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<< 34:00~35:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [戦闘:エイド1]OK. [戦闘:エイド3]OK. [スキル]OK. 




「…………」

「にいちゃん、考え事?」

「ああ

 ……皆と交わした約束を思い出していた」



終わりのときを迎えつつある。



叶うかわからないもの。

手の届きそうにないもの。



それでもまだ、熱く火は灯っている。



「……ここからが正念場だな」

「うむ」

「僕は……幸せだよ」

「うむ!」
 








ENo.94 真柄 とのやりとり

真柄
思いっきり最後に決闘当たってるじゃねーか!
 お前今まで何度もニアミスしてたのに
 ホントよくこのタイミングで俺と遭遇したな!

 まぁええわい。
 もし俺に勝てたら祝儀代わりにハザマ世界1位をくれてやる。
 産石との結婚生活に役立ててくれ。
 おめでとう、爆発しろ(戦闘離脱時に)」

真柄
「まったく、こねこのやつ心配かけやがって。
 もしあいつが俺と違う側の世界に残ったら頼むぞお前。
 変な男が寄り付かないように大鉈を振るってくれ。

 え?俺か?
 行く宛……と言えるものでもねぇんじゃが、
 基本的にはワールドスワップが成功した場合は、
 イバラシティから動く気はねぇのぅ。

 まぁ一応モロバの故郷とかが移住先の候補ではあるが、
 それも状況次第と言ったところじゃね」

真柄
「仮にアンジニティに残ることになった場合は……
 以前リリーに教えてもらった『時空の隙間』というのを探してみようと思う。
 大昔、アンジニティから外の世界につながる隙間が出来たらしい。
 今もあるか不明じゃが、そこから脱出を図るってぇ寸法よ。

 お前ももしアンジニティに居るのが嫌になったら、
 そいつを探す旅にでも出てみるとええんじゃねぇか。
 まぁアンジニティのが生きやすいならそのままでもええが」

真柄
「───と、まぁ。
 戦う前のメッセージはこんなところか。

 さぁて、祭りの最後の締めくくりじゃ。
 お前と産石の愛の力を見せてもらうとするかのぅ。
 クハハ、冗談じゃ」

真柄
「思えばお前とはこのハザマで0勝1敗。
 あの時のリベンジの舞台として最高じゃのぅ。

 行くぞ、変なおっさん改め銭田葵!
 このハザマで身に付けた戦闘技能を見せてみぃ!」


ENo.103 悪意の魔女 とのやりとり


ハロー!うふふふっ。』


 くすぐるような笑い声。


『研究がひと段落したから、いま
「いきあたりばったりでんせつ」を読んでるのよ。

ふふふ、まあひどい!いきあたりばったりだなんて。
まあ実際トライアンドエラーだわよね!

だけど他人が観察した自分の姿がここにあるっていうことは、
人類の文化活動って感じがしてうれしいの!…だからやっぱり、“ありがとう”かしら!』



『あなた、変わりはない?わたしは相変らず。』


『またおしゃべりを…と言いたいところだけどぉ。

もう時間がないのね!

ねえ、たのしみね。とうとうこの侵略戦争のおしまいみたいっ!


わたし、信じてるわ。

きっとアンジニティから出られるんだって。
実験…どこから手を付けようかしら、わくわくしちゃう…』


シーラ
「ああっまちどおしいのだわ!きっと…きっと!
この世界から抜け出しましょう!それじゃあ、この本持ち出せるかわからないけれど手にはもっておくのだわ…!」


ENo.528 ひさめ とのやりとり

「……結婚
 …………元神様……?

 ……そうか。
 いきなり色々降ってきたが……収まるところに収まったんだな。
 どう転んでも同じ場所には行ける、ということか。

 なら良かったじゃないか。
 少なくとも得たものはあったんだろう。」

「しかし得たものをどう活かすかは──結局この後の展開次第だな、全く。
 どうなることやら。

 だが……どうなるにせよ、もしも可能ならまたこうして連絡を取るのはどうだ。
 私としても行方知れずの知り合いが増えるのはしのびないからな。
 それにここでの産石はあいにく見たことがなかったんだ。ご挨拶の一つでもしてもいい。

 ……ま、打てる手は打つと、そういう話だよ。
 仮にもう連絡が出来なくなったとしても、そう簡単に死ぬんじゃあないぞ。」


ENo.597 こねこ とのやりとり

こねこ
「──遠い目になっちゃう思い出もまた
 大切な…きらきらの宝物の…ひとつですよね…」

 若干無理してそうではあるが…真実だ! 多分!

