 0 | 240 | 敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T) | |
| ガオケレナ | 5 | 0 | 240 | 自:復活LV増 | |
| デスラッシュ | 5 | 0 | 300 | 敵全2:攻撃+自:連続増 | |
| トニック | 5 | 0 | 180 | 味傷3:HP増+AT増(1T) | |
| エレメントフィールド | 5 | 0 | 150 | 自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T) | |
| アスティオン | 5 | 0 | 150 | 味:次与ダメ増 | |
| サイケデリア | 5 | 1 | 200 | 敵5:SP攻撃&魅了 | |
| グラインドコア | 5 | 2 | 140 | 敵6:攻撃+自:連続増 | |
| ドロール | 5 | 0 | 180 | 敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃 | |
| アシッド | 5 | 0 | 200 | 敵4:攻撃&猛毒・腐食+自:猛毒・腐食 | |
| ストラテージュ | 5 | 1 | 200 | 敵全:強化奪取+自:連続増 | |
| アジール | 5 | 0 | 320 | 味全:鎮痛LV増 | |
| ムスケルクラフト | 5 | 0 | 180 | 敵:攻撃+自:自棄LV増 | |
| プレリュード | 5 | 0 | 320 | 味全:MHP増+祝福+自:連続減 | |
| コンターギオ | 5 | 2 | 100 | 敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡 | |
| メンブリュウ | 5 | 1 | 240 | 敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増 | |
| マーシャルアーツ | 5 | 0 | 330 | 自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増 | |
| ラプソディア | 5 | 0 | 280 | 味列:AT・DF増(4T) | |
| セイズ | 5 | 0 | 400 | 自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T) | |
| レクイエム | 5 | 0 | 240 | 敵全:SP光撃&腐食状態なら、腐食減&次受ダメ増 | |
| モルダー | 5 | 0 | 160 | 敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食 | |
| スリラー | 5 | 2 | 160 | 敵全:SP闇撃(回避で中断)&敵傷:闇撃 | |
| ワイルドインスティンクト | 5 | 0 | 300 | 味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増 | |
| クラーレ | 5 | 0 | 260 | 敵3:何かの肉体変調 | |
| アンチドート | 5 | 0 | 300 | 味肉3:祝福+肉体変調をAT化 | |
| ソードブレイカー | 5 | 0 | 240 | 敵:攻撃&装備によるAT減 | |
| ブラーゼン | 5 | 0 | 360 | 敵全:風領撃&AG奪取 | |
| エフェメラルドリーム | 8 | 0 | 300 | 敵全2:SP光撃&魅了 | |
| デスグラシア | 5 | 1 | 240 | 敵貫3:闇撃 | |
| ナタナエル | 5 | 0 | 320 | 自:MHP減+DX・AG・LK増 | |
| カオス | 5 | 0 | 280 | 敵5:SP攻撃&混乱 | |
| カーラクータ | 5 | 0 | 280 | 自:撒毒LV増 | |
| ワイヤースライス | 5 | 0 | 320 | 敵全4:攻撃 | |
| ライブラリ | 5 | 0 | 10 | 自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増 | |
| スーパーパフォーマンス | 5 | 0 | 400 | 敵全3:SP攻撃+自:HATE増 | |
| アスプ | 5 | 0 | 300 | 自:肉体変調特性増 | |
| ハーレクィン | 5 | 0 | 320 | 自:風特性・DX・LK増+敵全:守護 | |
| ウルトラサウンド | 5 | 0 | 330 | 敵:7連鎖風痛撃 | |
| インテンスドリーム | 5 | 0 | 300 | 敵6:SP光撃 | |
| メイズ | 5 | 0 | 270 | 敵:SP光痛撃&自失LV増 | |
| カンタレラ | 5 | 0 | 300 | 敵:光痛撃&猛毒&名前に「命」を含む付加効果が1つ消滅 | |
| メメントモリ | 5 | 0 | 350 | 敵:闇撃&腐食&埋葬LV増+味全:HP・AT増+自:腐食 | |
| インソウル | 5 | 0 | 300 | 味傷:精確闇痛撃&HP増 | |
| スペシャルタイム | 14 | 0 | 300 | 味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T) | |
| ハデスポムグラネイト | 7 | 0 | 300 | 味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増 | |
| サンクチュアリ | 5 | 0 | 500 | 味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減 | |
| リープアイズ | 5 | 1 | 280 | 敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる | |
| ソウルミュージック | 5 | 0 | 320 | 自:変調をAT化+敵:5連鎖SP攻撃 | |
| クレイジーショー | 5 | 2 | 320 | 敵X:攻撃&混乱・魅了 ※X=この戦闘中に自身が使用したスキル「クレイジーショー」の回数+1(最大10、使用後に加算) | |
| エレクトリックパレード | 5 | 0 | 300 | 敵7:SP攻撃&祝福 | |
| メナス | 5 | 0 | 400 | 自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃 | |
| インドラ | 5 | 1 | 400 | 敵列:光撃&麻痺&名前に「攻」を含む付加効果1つを落雷に変化 | |
| ヴァニッシュ | 5 | 2 | 400 | 敵:闇領撃&消散以外の付加効果1つを消散に変化 | |
| アルティメットフォーム | 5 | 2 | 400 | 自:全ての付加効果のLV増 | |
| ディエスイレ | 5 | 0 | 600 | 敵全3:SP攻撃&ターン効果を短縮 | |
| スレーン | 5 | 2 | 360 | 味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護 | |
| メガトンパンチ | 5 | 5 | 400 | 敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動 | |
| グウェンウィヴァー | 5 | 2 | 500 | 敵:光撃&強化ターン効果の強化量減 | |
| アスクレピオス | 5 | 0 | 500 | 自:HL・光特性増 | |
| アンダーテイカー | 5 | 1 | 420 | 敵全:闇領撃&名前に「命」を含む付加効果のLV減 | |
| スクライカー | 6 | 0 | 500 | 敵全:SP闇撃&MHP減 | |
| トーテンクロイツ | 5 | 1 | 600 | 敵貫:闇撃&祝福+敵列:闇撃&祝福+味傷4:HP増 | |
| カタストロフィ | 5 | 3 | 600 | 敵:攻撃&全ての環境・肉体・精神変調の深度が1以上なら、10連撃 | |
| アムブロシア | 5 | 2 | 500 | 味傷3:HP増+石化・暴走減 |
| 被研究 | スキル名/元スキル | LV | EP | SP | 説明 |
| 猛攻 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT・DX増 | |
| 堅守 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF・AG増 | |
| 攻勢 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT増+DF減 | |
| 守勢 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:DF増+AT減 | |
| 献身 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+LK減 | |
| 太陽 | 6 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・HATE増 | |
| 隠者 | 9 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減 | |
| 肉体変調耐性 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増 | |
| 幸星 | 5 | 3 | 0 | 【クリティカル後】自:祝福 | |
| 精神変調耐性 | 8 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:精神変調耐性増 | |
| 瑞星 | 5 | 3 | 0 | 【クリティカル後】自:反射 | |
| 魅惑 | 7 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増 | |
| 水特性回復 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響 | |
| 逆襲 | 5 | 3 | 0 | 【攻撃回避後】自:次与ダメ増 | |
| 剛健 | 13 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:MHP・MSP増 | |
| 精神変調特性 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:精神変調特性増 | |
| 敗柳残花 | 5 | 3 | 0 | 【攻撃命中後】対:祝福を腐食化 | |
| 瘴気 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱 | |
| 狂歌乱舞 | 5 | 5 | 0 | 【スキル使用後】自:混乱+自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(2T) | |
| 肉体変調特性 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:肉体変調特性増 | |
| 対症下薬 | 5 | 3 | 0 | 【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減 | |
| 上書き付加 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。 | |
| 風の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増 | |
| 地の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増 | |
