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RULE
RESULT
LOUNGE
CITYMAP
<< 34:00~35:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. 





ENo.70 金鵄 とのやりとり

金鵄
「そうねー……ン、逆転はチョイと厳しい状況で。
 ついさっき、アダムスが見付かった、ッて噂もあるけれど。
 
 数時間前のナレーションを聞く限りだと……、ッてね。」
 
 果たして、本物の少女──アダムスなのか。
 既に抜け殻……分身なのではないのか、と。
 
 "あ、でもキボーに掛け今からて全力で草原(少女)行くよ!?"
 "応援しておいてーッ!!" と付け加え。

金鵄
「──ン、詳しく?
 別に良いわよー。秘密にするような事でもないし。
 
 ……あ、ただ、今はチョイ急ぎだから後で良いかしら。」
 
 先に、最低限伝えておくべき事を。
 その他は、全部終わった後であれば。
 
 ……時間が有れば。

金鵄
「アンジニティは隔離されている、ッてのが定説だけどね。
 世界と世界の間に有る、世界壁。……ソコに孔が有るのよ。」
 
 ソレは、一度、確実に空いている。
 躍動の世界、セリフォリーフへと続く孔が。

金鵄
「ただ、そこから先……更にイバラシティに渡れるかどうかは分からないわ。
 若しかすると、アンジニティに留まったままの方がまだマシ……いや、それは無いか。
 ……ンー、どうだろ……。( ~ ;」
 
 イバラシティの皆、割と開拓精神豊富だし。
 意外に快適だったりする……のかしらん。
 
 ……ともあれ。
 "アンジニティに行く事になった場合、開けて頂戴" と。
 一通の、封印処理がなされた封筒を手元に送った。


ENo.154 九々之助 とのやりとり

九々之助
「どう、かな?入る分は入れるけど、出るのは難しい世界って印象だけど。
 外部からの手引きがあるのなら、出れる可能性は……あるね。

 役に立つとか、立たないとかじゃないでしょ。
 俺が一緒にいたいから、一緒にいるよ」


ENo.709 隼田院 とのやりとり

隼田院
「なるほど。PTSD的な観点から、君に記憶がない方が良いのは納得かも。

 ハザマとアンジニティなら……アンジニティのがやはり環境は悪いかな。
 ただ、君たちは同じ世界の人と協調する術を知っている。
 異能もある。きっと私の感じたアンジニティでの苦しさよりはマシになる。

 ただ、前にこの話をした時に君が『協力できない』と予測したのを覚えてる。
 協力の意思をもてないなら、純粋に苦しい思いをするだろうね。」

隼田院
「コントロール不能な一面についての話で、
 君はヘタを打った時『負い目』や『悪い』と感じるらしいが……
 それらって、解決に対してなんか足しになるかな?

 『何故起きたのか?』『次に双方のためにどうしていくか?』のほうが
 ずっと大事に思えるし……てかそれがない時、悪いや負い目に価値ないしなぁ。

 で、ずっと言っているのは『第一印象怖がるな』という話でなく
 『その顔は基本怖がられて当たり前だしそういうもの』と放置されたら嫌って話。
 起きた事を把握して、次にヤな事は防ぎたいって話だ。」

隼田院
「ふーむ……『自己肯定』や『挫く・挫かない』の話の
 君なりの理屈を聞くと……

 おおよそザックリ、『自分や世の仕組みが変わっていく必要は感じてなくて』
 『現状の顔でやるならまあがんば』『お前がくじけなきゃ平気』みたいな事と聞いた。


 なら、これからいう私の思いも、君自身だけが体感を判断する事柄で
 私のせいにはならないね。



 思うに、君は、私の親友ではないのかも?

隼田院
「ヒバリ風にいうなら親友って言葉へのセンスがあわない的な!?

 こう……、君は今の私より大衆的にカワイく、センスがよいかもで
 比べて私は、劣った現状なんじゃないスかねと君から知らされたわけだが。 

 君は自分の普通が大事で、隼田院さんについてはまあ、
 そういう世界でずっと我慢するしかないんじゃね?
 って話として長らくずっと聞いているところなんだよね。

 いやはや、そんな君が話につきあってくれて、ありがたいな。」

隼田院
「話し合いを諦めないでいて貰えることは私は何より望むしね!仲良しを感じるよ。

 とはいえ。すれ違いって『変えたくない』って思いからも来ると思うけど 
 君の理論は私を傷つけそうだ。だからそれには、なれそうにない。
 君自身もフツーでいたいなら、それはそれで良い。

 なので、次の手段を考える段かもなって。

 ヒバリが、友達より自分のフツーを守りたいなら、距離要るなー的な?
 私も君じゃない人をまず頼った方がよさげだしね。」
 

彼女がもしも普通こそ尊ぶなら?
親友で居たいが苦しいのが嫌で今以上を欲しがっているのは自分だけなら?