「仕事を受ける、かあ…
 それは、不特定多数の人のためのものよりも、何ていうか…
 緊張感が、すごそう~
 そのプレッシャーを想像すると…
 耐えられそうにない私はまだまだ若輩者なんだなあって
 改めて思ってしまいました。ひええ…」

こねこ
「──誰にも言ってないんですけど…銭田さんにだけはお話しちゃお。

 わたしの夢ってね。
 ケーキ屋さんになって、っていうのは勿論なんですけど
 ……おにーさん… えと、真柄さんと、彼女さんの隼田院さんに…

 ちょっと気が早いかもしれないんですけどっ
 結婚式のケーキを、作ってあげたいなって、そう思ってたんですよ。
 私にできる最高の祝福を、してあげたいなって。

 ほんとうに、……思い出せて、よかった。
 忘れてしまったままじゃなくて、よかったわ」

こねこ
「プロポーズしてる銭田さんを押しのけてそっち見ちゃうくらい
 面白いモブって駄目じゃないですか。
 あくまで背景、的な。少女漫画でいえば後ろで舞い散るお花、的な…」

??

「描いた星空の下……!
 す、すばらしいですね! ひゃくてんまんてん!
 学歴とかおかねなんてちょっとでいいんです! 素敵!
 ええ~~! 最初は不審なおじさんだったのに…
 こんな…っ こんな素敵になって…! うう、嬉しいです!
 防犯ブザー鳴らしてごめんね!」

こねこ
「そっかあ…お祝いのケーキは作ってあげられないのですね。
 どちらの世界でも、おしあわせに。
 イバラシティでの奥様、よく存じ上げないんですが…
 ていうか同一の存在?でよかったかしら?
 おふたりなら、きっとどんな困難も超えていけます!

 わたしも…
 どちらの世界に行くにせよ。
 ちゃんと自分の望みを思い出せたこと、胸を張って行きます!」

こねこ
「あなたのお陰でもあるのよ。
 本当に、ありがとう!」


ENo.631 クロウ とのやりとり

「弟はアンジニティなんだ。
死んでしまった、生まれてくることすらできなかった、否定された存在。
生まれてきた俺を羨ましいと思って侵略に加担した存在」

「けどね、俺は弟が羨ましかったよ。
生きてるほうがずっと苦しかったし、俺を愛してくれなかった世界を恨んでいたし。
なにより、俺に成り代わるより、ずっと大事なものを弟は見つけたから」

「……『兄が弟を忘れないための絵画』

……キョウ……俺は……。
……こんな俺を、まだ兄だと思ってくれるかな……」

「……君等兄弟は、やっぱり俺達と似ているね。
こんな、ハザマの世界でも。

……俺も手元に残って欲しいって思うけど。
もうすぐ君達の仲間入りしちゃうからどうなのかな」

※もし次回で足りない場合はこちらを使ってください
http://lisge.com/ib/talk.php?p=6281


ENo.723 放課後探検部 とのやりとり

さくたろう
「おー、夫婦で同じ反応しやがって。
 どこでやるか知らんし、行ける場所で俺が行ける状態なら行くって。
 そんで楽器がありゃあ、演奏してやるよ。
 ご祝儀はそれでOK?
 金ならないぞ」

さくたろう
「今の状況で付き合うだけなら俺も行けると踏んでいる。
 だがな、その後はどうだ。
 一週間で失望される自信があるぞ俺は。
 他の男共と比較でもされてみろ、見劣りするところしかないぞ俺は

 は?練習?お前に告白すんの?
 なんで?」

蒔那
「あー、えー。
 好きです。
 ずっと一緒にいたいから、付き合ってください」


ENo.783 アイ とのやりとり

アイ
「……お前も見てっかもしんないけど、
 ベンディーゲイトの言ってたこと、分かった気がする。
 アイツの……富夫の姿…………。

 ……本当にギリギリ、繋ぎ留めてたのかもしれない。
 なんか今更になって怖くなってきた。」
アイ
「……なんか、どうしていいかわかんねーわ。
 アイツは無事っつってるけどさ。
 多分それ、言葉通りなんだろうな。
 ギリギリ、踏みとどまるのに成功したって意味で。

