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<< 31:00~32:00
[基本]OK. [戦闘]OK. [取引]OK. [スキル]OK. 




***数ヵ月前。とある少女の独白と、高2の終わり、春のお話***





人の名前が覚えられないと気づいたのは、それなりに早かった。
最初は歴史の教科書の人名。
次は遠いクラスの人の名前。


少なくはない数の出来事で、物覚えが悪いのだと思った。
そしてそれはクラスメイトであろうと、先生であろうと変わらなくて。


だからあだ名で呼ぶようになった。
どれだけ離れていても、幼馴染のことは、あだ名で呼んでいたからか、
ちゃんと覚えていたから。
きっとあだ名なら、忘れないんだろうって思って。

物覚えが本当によくないのか、もしかしたら。
でも、それ自体はさしたる問題じゃなかった。

短期のアルバイトを選ぶのも、これが理由。
わずかな期間でしか会わない人たちだから、名前を覚えられなくても
仕事に支障がないから、気が楽だった。


けれど、きっと社会に出たらそうはいかないんだろう。
そもそもが人の名前を覚えられないなんて、社会人としてのマナー云々以前の問題だろうから。
だから早いうちに心は決めていた。





「……まだ時間はある。何も焦らなくても」
「ううん、でも、これが一番最善だと思うの。
だから、私も調べるけれど、叔父さんとトモさんにもいろいろ教えてほしいの」

叔父さんと、一緒に住んでる叔父さんの友人のトモさんが難しいような
何とも言えない顔をする。
一緒に住んでいたって私は伯父さんの名前もトモさんの名前も
書かれてるものを見るか必死に思い出さなければ言えない。


決意は随分早かったと思う。
イバラシティに来てから最初の春、高2の春にはもう決めてた。
高校を卒業したら、大学へは、進学するつもりがなかった。
外に出ずに、在宅で人と可能な限りかかわらずに出来る仕事を
出来るようにするために、通信の専門なり、なんなりでどうにかしようって。

叔父さんもトモさんも、学校は行った方がいいって言った。
学費なら気にしなくていいからって。
でも進学してしまったら、諦めがつかなくなりそうだって思ってた。
元々頭も別に良くもなければ悪くもない。
なら、早々に仕事のための色んなものを身につけたほうがいいんじゃないかなって。
結局進学をやめることだけは首を縦に振ってもらえなかったけど。


口に出したことはなかったけれど、ひそかにずっと決めてた。
覚えられない以上は、そうやって生きていこうって。







思ってたのに。










「さっちゃん」


「さき」

「お、ふよふよー」


「早生さん」


「さきセンパイ」

「なりり!」


「さき先輩っ」


「なりりちゃん」

「早生」




一番のきっかけは間違いなく、天藍祭。
皆で作ったハロメアが、楽しくて、楽しくて。
天藍祭だけじゃなくて、小さくても、でも確かにいろんな人たちと出会って、
私を、色んな声で、けれど笑って呼んでくれて。


皆の名前一つも覚えられない私だけれど。
でも忘れないようにって一つ一つ、あだ名をつけて、呼んだ。
みんな笑って、答えてくれて。



だから、決めたはずの決意が少しずつ揺らぎだした。








バツ君とみゅーちゃんが、周りに言わずにずっと戦って苦しんで
悩んできて、でも二人ともちゃんと明日をつかんだ。

あの精神世界で、こののも、みゅーちゃんもそれぞれに苦しみを抱えてて、
けれど二人とも乗り越えて―――そして二人は、私を、信じてくれて。
私はあの瞬間に、間違いなく三人で明日へ踏み出した。
明日の空を、あの灯台から飛んだ。








だから。





卒業と進級が近づく、少しずつ春の色になる日の放課後に、
一人、昇降口に立つ。


手には、封筒が何通か。
中身は、文房具屋さんで選んだプロフィール帳。
同じく手には大事に握られたメモ帳。

先程職員室で先生たちに聞いてきたばかりの、
あだ名の横に書かれた友人たちのフルネーム。

それをもとに下駄箱を調べて、一通一通、手紙を入れていく。
祈るような気持ちで、そっと、ひとつ、ひとつ。





諦めたく、なくなってしまったのだ。
焦らなくてもいいかと、思ってしまったのだ。
私も、未来を。
そしてそんな風に私を変えてくれた、同級生を、後輩を、先輩を。




「忘れたくないから、うん」




忘れてしまって仕方ないと思っていたけれど、
名前だって、ちゃんと覚えたい。
楽しかったことも、名前も、あだ名も、みんな、みんな。
忘れたくないなと、願ってしまったから。
私は、私の未来を、信じてみたいと思ったから。


無事にお返事が返ってくるといいな。
お願いします、と。色んなことに祈りを込めて、
そっと手を合わせた。








(Eno369、473、474、607のキャラさんに絵姿使用のご許可を頂いてます!ありがとうございます!!
また、イラストは全てたち様に描いていただきました。有難うございます!)








ENo.494 『開く蕾』リリィ とのやりとり

(前回作成の言葉からの会話だと思っていただければ……!)