ならば、親友って枠から出て、適切な距離をとるっていうのが、
それこそよくある普通の手段だろうから。
親友じゃなく、普通の友達の一人に戻るのがトーゼンという奴なのかもしれない。

「当然今もいい友達だと思ってるとも!話してくれるし!」

ホルスタ院
「優劣の話も、勿論私は君と違う意見さ。
 劣っても優れてもいない。自分の立ち位置にとって、大衆にとって、
 未来にとって、其々にどれが便利で有益に見えてるか、って事に思う。
 私はそれを優劣とは捉えていない。

 ただ、君が優劣を感じ、それをつけるならそれはそれでいい。
 私の劣った面により、君に響かん会話をし続けたんだなあと 

 自分に思うくらいで…… ……ふぁあ…… ねみーな。欠伸でちゃった。」


自分を嫌がる普通の友達宛の現状丁度よさげなエチケットとして
とりあえずアバターを纏いなおす。
ほどよい距離感をとる事に切り替えるのが、普通とか、礼儀ってヤツだろうし。


「貫徹、こたえてきた。
 さっ、この一時間もちゃっちゃと終わらせよう!」

ホルスタ院
「そうそう……君が認めてくれた、懐の深さの話ね。
 懐の深い奴、と仮定され、それが才能化された者の視野を聞かせよう。
 周囲が、やたら狭量な世界だよ。がっかりしちゃうよな~。

 私は君の事も少し知れたし、あと1時間お返事はご無理なくね!

 例えば『共感できない意見は自分に無関係』と思う時
 私という個は別段要らんはずだ。
 君にとっても恐らく、よりよい代わりが居るだろう。

 君自身が私にくれていた言葉の温度の真似をしてるんだけど
 君がどう感じるかはわかんないな……

 それじゃ、また会えたら会おう、ヒバリ!
 ズッ友だよ~、愛してんぜ~!」

 当然、この判断をすることこそ望んでいたわけでもない。

 36時間たち、閉じかけのチャットだ。
 半生ほど仲良くしてもらった幼馴染に、
 ちょっとでも想像して貰う方法が、今はこれくらいしか思い当たらない。 

 ダメならだめで仕方ない。
 気持ちの切り替えも覚悟のインスタント完了も大の得意だ。
 ……さりとて、そういうことに、いつも何も感じないってわけでもなかったけれど。


ENo.928 一抹 とのやりとり



───ザ、ザザッ





 今のあなたが。どこで、誰と、どんな物語を繰り広げているのか。


   ────── きっと、あなたにとって、このメッセージは。

 とても些末なもので、見落としても仕方のないものに違いなかった。




一抹
─── へいへーい!!!

 創藍高校のクールビューティーこと
 笹塚一抹ちゃんだぞぉーーーっ!!!
 この連絡先はヒバリちゃんのもので合っているだろうか?!

一抹
「……ヒバリちゃんとも、たくさんお話ししたいコト、
 たくさん伝えたいコト、あるんだけど……」

一抹
「まあ、一番印象に残ってるのは、やっぱり
 クリスマスパーティーだよねーっ!
 二人で信クンにちょっかいかけてたら、信クンが
 ガチギレしてお尻出そうとしたあれ…………」

一抹
あの頃からあいつ、ヘンタイの片鱗を
 見せつけておったのか……??!!

一抹
んん゛!(わざとらしく咳払いする)
ボクたちの綺麗な思い出にヘンなの混ぜちゃった……」

一抹
「それから、一緒に写メとったり!バレンタインで
 友チョコビーーームなんてしたりもしたっけ!
 そうそう!ボクはこーいう女の子の友達が欲しかったんだよ!」

一抹
「…………ヒバリちゃんっ!」

一抹
これまでの二年間!一緒に居られて、ホントーーに楽しかった!
 ありがとっ!!!これからも、ボクの友達でいてくださいっ!

