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<< 34:00~35:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




海は、随分と遠かった。

夜の帝国にも海はある。《南方領》には。子供の頃に、《仕事》で訪れた帰りに時々、眺めに行ったことを思い出す。月が水面に揺れていた。海は、堕落の象徴だ。誘惑でもあり、束縛でもある。共に沈むことを求める、女の自我の象徴でも。《真珠》はあんなに清らかなのに、それを生む《海》は、暗く揺れている。
夜に光る眼差しそのもののように。

目を閉じると思い出すことがある。
アンジニティで見た海だ。本当にそれが海かどうかは知れなかったけれども。一人で歩いていた。砂に靴の踵が埋まる気配。温い砂の手触り。左手に広がる砂の海。右手には、まさしく。その境界線をただひとりで歩いていた。
夕焼け、だった。太陽が沈んでいくその姿を視界の端でずっと見ていた。イバラシティで見るどんな夕焼けよりも、きっとどんな世界で見る夕焼けよりも、それは儚く悲しく、虚しいものだと思っていた。何が力なのか。何が正しいのか。
風が解けた髪を宙に流す。更紗が翼のように舞い上がる。どこにも行くつもりはなかった。踵は、砂の中にある。
影が左手に伸びていく。砂の海がきらきらと揺れる。そこにエメラルドが落ちていれば、きっと女の形になっただろう。夜の名を冠した、自分と同じ色の瞳を持つ一人の、悲しい女に。太陽の光を恐れはしない、文字を愛する風変わりな、飾声の、と命された彼を見出したうつくしい、ひとに。
懐かしい、という気持ちはなかった。夢に出てこないことに、時に舌打ちをしたくなる気持ちはあったけれど。(会いに来ては、くれないのか?)

彼の瞳の先では、ハザマの海が続いている。ずっと、遠くに。見えるはずのない海が、ずっとここまで、道のように。
世界が広がる。足元から、水の気配。ーー領域がゆるゆると広がる。精霊の見る夢が、この世界に侵食をして。時に獅子に、時に豹に、時に狼としてこの大地を駆けていた。
この海の先には、太陽は沈まないだろう。そのように繰り返す円環はあと数十分で終わってしまう。名前を口にした。マタル・ユイ、と。その響きがあればどこにだって行ける気もしたし、どのようにだって生きていけると信じていた。海に永遠が宿るのだとするのであれば、その名前こそが、その響きこそが唯一の永遠だ。

月の円舞。愛の耽溺。真珠の海。赤い接吻。仄甘い白昼夢。彷徨いの詩。黒金の枝。黄昏の絹。
あの夜に、海に、月に捧げた言葉を繰り返す。
翡翠。二藍。伽羅。亜麻。真朱。瑠璃。
光が明滅する。世界の見る夢が、小さくあたりで弾ける。そこの光の中に、彼はいるのだろうか。

百合の匂いがする。薔薇ではなく。
カードをめくればきっと、その熱情の色が展開されるだろう。彼方の祝福のために、手折られる血の色の話。
この感情を宿すのが、正しいのかはわからない。
ただずっと、精霊の夢を見ている。
愛しい男が見せる夢を。かつては。今は。それでも。……それでも、夢を見続けている。
望むままに。溶け合いながら。憎みながら、自分を欺きながら。抗いながら、流されながら。

久しぶりに、眠りのときが訪れる。この夜が明ければ。ーー夜、が。
今夜はきっと、雨宮綴の夢を見るだろう。
そんな確かな予感がしていた。







ENo.1354 ルーシー とのやりとり

「感謝。
 ……。
 ……あいわかった」

こちらも笑う。
石にも似た肌に許されるていどの、ごくかすかな笑み。

「……」

「……それは。
 少し、面白い捉え方だ。
 このわたししか。
 ……。
 考えたこともなかった」

わずかばかり俯く。
かすかな瞬き。
本来ならする必要もない。

「それはできない。
 わたしが欠ければ、あなた方は困るだろう。
 アッシュ・サフはそのことを、どう言うかわからないけれど……。
 それは本意ではない。
 ただ駆け去るには長いときを過ごしたように思う。
 わたしたちは――」

手を伸ばす。
槍を持たないほうの手。
あなたに触れる。
その手に。

「ともに《神の去る家》と呼ばるるほど」


「……手数がほしい、というのは、本心だろうと思う。
 ひとりでできることには限りがある。
 アッシュ・サフもまた。
 あるいは、とくに」

触れ合える、という言葉に、何か眩し気に目を細める。
手を握られるまま、持ち上げられるままに任せて。

「愛着。
 ――気に入る?
 好ましいと思う……さあ、それは……わからない。
 ただ、……。
 わたしたちは《神の去る家》だった。
 あの赤い土地でも。
 ここでも」

「――あなたは?    
 マタル・ユイ」


「あなたは。
 わたしたちである《神の去る家》に愛着を――気に入って……。     
 好ましいと思っている?」


以下の相手に送信しました

ENo.1353
アッシュ
ENo.1354
ルーシー





「なあ……あの日、あの路地で俺が腹を刺された時から、もうどれだけ経った?
 あの異教の教会を手に入れた時から。世界の隔壁が壊れた、なんて噂を聞いた時から。タルタスの街を出ると決めた時から」
「ちょっと遠いかもだけどさ。……海に行こうぜ。なんか遠くまで来たなーって感じがしねぇ?
 それに、王 Shah はいつだって遊技盤の端にいるもんだろ」

「ま、俺に任せておきな。
 車ってやつは便利なんだ。冷房も利く。

 『遠國静』の記憶が俺に残らなかったら運転できないのが困ったところだが、
 その時はその時だな」

――槍を握る手に、わずかばかり力をこめる。

ItemNo.15 フレイヴァ『シシリアン・キス』 を使用しました!