リリィ
「うん、綺麗な白百合」

出来上がったそれに、目を閉じ鼻を寄せ、香りを確かめる。

「ね」
「カサブランカ……リリウム・カサ・ブランカ」
「ユリってね、たっくさん種類があるんだけど、この子だけで学名一つ」
「他の種類にはだいたいはなびらに『てんてん』があるんだけど、この子はほら、真っ白」

「だから、大事なときによく使われるの」

「このまえのアウラツムは、黄色い線があって、てんてんがたくさん」
「これはこれで、可愛いんだよね」

「名前も、黄金色のユリ、って意味」

「なりりちゃん、お花の扱い上手になったよね」

「うちがこれ作って~!って言ったんだけどさ!」


「うちさ、ウシ駅んとこの花屋でバイトしてんだ」
「でもうちさ、大学いくからさ~、動けるときと動けないときの差がすごいんだ、多分」


「んでね、もしなりりちゃんがヒマだったらさ、
 暇つぶし気分でいいからさ、手伝ってみない?」

「あ、もちろんバイト代は出ま~す!!」


「……っていきなり言われてもびっくりするよね~」
「お店に立つとか全然すること違うし」

「……ちょっとした、願掛け」

「みんなで帰って、笑えたらいいなって思って」

「しんどい思いはいっぱいしたけど、
 『無かったこと』にしたくないことも、同じくらいあったから」


「……あ、だめだわ、めっちゃハズい」
「ごめん、忘れて~~~~~!!」






ItemNo.1 香ばしい肉 を使用しました!
さき
「焼肉食べたいね、私カルビがいい」
 魔香のため、体調は回復しなかった。
 今回の全戦闘において 強撃15 が発揮されます。
 今回の結果でのスキル熟練度が伸びやすくなった!















熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
ハザマに生きるもの
ケツァルコアトル
ベンケイ
カマラサウルス
イッスン
















熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
飴燈肉光
ENo.17
サクマ
ENo.210
雫玖
ENo.557
ペーター
ENo.649
エリカ







オニキス(301)ItemNo.27 立派な象牙 を送付しました。

制約LV5 DOWN。(LV25⇒20、+5CP、-5FP)

具現LV10 UP!(LV30⇒40、-10CP)
付加LV5 UP!(LV76⇒81、-5CP)

フタバ(515) の持つ ItemNo.21 匂辛夷 から装飾『赤い外套』を作製しました!
偽黒初(77) の持つ ItemNo.25 活力漲る千輪菊 から装飾『リキッドの切れたVAPE』を作製しました!

オニキス(301) により ItemNo.18 海藻+2 から魔香『乾燥わかめ』をつくってもらいました!
 ⇒ 美酒佳肴!2 6 3 = 11成功!料理の付加効果のLVが増加!
 ⇒ 乾燥わかめ/魔香:強さ218/[効果1]- [効果2]- [効果3]攻撃61

イデオローグ(474) により ItemNo.19 拾ったダイヤモンド力士像ItemNo.20 ものすごい木材 を付加してもらいました!
 ⇒ 拾ったダイヤモンド力士像/呪器:強さ958/[効果1]攻撃40 [効果2]攻撃40 [効果3]自滅19【射程3】
バツ
「おれの力なら呪いを強めるコトなく手を加えられるってワケだ」

ユウ(1585) とカードを交換しました!

終わらない夢 (ユグドラシル)


アグネヤストラ を研究しました!(深度0⇒1
アグネヤストラ を研究しました!(深度1⇒2
スクライカー を研究しました!(深度2⇒3

◇通常獲得:各CP・FPが5増加した!






オニキス(301)オパール を入手!
巳羽(473)オパール を入手!
イデオローグ(474)アンデシン を入手!
さき(911)アンデシン を入手!
オニキス(301)ものすごいお肉 を入手!
オニキス(301)水の光焔 を入手!
オニキス(301)すごい羽 を入手!
巳羽(473)銀の光焔 を入手!

▼エイド化候補基本行動にてエイド化可能)
イデオローグ(474) のもとに カマラサウルス が軽快なステップで近づいてきます。
イデオローグ(474) のもとに イッスン が口笛を吹きながらこちらをチラチラと見ています。
イデオローグ(474) のもとに ケツァルコアトル が興味津々な様子で近づいてきます。
イデオローグ(474) のもとに ベンケイ が軽快なステップで近づいてきます。






イデオローグ(474) に移動を委ねました。

マシカ区 M-2(山岳)に移動!(体調25⇒24
マシカ区 L-2(沼地)に移動!(体調24⇒23
マシカ区 K-2(沼地)に移動!(体調23⇒22
マシカ区 K-3(沼地)に移動!(体調22⇒21
マシカ区 K-4(山岳)に移動!(体調21⇒20

MISSION!!
マシカ区 K-4:マシカ駅 が発生!
   - オニキス(301) が経由した マシカ区 K-4:マシカ駅
   - 巳羽(473) が経由した マシカ区 K-4:マシカ駅
   - イデオローグ(474) が経由した マシカ区 K-4:マシカ駅
   - さき(911) が経由した マシカ区 K-4:マシカ駅







>> これまでのあらすじ


[805 / 1000] ―― 《瓦礫の山》溢れる生命
[432 / 1000] ―― 《廃ビル》研がれる牙
[476 / 500] ―― 《森の学舎》より獰猛な戦型
[204 / 500] ―― 《白い岬》より精確な戦型
[400 / 500] ―― 《大通り》より堅固な戦型
[330 / 500] ―― 《商店街》より安定な戦型
[267 / 500] ―― 《鰻屋》より俊敏な戦型
[194 / 500] ―― 《古寺》戦型不利の緩和
[118 / 500] ―― 《堤防》顕著な変化
[143 / 400] ―― 《駅舎》追尾撃破
[5 / 5] ―― 《美術館》異能増幅
[151 / 1000] ―― 《沼沢》いいものみっけ
[100 / 100] ―― 《道の駅》新商品入荷
[306 / 400] ―― 《果物屋》敢闘
[48 / 400] ―― 《黒い水》影響力奪取
[222 / 400] ―― 《源泉》鋭い眼光
[102 / 300] ―― 《渡し舟》蝶のように舞い
[108 / 200] ―― 《図書館》蜂のように刺し
[107 / 200] ―― 《赤い灯火》蟻のように喰う
[56 / 200] ―― 《本の壁》荒れ狂う領域
[86 / 100] ―― 《珈琲店》反転攻勢
[100 / 100] ―― 《屋台》更なる加護
[75 / 100] ―― 《苺畑》不安定性
[14 / 100] ―― 《荒波》強き壁
[100 / 100] ―― 《小集落》猛襲
[38 / 100] ―― 《落書き壁》リアクト
[84 / 100] ―― 《変な像》揺らぎ
[100 / 100] ―― 《白い渦》不幸
[100 / 100] ―― 《黒い渦》不運
[18 / 100] ―― 《線路》駆逐