 くれぐれもポメフレとか言うんじゃねーぞぉ!!!


以下の相手に送信しました

ENo.419
ウレイ
ENo.527
つむぎ





ヒバリ
「………。
 …………勝てない、っスね…。」

食事をとりながらつぶやくように口を開く。

「ねぇ、もし、もしも本当にアンジニティって所に追放されちゃうなら。
 何を持っていきたいっスか?

 無人島問題みたいだけど、マジのヤツ…。
 追放されたとき、いっしょの場所にいる保証ないし。
 私の異能で何か変化させて持っていけば、
 初日くらいは使えるし、生き延びれる確率、あがると思うの。

 まぁ、持ってける保証もないんだけどさ。」
サラ
「確かに、同じ場所に行けるとは限らないですね…ありがとうございます、助かります
探しに行けるかはわかりませんが、あちらでもし会えたらまた協力しましょう
アンジニティでの生活もそうですが、もしかしたらイバラシティに戻る手段があるかもしれません」

コウ
「うんうん。こんな状況だし信頼できる友達と一緒のほうが良いよねー
負けは……避けられないっぽいし。頑張って合流しよー
作って貰うのもお願いしたいけど…何が良いんだろ…?」
サラ
「そうね…やはりナイフなどがいいのかしら、それとも銃の方が…?」
コウ
「確かにこのハザマでもヒバリちゃんに借りた銃はめちゃくちゃ有効だったもんねー
当てるのは難しいけど、火薬があれば火起こしも出来るし良いかも?」
サラ
「じゃあ銃とナイフにしてもらいましょうか
やっぱりナイフもあった方が色々使えそうよね」
コウ
「実用性に全振りで可愛くないけど、まあそんな余裕もないし、ね
それじゃその2つでよろしく~」

ヒバリ
「ナイフと銃…っスね。わかった。
 …ハイ、チーズっ。」

ふたりの荷物の中から、適当にベースにできそうなものを選び、
何回か別の物品を経由して変化させる。
サバイバルナイフと、小銃…いわゆるアサルトライフルだ。
ヒバリ
「使えそうっスか?
 取り回しづらいだろうけど、
 こっちと違って異能で強化ともいかないだろうし。
 ただ、取り扱いには気を付けて、ね。
 特に奪われたりしたら大変っスから。」

紅(348)ItemNo.5 ブラックベリーパイ を手渡ししました。

ItemNo.22 ものすごいお肉 を食べました!
ヒバリ
「…!ものすごい!おいしい~♡」
 体調が 1 回復!(5⇒6
 今回の全戦闘において 攻撃40 が発揮されます。















夕映えの庭に集うもの
ENo.347
紗良
ENo.348

ENo.499
ヒバリ
ハザマに生きるもの
ジャックA
ジャックB
モモタロー
















夕映えの庭に集うもの
ENo.347
紗良
ENo.348

ENo.499
ヒバリ
ヤクトマルクト
ENo.5
高円寺と水天宮
ENo.120
奇銃将ゲトロケン
ENo.375
ジロー&サブロー







紗良(347)ItemNo.33 水色のシュシュ を送付しました。

紅(348) により ItemNo.13 ビーフ から料理『サモン・ビーフパン』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!2 1 5 = 8成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 技巧料理!3 2 3 = 8成功!料理の強さが増加!
 ⇒ サモン・ビーフパン/料理:強さ26/[効果1]活力6 [効果2]体力6 [効果3]防御6
コウ
「銃とナイフのお礼!あっちでこれ使えるとめちゃ楽になるって噂だよ!」

鳴(224) とカードを交換しました!

折れぬ闘志 (デスブロウ)


ヒドラジン を研究しました!(深度0⇒1
バンカー を研究しました!(深度0⇒1
リビルド を研究しました!(深度0⇒1

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






紗良(347)殺生石 を入手!
紅(348)リアファル を入手!
ヒバリ(499)尾花 を入手!
紅(348)翠の光焔 を入手!
ヒバリ(499)桜の光焔 を入手!
ヒバリ(499)翠の光焔 を入手!






紅(348) に移動を委ねました。

チナミ区 D-2(ベースキャンプ)に戻りました!
体調が全回復しました!

マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》』へ採集に向かうことにしました!
   - 紅(348) の選択は マシカ区 J-8:チェックポイント《黒い渦》

MISSION!!
カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす を選択!
   - 紅(348) の選択は カミセイ区 B-19:ゆ~ぱらだいす







>> これまでのあらすじ


声が響く。

 

 

 



「――アンジニティの勝利のようで。」


 

 

 



「侵略結果の反映に向け、準備を開始する。
 両世界への反映は約120日後、反映は突然に。」


 



「否定の住人が外に出ることで混乱もあるでしょう。
 響奏の住人が否定の世界に閉じ込められれば、他の世界も動くことでしょう。」


「さて、どうなるのやら。」


 

 

 



「それでは反映まで、夢の続きを――」


 

 





ENo.499
深山 陽葉里
タニモリ区にあるイバラ創藍高校に通うお調子者の女子高生。
写真とファッションが趣味で、おしゃれなもの、かわいいものを撮影しまくる。
入学時に買ったバイクで行動半径が広がりテンションは最高潮、放課後の街中を走り回る。

真っ赤な夕闇に包まれた、イバラシティを。

深山 陽葉里(ミヤマ ヒバリ)
4/2生まれ、18歳、身長155cm。イバラ創藍高校3-1に在籍している。
誘われた部にはもれなく籍を置いているが、まともに参加しているのはわずか。
異能:追想燐寸(ギブ・ミー・チーズ!)
『ハイ、チーズ!』と唱えながら撮影することで、被写体をストレージ内の似た種類のものに一時的に変身させる。本人は『誰でも着せ替えカメラ』と自称している。

****************************
異能を使い、みなさまの服や持ち物をヒバリがお借りしたり、別のものに変化させるロールをします。
変化させられたものや変化元のオリジナルが消えたりすることはなく、変化は一時的なものです。
****************************
イバラ創藍高校企画参加者は既知設定OKです!
テストプレイ時の記憶は引き継いでいないつもりですが、そういう体で話しかけられたらそういう体で返しますのでおかまいなく。

ヒバリのIBARINE
http://lisge.com/ib/talk.php?p=1346
(連絡先を知ってそうな仲の方は、知ってた体で連絡OKです!)
30 / 30
3803 PS
チナミ
D-2
行動順4【特攻】AT・DX↑
37422
1150







Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1人形素材30[武器]壊裂20(LV40)[防具]耐狂25(LV35)[装飾]狂20(LV30)
2イバラ創藍高校制服聖衣272活力55活力30
3オパール素材55[武器]水化55(LV95)[防具]闇化55(LV95)[装飾]風化55(LV95)
4天青石素材50[武器]快癒55(LV95)[防具]命脈50(LV90)[装飾]耐水50(LV95)
5尾花素材60[武器]舞撃60(LV95)[防具]風柳60(LV95)[装飾]回復60(LV95)
6イバラ創藍高校制服魔衣272活力55蘇生10体力38
7ドラゴンソード装飾545体力50護持50
8駄物素材10[武器]攻撃10(LV50)[防具]活力10(LV50)[装飾]体力10(LV50)
9ドラゴンソード装飾436耐地35耐地35
10素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
11ドラゴンソード装飾456火纏35加速35
12SAKURA M360J呪器786火纏35器用30自滅19【射程2】
13サモン・ビーフパン料理26活力6体力6防御6
14天青石素材50[武器]快癒55(LV95)[防具]命脈50(LV90)[装飾]耐水50(LV95)
15イバラ創藍高校制服法衣142防御20活力10幸運17
16桜の光焔素材50[武器]乱域50(LV95)[防具]体力50(LV90)[装飾]魅域45(LV90)
17イバラ創藍高校制服聖衣163反朧30攻撃40滑々44
18ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
19SAKURA M360J呪器1145攻撃50全攻50自滅19【射程3】
20タンザナイト素材55[武器]耐霊50(LV95)[防具]魔力50(LV95)[装飾]水纏50(LV95)
21ドラゴンソード装飾490護持50耐疫50
22翠の光焔素材50[武器]風纏50(LV90)[防具]耐風50(LV90)[装飾]地化50(LV95)
23
24
25とげとげ素材30[武器]深手30(LV70)[防具]閃撃30(LV70)[装飾]舞撃30(LV70)
26
273秒ルールジャーキー料理20活力6体力6防御6
28素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
29ドラゴンソード装飾451火纏35火纏35
30SAKURA M360J武器436攻撃40【射程3】
31どろどろ素材15[武器]盲目15(LV30)[防具]放朧15(LV30)[装飾]舞衰20(LV40)
32
33
34ドラゴンソード装飾381活力30火纏15
35SAKURA M360J呪器806攻撃40器用35自滅19【射程1】
36SAKURA M360J呪器534攻撃20体力20自滅18【射程3】
37エナジー棒料理10活力10防御10
38強靭な皮素材40[武器]強靭30(LV75)[防具]強靭40(LV75)[装飾]強靭35(LV75)
39ドラゴンソード装飾436器用35器用35
40
41
42橙色の果実+1食材45[効果1]迫撃35(LV40)[効果2]閃撃40(LV60)[効果3]深手45(LV80)
43汚れた玩具+1素材40[武器]魅了35(LV60)[防具]狂40(LV70)[装飾]祝福40(LV75)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
魔術99破壊/詠唱/火
変化41強化/弱化/変身
領域10範囲/法則/結界
解析40精確/対策/装置
付加95装備品への素材の付加に影響
合成95合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク5050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック6050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン5050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ5050敵列:攻撃
ストライク5050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー6050敵:火撃&炎上
ウォーターフォール5050敵:水撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
レッドショック5080敵:3連鎖火撃
フロウライフ5080自:MHP・DF増
アイアンナックル50100敵:地撃&DF減
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
カームフレア5080味傷:HP増+炎上・凍結・麻痺をDF化
レッドアゲート52100味傷:MSP増+名前に「力」を含む付加効果1つを復活に変化
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
コントラスト6060敵:火痛撃&炎上&自:守護・凍結
ファイアダンス6080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
フィーバー5050敵:火撃&衰弱+敵味全:衰弱
ファイアレイド50110敵列:炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
リフレッシュ5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
アクアシェル5050味傷:HP増+火耐性増
アンダークーリング5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
アクアリカバー5080味肉:HP増+肉体変調を守護化
ヘイルカード50100敵5:粗雑水領撃
アイスソーン5070敵貫:水痛撃
ヒールハーブ5050味傷:HP増+自:領域値[地]3以上ならヒールハーブの残り発動回数増
クリエイト:ヴェノム5090敵:猛毒・麻痺・腐食
クリエイト:ウィング50130自:追撃LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
ウィークネス5080敵:衰弱
プロテクション5080自:守護
ファゾム50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
チャージ50100敵:4連鎖撃
ファイアボルト60100敵貫:火痛撃
アクアヒール5070味傷:HP増+炎上を守護化
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディベスト6070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
カタラクト50150敵:水撃&水耐性減
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
ヒートイミッター90100敵列:火撃&麻痺+自:凍結
バーニングチューン90140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
オイルファイア50120敵:火撃&炎上状態なら火領撃
クリムゾンスカイ50200敵全:火撃&炎上
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
オートヒール5060味傷:治癒LV増
フローズンフォーム50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
バックフロウ50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
レジスト5050味傷:HP増+肉体精神変調防御
サモン:スライム52300自:スライム召喚
サモン:ハンター54300自:ハンター召喚
ワイドプロテクション50300味全:守護
リストア50120味全:HP増+環境変調を守護化