いつかの残り香が現れて消える。
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 風柳46 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















《神の去る家》
ENo.1352
マタル
ENo.1353
アッシュ
ENo.1354
ルーシー
ハザマに生きるもの
モモタロー
オキヌ
コブトリ
















TeamNo.547
ENo.547
筧姉妹
ENo.891
まどか
《神の去る家》
ENo.1352
マタル
ENo.1353
アッシュ
ENo.1354
ルーシー







ルーシー(1354)300 PS 送付しました。

解析LV18 DOWN。(LV40⇒22、+18CP、-18FP)

命術LV23 UP!(LV52⇒75、-23CP)
武器LV5 UP!(LV93⇒98、-5CP)

ItemNo.28 すごい羽 から射程1の宝珠『贋作紙片『飾声と託宣、そして雨』』を作製しました!
 ⇒ 贋作紙片『飾声と託宣、そして雨』/宝珠:強さ287/[効果1]襲風45 [効果2]- [効果3]-【射程1】

「…………。」

ItemNo.30 壊れた金の斧 から射程1の武器『長柄戦斧『夜・レプリカ』』を作製しました!
 ⇒ 長柄戦斧『夜・レプリカ』/武器:強さ767/[効果1]魅了35 [効果2]- [効果3]-【射程1】
マタル

「ま、餞としてこんなものも面白いだろ。俺はここに、いたぞってな」」


アッシュ(1353) により ItemNo.4 ザックーム から光飾『鎖『انج بحياتك』』を作製してもらいました!
 ⇒ 鎖『انج بحياتك』/光飾:強さ354/[効果1]災55 [効果2]- [効果3]光纏19
 ザックームを咬み合わせた鎖に、ナイフで、文字を刻む。
 一文字ずつ。慣れた手つきで。
 書き慣れているはずもない、遠い世界の文字で。
「否定の世界に鎖はなかった。
 鉄格子もなかった。獄卒もいなかった。
 誰の自由を縛るものもなかった。ただ、『出られない』ってことのほかには」
 右から左へ。
 滑るように伸びる線。
 跳ねるように穿たれる穴。
「ま……とはいえ、
 罰ってのはついて回る。俺にも、お前さんにも。
 忌々しいことにな。

 だが結局のところ俺たちにできるのは、
 自分たちの好きにやることくらいじゃあないか?
 そしてそいつをどれだけ好き勝手にやれるかじゃあないか。……」
「――よし。

 できたぜ」

エリカ(649) とカードを交換しました!

ファイナルエリカアタック (スクライカー)


ゴッズディサイド を研究しました!(深度0⇒1
エフェメラルドリーム を研究しました!(深度0⇒1
精神変調特性 を研究しました!(深度0⇒1

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






マタル(1352)リアファル を入手!
アッシュ(1353)尾花 を入手!
ルーシー(1354)尾花 を入手!
アッシュ(1353)白の光焔 を入手!
ルーシー(1354)黒の光焔 を入手!
マタル(1352)桜の光焔 を入手!






マシカ区 A-8(山岳)に移動!(体調15⇒14
マシカ区 A-9(道路)に移動!(体調14⇒13
マシカ区 A-10(道路)に移動!(体調13⇒12
マシカ区 A-11(草原)に移動!(体調12⇒11
マシカ区 A-12(草原)に移動!(体調11⇒10







>> これまでのあらすじ


声が響く。

 

 

 



「――アンジニティの勝利のようで。」


 

 

 



「侵略結果の反映に向け、準備を開始する。
 両世界への反映は約120日後、反映は突然に。」


 



「否定の住人が外に出ることで混乱もあるでしょう。
 響奏の住人が否定の世界に閉じ込められれば、他の世界も動くことでしょう。」


「さて、どうなるのやら。」


 

 

 



「それでは反映まで、夢の続きを――」


 

 





ENo.1352
マタル・ユイ
イバラシティでは、雨宮綴(あまみや・つづる)。

6月21日生まれ。蟹座。
32歳。B型。
185cm、70kg前後。
雨が降る朝はすこぶる機嫌がいい。

未知を視る異能を持つ。
必中の異能。ただし抽象的な風景としてしか視ることはできず、その解釈は本人にもわからない。
異能名は《彼の人の思し召し》。明らかに異国の言葉で発音され、記述されることがない。
異能を行使する際は、薔薇水の香りが漂う。

流しの占い師。
来歴は明らかではないが、モード誌『リヴ・ゴーシュ』で占星術の連載を持つ。
テレビに出演したこともあるらしい。
本職の辻占いで行う際はタロットを使用している。
カードは大アルカナに似ているが細部が少し異なるようだ。

夜行性。光を眩しく感じすぎるという理由で日中の外出時はサングラスが手放せない。
目は非常に良い。
着道楽。移動の足は大型二輪。夜間は徒歩も好む。
喫煙者。アメスピのメンソールライトを好んで吸う。
ショートスリーパー。夢を滅多に見ない。夜明けと共に少しだけ眠る。

犬狩光、遠國静と家をシェアして暮らしている。

それがイバラシティでの姿。


――――――――――――――


アンジニティでは、マタル・ユイ。
己の魂に精霊を宿す占い師。

分割世界のひとつ『夜語りの世界:シャラザ』からの追放者。
アンジニティにある町のひとつ、『タルタス』にある廃棄された異教の神殿に住みつき、ルスヴン・ロー、アッシュ・サフと三人で共同生活を送っていた。