―― Cross+Roseに映し出される。

 

 

 

時計台が映る。

 

 

 

秒針が静かに進む。

 

 

 












熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
ハザマに生きるもの
ジャック
ジャック
エウヘロプス
沼イカ




156 222





4th
沼イカ


5th
エウヘロプス


6th
ジャック


7th
ジャック


















決闘不成立!

対戦相手が見つけられなかった!

不戦勝扱いになります。
















ミツルと愉快な仲間たち
ENo.88
園華
ENo.753
ミツル
ENo.760
ムリさん
ENo.796
リング
熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき




434 132

















マシカ区 K-4 周辺

マシカ駅



マシカ駅。

広々とした駅前に、神々しい光――

 

神メロン
とても、神々しい・・・・・


 

ゆっくりと近づいてくる。












熾す魂火、絶えぬ火光
ENo.301
オニキス
ENo.473
巳羽
ENo.474
イデオローグ
ENo.911
さき
立ちはだかるもの
神メロン




626 312





4th
神メロン








ENo.911
早生 さき
早生 さき(はやなり・さき)
ハレ高1年→2年へ。1年のとき、時期外れ転入生だった。

癖のように浮いちゃう以外はどこにでもいる普通の女の子。
ついつい浮くので髪は邪魔にならないように結ってる。
自分も、人のも、髪をいじるのがすき。
かわいい髪飾りとかシュシュ集めるのが好き。
人の顔と名前を覚えるのはいまいち苦手。

昔イバラシティに住んでいて、最近戻って来た。
わけあって親戚宅に住んでいる。


『空に游いで風と遊んで(仮)』
異能は『浮遊』できること。タケ○プターのようには飛べないけれど、ほんのすこしの宙のお散歩や、軽いものならちょっとの間だけ浮かび上がらせることができる。

;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;

ハザマでの異能名

フリーリィ・スカイシー・ダイブ
   空に游いで風と遊んで


ハザマで付けてもらった名前のため、イバラシティでのさきは、
特段異能名があるとも自分で付けようとも思っていない。
;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;:*:;

サブキャラ
・都筑乙 壱子(とちおとめ・いちこ)
もう本来定年は迎えている、定年どころじゃない気はする、ハレ高の学食に居るおばあちゃん。
いちごさんではなくいちこさん。
学食で着てるエプロンや割烹着には生徒からもらった苺のワッペンがちょこんとついている。
もう腰は曲がり始めているけれどまだまだ現役を自称する。まあ学食の昼捌けるなら十分現役。
若い子達には食べなさい食べなさいと言うし教師にも食べれるうちに食べとけととりあえずお腹いっぱい食べたら何とかなる精神。
(※テストプレイ時のキャラです。どうぞ交流既知はお気軽に。
食堂でのレスはタイミングなどもまちまちです
勝手にレスをする場合もあればしない場合もありますので、
おばあちゃんご飯!という時はレスしてください、喜んで行きます)


なおイラスト・アイコンはたち様作。有難うございました!!
20 / 30
1089 PS
マシカ
K-4
行動順3【強襲】AT↑
36100
1100







【うちの子】貸し借りOKコミュ
1





Noアイテム名種類強さ効果1効果2効果3(素材・食材の場合は詳細等)
1香ばしい肉魔香100強撃15
2マシカ崎灯台の想い出装飾130体力15器用10
3柘榴石のかけら装飾381放痺35体力10活力44
4肉汁とろとろレアステーキ料理165攻撃30防御30増幅30
5Fluffy装飾30幸運10幸運10
6夕焼け色のシュシュ装飾272列撃20舞反10活力44
7フリーリィ・スカイシー・ダイブ呪器1126強撃50攻撃40自滅19【射程3】
8星々のねがいごと呪器689活力35体力20自滅19【射程2】
9たんぽぽ色のカーディガン法衣218体力45活力30幸運38
10ひとかけら装飾436耐災35加速35活力44
11桜の押し花装飾436舞撃35幸運40活力44
12Memory of装飾599熾火50煙霞45活力44
13すごい棒武器50強撃20【射程2】
14鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
15鉄くず素材10[武器]強撃10(LV20)[防具]増勢10(LV20)[装飾]反地10(LV20)
16海藻食材30[効果1]快癒25(LV40)[効果2]滑々30(LV60)[効果3]攻撃35(LV80)
17ものすごい手摺呪器786連撃40攻撃40自滅19【射程2】
18乾燥わかめ魔香218攻撃61
19拾ったダイヤモンド力士像呪器958攻撃40攻撃40自滅19【射程3】
20アンデシン素材55[武器]火撃55(LV95)[防具]耐火60(LV95)[装飾]炎域55(LV95)
21薄緑のカーディガン法衣106快癒20活力10幸運15
22空色のカーディガン聖衣503攻撃55活力55
23すごい餃子料理300器用39幸運39命脈39
24永久雪素材40[武器]水纏45(LV90)[防具]反凍40(LV80)[装飾]撒凍40(LV85)
25不思議な雫素材10[武器]水纏10(LV20)[防具]敏捷10(LV10)[装飾]耐水10(LV20)
26アンテナ+1素材40[武器]混乱35(LV60)[防具]反乱35(LV60)[装飾]防狂35(LV60)
27
28
29素材15[武器]追撃10(LV30)[防具]奪命10(LV25)[装飾]増幅10(LV30)
30えんじ色のカーディガン法衣142加速20耐狂25幸運17
31
32不思議な粉素材10[武器]狂35(LV25)[防具]全反35(LV25)[装飾]疫35(LV25)
33風の声呪器594器用30攻撃20自滅19【射程2】
34夏宵篝火装飾327耐疫30耐疫30
35
36
37鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
38
39
40鉄板素材20[武器]強靭10(LV30)[防具]防御15(LV30)[装飾]耐風15(LV30)
41
42
43
44腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
45
46腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
47腐肉素材15[武器]腐朽15(LV30)[防具]放腐20(LV35)[装飾]耐疫15(LV30)
[出現付加の効果一覧] 最大所持可能数[50]