| 光の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増 | |
| 闇の祝福 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増 | |
| 薬師 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増 | |
| 血気 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増 | |
| 医食同源 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増 | |
| 応酬 | 5 | 4 | 0 | 【被攻撃命中後】対:精確攻撃 | |
| 先制 | 15 | 6 | 0 | 【戦闘開始時】自:連続増 | |
| 神風 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃 | |
| 時の牢 | 10 | 4 | 0 | 【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減 | |
| 神護 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T) | |
| 光特性回復 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:光属性スキルのHP増効果に光特性が影響 | |
| 救済 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅 | |
| 巧技 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:DX・LK増 | |
| 覇気 | 5 | 4 | 0 | 【被HP回復後】敵全:精確攻撃 | |
| 麻痺耐性 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:麻痺耐性増 | |
| 旋風 | 5 | 4 | 0 | 【攻撃回避後】対全:風領撃 | |
| 衝撃波 | 5 | 3 | 0 | 【クリティカル後】対:精確風撃&連続減 | |
| 聖音 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化 | |
| 腐食耐性 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:腐食耐性増 | |
| 呪音 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化 | |
| 超音波 | 8 | 4 | 0 | 【攻撃命中後】対:混乱・朦朧 | |
| 百薬之長 | 5 | 3 | 0 | 【自分行動前】自:精神変調をDF化 | |
| 射程拡大 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:射程1増(10T) | |
| 猛毒耐性 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:猛毒耐性増 | |
| 法衣作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で防具「法衣」を選択できる。法衣は効果3に幸運LVが付加される。 | |
| 一望千里 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増 | |
| 光輝燦然 | 5 | 5 | 0 | 【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃 | |
| 百孔千瘡 | 5 | 5 | 0 | 【ターン開始時】敵味全:猛毒状態ならAT減(1T)+衰弱状態ならDF減(1T)+麻痺状態ならDX減(1T) | |
| 怪力乱神 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化 | |
| 風霊力 | 5 | 5 | 0 | 【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増 | |
| 光霊力 | 5 | 5 | 0 | 【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増 | |
| 闇霊力 | 5 | 5 | 0 | 【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増 | |
| 千変万化 | 6 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化 | |
| 石破天驚 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増 | |
| 四百四病 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増 | |
| 心機掌握 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増 | |
| 流転輪廻 | 7 | 8 | 0 | 【戦闘離脱前】自:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増&変調・強化・石化・暴走・ターン効果・流転輪廻消滅 | |
| 鏡花風月 | 5 | 6 | 0 | 【戦闘開始時】自:攻撃対象のある程度以下の深度の守護・反射を無視するようになる | |
| 酔生夢死 | 6 | 5 | 0 | 【通常攻撃後】敵:SP光撃+SP闇撃 | |
| 変若水 | 5 | 5 | 0 | 【HP回復後】対:AT・DF増(3T) | |