 …………信じて祈るだけって、やっぱ無理だわ。手出るもん。」
アイ
「…………そんな杞憂すらもう終わるかもしれんけど、さ。

 ――食材余っちゃったしさ、バーベキューしたいわ、私。
 だから、とっとと元に戻ってくれねーと、困っちまうな……」


ENo.812 アキラ とのやりとり

「飲み、飲み会かー
 ちゃんとしたお酒でもあればいいんだけどね」

銭田の言葉に苦笑を浮かべる。

「それじゃあそろそろ通信を切るよ。
 ……お互い、強敵が近づいてる状況みたいだからさ、
 作戦や準備も必要だろうし」

まさか影響度ランキング1位&2位とそれぞれ当たるとは

「そうだ、飲み会やるときには、さ。
 できたっていう彼女さんについても聞かせてよ。
 ハザマに残るかどうかはわからないけど、
 それぐらい明るい話ぐらいは知りたいからね」

イバラシティの記憶が流れ込んでるので、
あくまでも向こうでの彼女についてである。
こっち側でのどうこうを青年は知らないで言っている。


「それじゃあ、銭田くんの武運を俺からも祈っておく。
 互いに生きて帰ろう」

力強く呼びかけたのち、通信が切られた。


あとには、通信の切られた画面だが残る。


以下の相手に送信しました

ENo.16
狐嵐華丸
ENo.27
虚仮神仏
ENo.76
キバ
ENo.464
エンシャクシュ
ENo.736
めーて
ENo.805
ツバキ
ENo.978
杏里





ItemNo.35 怨嗟の薬 を使用しました!
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 復活50 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















敗走兄弟
ENo.548

ハザマに生きるもの
ベンケイ
















牛鬼丸
ENo.94
真柄
敗走兄弟
ENo.548








使役LV5 DOWN。(LV7⇒2、+5CP、-5FP)

自然LV10 UP!(LV52⇒62、-10CP)
付加LV4 UP!(LV95⇒99、-4CP)
合成LV1 UP!(LV0⇒1、-1CP)

カズミ(497) とカードを交換しました!

Memory (ベスチャルファング)


グッバイワールド を研究しました!(深度0⇒1
グッバイワールド を研究しました!(深度1⇒2
グッバイワールド を研究しました!(深度2⇒3

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






葵(548)アンデシン を入手!






マシカ区 G-11(山岳)に移動!(体調5⇒4
マシカ区 F-11(山岳)に移動!(体調4⇒3
マシカ区 E-11(山岳)に移動!(体調3⇒2
マシカ区 E-10(山岳)に移動!(体調2⇒1
マシカ区 F-10(山岳)に移動!(体調1⇒0







>> これまでのあらすじ


声が響く。

 

 

 



「――アンジニティの勝利のようで。」


 

 

 



「侵略結果の反映に向け、準備を開始する。
 両世界への反映は約120日後、反映は突然に。」


 



「否定の住人が外に出ることで混乱もあるでしょう。
 響奏の住人が否定の世界に閉じ込められれば、他の世界も動くことでしょう。」


「さて、どうなるのやら。」


 

 

 



「それでは反映まで、夢の続きを――」


 

 





ENo.548
銭田 葵
「——もう、消えよう。」




■ハザマにおける銭田葵

『銭田葵という人間』はとうの昔に死んでいた。
金色の侵略者と戦い、擦り切れ、自ら終焉を望み、
最期、生涯一度きりの笑みを称え、金色に呑まれたという。

遺されたのは、がらんどうの器のみ。
霊能の力を持っていた彼にとって、
人の思い描く死後の世界すら終焉の否定。
正当な人の死は拒むに値した。

……しかし不幸にも『銭田葵』を保持する呪いは永続する。

親友・セタリアによって切り離された魂の片割れ《絵描きとしての才幹》。
装着者の記録を保持したまま壊れたジャックリスト。
負の感情によって無限に増幅する絵の具。

それらが組み合わさり、さも銭田葵のような『何か』を形成してしまった。

しかし『何か』とて、銭田葵に成り代わろうとか、
彼の選んだ終焉を否定するつもりはなく、
金色の墓標を大切に包み、やがてそれと同じものになろうと、
運命に殉じるつもりであった……——




——それができなかったのは、
『何か』もまたどうしようもなく『人間』だったからに他ならない。





以下、イバラシティにおける情報
========================
■銭田 葵(ゼンダ アオイ)