異能・生産
名称LV説明
武術40身体/武器/物理
幻術40夢幻/精神/光
制約20拘束/罠/リスク
具現40創造/召喚
解析40精確/対策/装置
装飾99装飾作製に影響
付加81装備品への素材の付加に影響

アクティブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
ブレイク7050敵:攻撃
ピンポイント6050敵:痛撃
クイック5050敵:3連撃
ブラスト5050敵全:攻撃
ヒール5050味傷:HP増
ドレイン6050敵:攻撃&味傷:HP増
ペネトレイト5050敵貫:痛撃
スイープ6050敵列:攻撃
練3ストライク6050敵:攻撃+自:連続減
ティンダー5050敵:火撃&炎上
練3ウィンドカッター5050敵3:風撃
ストーンブラスト5050敵:地撃&朦朧
ライトニング5050敵:精確光撃
アサルト5050敵:痛撃+自:連続減
クリエイト:タライ5050敵:攻撃&混乱
ガードフォーム50100自:DF増
エチュード50120味全:DX増(4T)
ヒールポーション5050味傷:HP増+猛毒減
リフレクション5050自:反射
プリディクション50120味列:AG増(3T)
練2レッドショック5080敵:3連鎖火撃
練3エアブレイド60100敵列:風撃
アイアンナックル60100敵:地撃&DF減
サンダーショット5080敵貫:光撃&麻痺
デアデビル5060自:HP減+敵傷4:痛撃
クリエイト:シールド52200自:DF増+守護
クリーンヒット5060敵:痛撃&次与ダメ減
マーチ50100味全:AT増(4T)
コンテイン5050敵列:精確攻撃&次与ダメ減
練2フィジカルブースター50180自:MHP・DX・自滅LV増
サンダーボルト5080敵痺:光痛撃&麻痺
クリエイト:ダイナマイト50120自:道連LV増
練3ファイアダンス5080敵:2連火領撃&炎上+領域値[火]3以上なら、火領撃&炎上
マジックミサイル5070敵:精確火領撃
スキューア50100敵貫:地痛撃&次受ダメ増
フィックルティンバー5080敵:風痛撃&3D6が11以上なら風痛撃
タッチダウンライズ6030自:AG増(2T)+HP減+連続増
フラワリング5050敵列:魅了+領域値[地]3以上なら束縛
アースタンブア50100敵:地撃&自:3D6が15以上ならMHP・MSP増
練3プチメテオカード5040敵:粗雑地撃
練3フラッシュ50120敵全:盲目
練3クリエイト:グレイル5070味傷:精確光撃&HP増&祝福
アトラクト5050自:HATE・連続増
ピュリフィケーション5050敵味腐:SP増+腐食状態なら、精確光撃&腐食を猛毒化
レイ5030敵貫:盲目
クリエイト:チェーン50100敵3:攻撃&束縛+自:AG減(1T)
フェイタルトラップ50100敵貫:罠《追討》LV増
アラベスク5050味全:HP・AG増+魅了
パラライズ5080敵:麻痺
カプリシャスナイト5050敵:痛撃&祝福
キャプチャートラップ5090敵列:罠《捕縛》LV増
クリエイト:パワードスピーカー50130自:魅了LV増
クリエイト:メガネ50100味:DX・AG増(5T)
カームソング50100敵全:攻撃&DX減(2T)
ウィークネス5080敵:衰弱
トランス50100自:混乱+自:AT・HL増+魅了を祝福化
クイックレメディ50100味傷:HP増+自:混乱+連続増
マナポーション5050味傷:HP・SP増
練3チャージ60100敵:4連鎖撃
練3ファイアボルト50100敵貫:火痛撃
アゲンスト50120敵貫:風領撃&DX減(2T)
ブルーム50120敵全:地撃&魅了・束縛
ディム5050敵:SP光撃
ペナルティ50120敵3:麻痺・混乱
ディベスト5070敵:強化奪取+痛撃
ビブラート50120敵全2:粗雑SP攻撃
練3ファーマシー50110味傷:HP増+肉体精神変調減
ガーディアン5050敵:攻撃+味傷:護衛
ブロック5080自:守護+DF増(2T)+味傷:護衛
デストロイ50100敵:守護減+火痛撃
パリィ550自:AG増(2T)+SP増
ブランチ50100敵:地痛撃&領域値[地]3以上なら、敵傷:地領痛撃
ムーンサルトプレス50120敵:光撃&MSP減
スピアトラップ50100敵:罠《突刺》LV増
サモン:ウォリアー55300自:ウォリアー召喚
ガーディアンフォーム50200自:DF・HL増+連続減
ブレイブハート50100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
パワフルポーション50120自:AT・DF増+猛毒・麻痺・衰弱
カウンター50130自:反撃LV増
フェイタルポイント5080敵:精確痛撃
練2マインドボム51100敵:SP火撃
クリエイト:ファイアウェポン50200味:炎上LV・反火LV増
練3バーニングチューン50140自:炎上+敵5:火撃&麻痺
コンセントレイト5030自:次与ダメ増
アースリボルト50150敵:X連地領撃+自:弱化ターン効果を短縮 ※X=自分の弱化ターン効果の数+1
インパクト50120自:HP減+敵:風痛撃
ディヴェルティメント52200味列:DX増(3T)+自:連続増
グリッチトラップ50110敵列:罠《暴発》LV増
パージ50120敵列:粗雑SP光撃
ライトジャベリン50150敵貫3:光痛撃
サモン:レッサーデーモン55400自:レッサーデーモン召喚
キーンフォーム50150自:DX・貫撃LV増
インスタントポーション50110味傷:HP増+3D6が11以上ならHP増
ブラッドアイズ50150自:HP減+AG・LK増+3D6が11以上ならAG・LK増(3T)
ジャックポット50110敵傷:粗雑痛撃+回避された場合、3D6が11以上なら粗雑痛撃
コントラクト5080自従:契LV増
ディライト50100敵全:SP攻撃&強化を魅了化
練3エネルジコ50150自:MHP・MSP増
アウェイクニング5080味精:HP増+精神変調を守護化
ウィルスゾーン50140敵全:衰弱
エリアグラスプ50100味傷:HP増+領域値3以上の属性の領域値減
練3イレイザー80100敵傷:攻撃
ピットトラップ50120敵全:罠《奈落》LV増
練3サモン:サーヴァント55300自:サーヴァント召喚
練3アブソーブ50100敵全:次与ダメ減
練1ヒーリングソング50120味全:HP増+魅了
ツインブラスト50220敵全:攻撃&麻痺+敵全:攻撃&盲目
リンクブレイク50150敵全:精確攻撃&従者ならDX・AG減(3T)
ディバインランス50150敵傷:光痛撃&朦朧&自:朦朧
練2チェインリアクト51150敵:5連鎖撃
エスコート50100自:次受ダメ減+味列:護衛
練1タイムリーバー11010自:混乱+瞬発LV増
インスージアズム70120敵4:風撃+自:重傷なら連続増
ラブトラップ50160敵:罠《狂惑》LV増
サモン:ウィスプ55300自:ウィスプ召喚(複数可)
アンセム50180味全:HP増+魅了+混乱をLK化
クリエイト:ワイヤートラップ50280敵全:罠《鋼線》LV増
練2ディクリースアイズ70100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が低めになる
トリッピングトラップ50240敵全:連続減+名前に「罠」を含む付加効果のLV増
ローレジスタンス50150敵:攻撃&肉体精神変調耐性減