遠目でもそうとわかる、極楽鳥のような衣装を纏う。
伸ばして結った銀の巻毛。淡く染まる褐色肌。濡れた緑の瞳。
左眼の下に泣き黒子がある。低く艶のある甘い声。
守護者は、聖人サンセットジーン。

元・特級宮廷託宣士。
「夜の帝国」では、一切の記述様式が禁じられており「記述」の文化がない。
それ故、託宣 -- 宮廷託宣士の言葉が絶対の力を持つ。
彼の罪は、偽装神託とされている。

水霊を身に宿す。同時に持て余している節もあり、
またその力が増すことをどこか疎んじてもいる。
かつての火霊行使者。

22枚の紙片を持ち歩く。
神の声を聞くとも、世界の流れを読むとも口にする。
だが神への信仰を持ってはいない。

我儘で傲岸不遜。
託宣と己の感情を倫理の標とする。
記述の力を信じていない。

夢を見ない夜は無く、
また見た夢を忘れることがない。

***

イラスト・アイコンは十戸さん(no.1354)に頂いています。
shukran!!
10 / 30
1281 PS
マシカ
A-12
行動順2【疾駆】AG↑
38669
1185







神の去る家
3





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1耳飾『羽搏きが願う行方』装飾200幸運25敏捷20
2簪『芍薬に笑う』装飾632煙霞45煙霞45
3領域『断崖の爪紅』隔壁163舞凍20耐狂25
4鎖『انج بحياتك』光飾354災55光纏19
5更紗『第四の鍵』装飾315敏捷25敏捷25
6栄養ドリンク食材20[効果1]活力10(LV10)[効果2]防御15(LV20)[効果3]鎮痛20(LV30)
7簪『真珠に番う』装飾67舞護10舞護10
8指飾『恒星の弥終』装飾300凍縛20災20
9領域『炎焔より、翼』隔壁280敏捷40敏捷40
10フレイヴァ『ヴァニラ・ヘイズ』魔香6
11布留『墜落の残響』装飾327狂20狂20
12紙片強化板『木蓮の為の』武器210体力20器用20【射程2】
13水盆『恋の載せられた銀』装飾210幸運20体力10
14紙片強化板『暁の為の』呪器709体力30災20自滅19【射程2】
15フレイヴァ『シシリアン・キス』魔香190風柳46
16奇妙な骨+1素材45[武器]防疫45(LV80)[防具]治癒45(LV70)[装飾]腐朽50(LV90)
17紙片強化板『水宿る部屋の為の』暗器381深手35狂30【射程3】
18何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
19何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
20何か固い物体素材15[武器]攻撃10(LV20)[防具]防御10(LV20)[装飾]共鳴10(LV20)
21ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
22活力漲る魔力溢れる氷花素材45[武器]凍域45(LV90)[防具]耐水45(LV85)[装飾]舞魅45(LV85)
23素材10[武器]風撃10(LV25)[防具]風柳10(LV20)[装飾]風纏10(LV20)
24ビーフ食材5[効果1]活力5(LV30)[効果2]体力5(LV30)[効果3]防御5(LV30)
25黄色い果実食材40[効果1]壊裂30(LV40)[効果2]増勢35(LV60)[効果3]舞反40(LV80)
26紙片強化板『眼球と舌の為の』武器100疫15疫15【射程2】
27簪『梓に弓引く』装飾362耐疫30疫35
28贋作紙片『飾声と託宣、そして雨』宝珠287襲風45【射程1】
29領域『獅子の水辺』衣装163舞凍20舞護35魅域38
30長柄戦斧『夜・レプリカ』武器767魅了35【射程1】
31リアファル素材60[武器]回復60(LV95)[防具]耐霊60(LV95)[装飾]充填60(LV95)
32桜の光焔素材50[武器]乱域50(LV95)[防具]体力50(LV90)[装飾]魅域45(LV90)
33
34腕飾『門前の輪舞』装飾436舞縛40耐疫25
35
36
37
38
39
40
41更紗『第二の塔』装飾327凍結30舞腐50活力44
42布留『祝祭から零れた紫水晶』装飾563舞魅45敏捷40活力44
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
命術75生命/復元/水
時空40空間/時間/風
幻術40夢幻/精神/光
呪術20呪詛/邪気/闇
解析22精確/対策/装置
武器98武器作製に影響
合成99合成に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
《炎灯す黒葬》のカード
(ブレイク)
5050敵:攻撃
《炎灯す黒葬》のカード
(ピンポイント)
6050敵:痛撃
《風戦ぐ啼鳥》のカード
(クイック)
7050敵:3連撃
《炎灯す黒葬》のカード
(ブラスト)
5050敵全:攻撃
《獣》のカード
(ヒール)
5050味傷:HP増
《眼球と舌》のカード
(ドレイン)
6050敵:攻撃&味傷:HP増
《花縁取る穴》のカード
(ペネトレイト)
5050敵貫:痛撃
《炎灯す黒葬》のカード
(スイープ)
5050敵列:攻撃
《水宿る部屋》のカード
(ウォーターフォール)
6050敵:水撃
《風戦ぐ啼鳥》のカード
(ウィンドカッター)
5050敵3:風撃
《花縁取る穴》のカード
(ストーンブラスト)
5050敵:地撃&朦朧
《木蓮》のカード
(ライトニング)
5050敵:精確光撃
《真珠》のカード
(カース)
5050敵:闇撃&束縛
《風戦ぐ啼鳥》のカード
(アサルト)
5050敵:痛撃+自:連続減
《騎士》のカード
(ガードフォーム)
50100自:DF増
《騎士》のカード
(エチュード)
50120味全:DX増(4T)
《眼球と舌》のカード
(リフレクション)
5050自:反射
《眼球と舌》のカード
(プリディクション)