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
イレイザー50100敵傷:攻撃
サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
チェインリアクト81150敵:5連鎖撃
セイクリットファイア60120味列:精確火撃&HP増&炎上
イラプション50180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
サモン:サラマンダー55400自:サラマンダー召喚
マナバースト50150敵:火撃&SP50%以上なら火撃
フレイムレゾナンス60160自:火特性・火耐性・水耐性増
ヒドラジン60180敵:火撃+領域値[火]2以上なら、敵全:火領撃
パワフルヒール50100味傷:精確地痛撃&HP増
サモン:ウンディーネ55400自:ウンディーネ召喚
グレイシア50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
ヒールミスト50200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
ハーバルメディスン50100味傷3:HP増+DF増(1T)
クリエイト:バンデージ50150味傷:HP・鎮痛LV増
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
イクステンション5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
アブソリュート50150敵:強化減+次ダメ補正消滅+精確攻撃
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
ハードブレイク51120敵:攻撃
イグニス70120敵傷3:火領撃
アイシクルランス50150敵:水痛撃&凍結
グランドクラッシャー50160敵列:地撃
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
ブレイドフォーム50160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
スカーレットスキュア50180敵列:火痛撃
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
ビッグウェイブ50300敵全:粗雑水撃
オートイグニッション50240敵全:発火LV増
イクスプロージョン80300敵:火領撃&領域値[水][地][闇]減
ジャイアントキル50250敵:X連火領撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
クライオセラピー50150味傷5:HP増+凍結
クリエイト:メディカルリキッド50300味全2:HP増+自:名前に「ポーション」を含む全スキルの残り発動回数増
クリエイト:フォートレス50300味全:DF増(3T)
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
フォースフィールド51300味全:AT増
ローエレメンツ50150敵:攻撃&全属性特性減
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
グリモワール90300自:MSP・AT増
コンフィデンス50300自:MSP・HL増
ディープフォレスト50300自:地撃化(6T)+地特性増
クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
フレイムインパクト70230敵:5連鎖火痛撃
レーヴァテイン50330自:破滅の炎LV増
ファイアグレネード52260敵6:火領撃&炎上
バーニングサースト50200敵全:炎上+領域値[火]3以上[水]0以下ならAT・DF減(2T)
ボンバルディエ110250敵傷6:粗雑火領撃
クラウト50100自:領域値[地]3以上ならHL増(1T)+味傷:HP増
ディープブルー50200敵:水撃&水特性増
アナスタシス50200味傷:名前に「復活」を含む付加効果があればDF・AG増(2T)、なければ復活LV増
レフリヘリオ510自従:SP増
クリエイト:キャノン110260敵:粗雑攻撃
トニック50180味傷3:HP増+AT増(1T)
エレメントフィールド50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
アスティオン50150味:次与ダメ増
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
インフェルノ70320敵:火撃&炎上によるHP減少量増
サモン:イフリート55600自:イフリート召喚+強制炎上
バーニングカード6080敵3:火撃+自:強制炎上
スピリトゥス60200自:HP・火特性増+衰弱
スティクス50240敵5:水撃&祝福
タイダルウェイブ50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
ミリキアレギア52390味傷10:HP増
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ワイルドインスティンクト50300味傷:名前に「奪命」を含む付加効果があればHP増、なければ奪命LV増
カーボナイズ90200敵:火領撃&領域値[火]2以上なら、領域値[火]減&火領撃
デリュージュ50300敵全:水領撃&連続減
ルーク51240敵貫:地撃+味全:護衛
ナタナエル50320自:MHP減+DX・AG・LK増
カーラクータ50280自:撒毒LV増
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
ライブラリ5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ツインコンフリクト51300敵:火撃+敵:水撃
オールドローズ50320敵:火撃&名前に「反」を含む付加効果のLV減+地撃&名前に「命」を含む付加効果のLV減
エンチャントウェポン50260自:装備している武器種の効果1・2・3のLV増
サクラフィアンマ70390味全:精確火撃+味傷9:HP増
インセンディーズ50250敵:7連鎖炎上火撃
フレアランブル50350敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃+敵:火痛撃+自:火痛撃
リザレクポーション50300味傷:守護+瀕死ならHP増
マッドストーン51130味全:肉体変調奪取+自:守護+肉体変調をHL化
ハデスポムグラネイト80300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
サンクチュアリ50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
リープアイズ51280敵2:SP攻撃&朦朧・混乱・祝福&スキル・付加効果内のダイス目が高めになる
メルト60400敵全:火領撃&装備によるAT・DF減
レスレクシオン52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
アルティメットフォーム52400自:全ての付加効果のLV増
スレーン52360味傷:HP増+HP100%なら祝福・守護
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
カグツチ80500敵3:火撃+味傷3:HP増
ウァレフォル50400敵:攻撃&AT・DF奪取+味全:AT・DF奪取
ボルカノ50600敵全3:火領撃
アロガンシア50500敵:火痛撃&強化ターン効果が3つ以上なら、火痛撃&強化ターン効果を短縮
グロトネリーア52500敵貫:水領撃&何か奪取
ウェルフェア51500味全3:HP増+祝福
アムブロシア52500味傷3:HP増+石化・暴走減
ラバーキン50500敵:攻撃&対象の持つターン効果全てを自身に上書きコピーする
デウスエクスマキナ501000敵全:攻撃 ※ターンが経過しているほどダメージ増