| 闇特性回復 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:闇属性スキルのHP増効果に闇特性が影響 | |
| 放歌高吟 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増 | |
| 奇想天外 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増 | |
| 紙一重 | 5 | 4 | 0 | 【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増 | |
| 催眠術 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】敵全:朦朧・混乱・魅了の効果内容に「たまに連続行動がキャンセルされる」を更に追加 | |
| 緩歌縵舞 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】引分となるまでのターン数が10ターン延長される。 | |
| 浮声切響 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化 | |
| 空間掌握 | 5 | 3 | 0 | 【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化 | |
| 重鎧作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で防具「重鎧」を選択できる。重鎧はAGが減少するが、受ける攻撃の武器の強さを和らげる。 | |
| 衣装作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で防具「衣装」を選択できる。衣装は効果3に魅域LVが付加される。 | |
| 隔壁作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で防具「隔壁」を選択できる。隔壁は受ける攻撃を回避しやすくなる。 | |
| 薬箱作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。 | |
| 付加 (付加強化) | 5 | 0 | 0 | 【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。 | |
| 特質強化 | 5 | 0 | 0 | 【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。 | |
| 超絶英雄 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘開始時】自:AT・DF・HATE増+連続減 | |
| 大叫喚 | 5 | 5 | 0 | 【戦闘離脱前】敵全2:SP闇撃 | |
| 無影無踪 | 5 | 4 | 0 | 【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅 | |
| 聖衣作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で防具「聖衣」を選択できる。聖衣は防具の効果に加えて変調耐性も増加する。 | |
| 楽器作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で装飾「楽器」を選択できる。楽器は装飾の効果に加えて精神変調特性も増加する。 | |
| 遠隔付加 | 5 | 0 | 0 | 【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。 | |
| 歌舞優楽 | 6 | 5 | 0 | 【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが響鳴を習得条件に含むなら、連続増 | |
| 適者生存 | 5 | 5 | 0 | 【スキル使用後】敵味変:精確攻撃&敵味強:HP増 | |
| 活発婉麗 | 5 | 2 | 0 | 【戦闘開始時】自:自身のみを対象とするアクティブスキルに限り、強化ターン効果の強化量増 | |
| 鬼哭啾啾 | 5 | 5 | 0 | 【攻撃命中後】対5:変調のどれか(凍結・石化・暴走以外) | |
| 光飾作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で装飾「光飾」を選択できる。光飾は効果3に光纏LVが付加される。 | |
| 闇飾作製 | 5 | 0 | 0 | 【常時】生産行動『装備作製』で装飾「闇飾」を選択できる。闇飾は効果3に闇纏LVが付加される。 | |
| 神工鬼斧 | 5 | 0 | 0 | 【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。 |


| 被研究 | カード名/スキル | EP | SP | 説明 |
|
もふもふ (ヒール) |
0 | 50 | 味傷:HP増 | |
|
光犀 (ブロック) |
0 | 80 | 自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛 | |
|
IROHA mode. (エチュード) |
0 | 120 | 味全:DX増(4T) | |
|
アーカイブ04 (プリディクション) |
0 | 120 | 味列:AG増(3T) | |
|
氷結ビリビリ玉 (アイシクルランス) |
0 | 150 | 敵:水痛撃&凍結 | |
|
狂乱の凶弾 (カレイドスコープ) |
0 | 130 | 敵:SP光撃&魅了・混乱 | |
|
ごうれい (クリエイト:バトルフラッグ) |
0 | 150 | 味全:DX・AG増(3T) | |
|
鬼哭啾啾 (サモン:ウォリアー) |
5 | 300 | 自:ウォリアー召喚 | |
|
現役時代の相棒 (クリエイト:マシンガン) |