50120味列:AG増(3T)
《獣》のカード
(キュアブリーズ)
5070味傷:HP増+AG増(2T)
《獣》のカード
(リフレッシュ)
5050味肉精3:祝福+肉体精神変調をAT化
《獣》のカード
(ブレス)
50100味全:HP増+祝福
《獣》のカード
(ボロウライフ)
6070敵:闇撃&味傷:HP増
《真珠》のカード
(アイシング)
5080味傷:HP増+凍結
《暁》のカード
(アンダークーリング)
5070敵傷:水撃+自:腐食+3D6が15以上なら凍結LV増
《水宿る部屋》のカード
(コールドウェイブ)
5080敵4:水撃&凍結+自:炎上
《水宿る部屋》のカード
(ヘイルカード)
90100敵5:粗雑水領撃
《水宿る部屋》のカード
(アイスソーン)
6070敵貫:水痛撃
《野薔薇》のカード
(デイドリーム)
5080敵:SP風撃&SP光撃&自:復活LV増
《野薔薇》のカード
(イービルカード)
5050敵:風撃&名前に「纏」を含む付加効果があれば、1つ消滅させて闇撃化(1T)
《語り部》のカード
(アジャイルフォーム)
50100自:AG増
《風戦ぐ啼鳥》のカード
(フィックルティンバー)
5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
《風戦ぐ啼鳥》のカード
(タッチダウンライズ)
5030自:AG増(2T)+HP減+連続増
《眼球と舌》のカード
(アマゾナイト)
50100自:LK・火耐性・闇耐性増
《野薔薇》のカード
(フラワーバド)
5070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
《眼球と舌》のカード
(アースタンブア)
50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
《夜》のカード
(カタルシス)
5060敵強:SP光撃&強化を腐食化
《真珠》のカード
(フラッシュ)
50120敵全:盲目
《青銅》のカード
(ビューティーフォーム)
50120自:魅了特性・舞魅LV増
《眼球と舌》のカード
(アトラクト)
5050自:HATE・連続増
《海》のカード
(ピュリフィケーション)
5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
《真珠》のカード
(レイ)
5030敵貫:盲目
《託宣》のカード
(ミスフォーチュン)
5050敵:精確SP闇撃&LK減(3T)
《暁》のカード
(ラトゥンブロウ)
5050敵強:闇撃&腐食+敵味全:腐食
《雨》のカード
(カースワード)
60130敵全:闇撃&腐食
《語り部》のカード
(デッドライン)
60100敵列:闇痛撃
《風戦ぐ啼鳥》のカード
(シャドウラーカー)
5060敵傷:闇痛撃+自:HATE減
《炎灯す黒葬》のカード
(フェイタルトラップ)
50100敵貫:罠《追討》LV増
《語り部》のカード
(アラベスク)
5050味全:HP・AG増+魅了
《語り部》のカード
(カプリシャスナイト)
5050敵:痛撃&祝福
《花縁取る穴》のカード
(カームソング)
50100敵全:攻撃&DX減(2T)
《騎士》のカード
(プロテクション)
5080自:守護
《海》のカード
(ファゾム)
50120敵:精確攻撃&強化ターン効果を短縮
《眼球と舌》のカード
(ミラー&ミラー)
50100味傷:HP増+反射状態なら反射
《野薔薇》のカード
(アクアヒール)
5070味傷:HP増+炎上を守護化
《風戦ぐ啼鳥》のカード
(アゲンスト)
50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
《夜》のカード
(ディム)
5050敵:SP光撃
《真珠》のカード
(ダークネス)
60100敵列:闇撃&盲目
《海》のカード
(ペナルティ)
50120敵3:麻痺・混乱
《花縁取る穴》のカード
(ディベスト)
5070敵:強化奪取+痛撃
《霧の森》のカード
(ビブラート)
50120敵全2:粗雑SP攻撃
《騎士》のカード
(ガーディアン)
5050敵:攻撃+味傷:護衛
《騎士》のカード
(ブロック)
5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
《真珠》のカード
(コールドイミッター)
50120敵貫:水撃&凍結+自:精確火撃&炎上
《眼球と舌》のカード
(ラディウス)
50150敵全:光撃+自:HP増&祝福消費で次与ダメ増
《真珠》のカード
(ディープフリーズ)
50110敵:凍結
《真珠》のカード
(フローズンフォーム)
50150自:反水LV・放凍LV増+凍結
《炎灯す黒葬》のカード
(フリーズノート)
50110敵従全:水領痛撃
《真珠》のカード
(スノードロップ)
50150敵全:凍結+凍結状態ならDX減(1T)
《水宿る部屋》のカード
(バックフロウ)
50100味傷:精確水領撃&HP増&隊列後退
《風戦ぐ啼鳥》のカード
(タイムツイスト)
50120敵:SP風痛撃&朦朧+自:麻痺
《花縁取る穴》のカード
(ディケイドゲイル)
50110敵列:風撃&腐食
《風戦ぐ啼鳥》のカード
(アドバースウィンド)
5070自:隊列後退+LK増(2T)
《花縁取る穴》のカード
(マインドブレイク)
5080敵:SP闇撃&混乱
《炎灯す黒葬》のカード
(グリッチトラップ)
50110敵列:罠《暴発》LV増
《青銅》のカード
(サンダーフォーム)
50140自:光特性・麻痺LV増
《夜》のカード
(パージ)
70120敵列:粗雑SP光撃
《夜》のカード
(ライトジャベリン)
50150敵貫3:光痛撃
《海》のカード
(ディプラヴィティ)
50160敵列:闇撃&自堕落LV増
《海》のカード
(タクシックゾーン)
60140敵全:猛毒
《霧の森》のカード
(アバンダン)
5080敵:精確SP闇撃&自棄LV増
《青銅》のカード
(キーンフォーム)
50150自:DX・貫撃LV増