メインPC
学校関係者の既知設定OK。
身長17?cm 体重6?kg(身体測定しよ)
12月29日生まれ

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生
……であったが、とある事情により中退した。
絵を描くことに生きている。

家族構成は弟がひとり。
なお、数年前に死んだ幽霊である。

異能:ゴーストレーダー
幽霊や怪奇現象、それらの類の存在を察知することがある。
相手から語りかけてくる場合、
その声を聞き、会話することも可能。
怪奇からの寄り添いを強く受けるとき、頭髪が空色に光る。

***

左腕につけたジャックリストによって
霊能装甲『カクジャック』を装着できる。

かつては夜な夜な戦士として戦う日々を送っていたが、
現在は能動的な戦闘行為は行っていない。

だからといって完全封印しているわけではなく、
大切な友達が危ない目に遭った時には
正しく扱えるよう、刃を研いでいる。

***

いつもどこにいる?
 地鴉公園(オオキタ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?s=249
 銭田葵宛IBARINE
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=1987
 銭田葵の拠点 @水上都市(チナミ区)
 http://lisge.com/ib/talk.php?p=2595

========================

■桑 レイル(クワ レイル)

期間限定サブキャラ
学校関係者の既知設定OK。

タニモリ区のイバラ創藍高校に通う高校2年生
……であったが、家庭の事情で転校した。
今はもうイバラシティにいない。

========================

■大福 寿(ダイフク ヒサシ)

サブキャラ
地鴉公園に入りびたるホームレス。
ボロボロのスーツ、割れたメガネ、
ただ飯を求めてさまよう。

========================

■ロジン・アンバー

サブキャラ
地鴉公園の創立者にしてオーナー。
自称公園デザイナーだが、
彼の作る公園にはなぜか謎の墓地がある。

緑色のスーツに、金髪の男性。
香水をつけているのか、
爽やかなハチミツのような香りを漂わせる。
カレーに目がない。
口の中を見るとどうも黄色っぽい気がするが、
本人によればカレーの食い過ぎとのことだ。

========================

■店長

サブキャラ
地鴉公園にあるカレー屋の店長。
ファッションがいやにスケている。
0 / 30
2543 PS
マシカ
F-10
行動順3【強襲】AT↑
39025
1195







銭田精肉所
4





No.1 空 (種族:狛犬)
要求SP114キズナ18
MHP40356MSP1447
▽効果 射程1
全祝30 全護30 体力30 回復30 幸運30 耐狂30
弟 with 狛犬
被研究スキル名LVEPSP説明
アジール50320味全:鎮痛LV増
ホーリーサークル50300味全:DF・闇耐性増
ブレッシングレイン50180味全2:HP増+祝福
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
フォースフィールド51300味全:AT増
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
変若水550【HP回復後】対:AT・DF増(3T)
治癒領域550【自分行動前】味傷3:HP増
救済540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、味全:HP増&自:救済消滅
グランドウォール100200味全:守護+護衛
クリエイト:ワンダーランド100600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
最大EP[25]
No.2 レイス (種族:レイス)
要求SP122キズナ6
MHP23784MSP839
▽効果 射程5
活力40 活力40 体力40 体力40 闇纏40 蘇生40
被研究スキル名LVEPSP説明
サモン:ナイトメア55600自:ナイトメア召喚+盲目
ドレインライフ50200敵:闇撃&MHP奪取
オディウム50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
ブラックヴェール50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
盲目耐性530【戦闘開始時】自:盲目耐性増
瘴気530【戦闘離脱前】敵6:猛毒・麻痺・衰弱
闇の祝福550【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
血気1040【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
最大EP[25]
No.3 空 (種族:大蟷螂)
要求SP124キズナ8
MHP27745MSP974
▽効果 射程1
活力35 体力35 反撃35 反撃35 恐撃35 攻撃35
弟 with 大蟷螂
被研究スキル名LVEPSP説明
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
プランダー51150敵:攻撃&DF・AG奪取
ムスケルクラフト50180敵:攻撃+自:自棄LV増
ソルプレーザ50180敵:攻撃&DF・AG・LK減(1T)
メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
血気540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
ソードブレイカー100240敵:攻撃&装備によるAT減
最大EP[25]




Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1怪しい人形装飾300狂20体力10
2駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
3蒲公英素材25[武器]光撃20(LV40)[防具]舞痺20(LV35)[装飾]反光20(LV40)
4翌檜の調色板呪器385器用25体力10自滅16【射程2】
5柿ラーメン(看板)装飾327攻撃30奪命20
6丈夫な鎖帷子防具250奪命20奪命20
7素材55[武器]衰弱50(LV95)[防具]耐火50(LV90)[装飾]疫病55(LV95)
8素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
9調伏の薬魔香57強撃10
10丈夫な鎖帷子聖衣272復活55蘇生16
11橙小石素材15[武器]地撃15(LV30)[防具]耐地20(LV30)[装飾]舞毒20(LV35)
12丈夫な鎖帷子防具75奪命10火纏10
13アンデシン素材55[武器]火撃55(LV95)[防具]耐火60(LV95)[装飾]炎域55(LV95)
14アンテナ素材35[武器]混乱30(LV60)[防具]反乱30(LV60)[装飾]防狂30(LV60)
15鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
16エナジー棒料理10活力10防御10
17エナジー棒料理10活力10防御10
18黒い道具入れ装飾545体力50護持50活力44
19用途別ナイフ呪器786攻撃40道連45自滅19【射程1】
20甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
21甲殻+1素材20[武器]地纏15(LV20)[防具]防御15(LV15)[装飾]反射15(LV25)
22四葉素材50[武器]蘇生10(LV95)[防具]救命60(LV95)[装飾]復活60(LV95)
23丈夫な鎖帷子防具105奪命10
24素材10[武器]束縛10(LV25)[防具]命脈10(LV25)[装飾]回復10(LV10)
25気付け薬御守245耐疫58攻撃50冥加19
26チャート素材35[武器]活力35(LV80)[防具]反護30(LV70)[装飾]強靭30(LV60)
27丈夫な鎖帷子防具436復活40復活40
28すごい石材素材30[武器]体力20(LV40)[防具]防御20(LV40)[装飾]幸運20(LV40)
29エナジー棒料理10活力10防御10
30エナジー棒料理10活力10防御10
31鈍抗の薬魔香25耐疫10
32壊れた銀の斧素材40[武器]追撃35(LV80)[防具]全祝35(LV90)[装飾]舞撃35(LV85)
33肉切り包丁(戦闘用)呪器583体力20器用20自滅19【射程1】
34ぶにゅぶにゅ素材40[武器]防狂35(LV75)[防具]放乱35(LV70)[装飾]耐災35(LV70)
35怨嗟の薬魔香350復活50
36欠けた刃素材30[武器]器用30(LV55)[防具]反風30(LV60)[装飾]貫撃25(LV40)
37羽+1素材15[武器]風撃15(LV25)[防具]風柳15(LV20)[装飾]風纏15(LV20)
38禁断じゃないソース煮込料理28攻撃5防御5器用5
39用途別ナイフ呪器786攻撃40道連45自滅19【射程1】
40素材25[武器]器用30(LV50)[防具]閃撃25(LV55)[装飾]致命25(LV55)
41小判素材30[武器]貫撃30(LV60)[防具]魔脈20(LV50)[装飾]反射30(LV60)
42壊れた銀の斧素材40[武器]追撃35(LV80)[防具]全祝35(LV90)[装飾]舞撃35(LV85)
43装甲素材35[武器]全護25(LV55)[防具]防御35(LV75)[装飾]耐災30(LV60)
44アンデシン素材55[武器]火撃55(LV95)[防具]耐火60(LV95)[装飾]炎域55(LV95)
45不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
46
47光小晶素材30[武器]光撃30(LV90)[防具]耐光30(LV90)[装飾]舞光30(LV90)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術35破壊/詠唱/火
自然62植物/鉱物/地
制約40拘束/罠/リスク
使役2エイド/援護
変化35強化/弱化/変身
百薬25化学/病毒/医術
付加99装備品への素材の付加に影響
合成1合成に影響
料理99料理に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク9050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール6050味傷:HP増
ドレイン10050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー7050敵:火撃&炎上
ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
サステイン5050敵:攻撃&味傷:守護
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック9080敵:3連鎖火撃
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
ヴィジランス5030自:AG増(2T)+次受ダメ減
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
フィジカルブースター70180自:MHP・DX・自滅LV増
エアブラスト5050敵全:風撃
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
アリア520自:SP・次与ダメ増
クリエイト:ダイナマイト60120自:道連LV増
アドレナリン5050自従傷:AT増(4T)+麻痺・衰弱をDX化
コントラスト5060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
デイドリーム5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
ヴィガラスチャージ50100味全:次与ダメ増
アジャイルフォーム50100自:AG増
ウィンドポーション5070味傷:HP増+風耐性増
カマイタチ50100敵:風撃+領域値[風]3以上なら、敵全:風撃&領域値[風]減
タッチダウンライズ5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
タービュレントブルーム5060敵全:地撃&3D6が15以上ならAT減(2T)
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
フラッシュ50120敵全:盲目
ホワイトカード5040味傷:変調防御