0 | 260 | 自:射程2増(1T)+敵10:攻撃 | |
|
還らずの砂 (ウィザー) |
0 | 140 | 敵:闇撃&AT減 | |
|
分身 (タイムリーバー) |
0 | 10 | 自:混乱+瞬発LV増 | |
|
おばかなこ。 (イディオータ) |
0 | 200 | 敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃 | |
|
グランドレイジ (グランドレイジ) |
0 | 250 | 敵味全:地撃 | |
|
極氷槍 (アイシクルランス) |
0 | 150 | 敵:水痛撃&凍結 | |
|
贋作紙片《託宣》 (ミゼラブルメモリー) |
2 | 200 | 敵:6連鎖SP闇撃 | |
|
白の祝福 (リザレクション) |
0 | 150 | 味傷:HP増+瀕死ならHP増 | |
|
サマーツーリング (オラシオン) |
0 | 160 | 味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増 | |
|
シークレット・ショット (アブソーブ) |
0 | 100 | 敵全:次与ダメ減 | |
|
目からビーーーーム! (クリエイト:キャノン) |
0 | 260 | 敵:粗雑攻撃 | |
|
死霊の盆踊り (スリラー) |
2 | 160 | 敵全:SP闇撃(回避で中断)&敵傷:闇撃 | |
|
いたいのとんでけー (キュアブリーズ) |
0 | 70 | 味傷:HP増+AG増(2T) | |
|
きゅあさい (キュアサイクロン) |
0 | 200 | 味傷5:風領撃&HP増 | |
|
Code:Hit (マーシャルアーツ) |
0 | 330 | 自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増 | |
|
ルミネセンス (ルミネセンス) |
0 | 280 | 味傷4:HP増+自:麻痺 | |
|
落石 (スペシャルタイム) |
0 | 300 | 味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T) | |
|
[亡き春] (サモン:ナイトメア) |
5 | 600 | 自:ナイトメア召喚+盲目 | |
|
未知の不協和音 (レクイエム) |
0 | 240 | 敵全:SP光撃&腐食状態なら、腐食減&次受ダメ増 | |
|
強制パージ (ブラッドアイズ) |
0 | 150 | 自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T) | |
|
ミラクルドロップス:飴玉無料券 (カードゥーケウス) |
0 | 280 | 味傷2:精確風撃&朦朧&HP増&朦朧を守護化 | |
|
禁実『冥王柘榴』 (ハデスポムグラネイト) |
0 | 300 | 味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増 | |
|
在りし日 (メルト) |
0 | 400 | 敵全:火領撃&装備によるAT・DF減 | |
|
不死呪回 (ガオケレナ) |
0 | 240 | 自:復活LV増 | |
|
『 』 (サバト) |
0 | 600 | 自:AT・DX増+敵味全:腐食 | |
|
[ERROR] (エラト) |
2 | 500 | 敵:5連鎖SP攻撃&味傷5:HP増 | |
|
リーン (ユグドラシル) |
0 | 800 | 味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる | |
|
【UR】カラスノ (デウスエクスマキナ) |
0 | 1000 | 敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増 |


| [深度]スキル名 | [深度]スキル名 | [深度]スキル名 |
| [ 2 ]キュアサイクロン | [ 3 ]ディスオーダー | [ 1 ]デスブランド |
| [ 3 ]プチメテオカード | [ 1 ]デスペラート | [ 2 ]アガレス |
| [ 3 ]スーパーパフォーマンス | [ 3 ]歌舞優楽 | [ 1 ]絶対領域 |
| [ 2 ]トランプダウン | [ 3 ]ストライク | [ 2 ]ダークミスト |
| [ 3 ]アゲンスト | [ 2 ]オミナスドリーム | [ 2 ]グランドクラッシャー |
| [ 1 ]ディーヴァ | [ 3 ]パワフルヒール | [ 2 ]ディメンションブレイク |
| [ 1 ]ヘルシャフト | [ 2 ]インテンスドリーム | [ 2 ]プレリュード |
| [ 3 ]クラウン | [ 1 ]ナインスパーク | [ 2 ]ノクターン |
| [ 1 ]スクライカー | [ 2 ]ドロール | [ 1 ]ボルカノ |
| [ 1 ]ブルーテンペスト | [ 2 ]デスラッシュ | [ 1 ]アルスマグナ |
| [ 3 ]スペシャルタイム | [ 1 ]エアブレイド | [ 1 ]エアブラスト |
| [ 2 ]ヘジテイション | [ 1 ]先制 | [ 2 ]コンテイジョン |
| [ 1 ]タイムツイスト | [ 1 ]レクイエム | [ 2 ]チェインリアクト |
| [ 2 ]リザレクポーション | [ 1 ]ラプチャー | [ 1 ]ミッドナイトカーテン |
| [ 2 ]エアスラッシュ | [ 1 ]ヴィガラスチャージ | [ 2 ]フリーズノート |
| [ 2 ]ミカヅチ | [ 1 ]インパクト | [ 2 ]インフェクシャスキュア |
| [ 3 ]紙一重 | [ 3 ]クレイジーチューン | [ 1 ]ラッシュ |
| [ 3 ]ゴッズディサイド | [ 2 ]グシオン | [ 2 ]フラッシュ |
| [ 2 ]トラジェディア | [ 2 ]ヴァンパイアピット | [ 2 ]クリエイト:ワンダーランド |
| [ 1 ]タイムリーバー | [ 1 ]メルト |