《託宣》のカード
(ブラッドアイズ)
80150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
《夜》のカード
(ディライト)
50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
《騎士》のカード
(ワイドプロテクション)
50300味全:守護
《騎士》のカード
(リストア)
50120味全:HP増+環境変調を守護化
《語り部》のカード
(エレジー)
50100敵:攻撃&AT・DX減(2T)
《語り部》のカード
(アブソーブ)
50100敵全:次与ダメ減
《語り部》のカード
(ヒーリングソング)
50120味全:HP増+魅了
《語り部》のカード
(ツインブラスト)
70220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
《木蓮》のカード
(リンクブレイク)
50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
《真珠》のカード
(グレイシア)
50120敵:水撃&AG減&凍結+自:凍結
《白昼夢》のカード
(アクアレゾナンス)
50160自:水特性・火耐性・水耐性増
《笛百合》のカード
(マナブースター)
50100味列:魔力LV増
《夜》のカード
(ミラージュ)
50140敵列2:SP光撃
《月》のカード
(アンセム)
50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
《暁》のカード
(ウィザー)
50140敵:闇撃&AT減
《太陽》のカード
(ルージィグージィ)
50160敵:精確SP闇撃&HL減(2T)
《笛百合》のカード
(デスグラスプ)
50200敵:闇撃&名前に「活」を含む付加効果1つを埋葬に変化
《花縁取る穴》のカード
(チキンハート)
50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
《青銅》のカード
(イクステンション)
5250自:射程1増(7T)+AT増(3T)
《真珠》のカード
(アイシクルランス)
50150敵:水痛撃&凍結
《風戦ぐ啼鳥》のカード
(ショックウェイブ)
50160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
《夜》のカード
(カレイドスコープ)
50130敵:SP光撃&魅了・混乱
《暁》のカード
(ダウンフォール)
50130敵傷:闇撃
《青銅》のカード
(ブレイドフォーム)
50160自:AT増
《笛百合》のカード
(エファヴェセント)
50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
《海》のカード
(インヴァージョン)
50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
《白昼夢》のカード
(ウィークサーチ)
50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
《水宿る部屋》のカード
(アイスエイジ)
50300敵:X連水領撃 ※X=対象の弱化ターン効果の数+1
《暁》のカード
(ドレインライフ)
50200敵:闇撃&MHP奪取
《青銅》のカード
(マナ)
10010自:消費SP減
《真珠》のカード
(ミッドナイトカーテン)
50220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
《語り部》のカード
(スクランブル)
52180敵:4連風領撃+自:連続増&瀕死なら連続増
《託宣》のカード
(ヘジテイション)
50160自:祝福消費でDX増(1T)+敵:SP闇痛撃&自失LV増
《夜》のカード
(スポイル)
50180敵:SP光痛撃&DX奪取
《青銅》のカード
(リフレクトバリア)
53300自:衰弱+味全:反射
《風戦ぐ啼鳥》のカード
(レーザービーム)
50300敵貫:光領撃
《雨》のカード
(ブラックヴェール)
50300敵:闇領撃&闇撃化(1T)
《獣》のカード
(フォースフィールド)
81300味全:AT増
《白昼夢》のカード
(コンフィデンス)
90300自:MSP・HL増
《木蓮》のカード
(ラプチャー)
52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
《雨》のカード
(アルシナシオン)
52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
《暁》のカード
(ファルクス)
50200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
《海》のカード
(グラトニー)
50280敵:攻撃&LK奪取
《真珠》のカード
(ノクターン)
60180敵5:魅了
《笛百合》のカード
(コンシアンス)
50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
《獣》のカード
(パーシステンス)
50200味傷:HP増+ターン効果を延長
《野薔薇》のカード
(オラシオン)
50160味傷:HP増&祝福消費でHP増&祝福消費でHP増
《真珠》のカード
(スノーホワイト)
50200敵4:水痛撃&朦朧
《水宿る部屋》のカード
(ディープブルー)
50200敵:水撃&水特性増
《野薔薇》のカード
(アイスミラー)
50200自:反射+水耐性・光耐性増
《笛百合》のカード
(フラッシュバック)
50180敵:風撃&瀕死ならSP光撃
《真珠》のカード
(ダークミスト)
50220敵5:盲目・混乱
《騎士》のカード
(プレシアンス)
60150自:守護+AG増(2T)
《託宣》のカード
(ミゼラブルメモリー)
92200敵:6連鎖SP闇撃