インクリースアイズ50100自:連続増+自身のスキル・付加効果内のダイス目が高めになる
サモン:スプーキーアイ53300自:スプーキーアイ召喚(複数可)
チキンハート50100敵:AT・DX減(3T)+精神変調耐性減
ハオマ5080自:HP増+AG増(3T)+魅了・混乱
練2ケイオティックチェイス52110自:混乱・魅了+敵全:精確攻撃+敵傷:攻撃
ディスインフェクト50100味全:HP増+肉体変調を守護化
ワイドアナリシス51100自:朦朧+味全:DX増(3T)&名前に「罠」を含む付加効果のLV減
練3ハードブレイク71120敵:攻撃
ショックウェイブ60160自:連続減+敵全:風撃&朦朧
練3グランドクラッシャー50160敵列:地撃
カレイドスコープ50130敵:SP光撃&魅了・混乱
リビルド50300自:連続増+総行動数を0に変更+名前に「クリエイト」を含む全スキルの残り発動回数増
練2ブレイドフォーム60160自:AT増
エファヴェセント50280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
練3インフェクシャスキュア50140味列:HP増
インヴァージョン50150敵全:攻撃&祝福を猛毒化
ウィークサーチ50130自:朦朧+敵:DF・AG減(3T)
練2デスペラート50130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
クリエイト:ウェポン50280味全:追撃LV増
オーバーウェルム80300自:増幅・強靭・強撃LV増
練3ドラスティックレメディ50160味傷:精確攻撃&HP増
ブレイクスルー50140自:貫撃LV増
ワールウィンド110200敵傷7:風撃
サンクション50120敵:精確光撃&名前に「撃」を含む付加効果があれば精確光撃
クリエイト:ミラー50130味列:反射
レーザービーム50300敵貫:光領撃
イクスプロイト50160敵:攻撃&AT奪取&3D6が10以下ならDX奪取
練2ディビジョン60150味全:精確攻撃+味傷4:HP増
インペイル50170敵貫:痛撃+自:祝福消費で連続増
クリエイト:マシンガン50260自:射程2増(1T)+敵10:攻撃
ディスオーダー50240敵全:SP攻撃&混乱+敵従全:SP攻撃&背約LV増+自:朦朧
スナイプ5080自:DX・射程1増(3T)
練3フィアスファング50150敵:攻撃&MHP減
ラプチャー52200敵傷:風痛撃&HP・DF減
アルシナシオン52300敵:SP光撃&魅了状態ならDX・AG奪取
マイントラップ50250敵:罠《地雷》LV増
練3クリエイト:モンスター50150敵:粗雑攻撃
グラトニー50280敵:攻撃&LK奪取
ノクターン50180敵5:魅了
練3コンテイジョン50200敵:猛毒・麻痺・衰弱・盲目・腐食
コンシアンス50200味:精神変調耐性増+強化ターン効果を延長
練3インファイト5050敵:攻撃&隊列1なら更に4連撃
サモン:ナイト55500自:ナイト召喚
練3ソウルビート80200敵:5連撃+自:SP50%以上ならAT・LK増(2T)
グレイブシンプトム70200敵:5連鎖猛毒撃
デコイ50200自:反護LV増+味全:護衛
ジェネラル50270敵:5連鎖撃&名前に「撃」を含む付加効果のLV減
スカイハイ52280敵全3:風痛撃
クリエイト:ラビリンス50300味傷5:HP増+味傷:DFかAGかLK増(3T)
ホーリーベル50180味全:LK増(3T)+闇耐性増
ヘルシャフト50200敵貫:SP光撃&混乱・魅了
サモン:ヴァンパイア55500自:ヴァンパイア召喚
練3イディオータ60200敵:X連鎖撃 ※X=攻撃命中後の3D6が13以下である限り最大計20回まで攻撃
練3ドリンカー50300自:AT・DX増+3D6が10以下ならHP減
練3ゴッズディサイド50140味7:3D6が11以上ならAT・LK増(1T)
練2クリエイト:キャノン60260敵:粗雑攻撃
ドロール50180敵乱:SP攻撃&混乱状態ならSP攻撃&魅了状態ならSP攻撃&朦朧状態ならSP攻撃
ストラテージュ51200敵全:強化奪取+自:連続増
練2グリムリーパー50290敵傷6:痛撃
サモン:ソルジャー55600自:ソルジャー召喚(複数可)
アジール50320味全:鎮痛LV増
トールハンマー50320敵:守護を麻痺化+光撃+自:朦朧
練3プレリュード50320味全:MHP増+祝福+自:連続減
コンターギオ52100敵:攻撃&猛毒&肉体変調譲渡
練2メンブリュウ51240敵:攻撃&自:HP増+敵全:攻撃&自4:HP増
マーシャルアーツ100330自:DX増+名前に「撃」を含む付加効果のLV増
ミカヅチ50320敵:X連SP光撃 ※X=対象の強化ターン効果の数+1
サモン:ヴァルキリー55700自:ヴァルキリー召喚
練3レクイエム50240敵全:SP光撃&腐食状態なら、腐食減&次受ダメ増
ギャンブリングハウス52200敵:X連痛撃 ※X=5D6を振り6以上が出た数+1
イグナイトトラップ52220敵:4連鎖痛撃&罠《地雷》LV増
サモン:ジャイアントメカ53900自:ジャイアントメカ召喚+魅了
ソードブレイカー50240敵:攻撃&装備によるAT減
エフェメラルドリーム50300敵全2:SP光撃&魅了
フォークス50360敵:痛撃 ※名前に「罠」を含む付加効果が多く付加されている対象ほどダメージ増
クリエイト:エキストラハンド50300自従:連撃LV増
カオス50280敵5:SP攻撃&混乱
ワイヤースライス50320敵全4:攻撃
練3ライブラリ7010自4:HP減+付加効果を1つ失うことで連続増
ラッキースター70700自:LK増+敵:7連鎖光撃
練3ベスチャルファング52300敵:攻撃&4連鎖痛撃
サモン:ヒーロー55800自:ヒーロー召喚
練3スーパーパフォーマンス50400敵全3:SP攻撃+自:HATE増
練2ヘカトンケイル501000敵:粗雑100連鎖撃
練3シャイニングフォース50320自:光特性・HATE増
ステラミュージック50300他全2:精確光撃&魅了+味全2:HP増
練3トラジェディア50400敵貫3:SP光撃&朦朧
練3アサシネイト52290敵:9連痛撃+自:麻痺
練3エレクトリックパレード60300敵7:SP攻撃&祝福
メナス50400自:無属性攻撃化(5T)+敵列:粗雑攻撃
インドラ51400敵列:光撃&麻痺&名前に「攻」を含む付加効果1つを落雷に変化
ワロップ50400敵:4連粗雑攻撃
サモン:パラディン55800自:パラディン召喚
コンキスタ52400敵:攻撃&3D6がX以上なら、名前に「撃」を含む付加効果を1つ奪取 ※X=6+奪取対象の付加効果のLVが高いほど増加
クラウソラス50700自:AT増+敵列3:光領撃
練2ダインスレイフ50700敵:攻撃&自:HP増 ※現在HP割合が高い対象ほどダメージ増
クリエイト:ブラッド50520味列:MHP増
カペルスウェイト52400敵6:攻撃 ※属性耐性の合計値が高い対象ほどダメージ増
サモン:タケミカヅチ551000自:タケミカヅチ召喚
フィルヒリーシュ50400自:使用するアクティブスキルにおいて、対象が「敵:」の効果がたまに「敵貫:」になる(対象指定は無視される)
ダンタリオン50500自:「クリティカル後」「スキル使用後」のパッシブスキル・付加効果の発動率増
サモン:ワンダーワッフェ531200自:ワンダーワッフェ召喚