ビューティーフォーム50120自:魅了特性・舞魅LV増
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
ハントトラップ5060敵傷:罠《捕縛》LV増
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
アシスト5050自:束縛+自従全:AT・DX増
ローバスト50100自従:MSP・AT増
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
リライアンス50120自従傷:MHP・DF・HL増
シュリーク5050敵貫:朦朧+自:混乱
スコーピオン5050敵:痛撃&衰弱+痛撃&朦朧
クレイジーチューン5050味全:混乱+次与ダメ増
パワーブースター5040自従:AT・DF・DX・AG・HL増(3T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
ユニティ50120自:応報LV増+自従全:護衛
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション70120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
キャノンボール50100自:連続増+敵:2連鎖風撃&2連鎖火撃&自:連続減
マインドボム51100敵:SP火撃
ボムトラップ50110敵:罠《爆弾》LV増
ヒートイミッター50100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
バーニングチューン200140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア60120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
タイムツイスト50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
ブルーゲイル5080敵従傷:風撃&凍結
リワインド5060敵列:風撃&次ダメ補正消滅
インシジョン50130敵:風痛撃&領域値[風]3以上なら風痛撃
トラストラップ50150敵:罠《稲妻》LV増+敵従全:罠《稲妻》LV増
フングラ50150敵列:地撃&束縛+自:束縛
グロウスルーツ5050敵:地痛撃+自:次受ダメ減
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
サンシャイン50120味全:祝福&領域値[水]減&凍結減+敵全:領域値[水]減&腐食状態なら麻痺
サンダーフォーム50140自:光特性・麻痺LV増
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
アノイアンストラップ50160敵全:罠《疲弊》LV増
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ60150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ラッキータイム5070味全:LK増(3T)+自:衰弱
パワーブリンガー50100自従全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増+猛毒
チャームダンス50140敵全:魅了
ワイドプロテクション50300味全:守護
エネルジコ60150自:MHP・MSP増
イレイザー50100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
ラッシュ50100味全:連続増
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
フィアスアタック5040敵:3連撃+自従全:次与ダメ増
チェインリアクト71150敵:5連鎖撃
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
ブレイクダウン50140自:連続減+敵:光撃&敵全:火撃
フレアトラップ50120敵列:罠《猛火》LV増
レッドゾーン50120敵:火撃&火耐性減
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス50160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン50180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
タイムリーバー5010自:混乱+瞬発LV増
ヒールウィンド5080味列:HP増+AG増(2T)
インデュース50180味全:護衛+自:AG増(2T)
グラビティブラスト50300敵貫:地撃&DX・AG減(2T)
ネイチャータイズ50100自従全:絆LV増
フォレストアーム50300自:強靭LV増+射程1なら鎮痛LV増
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
ラブトラップ50160敵:罠《狂惑》LV増
クラウン50200敵全:混乱・魅了
ヴィクティム50100味傷:HP減+敵:4連撃
ディクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
フェイバリティズム50150敵味全:HP増+祝福消費で、AT・DF増(3T)+祝福をLK化
インディグネイション50200敵全:AT増(4T)+DF減(4T)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
ハードブレイク51120敵:攻撃
イグニス60120敵傷3:火領撃
ショックウェイブ50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
スタンピート5050自従:AT・DX・AG増(3T)
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
デスペラート60130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
ディメンションブレイク52300敵列:風痛撃&MHP減
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
ファイアスパウト50150敵5:炎上
ワールウィンド50200敵傷7:風撃
ウィンドコイル50150敵:風領痛撃&領域値[風]3以上なら風撃化(1T)
デディケーション520自:SP増+MHP減+衰弱
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
ディビジョン50150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
グリモワール100300自:MSP・AT増
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