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻1350【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢750【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1250【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
環境変調耐性530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
環境変調特性530【戦闘開始時】自:環境変調特性増
五月雨540【スキル使用後】敵:3連水撃
水特性回復520【戦闘開始時】自:水属性スキルのHP増効果に水特性が影響
修復530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
上書き付加500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
火の祝福1150【戦闘開始時】自:魔術LVが高いほど火特性・耐性増
水の祝福550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
獄炎陣550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど獄炎LV増
集気640【通常攻撃後】自:次与ダメ増
大爆発550【戦闘離脱前】敵全:火領撃
魔力凝縮540【戦闘開始時】自:AT増+発動する「敵貫」「敵列」「敵全」を弱化
再利用550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、SP増
巧技1240【戦闘開始時】自:DX・LK増
詠唱追加530【戦闘開始時】自:必殺スキル強化
凍結耐性530【戦闘開始時】自:凍結耐性増
熱唱1040【戦闘開始時】自:火特性・耐性増+火撃に限り、炎上を移す確率が射程に関わらず増加
衰弱耐性530【戦闘開始時】自:衰弱耐性増
珊瑚樹540【戦闘開始時】自:MHP・領域値[水][地]増+守護+連続減
再活性540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
草根木皮550【HP回復後】対:領域値[地]2以上なら、HP増
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
生殺与奪560【攻撃命中後】対:火撃+対:水撃&味傷:HP増
烽火連天550【攻撃命中後】対:炎上状態なら、粗雑火撃+粗雑地撃
星火燎原750【ターン開始時】敵味炎:粗雑火撃&炎上奪取&自:炎上をAT化
地特性回復530【戦闘開始時】自:地属性スキルのHP増効果に地特性が影響
火霊力850【自分行動前】自:魔術LVが高いほどSP・火特性増
水霊力550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
地霊力550【自分行動前】自:自然LVが高いほどSP・地特性増
千変万化630【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
火特性回復540【戦闘開始時】自:火属性スキルのHP増効果に火特性が影響
炎舞550【攻撃回避後】対:守護奪取+敵全:火撃
炉火純青520【被クリティカル後】自:火特性増
応病与薬550【HP回復後】対:肉体・精神変調減
秘法妙薬1120【戦闘開始時】自:MSP増
奇想天外550【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
紙一重540【戦闘開始時】自:大ダメージに対する攻撃回避率増
空間掌握530【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
戦盾作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
魔力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「魔力溢れる」がつき、これを用いての武器作製後、効果3が空いているなら効果3に魔力LVが付加される。
活力素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「活力漲る」がつき、これを用いての装飾作製後、効果3が空いているなら効果3に活力LVが付加される。
捲土重来5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
強化合成500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
領域残滓540【戦闘開始時】敵全:全属性耐性減+領域効果発生後に「最も高い領域値」「次に高い領域値」の一部が残るようになる
彩華爛発550【HP回復後】敵4:火撃&炎上
百術千慮5120【戦闘開始時】自:全属性耐性・環境変調耐性・肉体変調耐性・精神変調耐性増
宝珠作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
毒牙作製500【常時】生産行動『装備作製』で武器「毒牙」を選択できる。毒牙は武器の効果に加えて肉体変調特性も増加する。
火衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「火衣」を選択できる。火衣は効果3に火纏LVが付加される。
水衣作製500【常時】生産行動『装備作製』で防具「水衣」を選択できる。水衣は効果3に水纏LVが付加される。
遠隔合成500【常時】周囲8エリア内に限らず、同じ区にいる相手なら合成できるようになる。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明