パッシブ
被研究スキル名/元スキルLVEPSP説明
猛攻950【戦闘開始時】自:AT・DX増
堅守650【戦闘開始時】自:DF・AG増
攻勢550【戦闘開始時】自:AT増+DF減
守勢550【戦闘開始時】自:DF増+AT減
献身550【戦闘開始時】自:HL増+LK減
太陽750【戦闘開始時】自:MHP・HATE増
隠者1150【戦闘開始時】自:MSP増+HATE減
肉体変調耐性540【戦闘開始時】自:肉体変調耐性増
幸星530【クリティカル後】自:祝福
精神変調耐性530【戦闘開始時】自:精神変調耐性増
瑞星530【クリティカル後】自:反射
練3召喚強化520【戦闘開始時】自:具現LVが高いほど自身の召喚するNPCが強化
剛健1140【戦闘開始時】自:MHP・MSP増
鏡像530【被HP回復後】自:反射
精神変調特性530【戦闘開始時】自:精神変調特性増
祝福の詩530【HP回復後】対全:祝福+自:朦朧
修復530【被HP回復後】自:守護
肉体変調特性540【戦闘開始時】自:肉体変調特性増
対症下薬530【HP回復後】対:変調減+名前に「自」を含む付加効果のLV減
風の祝福550【戦闘開始時】自:時空LVが高いほど風特性・耐性増
地の祝福550【戦闘開始時】自:自然LVが高いほど地特性・耐性増
光の祝福550【戦闘開始時】自:幻術LVが高いほど光特性・耐性増
薬師550【戦闘開始時】自:HL増+名前に「防」を含む付加効果のLV増
阿修羅1050【戦闘開始時】自:HP減+AT・DX・LK増
集気540【通常攻撃後】自:次与ダメ増
血気640【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃ダメージ増
医食同源920【戦闘開始時】自:食事による付加効果のLV増
応酬540【被攻撃命中後】対:精確攻撃
先制1260【戦闘開始時】自:連続増
結界530【HP回復後】対:守護+環境変調を守護化
白虹貫日530【戦闘開始時】自:発動する「敵貫」を強化
死線540【戦闘開始時】自:現在HP割合が低いほど攻撃命中率増
高速配置540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、連続増
朦朧耐性530【戦闘開始時】自:朦朧耐性増
巧技840【戦闘開始時】自:DX・LK増
覇気540【被HP回復後】敵全:精確攻撃
衝撃波530【クリティカル後】対:精確風撃&連続減
聖音540【戦闘開始時】自:発動する「味全」「敵味全」「他全」を強化
超技術550【戦闘開始時】自:名前に「トラップ」「クリエイト」を含む全スキルを強化
腐敗堕落530【攻撃回避後】対:腐食+自堕落LV増
超音波540【攻撃命中後】対:混乱・朦朧
百薬之長530【自分行動前】自:精神変調をDF化
魔晶作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔晶」を選択できる。魔晶は効果3に充填LVが付加される。
駄物発生500【常時】生産行動『合成』で、合成成功時に自分にアイテム「駄物」が手に入る。(実験除く、1更新1つまで)
一望千里530【戦闘開始時】自:DX増+射程3以上なら連撃LV増
電光石火530【通常攻撃後】敵:3連鎖光撃&自:連続増
夢幻泡影550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「トラップ」が含まれるなら、敵:AT・DX増(2T)+DF・AG減(2T)
猛毒陣540【ターン開始時】自:前のターンのクリティカル発生数だけD6を振り、2以下が出るほど猛毒LV増
博打付加500【常時】効果付加において3D6が16以上なら付加される効果のLVが増加するが、5以下なら減少する。
練3怪力乱神650【戦闘開始時】自:武術LVが高いほど無属性攻撃が強化
光霊力550【自分行動前】自:幻術LVが高いほどSP・光特性増
石破天驚550【戦闘開始時】自:攻撃対象の精神変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
四百四病550【戦闘開始時】自:攻撃対象の肉体変調深度が高いほど攻撃ダメージ増
心機掌握550【戦闘開始時】自:敵がスキルキャンセルされるたびに、AT・DF・DX・AG・HL・LK増
二刀流530【スキル使用後】自:直前に使用したスキルが説明文に「敵:攻撃」を含み、武器枠と自由枠装備が武器種なら、SP消費なく同じスキルがたまに発動
魔力漏出540【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「サモン」が含まれるなら、自従傷:漏出LV・残滓LV増
精神侵食550【攻撃命中後】対:SP光撃
災難即滅550【戦闘開始時】自:スキルによる変調減・変調変換・変調防御効果を強化
浮声切響550【戦闘開始時】自:アクティブスキルによるSP攻撃が強化
空間掌握730【戦闘開始時】自:対象指定時のスキル効果を強化
薬箱作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「薬箱」を選択できる。薬箱は装飾の効果に加えてHLも増加する。
付加強化500【常時】効果付加成功時、効果1があればそのLVがたまに増加する。上書き付加により上書きされた場合もたまに増加する。
特質強化500【常時】効果付加成功時、効果3があれば効果3のLVが増加する。上書き付加により上書きされた場合は増加しない。
滑々素材500【常時】合成後のアイテムが素材なら名称の頭に「滑々な」がつき、これを用いての防具作製後、効果3が空いているなら効果3に滑々LVが付加される。
乱離骨灰530【戦闘開始時】自:名前に「撃」を含む付加効果の発動率増
豪華絢爛550【スキル使用後】自:直前に使用したスキル名に「クリエイト」が含まれるなら、敵全:粗雑SP光撃
効果付随560【戦闘開始時】自:自身の装備している装飾種全ての効果1・2・3と同じものが召喚NPCにも付与されるようになる
無影無踪540【自分行動前】自:LK増+残り1ターンになっているターン効果が全て消滅
楽器作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「楽器」を選択できる。楽器は装飾の効果に加えて精神変調特性も増加する。
流星群550【攻撃命中後】対全2:光撃+自:連続減
光飾作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「光飾」を選択できる。光飾は効果3に光纏LVが付加される。
魔鏡作製500【常時】生産行動『装備作製』で装飾「魔鏡」を選択できる。魔鏡は装飾の効果に加えて「被攻撃命中後」「被クリティカル後」「攻撃回避後」のパッシブスキル・付加効果の発動率も増加する。
神工鬼斧500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に付加LVも少し関わるようになる。
独具匠心500【常時】装備作製において、装備品の強さの計算に合成LVも少し関わるようになる。
最大EP[25]