サークルバリア50200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
フレイムインパクト60230敵:5連鎖火痛撃
バトルダンス50240味全:AT・DX増(3T)
ソウルビート110200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
ガスト50230敵列3:風領撃
セイクリットボム50300敵:火領撃&自分祝福消費で罠《爆弾》LV増
ヴィグール50100自:魔力LV増+炎上
アウデンティア50300味全:AT・LK増+炎上
ファイアグレネード82260敵6:火領撃&炎上
ストームブリンガー51300自:風撃LV・反風LV増
ロックトラップ50190敵列:罠《落石》LV増
アルクス50150自:DF増(4T)
イディオータ50200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
トニック80180味傷3:HP増+AT増(1T)
グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
プレゲトン50300敵列:火撃&灼熱LV増+自:炎上
インフェルノ50320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
バーニングカード6080敵3:火撃+自:強制炎上
ヒートウェイブ50200敵8:火痛撃&麻痺
メテオ80400敵5:粗雑地撃
ジャイアントラップル51200敵傷:粗雑地痛撃
クリスタルブラスト50300自:反地LV・反光LV・反水LV・反風LV・反闇LV・反火LV増
ブラックホールトラップ5270敵:罠《奈落》LV増+自:連続減
カーボナイズ60200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
ブラーゼン50360敵全:風領撃&AG奪取
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
オールドローズ60320敵:火撃&名前に「反」を含む付加効果のLV減+地撃&名前に「命」を含む付加効果のLV減
ステイクオール100300敵:粗雑火痛撃&味傷5:HP増
エンチャントウェポン60260自:装備している武器種の効果1・2・3のLV増
スタラクタイト50320敵6:地痛撃
バンカー60300敵:地領撃&地撃化(1T)
ドゥームトラップ50300敵貫:罠《試運》LV増
アースクエイク52400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1150【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守550【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢1350【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者950【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
魅惑650【戦闘開始時】自:使役LVが高いほど戦闘勝利時に敵をエイドにできる確率増
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
火炎避け520【戦闘開始時】自:火耐性・炎上耐性増+他者から炎上を移される確率減
肉体変調特性640【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福650【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
阿修羅1250【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
血気640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源920【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
滅亡の風530【戦闘開始時】自:発動する「敵列」を強化
大爆発950【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
先制560【戦闘開始時】自:連続増
神風830【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
獅子奮迅540【スキル使用後】自従全:連続増
巧技1040【戦闘開始時】自:DX・LK増
爆弾魔540【通常攻撃後】敵全:名前に「罠」を含む付加効果があれば、罠《爆弾》LV増
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱540【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
不屈560【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、MHP・MSP減+HP・SP増
束縛耐性530【戦闘開始時】自:束縛耐性増
炸裂550【被攻撃命中後】対全:精確地撃
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
韋駄天540【通常攻撃後】自:束縛+自従全:連続増
連携攻撃530【通常攻撃後】自従:AT・DX増(2T)
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
美酒佳肴500【常時】生産行動『料理』で、作る料理の付加効果のLVが増加するが、3D6が5以下なら料理の効果1が「自滅」になる。
烽火連天550【攻撃命中後】対:炎上状態なら、粗雑火撃+粗雑地撃
星火燎原550【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
為虎添翼540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、自従:AT増(3T)
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
怪力乱神550【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
火霊力550【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
風霊力550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
水魚之交520【戦闘開始時】自従全:エイドなら、キズナが高いほどMHP・MSP・AT・DF・DX・AG・HL・LKが増加
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