《笛百合》のカード
(ホーリーベル)
50180味全:LK増(3T)+闇耐性増
《暁》のカード
(ヘルシャフト)
50200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
《暁》のカード
(キャリオン)
50230敵腐3:闇撃&腐食状態ならMHP奪取+自:腐食
《雨》のカード
(ナイトフィーバー)
90240敵味全:闇特性増+AT増(5T)+DF減(5T)
《暁》のカード
(オディウム)
50180敵:4連闇撃&HATE増+自:盲目
《風戦ぐ啼鳥》のカード
(デスラッシュ)
50300敵全2:攻撃+自:連続増
《野薔薇》のカード
(エレメントフィールド)
50150自:連続増+領域値[火]1以上ならAT増(5T)、[水]1以上ならHL増(5T)、[風]1以上ならAG増(5T)、[地]1以上ならDF増(5T)、[光]1以上ならLK増(5T)、[闇]1以上ならDX増(5T)
《眼球と舌》のカード
(アジール)
50320味全:鎮痛LV増
《白昼夢》のカード
(キュアサイクロン)
50200味傷5:風領撃&HP増
《暁》のカード
(ディケイドミスト)
51300敵全:AG減(4T)&腐食+味全:DX増(4T)&腐食
《水宿る部屋》のカード
(タイダルウェイブ)
50330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
《白昼夢》のカード
(アルスマグナ)
52100自:水撃化(3T)+連続増
《風戦ぐ啼鳥》のカード
(テンポラルスウォール)
50300敵全2:SP風撃&混乱
《青銅》のカード
(スティンガー)
50300自:舞風LV増
《眼球と舌》のカード
(セイズ)
70400自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(5T)
《夜》のカード
(レクイエム)
50240敵全:SP光撃&腐食状態なら、腐食減&次受ダメ増
《霧の森》のカード
(モルダー)
60160敵:闇撃&DF減(2T)+自:腐食
《託宣》のカード
(スリラー)
102160敵全:SP闇撃(回避で中断)&敵傷:闇撃
《霧の森》のカード
(ブラッドレイン)
51260敵全:闇撃&自滅LV増
《託宣》のカード
(ダークインパルス)
52200敵6:闇撃
《水宿る部屋》のカード
(デリュージュ)
50300敵全:水領撃&連続減
《木蓮》のカード
(ブラーゼン)
50360敵全:風領撃&AG奪取
《夜》のカード
(エフェメラルドリーム)
50300敵全2:SP光撃&魅了
《炎灯す黒葬》のカード
(デスグラシア)
51240敵貫3:闇撃
《月》のカード
(ナタナエル)
60320自:MHP減+DX・AG・LK増
《月》のカード
(カオス)
50280敵5:SP攻撃&混乱
《風戦ぐ啼鳥》のカード
(ワイヤースライス)
50320敵全4:攻撃
《太陽》のカード
(ライブラリ)
5010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
《獣》のカード
(エアレーズング)
50300味傷8:HP増&護衛+自:炎上
《海》のカード
(ドラウン)
50340敵:水撃&自滅LV増
《海》のカード
(フローズンアイズ)
51280敵2:SP水撃&凍結・束縛・麻痺&スキル・付加効果内のダイス目が低めになる
《託宣》のカード
(ブルーライトニング)
50340敵:光撃&敵傷:光撃&敵変:光撃
《夜》のカード
(インテンスドリーム)
60300敵6:SP光撃
《夜》のカード
(メイズ)
60270敵:SP光痛撃&自失LV増
《夜》のカード
(トラジェディア)
50400敵貫3:SP光撃&朦朧
《太陽》のカード
(メメントモリ)
50350敵:闇撃&腐食&埋葬LV増+味全:HP・AT増+自:腐食
《真珠》のカード
(ニュクス)
50340敵列3:闇撃&盲目+自:盲目
《語り部》のカード
(エグザミネイション)
50400味肉:HP増+肉体変調をAT化
《眼球と舌》のカード
(スペシャルタイム)
120300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
《野薔薇》のカード
(サンクチュアリ)
50500味列:反射・命脈LV・魔力LV増+自:連続減
《木蓮》のカード
(レスレクシオン)
52400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
《木蓮》のカード
(ピリオド)
50400敵:風撃&連続減 ※対象の総行動数が多いほど強化
《野薔薇》のカード
(インドラ)
51400敵列:光撃&麻痺&名前に「攻」を含む付加効果1つを落雷に変化
《木蓮》のカード
(ヴァニッシュ)
52400敵:闇領撃&消散以外の付加効果1つを消散に変化
《夜》のカード
(アルティメットフォーム)
72400自:全ての付加効果のLV増
《月》のカード
(コンキスタ)
52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
《野薔薇》のカード
(レライエ)
50700敵傷7:光撃&猛毒+味傷7:HP増
《野薔薇》のカード
(マルバス)
50600敵6:水痛撃&AT減(1T)+味傷6:HP増
《木蓮》のカード
(グロトネリーア)
52500敵貫:水領撃&何か奪取
《眼球と舌》のカード
(グシオン)
60500自:AT・DF・DX・AG・HL・LK増 ※対応する強化ターン効果のターン数が多いほどそのステータスの増加量増
《月》のカード
(グウェンウィヴァー)
62500敵:光撃&強化ターン効果の強化量減
《月》のカード
(フィルヒリーシュ)
50400自:使用するアクティブスキルにおいて、対象が「敵:」の効果がたまに「敵貫:」になる(対象指定は無視される)
《暁》のカード
(アンダーテイカー)
51420敵全:闇領撃&名前に「命」を含む付加効果のLV減