被研究カード名/スキルEPSP説明
練3
銀の霊薬
(インフェクシャスキュア)
0140味列:HP増
マスクライド:ホノオ
(ガーディアン)
050敵:攻撃+味傷:護衛
練3
一閃
(ハードブレイク)
1120敵:攻撃
練2
うますぎバトルフラッグ
(クリエイト:バトルフラッグ)
0150味全:DX・AG増(3T)
ドレスアップ
(フラワーバド)
070敵3:地撃+自:束縛+3D6が15以上なら地撃LV増
練3
ヘロンの聖水自販機
(クリエイト:グレイル)
070味傷:精確光撃&HP増&祝福
練2
【着飾る意思】羅刹鬼人ハカイ
(デスペラート)
0130敵:報讐LV増+6連撃+報讐消滅
パンドラの箱
(ペナルティ)
0120敵3:麻痺・混乱
リヴァイブ
(リヴァイブ)
0100味傷:復活LV増
練3
とある酒場のバーテンダー
(エネルジコ)
0150自:MHP・MSP増
赤の折り紙
(ヴィグール)
0100自:魔力LV増+炎上
癒しの空間
(ヒールミスト)
0200味全:HP増+敵全:射程3以上ならDX減(2T)
練3
人柱をささげましょう 聖母様
(デスブロウ)
0200敵:粗雑闇撃
【死を見る目】
(ブレイブハート)
0100味:AT・DX増(3T)+精神変調を祝福化
魔風
(ディメンションブレイク)
2300敵列:風痛撃&MHP減
練3
♰禁断の帳(ノート)♰
(ワンオンキル)
0100敵:闇撃+自:闇撃
瞬閃
(エファヴェセント)
0280敵全:攻撃、命中ごとに自:AT・DX増(1T)
ウォーカー・ニトロ
(クリエイト:ダイナマイト)
0120自:道連LV増
練3
黒塊
(ファルクス)
0200敵列:闇撃&強化ターン効果を短縮
"魔法姑娘"アストロイェライ
(ミッドナイトカーテン)
0220敵全:精確闇痛撃&盲目+自:盲目
練2
火霊の息吹
(スピリトゥス)
0200自:HP・火特性増+衰弱
練2
『リンネと博物学』
(リザレクポーション)
0300味傷:守護+瀕死ならHP増
練2
ナース
(ナース)
0180味傷5:HP増
ドレインフォーム
(メメントモリ)
0350敵:闇撃&腐食&埋葬LV増+味全:HP・AT増+自:腐食
練3
捨て身の覚悟
(ムスケルクラフト)
0180敵:攻撃+自:自棄LV増
出鱈目過ぎる装置
(インソウル)
0300味傷:精確闇痛撃&HP増
練2
シルバーウィーク
(コンフィデンス)
0300自:MSP・HL増
才發の札
(イーグルタロン)
20敵:地痛撃+自:HP減&SP増
練3
祝福の夢
(クリエイト:ワンダーランド)
0600味全:AT・DF・DX・AG増(3T)
練3
放課後メジェドタイム
(スペシャルタイム)
0300味全:AT・DF・DX・AG・HL・LK増(1T)
殴打
(メガトンパンチ)
5400敵:攻撃 ※攻撃後、自身の「戦闘開始時」「戦闘離脱前」「常時」以外の全てのパッシブスキル・付加効果が確率で発動
終わらない夢
(ユグドラシル)
0800味全:HPが0以下なら、HPが1になる&HP増+自:ユグドラシルの残り発動回数が0になる