(ブラスト)
050敵全:攻撃
白夜の宝剣
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
チラシ
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
栄養ドリンク
(マナポーション)
050味傷:HP・SP増
ショップカード
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
カオスデトネーション
(ダウンフォール)
0130敵傷:闇撃
屋根裏の妖精
(クリエイト:タライ)
050敵:攻撃&混乱
バーニングチューン
(バーニングチューン)
0140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
まっさらなもの
(サークルバリア)
0200自:DF・AG増(3T)+自従傷:DF・AG増(3T)
かれすこ
(カレイドスコープ)
0130敵:SP光撃&魅了・混乱
クリエイト:マナクリスタル
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
標識【転回禁止】
(リザレクション)
0150味傷:HP増+瀕死ならHP増
嘆きを打ち砕くもの『サラミス』
(グランドクラッシャー)
0160敵列:地撃
ポイントブランク
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
ドラスティックレメディ
(ドラスティックレメディ)
0160味傷:精確攻撃&HP増
正露丸風粉薬
(パワフルヒール)
0100味傷:精確地痛撃&HP増
モンスター☆パニック
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
トウフくん(風呂)
(ヒール)
050味傷:HP増
放り出せホーリーダンス
(キュアサイクロン)
0200味傷5:風領撃&HP増
唸れ!果物ナイフ!
(マーシャルアーツ)
0330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
バカンスお嬢様(季節外れ)
(チェインリアクト)
1150敵:5連鎖撃
ハウル・レゾナンス
(イディオータ)
0200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
入魂
(インソウル)
0300味傷:精確闇痛撃&HP増
-黒い影-
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
超視覚:無限に近似
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
はですぽむぐらねいと
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
画竜点睛
(エレクトリックパレード)
0300敵7:SP攻撃&祝福
パワー!
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
臨時図書館
(ライブラリ)
010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
リザレクポーション
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
補強材
(レインフォース)
0280味傷:装備によるAT・DF・DX・AG増
焔の癒し
(ファイアサークル)
2150自:精確火撃+味全2:HP増
水風船
(アクアブランド)
150敵:水痛撃&味傷:HP増
《Emergence》
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
カグツチ
(カグツチ)
0500敵3:火撃+味傷3:HP増
折れぬ闘志
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 1 ]デスブロウ[ 1 ]エレクトリックパレード[ 1 ]メガトンパンチ
[ 3 ]クリエイト:グレイル[ 1 ]クリエイト:ラビリンス[ 1 ]歌舞優楽
[ 1 ]ディスオーダー[ 1 ]ハイパージョーク[ 1 ]マインドボム
[ 1 ]ジャックポット[ 1 ]コンテイジョン[ 1 ]ファルクス
[ 2 ]ディープブルー[ 1 ]プレリュード[ 1 ]ダインスレイフ
[ 1 ]ミリキアレギア[ 1 ]レインフォース[ 1 ]ソウルミュージック
[ 1 ]フォレストオファリング[ 2 ]キュアサイクロン[ 1 ]ミゼラブルメモリー
[ 1 ]フラッシュ[ 1 ]空間掌握[ 1 ]インソウル
[ 1 ]バーニングカード[ 2 ]バーニングチューン[ 2 ]イグニス
[ 1 ]クリエイト:キャノン[ 1 ]サイケデリア[ 1 ]クリエイト:モンスター
[ 1 ]バンカー[ 1 ]スレーン[ 1 ]クリエイト:ワンダーランド
[ 1 ]スクリーム[ 1 ]インフェルノ[ 1 ]サクラフィアンマ
[ 1 ]ヘカトンケイル[ 3 ]ダウンフォール[ 1 ]スーパーパフォーマンス
[ 1 ]スリラー[ 1 ]アンチドート[ 1 ]ワールウィンド
[ 1 ]ハデスポムグラネイト[ 2 ]チェインリアクト[ 1 ]クラウン
[ 2 ]チャクラグラント[ 1 ]スペシャルタイム[ 2 ]インフェクシャスキュア
[ 1 ]トーテンクロイツ[ 1 ]ヒドラジン[ 1 ]インテンスドリーム
[ 1 ]フィジカルブースター[ 3 ]ゴッズディサイド[ 1 ]スクライカー
[ 1 ]エグザミネイション[ 1 ]クリエイト:リーウェイ[ 1 ]エラト
[ 1 ]クリエイト:ブラッド[ 1 ]ブルーテンペスト[ 1 ]グシオン
[ 1 ]ミッドナイトカーテン[ 1 ]アガレス[ 1 ]ジャイアントキル
[ 2 ]オラシオン[ 2 ]グリモワール[ 1 ]ライブラリ
[ 1 ]トニック[ 1 ]アスティオン[ 2 ]ムスケルクラフト
[ 1 ]スノードロップ[ 1 ]スヴィニール[ 1 ]リザレクポーション
[ 3 ]フェイタルポイント[ 3 ]チャージ[ 1 ]ダストデビル
[ 2 ]アルヒェ[ 1 ]アンセム[ 1 ]リビルド
[ 1 ]ソウルビート[ 1 ]ディーヴァ[ 3 ]アクアヒール
[ 1 ]ディープフォレスト[ 1 ]メテオ[ 1 ]カーボナイズ
[ 1 ]キャリオン



PL / miya