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
領域:太陽の残り香
(猛攻)
650【戦闘開始時】自:AT・DX増
領域:騎士に口づけを
(堅守)
550【戦闘開始時】自:DF・AG増
領域:明後日の雨
(攻勢)
550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
領域:木蓮がたゆたう
(守勢)
550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
領域:語り部は笑う
(献身)
550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
領域:青銅の鳴らす足音
(太陽)
550【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
領域:笛百合からの祝福
(隠者)
1150【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
領域:不惑の歌詠鳥
(環境変調耐性)
530【戦闘開始時】自:環境変調耐性増
領域:不落の春告鳥
(精神変調耐性)
530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
領域:野薔薇が歌う
(瑞星)
630【クリティカル後】自:反射
領域:託宣は下る
(精神変調特性)
630【戦闘開始時】自:精神変調特性増
領域:太刀の傷跡
(殺界)
540【攻撃命中後】対:LK減(1T)
領域:徒花が溶ける
(敗柳残花)
530【攻撃命中後】対:祝福を腐食化
記録鉱石:ビッラウラ
(上書き付加)
500【常時】生産行動『効果付加』で、効果2に既に付加があっても上書きするようになる。
領域:海に招かれて
(水の祝福)
550【戦闘開始時】自:命術LVが高いほど水特性・耐性増
領域:海に招かれて
(風の祝福)
550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
領域:海に招かれて
(光の祝福)
550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
領域:海に招かれて
(闇の祝福)
650【戦闘開始時】自:呪術LVが高いほど闇特性・耐性増
領域:誉に依拠し
(戴天)
540【被攻撃命中後】自:次受ダメ減+瀕死なら守護
領域:獣の呼び声
(泡沫)
1640【戦闘開始時】自:MHP減+AG・LK・領域値[水]増
領域:雨に捧ぐ
(凍縛陣)
550【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど凍縛LV増
領域:擲たれた花弁
(治癒領域)
550【自分行動前】味傷3:HP増
領域:砂塵の道を切り開き
(神風)
530【戦闘離脱前】敵傷:風痛撃
領域:四百年の孤独
(時の牢)
540【攻撃回避後】対:束縛・麻痺+連続減
領域:繰り返す歓喜
(見切)
540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃回避率増
領域:忠誠を此処に
(神護)
550【戦闘開始時】自:祝福・守護+領域値[光][闇]増+AT・DX減(1T)
領域:侯爵の近侍
(結界)
530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
領域:薔薇、夜を駆ける
(白虹貫日)
530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
領域:潮騒の侵食
(悪夢)
930【攻撃命中後】対:SP闇撃&束縛
領域:雨が守護する夢
(炎上耐性)
530【戦闘開始時】自:炎上耐性増
領域:淡き光の芽吹き
(再活性)
540【戦闘離脱前】自:HP0以下なら、HP・SP増&再活性消滅
領域:其処は水宿る部屋
(滅頂之災)
540【戦闘開始時】自:水撃化(6T)+水特性増
領域:聞こえるものは
(麻痺耐性)
530【戦闘開始時】自:麻痺耐性増
領域:記録鉱石よりの声
(聖音)
540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
領域:寝台の獅子
(腐食耐性)
530【戦闘開始時】自:腐食耐性増
領域:記録鉱石よりの声
(呪音)
540【戦闘開始時】自:発動する「敵全」「敵味全」「他全」を強化
領域:呼ばれるものは
(盲目耐性)
630【戦闘開始時】自:盲目耐性増
領域:足元に狂狼
(超音波)
540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
記録鉱石:ハディード
(超絶合成)
500【常時】3D6が16以上なら合成後のアイテムの強さが増加するが、5以下なら減少する。
領域:紅は天翔る
(一望千里)
530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
領域:第五季節の真珠
(高山流水)
640【スキル使用後】敵魅:魅了状態ならSP水撃&魅了をDF化
領域:鳥籠に星は降る
(光輝燦然)
550【通常攻撃後】敵:10連鎖光撃
領域:不埒なる朝焼け
(如法暗夜)
540【通常攻撃後】自:闇特性・闇耐性・光耐性増
記録鉱石:サヤラーン
(呪器作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「呪器」を選択できる。呪器は強さが高いが効果3に自滅LVが付加される。
領域:獅子は月に恋する
(水霊力)
550【自分行動前】自:命術LVが高いほどSP・水特性増
領域:鷲は星に希う
(風霊力)
550【自分行動前】自:時空LVが高いほどSP・風特性増
領域:豹は朝に夢見る
(光霊力)
750【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
領域:虎は夜に餓える
(闇霊力)
950【自分行動前】自:呪術LVが高いほどSP・闇特性増
領域:錦上添花色更鮮
(千変万化)
1230【戦闘開始時】自:自分が使用するスキルによるAT・DF・DX・AG・HL・LK増効果を強化
領域:麝香を喉元に
(石破天驚)
550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
領域:月が水面に映り
(心機掌握)
550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
領域:砂波に攫う
(蜃気楼)
540【攻撃回避後】対2:何か減(3T)
領域:分水嶺より薄明
(酔生夢死)
650【通常攻撃後】敵:SP光撃+SP闇撃
領域:荊に月は懸かる
(精神侵食)
550【攻撃命中後】対:SP光撃
領域:恋を贐に
(放歌高吟)
550【戦闘開始時】自:「攻撃命中後」「被攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
領域:熱情を暁に
(奇想天外)
750【戦闘開始時】自:自身のターン効果の数が多いほど攻撃命中率・回避率増
記録鉱石:ヤシュム
(戦盾作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「戦盾」を選択できる。戦盾は武器の効果に加えてDFも増加する。
記録鉱石:ジャウハラ
(付加強化)
500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
記録鉱石:タブラウル
(特質強化)
500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
領域:心が謳う沈黙
(活殺自在)
550【スキル使用後】敵:闇痛撃&自:HP増+敵:闇痛撃&味傷:HP増
領域:黄昏に円舞を
(捲土重来)
5140【戦闘離脱前】自:「戦闘開始時」のパッシブスキル・付加効果が全て発動+捲土重来消滅
領域:声の響く先に
(百発百中)
550【戦闘開始時】自:DX・LK増(5T)
記録鉱石:イクリール
(強化合成)
500【常時】装備品に素材を合成した場合に、装備品の強さが強化されるようになる。強化を重ねるごとに強化量は減少する。
領域:星ひとつの幸運
(雲煙飛動)
550【HP回復後】対:連続増+自:連続増
領域:東から風は吹く
(明鏡止水)
550【戦闘開始時】味全:領域値[水]が高いほど攻撃回避率増
領域:寂しい春雷
(迅雷風烈)
550【戦闘開始時】自:風撃LV・光撃LV増
領域:救国の絶望
(活発婉麗)
720【戦闘開始時】自:自身のみを対象とするアクティブスキルに限り、強化ターン効果の強化量増
領域:太陽の黒葬
(死神)
540【戦闘開始時】自:名前に「デス」を含む全スキルを強化
記録鉱石:マルジャーン
(宝珠作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「宝珠」を選択できる。宝珠は武器の効果に加えて「HP回復後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
記録鉱石:ルゥルゥ
(神器作製)
500【常時】生産行動『装備作製』で武器「神器」を選択できる。神器は効果3に吸収LVが付加される。
記録鉱石:ハジャル・アズラク
(独具匠心)
500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
【N】弱いネギ
(ヒール)
050味傷:HP増
林檎
(ピンポイント)
050敵:痛撃
侵略を全肯定するハンバーグ
(クリエイト:タライ)
050敵:攻撃&混乱
ブラスト
(ブラスト)
050敵全:攻撃
押し潰し
(ストライク)
050敵:攻撃+自:連続減
円環
(チャクラグラント)
2100味傷3:精確水撃&HP増
山火事
(イラプション)
0180敵列:地撃+敵味全:火撃&炎上
清祓
(セイクリットファイア)
0120味列:精確火撃&HP増&炎上
ハルシ
(マインドボム)
1100敵:SP火撃
森への誘い
(ディープフォレスト)
0300自:地撃化(6T)+地特性増
基本証明《質量保存の法則》
(アブソーブ)
0100敵全:次与ダメ減
女教皇のカード
(マインドボム)
1100敵:SP火撃
マスフレイム
(マスフレイム)
0230敵:火撃&炎上+敵全:精確光撃&盲目+自:炎上・盲目
ヴィクティム
(ヴィクティム)
0100味傷:HP減+敵:4連撃
落界
(クレイジーチューン)
050味全:混乱+次与ダメ増
交雑された希望
(ブレイドフォーム)
0160自:AT増
ぷえ〜
(ガオケレナ)
0240自:復活LV増
寡兵
(サモン:ウォリアー)
5300自:ウォリアー召喚
[ERROR]
(アスティオン)
0150味:次与ダメ増
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
(ミゼラブルメモリー)
2200敵:6連鎖SP闇撃
null
(プレリュード)
0320味全:MHP増+祝福+自:連続減
葵ちゃんカード:タイトロープ
(タイトロープ)
0200味傷:LK増+護衛+HP0以下ならHP増
青蟲原基
(アルスマグナ)
2100自:水撃化(3T)+連続増
大きめのやつ
(クリエイト:モンスター)
0150敵:粗雑攻撃
シェアハピ
(スーパーパフォーマンス)
0400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
エビフレディ
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
地滑
(ランドスライド)
0280敵貫:粗雑地撃+自:隊列前進
大洪水!
(タイダルウェイブ)
0330敵:5連鎖水撃&DX・AG減(2T)
スキルカード:トキツカゼ
(トキツカゼ)
0340敵8:風撃+味傷8:HP増
本能寺BONFIRELIT
(アウデンティア)
0300味全:AT・LK増+炎上
【焔竜】ホムラ
(アルティメットフォーム)
2400自:全ての付加効果のLV増
膨れ上がる衝動
(フォレストオファリング)
0160自:HP減+MHP・MSP増
魔脈
(ハデスポムグラネイト)
0300味:HP減+AT・DF・DX・AG・HL・LK増
……
(ディープブルー)
0200敵:水撃&水特性増
海底より出は海神の歌
(レスレクシオン)
2400味傷:HPが1になる+HP増+自:レスレクシオンの残り発動回数が0になる
ファイナルエリカアタック
(スクライカー)
0500敵全:SP闇撃&MHP減