[深度]スキル名[深度]スキル名[深度]スキル名
[ 3 ]ディビジョン[ 3 ]五月雨[ 2 ]ラッキースター
[ 3 ]ミゼラブルメモリー[ 2 ]スレーン[ 3 ]リザレクション
[ 3 ]フラッシュ[ 3 ]パージ[ 3 ]ポーションラッシュ
[ 2 ]アグネヤストラ[ 1 ]メテオ[ 3 ]ゴッズディサイド
[ 3 ]ディープブルー[ 3 ]アスティオン[ 3 ]カードゥーケウス
[ 3 ]バーニングカード[ 3 ]キュアサイクロン[ 3 ]グランドクラッシャー
[ 3 ]オイルファイア[ 1 ]エアレーズング[ 3 ]リザレクポーション
[ 1 ]シャークトゥース[ 2 ]トキツカゼ[ 2 ]デスラッシュ
[ 1 ]シャイニングフォース[ 3 ]タイムリーバー[ 1 ]スリラー
[ 3 ]レッドショック[ 3 ]ショックウェイブ[ 3 ]アウデンティア
[ 2 ]ダインスレイフ[ 3 ]アクアヒール[ 3 ]イディオータ
[ 3 ]マーシャルアーツ[ 3 ]ハードブレイク[ 3 ]スクライカー
[ 3 ]ダウンフォール[ 3 ]ブレイドフォーム[ 1 ]ヘカトンケイル



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