気焔万丈540【ターン開始時】自:領域値[火]2以上なら、SP増&炎上
千辛万苦540【戦闘開始時】自:名前に「罠」を含む付加効果のLV増効果で、対象者に既に同じ付加があってもLV加算せず別個として新たに付加される
天華乱墜570【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが必殺スキルなら、味全:名前に「火」か「炎」を含む付加効果のLV増&敵全3:火撃
有為転変550【戦闘開始時】自:付加効果LV増減効果を強化
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
魔香作製500【常時】生産行動『料理』で料理「魔香」を選択できる。魔香は体調が回復せず効果3しか付加されないが、食事に指定しても消費されない。
賄飯作製500【常時】生産行動『料理』で料理「賄飯」を選択できる。賄飯の付加効果はLVが減少するが、自身の従者にも効果が及ぶ。
怪盗550【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが火属性か風属性なら、AG増
百花繚乱850【戦闘離脱前】敵:火撃+光撃+闇撃+水撃+風撃+地撃
遠隔付加500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら効果付加できるようになる。
大山鳴動540【戦闘離脱前】敵傷:精確地撃+自:地撃化(2T)
健食作製500【常時】生産行動『料理』で料理「健食」を選択できる。健食は強さが減少するが、食べると強さに応じたLVの活力が追加で付加される。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
桔梗
(ブレイク)
050敵:攻撃
周辺に期待されて
(クリエイト:シールド)
2200自:DF増+守護
煉獄包閃華
(デストロイ)
0100敵:守護減+火痛撃
祈り
(ペネトレイト)
050敵貫:痛撃
《鏡映シノ具現:風精》
(サモン:シルフ)
5400自:シルフ召喚
面影
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
Go Ahead!
(モラール)
0210味全:DX増
サンダーフォーム
(サンダーフォーム)
0140自:光特性・麻痺LV増
水切り五段
(エアスラッシュ)
0110敵:5連風撃
ミラージュボディ
(パリィ)
50自:AG増(2T)+SP増
怒涛の連撃
(インファイト)
050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
旅人の記憶
(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
潮流跋扈
(ビッグウェイブ)
0300敵全:粗雑水撃
魔法少女スプリングハート
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
サマーバケーション
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
LOTA`S COLLECT16
(ファンタジア)
0120味全:HP増+精神変調を反射化
氷槍の札
(アイシクルランス)
0150敵:水痛撃&凍結
夏の思い出~黄色い筋肉を添えて~
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
炎帝一撃
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
炎舞の息遣い
(バトルダンス)
0240味全:AT・DX増(3T)
★3 園城 香念
(スヴィニール)
0200敵:火撃&復活LV増
アラハビカ
(アラベスク)
050味全:HP・AG増+魅了
『行進曲:仮名』
(コンシアンス)
0200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
黒幕・オブ・ザ・ワールド
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
思い出の一片
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
ヘカトンケイル
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
くらえ!転生流狼真拳奥義!
(ヘカトンケイル)
01000敵:粗雑100連鎖撃
ライズエナジー注入
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
全裸中年男性大行進
(サモン:ヒーロー)
5800自:ヒーロー召喚
吸血
(ヴァンパイアピット)
1250敵5:闇撃&味傷:HP増
全裸中年男性大行進
(アースクエイク)
2400敵全:地撃 ※攻撃対象の地耐性による影響を受けない
???
(ベスチャルファング)
2300敵:攻撃&4連鎖痛撃
勢いを剥がす力
(イクスクレイム)
1260敵:6連鎖SP地撃
風祭
(グシオン)
0500自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増 ※対応する強化ターン効果のターン数が多いほどそのステータスの増加量増
ディスカード・ナイン
(プルート)
0300敵6:闇痛撃
Memory
(ベスチャルファング)
2300敵:攻撃&4連鎖痛撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]イクスプロージョン[ 2 ]ムスケルクラフト[ 3 ]絶対領域
[ 3 ]空間掌握[ 1 ]ディープブルー[ 3 ]インソウル
[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]フォレストオファリング[ 3 ]ソウルビート
[ 1 ]スピリトゥス[ 1 ]オールドローズ[ 3 ]アルスマグナ
[ 3 ]グッバイワールド[ 3 ]チェインリアクト[ 3 ]アスティオン
[ 2 ]メンブリュウ[ 2 ]クライオセラピー[ 3 ]ヘカトンケイル
[ 2 ]エネルジコ[ 1 ]グリモワール[ 3 ]イディオータ
[ 3 ]カンタレラ[ 3 ]ゴッズディサイド[ 1 ]リビルド
[ 3 ]ドラスティックレメディ[ 1 ]ミゼラブルメモリー[ 2 ]ジェネラル
[ 3 ]コンテイジョン[ 1 ]タイダルウェイブ[ 3 ]カームフレア
[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 3 ]バーニングチューン[ 3 ]ヴァニッシュ
[ 3 ]パワフルヒール[ 3 ]イレイザー[ 3 ]チャクラグラント
[ 3 ]スペシャルタイム[ 1 ]プチメテオカード[ 2 ]ユートゥルナ
[ 1 ]フィジカルブースター[ 1 ]マインドボム[ 1 ]キュアサイクロン
[ 2 ]デスブロウ[ 3 ]アクアヒール[ 3 ]ファイアグレネード
[ 1 ]ディエスイレ[ 2 ]イグニス[ 3 ]超過適応



PL / たしなみがい