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]グリムリーパー[ 3 ]パルティシオン[ 3 ]ディエスイレ
[ 1 ]エフェメラルドリーム[ 3 ]クリエイト:リーウェイ[ 3 ]クレイジーチューン
[ 3 ]プレリュード[ 3 ]グレイブシンプトム[ 3 ]サクラフィアンマ
[ 3 ]スペシャルタイム[ 3 ]ディープブルー[ 3 ]インファイト
[ 3 ]ビッグウェイブ[ 3 ]再生[ 3 ]ナタナエル
[ 3 ]アルシナシオン[ 3 ]レインフォース[ 3 ]ベヒル
[ 3 ]マーシャルアーツ[ 1 ]ゴッズディサイド[ 3 ]チェインリアクト
[ 3 ]バックフロウ[ 1 ]精神変調特性[ 3 ]精神変調耐性
[ 3 ]ドリンカー[ 3 ]クラウン[ 3 ]セイクリットファイア
[ 3 ]マッドストーン[ 3 ]グウェンウィヴァー[ 3 ]クリエイト:フラッド
[ 3 ]ヘルシャフト[ 3 ]スノードロップ[ 3 ]ドロール
[ 3 ]イレイザー[ 3 ]チャクラグラント[ 3 ]オアシス
[ 3 ]ディーヴァ[ 3 ]ヘイルカード



PL / 水杜